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乙女ゲーで自己投影している人の数→1000+



363 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2011/11/03(木) 20:14:47.86 ID:???]
自己投影って、自己投影派としては萌えのためにも重要なんだけど
そうでなくてもゲームをゲームとして楽しむ上で必須条件だと思うんだ
主人公との同一化っていう意味だけじゃなく、その世界に入り込むというか
登場人物の行動・運命を操作してる感覚がないとゲームの意味がないというか…

作る側からしたら難しいんだろうし
そんなんじゃ物足りないって人もいるだろうけど
個人的には、

・ヒロインに顔グラ、声なし
・個性、設定なし(パラメーターによって変化)
・選択肢が豊富

あるいはヒロインにある程度の個性があるなら、

・ノベル形式ではなく、フィールド移動形式
・一本道でないシナリオ

これくらいやってくれないと、そもそも乙女“ゲーム”と呼ぶのすら抵抗あるレベル
バリバリに個性ついた女キャラがイケメンと結ばれるストーリーを追うだけ、
選択肢はED分岐(それもGOODかBADのみ)のためのものが申し訳程度にあるだけ
みたいなやつは紙芝居以上アニメ以下の何かとしか思えない
つまらないとは言わないけど、ゲームとしては楽しめない
というかどう楽しんだらいいのか分からない






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