- 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/24(木) 12:20:05 ID:80Q3/vrC]
- 任天堂&モノリスソフト新作アクションRPG「ソーマブリンガー」を語るスレ
高橋哲哉×光田康典のゼノギアスコンビ再び ジャンル:協力アクションRPG プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応) 早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典) 公式サイト www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/ 公式ムービー touch-ds.jp/mfs/st86/index.html クリエーターズボイス (高橋×光田対談) touch-ds.jp/crv/vol9/001.html まとめwiki www5.atwiki.jp/somabri/ 熱血レポ&質疑応答(商談会で判明した情報) www5.atwiki.jp/somabri/pages/20.html 過去ログ倉庫 soma.omiki.com/index.html 紹介記事 japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365037,00.htm www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7159 www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8188 www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702 攻略スレ 【DS】ソーマブリンガー攻略スレ8【SOMA BRINGER】 game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207742356/ 前スレ 【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 36 game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207640711/ >>950が次スレを立てること。出来ない場合は必ず他の人に頼んでください。 また、次スレが立つまでは書き込みを控えるようにしてください。
- 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/24(木) 12:22:38 ID:80Q3/vrC]
- キャラスレ
ソーマブリンガーのアインザッツは綺麗なセフィロスカコイイ game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204729666/ ソーマブリンガーのイデアはハダカワイイ game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204382351/ ソーマブリンガーのミラーズはツンデレカワイイ game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1203667899/ ソーマブリンガーのフォルテはパンツ一丁カワイイ game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204271715/ ソーマブリンガーのエレオスはクックックカコイイ game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1206610436/ ソーマブリンガーのオルフェウスは半裸カワイイ game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1207436746/ ソーマブリンガーのカデンツァは友情カコイイ game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1206961278/
- 3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 12:23:47 ID:80Q3/vrC]
- よくある質問と回答
Q、イベントを毎回見るのが面倒 A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON Q、視点遠い/近すぎ A、セレクトボタン Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの? A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの? A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能 Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの? A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り) Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと Q、マルチが出来ないんだけど・・・ A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能 Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる Q、マルチとシングルの違いって? A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない 神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る Q、クリア後の特典って… A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現 難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能? A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない Q、移動が遅い A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利 Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は? A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通) Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの? A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない
- 4 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 12:26:12 ID:80Q3/vrC]
- Q、コンボってあるの?
A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する Q、なんかカンプス弱くない? A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様 Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk 外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン Q、なんか強い敵でてきた A、難易度に関わらず自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので 挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化 ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+闇耐性強化 Q、SPがすぐに尽きる A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える Q、自キャラ用装備がでない…orz A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる Q、サブクエストってやっておくべき? A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない Q、何の攻撃も食らってないのに耐性にマイナス付いた A、難易度を上げるたびに耐性は30%下がる Q、クリア後に行けるはずのExダンジョンに行けない A、クリアした難易度でしかExダンジョンには行けない
- 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 12:27:13 ID:80Q3/vrC]
- アレー ヽ 丶 \
ティア \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ \ ヽ ヽ / | ヽ \ \ ヽ ゝ (オルフェウス) ノ 丿 \ 省 \ ヾ ノ | | 丶 \ \ (アドニス) / \ \/| (イデア) ノ | | \ 略 | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( ビジター  ̄ | う 俺 イ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | お の デ| ノ リングタワー . ゝ / / | ぉ 気 ア| 丿 ゞ _/ ∠ | ぉ 持 へ| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | ぉ ち の| │ V ――| ぉ | |――――――――――┼――――――――――――――――― / ぉ | ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ファルズフ ぉ | _ ┌┬┐ | | | | ⌒) ノ―┬ ┴┴ /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘ !!  ̄) ┌┼ 日 | | i / | └┴┘ ヽ | | |  ̄  ̄ ̄| ̄ '.┘ ノ V / ノヽ_ヽヽ └┴┘
- 6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 12:28:47 ID:80Q3/vrC]
- /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 :| + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、, ::| < よくネたあああ。 | ト‐=‐ァ' :| +\_____ | |,r- r- | .:::| + \ `ニニ´ .:/ /`ー‐--‐‐一''´\
- 7 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 12:33:43 ID:mQkca3R9]
- いちおつ
ディアサークどこで手に入ったか忘れちまった 気長にEXクリアしてくか
- 8 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 12:37:43 ID:JCKjS3A3]
- >>1乙。
だが初めてこのスレにきた人は、 何でテンプレにAAが貼ってあるのか、 分からんだろうな…
- 9 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 12:56:20 ID:Z7oskIuF]
- >>1乙〜
>>8 6は全く説明なしでいいんだろうかと思ったw あと自分は、6のあの場面のアンビシオンのセリフで みくるのAAを思い出して吹いてしまうw
- 10 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 14:55:53 ID:XxZiGP+v]
- 財宝発見の上限ってないのかな、移動攻撃速度みたく
上限わからんからどうしても財宝重視で装備くんで弱くなるんだよなぁ… 過剰アップしてるかもなぁ
- 11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 15:01:27 ID:+WtepWMO]
- >>10
前スレにあった気が 155%かな?確か 160%を迎えると、 白や青が混じり始めるらしい
- 12 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 15:04:29 ID:XxZiGP+v]
- まじか。最大値まであげようとすると100超えてくるのか
なかなかそんな増やせないし上限は気にしないでばんばん財宝+つけることにしよう とりあえず多くとも150までという事は頭にいれておくか
- 13 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 15:09:36 ID:XxZiGP+v]
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/14(金) 22:47:25 ID:vzuLlrEs]
財宝発見+効果の検証 EX3 ヴァイオレーター各20回ずつ倒して金箱の中身をカウント 薬類はカウントしてない 装備は強弱が分かりやすい武器・盾のみカウント 財宝発見 赤 緑 黄 青 勇者 レーザー エーテル +110% 0 56 3 0 18 10 6 +140% 4 59 0 0 12 13 4 +165% 3 57 0 0 3 6 9 装備の付加能力数(色)の比率はどれも大差なかったが、 +165%のとき、勇者シリーズの装備の出現率が以上に低くなった。 このとき、もっとも多く出たのがベリルキャップで、1箱全部ベリルキャップが2回あった。 これらのデータから、財宝発見は 1.手に入れる装備の色には関係しない。 2.高性能な装備品(エーテル→レーザー→勇者?)が出現しやすくなる。 3.財宝発見+155%(基本値100%と合わせて255%)を越えると効果が下がってしまう。つまり上限は+155%。 という推測が成り立つ。 サンプル数が少ないため、更なる検証が必要ではあるが、それなりに自信のある仮説。 これか。攻略スレにあった。てか先日発売された攻略本にはこういう情報はなかったのかな こういう情報こそ載せてほしいもんだが
- 14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 16:09:47 ID:59KnsISR]
- 20回程度での情報じゃ全く無価値
- 15 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 17:11:10 ID:v0fvayPb]
- >>14
何も情報出さないキミよりマシだと思うけど?
- 16 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 17:13:40 ID:aRYdh0l9]
- 信頼性のあるデータにしたいなら最低でも500
信頼性が低くてもいいなら200
- 17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 17:19:02 ID:hUTTI0NY]
- 個人でしかも無償でそれだけやるのもきついよね
だからこそ攻略本だすようなところで実験コラムみたいなの作って載せてもらいたかったね それより聞いてくれ、合成で虹が3回連続で出た。すごい確率だよな?ごめん、うれしくついな… しかし虹はいらねぇ……なのにきっちり倉庫に保管する俺w
- 18 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 18:16:40 ID:gfsIU95g]
- 攻略本は今の二倍の厚さが欲しかったぜ。
モンスターと武器のグラフィック一覧を期待してたのに・・・
- 19 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 18:38:37 ID:k+nr5y8v]
- キングだと150%だと緑以外が混じる、120%だと緑しかでない
首飾り・指輪収集のため1000回はやってる 相手にもよるって事だろ
- 20 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 19:22:24 ID:7lTVi3lE]
- 難易度上げたりEXダンジョンクリアするとシナリオあったりする?
一応普通のはクリアしたけどなんか終わり方が微妙 ないなら売る
- 21 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 19:38:58 ID:JCKjS3A3]
- >>20
売れば? このゲームはキャラの育成や、 果てに無いアイテム収集に価値を見いだせない人には、 作業ゲーでしか無い。
- 22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 20:05:02 ID:+WtepWMO]
- >>13
おお書き込み出来る様 になったか 俺は財宝発見139%で 896回アンビシオンを 倒している最中で、 セイントセーバーは黄色か緑のみしか出ないね だけどその前の アラルガンドは同率で スネークバイトは緑だけだった(こっちは200回くらい) 前の人も書いているが 相手によるみたい アンビシオンも4つ緑 だったり1つしか緑が なかったり様々だよ ああゴメン、攻略本ね 載ってないよ装備品の 付与能力解説で 「設定されている品質設定に%分増加」 とあるだけ。宝オーブ もゲーム中の説明通り 幸いみんな経験則で 語れる様になってきて いるから標的毎に質問 したらどうかな?
- 23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 20:29:40 ID:FIAxMny2]
- >>22
携帯厨さんへ あなたの確認のために読みやすく改行された文章はPCからは非常に読みづらいです
- 24 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 20:32:32 ID:mQkca3R9]
- 前に言ったんだけど、な
- 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 21:00:17 ID:+WtepWMO]
- >>23
あ、そう >>24 ?なんだお前?知らんな
- 26 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 21:32:51 ID:tXbaWqJ8]
- 仲良くしろよカスども
- 27 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 21:40:02 ID:j4jo6yD0]
- カスではなくクズなので関係ない話ですねw
- 28 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 21:42:03 ID:iDV1sNP9]
- 俺はゴミだから関係ないな
- 29 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 21:42:30 ID:qVH6pv6F]
- DSL PSP
液晶の大きさ 3インチ 4.3インチ 液晶の明るさ 暗い(尿液晶) 明るい(シャープ製) 液晶の視野角 狭い 広い 解像度 256x192ピクセル 480x272ピクセル 色数 26万 1,677万 メインメモリ 4MB 64MB サブメモリ 32KB+64KB 2000KB ポリゴン 0.12Mポリゴン/s 33Mポリゴン/s CPU 66MHz 333MHz 重量 218g(重い) 189g(軽い) 値段 16,800円 19,800円 操作性 悪い(任天堂自ら机上プレイ推奨) 普通 ボタン ちっちゃくて押しにくい 押しやすい バッテリ交換 × ○ メモリーカード × ○ アナログパッド × ○ MP3再生 × ○ (ATRAC3+も対応) 動画再生 × ○ ロケーションフリー × ○ オンライン映像配信× ○ USB × ○ PC接続 × ○ UMD再生 × ○ ネット閲覧 × ○ フォトビューア × ○ PS1、N64エミュ × ○ テレビ接続 × ○ メディア容量 128MB(最大*1) 1.8GB(標準)
- 30 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 21:52:41 ID:3DNUe04p]
- だが売れてるのはDSL
結局売れる理由はスペックとは全く違うところにあるんだよな
- 31 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 22:00:47 ID:AzZLF5O8]
- >>29
肝心な二項目がないな。 タッチパネル ○ × 任天堂 ○ ×
- 32 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 22:04:53 ID:T6noPfaK]
- いや、マジレスしなくていいから
- 33 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 22:27:07 ID:k+nr5y8v]
- まあ携帯機で任天堂ソフトがでないのは致命的だよな
pspはロードが問題。psp2には期待してるよ しかし、レーザーボウ30・45・風144・吸収・3がでねえ。発売日からほぼ毎日やってんのにな。火144はナイトメア・セイントでもそうだけど神補正出やすい。 ガンナスは風じゃないとな
- 34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 22:28:41 ID:F4KKVvyQ]
- >>28
塵ね・・・
- 35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 22:29:59 ID:F4KKVvyQ]
- >>22
こういうのはたいていドコモ いや、他の会社のもいるがなぜかたいていな
- 36 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 23:00:25 ID:46XZgmcx]
- きょうもべるとくんはげんきですね
- 37 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 23:17:49 ID:8TUFKFqj]
- >>33
> まあ携帯機で任天堂ソフトがでないのは致命的だよな 同意 つーか、任天堂守備範囲広げすぎだろ常考 ソーマにバンブラ、カードヒーロー…
- 38 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 23:27:27 ID:iDV1sNP9]
- 任天堂ブランドにすると開発側もいいこと尽くめだから
- 39 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 23:47:56 ID:4kYoaY/8]
- >>34
しょー
- 40 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 23:48:55 ID:JkMU9Nqq]
- シムシティーDS2も10万行ったしな
- 41 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/24(木) 23:49:07 ID:+WtepWMO]
- 結局、せっかくPCから書いても>>35->>36みたいに
無気力で非生産的で妄想すら的外れだと荒唐無稽なんだよな 拙くとも質問に答えただけ良しとするか・・・
- 42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/25(金) 00:22:25 ID:xyKn24Nt]
- 237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ 238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0 売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw 244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0 >>238 DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。 日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
- 43 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 00:40:46 ID:jGXeKBeE]
- >42
懐かしいなそのコピペ
- 44 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 00:41:49 ID:AYOyyldf]
- >>41
PC立ち上げたならいかにお前の書き込み>>22が見辛くて、日本語も拙く支離滅裂かが分かると思うが?
- 45 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 01:14:29 ID:QLc7Jxu2]
- ソーマは誰に売りたいのかよく分からないゲームだったからイマイチな売り上げな感じ
出来はいいんだけども、なんかイマイチ
- 46 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 01:25:37 ID:66Uv5kxv]
- 無気力で非生産的で妄想すら的外れだと荒唐無稽なんだよな
拙くとも質問に答えただけ良しとするか・・・ ↑ この文馬鹿丸出しすぎwwwww
- 47 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 01:36:15 ID:ArRB4lwi]
-
モノリスのチーフ級プログラマーが引っこ抜かれたって こっちのゲームの関係者が暴露してるよ ↓ 【DS】ワールド・デストラクション【セガ】 game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1208934312/l50
- 48 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 01:49:59 ID:v59LvQ1+]
- >>6って本編中にあるセリフなの?
- 49 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 02:49:03 ID:yZKzq/nF]
- ID:+WtepWMOは日付が変わった事により成長して戻ってくるはず
- 50 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 03:17:55 ID:Etp+M5iF]
- >>46のような小人を喰いつかせるのが目的なのにw
- 51 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 03:18:49 ID:Etp+M5iF]
- 踊らされやがってw
- 52 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 05:47:04 ID:igUf1PVd]
- >>48
EDの途中 顔はあまり覚えてないがこのセリフは覚えてる
- 53 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 07:20:07 ID:yZKzq/nF]
- >>50がゆとりなのはわかったが敬遠してたバトラス使ったらクソゲーと化した
- 54 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 09:05:43 ID:L/B5eZ7B]
- アイテム拾った時、お金に対して確認してくる意味はあるの?(無条件で拾って欲しい)
- 55 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 09:17:28 ID:Etp+M5iF]
- >>53なおっさん朝からガンバルナw
- 56 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 09:38:19 ID:66Uv5kxv]
- 覚えたての言葉を考えなしにくっつけてアホ丸出しのヴェルト君が粘着してますね^^
- 57 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 10:14:17 ID:v59LvQ1+]
- >>52
d。ちょっと見てみる 関係無いけどこのゲーム、ストーリー消化不良なところ多いな。ヴェルトのソーマが何故青色なのかとか、フォルテの回想に出てきた人の事とか
- 58 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/25(金) 10:18:06 ID:D1A4YxFZ]
- ストーリー性なさすぎだしキャラ魅力ないし、飽きちゃったよ。
どんなRPGでも最後までやる俺が飽きるんだ。失敗作だね。ドラクエ4のが面白かった。
- 59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 11:05:31 ID:vP44l3WO]
- >>58
そうだね、5も楽しみだね
- 60 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 11:08:45 ID:AyDUNbJL]
- >>58
いいことだ。自分がどんなゲームをやりたいのか、わかってきたろ。
- 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 12:30:54 ID:QFP8L8uK]
- ストーリーいらない、キャラ性いらない俺には楽しめたけどな
いっそストーリー排除してアイテム増やして欲しかった
- 62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 12:30:59 ID:Etp+M5iF]
- 「アホ丸出し」で>>56もおっさんだと判明しました良いことですw
朝から無職のおっさんの日課は自分も粘着すること このスレは人生の底辺の集まりですね、分かります(^-^)
- 63 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 13:02:52 ID:yZKzq/nF]
- おっさんなめんな
なめたらちょっとしょっぱいぞ
- 64 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 13:05:14 ID:yZKzq/nF]
- ごめん苦かった
- 65 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 13:58:14 ID:v5qjOa5M]
- フロッティ出ねぇ・・・。
- 66 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 14:00:05 ID:jAbShcwG]
- ごめん、俺のほうで3本も出てる
カンプスには不要なんだが・・・
- 67 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 14:12:28 ID:v5qjOa5M]
- フロッティ以外いらないけど、他の片手剣も何一つ出ないなぁ。
それ以外は満遍なく出てるが。 >>66 たぶん気のせいと思うけど、不要なのがよく出る気はする。
- 68 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 14:13:03 ID:1V1GooCr]
- ディアサークとか、既に一個出たデータに限ってぼろぼろ出てくるんだよな・・・・orz
- 69 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 14:16:58 ID:v5qjOa5M]
- 書き込んでから気付いた。
ソーマスだから不要なのがよく出るのは当たり前じゃないかorz
- 70 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 14:37:44 ID:igUf1PVd]
- この手のゲームは物欲センサー搭載がデフォだからな
- 71 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 15:13:16 ID:v59LvQ1+]
- このスレ過疎ってる割りになんでこんなに荒れてんの?
- 72 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 15:53:09 ID:vP44l3WO]
- いや、それほど荒れてない。
こんなもん
- 73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 16:09:04 ID:yZKzq/nF]
- ゲハ臭いスレとかVIP臭いスレよりよっぽど良い
一片の殺伐感が無いのも考え物だが
- 74 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/25(金) 17:42:20 ID:871uqyot]
- 殺伐してるのって携帯ベルト君ただ一人だよな
- 75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/25(金) 19:25:16 ID:6w24z1fN]
- 俺は殺伐としたのもいいぞ
- 76 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/26(土) 00:18:40 ID:xUe+90eC]
- フォルテの回想に出てきたのははアレーティアだと思ってた。特に理由はない
- 77 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/26(土) 18:30:08 ID:odwalaOF]
- 普通にアレーティアだとオモタ。
ヴィオラの姿はアレーティアの思念を具現化したモノという話で @アレーティアじゃないと説明がつかないし
- 78 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 02:47:50 ID:p6PIN6CR]
- act3でアロンダイト出たので試しに片手剣やってみたら強過ぎてワロタ
にしてもバレットダイブはカッコ悪いな
- 79 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 02:52:38 ID:4x6PW49v]
- ランク2の、何のために有るか分からんジャンプアタックとかスピンスライドよりはマシだと思われる
- 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 03:16:41 ID:vzZJPZxq]
- ED後どうやって艦を海に戻したのか…
都市も落ちるのか?
- 81 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 04:43:26 ID:khcoZ22H]
- しかし二刀や槍に慣れると他の武器が…
- 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 09:17:52 ID:MtJqPr0E]
- 槍は使い勝手がいいな
コーアスで槍メイン。防御力、耐久力重視したい時→片手剣 でやってる。道中は持ち替えないけどね。
- 83 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 11:54:05 ID:dsHNfZAq]
- イデアカンプス器用全振りで買ってたとやっとクリアした。
西棟?の巨大ハンマー持ってるやつでてこずってレベル上げすぎて その後の敵は余裕だったぜ
- 84 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 12:39:51 ID:vIuBKdrf]
- 体力オーブは無価値なの?
- 85 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 12:49:32 ID:pI5H6jtK]
- 好みの問題でしょ
まぁ俺はいらないと思ってるけど
- 86 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 13:30:59 ID:vIuBKdrf]
- ブレイクに関係ないから要らないか…
- 87 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 14:12:22 ID:S97h45mb]
- 属性オーブがあるか攻撃オーブもいらないな
- 88 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 14:22:57 ID:DmCF/ODg]
- Act3突入時点での感想
いいところ ・グラフィック、音楽 悪いところ ・イベント長い、Act1とかお使いイベント連続過ぎ ・記憶喪失の少女、4人の敵キャラとかありきたり過ぎ。 ・ヴェントの設定(未熟だけど素質有りの熱血漢)がうざ過ぎ、他メンバーも精鋭揃いのはずなのに性格・言動に難多過ぎ。 ・グラナーダが喋らない ・パーティーメンバーとはいったん外さないと会話できない。 ・パーティーメンバーのHP残量確認が困難、細かな指示もできない。 ・同じ名前で能力値違う装備品多過ぎ。 ・装備できない武器防具出現し過ぎ。 ・アビリティレベルを振るときの数字が1ズレてる。 ・宝箱多過ぎ。しかもろくなもんがない。 ・シルトクレーテ→シルクトレーテ、セクンダディ→セクダンディの方が呼び易い。 賛否両論なところ ・どこでもセーブ、無料回復、電源切るまで敵が復活しない、ソーマゲート→楽だからいいかも。 ・パーティーメンバーの装備変更不可→楽だからいいかも。
- 89 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 14:24:44 ID:vIuBKdrf]
- 獅子も微妙なんだけど、なんか捨てらんない…
- 90 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 14:24:48 ID:b/vBL8a8]
- まあなんというか、ゆとり乙
- 91 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 14:27:17 ID:H+nLFRA8]
- シルクトレーテは最初はそう覚えてたからわかんでもないがセクダンディはないわ・・・
しかもアビリティレベルがズレてるって特技+の効果だろw ゆとり乙と言うより釣り乙だな
- 92 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 14:30:26 ID:4x6PW49v]
- >・アビリティレベルを振るときの数字が1ズレてる。
はいはいパデアの石パデアの石
- 93 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 14:31:00 ID:DmCF/ODg]
- >>91
あの誤差って装備品の+1のせいだったのか!! ありがとうすごい感謝です。
- 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 14:52:00 ID:zHvV/lBV]
- ヴェント…
- 95 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 14:57:25 ID:vIuBKdrf]
- >>93
今からでも遅くないから、Rボタン活用しなよ
- 96 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 15:04:11 ID:DmCF/ODg]
- >>95
イベントそのものがスキップしちゃうんじゃないの?
- 97 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 15:06:53 ID:htD7db4D]
- これはいいベルト
- 98 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/27(日) 15:17:44 ID:KOFastbZ]
- >ヴェントの設定
ライブラリの用語解説はACT毎にチェックしとけ 理解する気が有るならな 無ければイベントは全て飛ばせ エンディングも飛ばせ
- 99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 15:41:27 ID:DmCF/ODg]
- あ、ヴェルトだったか。
あれでしょ?こっそり修行しててそれをみそめられたんでしょ?
- 100 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 15:48:35 ID:vIuBKdrf]
- >>96
Rボタンは、アイテムの性能表示さ。スキップはスタート。
- 101 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 16:16:04 ID:QXFrlAeS]
- 見初めちゃまずいだろ…
- 102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 16:18:55 ID:4x6PW49v]
- アインザッツ「君には資質が有る」
- 103 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 16:23:20 ID:khcoZ22H]
- 説明書も読めない子嫌い
- 104 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 16:40:30 ID:EVFHRDyb]
- 説明書ないからな
買ったわけじゃないし
- 105 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 16:55:38 ID:p6PIN6CR]
- かわいそうな子がいますね
てかヴェルトってそんなにウザいか?俺はあまり気にならなかったが。もっと酷い主人公なんて腐るほどいるし
- 106 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 17:05:15 ID:DmCF/ODg]
- >>105
劣化ランディ(聖剣2)って感じ。 操作してないのに出しゃばるなって感じ。 イデアイデアイデアとうざい
- 107 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 17:30:54 ID:H+nLFRA8]
- イデアへの俺の気持ち!うおおぉぉぉおーーっ!
- 108 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 17:32:12 ID:bOOLiaUi]
- ぱんちらげっと!うおおぉぉぉおーーっ!
- 109 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 17:32:29 ID:TTsPkmM7]
- 半分くらいネタじゃないか?
自分も普通の主人公だなと思っただけだった
- 110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 17:35:42 ID:yPSY9xoE]
- クレアクレア叫ぶやつよりはいいじゃねえかw
- 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 17:46:24 ID:J/X/1p83]
- 本編のイベント自体もアレよりは少ないだろうしな
だが「うおおおry」のガッカリ感は相当なものだった
- 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 18:00:41 ID:khcoZ22H]
- >>110
シャーリィよりマシ
- 113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 18:47:30 ID:D8TKvhk0]
- 悪いところ
・グラナーダが喋らない まったくだw
- 114 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 19:24:38 ID:L04wFjNe]
- おまえらテイルズ大好きだな
- 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 19:28:13 ID:ZFLGPrRp]
- 「うおおおおおお」を言ったのは彼だけが原因ではない…
そう、オルフェウスこそが現況だったんだよ!! >>79 ジャンプアタック…叩き付け効果があるのでリフトアタックが手に入るまでのブレイク要員 スピンスライド…密集している雑魚を一掃出来る。まあないよりマシな程度 ヘビーアタックよりマシじゃね?こいつも序盤はまだ需要があるかも知らんけど。
- 116 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 20:02:58 ID:4x6PW49v]
- >>115
スキルレベル40超えのヘビーアタックは強いぜ。 使ってみなされ、バリア剥がしたゼベルなら2〜3発でブレイクよ
- 117 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 21:33:17 ID:cduwzMHr]
- バトラスなのにact2でフルギャス出たw
二刀は全然でないのに… ホントデータ内のアイテム移動欲しかったな
- 118 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/27(日) 21:49:51 ID:KOFastbZ]
- >>115
逆にあのシーンはうぉぉーが無いとしっくりこない気ガス。 なんせweltが相手にしてるのは○の○○だから 叫ぶくらいの気合が無いと負けそう
- 119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 00:11:57 ID:HFarBhcU]
- 今日も出もしない良質の武器を掘る作業が始まるお><
もう他のクラスの得意武器を見るのは飽きた… あと他クラスの+3とか ○| ̄|_
- 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 00:20:24 ID:fthFTHxS]
- マルカおいしいけど、消費アイテムも多いなァ…
- 121 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 00:21:18 ID:Ky8E6i4e]
- 同じセーブデータ内で使用キャラを切り替えながら遊べたらよかったなぁ
武器も無駄にならないし、1からストーリーを何週も回さなくてもいいし もっと純粋に武器掘りに専念出来たと思うんだ。 2キャラ目途中でストーリー進める事にうんざりして半放置になっちまったよ
- 122 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 00:23:14 ID:fthFTHxS]
- 石集めにはいいんだが、装備品が欲しいのよ
- 123 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 01:13:35 ID:3U7vgbnt]
- これみたいなアイテム収集がおもしろの主眼になってるDSのゲームって他に無い?
- 124 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 01:45:49 ID:D2YTdw0V]
- 世界樹とかフリーズのアトリエとか
世界樹はアトラス版ディスガイアみたいなもん
- 125 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 02:00:49 ID:g2bkj0Px]
- FFCCとか
- 126 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 02:40:30 ID:hpVrzMTg]
- ダンジョンエクスプローラーもそうだよな<内容薄いけどw
- 127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 09:46:12 ID:UN5qDWwh]
- プレイヤーネームはマルチやる時とか複数データ作るときは便利ではあるな。
やっぱキャラネーム変えれた方が良いけど… おまえらはどういう風に名前つけてる?
- 128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 10:39:03 ID:aqE2jVuX]
- >>121
いったん移動速度180%に慣れると 移動速度100%でやり直すのはつらいよな。
- 129 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 10:43:38 ID:vhhN/gUb]
- クリアデータありでゲーム速度あげられれれば良かったのに
- 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 11:40:14 ID:HFarBhcU]
- >>127
キャラ選択時に分かりやすいので プレイヤーネーム=キャラネーム >>129 同意 快適に成るまでが辛すぎる
- 131 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 12:33:01 ID:UdiGkf/Y]
- エキスパ中のぬるゲーマーのツレにマルチしてマスターの装備品やろうと思ってたら
ソマブリ売ってPSPとモンハン2G買いやがったw
- 132 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 13:01:17 ID:D2YTdw0V]
- コンボイの謎と攻略無しロンダルキアクリアした俺だとMHなんてかなりヌルゲー
とおっさんが申しております
- 133 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 14:11:18 ID:gE4YgcLn]
- 盾の装備の仕方がわからない・・・。もしかしてカンプスだと装備できないのか・・?
- 134 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 14:16:30 ID:vhhN/gUb]
- >>133
- 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 14:21:49 ID:cSP1oMgO]
- わからないことがあったら説明書を読もう!
- 136 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 15:10:25 ID:E3EkLScX]
- 意外と伸びてるな
- 137 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 17:12:38 ID:7qdzNQaj]
- 個人的にはクソゲーだと思ってるんだが、何故か遊んじまう。
1日1時間ぐらいだけど、時間が空くとやっちゃうんだよなぁ。
- 138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 18:06:22 ID:RfnIKmgG]
- クソゲーなんていったら本当のクソゲーに失礼だろ
神ゲーとまではいわんが結構ハマるゲームだ ストーリーとか糞だけどこのゲームのウリはそういうところじゃないし アクション戦闘だからあんまりダレてこないし。苦労して手に入れた武器も使い甲斐があるというか使用感がすごいあるし コマンド戦闘は確実に飽きがくる。まぁアクションも飽きてくるっちゃー飽きてくるが…
- 139 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 18:42:22 ID:UN5qDWwh]
- >>130
そういう人も多そうだな 俺みたいに他ゲーから取ってるやつはいない? >>138 「クソゲーだと『思う』」って言ってるんだから噛み付かんでも
- 140 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 20:31:01 ID:D2YTdw0V]
- >>139
俺はAIRとかいうエロゲがあってだな
- 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/28(月) 20:38:15 ID:ujLDddLx]
- 出来はいいからな
キャラクター/敵のモーションとか結構凝ってるし、 背景に木の葉やら火の粉が舞ってたり 各状態異常に打撃音付加、スフィア系デビル系等には更に打撃音付加とか。 最初は遅くて何この糞ゲとかオモタが、進めるウチに楽しくなってきて 気が付いたら5時間程ぶっ続けでやってた事有ったわ
- 142 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/28(月) 21:25:34 ID:SwCcJUN4]
- このゲームって最初に名前の設定できます?
- 143 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 22:02:47 ID:YRqXrCWf]
- うざ
- 144 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/28(月) 23:57:15 ID:RfnIKmgG]
- >>141
グラ、モーションはほんといいよな。少し前に発売されたフロムジアビスをやった後だと余計にそう思う アビスも面白いんだけどね…グラはまぁしょぼいけど
- 145 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/28(月) 23:58:25 ID:i5DBFhAE]
- おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!おまんこ!しゃぶしゃぶ!おまんこ!しゃぶしゃぶ!
- 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 00:25:41 ID:G7PvdEfN]
- 皆がフルギャスフルギャス言ってるからどんな装備か気になってしょうがなかったんだが
ついに手に入れることに成功したぜ ん?あぁ、心配するな クラスは当然 ガ ン ナ ス だ
- 147 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 00:39:27 ID:F5AWG1PX]
-
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしね!!!!!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
- 148 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 01:45:38 ID:c73WRUGw]
- 昨日買ったんだけどセーバー狩りやばいなぁ…なかなか次に進まん
セーバー倒す→装備品出現&レベルアップ→どれだけ強くなったか(楽に倒せるか)試すためにまたセーバー倒す→以下ループ もう気づけばレベル50…。絶対この後しばらくは楽ちんプレイだろうなぁ
- 149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 01:49:32 ID:JFQCInwY]
- >>148
試すところでセーブして余裕だったらリセットすれば
- 150 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 01:53:28 ID:wCHzSGPp]
- >>148
AP制限すれば
- 151 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 02:55:54 ID:NRUMLxl7]
- >>148
誰しも通る道なので心配するなw
- 152 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 03:26:24 ID:dnapugMs]
- >>148
後で「ウォームビジター狩ったほうがラクじゃんwww」と気付くであろう
- 153 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 07:45:05 ID:4VWhggQe]
- >>146
俺はソーマスじゃないのにフロティ拾ったぜ
- 154 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 09:14:36 ID:8ecO+buc]
- コーアスだがフルギャスもフロティも出たこと無いぜ…
- 155 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 10:04:14 ID:iaLyBLfK]
- ざまあ
- 156 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 10:32:01 ID:yUNJ2qdH]
- カンプス飽きたので盾コーアスやってみたら防御の高さに驚いた。
セイバーの攻撃も普通に耐えられるし、難易度かなり変わるな。
- 157 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 12:06:05 ID:F5AWG1PX]
- バトラス:糞ゲー
コーアス:ヌルゲー ダークス:普通ゲー ガンプス:普通ゲー ガンナス:悲惨ゲー ソーマス:普通ゲー バトラス強すぎ
- 158 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 12:13:01 ID:LKjR+3wg]
- ガンナス悲惨とかないわ
敵に近づかずに素早く攻撃できてバトラスの次ぐらいに楽なんだが
- 159 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 12:21:50 ID:iaLyBLfK]
- 人それぞれ
- 160 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 12:30:21 ID:8ecO+buc]
- エピック戦は兎も角雑魚戦は矢弾連鎖100%で狙い撃ち撃ってりゃ
圧勝出来るんだから悲惨はないわw 紙装甲で突っ込まなきゃらないカンプスの方がよほど悲惨
- 161 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 12:50:14 ID:rN3oOS6q]
- 俺もガンナスはバトラスの次に強いと思う
- 162 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 12:58:38 ID:B2ei9VBH]
- 今頃になってはじめてみた
フォルテたんの可愛さを堪能するにはどのクラスがおすすめ?
- 163 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 13:02:03 ID:qEacgM11]
- >>162
個人的にはカンプスがおすすめ
- 164 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 13:05:22 ID:G7PvdEfN]
- >>162
すぐに寝転がるクラスとかどうだろう
- 165 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 13:47:38 ID:Zbsysf0I]
- >>162
フォルテほんとかわいいよな 俺も使いたいけどヴェルトバトラス2週目、カデンツァガンナス1週目プレイで手一杯
- 166 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 14:06:32 ID:YNUbuU9b]
- >>162
銃の反動に振り回されるみたいでかわいい、ガンナスフォルテおすすめ。
- 167 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 15:31:38 ID:9iKyt5D4]
- >>166
そして緊急回避でパンツを…ですねわかります
- 168 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/29(火) 19:33:50 ID:am2wfiE5]
- >グラ、モーションはほんといいよな。
タメで重さを感じるさせるトコロとか、剣を振る際の全身の動きとか、足やら首の動きとかようできとる。 モーションキャプチャーでも使ってるのか? >>167 それはグラナーダ姐さんにも可?
- 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 22:02:02 ID:Zbsysf0I]
- ガンナスおもしれぇなぁ…バトラス2週目止まっちゃったよ
- 170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 22:37:05 ID:AHRiEcGr]
- 片手武器でバレットダイブでヒット&アウェイをやってみた時は結構面白かったな。
いかにダメージ食らわず進めるかってしてたからなかなかだった。 両手だとスティンガーは鈍いし、二刀にはダッシュ技ないから出来ないけど…
- 171 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/29(火) 23:53:11 ID:w6wjfO6w]
- バトラスは糞
- 172 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 00:57:04 ID:vu9JCKxw]
- >>160
>エピック戦は兎も角雑魚戦は矢弾連鎖100%で狙い撃ち撃ってりゃ >圧勝出来るんだから悲惨はないわw その欠点がダルいんじゃないか・・・・ バリア剥がすのが大変だし、銃なんか火属性に傾倒し過ぎで、 氷属性武器が無いとウォジェックとかやってられん
- 173 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 01:13:16 ID:PMgVGVGD]
- >>172
君はウォジェックに挑戦してもいいし、挑戦しなくてもいい 銃ガンナスはゲゼルロックガンでクイーンが美味しいんだぜ?
- 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 08:19:23 ID:Gc29MCDu]
- >>172
ウォジェックってなんか固有ドロップあんの? 無いならわざわざマズイの喰いに行かなくてもよくね
- 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 10:32:00 ID:83vZYUL9]
- 世界樹を終わらせることを優先してたのでフラゲしたにもかかわらず
最近始めたよ。 ヴェルトで槍ダークス 3連撃(!)→突進アッパー(!!)→アッパー(!!!)のなんちゃってコンボでブレイクさせてる
- 176 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 11:29:47 ID:NwVUsKV/]
- エピックの中では最弱とはえガンナスならセーバーも問題無く倒せる
2連ばかりやってりゃあプロテクト剥がせないが 回避最重視で風矢連発で剥がせる
- 177 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/04/30(水) 12:46:06 ID:cFBOkZvK]
- カンプスでやってたら、氷の竜が倒せないわ。
堅すぎだし、凍結喰らうと流れで死ぬ。 燃えてきたwww
- 178 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 13:03:07 ID:g54XFIr/]
- バグを使わなきゃダークスが脆さも火力もほどほどで楽しいな
何よりDIO様ごっこが楽しい
- 179 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 13:17:44 ID:2cHsA6C6]
- wikiに宣伝入ってるな。マメなこった
- 180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 14:09:18 ID:83vZYUL9]
- セイントランスドロップされた
攻撃速度が130%になった 赤の首飾りで移動も160%でなんだかすごいことになってきたw
- 181 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 16:08:27 ID:9k3iNh7m]
- 攻撃速度で世界が変わるのはやっぱり両手剣斧槌だな。
同じ連打ゲーのバトラスでも二刀と両手じゃ爽快感が雲泥の差だ。 特にハンマーは一騎当千を地で行く。
- 182 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 19:12:31 ID:OFRlyYqn]
- 俺はガンナスだな
こっちが撃ってほぼ同時に相手が遠距離したのを避けるときに、硬直軽減が役に立つから
- 183 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 22:17:44 ID:CYA9VTUR]
- どう見ても攻撃力上の武器なのにマイナスになるんだが
器用のせいなのか?
- 184 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/04/30(水) 22:26:35 ID:doAlakZx]
- 属性攻撃が付いてるからじゃね?
- 185 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 00:01:55 ID:g54XFIr/]
- どう考えても属性の計算方法とオーブの上昇率は間違い
- 186 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 02:26:24 ID:pzbZl3Hz]
- ヴェノムウェポンで「毒属性が付くから攻撃力upなんだろうな」とワクテカしてたあの頃を思い出した
- 187 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 14:38:50 ID:NSnu+YgR]
- >>170
バトラスだよな?二刀ダッシュ技あるぞ 踏み込みすぎるんで反撃くらいやすいけど
- 188 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 15:58:17 ID:IscSsFZS]
- 今更だが熱血店員しね
- 189 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 19:02:23 ID:DIZB5nI4]
- 感謝の言葉ですね
- 190 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/01(木) 20:39:43 ID:aza6E5mZ]
- 237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ 238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0 売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw 244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0 >>238 DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。 日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
- 191 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 22:29:44 ID:D7KnNdqd]
- いまフォルテガンナスやってるんだけど、
?じゃない普通の村人が何もくれない、 (もちろん、家の中探してもなにもない)から ちょっとさびしくなってきた。
- 192 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 22:39:42 ID:pzbZl3Hz]
- 追い剥ぎかお前は
- 193 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 22:41:24 ID:syaobyx8]
- 他人の家のタンスを漁れるようなRPGとかが頭おかしいだけだ
- 194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 22:57:11 ID:Gsl4Swq3]
- uew
- 195 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 23:13:43 ID:96KZ/aCb]
- 私欲での盗みは犯罪
正義の下での盗みは合法
- 196 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/01(木) 23:52:51 ID:VizsUlKX]
- これ1周してからがおもろいな。
- 197 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/02(金) 00:10:16 ID:VAu2MAMh]
- >>123
亀レスだが すばらしきこのせかいもアイテム収集系。 通信すればちょっとは楽だが 激レアアイテムとして敵が高難易度で落としてるから すぐに終らないくらい大変だし。今値崩れで安いしwww 久々にEX4ダンジョンやってたら最後ボスに勝てなくて涙目wせっかく大分減らしたのにウッカリスリーブし忘れてた…orz 因みにカンプスフォルテでだけど。
- 198 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/02(金) 12:43:20 ID:xuzbbRxT]
- これもっと好きな(名前の)武器を強化できるほうが良かったなー
攻撃+のオーブとかたかがしれてるし。
- 199 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/02(金) 13:03:00 ID:Pe1p8RVy]
- ロズ・ハシーシュへの俺の気持ち!うおおおおおお!
- 200 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/02(金) 14:05:19 ID:oKoiL51J]
- チーン
- 201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/02(金) 17:32:09 ID:dIUp4Il8]
- 公式更新きてるな
- 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/02(金) 19:49:02 ID:VO2JUUlY]
- ( ´・ω・)σ)Д`)
- 203 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/02(金) 21:30:17 ID:FthLWxg2]
- >>202
( ´_ゝ`)γ⌒・ (・ω・` )σ)Д`)
- 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/02(金) 23:04:59 ID:FYvekF86]
- キャノトレ格闘武器全然落とさないな
- 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 00:11:43 ID:W2NRzdyu]
- 経験ならともかく
そんなとこでアイテムで粘るな
- 206 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 01:44:58 ID:FAB94Rgx]
- スッゴい過疎ってるNE!
- 207 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 01:59:05 ID:2vbSo5xx]
- ネトゲじゃあるまいし何を言ってるんだ
- 208 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 05:04:45 ID:kfgqk3dL]
- 世界樹の速さは異常
- 209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 19:54:26 ID:Z/P3vjOh]
- 発売日に買ってやっとクリアしたぜ!ヒャッホウ!
- 210 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 20:06:49 ID:Z/4NVmFQ]
- 弟に少しやらせてもらったんだが、固有名詞が多すぎないか?
アクション部分は良いのに疲れてきたorz
- 211 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 20:33:38 ID:tQ3U0vBQ]
- >>210
>固有名詞が多すぎないか? 仕様。 actクリア毎にライブラリをチェックしストーリーの補完をしてる。 楽しめなければ/理解出来なければ飛ばすといい むろんEDも飛ばすといい
- 212 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 20:35:16 ID:tQ3U0vBQ]
- >actクリア毎にライブラリをチェックしストーリーの補完をしてる。
↓ actクリア毎に更新されるライブラリの用語解説で、ストーリーの補完をしてる。
- 213 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 20:43:32 ID:rww/hpMF]
- ストーリーなんて、ただの飾りなんですよ。
偉い人には、そのことが…… orz
- 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 20:57:15 ID:W2NRzdyu]
- まあゲーム性重視と言えるほど深みのある面白さでもない
カンスト3キャラ作っといてアレだが
- 215 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 21:42:53 ID:kuYOwrfM]
- そんなにゲーム廃人になれるほどの時間がない自分からすると、
DSって携帯機でこのサクサク感で出てくれた、というバランスがちょうどいいw これ以上アクションゲー方向にハードでも困るし、 育成が大変でもレア収集の出現率が大変でも無理だったかも
- 216 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 23:16:40 ID:tQ3U0vBQ]
- >ゲーム性重視と言えるほど深みのある面白さでもない
他RPGとの比較論でいくとどの辺り? RPGというジャンルの中ではかなりゲーム性を重視してる作りだと思うがなぁ コンボ多いし 敵を集めるブラックホールとか、衝突ダメージとか、敵(味方)同士引き合うベクトルが付く磁石化とか かなり難しい事やってる気ガス。
- 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/03(土) 23:31:33 ID:kuYOwrfM]
- >>216
自分がやる方ともかく、 やられた場合の対処法とか、やられないような立ち回りの手段には 「アクション」的なゲーム性は薄いと思う 要素の多さとか、処理の細やかさという点ではよくやってると思うけど
- 218 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 00:26:36 ID:FBUjw21Q]
- >>216
難しいことやってても、性能的にどうにも萎える・・・・ ダークスはブラホ+デスチェインとかが中々に実用的だけど、 ダークヒールだの霧・足跡・ささやきだの死にスキルも多い 弱体を一つしか掛けられない影響も大きいか
- 219 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 04:50:44 ID:8/e5Su/n]
- 基本ゴリ押しのタコ殴りでどうにかなっちゃうしなぁ
デスペナもほとんどないんだしもうちょっと手応えがあるとよかったんだが
- 220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 08:21:01 ID:qoQBuOaK]
- 良ARPGのKHも突き詰めれば連打ゲー
ただ回避出来ないのだけは痛い
- 221 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 09:13:53 ID:3rZV8qf+]
- まぁ、複雑さと遊びやすさのトレードオフの結果だろうからね。
オレは、ソーマの調整好きよ。 モンハン1クエストやって、その後眠たくなるまでソーマやってる。
- 222 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 13:14:07 ID:VoxOFA2A]
- 体当たりを受け止めた時の重みや
「フワッ」と後ろに退く動作がさり気なくて好き
- 223 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 13:45:10 ID:JYtYQ6i0]
- アクション面に関してはギリギリ期待通りって感じだったかなぁ
もうちょっと回避するか攻撃するかを判断する要素を増やしても良いと思う
- 224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 15:26:39 ID:VoxOFA2A]
- タッチスクリーンのカメラマップが突然真っ暗に
黒い横線同様、これもよくあることなの?
- 225 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/04(日) 18:55:03 ID:W19U8W53]
- 今日ガンナスやって気が付いたんだが
銃って、撃った軌道上に硝煙のエフェクトが流れるのな。 ヘビーショットだと硝煙エフェクトの大きさと持続が長かったり @ヘビーショットのモーションとか凄いわ 足とか首とかの細かい動きが。 ようできとる
- 226 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 19:25:16 ID:r27/Qi5Y]
- 携帯ゲームでしかもROMでここまでなら
上出来だと思ってる
- 227 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 19:29:32 ID:2UdRuA5d]
- 聖剣伝説2が大好きだった俺にとって神ゲーだったわ
難易度もまあまあだったし
- 228 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 21:57:09 ID:LUdiNJt2]
- DSでここまで出来るんなら、このシステムで三国無双ばりの爽快感あふれるゲームやりたい
- 229 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/04(日) 22:37:15 ID:FBUjw21Q]
- 人がイナゴのように現れ紙くずのように舞うあのゲームか
- 230 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/05(月) 00:24:03 ID:8R22zlZr]
- ウジ虫のように沸く人間とその親玉を駆除するゲーム
- 231 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/05(月) 01:52:39 ID:iZv8PI5W]
- そのくらいの数の敵にデスチェインやったら脳汁出そうだなw
- 232 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/05(月) 09:36:27 ID:JSn7Iidf]
- ガンナスのスピードも魔方陣の中に入ってないと効かないことに今更ながら気付いた
マスタークリア後の月曜の朝
- 233 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/05(月) 10:08:52 ID:Eu4UBow5]
- 久しぶりにマスターの初めで止まってたバトラスやったら2時間半で全クリできたわ
- 234 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/05(月) 12:28:03 ID:9rHtskAr]
- クリアしたんだが…
クレモナ人はアレーティアが怖いのになんでイデアやアドニスをそのまま眠らせてたの? イデアやアドニスがいなければアレーティアはこれないんぢゃね? ソーマ使い放題のためのマスターケイジとして2人が必要ならアレーティアを宿らす器機能を外すか、器機能のないマスターケイジは作れなかったのかねぇ…
- 235 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/05(月) 12:54:02 ID:IaTCteyP]
- >>234
少し落ち着いて情報を整理するといい イベントを見直してみるのも手
- 236 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/05(月) 23:56:26 ID:WfU6r9uQ]
- 続編無さげやなぁ・・・
- 237 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/06(火) 00:09:33 ID:1YBUKxiX]
- まぁもちつけ
誉めるか貶すか比較するか次回作に期待するか泣くか食うか どうにも作る気があるのか無いのか判らない(むしろ無いんじゃないか 聖剣のような伝説ゲーの現れるのをwktkしながら待つか どれかだけにしようぜ。おまいら…すまない、どれかしかしてなかったな どうやら眠いらしいのでジャディスと添い寝してくる
- 238 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 00:12:32 ID:P/yX1fp5]
- なら俺はグードたんに夜這いかけてくる
- 239 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/06(火) 11:14:30 ID:2yvrxQZ2]
- ・キャラクターの動き/モーション
・背景絵/背景エフェクトの美しさ ・音楽 ・効果音 ・アビリティ/コンボの多彩さetc バトラス、コーアス、ダークス、ガンナス(途中)と触った感想として ARPGとしての面白さは携帯機の中で群を抜いてると思う が シナリオの解り難さ/複雑さは不味かったと言わざる得ない…
- 240 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 11:29:02 ID:JO6hMB4R]
- 南の大陸とか未踏のままって、絶対続編出るよな
- 241 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 12:09:44 ID:ms/IZ9D8]
- >>239
まぁ、モノリスだからな。
- 242 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 12:10:04 ID:l4iyITQ/]
- 地上からソーマの力が失われてから数百年後
地表に墜ちたクレモナと再び動き始めたリングの関係は? 南の大地に突如として現れたハチマキのよく似合う魔王の正体とは!? coming soon
- 243 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 12:14:44 ID:JO6hMB4R]
- 「イデアの器」をアレーティアから取り戻す壮大な戦いが始まった・・・!!!
文章だけだとかっこいいが、けっきょくヴェルトは「イデアの器=イデアの体」が気に入っただけだなんだろ 浅はかな奴だ
- 244 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 13:11:38 ID:QHqyH+57]
- 初見が全裸だったんだから仕方ない
- 245 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 13:18:11 ID:GYI/vLaL]
- 人間だもの
- 246 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 13:34:48 ID:twNyNWxo]
- >>243
いやいや 一応、最後のとこではイデアイデア言う対象が中身の方だったと思うよ イデアイデア言いっぱなしな点についてはフォローのしようはないが
- 247 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 13:41:34 ID:vYBmtZ5z]
- >>242
クレモナが浮いてるのはソーマの影響じゃないと、ヴィオラの分身が言ってたぞ。
- 248 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/06(火) 14:03:26 ID:JO6hMB4R]
- 記憶喪失の中身にねぇ・・・
ジュネルの繭にいたのがアドニスだったらどうなったんでしょ? ラバンの影響も受けずにEDに出てくる好青年なアドニス。 イデアもアドニスも性別ないからもちろん惚れるんだよね? ヴェルト君は・・・www 全裸アドニスならヴェルトではなく誰が覚醒するんだろ? ミーラズ?フォルテ? ジャディス?アインザッツ? やっぱりヴェルト???
- 249 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 14:08:13 ID:QHqyH+57]
- 親友という発想はないのか
- 250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 14:24:35 ID:7bqCG372]
- >>248
イデアが「糞爺」とか「老いぼれ」とか言うんですね?わかります。
- 251 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/06(火) 14:31:33 ID:JO6hMB4R]
- >>249
じゃあイデアとも親友でもいいじゃん FF6のロックなんかは過去のトラウマがあるから記憶喪失のティナを守るのはまぁ分かるけど、 童貞のヴェルトは純粋そうに見えて、この子なら俺でも何とかなんるじゃね?と無意識ながら思ってたはず。 けっきょく最後はプギャーだし、「約束した」とか抜かして壁登ってるしwww >>250 プレイヤーの名前入力時に性別も選べて、 男性だとイデア、女性だとアドニスが仲間になればよかったのにね。 セリフとグラフィックの改変だけでストーリーはうまくいくっしょ? その場合、ヴェルトはカチューシャ付けた赤髪の新米兵士ヴェルコちゃんに変更されると。
- 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 14:48:35 ID:2F73ruAS]
- イデアアアアアアアアアアアアアア
- 253 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 14:51:58 ID:HQOeGKXl]
- 見かけが男だったら中身がイデアでもアッー!とはならないだろ
そんな発想ができるのは腐女子ぐらいだ。
- 254 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 14:56:28 ID:P/yX1fp5]
- ♂が可愛い嬢ちゃん・きれいなねーちゃんに惹かれるのは当然。
モノリスに腐が湧くのも、これまた当然。
- 255 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 15:42:49 ID:l4iyITQ/]
- >>247
だからソーマの力が失われた後も数百年は何事も無く浮きつづけていて ハチマキ魔王の出現とともに地表に墜ちてその真相や如何に、という うそごめんヴィオラさんの言ってたこと忘れてた
- 256 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/06(火) 15:54:24 ID:JO6hMB4R]
- ヴィオラの1体がクレモナの浮遊大陸は飛行石を使ってるっていってたな
- 257 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 16:34:57 ID:jkOzeECz]
- まあ、ソーマ消えた後、パンツが各地のソーマ反応が消えていってますみたいなこと言うところでまず違和感だし
ヴィオラも機能停止しないし、艦も落ちない ソーマ消えて不便になるかと思ったのに、消えてマジ平和、アレーティアテラ悪魔
- 258 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/06(火) 17:16:16 ID:JO6hMB4R]
- けっきょくアレーティアはいい存在だったわけでしょ?
ソーマ回収しないと争いが起こるので取り返す みたいな。 回収作業(リングタワーいじってソーマパレスに集める)は 意識の集合体のアレーティアではできないから、 まずイデアの意識とアドニスの意識を地球に降下させて器に戻す。 本来ならイデアとアドニスが回収作業を円滑に行って、無事終了。 ファルズフとか不要。 アドニスがラバンのせいで悪人になったから被害が拡大しただけで、 ラバンがいなければ、アドニスも正常覚醒して、メデタシメデタシだったのか? ってかそもそもファルズフやセグダンディは何もしてないような気がする。 何もしなくても同じエンディングでは?
- 259 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 17:44:31 ID:Uyz/iq7q]
- クレモナからどうやって帰ったの?艦ごと海へダイブ?
- 260 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 17:57:19 ID:RMOjXg5o]
- そこはクレモナの技術力でなんとかするんだろ
ヴィオラさん助けてー!
- 261 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 21:05:55 ID:9w3qsafm]
- 半裸がエネルギーを残してくれてたはず
- 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 21:25:42 ID:Rl8YWjBM]
- アドニス達は「見たこともない異国の服を着ている奴」
と言われていたが、繭から出てきた時はアドニスも当然 全裸だったんだろ?何処からそんな服を調達したんだ? 目覚めてラバンを退けて、「あ、僕全裸」なのでウンブラス を呼んで服を持ってきて貰ったのか?
- 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/06(火) 22:20:39 ID:JO6hMB4R]
- ソーマで生成・精製したんじゃね?
- 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/06(火) 23:28:06 ID:scKsf3zo]
- ラバンさんの服剥いだんだろ
- 265 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/06(火) 23:32:57 ID:2yvrxQZ2]
- >>262
ソーマで生成が濃厚だが ラバンの服を頂戴した可能性も捨てがたい >見たこともない異国の服 ウンブラスの服は他のとデザイン違う気ガス …ところでOPに流れるリングの歌詞が解らんのだが、サントラに載ってる? クリエイターボイスに 詩は高橋氏が書き下ろした、とか書いてあるから何か深い意味が有りそうな
- 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/06(火) 23:46:31 ID:JO6hMB4R]
- >>264
そういえば服のデザイン似てるね。 意味深なセリフ多かったから元々は一人の人間かと思ってたわ。
- 267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/07(水) 00:05:19 ID:2yvrxQZ2]
- >>257
もう一度EDを見返すといい 誰も突っ込まんから、いちよう。 >>240 >南の大陸とか未踏のままって絶対続編出るよな 出るだろうな 同じARPGになる可能性は低そうだが。 あの壁は 反アレーティア勢力とアレーティア勢力の戦争後 アレーティア勢力ははるか南方の地へ去っていったと伝えられるとか書いてある事から アレーティア勢力が作ったモノで有る可能性が高い。 人類誕生の地とか書いてある点からも何やらSF臭がするゼ。 壁のコチラ側にいるヴェルトさん達人間は、実はアレーティア勢力によって作られた人間でしたとか有りそげ
- 268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/07(水) 00:09:47 ID:nIAhkqdw]
- 壁の向こうはFF8みたいに近代都市が発展とかなw
- 269 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/07(水) 01:17:32 ID:C58bAZw2]
- 今やっとノーマルクリアした。転職できないんだね。要らない武器は売るしかないのか。。。
- 270 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/07(水) 01:50:14 ID:oKaZPaFl]
- SOMA BRINGER 2
リングタワーの戦いから5年 突如南北を隔てていた壁が無くなり、それを期に南の大地の調査を開始した 以下省略 第七中隊隊長ヴェルトの運命が今始まる...
- 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/07(水) 01:50:33 ID:LynP7wAZ]
- >>269
通信出来ないとそうなるよね、しかも他職用の装備は良補正品が出るしなw
- 272 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/07(水) 02:32:07 ID:7VoenKCG]
- 装備できない品のデータなんて見ないほうがいいよ。ただの換金アイテムだし
- 273 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/07(水) 03:35:01 ID:5RwFEkO+]
- 共有倉庫とかあればよかったのに
- 274 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/07(水) 04:47:12 ID:hLv9hF6U]
- チェインの効果が出るのって〜ボルトとかだけ?
他の魔法は大抵範囲魔法だったりすると思うんだが。
- 275 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/07(水) 04:58:30 ID:0PpkUiWm]
- >>239
贅沢を言えばコーアスとソーマスのR4スキルに個性がもう一搾り欲しかった >>248 アドニ酢入りイデアか・… 歌はいいね リリンのつくった一番のものだよ 好きってことさ こうですか?よくわかりません 最近、リングタワーのBGMが何度聞いても東方に聞こえて困…ってねーよ
- 276 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/07(水) 09:36:31 ID:OEY5Oi+4]
- この連休で1週目クリアしたよ
2週目NEWでソーマスイデア作ったけど別に物語が変わるわけじゃないんだね・・ イベントパート無視してアクションパートで使えるってだけなのね 攻撃速度160%のダークス槍でやってたからスピードが遅い遅いw
- 277 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/07(水) 13:03:55 ID:oKaZPaFl]
- ダークスよりクリアが楽な職はない
- 278 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/07(水) 16:03:26 ID:DtEdZ2rD]
- >>274
水魔法のアイスクラッシュとか土魔法のサンドマグネットも出る 集団凍結とか集団磁石化はやってて面白いものがあるよ
- 279 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/07(水) 23:25:31 ID:TzFi83VY]
- お、公式更新してるじゃん
- 280 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/07(水) 23:31:17 ID:3Bh288YP]
- ちくしょう
ちくしょう…
- 281 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/08(木) 00:36:18 ID:FZ8ZyEfO]
- ウンブラス三人衆相手にサンドマグネット打ち込むと
グード=アブドゥル アンビシオン=ジョナサン みたいになるよな。
- 282 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/08(木) 07:03:05 ID:rVKgOBEE]
- クックックが入れば血管針ごっこ出来たのにな
- 283 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/08(木) 10:03:31 ID:BPS9WXKM]
- ソーマス楽しい、杖もかっこいいし
槍とかハンマーで魔法使うとなんか燃えるw
- 284 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/08(木) 14:36:50 ID:edG9LT8u]
- 今までグラナダ姉さんで腕力特化の格闘カンプスだったんだが、
良杖が出たので試しに持ち替えてみたら致死率激減した。 でも杖は一撃必殺少ないし、悩ましい。 皆は場面で使い分けてるのかい?
- 285 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/08(木) 14:52:37 ID:IPaTL26n]
- な☆い☆し☆ょ
- 286 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/08(木) 16:26:54 ID:rVKgOBEE]
- ひ☆み☆つ
- 287 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/08(木) 17:04:30 ID:f51i00X2]
- 魔法使いも結局ガチ殴り合いしないといけないって…
しかも火力は他職に劣ってるし…
- 288 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/08(木) 17:56:26 ID:m6IaNKZw]
- >>287
あんたソーマス使ったこと無いでしょ
- 289 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/08(木) 18:34:03 ID:2aiT6XCK]
- >>281
にわか死ね ジョセフだろ
- 290 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/08(木) 19:39:37 ID:rVKgOBEE]
- >>289
ジョースター一世「逆に考えるんだ。『ジョースターには変わりないからいいさ』と」
- 291 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 01:41:33 ID:qLbLDN3S]
- ソーマスが火力で他職に引けを取るなら
火力は無いは、詠唱は有るは、重装備は出来ないはで、ゴミ職になりますね
- 292 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 02:41:15 ID:uCAkLGqo]
- >>287
魔力255・スキルLV40ほどのムルキベルを使ってから言え
- 293 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 03:15:09 ID:Mt61C4BC]
- セーブデータ48こ欲しいw
- 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 14:25:03 ID:lYDa7JAk]
- >>293
まずソーマブリンガーを6個用意します
- 295 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 14:56:34 ID:0YlfKu3J]
- DSのセーブデータをバックアップできるものがあるからそれ使えば無限に増やせるぞ
- 296 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 16:09:15 ID:EgN+irKw]
- >>292
だって発動するまえにブレイクするんだけど…
- 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 16:19:43 ID:lYDa7JAk]
- 仲間を盾にすればいいじゃない
- 298 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 16:57:21 ID:JGajH2Il]
- ソーマスの問題点は威力なんかじゃない。
捨てる装備の多さだヽ(`Д´)ノ
- 299 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 16:59:11 ID:RmPSKSx5]
- そういやマルチプレイしてたとき
ソーマス選んだ友達が常に杖欲しい杖欲しいって呟いてたな
- 300 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 17:14:58 ID:EgN+irKw]
- >>297
後半通常攻撃が画面端まで届くとかざら 遠距離の恩恵ねーだろ
- 301 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 19:09:32 ID:GO6Y4y2p]
- >>300
ギルマン系のレーザーのことかな? なら無視すればいいだけ。 ソーマスで一応エキスパまで一周してるけど 同じような紙装甲で前衛やんなきゃいけないカンプスよりは だいぶのんびり出来ると思うんだが
- 302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 20:18:29 ID:GIIOlZhE]
- ついに槍ソーマスでスロウ用のフロストノヴァ以外の攻撃魔法を使わずにマスターまでクリアできた。
まあ、最後の方はゾンビアタックで無理矢理進めたが。 >>300 古代魔法をかける前に対象を麻痺かスロウにしておけばブレイクされる危険性は下がる。 ロックストライクやフロストノヴァあたりを覚えてみるなり、イデアを入れてみるなりするとだいぶ楽になるかと。 (まあ、イデアだとソーマスがかぶってしまうが)
- 303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 20:29:20 ID:eih0fRvU]
- ソーマスなんてNPCの壁と、回避即攻撃で大体どうにかなるだろう
敵が接近してる時にのんびり詠唱とかしてりゃボコられて当然
- 304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 21:08:39 ID:EgN+irKw]
- >>301
そりゃ雑魚敵は楽ですよ ギルマンは逃げるよりぼこったほうが死亡率低い 問題はあの巨大ハンマーといちいちターゲット変えてくるBOSS達だ 自分もエキスパはクリアしました >>302 イデアなんて入れた日にゃイデアが即死ですよ まともについて来れるのはジャスティスと強化ヴェルトくらいだし >>303 なるやつもいるがならないやつもいる
- 305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 21:59:24 ID:XZg+WXiE]
- ハンマーにソーマスがフルボッコされるのは誰もが通る道
あいつだけはしょうがない
- 306 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 22:28:04 ID:pIyo5SwF]
- つ[ハチマキ挑発]
- 307 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/09(金) 23:06:12 ID:ONRBCqUq]
- ハンマーがわからん
火悪魔きつい
- 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/10(土) 00:38:12 ID:vhEvT7UX]
- つアルター能力者ミート君
- 309 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/10(土) 04:30:18 ID:xOujDxb8]
- 回避不可ビームで鈍足とかアホか
考えたやつは死ね
- 310 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/10(土) 08:38:05 ID:2az3esC5]
- >>304
先にフロストノヴァでスロウをかけておけば大抵の攻撃は見てからでもかわせる。 移動速度が足りなかったりスロウが切れた直後に攻撃がきたり 魔法発動直後の硬直中を狙われたりしたらどうしようもないが。
- 311 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/10(土) 18:58:53 ID:mf2nN61N]
- >>309
カンプスシャドウステップ回避余裕でした^^v その奥にいた敵のパンチ喰らって即死でした
- 312 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/10(土) 20:41:42 ID:9NtV8dLX]
- ソーマスソロプレイがおもしろい
操作ミスってブレイクされると終わる
- 313 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/10(土) 22:15:56 ID:UgQHL0sw]
- カンプスソロもブレイクされると終わる
さらに、ブレイクされない方法がない
- 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 02:22:59 ID:+KIQG9/o]
- >>310
そんなのはわかってる 巨大ハンマ君はどうすんだよ? もう怒るよ?
- 315 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 02:41:31 ID:hBUHpRDY]
- >>314
相手の攻撃を喰らってあげなきゃならん理由が有るのかい 味方にタゲ取らせてから古代魔法3発目でスヴァロボグは倒れたぞ
- 316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 03:41:07 ID:cTRzLhy6]
- もうなんなのこの子('A`)
- 317 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 04:26:11 ID:lRnmkr42]
- >>315
2秒の魔法詠唱中に1発喰らったら 立ち上がる前に連打されて即死ですよね
- 318 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 06:08:54 ID:msLD4aC2]
- >>317
詠唱中なら方向キーで詠唱キャンセルできるぞ。 あと、後ろに回り込めば狙われにくくなるので、 味方をおとりにして(または攻撃を空振りさせて)後ろに回り込む →(フロストノヴァでスロウをかける→)少し離れたところから古代魔法連発 としてやればどんな敵でも勝てるはず。 これでも無理というのならおとなしくゾンビアタックするなりレベル上げるなりすればよいかと。
- 319 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 11:23:19 ID:Poh5frE5]
- 金余るから能力アップ系買えればよかったのに
- 320 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 13:43:28 ID:yasyrANJ]
- Wikiにトラップの項目がないに等しいので、
エキスパートもクリアしてないのに罠師プレイ始めちまったぜw 引き寄せを始め挑発みたいなもんだと思ってたからビビったw が、敵一体しかできない上に燃費が悪すぎ…。
- 321 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 15:36:36 ID:fHUjie8I]
- 罠師やるならグラナーダ姐さんと結婚するしかないな
- 322 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 16:56:13 ID:+KIQG9/o]
- >>318
回り込もうとすると射程長いから遠回りになり囮の味方までついてくるんだけど 怒るよ?
- 323 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 17:07:26 ID:pvgqUWqc]
- いつも思うのだが
体力極振りソーマスってどうだろうか
- 324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 17:12:08 ID:hBUHpRDY]
- いっそ+KIQG9/oのギギリオン戦を動画で見てみたい
- 325 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 17:41:28 ID:4Eom/Pvl]
- >>323
体力255>魔力ってこと? 同じ型のコーアスの劣化になりそうな気がする
- 326 名前:302 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:52:50 ID:msLD4aC2]
- >>322
確かに攻撃範囲は広いが予備動作も長いので、仲間に攻撃が行っている間に真横を通っていけばいい。 自分は後ろから槍でつつくだけでも倒せたから、古代魔法が使えるのに倒せないはずがないと思う。 (さすがにマスターだと何回か死んだが) >>323 魔力50程度あれば古代魔法でマスターのザコも大抵一発で倒せたと思うから、 体力極振りでもなんとかなるんじゃね。 ちなみに今やってる槍ソーマスは器用極振り(補正込みで255)でやってるんだが、 エキスパまでなら大抵の攻撃はかわせるけど、マスターだとそれなりにガードしてくれる程度だ。 (まあ、器用極振りでないと攻撃がほとんど当たらなくなってつらいんだが)
- 327 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 19:49:31 ID:jpUTb1T/]
- >+KIQG9/o
今日のアドニスくん。
- 328 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 20:32:42 ID:yHEUHYnM]
- >>321
なぜ?回復は出来るしMP消費は全体ではそこまで激しくないから、今は外してるが… まあ、キャラ的にはむしろ大歓g(ry
- 329 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 21:44:36 ID:y0m4oVzL]
- 1週目鉄砲で遊んでたから
2週目の忍者死にすぎて困ってるんだけどどうやるのがただしいんだろ 遠距離攻撃もないし、回復もないし アイテムバリバリしかない?
- 330 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 21:56:22 ID:hBUHpRDY]
- >>329
HP吸収付ければコンボ3発目補正付きのドラブロで超回復。
- 331 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 22:36:57 ID:fLR5LF8g]
- >古代魔法連発
ってできるの? 使用は1属性のみってあったからてっきり1属性使ったら全ての古代魔法にウエイトタイムが発生するって思ってたんだけど
- 332 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 22:39:53 ID:cTRzLhy6]
- 発動が同時にできないだけ
敵の古代魔法にかぶせてこっちが先に発動させれば潰せる
- 333 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 22:42:20 ID:kWxLzZ3d]
- 古代4属性こそソーマスの醍醐味
- 334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 22:43:51 ID:hBUHpRDY]
- エンドオブバベル(笑)
- 335 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 23:15:54 ID:fLR5LF8g]
- >>332
自分の確認ミスとは言え、スキル構成変更の必要が出てきたじゃねーか… まだまだ楽しめるって事か
- 336 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/11(日) 23:40:20 ID:eRDuIcz9]
- >>335
構成変更っても振りなおしできるんだからいろいろ試せばいいと思うが
- 337 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/11(日) 23:44:30 ID:arkeghm5]
- グラナーダ コーアス 槍
イデア バトラス 片手剣 でクリアしました。 イデアでエキスパートの2週目するか、 イデアでEXダンジョン挑戦(グラナーダでは未プレイ)するかどっちがお勧め?
- 338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/11(日) 23:46:52 ID:hBUHpRDY]
- どっちでも良いから移動壷連打して敵ガン無視でマスター突入するのがお勧め
- 339 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 00:02:10 ID:vBSjrCxg]
- 発売日に買って発売日前日にこのスレ去った俺参上!!
ようやくソーマパレスまできた・・・ ミラーズ槍ダークス最高・・・
- 340 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 01:56:29 ID:PfEIsUw9]
- >>330
まだ2章はいりたてでHP吸収とかでないんだ・・・ この死にっぷりは正常なのかなと ガンナスなら攻撃速度低下させて目で避けたり 遠距離だからもともと食らいにくいし ヒールトラップもあるしでほとんど死ななかったからさ・・・
- 341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 10:52:33 ID:DqjFwHpg]
- 回復する手段があるんだからそれ使えばいいだろ
- 342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 13:08:40 ID:3KeTeAjH]
- r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;, 彡 ミ;;;i 彡 ⌒ ⌒ ミ;;;! ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' `,| / "ii" ヽ |ノ 't ト‐=‐ァ / おまえら、もうすぐパンダくるから。 ,____/ヽ`ニニ´/ よかったなあ。パンダくるぞパンダ r'"ヽ t、 / / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐- |
- 343 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 13:49:49 ID:mnJCgisU]
- >>337
ブロック率36%を誇る勇者の盾を求めて、EX3(ウィネペグ山)を征服するのはいかが? ただし領主殿には気をつけて。
- 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 18:41:05 ID:N8puS7aH]
- >>340
アイテム最大数持ち込んでバリバリ使うのはこのゲームの基本かと 回復持ってる職と同じように戦ったらそりゃ当然キツイよ
- 345 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 20:45:31 ID:EaOkWV6L]
- 回復アイテム使うのが癖になってHPやSPが1でも減ったら使ってるわ。
- 346 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 20:58:03 ID:zQilC3w2]
- 回復魔法が便利だと思ったのは初プレイのact1だけだった
- 347 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 21:16:45 ID:7ChLreix]
- 副隊長がPTに居るんでヒールトラップ大活躍ですよ
あれ?仲間一人だけだったっけ…
- 348 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 21:30:41 ID:uQ4Js+Cq]
- >>342
フフン
- 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 21:32:53 ID:rVp1IYW3]
- EX3のどこでアイテム集めしてる?
- 350 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 22:18:30 ID:E9gL4Z9L]
- そうか。アイテム使っちゃっていいのか
家電はアイテムほとんど使わないからむしろ売ってたくらいだったw 金がかかるのう前衛フォルテ
- 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/12(月) 22:42:15 ID:rxb4AjB9]
- 俺はEX3のときは6,26,36,41,46でロードとレジェンド巡りだな
13とか18とかはゲートから遠いからいってない
- 352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/12(月) 23:01:48 ID:mB5fE/LX]
- 今更だが、カンプスの衝撃って出るとどうなるんだ?
- 353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/12(月) 23:11:36 ID:rxb4AjB9]
- >>352
会心が2倍で衝撃が6倍って攻略本には載ってる
- 354 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 00:38:44 ID:McdXkitE]
- フォルテを前衛に置いたら、ブレイクから
為す術もなく秒刹されねーか?
- 355 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/13(火) 00:55:26 ID:zI+bKQG6]
- >>354
プレイキャラがカンプスフォルテってことだと思う
- 356 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 17:03:42 ID:341hwyrM]
- 銃弾罠禁止の銃ガンナスでノーマルクリアした
そんなにきつくなかった マスターまでやってみるつもり
- 357 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 17:23:55 ID:mG7G2Qq6]
- 暇人乙
- 358 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 20:24:43 ID:vWCWlK3s]
- ところで
数日前にMK-2のレビューに珍しくFFCCのレビューが書き込まれていたんだ ”総合点 オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度 41点 2点 3点 3点 2点 2点 1点 2点 アイテムを作るわけだが 作って装備するまで名前しかわからない 敵との戦闘の時にRで画面が切り替わってタッチすることで敵に攻撃できるのだが使いにくいことこの上ない 普通のアクションゲームは必殺技スキルなどでばかばか倒して経験値を集める楽しみってのがあるのに このゲームの場合めんどくさいしごり押しでいっか・・ということに 敵を倒してからアイテム落とすまでの間がイライラする カメラワークが酷すぎる 仕掛けなどがあっても見えない ドラクエのように回せるようにはして欲しい 全体的に薄い ソーマブリンガーの方がマルチとしても良い お勧めできる作品ではない ” …名前はわれちゅうさん。 (露骨過ぎて突っ込む気も失せる様な嫌がらせ…
- 359 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 20:35:56 ID:UpOIXdHK]
- それを載せる管理人もなんだかなあ
それはそうと今たけしの医学番組で洞窟BGMが・・・
- 360 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 20:43:41 ID:AtGP9dyn]
- ほんとはこわい家庭の医学でBGM使われてね?気のせいか
- 361 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/13(火) 20:44:03 ID:vWCWlK3s]
- でだ
それに呼応するようにソマブリのレビューが更新 ”総合点 オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度 18点 1点 3点 2点 1点 0点 0点 2点 プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)” …露骨杉。 >>359 ソマブリキタ――(゚∀゚)――!! 丁度今見てた 洞窟とアドニスが出るシーンで流れる音楽が流れてたな
- 362 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 20:49:13 ID:UpOIXdHK]
- ウンブラスのBGMも流れたな
- 363 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 21:22:03 ID:rtPvqp/O]
- mk2なんて今じゃ尼レビューとどっこいどっこいだろ
- 364 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 21:41:57 ID:rNXtG7Y2]
- GKのすくつですから
- 365 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 22:24:17 ID:1NcRc7/W]
- しかしこれ面白いな
DSでプレイ時間がこれより上のゲームってカドゥケウスだけだよ
- 366 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 22:33:56 ID:QH8VM5Yl]
- GKだとか妊豚だとかどうでもいい
ドリームキャストとセガに謝れ
- 367 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 22:59:30 ID:WPMGOue0]
- イデアって最後いなくなる?
- 368 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/13(火) 23:37:41 ID:nD8wHB3D]
- >>367
暴走したウンブラスが壁に押しつけて引きずって紅葉おろしになる
- 369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/14(水) 01:01:46 ID:asdPpYmz]
- ニーの立ち絵はじめて見た
ニーかわいいよニー
- 370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/14(水) 09:04:05 ID:Q7I1gTwe]
- >>368
ネタバレすんな!
- 371 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/14(水) 16:42:17 ID:pu8UIfGX]
- >>370
信じるなよwww
- 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/14(水) 16:47:29 ID:zH2sR7xc]
- カンプスって器用さにステ振った方がいい?相打ちOKのシバキ合いに持ち込むと回避率上がってるのがイマイチ実感できないんだけど…
- 373 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/14(水) 18:47:54 ID:idDZYKJI]
- >>372
>相打ちOKのシバキ合いに持ち込むと そもそもカンプスはシバキ合う職じゃないだろw 回避の為よりは当てる為に少しは振った方がいいんじゃないか
- 374 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 03:22:26 ID:Oa1i05ra]
- このソフト、今度買おうと思ってるのですが、
各職業は、それぞれの得意武器しか装備できないのでしょうか? ガンナスが気分転換に剣を振ってみたり、ということはできますか?
- 375 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 03:47:31 ID:5w4orJb5]
- >>374
スレの流れを読んでくればわかると思うがな
- 376 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 04:46:11 ID:6/GA+7el]
- >>374
できるよ。でもスキル割り振れないから弱くて使えんだけ
- 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 05:32:32 ID:SPku0Q4C]
- 基本攻撃はまったく要らない子だからなぁ
- 378 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 06:38:39 ID:Oa1i05ra]
- なるほど
可能ではあるけど期待はしない方が良さそうですね…… 教えていただきありがとうございました
- 379 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 14:39:45 ID:goIVyNwQ]
- 片手バトラスのバレットダイブ連打が強すぎw
トリプルアタックよりもダメージ効率良い(トリプル一回の長さでダイブ2回入る)し ブレイク値がたまるのも早い。
- 380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 15:33:47 ID:2t57DM8k]
- バトラスでボコリゲー、ガンナスで射撃ゲーやった。
次やるなら何がお勧め?プレイ感覚が↑と違うのがいいな。
- 381 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 15:41:30 ID:5w4orJb5]
- >>380
ダークスで無双ゲー ソーマスorカンプスで死亡ゲー
- 382 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 15:46:39 ID:pR3L95Of]
- カンプスでゾンビアタックしてると悟りが開けてくるぞ
- 383 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 15:55:53 ID:ZeR7dvxh]
- 女カンプスの火力は異常
- 384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 16:42:14 ID:rseQUodo]
- カンプスって前衛特攻じゃないの?
- 385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 17:21:33 ID:XU61y0sM]
- カンプスは殺るか殺られるかだけど
どっちかというと殺られゲー
- 386 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/15(木) 19:27:50 ID:ePZg/4O0]
- やたークリアしたーーーーー
でもEDあっさりしすぎじゃね???
- 387 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 19:36:33 ID:Yjrpv8t2]
- フォルテカンプスでエキスパートクリアしたところだけど
体力初期値のままで腕力にしか振ってないがめったに死なないんだが。 カンプス紙って言われてるのはマスターでの話しなのか?
- 388 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/15(木) 20:03:50 ID:azeCLYX3]
- >>387
>体力初期値のままで腕力にしか振ってないがめったに死なないんだが。 つまりはこういうことだ・・・ 当 た ら な け れ ば、 ど う と い う こ と は な い 。
- 389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/15(木) 20:15:34 ID:r3onrJ8Y]
- 女性セブン [2008年05月29日号] 発売日2008年05月15日
松本人志「アホが死んだらええ」すべって気づかぬ俺様主義! (´・ω・`)ワロッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 390 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 20:26:12 ID:uFqc4Uc8]
- >387
盾バトラス・コーアス・蒸発ダークスが非常に硬いから紙って言われる 個人的にはカンプスで死にまくると言ってる人は、 ・装備がショボい ・耐性が低い ・下手 ・実はカンプス未使用 だと思う。俺は今、カンプス一人旅でマスター6エレオスでナイトメア狩りしてるよ マスター対エピックではクイーンには殺されたが、それ以外余裕。クイーンは蹴りだか尻尾が強烈。ロード戦も厳しそうだな コンボ3で全回復できるだけのHP吸収と後はチョメチョメが大事。 また、全耐性80カンプス作ったがこれだとスキルレベルが低くて逆に苦戦する。エピックだろうがブレイクさせれば雑魚だからな これからスキルレベルと耐性の絶妙なバランスを調べようと思う
- 391 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 21:07:33 ID:sM1jj26i]
- クイーンはモーション覚えろ
ロードは流石に緊張する。他の前衛職と比べたら紙だが、それ以上に火力に差がある。 これがカンプスの魅力であり強さ 神補正レーザーカタール出ね〜。あの音がいいんだよな。色も青イデア合うしw
- 392 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/15(木) 22:04:46 ID:Ekqg5nX8]
- ウチはエルヴン系の音が好きだな
ダークスと良く合う (隊長はダークスが良く似合うとオモフ今日この頃
- 393 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 22:24:46 ID:Fn2Op5e5]
- >>390
結論出たら教えてくだちい あと、現状はレベル、ステ、装備ってどんな感じ?
- 394 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/15(木) 23:15:52 ID:/UoARxuc]
- 何スレか前に罠師は狩りにならないみたいな話があったから試しに作ってみたら
案外面白いかもしれない、というか一人旅も余裕でできそうだなこれ
- 395 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 00:58:38 ID:8BRVWAKD]
- ここ見ててカンプスやりたくなってきた。ちょっとミラーズ作ってくる
- 396 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 01:02:56 ID:0oRNAG55]
- ミラーズはダークスだろ!
- 397 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 01:58:02 ID:yhiI/wyd]
- 今更だが>>5と>>6に糞ワロタ
- 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 02:14:48 ID:fKrIJ4BC]
- >>390
俺も検証終わったら教えて欲しい。
- 399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/16(金) 09:30:00 ID:itCY+03F]
- ファミ通アンケート8.22点age
- 400 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 11:39:59 ID:HrMT5wVb]
- カンプスか
俺の場合、マスターAct.6のスヴァロボグって巨人戦があまりに理不尽だった。 通常攻撃っぽい、ハンマーの振り回しがまずかわせず それ一撃でブレイク⇒操作不能なまま追撃で死 真正面からドラゴンブロウは懐ってか股の間深すぎて届かずスカる。 で、横から攻撃するんだが、ハンマー振り回しなどで足の並び位置が縦から横へシフト 攻撃がスカったところへのカウンターから死
- 401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 12:13:46 ID:BOtuU/fc]
- >>400
おれはコンボ決めて吹っ飛ばしブレイク、後はひたすらドラゴンで秒殺だったけどな
- 402 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 12:29:10 ID:HrMT5wVb]
- ボス戦ごと実用品もらえるまで粘るスタイルなんで
同じ敵と何度も戦うわけなんだけど、カンプスやってて1番イライラした敵だったんだ。 ただレベルが低いだけってのもあるんだろうけどね ハンマー2発で死んでたし
- 403 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/16(金) 12:39:02 ID:VWihO3tV]
- 俺のグラナダ回避83のカンプスだけど、あんま避けない。
最近までシャドウステップを使ってなくて、 殴ったら後ろ向いてローキック連打して逃げてた。 それでもマスタークリアできたから、何とかなる。
- 404 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 15:22:39 ID:Jz4IRkwB]
- ソーマスシングルプレイだとどうしても仲間より先行して最初にタゲられて
タゲ切りめんどくせーと思ってたんだが、 レーダーマップ見て敵が近くなったら仲間を後ろから押す事を覚えたら楽になった。 戦闘毎にミラーズを押し出すフォルテかわいいよ。
- 405 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 15:36:49 ID:dwb8DItN]
- ミラーズを連れてシングル…だと?
- 406 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 15:39:16 ID:oNosML6/]
- 盾にするならブスなフォルテにしとけ
- 407 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 18:05:50 ID:QdCrVzdG]
- 昨日から両手バトラスフォルテはじめたんだけど
なんか被ブレイク回数が多いような気がするんだが キャラごとにブレイクされやすいされにくいってのはないよね? ただ体力が低いだけだよね・・?
- 408 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 18:33:37 ID:LiW38kLI]
- なんていうか、陣形欲しいよね。
NPCが自分の進行方向に先行してくれるような。
- 409 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 19:12:54 ID:r/5AezbU]
- 移動速度的に考えて無意味かと
- 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 21:12:36 ID:ue6EcjjK]
- >>400
つ[ブロッキング] >>406 ピキィ
- 411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 21:15:13 ID:r/5AezbU]
- ブロッキングしたりガードスタンスしたりするとコンボが途切れるってのはどうかと思うんだぜ。
- 412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 21:25:19 ID:hePwJxfq]
- ちょうど流れがカンプスなので質問したいんだけど
ブロッキングって使ってる? タイミングがシビア過ぎる割にリターン薄いから 結局シャドウステップに落ち着いたんだけど。 ブロッキングが即行動可能orカウンターなら リスクあっても使うんだけどなぁ…
- 413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 21:35:30 ID:Esli9cEb]
- あれガード判定の発生が全然つかめねぇよ
- 414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 21:47:02 ID:ue6EcjjK]
- 対エレオス戦とかでブロッキングがんがん決まると気持ち良い
対費用効果とかはシラネ
- 415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 22:30:38 ID:HoskNuHH]
- 補助アビリティは全く使ってないわ
代わりに耐性のつぼで常にデバインマジックかけてる
- 416 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 22:41:52 ID:r/5AezbU]
- >>412
ブロッキングはあまり使ったこと無いなあ コンボ捨ててブロッキング成功狙うなら、同じコンボ中断でもハイド背後ドラブロ狙う方が良い気も
- 417 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 22:44:29 ID:2JXRswTp]
- 敵がクルッと振り向いて攻撃当ててくる駄目なアクションゲームである以上
能動的な回避やら防御操作はよほどの性能でない限り諦める方向になるわ
- 418 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 22:52:53 ID:UDRhRKcs]
- エレオスみたいなバトルが出来るんだったら、ガチのアクションゲームとしてやりたかった
あのトリッキーな動き最高だ
- 419 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 23:22:09 ID:KrjtEpfE]
- 腕力振りカンプスで進めてるんですが腕力上限が255ならどのくらい振ればポイント無駄使いしなくて済みますか?
なるべく効率プレイで進めたいので誰か教えて頂けたらありがたいです
- 420 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 23:27:45 ID:Kt3Y4ABC]
- >敵がクルッと振り向いて攻撃当ててくる
だからこその緊急回避じゃね? スロウ当ててからの緊急回避で避けた後、 相手の隙に攻撃ぶち込むと脳汁出る まぁ、叫んで食らうしか脳の無いヴェルトくんは諦めろ
- 421 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 23:29:45 ID:H21fHShW]
- >>419
装備の補正次第だから答えようが無い 自分は200くらいで止めて納得(妥協)出来るものが手に入ったら振るつもりで各キャラ育ててはいるけど
- 422 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/16(金) 23:30:24 ID:r/5AezbU]
- >>418
エレオスって緊急回避を連打しながらキャノンや手榴弾を使ってるだけでは
- 423 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/17(土) 01:00:45 ID:kF9/wjhj]
- >>421
レス遅くなってすみません 参考にしてみます。ありがとうございます
- 424 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/17(土) 13:38:42 ID:EhkaCMtJ]
- 新しくダークスで始めてみたが面白いなw
ダークス以外は全部やったけど、今までで一番面白いかも
- 425 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/17(土) 16:40:55 ID:b2TjBBsV]
- 攻撃を1発回避した所でそこまでメリットがある訳じゃないから
体力が持つ限りは、結局攻撃>回避なんだよな
- 426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/17(土) 16:46:11 ID:ANG8Bwkp]
- ラスボス・・・・・俺のザ・ワールド時よ止まれぇ!が効かない・・・
- 427 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/17(土) 18:55:18 ID:MYC/hweZ]
- アンビシオンの飛び込み切りみたいなのがコーアスでできると思ったら
できなくて絶望した
- 428 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/17(土) 19:15:48 ID:7PqWA2Ni]
- >>427
バレットダイブ>リフトアタックで我慢だ 今ソロバトラスで腕力=体力に上げてるんだが、 どちらか極振りとどちらの方が良いんだろうか?
- 429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/17(土) 20:02:57 ID:kQbP2ahd]
- エピック相手でもブレイク食らわない体力を維持しつつ
腕力に振る が正解
- 430 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/17(土) 21:38:24 ID:TL9yMibd]
- >>406
死ね カンプスフォルテ、当たらなければ理論でEP2で体力19しかないんだけど回避どれくらいあげれば避けるかね?
- 431 名前:412 mailto:sage [2008/05/17(土) 21:52:38 ID:+jqbVexN]
- やっぱブロッキングは趣味の範囲なのねー
どうもでした つい最近これ買って遊んでるんだけど やっと戦い方を理解したよ ひるんだ時とか確定で浮かせられるの知ってから ボス戦も楽になったよ とっととヴェルト君クリアしてミラーズ使いたいわ
- 432 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/18(日) 00:32:39 ID:LjHmSS0f]
- >>403
EPってエピソードか わかりにくいからActって書いてほしかった 回避どれくらいあればってのはわからないけどActが進むに連れて 敵の基本攻撃以外の攻撃が増えるから過信はできないと思う ノーマルのうちは体力初期値でも問題ないらしいけど
- 433 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 00:48:59 ID:XCRx/CaV]
- >>430
つ【ttp://www5.atwiki.jp/somabri/pages/84.html#id_5c7a59f1】
- 434 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 07:08:17 ID:Cx2xm/nS]
- Act3でレッドチェストばかり、Act4ではホーバーク
俺のゴールドホイールどこー?('A`)
- 435 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 09:42:57 ID:euthoYb+]
- レジェンドって基本復活しないんですか?
ゴスロリともっかい戦いたいんだが、出ない・・・
- 436 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 09:59:28 ID:DHlkmd5s]
- >>435
一定確率で出るか出ないか決まるから、出なかったらもう一度ロード
- 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 13:27:58 ID:fiM7IT2a]
- ロードってマップ切り替え?
それとも1回タイトル?
- 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 13:39:34 ID:ciMizVqz]
- タイトル
- 439 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 13:54:21 ID:cWRkcEks]
- 最近プレイし始めて今Act6まで辿り着いた
シルトクレーテ内のBGMが変わって脳汁でた
- 440 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 14:47:57 ID:dpfy/pyd]
- あの演出はいいよな
これでザインのマップと敵がウザくなければなあ…… そういえば前wikiに貼ってあったザインのマップが手元にあったんだが 作成者と関係ない人間が再うpしてもいいもんかな?
- 441 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 14:52:24 ID:l2nvIlDm]
- もうちょいMAPがちゃんとしてて、プレイヤーキャラが途中で変更できて、各キャラのエピソードがちゃんとあって、フォルテがブスじゃなきゃ神ゲーだったな
- 442 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 15:03:34 ID:FSBG+5x3]
- 拾った装備できない装備品が無駄すぐる
ブラックローズがいるのにNPCに装備プレゼント機能が無いってなんなの?
- 443 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 15:25:05 ID:XCRx/CaV]
- >NPCに装備プレゼント機能が無いってなんなの?
バランス調整だろう >各キャラのエピソードがちゃんとあって 1週目はヴェルトのみ使用可で、 2週目から全キャラ解禁の仕様の方が良かったな。 マルチシナリオは糞ゲーの元。
- 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 16:43:14 ID:NxVCTcrL]
- 無駄にマップ広いからな
もうちょい狭めて敵の密度を高くすればいいんかな >パンツがブスじゃなければ (#^ω^)ビキビキ
- 445 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 16:59:03 ID:ciMizVqz]
- 絵よりグラフィックの方が可愛いゲームって珍しいよな
- 446 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 19:31:33 ID:euthoYb+]
- 顔グラがFF6みたいな天野画ならそれはそれで・・・
いやむしろそっちの方がいいかも ヴェルトはもうちょっと精神年齢上げて欲しかったな。 ファルズフもたいしたことないよな、あれで精鋭とは
- 447 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 19:42:07 ID:xhoBKbff]
- >>441
それだけじゃまだまだ神ゲーにはならないな、 ボスに個性があって戦略性があること、 はじめから難易度を選択できること、 武器を捨てるのが面倒にならないこと、 せめて仲間に武器防具を渡せること、がなきゃな。 それらがあっても良ゲーどまりっぽいけど。
- 448 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 19:45:55 ID:euthoYb+]
- 周回プレイをしやすいように面倒だけど楽しめる要素を排除したんだよな
仲間の装備、成長、回復とか。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/05/18(日) 21:00:03 ID:Pu5o7oGr]
- 今ノーマルAct.6でスイスイ進んでるんだけど
自分のオーブの選択が果たして正しいのか疑問に思えてきた バトラスなんだけど 火力底上げ+状態異常付加率上げる為に防具に6属性それぞれつけて 二刀に防御つけてるんだけど 神霊ない場合で何かアドバイスあったらお願い
- 450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 21:25:26 ID:euthoYb+]
- 氷結の水、気絶の神聖の2つで十分じゃね?
水攻撃があらかじめ付いてる武器に神聖追加。 他の部位は腕力、攻撃力、体力、防御力、HP、SPにした。
- 451 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 21:25:38 ID:BSmOMESK]
- ノーマルの上にバトラスになんかにはアドバイスなんて必要ないだろ
- 452 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 21:35:39 ID:XCRx/CaV]
- >>447
今日のアドニス君。 …いや、ラバンさんか >>446 隊長の小隊は特別 ソースはライブラリ/EX >>449 >火力底上げ+状態異常付加率上げる為に防具に6属性それぞれつけて 理論的で悪く無い。 >二刀に防御つけてるんだけど この辺りが多少気になるが 自分が楽しめる方向なら何も問題無い
- 453 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 21:39:49 ID:umBdC+2Q]
- >>450
腕力&攻撃⇒火or風攻撃 体力⇒HP が、それぞれ上位互換と思う。 あと、防御オーブは要らないな。 HP、SPも吸収にしたほうが回復する手間は減るよ。
- 454 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 21:46:40 ID:xhoBKbff]
- アドニスとかラバンとか言われても、
検索して、さらに咀嚼しなおさなきゃ思い出せない名前だわw キャラクターの名前が覚えづらいってところも欠点のひとつかな。 このゲームってつまんないってわけじゃないんだけど 任天堂の名前を出したわりにはちょっとものたりない出来でした。 続編を出すにしても、同じような仕様だとしたら、 今作の半分くらいしか売れないとおも
- 455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 21:51:57 ID:L4WeGv/a]
- ガードと固有アビリティがほしいな
- 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 21:58:49 ID:ksOElyv1]
- >>454
色々な意味でバテンカイトスと同じ道を辿りそうだ
- 457 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 22:01:51 ID:euthoYb+]
- >>453
体力上げるとHPと防御も上がるから体力つけてるけど、 防御の有効性や吸収考えると確かに体力オーブは無意味かもなー。 火は音がイヤw
- 458 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 22:13:49 ID:xhoBKbff]
- >>456
バテンカイトスは面白くおもえたので その比較はちょっとわからないな。 売り上げは似たような感じになってしまいそうだけど。
- 459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 22:16:26 ID:euthoYb+]
- 満を持しての新規タイトルで続編が出ないという道かw
- 460 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 22:18:01 ID:xhoBKbff]
- バテンは続編でたよ。
バグ地獄だったけど。
- 461 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 22:24:56 ID:euthoYb+]
- 1作目はかなり宣伝してたのに2作目は全然知らないなぁ・・・
- 462 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 22:31:21 ID:MJAlRdlv]
- >>454
俺も「次回作ではもうちょっと良ゲーになるに違いない」と期待している。
- 463 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 23:06:30 ID:euthoYb+]
- ・2週目最初に職業変更可
・味方キャラの装備変更可 ・ストーリーとキャラ設定をもっとまともにする ・クエストをもっと楽しくする ・武器・防具の付加効果枠を最大4枠くらいに減らしてオーブで自由にカスタマイズ →枠の多い武器や市販のオーブでは付与できない固有効果のある武器がレア ・マップを改善 無意味なランダム要素を削ったら良ゲー
- 464 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/18(日) 23:49:58 ID:IRpPJ/R8]
- game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190025229/l50
DSソフトが0〜500円で買える時代に突入 esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&v=2&g=101164&sitem=R4 マジコン買うなら楽天で r4ds.livedoor.biz/archives/cat_50012087.html マジコンR4の使い方
- 465 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 00:00:05 ID:ANIEfZ2w]
- ・プレー開始時、全キャラの職選択
・部隊編成にてプレーキャラの切り替え可能 ・2週め以降は部隊編成時にキャラ色変更可能 ・できればWifi対応 細かくあげればきりないけど、まあこの程度でいいや
- 466 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 00:05:13 ID:AqhiBlIC]
- >>465
聖剣2と3は見事だったな。 色変えはないけど、操作キャラ変更や進行過程での職業選択とか。
- 467 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 00:09:46 ID:gC9JxOZG]
- 聖剣3並の転職数を望むのは携帯機には厳しいか
- 468 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/19(月) 00:09:47 ID:uhVZ3Uxm]
- GKに荒らされるゲームは良ゲー。
…そういえば、是非PSPにとか書かれてたなw で、盛り上がってるトコ悪いが 次回作が同じARPGになる可能性は低いよ ソースはインタビュー記事
- 469 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 01:05:33 ID:Zg+2MsAp]
- スキルを10ごとじゃなくてちょこちょこ解放してくれた方がいいと思う
- 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 01:06:13 ID:OfehCEIw]
- 最近やり始めてとりあえず一周クリアしたんだけど
二周目、イデア使えるようになったから始めたんだけど てっきりイデア視点で進むと思ったら、なんじゃこれ。 他のキャラでも全く変わらないのでしょうか? 少しは違うってインタビューに書いてあったと思うんだけど…
- 471 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 01:09:27 ID:gC9JxOZG]
- >>470
「ゲッツェ大佐に報告しないと」 「ゲッツェ大佐に報告にいかないとな」 「ゲッツェ大佐に報告しなければな」 「ゲッツェ大佐に報告しなくちゃ」
- 472 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 03:19:42 ID:qwghOenG]
- そんな感じの違いだけだっけ?
- 473 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 09:58:53 ID:KhhZiroe]
- 俺的に最もがっかりな点をほじくり帰さないでくれ
- 474 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 10:13:12 ID:j2kftT3T]
- あとはほら、主人公にしたキャラには話しかけられない
- 475 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 10:33:01 ID:v2UBgdnX]
- 一周目をヴェルトでプレイした人とそうでない人との間には大きな隔たりが…
- 476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 11:15:29 ID:RfvYL9Rp]
- ストーリー分けてほしいけど、全キャラ回してプレイするのはめんどいから、
せめてヴェルト、隊長組二人、教主庁組二人、女子二人、んでクリア後限定でイデア、 という風に視点分けすれば良かったんじゃないかと思う。
- 477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 11:36:09 ID:Qik0cTxH]
- 個人的にはストーリーにこだわるよりディアブロゲーとしての側面を強化してほしいんだけどな
- 478 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 11:55:56 ID:7PkBtZI1]
- 俺も俺も
- 479 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 12:57:00 ID:u8k1Y4Ro]
- 俺もストーリーイラネ
ディアブロゲー的にキャラによって話変わるなんて無駄なとこに力入れなくていい 周回のモチベはストーリーでなく、アイテムゲットの瞬間と 戦闘の楽しさでつなげる方向でいいよ
- 480 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 12:57:37 ID:OfehCEIw]
- なんだキャラごとに個別イベントとかないのか?
ゲーム的には面白いんだがなんか消化不良だな。 元々は音楽が光田だから買ったんだけど これと言って心に残るような曲もなかったし ことごとく残念だ。 クロノトリガーの曲が神過ぎた…
- 481 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 13:06:13 ID:KhhZiroe]
- >>479
そっちならそっちで良いな。どちらにせよ、微妙な中途半端さが、 今作の残念ポイントなのだろうな。
- 482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 13:25:13 ID:j2kftT3T]
- スキルレベルが上がったらモーションとかエフェクト変わってほしかった。
- 483 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 13:59:48 ID:1Fj6F7Sq]
- Lv99になったら取得経験値が0って表示されるのが寂しい。
「こいつEXPUPでぶん殴れば7800かよ、うっひょお!」 てのが密かな楽しみだったのになー。 >>480 タイトルとかキャラ選択画面とかリングタワーとか 光田節が出てて結構好きだわ。 黒鳥はどうしても思い出補正かかってしまう。
- 484 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 14:46:43 ID:OfehCEIw]
- >>483
たしかにクロノトリガーは思い出補正が入ってるかもしれないんだけど ほとんどの曲を未だに覚えてるんだよな。 光田好きだし今作もいくつかいいのあるんだけど 思い出そうとしてもなかなか思い出せない。 ところで倉庫がすぐに満杯になってしまうんですが これってアイテムコンプはできないのでしょうか?
- 485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 15:44:49 ID:X85Er86S]
- そんなくだらない事してどうするの
- 486 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 16:16:28 ID:LIwOalbN]
- >>485
くだらなくはないだろ トレハンゲーなのにアイテム図鑑の類がない、ってのは個人的にかなり不満 >>484 多職の不要な武具は換金なり廃棄しかないな どうしてもってならマルチ前提だが、倉庫専用キャラ作るとかかな
- 487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 17:15:40 ID:z/XRT74i]
- コンプってどれをだよ
固有名と高補正装備だけとっとくのか? 俺は図鑑とか必死にやり込む要素がなくてむしろ好感が持てたけどな
- 488 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 17:17:19 ID:dg21kzkp]
- もうディアボロ2丸パクリで第7中隊だけ固定グラ用意すればいいのに
- 489 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 17:25:30 ID:KjIrdijy]
- せっかく武器ごとにグラが違うんだから手に入れた武器のグラとか図鑑で見れたらよかったのになぁ
- 490 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 17:54:38 ID:u8k1Y4Ro]
- 存在するアイテム、赤も通常も固有名も、武器も防具も全部、だと
とんでもない量になるよなあ… 武器図鑑は欲しかったなあと、プレイ開始当初は思ったけど、 現実は、武器ごとに違うとは言っても冠名が同じのは似たグラだし、 赤武器は通常武器の使いまわし多数(全部?)だしだから、 ボロが出るっぽくて搭載回避、というオチかもしれんと思ってみた
- 491 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 19:46:03 ID:AqhiBlIC]
- やっぱ、いつでも帰還+回復無料ってのはやりすぎ
どこでもセーブ、無料回復のロマサガでも、いつでも帰還機能がないからいいわけであって・・・ ソーマゲートを多様しないと効率よく進めない、無駄なマップをもっと洗練すべきだよな
- 492 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/19(月) 20:23:07 ID:nkgSBt7g]
- お金の使い道として
ものすごく高くてもいいからCP振りなおしアイテムがあればよかった
- 493 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 20:36:06 ID:KjIrdijy]
- >>491
むしろゲートはマルチで味方が死んだ用じゃないのか? これがなかったら死亡率馬鹿高いカンプスなんてやってられん
- 494 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 20:36:28 ID:0flrcgup]
- >>491
ゲートはPSOみたくマルチで途中参加しやすくする為だろ
- 495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 21:03:52 ID:fSW1L4IN]
- もうPSODSでいいじゃん
- 496 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 21:16:47 ID:AqhiBlIC]
- もうヴェルトさえいなけりゃおk
- 497 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 22:09:14 ID:b9ma/UFx]
- フォルテさえいればいい
- 498 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 22:18:21 ID:TmHc593G]
- フォルテ(苦笑)
- 499 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 22:46:05 ID:AqhiBlIC]
- むしろモニカr
- 500 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 22:53:59 ID:qwghOenG]
- ジャディスとお化け屋敷でイチャイチャ
- 501 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 23:04:03 ID:AqhiBlIC]
- カデンツァと図書室でBL
- 502 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 23:47:47 ID:gC9JxOZG]
- >>491
何と比べてんだ一体。 この手のゲームなら普通じゃないの?シャイニングソウルズってゲームにも、 ソーマゲート的アイテム「天使の羽」ってのとタダの宿屋が有ったぜ
- 503 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/19(月) 23:53:16 ID:wOf8ccEy]
- 出来が余りにも中途半端だから何と比べていいのかわからないんだろ
- 504 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/19(月) 23:58:03 ID:olmsvZcr]
- ROから2次職を削ったようなシステムとも言えるよな
- 505 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 02:18:58 ID:tKYRnb7j]
- ドラクエみたいな転職と複合職がほしいよな
>>498死ね
- 506 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/20(火) 05:17:47 ID:svV0o97l]
- これ次作出るかな?めちゃめちゃ出して欲しいわ
- 507 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 06:39:18 ID:IQxq4V6s]
- イラネ
- 508 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 10:03:30 ID:m4FIYI+l]
- フォルテとイデアが可愛くて仕方がない
- 509 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 10:26:45 ID:Cw31lj5E]
- フォルテwwwwwww
- 510 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 10:30:31 ID:cHSZcBm9]
- フォルテ空気じゃね?
こいつだけストーリーにもキャラにも深く絡んでこない
- 511 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 12:32:11 ID:C/lfjUky]
- exではメインの話があるからいいんじゃね?
あとパンツ
- 512 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 13:03:31 ID:ETscl2pG]
- 赤より緑のほうが良補正だったり、無双チックだね〜。いっそ武器合成
できたらよかったのに
- 513 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 13:23:33 ID:xXNZr8Nu]
- 最近やり始めたんですが、
「火攻撃36」というのは、 攻撃力+36 かつ火属性付加 という解釈でOKですか?
- 514 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 13:53:09 ID:gS5lrr1t]
- >>513
OKな筈です。これのせいで攻撃力の読み取りが 異常に難しい感じになってしまっています。
- 515 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 14:32:20 ID:gzOamjUp]
- そこの上乗せ分の攻撃力は相手の対応する耐性値で防御されるから
使う相手によっては効果的だったり、効果薄かったりですよ、 ってことを考るといいかも、なのでは?
- 516 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 14:46:54 ID:dZbpaZ/H]
- 物理攻撃+0
火属性攻撃+36 じゃないのか? 元々の攻撃力が100だとして、 100の物理攻撃 36の火属性攻撃 を行うって意味だと思ってた。 >>513の解釈だと、 136の火属性攻撃を行うって意味?
- 517 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 15:02:27 ID:gS5lrr1t]
- >>516
でなきゃ現状よりも物理攻撃が低くて属性付加の大きい武器に差し替える際に、 総合攻撃力が上がったりすることの説明が付かなくないか?
- 518 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 15:22:27 ID:dZbpaZ/H]
- >>517
便宜的にそういう表記をしているだけじゃないかなぁ。 >>515と言ってることは同じなんだけども。
- 519 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 15:28:37 ID:gzOamjUp]
- ゴメソ日本語ヘタで
自分が言いたかったことは>516みたいなの >136の火属性攻撃 これだと、別の属性攻撃オーブ付けたらそこはどう計算するんだよって話になるような
- 520 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 15:40:32 ID:gS5lrr1t]
- >>518
ああそう・・・そんな気がしてきたねえ・・・ なんでこんなに難解なんだwww
- 521 名前:153 mailto:sage [2008/05/20(火) 15:45:25 ID:xXNZr8Nu]
- 私は
136の火属性攻撃 だと思ってました。ステータスの攻撃力を見るとこういう感じだったような…? すいません。今手元にないので確かめられないのですが。
- 522 名前:513 [2008/05/20(火) 15:50:01 ID:xXNZr8Nu]
- すいません
>>521は153ではなく513ですorz
- 523 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 16:42:18 ID:HVPu05lr]
- 魔法技術も属性分にしかかかってないし、>>516が正解じゃないか?
通常の攻撃に属性分のダメージが付加されてるだけ
- 524 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 17:24:47 ID:uV0h6i3J]
- もし火属性攻撃136になってるなら耐性のこともあって属性なし攻撃力136とかなり大きな差が出ると思うけどな
体感的にも属性なし攻撃力100+火属性36ってのが正しい気がする
- 525 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/20(火) 19:42:55 ID:PC5RT0zI]
- >せっかく武器ごとにグラが違うんだから手に入れた武器のグラとか図鑑で見れたらよかったのになぁ
携帯カメラで撮ってPCで保存、コレ。 ビッグハンマーとかドラマーメイスとか変わった固有MOBドロップの武器は有るのに アイアンアックス、シルバーハンマー、ガイアハンマーが出ない…
- 526 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 20:17:49 ID:4u1ToZ2o]
- ごめん、気持ち悪いよ・・・
- 527 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 22:11:32 ID:IQxq4V6s]
- exでのイデアって結局なんだったの?
答えなしでオチ?
- 528 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 22:15:13 ID:2ZUSTgHz]
- フォルテにヴィオラが入ってたよ、って話も特になんもなかったしなあ
- 529 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 22:28:00 ID:IQxq4V6s]
- なんもないのか…。そうか
- 530 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 23:03:36 ID:ophvnt7Z]
- 半年後にシステム改善、シナリオ補完した
ソーマブリンガー-完全版- が出ます。乞うご期待!
- 531 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/20(火) 23:23:15 ID:IQxq4V6s]
- ワクワクテカテカ
- 532 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/21(水) 00:06:32 ID:rXtMwXRm]
- システムはマジでどうにかしてほしいな〜
何度も言われてることだけどキャラごとのアイテム受け渡しを・・・ もう耐えきれんので一個買おうかと思うぐらいだ 今中古でいくらぐらいするのかな?
- 533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/21(水) 00:11:21 ID:jJAjdMTw]
- シャイニングフォースネオのようなワンパンゲーを期待したい
- 534 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/21(水) 00:21:36 ID:qBY9H0+D]
- シナリオスキップとか欲しいな、いちいち戻るとかメンドイ
- 535 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/21(水) 00:27:07 ID:YEpz7CaL]
- >>532
昨日中古を買って来たけど値段が3,980円だったよ 店によっては微妙に違うけどそれ位だろうな
- 536 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/21(水) 00:28:40 ID:pUm4zvFU]
- ソーマ、色んな点で勿体無い
完成度物凄い高いのに そして色んな点に対応した続編を出してくれ
- 537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/21(水) 00:36:10 ID:cchVX0EV]
- >>535
その値段なら新品が買えるわ
- 538 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/21(水) 00:42:21 ID:rXtMwXRm]
- >>535
まだそんなに高いのかぁ・・・ 値崩れしてないこと自体は嬉しいんだけど・・・
- 539 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/21(水) 01:06:34 ID:CBUkRY1L]
- うちの近くのゲーム屋では中古1980円だったよ
- 540 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! mailto:sage [2008/05/21(水) 01:22:13 ID:q0x8JMg4]
- 更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
- 541 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [2008/05/21(水) 01:35:46 ID:c0bRVqIk]
- >完成度物凄い高いのに
キャラクターのモーションとか良く出来とるよな。 頭身上げた結果、関節の細かい動きが魅せられるようになってる ローポリの3Dなんだけど、縮小してドット絵ぽく見せてるトコロが好き。 @背景のエフェクト。 背景に奥行きが出ていいカンジ。 逆に、洞窟や溶岩ステージとか無いステージがちと寂しい
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