- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:RKWrbG3q.net]
- どっちでもない
複合属性→相手の耐性が低い方に統一される 例えばサンダーバレットの場合、 突:弱 雷:耐 → 突属性攻撃 突:耐 雷:弱 → 雷属性攻撃 と一色扱いになってダメージ計算されるから 耐性ある分だけダメージが減るってことはない 属性乗ったスピアインボルブも同様 (ただ計算とは別に属性で攻撃した事実は残るから 条件ドロップは両方の属性とも有効) ただ、弱い方に統一だから 突雷弱点の敵に両方属性ついて大ダメージ ってことにはならない
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