- 1 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/03/21(日) 00:21:12 ID:g7KXCqL6]
- 前スレと同様、暁のどこが不満だったかを率直に書き込むスレです
■外部関連リンク FE意見箱 www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html このスレだけで気がすまない方推奨 良レスは上記に送ってみるといいのかも ■前スレ ファイアーエムブレム暁の女神反省会スレ30 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257524469/ テンプレは>>2-10
- 472 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/07(金) 22:37:24 ID:p0d1mNJB]
- まだアイクがうっかりサザをやってしまって復讐に燃える展開のがなー
- 473 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/07(金) 22:55:25 ID:CWTVhS2t]
- 本当に嫌なのにとは言っても、
どうせ滅びるなら他国も道連れみたいな事を言い出す時点で同情なんて出来ない訳で。 あの辺の話は、 サザを人質に取られてあっさり撤退するところといい、 ミカヤは本当にろくでなしだなあとしか思えなかった。
- 474 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/07(金) 23:25:33 ID:M0s7vmPt]
- >>472
FEのシステム上の制約でその手の展開は期待できないな オウガなら期待できそうな気がするけど
- 475 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/07(金) 23:32:18 ID:M0s7vmPt]
- まあでも死んでなければ
一応セーフかもしれんな 聖戦だとキュアンとエスリンが途中離脱して自軍復帰しないけど それについては特に叩かれていないからな 重症ということにしておけばセーフかもしれん
- 476 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/07(金) 23:48:47 ID:+UczgomG]
- 個人的には血の誓約よりもラグズ共の対ベグニオン宣戦を是とする根拠の方がトンデモだった。
正直者の鷺の民が「騙されている」「誤解している」という可能性を考慮しろと ていうか前作のアシュナード及びデイン王国の罪の半分近くが冤罪だった件はスルーかよ
- 477 名前:助けて!名無しさん! [2010/05/08(土) 08:49:37 ID:Tv6UsuER]
- 三部のエリンシアが武器も持たずに戦いに来たのに、
他のクリミア騎士団が武器を持って戦う気満々だったのを見て 違和感を感じたのは自分だけだろうか? 蒼炎の時にベグニオンはクリミアを助けていたけれど、 暁のベグニオンがクリミアに攻め込んできた件とは別と 何で区別しないんだろう。 エリンシアは「この戦いにクリミアは関わらない」と 発言したけど、騎士団が武器持っていると説得力に欠けるような・・・。 アイクに加勢しに来たとしか思えない。
- 478 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/08(土) 09:00:09 ID:FptszqcU]
- あれはエリンシアの護衛の為だった筈
作中でも姫をお守りしろとか言ってたような にしても大杉で物々しいから名前付きだけでも良かったてのは確かにある
- 479 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/08(土) 09:17:47 ID:/SA3PMTR]
- >>477
上のほうでもそんな意見はあるが、俺は的外れだと思う。 エリンシアが武器を持たなかったのは、クリミアは戦争に関与しないし クリミア国内で戦争行為をするのも断固認めないという意思表示。 ガリアやベグニオンがそのクリミアの考えを許容するかどうかは不確実なわけで クリミアの意思を認めずにエリンシアを排除して我を通そうとすることも有り得る。 その場合に最低限必要な保険として、クリミア騎士団が控えてるだけ。 武器を手放してるから勘違いしてるのかもしれないが エリンシアは非暴力を宣言した訳ではなく、 騎士団の軍事力を背後に「クリミアから出て行け」と脅しをかけてるだけ。 武器を手放したのは決意の強さを示すためのパフォーマンス。
- 480 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/08(土) 09:20:14 ID:D1dkAcPy]
- >>423
いまさらだがランダム性面白かった この件に関しては米国のほうが数段前を行っている気がする 向こうは本場だから仕方がないが
- 481 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/08(土) 13:42:39 ID:ap1q4Btj]
- 暁マニアックはあれだ
難しいというより、仕様がひどいだけだ。あと調整も あんなのを本気で攻略しようなんて馬鹿らしいにもほどがある
- 482 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/08(土) 13:54:04 ID:buN2KI18]
- >>479
中立国が巻き込まれて抵抗するのは当たり前だけど エリの場合は両者から「退けない」と回答された上で どちらとも戦わない、武力行使はしないとはっきり言ってるからなぁ その解釈はちょっと無理がある気がする
- 483 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/08(土) 13:54:16 ID:CCu1ySqO]
- >>478
でも名前つきしか出てこないとかだと確実に詰みそうだな 敵兵の目の前で待機する糞AIだし・・・ お守りするとか言うなら敵倒しに行かないでさっさと後ろに下がれよと
- 484 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/08(土) 13:59:22 ID:LvzE9zb8]
- 今久々にやってるけど、3部で暁の団の相手がラグズばっかなのが無理矢理傭兵団とレベル揃えさせる為にしか見えねえ
4部入ったら一気に手に入る経験値増えるし。だったらもっと使える機会増やせと
- 485 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/08(土) 21:39:25 ID:/SA3PMTR]
- >>482
ガリア・ベグニオン・クリミアの三国とも「退けない」という意地を張り合った結果 パフォーマンスの効果あって、クリミアが意地を押し通したということだと思う。 どんだけ言葉で言っても聞かなかったスクリミルとゼルギウスが 武器を手放したことで大人しく帰っていったのが、パフォーマンスが効いたという証拠。 武力行使はしないってのも、積極的に戦争に関与することはしないというだけで、 既に前章で、クリミアに害を加えるなら実力行使も辞さないという意思は見せてる。 2部の時点で、全て話し合いで解決するという理想論は捨ててるし。
- 486 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/08(土) 23:13:27 ID:buN2KI18]
- >>485
>積極的に戦争に関与することはしないというだけで〜 もう一度いうが、あの場では両軍とも退く気はないってのを確認してから 「それでも武器は持たない、生身で止める」って言ったんだよ パフォーマンスと言うが「さっきのは演技でした」じゃ済まないだろう
- 487 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/09(日) 02:52:43 ID:uNXqy5dO]
- 久しぶりに蒼炎マニアックやったらすげえ面白いのなんの。
暁までにスタッフにどんな心境の変化が有ったんだ。
- 488 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/09(日) 07:58:51 ID:HA4pEyuS]
- 音楽やムービーや戦闘アニメに力を入れようという心境の変化があったんだろう。これらは暁>蒼炎だし
- 489 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/09(日) 13:14:25 ID:/vH5OjzH]
- 慈悲も売れるからなー
- 490 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/09(日) 14:55:18 ID:IBhauIaO]
- 聞いていいか?
FEで一番クソゲーなのが新暗黒竜で、その次に糞なのは暁ってことでいいの?
- 491 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/09(日) 15:12:12 ID:Dp2cifA4]
- 一番クソゲーなのが新暗黒竜で、一番地雷ゲーなのが暁
- 492 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/09(日) 15:56:39 ID:/vH5OjzH]
- 俺は新暗黒とトラキア以外は好きだが
- 493 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/09(日) 18:57:32 ID:Gph2oB0/]
- 間違ったベクトルに力を入れてトータルバランスを滅茶滅茶にしたのが暁
熟練者の犠牲者ゼロプレイをはっきり否定して細かい調整をわざと放棄したのが新暗黒竜 大事な点を把握していなくてゲームが台無しになったのは両方とも共通している
- 494 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/09(日) 21:18:23 ID:HA4pEyuS]
- >>490
暁も新暗黒も問題山積み。だが、一番のクソゲーはと聞かれたらそりゃあ暗黒だよ 次いで外伝、紋章。初期のゲームが懐かしさ補正なしじゃ語れないのはどのシリーズもいっしょ
- 495 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/09(日) 23:53:00 ID:/vH5OjzH]
- 外伝は高速化と射程可視化があればなー
- 496 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 00:21:38 ID:ImP4aGwl]
- 古いから操作性悪いとかはクソゲーとは言わんだろ
暁と新暗黒竜はFEの中では図抜けてクソゲーだよ 昔のFEもバランス悪いとか不便とか不親切とか欠点はあるけど 暁と新暗黒竜はコンセプトがちぐはぐで意味不明な、大元が腐ってる紛れも無いクソゲー
- 497 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 01:04:59 ID:zWhXSKei]
- いや新暗黒に関しちゃクソゲーは言いすぎだろ
愛のないリメイクのお手本のような、クソリメイクの歴史に残る一本ではあるが 元の良さを完全に殺しきれてはいない
- 498 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 09:21:20 ID:QIipUzCQ]
- >>469
>古いから操作性悪いとかはクソゲーとは言わんだろ だからそういうのが思い出補正なんだろ。何の先入観も持たない第3者からすれば、遊びづらいし音質も画質も悪いファミコン版がクソゲー扱いになるのは当たり前 「この古さが味があっていいんだよ」なんて言ったって懐古厨でもない第3者にはそんなもん知ったこっちゃない 個人的に、暁はクソゲーというよりガッカリゲーの部類。なぜかというと、暁は発表前の期待が大きすぎたと思う ・蒼炎の続編、前作で未回収だった伏線がついに解消される、前作のキャラ登場(発売前は「誰が登場するのか?」がよく話題に上がってた。結局全員続投だったわけだが) ・最新機種のWiiでムービーや、前作若干もっさり気味だった戦闘シーンが改善されてそう こんな感じの理由で、体感的には暁ほど期待を寄せられていたFEは他になかったと思う
- 499 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 11:44:31 ID:ImP4aGwl]
- 古いハードでのゲームは全てクソゲーという超理論来ました
死ねば?
- 500 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 11:56:16 ID:JT1jMxMP]
- 以下平日の昼間からクソゲーの定義について熱く語る流れ
- 501 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 14:27:30 ID:IC44uBSJ]
- >>499
(シリーズを遊んだことのない第三者にとっては)古いハードでのゲームは全てクソゲー(と感じられる場合がある) だろ お前の頭が超理論だよ
- 502 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 15:35:54 ID:YC+Ixhtx]
- 予備知識無しの人間がプレイするのが前提なら、
暁なんてそれこそゴミじゃないか
- 503 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 16:07:14 ID:ixfpB+UB]
- 続編とか期待値とか関係なく、純粋に出来が悪い
- 504 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 17:44:05 ID:QIipUzCQ]
- >>499
別に昔のゲームが全部クソゲーなんて一言も言ってないんだが…昔のFEのほうが遊びにくいと言ってるんだが ていうか「死ねば?」ってオイオイ…何をそんなに殺気立ってるんだよ…
- 505 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 18:16:43 ID:wF7ca+sh]
- 意図的に遊びにくくしやがった
暁のマニアックが一番のクソゲーってことでいいよ
- 506 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/10(月) 18:38:50 ID:QIl+P9q0]
- >>504
音質や画質の話なんかするから 「古いハードのゲーム=クソゲー」と言ってるように見えるんだよ。 操作性だけの話なら個人的な意見として議論の対象にはなってた。
- 507 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 00:11:13 ID:6LPNELd9]
- >ID:HA4pEyuS
こういう映像や音楽、演出に力を入れると まるでシーソーの両端のように、他が劣化すると信じ切っているアホって多いな 映像部門とバランス設計部門が同一メンバーならそうだろうが、 ほとんどすべてのゲームでこの二つは別の部署だから、何の影響もない 暁が糞バランスと崩壊したゲーム性なのは、単にそいつらが無能だったというだけのことだ ついでにいうと、映像も力入れたくせにめちゃしょぼいのでいいところなし ちなみにいうと、映像なんて今じゃほとんど外注だしな
- 508 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 01:24:48 ID:BVNAcGOX]
- >まるでシーソーの両端のように、他が劣化すると信じ切っているアホって多いな
誰もそんなこと言ってないんだが。なんか言ってる事を勝手に捻じ曲げる奴が多いな。神経過敏すぎるだろ
- 509 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 01:40:50 ID:KBKDpJep]
- GBA→蒼炎→暁とやってから紋章と聖戦やったんだが(トラキアはやってない)
操作性が最近のに比べて悪いのは認めるけど、SFCのを糞ゲーだとは思わなかったぞ・・・ 顔グラなんかもGBAとSFCでそれほど変わらない気がするし 思い出補正思い出補正って言ってる奴は 思い出補正がかかってると思い込んでハードル上げてるだけじゃないのか
- 510 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 01:47:31 ID:U0PMV4Iv]
- さあファミコンで初代と外伝をプレイする作業に戻るんだ
レトロゲーの欠点をある程度許容できれば外伝は良作だと思うけどなぁ 流用マップ多いけど
- 511 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 03:34:26 ID:NlsZCDwc]
- 紋章くらいのバランスだと、自分で制限を加えてプレイしやすいのが良かったな
- 512 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 05:57:07 ID:EQ7ADaLC]
- 昔のFEを「昔のゲームだということ」という考慮を一切抜きにして糞だということにしても
それとは別に暁も新暗黒竜も別の方向にとてつもない糞だよ 昔のは「未熟」だけど暁とかは「制作者の頭が膿んでる」だな
- 513 名前:助けて!名無しさん! [2010/05/11(火) 09:00:33 ID:DEwRQ8Qg]
- >>昔のは「未熟」だけど暁とかは「制作者の頭が膿んでる」だな
インタビューで暁だけでも楽しめるとか言ったり、蒼炎は蒼炎で完結した と嘘を言うくらいだからね。おまけに、海外版は日本版の問題点を 改善して発売するくらいだから、制作側はもう救いようが無い。
- 514 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 09:38:22 ID:qt0vkzrx]
- 日本版と海外版が同時発売されたわけじゃあるまいし
後発が先発で出た問題点・不満点を改良するのは至極当然のこと。 海外版を先に出したら、それはそれで文句言うだろw
- 515 名前:助けて!名無しさん! [2010/05/11(火) 19:16:37 ID:QIy00ctr]
- まあ蒼炎のスピンオフ作品だし多少手抜きでも仕方ないでしょう
- 516 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 19:52:18 ID:DP+RfCTL]
- 開発陣的には手抜きしてないよ。
内容が糞すぎるだけで。 全力で作って自信満々に世に送り出した作品がクソゲー以下だったという話。
- 517 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 19:56:53 ID:yjjNOifp]
- 全力投球が頭部にデッドボール
- 518 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 21:29:58 ID:O8MYCuex]
- 利き腕が骨折しているのを気づかずに全力投球
- 519 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/11(火) 23:43:10 ID:SI6b+CwW]
- お芝居とかであるが
例え失敗してもそうだと感じさせないことは重要 SFC時代はそんな感じ FEは適度に俺ツエー出来れば 初見殺しがそこそこあったり操作性の悪さで失敗しても許容されるもんだ 暁は上級者に視点を合わせすぎている
- 520 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/12(水) 00:34:00 ID:UTzjza7z]
- k
- 521 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/12(水) 00:35:27 ID:UTzjza7z]
- >>514
MH3なんて海外版はオン無料なんだが誰も文句いわないからな いや、正確には当然のごとく文句がでたが それを片っぱしからゲハからやってきたとおぼしき任のアレな連中が GKだのゴキブリだのレッテルを張って、潰してしまった FEにも同じような風潮があるな 宗教ってのはようするに思考停止だからなぁ。奴隷と変わらん 文句ってのは、要望だからな。ユーザー側の主体的な希望そのものだ 文句をネガキャンとしか見れない奴って、本当に不気味で気持ち悪いと思うよマジで
- 522 名前:助けて!名無しさん! [2010/05/12(水) 01:38:46 ID:9g3BSCXl]
- >文句をネガキャンとしか見れない奴って、本当に不気味で気持ち悪いと思うよマジで
初期の反省会スレは本スレ住人が荒らしまくってましたw
- 523 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/12(水) 02:42:24 ID:iTiiv+LY]
- 新作出るのかな
出たとしても新暗黒並みか、それ以上のクソゲーだろ・・ FEは最近クソゲー連発してるし
- 524 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/12(水) 03:05:23 ID:Gix7uHJz]
- 任天堂自体、もうすでにまともなゲーム作ってないからな・・・
世界的大作の正体がWiiパーティーとか吹いたわ いつになったらうちのWiiは押入れからでてこれるんだ
- 525 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/12(水) 10:28:10 ID:ht6t2PEG]
- よう、まだやってるのかここ
てかめちゃ伸びてるなw そろそろ総合とスレ数合算して合流しろよ あっこはちょっとダメ出しいれると、袋叩きしてくる奴が気持ち悪すぎんだよ いまだに手斧で伸びてんのか?
- 526 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/12(水) 13:40:44 ID:3IMCGmDw]
- >>519
>暁は上級者に視点を合わせすぎている 釣りですか?
- 527 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/12(水) 18:38:21 ID:Kt7Q4t3U]
- 最初(暁団)しかやってなければそう思っても仕方ない
全体を見ればいったいどこを見てるかわからないけどな 適度どころかやりすぎなくらい俺ツエーだし
- 528 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/12(水) 19:20:28 ID:TFITwq6a]
- 戦闘BGMがアニメーション後に一時停止されるようになったのは評価したいな
今まではイントロ部分辺りまでしか聴けない状況にあったから
- 529 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/12(水) 20:45:05 ID:5yH0j6n8]
- >最初(暁団)しかやってなければそう思っても仕方ない
せいぜい蒼炎ハードや烈火ヘクトルノーマルよりかは難しいってレベルで 少なくとも紋章や封印よりかは簡単な気がする。
- 530 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 02:16:40 ID:3VKXCuvs]
- ファミ通が明らかに、1章しかやってないレビューだったなw
あと、岡本吉起のBLOGで1章やって絶賛してたw それ以降、暁の記事はなし ほんと、新規も問題なしと嘘吐くわ、レビュー対策も万全なんだぜw
- 531 名前:助けて!名無しさん! [2010/05/13(木) 10:42:38 ID:btebWuOu]
- 暁は一部だけやったら名作だろうな…
- 532 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 10:55:21 ID:a3SAjcUc]
- HPの上限がクラス毎に異なるのは、ユニットの役割・個性付けにいいかなあと思った
あとは蒼炎のスキルキャパシステムが大好きなんだけど、それなりにスキルが増えたのは良かった(スキルの着脱は最悪) 加えてキャラの初期スキルはキャパを消費しないところは良し悪しだけどアリかなあと思ったな、でも数字は蒼炎みたいに小さい方が断然良い
- 533 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 11:00:39 ID:btebWuOu]
- >蒼炎のスキルキャパシステム
これを「システム」と呼ばざるをえない時点で積んでるよね
- 534 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 11:07:22 ID:8mStYiAA]
- スキルは鍵付きにすべきもの(人により判断は異なるが)まで着脱可だからな。
エリートとか俊足とか生まれもってのスキルっぽいものまで着脱とかは、 ユニットの個性や役割の差を出すには明らかに失敗。 せめて慈悲とかみたいに専用にしときゃいいのに。
- 535 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 11:08:36 ID:a3SAjcUc]
- システムっていうか、歩兵と騎兵で別に習得数制限をつけたのは良かったって言いたかった
聖戦とかはキャラ毎の差が凄かったから、それを抑えてスキルを採用したのは良かったかなと、聖戦も好きなんだけどね
- 536 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 11:10:58 ID:dsy3DNmJ]
- >>527
・誰を育てても強くなる高成長率 ・自軍だけに用意されている最上級職 ・他のスキル霞むほどオーバーキルな奥義 ・誰も育てなくても無双できるように用意された王族 どちたかと言うとFE初心者に視点合わせてるよなw
- 537 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 11:29:02 ID:8mStYiAA]
- 知人のFE初心者は封印のチュートリアルで挫折したという話も。
まぁ、その人は単にSRPGに向いてないタイプだけだったと思うが。 FEはジャンル的にも、難易度的にも、てごわい的にも、新規層取り込みにくいと思う。 だから、暁はFE初心者でもできるように>>536のような措置を取ったと。 さらに従来ファンもしっかりついて欲しいからの難易度調整。 だが、その調整自体が手抜きになったせいで、バランスが悪い面が多い。 その結果?それは知らん。個人的にはどっちつかずなイメージ。 ハードがWiiってだけでこれ系はターゲット層から微妙にズレてるけどな。 ライト向けのCMもしてたけど、あれじゃ釣れないだろう。
- 538 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 11:38:17 ID:mFMg9dwN]
- 初心者でもできるようなヌルいというか大味なバランスのくせに
蒼炎やってるの前提なシナリオだっていうちぐはぐさ。 大体、最初から上級職高パラメータな大量にいるのも 「前作を戦いぬいた奴らだから」って理由で、さらにいうなら最上級職なんてのを導入したのも そこから繋がってる。(前作キャラを紋章二部みたいにするのが納得できないスタッフだったんだろう) 無暗にスケールでかくなってるシナリオとか、操作する陣営がコロコロ変わるのとか ぶっ壊れたラグズ王族とかの存在も「前作ありき」なわけで それを蒼炎やってなくても楽しめます、という触れ込みで売り出したのは頭がおかしい。
- 539 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 12:08:06 ID:aLDhnuTQ]
- 初心者は三部のデイン軍動かすので投げたんじゃないかと思う。
デイン軍の連中って、 一部で時間かけまくってチクチク経験値を稼ぐとかやらないと、 三部以降はお荷物にしかならないし。 後、 種死みたいに主人公と思っていたミカヤ達がDQN言動連発で汚れ役になるというのは、 どう考えても暁だけで楽しめますではないよなw
- 540 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 18:18:36 ID:JixEzPDH]
- それなりにゲームやりこんでる自分でも
初めてのFEで暁ノーマルやったときはしょっちゅう死んだからなぁ 割とハイペースで砂漠や救出等の特殊マップが出てくるし ついでに言うとあのチュートリアル形式、地味にとっつき辛かった シナリオに関してはどこが新規でも楽しめるのかスタッフに問い詰めたい 前作云々を抜きにしても酷い超展開だったけど
- 541 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 21:29:07 ID:wSRUjcUU]
- 荘園以外やったけど暁で唯一良かった点はデフォで杖の戦闘シーンがないこと
これだけ
- 542 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/13(木) 21:31:02 ID:D98WgJzN]
- ただ異常杖の命中まで見れないのはふざけんなと思ったけど・・・
- 543 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/14(金) 00:05:13 ID:YIaoj21T]
- そういえば蒼炎やった後に烈火やってみたら杖の範囲が見れて驚いた記憶があった
なんで蒼炎や暁では見れないようになってたんだろう それともGBAだけが特別見れるようになってただけで普通は杖範囲見えなくても問題ないのか?
- 544 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/14(金) 01:33:02 ID:mYXdcI4O]
- 聖戦だと射程1〜10まで
紋章やトラキアでは無制限だった GBA以降から魔力依存になったから範囲つけたんだろうが 蒼炎から急に見れなくなったのは分からんな
- 545 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/14(金) 02:14:21 ID:0+EVNtAM]
- 杖の命中計算式とか知らんから表示がなくなったのはイミフ
いちいち魔力確認してマス数えて・・・ってのもどう見ても劣化だし
- 546 名前:助けて!名無しさん! [2010/05/14(金) 14:42:01 ID:RscJPlee]
- アドバンス時代は杖での範囲見られたから蒼炎でもそうかと思ったら、
杖の範囲が出なくて驚いた。暁でも範囲出てないし、手抜きなだけだろうか?
- 547 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/16(日) 15:21:36 ID:UrmTHjbl]
- 5〜魔力半分だっけか。射程
所で暁よりももっとFEらしくもっと言うと蒼炎続編に相応しいSSがあったんだが あれちょちょいと弄くってテリウスの世界観に反映させれば今の暁の何倍も良かった ワユ巨乳だったから別に良いけど
- 548 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/16(日) 19:26:53 ID:hPp/KBDJ]
- 範囲がワンタッチで把握できない=警戒心・緊張感が続く
という安直な考えだろ、どうせ
- 549 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/16(日) 19:39:50 ID:BgpyUDTt]
- マニアックの仕様からして、不便=高難易度だと思ってるっぽいし
- 550 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/17(月) 02:44:15 ID:Sd2In6k0]
- >>548
そういう単に手順を増やすだけの発想が最近の任天堂の主流なんだな
- 551 名前:助けて!名無しさん! [2010/05/18(火) 07:50:34 ID:aPgs0EqD]
- 心は海・・・か
「嵐」さまさまですな
- 552 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/23(日) 05:24:20 ID:mOStI3Rq]
- 見事にユーザーの期待を裏切ったスマブラXやバイオ5もここまでクソゲー扱いされることはなかったはずだが・・
- 553 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/23(日) 08:25:52 ID:+XIBvU+J]
- 暁の次の新暗黒竜がひどかったからな
それらのシリーズも次がひどかったら糞になった元凶として叩かれるだろう
- 554 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/23(日) 18:36:51 ID:3+1r9Mze]
- >>552
その二つは期待値が高すぎたんだろう バイオ5とか、やる気なくして最近になって完全版のオルタではじめたが 普通に面白かったしな 暁のガッカリ度はそんなレベルじゃねえ・・・ シリーズそのものに期待が持てなくなるレベルだからな その次の暗黒竜リメイクもヤバかった どんなのが出るにせよ売り上げ激減は確定だろうな>新作
- 555 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/23(日) 21:28:32 ID:pPJhQyBY]
- まあ金と時間をふんだんに使っているのは誰にでもわかるので、
残る要素は人災以外ありえないですからね。 前作の期待が大きかった分、失望感は大きい。 その上、誰も反省もしなければ責任も取らなかったみたいだしなぁ。
- 556 名前:助けて!名無しさん! [2010/05/23(日) 23:25:56 ID:7VV+1kOC]
- これでマジでお祭りゲーなんてきようもんなら
加賀信者が雪崩こんで新旧闘争復活でシリーズ終了の可能性もあるな お祭りゲーが売れるのは、軌道に乗ってるシリーズだけだぞ
- 557 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/23(日) 23:40:19 ID:uK95l8pw]
- 暁より超展開なストーリーでAIの糞さにイライラするバイオ5や
暁より不可解なストーリーで自由度の無いFF13に比べれば がっかり度はそれほどでもない まあ次回作はリメイクでなく完全新作を期待
- 558 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/23(日) 23:48:04 ID:7VV+1kOC]
- 任豚乙
- 559 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/24(月) 00:41:56 ID:NpX+mzBS]
- 変なリメイク作られるよりは完全新作のほうがはるかにいいのは同意
正直なところ「ファイアーエムブレム」のタイトルも外してくれるとなおいいが
- 560 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/24(月) 11:14:43 ID:XQXCHrY1]
- うん、タイトルは外して欲しいね。
今のスタッフに期待なんて間違ってもできないから。
- 561 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/24(月) 11:18:00 ID:HYl8e22c]
- エルヴァンディアストーリー2でも作ってるのが分相応だ
- 562 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/24(月) 14:07:51 ID:ysfHXuce]
- しょんぼりが続いたとはいえひでえ流れだ
スタッフが心痛で倒れるぞ
- 563 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/24(月) 15:26:50 ID:XQXCHrY1]
- 倒れるわけがあるか。
そこで心労起こす位の繊細さがあるなら、 あんな駄作なんて間違っても立て続けに出来ん。 むしろふんぞり返るか逆ギレ起こしているだろうよ。
- 564 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/24(月) 17:45:56 ID:u1rqKLPY]
- >>556
お祭りゲーなんて出したら落ち目なのが丸わかりだし、 しかもこの今のISが作るってのが、一番勘弁してほしいな 新暗黒竜とか過去作への敵意しか感じなかった ていうか、ホントに落ち目なんだろうけどな
- 565 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/25(火) 15:51:51 ID:7Hm62brZ]
- >>559
残念、リメイクでしたw
- 566 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/25(火) 16:11:20 ID:jmRubAyN]
- 紋章(2部の方)リメイクだな
新システムだけじゃなくシナリオも用意できてないってことだろう
- 567 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/25(火) 16:46:40 ID:BiMJk/Tj]
- かといって「新システム用意しました」といわれたとしても
まるで期待する気が起きないのも事実
- 568 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/25(火) 18:48:35 ID:b6To8iFq]
- 他のスレで話題出てて釣りかと思ったら
このスレでも出てたから公式見てみたらほんとにやってたw 影の英雄っていうのは軍師(プレイヤー)って意味なの? なんか不安しか感じないけど
- 569 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/25(火) 19:00:43 ID:Z+JkCv2B]
- FEWでの文章をそのまま素直に受け取るなら
影の英雄=プレイヤーかな
- 570 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/25(火) 19:05:03 ID:7rOuzEVU]
- 烈火のようなモノじゃないかといわれてるな
しかしマルスは軍の英雄といわれているのに それをつぶすようなキャラを出そうとして大丈夫なのかね
- 571 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/25(火) 19:08:12 ID:7Hm62brZ]
- >>570
たぶん深く考えてないと思う。 間違いなく蛇足的な要素になる。
- 572 名前:助けて!名無しさん! mailto:sage [2010/05/25(火) 19:17:05 ID:DdvEqHqZ]
- 烈火の軍師も10代には好評だったらしいと聞いたが
てっきりガトーの若い頃でもやるのかと思った
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