- 1 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:MAKI [2005/08/11(木) 20:47:22 ID:???]
- 〜時は常に流れ、あなた次第で世界は変わる〜
2005年7月7日発売 価格:6800円(税込7140円) メモリーカード:MC2 (1636kb) ゲーム公式(SCEJ) ttp://www.kenran.net/ 世界設定・ゲームシステム・小説・プロモビデオ等があります。 ゲーム公式(alfasystem) ttp://www.alfasystem.net/game/kenran/ 簡単な製品紹介・芝村裕吏氏のインタビュー・サポート掲示板等があります。 絢爛舞踏祭@Wiki ttp://www3.atwiki.jp/kenran/ 関連スレ 家庭用ゲーム板 絢爛舞踏祭 その52 game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123508677/ 家ゲー攻略 絢爛舞踏祭 12週目 game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1122892944/ 過去スレ 乙女&BL@絢爛舞踏祭 game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1115120888/l50 乙女&BL@絢爛舞踏祭 2 game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1121227089/l50 乙女&BL@絢爛舞踏祭 3 game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1122116236/ 基本的にsage進行でお願いします。 次スレは980あたりで立ててください。
- 833 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 00:57:27 ID:???]
- 公式でゲーム岩田はAIコピーされた人格だと出てたが…
- 834 名前:826 mailto:sage [2005/09/13(火) 01:25:08 ID:???]
- ゲームと現実はわかってるよ。
まぁただ、ゲームの人に現実のようにはなかなか好きになれたりは しないけれど。 でもモデルが実在しますって言われている以上、 現実のその人が自分のモデルに萌えてる人たちってどう見えるの?とか、 割と気になってしまうというか。 ジャニタレ萌えとかもキモイから、同じように思ってしまうのかも。 AIモデルってことは、外見だけじゃないんだから、 よけいにキモイ感じがするな。 なかなかこういうことは面と向かって聞けないので、 答えてくださった人には感謝する。
- 835 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 01:42:02 ID:???]
- >>822
すごいわかる。 私も最初にキャラ一覧を見たときは女の美少女率の高さに驚き 男のおっさん率の高さ(美少年率の低さ)に驚いて、 こりゃ女性人気は低くなるかなーなんて思ってたんだけど。 実際蓋を開けてみれば男キャラの内面的な魅力にやられましたよ。 自分がおっさん好きってのもあるかもしれないけど、 絢爛の男連中は接すれば接するほどイイ!よね。
- 836 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 02:16:43 ID:???]
- 男からみた男の魅力といわれても、
実際のAIの行動が情けないんで とても魅力的な男には見えないうちのクルー… 泣くな騒ぐな、やたらゴシップを聞いて回るな orz
- 837 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 02:19:59 ID:???]
- 恋愛とはそもそも幻想なのだ、とか良く分からないことを言ってみる。
自分の内側に存在する相手のイメージに萌えるのさ。 リアルでモデルの人にストーカーとかしたらまずいだろうけど。 しかし確かに、オヤジ萌え属性がないとつらいかもしれん。 個人的にはエリザベスの外見をもう少しどうにかして欲しかった。 百合属性は低いのだけれど、アニメのエリザベスは萌えだったんだよ…orz。
- 838 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 02:34:22 ID:???]
- エリザベスは追っ手を逃れるためにわざと外見変えてるから
仕方ないと思う。 ゲームの外見もスラヴの肝っ玉母さん風で好きだけど 嫌がる人多いね。
- 839 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 06:32:50 ID:???]
- なんつーか、アニメのはえらく漢前だったからね。
そういう意味でショック受けた人は多そう。
- 840 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 07:27:21 ID:???]
- >>834
ジャニタレ萌えとかとはとは根本的に違うと思うんだが。本人に萌えてる訳じゃないんだから。 あくまで似て異なるゲームの中の人ってだけだし。 AIモデルって言っても、別に性格や人柄までそのままコピーしている訳じゃないって分かってる? そこまで個性が特化されたAIじゃないって事は、ゲームプレイしてれば分かるでしょ。 そこに萌えが入る余地があるんだよ。 >現実のその人が自分のモデルに萌えてる人たちってどう見えるの? キャラとして萌えられて嫌ならモデルにはならないよ。 ゲーム中に登場してる開発者なんて、他のメーカーでもいるし。 萌えが理解できないのは仕方ないが、萌えーっと言ってる人の中に入って 自分が理解できないだけでキモイキモイと言うような奴は無神経な屑だって事は理解しとけ。
- 841 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 08:23:50 ID:???]
- >>835
そういう内面的な魅力はわかった上でだけど、 内面的な魅力なら外面的な魅力があっても兼ね備えられるものなわけでw 女性キャラは外面が皆美人でそうでないキャラも 本当は美人とかいういわくつき、しかもなんだかんだいって若い。 にもかかわらず男性キャラはおっさんとか人外がぞろぞろでしょ。 そりゃ、女性に人気は出にくい罠w まあ、これはターゲットを男性にした作品なんだろうし 正確には芝の好きな世界なのでこんなもんかぁーって感じ。 それはふまえた上で自分にできる範囲で楽しんでいるけどね。
- 842 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 12:30:17 ID:???]
- 今リセットしようか悩んでますorz
妹分のスイトピーがサングラスを外さず…。嫌悪以外MAXのタッキーが恥ずかしがりながら船長室(エリ)からでてきたり…。 誰かと個室でいちゃついてるとサウドが来て椅子に座っては手を叩きます…。 でも追い打ちをかけたのはヤガミ(本命)とミズキが付き合ってると皆がいいます(´;ω;`)毎日押し掛けてはキスしてたのに…。 ちっとも楽しくないorz
- 843 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 13:27:28 ID:???]
- >>842
端から見てるととても楽しそうなのでそのままガンガレ。
- 844 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 13:50:33 ID:???]
- >>834
ガンパレの時のことだけど、 キャラについて質問した人が芝村氏の高校時代の友人の話をされたり、 いいえ、モデルの方ではなくてガンパレキャラのことですよと聞き直したら キャラもモデルも私にとっては同じ人物のようなものですから と返されたりしていた。 あと、キャラ宛てにバレンタインチョコを送った人が 「本人(モデルになった社員)に渡しておきました」 という返事をもらったとか… そういうの見聞きして、ちょっと萎えるというかもにょっとしてた。 現実とゲームは切り離してくれよ、 メタ設定好きな開発者側は楽しいのかも知れないけど…と。 絢爛はヤガミ以外モデルがいないと聞いて少し安心したんだけど 問題なのは、ヤガミが外見も言動も一番好みだということだ(苦笑)
- 845 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 13:56:48 ID:???]
- >ヤガミ萌え
まで読んだ
- 846 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 16:39:16 ID:???]
- >>841
一般的に女の方が若さと美しさが重視されがちなので仕方ないぽ。 ヌコ先生は猫年齢だとそれなりだけど美しいネウ。 それから、子持ち率を考えると、女性のほうが家族を置いて 反政府組織で活動する人が少ないとか? でも、絢爛舞踏という限られた知類の分布としては確かに納得いかぬ。 そういえば、ゲームに出てないフロアやハンガーがあるけど、 BALLSでない乗員って他にいるんだっけ? >>842 過程を楽しむゲームなので嫌ならやめればよろしい。 勿体ないと思うなら、気分転換に他の編成を組んで並行してみたらどうかな。 捨てデータとしてなかなか出来ないことやりたい放題でもいいかも?
- 847 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 17:36:34 ID:???]
- BALLS以外の乗員=人材という名のひとじ(ry
- 848 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 19:04:30 ID:???]
- >>844
激しく同意。 でも、正直そういう芝の考え方自体プレイヤーには関係ないと思うな。 三次元の人を二次元化したキャラを作っても、二次元キャラである以上 本人と同一にはなりえないしね。 まあ、キャラと声優やキャラと俳優を重ねて萌えるのが楽しい人達もいるから、 そういう人は芝と楽しめばいいと思う。
- 849 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 19:22:34 ID:???]
- >>846
841ではないけど、女の方は若さ、美しさ重視なのに男は違うっていうのが嫌だなあ ヌコ先生以外にも人外の女性キャラがいたりしてもよかったのに(MAKIは除いて) だいたいこういう組織で割合として一番多いだろう年齢の、20代後半から30代に かけての男が少なすぎない? 女と少年兵(も少ないけど)と最前線から退いた奴らばっかでまともに戦えるのだろうか サウドとか、確かに有能で頼りになるけどさ、20代後半くらいの美丈夫だったら もっと萌えたのに… オヤジ萌え属性ない自分にはちとキツイ だったら舞踏子でお姉様方やお嬢ちゃんたちとキスしたっかったw
- 850 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 19:41:52 ID:???]
- >>849
大体同意だけど、サウドとかのおっさん・人外連中が若い美形だったら嫌だなぁ。 彼らは今のままでいいというか、今のままがいいと思う。 萌えはしないけど、好きなキャラだからさ。 でもほんと、女性陣の萌えキャラ率を見るとがっくりきちゃうね。 美女も美少女も好きだけど・・・。
- 851 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 19:47:01 ID:???]
- 別に異性全員を恋愛対象にするつもりは毛頭ないので、
自分は何とも思わなかったな。 女性キャラの方が若いとか美人とかが多いってのは、言われて初めて気がついた。 確かに美形や青年層を増やすのもいいんだけどさ。 最初は眼中になかったし、今も別に恋愛感情はないけれど、 こいつはこいつで結構いいじゃん…、って感じで印象が変わるキャラが (個人的には)結構いたよ。ポー教授とか、アイアンとか。 そういう意外性が嬉しいなと思った。
- 852 名前:849 mailto:sage [2005/09/13(火) 22:01:40 ID:???]
- >>851
うーん、美形を増やせっていうか、あまりにも構成が偏っててどうなのよと思ったんだ だって話してて印象変わるキャラは別に女性に居てもいいわけだし ガンパレの時はその辺のバランスがよかったと思うだけにちょっと残念というか >>581 確かに今のキャラは今のキャラでいい味だしてる。 それを変えろっていうのは乱暴だったよね、ごめん だけどせめて美少女美女の割合をもうちょっと減らすとか考えてほしかったなと思うわけ 自分的にあまりにも恋愛対象になるキャラが少なかったのでちょっとぼやいてみた。 いや、その一人に激しく萌えてるからいいんだけどさw
- 853 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 22:08:59 ID:???]
- 本スレのイカの人がうらやましすぎる!!
私もヤガミにストーカーされたい!!!! PS2が修理から帰ってきたら2周目いきますが、 付きまとってもらうにはどうしたらいいんだ? あんな寂しい思いはもうしたくない・・・。 みんな美女美女言うけど設定的に美女っていたっけ? 普通の顔の妙齢のおなごイマイチ描けてないだけかもw
- 854 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 22:09:17 ID:???]
- >>849
>ヌコ先生以外にも人外の女性キャラがいたりしてもよかったのに(MAKIは除いて) ニャンコp(ry
- 855 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 22:33:39 ID:???]
- ニャ(ryは工事しまくりの割りに思いっきりが足りないね。
皺が残ってるし。
- 856 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 23:08:25 ID:???]
- 工事にも限界があるんだろう
- 857 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/13(火) 23:20:02 ID:???]
- ニャンコpはあんまりオタじゃないと思う。
- 858 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/14(水) 01:50:14 ID:???]
- >>854ニャンコpはいわく付きさんだからねぇ・・・。
もしかしたら、あの美人魔女さんかもしれないとか 出来はどうあれ若い外見にしているとか・・・。 結局若くて美人の概念は保守してるよね。 男は外見や年齢に関わらず内面の魅力を評価して欲しい。 女は若くて美しくあって欲しい。 という芝村氏の極一般的な男性の願望が現れているだけかとwww 特異な世界観でもその辺は現行の感覚の範囲内での発想しか無いんだろうってことで・・・ こいつぅ〜〜〜そういう所に限って普通の奴め〜〜〜っ!w と思いながらプレイしてるわけです。ハイ。 (だから学生設定は助かるんだけどねw 個性、外見はともかく少なくとも皆若いからww)
- 859 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/14(水) 05:59:09 ID:???]
- 年齢の分布が男女ともに同じくらいだったら気にならないんだけど
あからさまに女は若いのばっかりだからね… もしくはニャンコみたいに年取ってても見た目若いとか 10代 男 マイケル・タキガワ・マイト 女 エステル・スイトピー・イイコ・恵・エノラ・カオリ(?) 20代 男 ヤガミ・アキ・クルス・ドランジ 女 サーラ・メイ・ 30代 男 アイアン・ハックマン・サウド 女 ネリ・アンナ 40代 男 知恵者・ハリー 女 エリザベス 50以上 男 ノギ・ポー・パパジョージ 女 不在 で、年齢不詳のBL・ニャンコ・TAGAMI・セラは全部見た目は20代くらい。 流石に偏らせすぎと思う。
- 860 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/14(水) 07:47:06 ID:???]
- 今、芝バラ中だけど、嫌悪が高いのに皆よく話しかけてくれる
こちらからは殆ど話しかけないけど 陸戦に誰も入れないで無職の人間を増やしたらハンガーは毎日盛況 きっと舞踏子と本命が一緒にいるから、ゴシップ聞いた野郎どもがむらがってくるのねw
- 861 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/14(水) 12:18:10 ID:???]
- >>853
ストーカーは好感度とかじゃなくて 以前にPCのおもしろ場面(マッサージ昼寝キスとか羞恥アイコン出しながらの会話とか)を 見た経験のあるヤツがなるんじゃないかなあ。 PCにくっついていけばまたおもしろ場面に遭遇できるのではないかと 期待してたりとか。 イカの人の舞踏子もヤガミに何かを見られたことがあるような気がする。 今シババラやってて人物評価が「苦手」ランクのNPCが 結構ついてくるから…… 女子トイレの中にまで男NPCがついてきたときには どうしようかと思ったw ヤツらは舞踏子の本命にもまとわりついているようで 本命と微妙に仲良くなってしまってるしw
- 862 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/14(水) 18:52:58 ID:???]
- >>861
て事は、本命を付きまとわせるのは難しいって事か…。 ん〜残念。
- 863 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/14(水) 18:57:07 ID:???]
- >>861
本命にまとわりつく・・・あるあるw 芝バラで最初舞踏子が嫌われてる時、噂になってたであろう本命の周りからの評価もよくなかった 舞踏子と付き合ってるから嫌われてるのかなーと少々気の毒に思ってた 今舞踏子大人気で、本命も大人気 ・・・複雑な心境・・・
- 864 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/14(水) 20:01:27 ID:???]
- 実は娯楽に飢えてるのかな?
- 865 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 01:30:19 ID:???]
- イカの人いいなぁ…。羨ましすぎ。
うちのヤガミなんて舞踏子に目もくれず、訓練ばかりしてるよ…。 こないだなんか、寄り添ってみたら突き飛ばされたあげくに、嫌悪+35ですってよ。 もう笑うしかないね。はは、ははははは。
- 866 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 04:04:50 ID:???]
- >>859
エステルは外見年齢12歳だけど実年齢はババアだよ。 忘れちゃ駄目だよw
- 867 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 08:28:29 ID:???]
- 今日は潜水艦の映画見るぞ〜w
- 868 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 10:17:38 ID:???]
- >>866
私達と生きる時間が違うだけで、エステルは乙女だよw
- 869 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 11:30:54 ID:???]
- >>866
エステルは実年齢は見かけより低いよ。 作成の際、記憶転写されてるから140だと本人は思い込んでるけど。 実際は15、6になったら廃棄処分になるそうだ。
- 870 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 11:49:46 ID:???]
- >859
どっかのサイトかなんかで芝氏が 「本当は女キャラクターの年齢が今より高かったんだけど 「もっと若くないと売れませんよ!」って文句つけてきたんで 若めにした。エステルの年齢は当てつけ」 って言ってたような。
- 871 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 12:03:45 ID:???]
- >870
それ公式じゃなかったっけ。 芝の人のひねくれっぷりにワロス。
- 872 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 16:31:29 ID:???]
- もうだめだ、飽きた。
アンチスレに行くよ、姉さん達今までありがトン。
- 873 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 18:19:08 ID:???]
- 飽きてアンチスレって・・・・・。
そのまま引退してくださいよ・・・・・・。
- 874 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 18:42:59 ID:???]
- >872 ワロタ
なにがおまいをそうさせるんだw
- 875 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 20:12:44 ID:???]
- まああれだ、例え872の嫌悪が600でも全数値が0になるよりもまだ愛がある様な気がする
ポジティブシンキンな私w
- 876 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 20:16:22 ID:???]
- >>872
飽きるまで遊んどいて今更アンチスレに行くのか。 後は悪口で楽しむって事?最低な香具師だな。
- 877 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 20:18:06 ID:???]
- 「飽きた」とか宣言していくのって釣りじゃない?
まともな神経の人は、 まだ楽しんでる人の前でそういう事言わないし。
- 878 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 20:41:29 ID:???]
- >>872の人気に嫉妬wwwww
- 879 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 20:43:32 ID:???]
- 飽きてプレイしなくなるのは普通にいるけど、
アンチスレに行くと宣言していくのはまあ釣りだわな。 今頃釣れちゃったと喜んでるだろうよ。
- 880 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 20:44:32 ID:???]
- >>875
楽しかった記憶が薄れてきて嫌悪スパイラル開始したのかもw アンチに行くって事はまだ未練があるんだろうし 恵がストーカー化してる。 やたら風習ばかり聞いてくるから、話さず否定的な態度とってみても嫌悪が上がらない。 気付くと近くにいるから自然と艦内鬼ごっこしてるよ… 恵嫌いじゃないんだがやっぱりイカの人ウラヤマシス
- 881 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 21:04:49 ID:???]
- しかしイカの人のとこのヤガミはちょっと気持ち悪いぞw
- 882 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 21:32:25 ID:???]
- 一体どんな記憶を入れたらあんな風に育つのか気になるなw
- 883 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 21:41:09 ID:???]
- そういえばマッサージをした後に、
部屋の入り口に普段接触のないスイートピーが佇んでて、 3回連続で伝言頼まれたことがあったよ。 どんな記憶がそうさせたのか。
- 884 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 22:48:11 ID:???]
- もう2週間もこのゲームやってねえ・・・
腰をすえてやる時間がほすぃ
- 885 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 23:26:13 ID:???]
- >>884
同じく。自分の場合他のことしてるからなんだが、 怖くて舞踏再開できないっす。
- 886 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 23:28:54 ID:???]
- 長い間ほったらかしにしておくと、なかなか艦内の様子が
変わってて面白いよね。 第6世界時間で20日間介入しなかったら、それまで仲良かった タッキーが他人同然になってて悲しかったよ…さすが15歳。 しかも今までデッカイ脱力アイコン浮かべながら訓練し続けてあげく ブッ倒れてるような仕事人間だった本命ヤガミが、 やたら羞恥アイコン浮かべながら寄ってくるようになった。 勤務中にも関わらずハンガーに来てはマッサージやら昼寝やら 誘ってくる始末。断ってもめげないエロ仕様に…何があったんだお前の身に! こんなヤガミはヤガミじゃないよ…orz や、初めて見つめられたのは嬉しかったんだけどなw
- 887 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/15(木) 23:53:25 ID:???]
- >>886
そのヤガミ怖いけどウラヤマシス。 自分も第六世界時間で同じくらい介入しなかった時があったんだが、 時間再生中にタキガワが天に召されたorz 舞踏子と二人でパイロットやってたから あおり食らったのかなと非常に申し訳なくも悲しかった。
- 888 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 00:02:44 ID:???]
- 実は私、最初の説明以外で生きてるタキガワ見た事ない。
- 889 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 00:05:16 ID:???]
- そんなにすぐ死ぬんか!
- 890 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 00:22:03 ID:???]
- うわー、ゴッドスピードタキガワだなあ。
- 891 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 00:24:11 ID:???]
- >888ほどではないが、タキガワってすぐ死なないか?
だいたい一番最初の死亡はコイツ エンディングまでというか半年以上生きていたという記憶がない。 今やってるシナリオ2だと、タキガワ死亡 タキガワの死んだ後にハリー入れる ハリー死亡 なんかよくわからんうちにマイケル死亡 生き残ってるのが舞踏子とヤガミだから 死亡率60%? しかもヤガミと仲良くなっていく過程と 仲間の死亡が見事なまでの同時進行で 嫌悪以外600達成→タキガワ死亡 いっしょに食事後→ハリー死亡 音楽変わる→マイケル死亡と… さすが、死神ヤガミ。クォリティが違うと思っていたが どっちかというと死神は舞踏子の方かもしれない。
- 892 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 00:38:35 ID:???]
- 本命マイトに張り倒された記念パピコ
- 893 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 00:43:53 ID:???]
- うちのタッキーはしぶといよ・・・
舞踏子が第一種無視してフラフラしてても普通に帰ってくる。 マッサージ終えてMAKIに確認したら光国の無敵艦隊来てた時は 流石に慌ててハンガーに向かったんだけど、向かってる途中で戦闘終了したし。 その後戦闘が厳しくなってきたからヤガミ加えたんだけど、 撃墜50で殺害3000いってるヤガミに対して撃墜150超えてて殺害4000のタッキー・・・ アンタすごいよ。こんなに立派になりましたよとご先祖様に見せてあげたいw そしてやっぱりヤガミは死神だなーとオモタ。
- 894 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 01:00:44 ID:???]
- あのさ、プレイ止めてる間に艦内の関係が進むの?
私は何度かリアル1週間前後ストップ、ゲーム内20日から25日くらい 経過ってのをやったけど、自分以外もそれぞれの関係を見直し 数字が動いていなくてものすごくがっかりしてたんだよ。 火星内の物流や敵の数はかわってても、船はいつでも自由航行だし、 他キャラ同士の関係も艦内全体希薄になっていくばかりだった。 もともとの関係性を作ってからじゃないとダメなのかな。
- 895 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 01:01:29 ID:???]
- >>892
あの…これ……⊃□←ハンカチ >>893 ヤガミの死神ってそういう意味かよ!?w
- 896 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 01:48:00 ID:???]
- しばらくぶりに起動して
経過が表示されてくんだが、多すぎて呼んでなかったら 「カオリ、死亡」ってあって衝撃だた
- 897 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 01:48:41 ID:???]
- あー「呼んで」は「読んで」ですスマソ
- 898 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 09:28:46 ID:???]
- >894
AI育ってない状態で放置してもダメなんじゃないかな。 シババラだと適度に嫌悪記憶が抜けていい感じになるけどw 船がスタート時に自由航行なのは仕様です。
- 899 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 10:49:56 ID:???]
- >>898
シババラの初期の嫌悪記憶ってどんなのだろうね あんまりいじってないNPCの嫌悪値が最初で400ぐらい 11月現在300切った 時間が経てば0になるのだろうか?
- 900 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 11:00:09 ID:???]
- タッキー、こないだついに撃墜数300越した…
舞踏男と二人パイロット体制だったんだけど、敵とられまくりw うちは陸戦部隊のが死亡率高いなー
- 901 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 11:52:59 ID:???]
- くーどーかーれーたー
本命ヤガミに「洒落た言葉でくど」かれてしまいましたよ! 春キター!きゅわわわわん。 もはやこの周では絶対ないと思っていただけに感涙。 「洒落た言葉でOKを返」したら「…フ、じゃあ遠慮なく。」って何だよw。 うわうわうわ、ヤガミからキスキター。 しかし、嫌悪が-5しか下がらないとは…(減って245…げふぅ)。
- 902 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 11:57:45 ID:???]
- >899
うちはシババラでたまにしか起動せずに平均20日ぐらいづつすっとばして いったら、10月で400嫌悪あった人はほぼ全員200以下になった。 あまり話しかけてもいないけど、整備まわりの人は0に近い。 まぁ他の感情値も0のままなわけですが・・・ 本来の目的は敵の養殖だったので、今戦闘しまくりウハウハです。
- 903 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 16:21:04 ID:???]
- タッキーにアイテム交換をせがまれ回らない寿司と
自分所持の納豆ガムを交換した。 回らない寿司しか持ってなかったのを 不憫に思い手作り料理をあげた そしたらすぐさま、手料理を食べてほしいとお願いしてきたよ。 …タキガワ…憎らしい子…
- 904 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 16:30:05 ID:???]
- ロードしたら舞踏子の大人技能が1減ってた……
試しに手当たり次第7、8人に 「ここでの出来事を話す」をやってみたが 一向に昼寝の思い出の選択肢が出てこない。 もしや舞踏子、ほんの5日前に体験した 感動の初昼寝(成功。双方技能ブラス1)のことを …もう…わ…す…れ……た………? 昼寝相手の技能が減ってなかったのが唯一の救い。 ちなみにもう1回ロードしてみたら減ってなかった。 舞踏子の記憶力の甘さに乾杯。
- 905 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 17:22:10 ID:???]
- >>903
ありがとう姐さん! 今まで相手に手料理すすめてほしくて 材料のほう配ってましたが誰も勧めてくれずに(´・ω・`)ショボーン だったんです。 作ったもの渡せばよかったんですねぇ・・・思いつかなっかったOTL 今度は料理しまくり、配りまくりしてみます。
- 906 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 20:52:16 ID:???]
- あの。始めたばっかなんですが、姐さんたち・・・・
火星の都市船を解放戦線サイドにするには、民意を解放戦線にして10月の選挙で勝てばいいんですか? それで、民意を変えるにはTV局制圧が効果的なんですよね? 初歩的な質問ですみません
- 907 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 21:35:29 ID:???]
- >>905
それでいいのか… >>906 そうですよ〜 でもほっといたら大体火星の状況が悪くなって、 何にもしなくても解放戦線寄りになることが多いよ。 あと、非合法化されてたら民意が解放でもクリムゾンにしかならないけどね。 まぁ、あんまりしても意味ないよーな…
- 908 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 22:34:12 ID:???]
- MPKがコワイ
嫌悪600他0の思いっきり敵状態なのにずっとストーカーしてくる 話しかけてこないくせに 連日本命マイトと舞踏子のいるハンガーに押しかけて「ゴシップない?」と他の人に聞きまくる 酔った勢いで殴ったのと、「寝る?」と言われて張ったおしたのがそんなに気に入ったのかお前は
- 909 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/16(金) 23:35:23 ID:???]
- >>908
それは舞踏子の悪い噂を仕入れて 艦内に言いふらしてやろうとしているのでは・・・。 当人に話し掛けずに嫌がらせする方法ってそれしか無いし。
- 910 名前:908 mailto:sage [2005/09/17(土) 05:37:16 ID:???]
- >>909
そうか!!! だから他の人にちょっと話しかけただけでマイトの嫌悪値がちょこちょこ上がったりするのか!!! お、おのれぇぇぇぇーーー ・・・悪い噂っていったいどんな事言いふらされてるのやら
- 911 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/17(土) 22:47:15 ID:???]
- 第一種戦闘配置の時の会話の事ですが
「○○がいるから大丈夫」の○○って一番威信点の高い人なの? うち、いつもタフト大統領になるんだけど・・・
- 912 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/17(土) 23:37:05 ID:???]
- >>911
タフトがいないから比較にならないかもだけど、 うちでは、いつもパイロットのタキガワ(本命)もしくは同マイト。
- 913 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/18(日) 00:17:27 ID:???]
- >>911
大抵パイロットか艦長か、戦闘で動ける面子になるね その中で威信点か友好度で選ばれてる、と思うよ 四方山話でゴメンだけど、 前にプレイヤー含めて全員無職にしちゃった時(ポー教授は政治家で地球派遣中) 地球地上軍と戦闘になって、誰になるんだろってエリザベスに聞いてみた 「ポー教授が何とかしてくれるよ」 いやそれ何ヶ月後っすか? 結局、戦闘終了まで丸3日かかったよ…早いんだか遅いんだか……
- 914 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/18(日) 00:38:00 ID:???]
- うちの場合、NPCからその会話がもちかけられるときは
PCと話し相手の仲が良好→ 話し相手のお気に入りキャラの名が出てきてパラメーターアップ PCと話し相手の仲がそれほどよくない→ 話し相手の嫌いなキャラの名が出てきてパラメーターますますダウン になりがちなんだよな…… うちの舞踏子も派遣中のタフトの名前をポロリと出したよ 話相手なぜか納得してたがwwww
- 915 名前:911 mailto:sage [2005/09/18(日) 01:08:36 ID:???]
- レスありがとう
そっか、いっつもいっつもタフト(無職)なんで何でかなぁと思ってたのです 舞踏子と仲良くないのにどうして?って 色々な要因がありそうですね
- 916 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/18(日) 01:32:01 ID:???]
- ハリーが乗船したので、パイロットに任命。
…と、直後から、なぜかスイトピー(民間人)がハンガーに顔を出すようになった。 最初は特に気づかず、「暇なのかなー」と思ってたんだけど、 数日後に、スイトピーがハリーにプレゼントを渡している現場を目撃した。 羞 恥 ア イ コ ン 出しながら。 礼を言って受け取るハリー(アイテムが何かはわからなかったけど…)。 スイトピー、更 に 照 れ る 。(=羞恥アイコン巨大化) だめだ…、舞踏子が本命に告られた時より萌えてしまった…!! スイトピー可愛いよスイトピー、ハリーをお父さんと重ねてでもいるのかなぁ…!!
- 917 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/18(日) 11:28:55 ID:???]
- >>916
(*´д`)ハァハァ
- 918 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/18(日) 12:17:04 ID:???]
- >>911
私はいつもポー教授だ・・・・・・ ネリと会話してて「ポー教授がいるもん」って答える舞踏子。 でも、ポー教授、今、派遣中でいませんから!! ネリはネリで「あいつのことだからヘマやるよ!!」と吐き捨ててるし・・・・・・おかげでネリの嫌悪が上がっちまったじゃないか。
- 919 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/19(月) 12:33:26 ID:???]
- 今日はじめてNPCのほうから食堂で「そこに座ってもいいか?」と
言われてびっくりしたよ 今までそういうのはPCからしか出来ないと思ってたから余計に でも既に一緒に食事してる人が居た所為か「承諾する」を選んだハズなのに 勝手に話切り上げちゃったけど(´・ω・`)
- 920 名前:名無しって呼んでいいか? [2005/09/19(月) 13:23:56 ID:tkVWhMDq]
- 他の人と食事してても声かけられるんだね〜
私も一度だけ一人の時にハリーから声かけられたよ。あまり話した事なかったから相手との感情値はあまり関係ないみたい。
- 921 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/19(月) 14:00:12 ID:???]
- >>919,>>920
丁度それについて質問しようかと思ってたところでした。ありがd。 それにしても羨ましい…。
- 922 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/19(月) 14:30:17 ID:???]
- 漏れはそれをNPC同士でやってる時に割り込みで何度も使ってる。
(お腹すいた→一緒に食事しない?の時は駄目) 勿論既に人と食事中ってことで切り上げるしか言われないけど 微々たるもんだけど好感度上昇、嫌悪減少した。
- 923 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/19(月) 21:40:04 ID:???]
- わたしはヤガミとアキが食事してるとき、ヤガミに「一緒に食事していいか」と聞いたら、アキが「ああ、そういうことか」と言って席をはずしたことがあった。
ヤガミが本命で嫌悪以外MAXだったからかな?
- 924 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/20(火) 07:29:52 ID:???]
- >>921
食事は30分で終わってしまってなかなか声を掛けてもらえないとお悩みのあなた! なんと食事の感想(うまい!!とか言ってる時)の後 ○ボタンを押さず放置してると(拍手し続けると)ずっと食事中ということになり 食事中のあなたに彼からのお誘いが!! ということで食堂が混む時間帯にやると少しは誘ってもらえるかも。 ただし、相手は食べてるのに自分は拍手してるだけです・・・。 2時間手を叩き続けるPCを見てNPCは何を思うのだろう・・・。
- 925 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/20(火) 12:38:39 ID:???]
- 舞踏でヤガミと昼寝成功カキコ
つーか、勤務中にまじまじと見つめてみたら 照れた上に性愛117も上がって、こっちが慌てまくった。 大人技能を聞いた時の台詞が舞踏子と違ったんだけど どっちが照れてる台詞なのか… 舞踏子はトランプ、舞踏はバカな事言うな、だったか バカな事聞くなだった気がする。
- 926 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/20(火) 15:20:59 ID:???]
- 現在、舞踏子でプレイ中。
「相手が眠そうだと思う」→「一緒に寝る?」でヤガミと昼寝成功したんだけど、 大人技能のほどをたずねたら「馬鹿なこと聞くな」って言われた。 個人的にはこっちが照れてる台詞なんじゃないかと思ってる。 >>925姐さんのは「昼寝の誘いをかける」のほうからの派生かな。 それだと自分のとはちょっと違うのかもしれないが…
- 927 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/20(火) 17:52:30 ID:???]
- >>924
ワロス
- 928 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/20(火) 18:30:05 ID:???]
- 希望号整備中にうっかり疲労度の合計が100%超えそうなとき
整備後の頭上拍手やガッツポーズ(右手右足あげるやつ)を 延々とやらせ続けることもあるなw とりあえず75%切るまで。
- 929 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/20(火) 19:29:53 ID:???]
- 猫先生、別に興味なかったのに
偶然都市船で会ったから声をかけてみたら 「一緒にゴハン食べたいネウ」って言われた… 可愛いじゃねーか、猫先生(*´д`)
- 930 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/20(火) 20:28:25 ID:???]
- また一人中年ネコの魔の手に…
- 931 名前:921 mailto:sage [2005/09/20(火) 21:02:17 ID:???]
- >>924
おおっ、姐さんそれはマジですか!? 丁度今から舞踏再開するところなので早速試してみます!ノシ 【>>924姐さんに対する親愛+100】
- 932 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/21(水) 00:06:45 ID:???]
- さっき舞踏開始直後に艦橋でアイアンに話しかけられた。
故郷の風習を尋ねられる→舞踏子話す→何故か気のない返事→直後に尊敬発言→ 更に勤務中なのに突然(舞踏子が誕生日にあげた)高級ワインをラッパ飲みして 去って行く… なんか萌えた。
- 933 名前:名無しって呼んでいいか? mailto:sage [2005/09/21(水) 00:52:08 ID:???]
- 今までで一番印象的な流れはドランジの
あんまり会話もしてなかったのにマッサージを頼まれ 尻まで揉んでやったら直後風習とか伝説を尋ねられ 食事の約束も頼まれて喜んでOKして(この辺からBGM変化) アイテム交換で焼酎を所望され了承したらその場でラッパ飲みして 世間話が3つぐらい続いて、うざっと思ってこっちから会話ふったら その話がジェスチャーのやつで「うはっ萌え!」って気分になったところで 他の女NPCへの伝言頼まれた……とか。
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