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【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part9



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/24(月) 21:00:02.27 ID:g4K9yW8w]
・当スレッドはsage進行が基本です。メール欄に「sage」と書いてください。
・次スレ担当は950。無理なら960、970と切番の中の人が担当。無理な場合は早急に無理と伝えること
・【重要】代わりに立てる人は重複防止のため必ず宣言してから立ててください
>>950を超えたら次スレが立つまで減速し極力書き込みは控えましょう
・テンプレwikiと空気は一応読んでね。

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◆前スレ
【PSVITA】サムライ&ドラゴンズ 質問スレ part8
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133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 16:57:54.94 ID:rU8gtVQP]
土地試験と塔試験で手に入るdpとクリスタルなのですが
受け取らずにプレゼントボックスに置いたままなら来期に引き継げるのでしょうか?

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 17:02:29.55 ID:VCVAtwZ5]
>>133
前期→今期と同じならリセットだろ思う
前期のシーズン終了特設サイトを見ればわかる

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 18:25:49.29 ID:rU8gtVQP]
>>134
ありがとうございました

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 20:06:39.17 ID:Mcl9czGR]
>>128
どんな情報だったら分かるのでしょうか

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 20:15:20.51 ID:Mcl9czGR]
出品したときに特定されたら困るかと思って大まかに伝えたつもりなんですがだめだったんでしょうか
大体でいいんでどれくらいだったら売れるのか目安を聞きたかったのですが

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 20:15:31.78 ID:dagwAj7P]
>>136
どんなサブスキルを付けてるか
スキルlv
魔獣の名前

これくらいは無いと判断出来る訳がない

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 20:27:20.64 ID:dagwAj7P]
後特定されたところで入札額晒さなかったら大丈夫だろ

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 20:30:37.34 ID:rbD3kNEH]
極一部戦力としての実用性がある奴以外は出したところで物好き以外買わないんじゃないかな

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 20:37:32.38 ID:Mcl9czGR]
前期はレベル99を持っているとプレミアムチケットが増えるみたいのがあったと聞いたので
その需要で買ってもらえるかと思ったんですが落札されたものではカウントされない
または自分でレベル上げるからいらないんでしょうか



142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 20:47:53.67 ID:oBPWiCJX]
序盤ならともかく終了告知も受けたあとのこの時期に役にも立たない
レベルだけ高い魔獣を買う物好きはいないと思われる
もちろん魔獣にもよるからなんとも言えんが

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 22:03:57.34 ID:/mX2sajM]
>>141
その流れで念のためLv99とか90overのを落してる人もいるから売れるは売れると思う
今期は60以上のレベリング大変だしね
ただ、そんなに良い値段では売れないんじゃないかな?
自分で持ってる方が良いかも知れない

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 22:50:22.72 ID:9yE10PWk]
魔獣ってlv99になると、何かボーナスとかいいことあるんですか?

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 22:51:19.86 ID:MIOCQprU]
>>144
>>141
前期の引き継ぎの際に99レベ1枚につきプレミアムチケットが1枚もらえた(パック1回10枚必要)

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 22:58:07.40 ID:9yE10PWk]
>>145
あー★のやつね。

lv99になってもスタミナって関係ないの?
今まで通り100?切ると性能落ちるとか?
スタミナの回復早くなるとか。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 23:00:42.05 ID:MIOCQprU]
経験値が手に入らなくなるだけでスタミナ100未満のペナルティは普通にかかります
あとレベル上がるほどスタミナ回復速度が遅くなるとかなんとか

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 23:02:16.63 ID:WSFr8bEY]
>>146
関係無く普通に能力ダウンする
スキルレベルはカンストさせとくと
いずれ覚醒して魔獣レベルが限界突破する仕様がくるかも知れない

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 23:05:11.02 ID:9yE10PWk]
>>147,148
経験値関係なければ、lvの低い魔獣と組み合わせで
スタミナ100までは使ってよい(性能落ちない)ってことね。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 23:20:27.50 ID:WSFr8bEY]
>>149
うん、みんなそれで占拠部隊なんかのレベル上げしてる

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/01(火) 23:32:00.31 ID:oBPWiCJX]
スタミナ回復速度は兵数に関係あるっぽい
兵数1はレベル関係なくやたら回復時間が短い



152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 00:30:34.03 ID:HDYJd10n]
同レベルの兵数1と兵数9999で検証して言ってるのかそれは

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 03:34:17.47 ID:lx3LdMlh]
比較した人がいたら教えてほしい
烈風とアグレッシヴシフトは烈風の方が増加量高かったりする?

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2013/01/02(水) 09:37:48.10 ID:rTTPqPMm]
これからサムドラ初プレイと思いきや通信エラーでできない(゜ロ゜)
なぜだ?
3gだから回線は問題ないはずなんだが…

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 09:56:01.25 ID:N+Zu5zYE]
3Gじゃなくてwifiでやれ(結論)

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 10:04:13.87 ID:vkzaps9i]
拙者もwifi環境推奨。3G不安定な時ない?
合成中に通信エラーみたいのおこって失敗しても補填ないし。
「泣かぬなら泣かせて見せようホトドギス」
ええ、泣きましたとも。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 10:06:26.83 ID:N+Zu5zYE]
>>156
合成は決定押した瞬間に結果が確定するよ
演出中に電源を切ろうがエラーが起ころうが結果は変わらない

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 10:27:25.64 ID:rTTPqPMm]
wifiでもできなかったから3gなら確実だろうと思ってやってみたんだが、通信エラーばかり出てできない(´Д`)

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 10:51:06.47 ID:M46G7LB7]
とりあえず困ったときはアップデートの確認→vitaとルーターの再起動→再DL→初期化
の順番で対処したらだいたいは解決すると思う

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 11:36:13.06 ID:gNtL+Hon]
>>157
パチンコ台と一緒だな、どんな演出だろうが玉がチェッカー通過した瞬間に結果が決まってる

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 12:51:02.32 ID:9tCpOTpk]
>>154
3Gでダンジョンに潜ったら即BL行きになるがそれでもいいならご自由に



162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 12:57:58.00 ID:2bqn8q/Z]
ソロなら3G使った事あるが通常はwifiだな

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 13:32:02.77 ID:Y//JuCgp]
来期に備えて戦国信長をリーダーにして育てたいけど
ステータス分配やスキルを教えてください
現在無双、ランブル、○引換券あります。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 13:42:20.18 ID:kvm+BTNt]
よく言われることだけど、ユニット全体で考えないと意味ないよ
信長はステが意外と伸びないので期待し過ぎに注意
個人的な感想としては1TOPを張るほどではない、三段撃ちは強いけど

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 13:47:55.25 ID:Y//JuCgp]
>>164
使わないほうがいいてこと?
他のメンバーとか何がいいですか?

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 13:52:21.61 ID:2bqn8q/Z]
>>165
どういったカードがあるか
メインの種族があるかによる

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 13:52:56.31 ID:2bqn8q/Z]
166はメイン種族が何かとか

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 14:32:20.83 ID:Y//JuCgp]
種族は特に考えずに集めてました

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 15:08:37.51 ID:kvm+BTNt]
>168が強いと思って集めたユニットを晒してみればいいんじゃね?
種族はせめて2体は揃えた方がいいとは思うけど、コスト内で強ユニットが組めるなら
無理に揃えなくてもいいと思う
今のユニット構成の主流から言っても壁は1枚は必要だと思う

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 16:01:59.21 ID:9tCpOTpk]
ダメ元で聞きます。
いつの間にかシルバーチケットが2枚手元にあるけどこれどこで手に入ったのか予測できますか?
あと一枚あればコラボパッケを引けるから出来れば…

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 16:06:32.49 ID:N+Zu5zYE]
>>170
イベントのログインスタンプ



172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 16:55:22.80 ID:9tCpOTpk]
ありがとう。引き継ぎに含まれるのかしら?このままだと無駄になるよね…

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 16:56:58.88 ID:N+Zu5zYE]
…パッケ自体が期間限定だから引き継ぐも何もないと思うが

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 16:58:08.25 ID:5JkOjjqk]
1月9日のメンテで消えるので、
使いたければ、300CP消費して下さいってこと
(300CP払えばシルチケ貰えるのでCP分と合わせて2回引ける)

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 16:59:45.17 ID:ke4KZqtE]
>>172

なぜ公式見ないんた?
ログインスタンプの内容書いてあるんだが・・・
シルチケも9日のメンテで全て消えると書いてあるだろ?

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 17:52:56.91 ID:wk08tfHp]
ミラージュは人気がないのでしょうか?
対NPCだとなかなか良スキルだと思うのですが・・・

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 18:44:26.38 ID:2bqn8q/Z]
>>176
前は(次の戦闘へ引き継いでいた時)は人気あった

今はその他スキルがある、ミラージュ自体が待機スキルのためので使わない場合が多い

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 19:00:22.12 ID:M46G7LB7]
信長とか戦国コラボは2期報酬パックで★があるかもしれないから
すでに強化している人はともかくこれから強化する人は素材だけ用意して様子を見ていたほうがいいと思う

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 20:01:48.17 ID:UWJvRe6/]
待機全体だけが頼りの防御型だとミラージュはものすごい嫌なスキルだけどな

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 20:19:29.30 ID:kvm+BTNt]
>>176
ミラシフ2枚(2体ともBスキル)+ミラージュで運用してるユニット持ってるけど、結構いいよ
元の魔獣が弱いんで高レベル土地には行ってないから通用してるけど、
全体攻撃連打されるとキツいのが目に見えてるけど


>>178
★待ちっていうのはあまり正しい選択肢とは思えない、というか言い出したらキリない
確かに育成した後に引いたらガッカリ度1000%だけど、目当ての魔獣を引く確率は正直低いし、
それを待つぐらいならとっとと手持ちを売って他を鍛えた方が色々捗る

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 20:27:52.34 ID:1ySKr5Bu]
ミラージュの付与ですが、Rエアリィ以外に比較的簡単なものってありますか?



182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 21:29:44.81 ID:2KPmFx6S]
無い
強いて言えばヴァリシフの付加Cだけどわさわざそれでやる必要はない

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 22:41:39.61 ID:dEJJKJFA]
始めたばっかで戦国大戦のSR毛利元就当たったんですけどどのくらいやれば使えるようになりますか?

ちなみに強いですか?

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 22:43:14.21 ID:JfrEPeJN]
サクヤ、ローゼがオクで運よく手に入ったので
早くレベル上げたいのだが、lv1のまま9999まで兵士蓄えて
距離5lv7土地あたりに突っ込んでも大丈夫かな?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 22:44:50.77 ID:gUrIswUr]
>>184
最低ダメージで全滅

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 22:46:15.73 ID:wk08tfHp]
>>184
教官使ってLv上げした方がいいんじゃないですか?
さすがにLv1じゃ無理かと

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 22:50:17.54 ID:JfrEPeJN]
やっぱり無理みたいね。
lv50くらいの教官使ってみます。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 23:09:01.24 ID:1ySKr5Bu]
>>184 オクでかしこさのたねも売ってたらよかったのにな

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/02(水) 23:50:41.71 ID:bdUqdZs4]
>>188

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/03(木) 00:28:54.06 ID:pEqhgcw+]
>>189 >>188

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/03(木) 00:40:26.10 ID:Hs0v7uHR]
片倉小十郎の竜の右目のバフ率について、どのスキルと同じくらいか教えて欲しいです



192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/03(木) 01:00:43.07 ID:zJtPp2DQ]
闘技場の調整は入る可能性ありますかね?
ぶっちぎりの戦力差があるのにこちらが格上扱いでフルボッコにされてポイントを失うのは理不尽なんですがw

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/03(木) 07:31:55.21 ID:OMpzgTrz]
そんなん開発以外わかるわけねーだろw

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/03(木) 07:48:10.30 ID:QtjBKaA8]
>>192
それが理不尽だと思うなら、
一度ユニット登録したら、二度と登録変更できない仕様にしてくれ
って、要望だしてみれば?

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/03(木) 12:21:39.39 ID:U8F63mN+]
>>192
闘技場はレーティングを導入するだけで問題ない
何故SEGAが導入しないのか理解に苦しむ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/03(木) 13:25:28.78 ID:OGK0/CWk]
あと談合防止な

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 01:57:40.29 ID:BnBdSzuh]
行動後兵士数減少のスキルってスキルレベル上げると
反動で受けるダメージ減ったりするんですかね?

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 09:53:11.83 ID:yDosd42h]
Lv1→2に上げればわかるが基本的には減る。
ただしレックレスチャージは除く。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 10:20:18.31 ID:dQs38AAS]
wikiにはレベル6土地のバランス型が載ってるけどどこにあるんですか?
周囲30マス以内のレベル6を見たけど一つもなかったんですが

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 10:23:19.99 ID:XuR8dd27]
Lv6の2.2.2.0バランス土地ならゲーム内にちゃんとあるよ
今確認した

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 10:38:23.22 ID:dQs38AAS]
あるんですか!本拠地の近くに欲しかったなぁ
レベル6バランスを除けば恵まれた立地条件だし我慢するしかなさそうですね
教えてくれてありがとうございました



202 名前:sage [2013/01/04(金) 15:28:26.80 ID:JCQN47AB]
カードのレベルが99になると経験値がはいらなくなりますが
総合ポイントもふえてないんですか?

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 15:49:48.48 ID:mLFIYa5H]
>>202
経験値関係ないから安心しろ

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 16:16:37.54 ID:JCQN47AB]
ということはポイントは増えてるんですね
ありあとあんしたー

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 16:25:36.62 ID:nJqmrfXY]
敵に砦取られるとどうなるんですか?
こっちの生産力が落ちて敵の生産力が上がるんでしょうか?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 17:26:10.31 ID:o+4xWzDU]
>>205

敵に落とされるとその時点で敵の領地(砦ではない)になる。
もちろんそこにあった施設の生産はなくなる。

敵がその場所に砦を建てると今まで自分が作った施設は残っているからいきなり生産が大量に手に入る

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 18:15:09.32 ID:eQ2hU2b5]
構成に悩んでます。
今のメインユニットが、
F:UC本願寺(アシボ)(マル)
C:SR真宮寺さくら(ファスト)(ヒステリック)
L:R本多忠勝(バスレン)(アタックスピリット)

で運用してるんですが、この構成だとLv9で全壊する時があります。
開幕デフバフが無いのが原因かなと思ってます。
無双は高級すぎて難しいんで、さくらを変えようと思ってるんですが(徳川や武田など)、
何かアドバイスをくれませんか?

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 18:34:56.68 ID:9p0Hd4Rc]
Lv兵数カンストで距離10位内で全壊するならステ振り(主に素早さ)が悪いんじゃない?
ベーススキルにスタートアップバフデバフを持ったユニットを入れるのはいいけど、
先制取られちゃ意味ないと思うよ
対獣は仕方ないとしても、それ以外では先制取れるように調整(補正後180↑)してみるとか

あと、本願寺にアクティブつけすぎだね
アシボをスタートアップバフデバフの何かにして、アシボ役をCに替えた方がいい

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 18:42:27.84 ID:nJqmrfXY]
>>206
非常に分かりやすい解説たすかりました
ありがとうございました!

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 20:12:44.25 ID:eQ2hU2b5]
>>208
素早さですかー
やってみます。

ありがとうございました!
参考になりました^^

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 20:35:21.90 ID:eOVFvCEl]
>>207
基本的に208の言うとおりだけどlv9土地は200でも足りないときがあるからlv8で数をこなしたほうが安定するよ
あとさくらは強化できないなら観賞用にするか売って他の強化にまわしたほうがいい
さくらならうまく売れるとR武田やR伊達ぐらいならそこそこ強化できるだろうし



212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 20:37:01.37 ID:xkt0tYQK]
Rリーンベルを輝かせたいんですがどうすればいいでしょうか
弱いのは分かってるんですが愛で使いたいんです

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 20:39:24.49 ID:6pYk4FSH]
>>212
スキルレベルを10にすると射程+2になるよ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 20:43:02.26 ID:eOVFvCEl]
>>212
闘技場でリーンベルx3で登録してみ?
たぶん輝いてるぜ

まぁ実際運用するなら素早さを生かした領地拡大用ぐらいか?
獣や亜人に劣る面はまさしく愛でカバーするしかないな

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/04(金) 21:40:39.64 ID:eQ2hU2b5]
>>211
そうですよね
さくらは値段とスペックが釣り合ってないと、使ってみて思いました。
回答ありがとうございます。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/05(土) 01:41:13.34 ID:XxICXNoU]
UCシズル、Rシズル、Rナギサの維持コストをご存知の方は一つでもいいのでご教授ください

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/05(土) 02:03:59.58 ID:AWzjYPxX]
防御型と下位バランス型の二つの部隊を運用していまして
SRリエラを主体とした防御型部隊を新たに作ろうと思っています
しかし鈍足部隊が二つもあっては戦争が起きたときに役に立たないのではないのかと思いまして
やはり素早さに振ったテンプレ社員みたいな部隊を作るべきなんでしょうか

意見を聞かせてください

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/05(土) 04:07:54.39 ID:Hl9EdDMo]
>>217
戦争で役立てる為なら爆弾部隊でいいんじゃないかな
テンプレ社員でもそこそこ強化出来ないと相手の爆弾にやられたりするし

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/05(土) 08:25:42.09 ID:Nwlgf2ie]
>>216
Rシズル0.8、UCシズル0.6
ナギサは徴兵出来ないので現状ではわからない

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/05(土) 09:45:41.28 ID:HTYTET7t]
ナギサは0.8

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/05(土) 11:37:04.55 ID:jAScKNik]
超超遠距離のLv1の空白土地を落とす際に、相手の兵数は最大でどれくらいでしょうか?



222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/05(土) 12:28:26.67 ID:pAVnk0xn]
>>221
距離無制限なら相手の兵力も無制限になります
wikiを参考に自分で計算してみれ








距離10で大体2倍なので計算は簡単だよ

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2013/01/05(土) 13:31:36.18 ID:mpFtudiF]
wiki見ても載ってなかったので質問です。
リンドヴルムの成長率を教えてください。






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