- 363 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2011/11/03(木) 20:14:47.86 ID:???]
- 自己投影って、自己投影派としては萌えのためにも重要なんだけど
そうでなくてもゲームをゲームとして楽しむ上で必須条件だと思うんだ 主人公との同一化っていう意味だけじゃなく、その世界に入り込むというか 登場人物の行動・運命を操作してる感覚がないとゲームの意味がないというか… 作る側からしたら難しいんだろうし そんなんじゃ物足りないって人もいるだろうけど 個人的には、 ・ヒロインに顔グラ、声なし ・個性、設定なし(パラメーターによって変化) ・選択肢が豊富 あるいはヒロインにある程度の個性があるなら、 ・ノベル形式ではなく、フィールド移動形式 ・一本道でないシナリオ これくらいやってくれないと、そもそも乙女“ゲーム”と呼ぶのすら抵抗あるレベル バリバリに個性ついた女キャラがイケメンと結ばれるストーリーを追うだけ、 選択肢はED分岐(それもGOODかBADのみ)のためのものが申し訳程度にあるだけ みたいなやつは紙芝居以上アニメ以下の何かとしか思えない つまらないとは言わないけど、ゲームとしては楽しめない というかどう楽しんだらいいのか分からない
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