1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/04(木) 20:23:17.93 ID:DGZ5IrKLr.net] !extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑コピペして3行にしてから書き込んでください。 すばらしきこのせかい - It's a Wonderful World - 対応ハード:NINTENDO DS/価格:5980円/発売日:2007年7月27日 ヒット作キングダムハーツ1、2のスタッフが DSで手掛けた、新機軸のタッチアクションRPG 雑踏の中で目覚めたとき、以前とは何かが違っていた…。 現代の少年少女たちが「シブヤ」を舞台に “クリアしなければ存在が消える”という 死神との不条理なゲームに巻き込まれる。 与えられたタイムリミットは7日間。 生き残りを賭けたサイキックバトルの果てには…。 ■公式サイト すばらしきこのせかい ttp://www.square-enix.co.jp/subarashiki/ THE WORLD ENDS WITH YOU | SQUARE ENIX ttp://www.theworldendswithyou.com/ The World Ends With You | Square Enix Europe ttp://www.theworldendswithyou.eu.com/?lang=select ■前スレ すばらしきこのせかい The 38th Day mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1537981721/ 次スレは>>980 辺り よくある質問や攻略データは>>3 - ■攻略に関する質問をする人へ ・同じ質問が無いかスレ/Wikiを検索する事 ・答えてもらったらちゃんとお礼を言う事 ・無視されても発狂しない。 ・どこがどうわからないのか詳しく書く事 ■攻略Wiki ttp://subarashiki.gkwiki2.com/index.html ttp://www37.atwiki.jp/subarasikikonosekai/pages/1.html ttp://www37.atwiki.jp/memo777/pages/1.html ■関連攻略サイト ファイナルタイムアタック参考サイト ttp://nail.s19.xrea.com/FTA/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 15:53:03.95 ID:61Fx3EhQ0.net] 新シナリオで新バッジ
457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 15:53:19.30 ID:61Fx3EhQ0.net] グリーンドラゴン強すぎだから
458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 16:24:43.93 ID:PRwFppmU0.net] Lullaby For Youってゲーム中どこにもないんか?
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 17:05:07.84 ID:XvnmLZl20.net] 無いよ タイアップ曲の宿命
460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 18:22:01.46 ID:msVEyxPe0.net] >>439 「ずっと前にも二週連続ゲームがあった」らしいしヨシュアがその参加者なら面白いなと思って ネクに壁グラ教えたやつならネク同様能力高そうだし けど真ヨシュアの姿が生前のものならネクよりずっと歳上になっちゃうんだよな
461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 19:10:29.66 ID:WW2ocoZh0.net] >>429 です lullaby for you忘れてました… あと>>433 のアルバムが分からないので見つけたらすばせか関連曲として一緒にまとめてみますね!
462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 19:44:57.31 ID:G5uvTBjQ0.net] >>448 333ってタイトルのアルバムだよ デスマーチのアルバムに収録されてDOOって曲はここから持ってきてる
463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 20:24:42.40 ID:J400vcb50.net] solo remixのtwister限定版のサントラに入ってたのか… 買えばよかったなぁ…
464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 21:27:30.67 ID:uzpSJwRC0.net] 毎回ソフト終了して時計変更してたけどそんなことせずとも起動したままHOME呼び出して時計変更して再開するだけでSDBP獲得出来たのか… なんて開き直った仕様なんだ…
465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 21:29:20.01 ID:Gv8xNImAd.net] 本編以降色々アレンジやら海外版の新曲やら出てきて聴いてきたけど CDナンバー71(NEWDAYラスボス戦)はDS本編の原曲に勝るとも劣らないぐらい好きだ 説明文は2にこの曲が入るってことかな?
466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 22:06:18.44 ID:FztRWg6q0.net] シキにBRAVE+飲ませたときのセリフがツボった
467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 22:30:13.94 ID:y4LO5zTk0.net] Switch版の新曲とアレンジが入ってるサントラって出るんかね?
468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 23:28:58.80 ID:61Fx3EhQ0.net] NEWDAY終わったけど、これ続編出なかったら泣くぞ
469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 23:37:31.16 ID:aaP1YsnT0.net] スイッチ版で初めて遊んでnewdayまでクリアしたんだけど「え?これで終わり?」となって 思わず5ch来てしまった。 本当にあれで終わりなんだな… なんかスカッとしない終わり方でクリアしたらほかのゲームやろうと思ってたけど 心がもにょもにょしてるw
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 23:38:22.19 ID:LRYF9dSq0.net] 10万YENバッジマブスラだと強いな Eハンド使えないけどおもさ10で他の必殺技10回ずつ使えるし必殺技の性能も使いやすい
471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/14(日) 23:53:22.35 ID:nsNFS0sC0.net] >>439 シクレポにネクがトラウマ持ちだって書いてあったけどもしかしてそれかな >>447 二週連続ゲームは考察しがいがあるよね 個人的にはヨシュアが前コンポーザーを倒して現コンポーザーになったゲームだとか想像してた
472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 01:52:25.46 ID:aZh0WgM80.net] 海外のPVかっこいいな 買い物や食いもん食ったりメニュー画面も魅力のひとつなのにないからそこはds版のPVのがよかったが https://youtu.be/yqy444_Cfyk
473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 13:46:09.61 ID:KP00bZjjr.net] ttp://i.imgur.com/fJkzhYK.jpg 公式で紹介されてる新バッジに見覚えないのが紛れてる そもそも追加された戦闘用のバッジは15種類なのに16種類あるんだけど
474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 18:10:05.52 ID:5A2Xllaxa.net] いくつかはライリミで見たバッジだな
475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 19:10:00.39 ID:KP00bZjjr.net] ライリミから続投の予定が没になったってことか ライリミ全然知らないけど
476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 20:02:35.92 ID:zfmdbqQQr.net] 真ん中上の女の子可愛いな なんてバッジ?
477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 20:06:13.21 ID:gCUG+jiba.net] >>463 残酷な恋占い
478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 20:20:37.38 ID:zfmdbqQQr.net] 新バッジって事はnew dayか そろそろシキ編7日目から進めないとなぁ…
479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 21:40:18.07 ID:WlL5VamM0.net] 恋占いはバッジ絵と性能両方とも好き
480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 21:50:46.88 ID:mNdpk3zA0.net] 30日にトークイベントあるのね とりあえず続編作る気あるのかぐらいは教えてほしいわ
481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/15(月) 23:02:33.38 ID:dwpRGRpJd.net] 制作スタッフは続編作る気あるんだろうけどそれを決めるのは上層部だからね
482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 00:31:29.72 ID:SZkkzp2Ra.net] 板挟みの現場はつらいよな…
483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 01:40:13.01 ID:tDL8rkdq0.net] NewDayはなんかソシャゲの高難度ステージを思い出す こっちのバッチの強さといい、山盛りのノイズといい
484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 06:58:44.30 ID:HzGxHunkD.net] NEW DAYSクリアまで行ったんだけど、結局わけわからなかった 続編出ますよってこと?
485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 07:21:57.15 ID:HZC1je7s0.net] 売り上げ良ければ続編でますよってこと
486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 08:40:46.35 ID:x4W5ZRvCd.net] 買った人しかわからない要素で売り上げよければって…
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 09:12:31.87 ID:KQWptBZqr.net] ヒヒイロカネが勿体ないからATKプラスとDEFプラスのステッカー後回しにしてるんだけどあれってどのくらい上がるんだ?
488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 09:39:02.38 ID:M+wl6n9e0.net] DS版だと+1だった気がする
489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 10:06:11.27 ID:ke+y4AxS0.net] ファイリミのバッジをソロリミに流用させるMODが出来たら起こして…(白目
490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 10:07:24.31 ID:ke+y4AxS0.net] …なかば冗談で書いてみたけど、本気でやらかしちゃう人が出てきそうな気がしてきた
491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 10:14:13.37 ID:33Si7vKpd.net] PCじゃあるまいしわざわざやる奴いねぇよ
492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 10:29:39.06 ID:a4mMOZjwr.net] シキ編終わったわ 今日からヨシュア編!
493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 13:33:22.15 ID:KQWptBZqr.net] >>475 少ないな… 食事のステータスとは別だとしても1つにつき+1しかないのか >>479 ヨシュアは空間を下スラッシュだからシキに比べて攻撃出しづらいし空振りでゲージ無駄にしやすいから使いづらいかもしれない スラッシュ系のバッジをメインにして3日目と5日目以降でスロットプラス買うといいよ
494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 14:11:16.23 ID:C0WKo8Xyd.net] おすそわけヨシュアなら基本がタップだから攻撃出しやすいし攻撃外すこともほとんど無いよ
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 14:21:37.08 ID:+3SBI4UTr.net] >>480 やってみたけど使いにくいわ >>481 テレビ無いです!
496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 15:17:10.43 ID:X62AQqHh0.net] >>482 テーブルモードでもええんやで まぁ、死ぬほどやりづらいけど
497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 15:21:37.85 ID:+3SBI4UTr.net] >>483 だろうね やっぱり僕は携帯モード!
498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 17:31:35.80 ID:Pw8dmRkEd.net] 不思議なきのこの話題ってあまり出ないけど 皆使ってないの? チェーンバトルすればいらないっちゃいらないけど 最大値が気になる
499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 17:36:42.72 ID:0pfNUfCwa.net] 突き詰めようとするとFTAで邪魔になるから上げないって人も多いと思うよ
500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 18:20:45.98 ID:KQWptBZqr.net] >>481 おすそわけヨシュアってレビテ後はスラッシュ使う技ないんだよな 1人のときも使いやすければ良かったけど必殺技3がブッ飛んでるからシンクロ上げづらいようにバランス調整なのかな?
501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 18:36:50.47 ID:w+sQ7mOh0.net] >>487 普通にレビテの通常技がタップになっただけだからシンクロ溜まりやすいよ 数回攻撃すれば全画面攻撃するしな エナジー切れたらリブートまでホールド光線で繋げるし
502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 18:41:27.98 ID:w+sQ7mOh0.net] あ、一人プレイヨシュアのことか あれは空間スラッシュじゃなくて敵スラッシュなら良かったんだけどな
503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 19:14:07.69 ID:KQWptBZqr.net] 敵スラッシュなら空振りだいぶ減りそうだよな
504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 19:15:39.91 ID:ytBZjc6O0.net] 昔オケストタッド倒してタッドバッジ売るのが金策の最適解と信じてキノコやら暗黒ラーメン食べまくってたなぁ 金策の為に金使う悪循環
505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 19:20:41.12 ID:y4bEcXs5d.net] ポイント稼ぎする頃には六星持って最低HPでぶん回せば良いし
506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 19:35:22.02 ID:KQWptBZqr.net] 金貯めるならカエルをスイーパーで集めてグレイブマーカーあたりで倒すのが早いと思う
507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 19:44:56.95 ID:6TWzwcVQ0.net] イージーLv1うにおにぎりマラソンで一回30万くらい稼げない?
508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/16(火) 23:14:11.17 ID:5v68jdcld.net] といあえず、UKは売り上げイマイチっぽいね メインはUSなんやろうか
509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 01:26:45.03 ID:bU/kn4Hp0.net] 11年前の作品で待ち望まれていた二画面戦闘ではなく5年前のスマホ版の追加要素ちょっとだけの移植だからな あんま期待できないね
510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 02:21:07.55 ID:n4wQY/sD0.net] さすがにこの移植の仕方じゃ厳しいだろう
511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 06:05:14.35 ID:ruwPT0JJ0.net] DSの二画面をフル活用できてたソフトってすばせかくらいしか知らんな だいたい上画面メインで下はインフォメーションっていうのばっかりだった
512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 06:17:46.96 ID:bkrfFqDL0.net] 世界樹もある意味フル活用では
513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 06:27:14.73 ID:8IiLsdbb0.net] ボソッ(メテオス…)
514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 08:16:13.00 ID:qk6iMZmyr.net] ウィッシュルーム
515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 08:37:09.32 ID:f72367Qq0.net] アナザーコード… まあフル活用してるのは色々あるけどその他にも光るものがあったってのは確かだよね
516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 08:43:26.06 ID:rJsJhiiO0.net] 怪盗ルソーとかお絵描き系のソフトだったり脳を鍛える大人の〇〇シリーズだったりは上下画面使ってたと思う アクションだとスーパーマリオ64DSはタッチペンで移動+ボタンでジャンプとかの操作ってのもできたはず
517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 08:47:12.52 ID:tQhPUXoh0.net] 同じスクエニのシグマハーモニクスも二画面活用してたと思う
518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 08:56:16.93 ID:8IiLsdbb0.net] 同じ事繰り返すけど、二画面が良かったっていうなら、DS版をやってればいいだけなのですよ
519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 09:21:43.61 ID:SiL/G3Zy0.net] シグマハーモニクスは上下活用どころか左右分割ですよ あれも面白かったなー
520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 09:23:35.21 ID:nJMMHA9Hr.net] 二画面のときの演出のほうが好きだったボスも多いけどこれから先二画面の新しいハードが出るとも考えづらいしSwitchで一画面になったのは仕方ないと思う ジョイコンの操作性を良くしてくれればそれでいい 起動のたびに接続が切れてどちらのジョイコン使うかの選択になるのもやめてほしいけどあれってSwitch側の仕様なのかな? 起動時にジョイコン片方しか選べないゲームを他に持ってないから分からない
521 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 10:32:40.18 ID:ruwPT0JJ0.net] ようやく二刀流にもそこそこ慣れてきたけどやっぱ直感操作には程遠いわ どうしても片方はマクロみたいに単純操作の繰り返しになって片方メインってなる 二刀流やってる人それぞれのパートナーどうやって使ってる?
522 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 12:37:11.46 ID:3enjuph4a.net] 二画面利用のギミックがあったボス戦はテンポ悪くなってるし面倒に感じる 照明隠すコウモリノイズとかコニシとかが顕著 あとライム消滅とかミナミモト戦前のムービーは一画面で見てもいまひとつ物足りなく感じた
523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:06:38.99 ID:C1OSpr8P0.net] >>486 敵が全滅してもドロップしたバッジがキャラの周りを旋回→回収まで タイムカウントし続けてるしな。そこはストップしてくれるなら躊躇せず上げられたと思うんだがね
524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:25:07.37 ID:8eWAyPdU0.net] ちょっと質問 DS版以来やってないんだけど、2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね? 1画面にかわったSolo R
525 名前:emixからはどうなってんの?なんか設定変わってる? あれ、RGとUGだっけ?とにかく別の次元から叩いてたと思うんだが、記憶が曖昧だわ [] [ここ壊れてます]
526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:32:29.43 ID:nJMMHA9Hr.net] >>510 まぁうにおにぎりで強化しまくればLv1でも苦戦しなくなるしわざわざキノコとかでドロップレート上げなくても100あれば大体落ちるからそんなに困らないけどね タイムアタックといえば時短のためかドロップ率には連戦ボーナス掛かってないっぽいな
527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:43:51.95 ID:8IiLsdbb0.net] >2画面で戦ってたのはRGとUGの両面からノイズを叩くためって理由づけされてたよね? そんなんあったっけ ネクもパートナーもどちらもUG落ちしちゃってるんだからRG関係なくね。もちろんノイズだってRGには居れないんだし
528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:50:18.04 ID:C1OSpr8P0.net] >>513 UGとRGにまたがるように存在し、それぞれに影響を与えてるという設定はある 障害物のあるネク(下画面)がRG寄りで、そうではないパートナー(上画面)がUG寄りなんだと思う ブラックマーキュリー狩りで両属性吸収のドラファイフログ(白カエル)相手に 風林火山や念力系バッジみたいに無属性が無い時は上画面でお世話になった
529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 13:52:57.17 ID:7buqW8Ad0.net] >>511 2日目の死神のセリフが「別空間にいるからだ。ノイズはふたつの空間に同時存在する。ノイズを倒すにはそれぞれの空間から攻撃するしか無い」 から「契約しているからだ。ノイズはパートナーがいることで初めて倒せる。契約していないものはノイズにダメージを与えられない」 に変わってる その前のシキの、ネクの姿が見えないとかいうセリフも「いつも一緒に戦ってるわけでもないし」になってて 少なくとも同じ空間でノイズと戦ってる設定になってる
530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:00:13.98 ID:nJMMHA9Hr.net] 新規追加のポジティブ属性のバッジって衝撃波や炎はネガティヴ属性で赤カエル回復させちゃうから少し面倒なんだよな 剣を飛ばすバッジがあるって知ったときは遠距離攻撃できるポジティブ属性だと思ってワクワクしてた かっこいいから好きだけど
531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:13:00.83 ID:C1OSpr8P0.net] >>516 赤カエルはやっぱ苦手だわ。広域殲滅用にネガティブ(遠距離)系装備してる人多いだろうし デザイン、実力共に皆のお気に入り筆頭間違いなしの六星でも 移動可能な闇バリアで攻撃&回復するサターン位しかダメージソースになり得ない
532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:15:51.75 ID:8IiLsdbb0.net] >>514-515 なるほろ
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:18:25.58 ID:epk2NtAdd.net] ノイズがいる空間はRGでもUGでも無いよ
534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:23:03.78 ID:8IiLsdbb0.net] >>519 いやそれは初歩知識として皆わかってるでしょさすがにw
535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:33:20.91 ID:C1OSpr8P0.net] >>519 ポークシティで飛ばされる虚数空間がノイズのいる次元に最も近いとヨシュアが(羽狛さんソースで)言ってたっけな RGより上の次元だけど、目視やサイキックで干渉できる位近いUG 唐突な例えだがジョジョ5部で度々議論に挙げられる「船は『2隻』あったッ!」みたいな関係なのだと思う 物質をペラペラにするズッケェロが、"本物の船"と上に被せた"ペラペラの船"の 隙間 を縫って 潜み続けており、ジッパーで該当部を開いても本物の船のパーツまでこじ開けてしまう為に見つからなかったトリックだけど この 隙間 がノイズのいる次元で、本物の船(RG)とペラペラの船(UG)に這い出て影響を与えているのが 自然発生するノイズ達という個人的な考察
536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:33:47.17 ID:epk2NtAdd.net] >>520 わかってるのに>>513 みたいなトンチンカンなこと言っちゃったんだね
537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 14:43:54.22 ID:8IiLsdbb0.net] >>522 いや、世の中には 「別にわざわざ注釈せんでも誰でも知ってる事柄なので言及を省く事が出来る」事柄ってのが星の数ほどあってだな そいういう時は言わずもがなという表現をするのや
538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 15:01:34.82 ID:Zp68OFPtd.net] シキ編一日目で一般人がノイズに消されてるのってどういうこと? 参加者じゃないのに消されるの?
539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 15:05:09.86 ID:8IiLsdbb0.net] なんやその「一般人」て括りは。
540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2018/10/17(水) 15:10:21.38 ID:asYaYwlMd.net] ああ、あれはおかしいと思ったけど。 まあ参加者があそこに密集していたと考えればOK
541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 15:42:07.71 ID:0Lw70MEl0.net] メグミちゃんの代理人に対する察しの悪さ
542 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 16:41:42.47 ID:epk2NtAdd.net] >>524 あれどう考えても全員参加者だろ
543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 18:26:13.68 ID:qK0/687Ra.net] FRガイジは自分の言動がFRへの印象にまで悪影響を与えていることを自覚して
544 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 19:07:57.35 ID:+D+fYBK+a.net] 最初から最後までルールを遵守した上で動いたメグミちゃん(コンポーザー不在で生き残り蘇生不可とかのルール崩壊状態だったのすら上手く利用して取り繕った) それに対して最初から最後までルールの穴を執拗に突きまくったコンポーザー コンポーザーもお人が悪い
545 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 19:29:19.13 ID:VoaU3WzT0.net] 本来ゲーム敗者のライムまで生き返らせてあげたヨシュアだけどメグミちゃんはどうなったんだろうか めちゃくちゃ優秀な右腕だったみたいだし他の幹部死神も消滅してるし渋谷UGの明日はどっちだ
546 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 19:45:23.40 ID:nJMMHA9Hr.net] アナザーデイでヨシュアやハネコマさんと戦うときって実際にアナザーデイのネクがサイキック使って戦ってるのかな? CAT好きなおかげで適性があるとはいえゲームの参加者じゃないアナザーネクがサイキック使える理由がよく分からないんだけどあの世界は案外簡単にサイキック使えるのかな
547 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 19:49:37.51 ID:EAVy4Yaad.net] タイムアタック最後までこなそっか
548 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 19:55:25.74 ID:+D+fYBK+a.net] ゲーム的な都合で通常の戦闘になったけど本当は二人で楽しくマブスラしてただけだよ
549 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 20:18:00.11 ID:LSyge/mn0.net] マブスラ系のバッジ集めるの辛い
550 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 20:28:00.42 ID:rJsJhiiO0.net] 実際にはマブスラしてるだけってのも考えてはいたんだけどそれだとハネコマさんはネクが困惑するレベルの激しいマブスラをするマブスラ廃人になってしまう気がする >>533 あれって見込んだのが本編のネクって話でタイムアタックしたのも本編ネクって訳ではないって思ってたんだけど
551 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 20:40:24.42 ID:C1OSpr8P0.net] >>532 「集結せよ」でサイキック適性の高さや、死神〜天使といった 上位存在へと至る可能性が大きい=イマジネーションの高い人物が惹かれるようになり 「今を楽しめ」で内包するイマジネーションをさらに解放させ より強いソウルを持つ優れた存在へと昇華させる 羽狛さんがこの2つのイメージをインプリントして生み出す CAT作品って(色んな意味で)上手いよなとは思う
552 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 21:00:51.10 ID:Zp68OFPtd.net] >>526 ハチ公前に集合ってのは暗黙ルールみたいなもんだったのかね? なんか唐突に見せられると一般人にしかみえない
553 名前: >>528 あそこでそれを断言できるものなくね? バッジつけてたり、みんなと会話したあとならわかるけど [] [ここ壊れてます]
554 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 22:02:55.59 ID:bU/kn4Hp0.net] 初っ端からスクランブルにいたネクだけ狙って来て周りにいるRGの人間ガン無視してたのに何をどう見たらそういう考えになるのか
555 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 22:05:28.94 ID:tQhPUXoh0.net] >>538 シクレ読んでこい
556 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2018/10/17(水) 22:53:19.04 ID:k9b0U4Ql0.net] そういやネクのようなエントリー料が記憶の奴ら以外はルール把握してるはずなのになぜ誰ともパートナー契約せずノイズに食われていったのか コミュ障かよ