1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/02(水) 18:07:38.92 ID:vLzyOawq.net] EA SPORTS UFC3 ■発売日 日本版:2018年2月2日 ■対応ハード:PS4,XBOX ONE ■ジャンル:格闘技 ■価格:7,800円(通常版)/9,800円(デラックス版) ■プレイ人数:1人〜2人 ■発売元:Electronic Arts ■開発元:EA Vancouver ■公式サイト https://www.ea.com/ja-jp/games/ufc/ufc-3 ■公式トレーラー https://www.youtube.com/watch?v=AiwpUtdmW-0 次スレは>>950 が立てること 立てられない場合踏まないようにしてください 踏み逃げの場合>>980 が立ててください ■旧スレ 【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC3 round2 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1517885668/ 【PS4/XboxONE】EA SPORTS UFC3 round3 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1520167662/
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/23(水) 17:21:08.59 ID:NFHANghS.net] 過去をよく見たらちょこちょこ糞ユークス話で話が流れて潰されてますがww
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/23(水) 17:43:55.62 ID:iE6WDbr5.net] 今はランクマと動画配信があるから大会は盛り上がらないね 主催は揃って無能な陰キャだし盛り上がる要素が全く無い
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/23(水) 19:52:48.02 ID:zWu/BNCg.net] >>222 それが言いがかりだってばさw 仮にユークスの話がでなくてもそこで話が終わってたってだけだろ 村やユークスの話題がなきゃほとんど話題なんかなかったじゃんw 怒りすぎだよ ほっとけばいーじゃん
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/23(水) 20:59:44.10 ID:0Yu5sqye.net] >>223 ん?どういうこと?簡単に動画配信ができるから盛り上がるじゃん?フォクシーは動画アップ禁じ手だけど
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/23(水) 21:10:58.15 ID:iE6WDbr5.net] >>225 逆だよ逆 誰でもいつでも簡単に動画投稿出来るからクソ動画が氾濫し、飽きられた マウンティングならランクマやってりゃ良いし他人にプレイを見られたいなら勝手に個人で動画配信なり投稿なりすれば良い 大会の存在価値が馴れ合うことくらいしか無くなったんだよ
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/23(水) 22:51:08.64 ID:iIO6iHAh.net] まー3はエフェクトまみれのクソだけどそれはそれ
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/23(水) 23:13:18.78 ID:yEVQ6gvu.net] まずはフォクシー大会も貼ろうや
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/23(水) 23:51:53.26 ID:/D8Epfft.net] ほんとなんでこんなクソエフェクトゲーになったんだ 酷い時なんてこっちの攻撃は全く効かないのに、こっちは相手の攻撃軽く当たっただけで小便垂れ流しながら失神する
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/23(水) 23:58:48.01 ID:YySmKwlm.net] あとラグ以前のレスポンスの固さが最悪だよな
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/24(木) 08:03:18.05 ID:VWWuTOL4.net] 妄想エフェクト病気野郎は辞めればいいのにいつまでクソゲーやってんだ?w それともやめたゲームのスレに毎日必死に書き込んでんのか?どっちにしろ気持ちわりーw他にやることないのか???w そんなだからいつまでたっても陰キャなんだよ
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/24(木) 09:34:12.93 ID:onzjSZz2.net] ラグはほんとひどいな レスポンスがねちょる時ある そうなるとコンポもまともに出ない
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/24(木) 11:46:01.97 ID:neD9qG8C.net] ルービンクロス強いな ワンツーが捗る
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/24(木) 15:15:08.94 ID:ENrwH8Rp.net] >>231 こんな明らかで散々言われてるのにエフェクトを認めないのは、私知能低いですって言ってるのと同意だから気を付けたほうがいい それとがんばって陰キャとか他人言っても君が陰キャな事には変わらないんだよ(^^) お外に出ようぜ!!
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/24(木) 16:34:52.79 ID:NcYJq8Dn.net] エフェクトを連呼してるのは1人だけな気がする そもそもあろうがなかろうがほとんどの人が「どうでもいい」と思っているのでは…
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/24(木) 16:50:36.88 ID:rx2+J31C.net] 擁護してるのも一人だろうけどな
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/24(木) 17:02:01.35 ID:Bg1wi+YM.net] たしかに だってつまんねーもんな これ
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/24(木) 20:18:45.22 ID:GlwLP61U.net] 3部作で最低の出来なのは間違いない
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/24(木) 20:30:00.02 ID:onzjSZz2.net] お前IDコロコロしてるだろ
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/24(木) 22:29:30.90 ID:LI6pOIkf.net] このザマでいつものセリフをほざけるか見ものだw
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/24(木) 22:56:41.50 ID:Puf+Dx2A.net] >>231 お前バカだろ?
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/24(木) 23:36:18.81 ID:EwH2lAT5.net] ユークス最高だった
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/24(木) 23:38:12.85 ID:onzjSZz2.net] ユークスの対戦は非じゃないくらいひどいよ 同じ技連発ゲー
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/24(木) 23:38:27.64 ID:onzjSZz2.net] ただオフは楽しかった
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/24(木) 23:46:41.27 ID:oNsE7S1U.net] ユークスが良かったなら黙ってユークスいっとけよww
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 01:49:09.56 ID:bXxkBOSZ.net] エフェクトの人と最低クソゲー連発の人はスレから消えてほしいなぁ 誰も必要としてないと思うんだけど…
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 02:28:49.33 ID:MfMvGlbs.net] ゲーム自体に関する不満を言う人と単なる個人攻撃をする人なら要らないのは後者だね ここゲームについて語るスレだから
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 05:31:57.41 ID:K4pLFRC4.net] なんだかんだでスレ進むとちょっと楽しいよな 寛容な精神でいこうぜ
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/25(金) 07:58:17.17 ID:AXEfyOgu.net] 不満を言うのはいいけど馬鹿みたいにエフェクトエフェクトと同じことしか言わないのは邪魔だわ ロボットかよ
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 08:24:29.77 ID:C9qRYddh.net] 3の魅力を教えて欲しい ユークス含めた過去作と比べて。
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/25(金) 10:05:27.82 ID:L7N1Pj14.net] 打撃のスピーディーな攻防
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 11:39:37.20 ID:AR+bVETr.net] >>250 打撃の攻防に関しては今作が一番いいな カウンターのハイキック一発でスタンやダウン、KOになるようなバランスは非常に好み ダウンもKO以外はフラッシュダウンぽく倒れるのもいい 前作までの「その倒れ方したらもう終わりだろ…」ってのがなくなったのは嬉しいな グラウンドは相変わらずイマイチ感が拭えない EAMMA形式ではダメなのか
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 11:39:54.21 ID:K4pLFRC4.net] 嘘だよ 打撃はレスポンスが固すぎてストレスマッハ 全ての動作がボタン押してからワンテンポ遅れてのタイミングだからそのタイミングに慣れないとゲームになんない
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/25(金) 11:41:34.80 ID:L7N1Pj14.net] いままでと比べてそう思うなら回線をチェックしな
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 12:38:32.34 ID:K4pLFRC4.net] 他のゲームじゃそんなストレスないもん このゲームのレスポンスはクソだよ
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 12:53:40.52 ID:C9qRYddh.net] もっともっとドンドン教えてください
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/25(金) 13:01:46.40 ID:2sTL+isd.net] >>247 後者のが邪魔だわなそりゃ
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 13:09:03.34 ID:AR+bVETr.net] >>256 個人的に一番遊んでるアルティメットチームモードは前回よりも くじ運要素が強くなった カードガチャでGOLDの選手技をたくさん引いてナンボの世界 課金は不要、前回よりもお金自体は貯めやすい 俺だとCPU戦300戦ほどしてカード500枚、貯金15万くらいだ UTのオンラインはデイリートークン稼ぐためにしかやってないので50戦程 夜やってるがマッチングはいつも割とすぐ繋がるな
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 15:14:45.31 ID:oHVJVeUY.net] スタンドはカウンターの取り合いって感じで、ユークスの作品も含めて一番好きだな グラウンドも戦い方を分かってる人との対戦は熱いけど、分かりにくいのか結構ザルな人もいて残念
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 16:11:58.35 ID:/3jXVZsq.net] >>176 素晴らしいまとめ よく頑張った
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/25(金) 21:41:13.37 ID:QAw92QUZ.net] テレビでボクシングの井上の試合を見てたけど、やっぱりEAはボクシングゲーム、ファイトナイトの続編を作って欲しいね。 ちょうど去年からボクシングのお祭りトーナメントWBSSが秋にあるし井上も参戦予定だから世界的にもボクシング盛り上がるだろうし。
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/26(土) 00:23:33.47 ID:mryzSlYH.net] 隠キャ コレに尽きる
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/26(土) 00:28:14.62 ID:WholJYJK.net] 隠しキャラか?
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/26(土) 02:53:56.97 ID:ajbvANSk.net] >>249 エフェクトがクソなのは厳然たる事実だから仕方ないよね 文句があるならエフェクトの必要性を唱えればいいだけの事
272 名前:gj [2018/05/26(土) 04:32:41.26 ID:B3kHSfnk.net] クイックマッチしか出来ずに相手のIDもでない ランクマもアルティメットオンラインも処理中エラーとでるんだけど、 皆さんエラーになりませんか?
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/26(土) 11:19:14.79 ID:TqVXF/BD.net] 陰キャの交流会臭をどうにかしてくれ 頼むからさ
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/26(土) 11:30:23.56 ID:Ozjbk98d.net] >>265 昨日は普通にできたけど…マッチング用のサーバートラブルか何かかね
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/26(土) 14:18:18.95 ID:08h7TZw7.net] https://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=12178727982
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/26(土) 14:19:24.53 ID:08h7TZw7.net] マジで新作出るのかな?UFC3は駄作だがファイトナイトには期待してまう
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/26(土) 15:27:13.32 ID:L3Djequg.net] 期待してるとこ悪いが、これデマだと思うぞ まったく同じような文章で、2Kからもボクシングゲーム出るって知恵袋に投稿あったけど、 タイトルを検索しても、公式サイトどころか、ゲームの詳細についてまったくヒットしなかったし 何のためにこんな投稿してるのかは不明だけど。大体ラウンド5ってチャンピオンはなかったことになってるのかよ まあ、ファイトナイトの方はいつの日か続編が出ることを俺も願ってるけどさ
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/26(土) 15:39:23.25 ID:08h7TZw7.net] デマか サンクス 危うく期待してまうとこやった
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/26(土) 18:19:31.54 ID:XX5kwESy.net] ファイトナイトって最初は毎年、その後も二、三年とかで出てたんだな 最後のやつから7年も出てないのか そんなに売り上げ悪かったんかな UFCも今は二年毎に出てるけど下手すりゃ二の舞だな
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/26(土) 18:33:34.21 ID:3WZ7dhEr.net] メイウェザー、ロマチェンコ、ワイルダー、ジョシュア、ゴロフキン、カネロ、井上‥ いま作ればメンツ的には最高なんだけど売れないんかな
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/26(土) 18:41:56.68 ID:WholJYJK.net] さすがロボットは人間の言葉を理解できないようだな 哀れw
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/27(日) 06:42:06.40 ID:hBeb36Qf.net] 今作のオンライン、シングルカバー状態からのタイ、ブレークへの移行に対してののトランジションディフェンス難しくないですか? 練習だったら簡単なのにランクマだと相当早いタイミングでボタン押さないとディフェンス出来ないです 自分の回線の問題でしょうか?
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/27(日) 08:18:23.13 ID:IGyhxnZI.net] なぜ6000いるのにマッチングしないんだよ
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/27(日) 09:01:56.46 ID:jHvuXPks.net] ふざけてるよな 昨日から対戦相手の名前も表示されないし何戦かやるとエラーでランクマ出来なくなる どんだけユーザーをイラつかせれば気が済むんだか
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/27(日) 11:41:01.66 ID:IGyhxnZI.net] エフェクトある気がしてきた 5連勝したら5連敗てサイクル繰り返すの俺だけ? 対戦相手そんなに変わらないし
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/27(日) 13:35:57.92 ID:4FWF4VMv.net] またロボットとか言ってる擁護の怠い奴にキレられんぞwww
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/27(日) 15:22:47.03 ID:IGyhxnZI.net] まあまあここは一旦今までの流れ忘れ 連勝と連敗を交互に繰り返すパターンあるか知りたい
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/27(日) 16:16:34.43 ID:wSnUzXeY.net] >>273 チャンピオンにメイウェザーいなかったのってギャラとかそういう問題なのかね?
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/27(日) 17:55:26.57 ID:TK5HVfhS.net] エフェクトってか元々一発逆転発生率が高いからそう思うんじゃないのか? 例えば連勝してたら寝技がかかりにくくなったり、もしくは極められやすくなるとか、カウンター強パンチ当てまくっても効かないとかそこまでハッキリしてるのか? 打撃は逆転要素多いからグラウンドやクリンチの攻防で判断したらいいんでは?
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/27(日) 19:52:44.26 ID:IGyhxnZI.net] >>282 とりあえず俺はパターン入るとその一発でKO?その一発でロック? というのが多くなる気がする しかしあくまで主観だから連勝連敗のサイクルあるかどうかで 多少客観的にわかる気がする
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/27(日) 23:50:30.51 ID:Ok6Q/+XC.net] エフェクトというかディフェンスが下手なだけだと思う レート1300ぐらいの雑魚はみんな負けるべくして負けてるからな >>176 みてどの方向に避けるか勉強したほうがいい
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/28(月) 00:04:52.96 ID:VNifvO3s.net] そういう主観の話しても切りないから 連勝連敗サイクルはあるかを知りたい
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/28(月) 01:23:12.18 ID:4wJ6yjSB.net] 勝率5割くらいで、連勝と連敗を繰り返したことも何回もあるけど、それがサイクルになってるって感覚はないな。 ただ、前作に比べてマッチングの幅が狭くなってる気はする。前作は割とランク上位の人とも当たったけど、 今作は前作よりも人が少ない上に、マッチングの幅も狭いから、連勝すると自分より上手い人とばかり当たるようになって連敗する。 連敗すると自分より下手な人とばかり当たるようになって連勝する。この繰り返しってことはあるかもな。
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/28(月) 01:43:17.61 ID:PbPSiXYI.net] エフェクトがあるかはわからんが、それ以前にレスポンス悪すぎなんが最悪だと思う ファイトナイトはもっとヌルヌルで思い通りに動かせるけど、これは必ず出がワンテンポ遅れるからすごいやだ なぜファイトナイトのような良いレスポンスにしなかったのか?
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/28(月) 10:27:08.75 ID:9vR8b0Gh.net] 明確なエフェクトがあるなら上位陣が8割9割の勝率を保ってるのが おかしいということになる 多分マッチング相手の強弱でそのように感じてるだけだろう
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/28(月) 12:38:25.55 ID:z+h+ereT.net] >>286 たしかにそれには同意、前作よりも同じ人にばっかり当たる。それもかなりの確率で。またお前かよってなって少しやる気を削がれるよな
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/29(火) 09:37:21.42 ID:MTHZrJrX.net] 蹴られてつかまれた時にガードできない なんで?
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/29(火) 18:43:21.51 ID:/TfjIwh4.net] オン人口2500代まで減ったぞw
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/29(火) 19:37:17.79 ID:QdqCYPRS.net] このクソなレスポンス&ラグ&鉄拳コンボ仕様じゃ当たり前だ まだ多いくらいだよ
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/29(火) 20:35:21.05 ID:k9SsMd5P.net] ランクマが全然マッチングしない、本当に2000人もいるのかよ
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/29(火) 20:38:05.03 ID:/TfjIwh4.net] >>293 あくまでもオン人口だからランクマやってる奴はさらに少ないんだろうな
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/29(火) 21:04:07.89 ID:k9SsMd5P.net] >>294 そういうことだったのか、サンクス
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/29(火) 21:13:01.91 ID:NMZT2q5M.net] ランクマ顔見知りばっか 20試合以上試合してる外人とフレンドになった
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/29(火) 23:49:14.23 ID:OvnftcZ7.net] 今成ロールから足間極めるのはどうやるの?
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/30(水) 10:04:37.11 ID:NWsQLCF1.net] また大型アプデくるな 今度は寝技が大きく変わるみたい
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/30(水) 10:42:13.03 ID:osjDY2fs.net] 売上はよくないだろうに、きちんとアプデで改善してくれるのはいいね
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/30(水) 10:47:38.79 ID:yMG9IBWt.net] >>297 そのまんまじゃないか? L2+L1+→だったかな?スタンドから回転して足とったら追いか
308 名前:ッっこゲージが出るでしょ [] [ここ壊れてます]
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/30(水) 14:05:18.06 ID:EbORFfwO.net] てかCPUもっおオフェンシブにしてくれ ひたすら足使われて打ったら機械的にカウンター打たれてでつまらん
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/30(水) 19:48:12.45 ID:NWsQLCF1.net] なぜ見下ろし視点追加しないの これないせいで相手が横にズレカメラ動くと追いかけれない
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/30(水) 20:51:24.43 ID:3xDs+TKh.net] >>300 d それがゲージ出ないんだよね 理由がわからない
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/30(水) 21:11:39.88 ID:Kcb1i6UK.net] アプデは良いがうんこレスポンスはそのまんまなんだろ? うんこ鉄拳コンボもそのまんまなんだろ? じゃあ意味ないじゃない
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/31(木) 05:31:02.86 ID:R3UKzB9g.net] >>303 相手に防御されてるとかではなくて?
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/31(木) 18:26:09.93 ID:eqbZAb4c.net] しかし皆うんこレスポンスやうんこ鉄拳コンボ仕様に全く不満がないのが驚きだ・・ よくハマれたなぁ
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/31(木) 18:53:27.24 ID:AK6+mNng.net] いや、確実にユーザーは減ってる
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/31(木) 19:27:30.69 ID:82vU/diH.net] 今回のパッチはなかなか細かくて理解しにくい グラウンド脱出にスタミナと引き換えにゲージスピードあげる選択肢あるのはわかった あとアングルとダメージの因果関係出来るっぽい 90以上のタックル能力あるとハイダブルレッグに変化あるらしい コンボのスピードを落とすと勝手に動くのを防げるのかな?これがよくわからない https://twitter.com/GeoffHarrower/status/1001878608078553088 UFC2スレ終わりに偉そうに自治してたやつ翻訳要員追い出したくせに 自分は全然仕事しねーな
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/05/31(木) 21:46:03.48 ID:M5jgcOeZ.net] >>305 うん。ゲージ自体が出ない。一回だけ出たことがあるんだけど。 L2+L1+→が成功した後もう一段別の入力が必要なのかも。
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/05/31(木) 22:49:51.32 ID:82vU/diH.net] そもそもトレーニングモードでcpu相手に試したの?
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 02:42:16.93 ID:QsjQ2eAt.net] >>309 ゲージが出ないのに、そのまま足関節の体勢がずっと続いている状態なんかな? スタンドに戻るのは、相手にガードされてるってことだけど。
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 11:55:30.01 ID:ijNMErRz.net] キャリアでCPUがどんどん下がって行くのに萎える あんなつまらん動き入れて何がやりたいんだろう
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 14:58:00.65 ID:8pPeMgq7.net] 大きなアプデあったけど何が変わったのやら テンカオがクソ強かったけどカウンター貰うとスタンしやすくなって、ボディワンツーが伸びなくなった気はする
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 15:42:20.90 ID:YtWGJzw2.net] 根本的にクソレスポンスやクソ鉄拳コンボをどうにかしないとシリーズ最大のクソゲー アプデも基本がズレてんだよ もうやらねー
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 15:44:03.75 ID:YtWGJzw2.net] EA UFCは見限った 万が一4がでたらそんときはどんな具合かおしえてくれ まぁ絶対でねーけどな
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 16:48:42.71 ID:norDKhYg.net] 俺にとっては過去最高のUFCゲーなので全然問題ないけど この辺は人それぞれだから仕方ないね しかしUTのCPUが弱い… チームが黄帯になってから急にレベルアップが早くなって 3〜4戦ごとにパック貰えるのはいいんだけど手応えがない
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2018/06/01(金) 18:00:50.07 ID:ZWtsNdsb.net] >>313 いやこれ相当いいよ
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 19:24:59.82 ID:8pPeMgq7.net] >>317 すまん 大まかな変更点おしえてください
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 20:05:58.57 ID:QsjQ2eAt.net] >>318 アップデート履歴に日本語で書いてあるよ
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 20:16:01.13 ID:Eo7SoR9V.net] >>311 ごめん解決した ゲージが出るまでR倒し続けてないと駄目だったみたい 倒して体制に入った時点で離しちゃってたわ
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2018/06/01(金) 23:41:10.66 ID:uoTZmFXZ.net] ジャブ→ボディーストレートが射程短くされたな 当たり前だこんなチートコンボ