- 1 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 16:14:03.12 ID:IhwmqQBzd.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。 再び発つ… R-TYPE FINAL2個別スレです。 2021年4月29日発売。 前スレ R-TYPE FINAL2 STAGE13 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1625002311/ 公式サイト rtypefinal2.com/ja/ 公式Twitter twitter.com/rtypefinal2_jp https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) R-TYPE FINAL2 STAGE14 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1625856110/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (deleted an unsolicited ad)
- 10 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 18:08:42.30 ID:kfo7XC+20.net]
- >>1乙リプス
ゆとりやライト勢は必要だぞ、クラファンだって多分7、8割以上はtacでデビューしたライト勢だと思う typer3クリアやtyperノーミスなんて100人に2人いるかいないかだしな 提督昇進以外はトロフィー獲得してるけどライオスもbydoまでしか倒してない、そんな程度の俺ですら希少人種 新規でもライトでもゆとりでも購買層が増えて収益上がればDLCや追加要素の充実、完全新作だってワンチャン そうなれば古参やヘビーファンだって嬉しいしウィンウィンになるじゃんか
- 11 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 18:09:59.97 ID:IhwmqQBzd.net]
- なんかレス飛び飛びだけどジャミング持ちいない?
- 12 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 18:14:15.96 ID:x8aFjChX0.net]
- ゲーセン通ってた当時は1コインクリア当たり前で
全国トップ取るにはどうしたらいいか考える様なガチ勢だったけど 今はゆるっとクリア出来りゃいいや他にもたくさんゲームするから クリアしたゲームにいつまでも構ってられないしってスタイルになってる
- 13 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 18:23:50.47 ID:DLGXxLSLa.net]
- >>10
7,8割以上がTACからのってのはどこの情報? エビデンスは? Gz関係者だとしてもアンケート取られた記憶は無いが? そもそも儲けだけ目的なら大手につくかソシャゲー作るべきだろ
- 14 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 18:30:34.26 ID:ocfMfbXD0.net]
- >>9
ゲームでマウント取れないと死んじゃう病の人って大変ですね 下手くそにプラクティスをクリアされると困るんですか?
- 15 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 18:36:14.70 ID:kfo7XC+20.net]
- >>13
すまんさすがに7、8割は言い過ぎた トロフィー取得率から想像しただけ R-TYPEのソシャゲはすぐにサ終しそう
- 16 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 18:39:11.38 ID:0u4v64Aq0.net]
- バイドラボ埋めで7・2やってるんだけど、
ステージ開始に出て来るコンサートマスター系列っぽい2機って何かの伏線なの?
- 17 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 18:43:45.02 ID:03ixFT940.net]
- >>16
コンサートマスター→今回もエンディングで歌わしてもらいまっせー
- 18 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 18:56:31.33 ID:6L0kMh5E0.net]
- >>16
ひとりはさびしいから…… なおスペシャルウェポンで落とせるとの報告が……
- 19 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 19:03:59.06 ID:Z9rqA16Sa.net]
- >>14
おいおいおいおい!そうじゃねえだろW RPG買って来て追加ボス倒せないけどレベル上げしたくないってどーなんだよってのが元の話だろ? シューティング買ってきたんだから内容がクソって言うのは良いが練習したくないですってバカだろ
- 20 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 19:07:54.07 ID:Z9rqA16Sa.net]
- >>15
RPGなんかでもオープニングすら見てない奴も居るぐらいだからトロフィーは目安としても曖昧だとおもうな それと確かにRのソシャゲーじゃむりだろうな スクエニあたりのソシャゲ手伝った方が手っ取り早いんじゃないかって事
- 21 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 19:09:16.52 ID:snLThyfa0.net]
- 今時のRPGは経験値が金で買えたりするからなぁ。遊び方はその人次第って事だよ
- 22 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 19:23:23.21 ID:kfo7XC+20.net]
- >>20
Gzがスクエニの下請けなんか入る余地あるのかと思ったがソシャゲの下請けならあり得るかw でもそっちで手一杯になって本業の自社ソフトがおざなりになりそうだからやめた方がいいね 現状ですらRだけでも手一杯どころかてんやわんやだからなあ とりあえず今はR-TYPEに集中してRファンにカネ落としてもらうのが最優先でしょ 新機能とか難易度で上級者とライト層の住み分けすれば誰も困らないんだし
- 23 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 19:24:30.47 ID:HM/C6A4Yp.net]
- R-TYPEのソシャゲは是非ともやりたいです
- 24 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 19:29:52.74 ID:sZS7/evb0.net]
- ニードルフォースの修正はまだですか
- 25 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 19:37:17.69 ID:mvuTcAK6M.net]
- 今回スレタイ0.2に成ったのは
スロー実装評価? 前はゴメンなさいと 早めのロードマップよね
- 26 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/17(土) 19:43:08.93 ID:5dsfQVlgd.net]
- >>7
「俺たちの神聖な戦場を汚すなー!」ってか? 経験したこともない戦争って概念を纏って、ただの張り子の虎やん。 0歳でアンパンマン卒業したって言い張るキッズと変わらん強がりやんけ。
- 27 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 19:49:10.95 ID:W6UQ1/RHH.net]
- サイクロンフォース早く実装してくれ
- 28 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:00:56.57 ID:tzvsIPt/a.net]
- >>25
別にノリとか理由なく上げていいんじゃない? 前スレで小数点消えたのも理由とか聞いてないし
- 29 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:01:20.08 ID:bi/M7QcPa.net]
- >>26
馬鹿野郎!!だからそうじゃねえだろ! ドラクエ買って来て追加されたオマージュボス倒せないけどレベル上げしたくないってどーなんだっ話だろ!! シューティング買ってきたんだから練習して次のステージに挑むべきたし練習したくないですってバカだろうが!
- 30 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:03:12.55 ID:Tw7q5vNJ0.net]
- 6.1初難易度でのなんだこのクソステ感と終わってみた後の悪くなかった感
不思議なステージ
- 31 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:07:03.27 ID:IhwmqQBzd.net]
- マジレスするなら前建てた時のコピペが何故か残ってたからそのまま入れたら専ブラが勝手に数字繰り上げたからそのままにしただけや 深い意味はねぇ
- 32 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:13:16.87 ID:vQJb43cea.net]
- >>29
お前さんの思い込みじゃないの? ラグタイムショーみたいな面白ギミックで遊ばせるSTGもあるし 練習は全般的な腕と覚えゲー的には効くけど身体能力・素質で詰むのに効くとは思えんし
- 33 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/17(土) 20:15:14.65 ID:bi/M7QcPa.net]
- 意味わかってねえ馬鹿がいるからたとえ話だせば揚げ足取ることに必死にくってかかってくるし、自分が出来なければすぐ出来てる奴にマウントだと反射神経も記憶力も無いです自慢してくるし、理不尽に難しくなっている根幹を説明すれば気のせいだと否定しに来るし、シューティング知らねえで文句つけるぐらいならやる資格ねえだろうよ!
模型作ってユーチューブバックにビューンとか遊ぶなり、別ジャンルの3がでるまでやるな!ってことだ!
- 34 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:20:30.36 ID:gI5kpu2gM.net]
- 死んでもノンストップで数分間は進行し続けて、最終的に
「あなたは合計xx回死にました」と表示されるライオス練習モードとか欲しい
- 35 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/17(土) 20:21:21.86 ID:bi/M7QcPa.net]
- >>32
前スレからのライオス戦の話の延長線にある事を前提として話するが、コースさえ覚えればアロヘでもクリア可能だし元のst4のオマージュなんだからおかしげな変更するな!ってのが発端だろ? 嫌ならステージエディットもあるし省けよな
- 36 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:25:26.33 ID:Rhd/GvEPa.net]
- >>35
トロフィーの取得率を見るに、それ理論止まりで実際クリアできてない人たくさん出てない? クリアしないとステージエディットで飛ばして次のステージをプレイすること出来なくない?
- 37 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:25:52.07 ID:bi/M7QcPa.net]
- それと初代st1(x7.0)もキノコ生やして上手に難易度上げてるから評価できるし、生態系(x5.0)ボスもコース取りで変化したり良い部分は評価してるな
- 38 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:27:11.99 ID:bi/M7QcPa.net]
- >>36
RPGなんかでもオープニングすら見てない奴も居るぐらいだからトロフィーは目安としても曖昧だろ? オープニング見れない奴は目と耳と口が無いのか?
- 39 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:27:35.34 ID:6L0kMh5E0.net]
- 前スレ読み直してもプラクティスでも難しいまではあっても練習すらしたくねえ!って誰も言ってないんだが……
- 40 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:28:19.63 ID:bi/M7QcPa.net]
- >>36 追記
シューティングでもし次ステージあそびたければ練習あるのみだろ?ってこと
- 41 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:28:38.47 ID:bi/M7QcPa.net]
- >>39
じゃあそのうちできるよ
- 42 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:43:23.17 ID:rTZpr5hj0.net]
- NGしなよ
構ってる人は自演か
- 43 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:44:58.92 ID:ejFX6uvha.net]
- >>42
ほんとコレだわw 嫌ならやるな! 嫌ならみるな!
- 44 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:47:16.13 ID:gcuJCGPpa.net]
- >>43
えっそれなの? 俺、お前の自演なのかwww
- 45 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:47:39.95 ID:8GX+/TJF0.net]
- 初代1面比較
https://youtu.be/XabwzCvO3Hg やっぱなんか足りないと思たら発進の時のブリュブリュブリュブリュー! の効果音がないんだよなX7.0
- 46 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/17(土) 20:51:35.07 ID:5dsfQVlgd.net]
- >>29
練習したくないなんて話どこで出した? それにそれは全部お前の「俺はこれが面白いと思う」の押し付けじゃん。 それ以下のぬるま湯でないの楽しめない人に人権与えたくないってエゴにしか聞こえない。 あとドラクエはレベル上げは腕関係ないじゃん。 レベルや数値に限らない装備相性やとくぎまほうの効果的な使い方をできない人の救済いるんじゃってところかな。 まぁドラクエならネットなりの攻略情報のテンプレ構成真似てでなんとかなってんじゃない?ドラクエは知らんけど。
- 47 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 20:55:06.63 ID:aiz6Yljka.net]
- バイド化したニンゲン通しのレスバを見てるのがゲームより楽しい
- 48 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:06:30.10 ID:I+rXTp3Yp.net]
- 前スレでマウント合戦してたアウアウガイジがこのスレでもマウント取りたがってて滑稽過ぎるわ
- 49 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:08:03.74 ID:zbOv9A0f0.net]
- ワッチョイあるんだから面倒なら回線ごと弾いていいぞ
しかしミスターヘリ見てたらなんかグランビアも使いてぇなって思ってしまった TACにはいたんだよな
- 50 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:13:16.54 ID:6L0kMh5E0.net]
- >>49
集いで多少触れられてた記憶…どう触れられてたかは忘れた………
- 51 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:13:59.87 ID:nOOR42Gna.net]
- >>44
NGしろってのにコレだ!といったのが 低脳だから理解不能だったかな?
- 52 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:14:34.82 ID:Cg8uUW7F0.net]
- オマージュステージどころか本編含めてぶっちぎりで出来がいいと思うけどねライオス
ライオスが目立ちすぎてるけど道中も楽しくて何周でもできるわ
- 53 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:18:44.11 ID:RZOVrIZp0.net]
- >>52
「二度とやるかこんなクソゲー!」ってなった直後に再度わからせてやるって感じでプレイしちゃうんだよねw
- 54 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:24:14.23 ID:nOOR42Gna.net]
- >>46
出来ない出来ないって叫んでたろ? 面白いかどうかは個人次第だな楽しめなんて押し付けてないぞ そもそも楽しめ無い奴は人権無いなんて誰も言ってないし馬鹿の極地だろW 人権手なんだと思う?例えばコレクリア出来なければ死刑とかなれば人権侵害だわな オマエの理屈からすると忙しくて時間が無くてドラクエのようなRPG楽しめない奴は人権無いわけ? 嫌じゃないならライオス戦普通にやり込めよ! 自身の経験値上げろって言ってんの!! シューティングだって昔と違って今は参考動画いくらでもあるんだから見てコピーすりゃいいだろうが! そもそもゲーム内容と肉体の性能関連話するなら目見えない人に人権は無いのかW
- 55 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:24:29.58 ID:ZpizlJXh0.net]
- ダギャーがRT3だと強い
対空ミサイル装備の機体だと意図しない部分で体当たり食らってしまう
- 56 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:26:25.06 ID:nOOR42Gna.net]
- >>48
クリアしただけの人間にマウントと感じる理由がわからんね 自意識過剰被害者妄想自己紹介してるのか?
- 57 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:28:00.22 ID:rTZpr5hj0.net]
- このゲームなぜか3Dのパースが画面の中央じゃなくて
画面左寄り1/3から1/4くらいにあるから 障害物との距離感見誤る感じがするんだよね なんでこんな仕様にしたんだろ
- 58 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sagn [2021/07/17(土) 21:30:56.21 ID:RZOVrIZp0.net]
- >>54
え、俺自身はBYDOまでクリアしてるんすけど?一回書き込んだはずだけど嘘ついてることになってんのかな。 クリアできないって評判出てるからそういう人の味方してるだけ。 もっと低難易度は難易度下げて楽しめる人増えればいいよねと言ったら、お前が気持ちよくさせるな、甘やかすなって。それはおかしいんでないの張り合ってんの。 それにマウント取るなら「やーい!お前の最高クリアプラクティス〜!」してればええやん。 我慢できないの?
- 59 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:38:55.94 ID:nOOR42Gna.net]
- >>58
クリア出来ないならその分長く遊べばいいだけだろ 別に出来ないからダメなんて言わんよ そもそも買って無い奴の方が圧倒的におおいだろ 出来ない奴の味方って何様だよ じゃあ時間無い奴の為に公式がレベル99の勇者と武具や必要キーアイテム全て提供する義務があるって言ってるようなものだろ 出来ないからこそ試行錯誤するゲームじゃねえの? 難しいクイズやパズルは回答が無いとクソなわけ? 文字が見えない本のクイズにクソと言うなら理解できるがな
- 60 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:40:08.15 ID:2inyVsoJ0.net]
- 前スレでライオスクリア出来ない人を脳障害呼ばわりするのもいたし昔からあるゲームだからか変なの多いな
おまけに同じアウアウでIDの最初の4つ被ってる人がまともな方と変な方で分かれてるせいで迂闊にNGにも出来ない
- 61 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:42:34.88 ID:nOOR42Gna.net]
- 2ちゃん向いてない奴はやめとけよ
こうやって思ったこと言って楽しむもんだろ?
- 62 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:45:34.55 ID:2inyVsoJ0.net]
- 思った事言いたいだけだったらツイッターやっとけよ
スレの空気悪くするななんてそれこそ2chの頃から言われてるんだから自分が異分子だっていい加減気付け そういう意味では2ch向いてないのはお前なんだよな
- 63 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:46:46.37 ID:x8aFjChX0.net]
- とりあえずSa39-0iUGはNGしていいと思うよ
- 64 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:48:37.88 ID:nOOR42Gna.net]
- >>62
ほぉお前にその権利あるのか?こいつどこの王様だよwww それかひろゆきに成り代わってルール統制しろよな
- 65 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 21:54:58.34 ID:YEovcKu4M.net]
- 訳の分からんオッサンといつまで戯れてんだよ。レスが片方しか見えないのになんとなく想像ついてしまうわ
何スレにも渡って荒し続けてる偏屈者がこの場で誰かに何か言われて考え改めるわけ無いだろ。NGしてスルーしとけ
- 66 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/17(土) 21:57:47.18 ID:FXUJODRQ0.net]
- 亀だけど珊瑚ってパターン化できるのか・・・
頑張ろう・・・
- 67 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:03:50.19 ID:I+rXTp3Yp.net]
- >>60
ワッチョイって 最初の4文字は使用しているブラウザ依存 最後の4文字は回線依存 だよなあ、スレ荒らしてる沸いてるし次からIPまで表示で良さげ 真っ赤になって発狂している馬鹿は 匿名掲示板でしかイキれない哀れな存在だから生温かい目で見なきゃねw
- 68 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:09:49.35 ID:NMy2zcm3a.net]
- >>67
凄い知識もってるんですねwww 発狂とはなんですか?
- 69 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:11:03.02 ID:Tw7q5vNJ0.net]
- >>45
表現が酷過ぎるけど分かる
- 70 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:13:52.30 ID:UNhm50Yn0.net]
- ゲームより面白いな
- 71 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:13:59.22 ID:zbOv9A0f0.net]
- 今更気付いたがオリジナルコースだと7.1バイド化せず遊べるんだな
前半楽しいけど後半の敵配置が雑なのが本当に惜しい 分岐あるならF-Bくらいの殺意を見せてくれ
- 72 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:53:51.82 ID:yonTUrsu0.net]
- >>71
7.1はもっと高密度にしていいよね せっかく各種艦船に戦闘機いるんだし ミサイルは完全に飾りだしレーザーも現状ほぼ背景 F-Bみたいに虚しさと絶望を味わいたい
- 73 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:57:05.07 ID:RZOVrIZp0.net]
- >>59
公式がレベル99勇者の用意、俺が似たような状況になったGジェネで例えるけど、DLCで資金と経験値ががっぽりもらえるハロ(サイコ以外ENダメージ攻撃のみ)を一定ターン経過するまでに好きなだけ倒すだけのステージがありがたかったんで、程度はあれど公式が救済するのは賛成する。 ゲーム開始直後に黒歴史ターンAの次ぐらいの性能の機体も貰えたけど使わんかった。俺の中で救済の程度超えてるものだったし。それを使うほど弱くはないみたいな強がりぐらいは俺も持ち合わせてる。 義務は無くとも用意されていれば嬉しい人が増えるね。使うも使わないもプレイヤー次第なら存在していい。 何様と言われても、新規に楽しんで欲しい思いが強すぎるだけの一介のプレイヤーではある。 そっちもプレイヤーなのにプレイヤーの行為を制限しようという意図の発言、具体的にはノーマル以下は遊ぶ前にゲームオーバーにしろと言ったのも流石に何様すぎたよ。
- 74 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 22:58:32.32 ID:RZOVrIZp0.net]
- すまんが俺もバイドだったようだな…みんなたのしくな頭お花畑な植物性バイドだったようだ。
- 75 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:01:55.80 ID:EyoJWhXS0.net]
- F-Bは戦艦とかの設定がなかった頃っていうのもあったけど
かなりの種類のR戦闘機出てたよな
- 76 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:07:47.80 ID:Cg8uUW7F0.net]
- 今日もバイドライオスに勝てなかったよ
- 77 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:16:05.25 ID:kfo7XC+20.net]
- >>45
それ効果音じゃなくてイントロだろ、下痢ピーじゃないんだからw まあスロー機能実装されてライオス撃破率がどんだけ上がるかだよな これでも上がらなければプラクティスとしてのレベルデザインは失敗してるといえる さすがにX7.0が拝めないのは可哀想だし更なる救済措置があってもバチは当たらんだろって話になってくる
- 78 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:16:11.53 ID:GoRuSv6ya.net]
- >>73
難易度差によるつくりのの雑さについては体験版の頃から悪いと言い続けていた それと今回追加されるスピードダウンも悪くはないが言ってみれば知恵の輪を買ってきて簡単な物は素材をゴムにしましたという感じがするので個人的に好きではないということ ゲーム性やシステム根幹については何度も書いたが質の悪い金型で作ったパズルや知恵の輪でアイデアは良いのにここぞと言うとき以前ならスムーズに抜けていたのに力一杯捻れば抜けますという仕様だったり、エフェクトについては良い内容のクイズであっても乱丁落丁でそもそも読めませんとか、中には問題の意味すら理解出来ない人も居るんだから答えも乗せろという行き過ぎの意見もあるから我が儘に聞こえる言いたい訳だ 全てこの私の自演だと責任を押し付けたい奴も居るようだがそうではないということ! それとノーマル以下はゲームオーバーにしろはR-TYPEには無かった仕様だから俺も賛成はしてないが、グラIIIやGダラ2なんかでステージ制限されることもあるから努力してクリアした先にCF達成しなかったのに善意で作られた初代st1が遊べるというご褒美として取っておけばよいだろうということ グラIIIの初代面や沙羅曼蛇面オマージュだけやらせろというのも今は有りかもしれないがそこまで頑張るから喜びを得られるというのもあるんじゃないのかと思っている
- 79 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:33:30.46 ID:snLThyfa0.net]
- X3.0のアドバルードネオ、TYPER以上でうまく処理できん…機体はハーデスだけど、もっといい機体ある?
- 80 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:48:13.38 ID:x8aFjChX0.net]
- >>67
逆 前半4文字が回線依存で後半4文字がブラウザ依存 ちなみに携帯回線はIPがコロコロ変わるから ここの携帯回線荒らしにはIP表示はまるで効果がない IPが変化しているのはIDが定期的に変わっている事からも分かる IPが変わってもワッチョイは変わらないから現状で十分
- 81 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/17(土) 23:55:26.11 ID:EyoJWhXS0.net]
- >>79
アドバルードネオ、っていうと道中で上から出てくる青いアレか? LEO2でフォースを後ろにつけて赤か青レーザーを撃ちまくればいけるぞ 立ち回りはこの動画の1分37秒くらいからを参考にしてる ttps://youtu.be/gwO-afk9Uuo
- 82 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 00:41:07.29 ID:uZqx6IKga.net]
- さて、荒らしと呼ばれているこの私をNGに入れた奴も多いと思うのでそろそろ検証結果を書く
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1624627315/273 の続き、とりあえず波動砲について調べてみた!その2 >NOMAL5.0棘海月のHPは通常弾「46発分」で壊せる >スタンダード波動砲1ループを使用後+21発分で倒せる つまり終2の1ループ1発の波動砲は通常弾[25]発分でここから先謎だった、 何目盛単位なのか?初代と同じタイミングで撃った時本当に20発相当なのか? の疑問解消をすべく再度何度も録画検証しスロー再生で確認してみた []内数値が棘海月HP46分引いた波動砲の純ダメージ数 スタンダード波動砲1ループ 1目盛 出ない 2目盛 出ない 3目盛 +43発 [3] 4目盛 +43発 [3] 5目盛 +43発 [3] 6目盛 +41発 [5] 7目盛 +41発 [5] 8目盛 +41発 [5] 9目盛 +37発 [9] 10目盛 +37発 [9] 11目盛 +37発 [9] 12目盛 +33発 [13] 13目盛 +33発 [13] 14目盛 +33発 [13] 15目盛 +21発 [25] パイルバンカー1ループ 1目盛 出ない 2目盛 出ない 3目盛 +41発 [5] 4目盛 +41発 [5] 5目盛 +41発 [5] 6目盛 +38発 [8] 7目盛 +38発 [8] 8目盛 +38発 [8] 9目盛 +32発 [14] 10目盛 +32発 [14] 11目盛 +32発 [14] 12目盛 +26発 [20] 13目盛 +26発 [20] 14目盛 +26発 [20] 15目盛 +8発 [38] 結果、パイルバンカーなら初代フル波動砲同等のダメージを12目盛時叩き出すことが出来た
- 83 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:09:05.74 ID:uZqx6IKga.net]
- II、R9カスタムの不安定ながら収束点波動砲のクリティカルダメージ80+αの威力がいかにバケモノじみていたかということがわかる
- 84 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:09:38.89 ID:SuH5C1WU0.net]
- 普通そのデータからだと、パイルバンカーはスタンダードの
1.5倍の威力(小数点切上げ)という結論を出すんじゃないの
- 85 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:13:55.21 ID:uZqx6IKga.net]
- >>84
パイルバンカーが1.5倍というのはかなり前に動画検証してた人が居たね 今回調べたのは何目盛り単位で何段階あって各攻撃力がいくつなのかを検証した
- 86 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:20:50.42 ID:uZqx6IKga.net]
- >>84
まずこの第一弾検証を見て欲しいのだが https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1624627315/273 なぜ調べたのかという理由は、過去作の波動砲より溜め時間も長く威力そのものも弱体化してるのではないか? という疑問から始めたもので初代と同時に波動砲をため初代最大時に撃ったとき、実際与えるダメージを終2と比較するのが目的
- 87 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/18(日) 01:23:01.99 ID:8cuaNB3c0.net]
- ライオスクリア出来ないから動画見て道中覚えようとしてる
明日はクリアするぞ! 対艦隊の面はサンダーフォースの戦艦戦みたいな…でもあれは上方向か
- 88 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:29:46.41 ID:cuqcQRLY0.net]
- いやなんで本スレに書いた続きをココでやってんねん
馬鹿じゃないの
- 89 名前:名無しさん@弾いっぱい [2021/07/18(日) 01:30:28.90 ID:8cuaNB3c0.net]
- プラクティスやキッズ?やってみて思ったのは
玉が少なくて反対に視認し難くなってる気がする ハッと気づいた玉の軌道が分からなくて被弾する 多く発射されるほうがそれだけ目立つし連なるから起動も解る
- 90 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:30:48.44 ID:RnuRujUma.net]
- >>88
単純にNGにした奴を煽るためだ
- 91 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 01:37:38.34 ID:RnuRujUma.net]
- 機体数が多いから今あるものもまだ纏めてないしデータも全て集まってないが波動砲以外に純フォースダメージ、ビットダメージ、レーザーダメージ、ミサイルダメージ、ランク別敵HP等様々なデータを収集中
- 92 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 02:02:51.33 ID:JT8ticvt0.net]
- モーグロのフォース波動砲が本体と同威力であれば
溜め時間に対してのパフォーマンスが最強では? 実際使っててかなり強いんだが
- 93 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 03:16:21.61 ID:jyJiPlbe0.net]
- このスレだとNGnameに登録できんかったから前スレ戻ってNG入れてやったわ
- 94 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 03:58:24.98 ID:ZZYNt/4r0.net]
- >>92
アローヘッドと比べて波動砲の大きさが一回り小さいな イメージ的に威力が抑え気味みたいな印象もあるけど比較測定ができないからな
- 95 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 04:01:55.05 ID:rKJjZ7Ei0.net]
- 現時点でギガ波動砲がないのに
ギガ波動砲と同等っていうなよケンロクエン
- 96 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 05:46:19.42 ID:BGiPBPQHH.net]
- 逆に考えるんだ、今作のギガ波動砲は少なくとも一撃の威力は過去より高くない(攻撃範囲広いとか障害物全部無効とか多段ヒットするとかはあるかもだが)、そう考えるんだ
それはそうと、グランゼーらの中の人へ、ビットもっと増やしてクレメンス
- 97 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 06:06:18.62 ID:O/VvURr2H.net]
- スペース防衛軍のパルスター出そうぜ
- 98 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:31:51.82 ID:mH7B9TGG0.net]
- ビットが少ないのは昔からなので個人的に言うことはないがX7.0に無いのはどうかと思う
- 99 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:46:59.10 ID:rKJjZ7Ei0.net]
- >>98
あっそうだっけ 気づかなかったけどそれは問題だな 郷愁的に
- 100 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:51:42.32 ID:+OI+wljX0.net]
- 最終面以外に配置できたらビットはあったかもね。
- 101 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:51:45.15 ID:snnPKPOQ0.net]
- ビットを取れる箇所が少ないのはもともとだけど
初代7面ボスみたいにガッツリ取れる箇所があってもいいと思う
- 102 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:53:43.63 ID:+OI+wljX0.net]
- いや、ないか。ステージクレジットを見たら九条さんあんまり関わってなくて、若い人に任せた感じにも取れる
- 103 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 10:54:42.52 ID:rKJjZ7Ei0.net]
- X7.0の地形ってガワが1枚板構造ていうか
わりとつるんとしてとしてね? 前はもっとメカっぽかったじゃん リデザインがめんどかった?
- 104 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 11:01:01.61 ID:8Woi8nQFa.net]
- 前と違うならむしろリデザインされてるんじゃないの?
- 105 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 12:42:13.76 ID:sBn1r5FI0.net]
- やっとTYPERライオス倒して安定した
攻撃は開幕と上下雑魚から斜め移動が終わるまでにしてホーミングでもドリルでも安全なルートに行くのが良かった ホーミングの殺意が高すぎるから全部ホーミングが来ると思って壁にあてるルートが良いみたい それでも無理なところは波動砲で迎撃
- 106 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 12:58:11.58 ID:rKJjZ7Ei0.net]
- >>104
例えば建物の入るとこの壁とかは 前はエンジンっぽいようなデザインだったけど 今はコンクリで四角く固めたような感じ 菌類汚染はあるけどわりと単調だなって思った 見た目は
- 107 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 13:50:20.12 ID:RMSsj8shM.net]
- メインコースの1.0とか2.0のパーツ流用だからだろ
背景もそんな感じ
- 108 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 14:39:24.99 ID:sXQLAJPaa.net]
- アナログスティックに10ミリのフリークつけたらめっちゃライオスしやすい…
アナログスティック派は是非
- 109 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 15:29:08.47 ID:mMeBR4uf0.net]
- ドプケラ前のアームっぽいの、x7.0になったら可動すると期待してたのに…
- 110 名前:名無しさん@弾いっぱい mailto:sage [2021/07/18(日) 15:44:06.72 ID:9y1pJmOj0.net]
- やっとライオス プラクティスで倒せた
ストライクボマーね 波動砲のエフェクトが邪魔だった笑笑
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