- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2019/03/01(金) 14:00:49.89 ID:4Nk0h/t6.net]
- >>「栄冠」リセット・ペナルティ
「最新作では半ば改善された」とは言え、やはり結果的には「不合理」と言うしかない。 まぁ、停電やアプリケーション・エラーに対応できていない時点で当然アウトだし、 主なテーマは「育成」なのに「一回失敗すると、ランダムで削除・排除される」という実態は、 >「積み重ねプレイ」を突然ゼロ化する。 為の「罠」を張り、その上で居直ってる訳だから、これは「公正取引」といった商業上ルールをも否定している事になると。 つまり「利益追究企業としての悪意」と言いたいんだろうが、 結果は「修正できていないバグ・エラー」だろう、と言った所に落ち着く。 どういう都合でそうなったものか、 >最新作のように「裏技」ふくめ度々「リセット」できてしまうと、育成選手たちが強くなりすぎてしまう って事か? つまり結局は、 「他のモード」と同じように、複数セーブもできる普通のスタイルに戻るだろう。 あと、 「ペナルティ」に違和感や変質を感じる理由に「試合進行が不合理」というのも含まれる。 >試合を全体にわたって管理できない。 >監督の采配を詳細に設定できない。 >調子の変動がランダム の他にも、表面的なデータ以外の「雰囲気」等としての「全体方程式」が組み込まれている筈だが、 これが「非合理で不自然な試合ばかり」を強制してると。 オレは最新作をプレイしている訳では無いから「ある程度は改善された」のかも知れないが、 >「リセット・ペナルティ」を続けるなら、「試合を全体に渡って監督、場合によって選手操作もできるように」 といった主張になるしかない。
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