- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/07/14(日) 02:04:51.96 ID:g/ERXxHN.net]
- ペナント>監督試合
は今後もっと拡充して欲しいな。 「試合運び」や「選手の士気調整」が監督にとっての主な作業なら、 >「個別の選手が力を発揮しやすい雰囲気・勢い」といった中心テーマに沿って言動する といった基本システムとして分かる訳だから、 >チームの「裏の顔」というか「内面に関する演出」にも踏み込んだ「変動する立体」といった表現 がRPGの「パラメータ表示画面」のようにあるべきだと。 これの「タイミングに応じた特徴・完成度」を常に調整し、意識する事によって、 「個別の選手の能力発揮」に反映されすくなる「熱源」管理←監督の才能→采配といったリアルに立ち帰ると。
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