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【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part81



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/05(木) 22:53:55.60 ID:YrHyiDqn0]
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 (Atelier Ayesha)
エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜 (Atelier Escha&Logy)
シャリーのアトリエ 〜黄昏の海の錬金術士〜 (Atelier Shallie)

【対応機種】 PlayStation3
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【発売日】 2012年06月28日(アーシャ)/ 2013年06月27日(エスカ&ロジー)/ 2014年07月17日予定(シャリー)
        2013年05月23日(アーシャGBP)/ 2014年05月29日予定(エスカ&ロジーGBP)
【価格】 通常版7,140円(税込) / プレミアムボックス10,290円(税込)(アーシャ・エスカ&ロジー共通) / DL版3,703円(税込)(エスカ&ロジー)
     アーシャのアトリエ GustBestPrice3,990円(税込)
     エスカ&ロジーのアトリエ PlayStation3 the Best 3,800円(税別)
     通常版6,800円(税別) / プレミアムボックス9,800円(税別) / DL版6,000円(税別)(シャリー)
【CERO】 B(アーシャ・エスカ&ロジー・シャリー)
【ネットワーク対応】 DLC対応
【制作・販売】 株式会社ガスト(www.gust.co.jp/
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
【予約・初回封入特典】
ワールドガイドCD(アーシャ) / PS2Archives「マナケミア2」DLコード(エスカ&ロジー) /アトリエシリーズスペシャルBGM パック(シャリー)

■シャリーのアトリエ公式サイト
atelier-ps3.jp/shallie/
■エスカ&ロジーのアトリエ公式サイト
atelier-ps3.jp/escha-logy/
■アーシャのアトリエ公式ポータルサイト
atelier-ps3.jp/ayesha/
■アーシャのアトリエWiki
wikiwiki.jp/ayesha/
■エスカ&ロジーのアトリエWiki
wikiwiki.jp/escha-logy/
■黄昏ポータル
social.gust.co.jp/pc/twilight/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR

■前スレ
【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part80
mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1401448773/
■関連スレ
【VITA】アーシャのアトリエ Plus Part4
peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1398784340/
アトリエシリーズ総合攻略スレッド12
nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1288995252/
エスカ&ロジーのアトリエ 質問攻略スレ part6
kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1378352930/
アーシャのアトリエの質問に全力で答えるスレPart2
nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1342807279/
攻略や質問はどちらでもいいけどこちらで

※次スレは>>970の方が立てて下さい、無理な場合はレス番を指定して下さい
 >>970以降はスレ立て宣言・報告を優先し、次スレが立つまで雑談は控えましょう
※煽り荒らしに反応するあなたも荒らしです。絶対に相手にせずスルーして下さい

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/05(木) 22:54:53.54 ID:YrHyiDqn0]
■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック 154円
2013/07/30 追加採取地・持たざる者の宮殿 無料
2013/07/30 追加キャラクター・ウィルベル 514円
2013/09/05 追加採取地・宮殿の奥地 無料
2013/09/05 追加キャラクター・カトラ 514円
2013/09/05 追加キャラクター・ミーチェ 514円
2014/04/10 追加コスチューム・アップルパイレーツ 300円
2014/04/10 追加コスチューム・マジカルタルト 300円
2014/04/10 追加コスチューム・テイルズバトラー 300円
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要

■エスカ&ロジーのアトリエ アニメ公式サイト
atelier-ps3.jp/escha-logy/anime/

■その他
2014年5月29日(正午頃)より、DL版『エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士〜』が3703円(税込)にプライスダウン

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/05(木) 23:51:51.04 ID:Cv/9knKC0]
唯一無二の>>1乙剣

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 00:01:06.66 ID:U3DdxvVu0]
>>1たーるっ

ソールさんが事前に凄腕の錬金術士が来るって言ってたみたいだけど
ステラ編だとロジーさんが来るとかないかな…

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 00:05:28.92 ID:0+QGsxdC0]
りえしょんが静かだと不安になってくる

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 00:07:13.83 ID:CEbwG3Bp0]
>>1乙様の大勝利よー!ぶい

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 00:11:56.14 ID:NtYBj3uY0]
>>1乙ベルさーん
乙ベルさーん
乙ベルさ・あ・ん?

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 00:24:00.66 ID:lYpC3Pr50]
>>1乙にいこう、>>1乙にな…

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 00:30:29.74 ID:Go9gxjKb0]
ステラ編だと旅の途中でアーシャやキースに出会うのかも

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 01:42:43.84 ID:vAyFb1mG0]
シャリー前にエスロジ終わらせようと思ってるんだが、強化は9期より最後にしたほうがいいんかね?
9期暇すぎるんだけど



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 02:02:38.24 ID:dJHG9Woc0]
シャリー日数撤廃ってマジ?
やっと不自然な日数システムが廃止されるのか
ゲームが面白いからスルーしてたけど日数関連は辻褄合わなすぎなんだよなぁ

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 02:07:12.30 ID:uCExaMA50]
追い詰められないと頑張れないんだけど

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 02:12:03.77 ID:yT0zEC2z0]
頑張るのはお前じゃなくてステラとロッテだよ

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 02:13:15.27 ID:uCExaMA50]
俺も仲間に入れてよ

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 02:13:25.50 ID:/OTWcMtX0]
ちょっと意味が分からない

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 03:23:48.05 ID:nmOE6zA30]
アニメのEDカードが素晴らしかったな

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 03:36:27.34 ID:/UX6NU2O0]
>>16
船戸さんだったね
ホムちゃんすげーいっぱいいて可愛かった

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 06:35:07.31 ID:/bI+1g0cO]
主人公二人だけど、
@主人公を選択→クリアしたら選ばなかった主人公編→クリアしたら合流
A主人公を選択→区切りがいい所で主人公が強制的に交代→交代を何度か繰り返したら合流
B主人公を選択→選んだ主人公をクリア→強制的に選ばなかった主人公が合流→2周しないと選ばなかった主人公編がプレイできない

無期限なら@かAがいいよな

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 07:01:49.07 ID:UN9Rqqx30]
Aはアルノサージュのザッピングだな
整合性持たせるの大変そうだけど

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 07:54:18.15 ID:G36yRRrv0]
1はマナケミア2、2はエタマナ2かと
2は2人の目的が基本的に異なるからないだろう



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 09:09:56.40 ID:VlbmCi520]
日数廃止ってことはやっと周回で寝続ける作業から解放されるんだな
調合もやり放題でイイゾー

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 09:13:14.05 ID:f/BCqGj40]
調合やり放題ってマナケミア2みたいな感じか

23 名前:たそ@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 09:17:29.11 ID:3gdQz84q0]
>>20
強制的に交代するんじゃなくて、任意で交代できたらいいんじゃないだろうか? 
ある街でステラからロッテに交代すると、ステラ一行が交代した街に留まり、アイテムとか交換してくれたりしたら面白そう

俺は@がいいけど
それで黄昏4作目が出るなら、新しい主人公を1章、Wシャリーの主人公を2章、エスロジを3章、アーシャの4章
5章は全員集合40人以上のPTメンバー

「ハマーン・カーンのアトリエ?黄昏を継ぐ錬金術士?」
で最後を締めよう

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 09:42:04.79 ID:D2D7NFS50]
>>18
C トルネコの不思議のダンジョン3のクリア後みたいに、任意で切り替え
でもいいかと

個人的には@かA
日数は廃止で章立てだけど、時が止まる事はなく、クリア時には3年ぐらい経ってそうだね

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 09:42:09.31 ID:ewn5+4Rh0]
バーストの演出雑魚戦だと背景全部異次元になるのな
この前のボス戦みたいに背景はちゃんと映してほしいぞ

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 09:57:57.36 ID:f/BCqGj40]
ベルちゃんホウキに乗らないのかね

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 11:11:00.09 ID:+6jixVkn0]
いい大人がほうきに乗ってたら恥ずかしいだろ

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 11:12:22.50 ID:6LyvvXGm0]
ホウキに乗ったら魔法使いってバレるだろ!秘密なんだぞ!

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 11:34:20.76 ID:D2D7NFS50]
【シャリーのアトリエ】連続プレイ動画〜戦闘編 通常戦闘Ver.〜
www.nicovideo.jp/watch/1401928810

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 12:23:28.71 ID:SloYHAo50]
ウィルベルのCGモデル変わってなくね



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 12:55:33.68 ID:SJaR9KDv0]
SEはもうちょっとどうにかならんもんか
開発中の仮SEだと信じたいが…

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 12:58:31.59 ID:bY2P56F+0]
SEは本当にどうにかしてほしい

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 13:11:39.37 ID:OZTFcecO0]
要望を送ればまだ間に合うかも・・・

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 13:23:17.70 ID:/UX6NU2O0]
ウィルベルというか続投キャラはモデルのベースは一緒っぽいな
結構顔立ちとかわりとそのまんま、普段はイラストの方基準で見るんだけど
今回続投キャラに立ち絵ないからモデルの方に目が行っちゃうね

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 13:28:24.47 ID:KS8G0IjH0]
SEとか全然気にならんな
細かい部分までこだわる人は純粋に物事を楽しめなくて気の毒

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 13:29:44.73 ID:nEPRDPQf0]
ボイスあり系のゲームで良くある
デフォの音量バランスが微妙ってのは気になるw
あれだけは何回も変えるはめになる

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 13:51:29.77 ID:2WrTb/ku0]
日数廃止は調合やり込めるのはいいけど、準備万端に出来るせいで難易度ヌルく感じる人が多そうなんだよなぁ・・・

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 13:59:41.25 ID:lYpC3Pr50]
>>36
とりあえず一戦闘終わったらオプション開くのはもはや基本

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:03:02.96 ID:BLe617CE0]
どこまでやりこんだかによってボスの強さが変わるとか?
そこまでガストちゃん体力ないか
しかし日数経過ないぶん調合の日数とかどうなるんだろう?
ユーディ―とかは実質期間は無かったけど調合によるLP, MP減少とアイテム品質の変化があったからな
どんなゲーム性になるのか見当がつかないな

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:08:02.56 ID:/UX6NU2O0]
生放送見ててライフタスクのシステム自体は面白そうだなって思ったけど
それが上手いこと日数制限無しのシステムにはまってるかどうかだよなあ



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:09:39.98 ID:Qsw5Kyj10]
日数経過がなくなったって事はアイテムの支給はなくなったって事か?
いや、ソールさんいるし一応支部の仕事って事で使い放題なのかな

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:09:46.13 ID:ynztAduf0]
岡村を信じろ
岡村が裏切ったことが今までにあるかい

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:11:47.73 ID:q03GYwCL0]
日付制限なしが確定したってマジ?
これでようやく予約しにいける!

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:24:33.09 ID:KDCPcIha0]
エスロジ発売前の頃から、効果音についての不満レスがあると、>>35のように叩く人が一人だけ出てくる
同じ人だろうけど過剰にこき下ろしたりもしてた
ここをこうしてほしいというレスが、なぜああも彼をいきり立たせるのだろう

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:24:40.46 ID:QUk/Y3VVi]
発売一週間後には制限あったほうがよかったってなりそう

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:33:11.97 ID:KS8G0IjH0]
>>44
よーわからんけど被害妄想もほどほどにね

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:36:38.19 ID:/OadmtaO0]
アーシャは比較的普通の効果音だった気がするけど、エスロジはなんであんなショボくなってしまったん?

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:36:46.25 ID:ynztAduf0]
少しシステムは違うがLRFF13は日数制限いらないって意見かなり多かったから
制限なく自由にやれる方が間口は広がると思うよ

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:44:55.49 ID:/UX6NU2O0]
SEとか細かい部分に関しては気にしない人は全く気にしないだろう

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:45:39.41 ID:+6jixVkn0]
>>47
ガストで長年サウンドを担当してた阿知波って人が、アーシャ出たあとに退社したせいとかいうレスを見たキガス。
でも阿知波って作曲はしてるけど、アーシャでSEも担当してたの?スタッフロールに書いてあるのかな?



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:48:49.99 ID:tED5ZwB+0]
アトリエは他のRPGと違って日数制限あるから強制縛りプレイしてるみたいで最初からしたいこと自由に出来ないし
どうせ期限あっても日数余る時があるし4年目や2週目からやることないからさらに日数あまりまくるから寝てばかりになるし
期限無い方がいいと前から思ってたからこれでいいかな

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:50:47.38 ID:f/BCqGj40]
SEが気になるのなんて最初だけじゃね?
エスロジやった時最初はSEしょぼいと思ったけど慣れれば気にならない

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 14:51:29.76 ID:2WrTb/ku0]
>>48
もともとシリーズで日数制限があったのと、なかったのとでは意味合いが違うんじゃない?
実際日数のやりくりもアトリエの楽しみでもあったわけだし

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 15:06:00.44 ID:ztXwD+Wj0]
代わりにプレイ時間制限を付けてみましたの^^

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 15:06:43.91 ID:lYpC3Pr50]
RTAが捗るな

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 15:14:42.11 ID:ygnA/8HT0]
ゲームは1日1時間!

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 15:35:35.99 ID:CiYqllc90]
>>50
阿知波さんはガストサウンドチームのリーダーだったんですよ
自分で作ってなくても統括はしてたはず

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 15:46:12.75 ID:QehlxMZ80]
りえしょんやっと見た…タイムシフトって素晴らしい
でも再生1回のみなんだなー、別に良いんだけど

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 16:11:17.23 ID:CiYqllc90]
>>58
24時間以内なら何度でも観れるだろ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 16:14:09.65 ID:bY2P56F+0]
>>50
アーシャのスタッフロールのサウンドエフェクトのところに阿知波さんの名前あるよ



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 16:18:00.41 ID:qYpHj7Fa0]
日数廃止ならライフタスク周りの4つを時間気にせずのんびりクリアして、最後にメインをやるって感じのプレイでいいんかな

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 16:19:24.72 ID:QehlxMZ80]
>>59
ググったら、1回目を再生した時から24時間なのね…

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 16:23:28.01 ID:IpBkon/90]
敵を倒したときの効果音が
ぶりぶりぶりぶいぃ〜!!
って感じのってロロナだっけか、エスカだったかな
それとも共通かあれだけは笑った

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 17:18:03.13 ID:QLHCU3cQO]
>>58
つべで観れば?

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 17:56:21.06 ID:zm89Dfej0]
ロッテの方ばっかでステラの方のキャラが見れない
なんだよガストちゃんロッテ推しかよ

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 18:12:48.30 ID:jQM1vem+0]
いや逆に考えるんだ、ステラのほうが
往年の重要キャラだらけでギリギリまで公表しないつもりということで・・・

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 18:13:32.79 ID:+N6XKVlE0]
ステラの方は中の人が生放送に出張ってるからいいよね的な発想かもしれん

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 18:28:46.44 ID:yT0zEC2z0]
お前ら釣るためにガストちゃんがパンツキャラ用意したんだから大人しく釣られてろですの(´・ω・`)

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 18:39:43.69 ID:9KSgxk7/0]
初めはモブっぽいと思ってたのに最近は可愛く思えてきた

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 19:22:19.61 ID:VrIdTHdq0]
ステラに興味なかったが流し目がSっぽくてたまらんち会長
ドSでお願いします



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 19:59:26.72 ID:rycTIHpQ0]
>>39
味方のLvと敵の強さが連動するタイプとか?

>>41
ソールさんが物をくれるかはともかく、
日数がないゲームでも、戦闘回数や調合回数なんかでカウントなら日数経過の変わりに使えそうだな

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:02:11.02 ID:DjKAobxVO]
>>51
中小はアイデアと特色のあるシステムで勝負しないといけないのに
他のRPGと同じになって逆に特色が消えて埋もれてくんだろうね

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:08:03.45 ID:Y8NAv88y0]
足かせ感はあったよ
初期のすぐ終わるアトリエならともかく、50時間とかかかってくると2周目とかも面倒になってくるでしょ

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:10:52.11 ID:eockO5W50]
そんなにかからんだろ…
そう簡単に期限捨てていいのかね

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:11:20.12 ID:rycTIHpQ0]
そもそも期限があるゲーム自体は珍しくないしなあ
シャリーは日数制限ないなら、また時間経過で変化するアイテムあったらちょうどいいんじゃね?
腐る速度はヴィオラートくらいで

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:14:31.28 ID:ON44ZHE+0]
期限ないアトリエなんかとっくにあるじゃん

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:19:13.25 ID:DjKAobxVO]
エスカの時も男主人公入れたから腐や新規ユーザーが釣れるとか言ってたけど結果は散々だったからな
アルノサージュも売れなかったし
RPGでもないオン専のシェルノサージュにも負けるし
もうRPGってだけで釣れる層はいないんじゃないか?

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:20:48.43 ID:6SdeYFMd0]
俺は調合にけっこう時間かかってたな
効果の引き移しとかをセープ・ロードで試行錯誤してたら何も進んでないのに1時間過ぎてたこともあったし

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:26:06.87 ID:V8wTbhyX0]
1周目を手探りやってるときはともかく、2周目以降は期限が逆に足かせになってたからなあ
やることなくなったけどあと2ヶ月お待ちくださいってw

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:29:07.11 ID:jQM1vem+0]
売れる売れないは正直どうでもいい
自分は面白いから買ってる、そんだけだ。
調合システムが無くなったらやらなくなるだろうけど。



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:32:53.25 ID:rycTIHpQ0]
>>77
アルノサージュを引き合いに出すのはちょっと向かないんじゃないか?
あれは前作がバグまみれで警戒されたのとか(アルノ自体もバグが多いが)、
前作からの続投キャラが多過ぎて新規が入りづらそうに見えたとか、元から結構不利そうだったぞ

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:38:39.66 ID:ynztAduf0]
>>72
他のRPGと同じいうても、そのRPG自体(特に据置機は)数少ないから
没個性ってことにはならないよ

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:39:52.95 ID:DjKAobxVO]
あーごめん
売れる売れないは分かりやすく言っただけで
エスカの不満点は調合のやりこみの無さとボリューム不足を感じさせてるということ
そのボリューム不足を感じさせる不満点をファンが満足するように改善すればいいんだけど
期限を無くせば普通のRPG化して普通のRPGが好きな層を獲得できるという安易な発想と逃げをしてそう

エスカの後半のイベントの無さを無期限にしたら逆にボリューム不足感が増幅しそうなのに

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:41:17.54 ID:rycTIHpQ0]
>>83
ユーディーの頃はイベント不足でボリュームないなあと思った記憶はないけど、
あの頃と今じゃ他のゲームのボリュームも違うし、難しいところだな

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [2014/06/06(金) 20:42:39.66 ID:6EDMNVQi0]
シャリーはいいんだけど緑の奴が微妙だな

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:44:08.02 ID:SqVkZO1B0]
お前ら発売前から良く分からん邪推すんの好きだよな

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:44:24.80 ID:tED5ZwB+0]
ボリーム不足より日数期限が個人的に不満点なんだけどな・・・

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:49:00.37 ID:4a2LY2Tm0]
無期限でも常に目標はあるし、ニートの休みじゃないんだから間延びすることはないでしょ
イベント進めようと思ったらメインのライフタスク進めたらいいし、序盤から積極的にアイテム気軽に作れるから充実しつつもプレイ時間は延びるんじゃないの

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:49:58.05 ID:5bl2Pz6i0]
自分はロロナ=無条件で購入も出来はいまいち。不満が残る
トトリ=ロロナのパワーアップ版ぽいのでそそられ購入、満足
以後当分買わず・・・・・エスカ=新しい試み多数なのでそそられて購入
いまいちハマれずシャリーはどうするかってとこかな

正直こう連発して出るシリーズだと一本見逃してもいいかとなりやすいので、
ある程度、ストーリー的な要素を繋げると買いやすいんだけどな

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:51:13.70 ID:DjKAobxVO]
>>81
機種を変えて新しいRPGというジャンルにもしてるし多少はシェルノのイメージは払拭してるにも関わらず
シェルノより減るのは新規層がほとんどいなかったってことだろうね
>>82がいうように据え置きにRPGというジャンルが少ないなら新規層は入るはずだし
普通のRPGというジャンルに魅力があるのならね



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:56:28.43 ID:yT0zEC2z0]
>>89
それシャリーも買っても買わなくても君の中ではどうでもいいんじゃ…

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:56:30.04 ID:y578HFWB0]
クロッツェ姉妹微妙だよな、声は主役級なので演技でなんとかなるか

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 20:57:18.91 ID:DjKAobxVO]
>>84
UDはファクトア神殿で調合のための良い材料や良い武具のドロップを狩っていたからね
狙った従属の全反射のオーブ作りとかあったし

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:13:03.29 ID:5bl2Pz6i0]
アルトネリコみたく歴史年表を作って、
そこから時間軸を切り出してタイトルごとに描いていく〜みたいな手法が面白そうだが
あと手帳アプリみたいなのとか

一年一本ペースで出るならユーザーの全生活をその世界に釘づけるような工夫が欲しいね
PS4世代の後期三部作シリーズに期待

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:18:55.14 ID:sicmX7ge0]
俺たちがやることなんて決まってるだろ
発売日になったら買ってプレイするだけさ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:21:10.57 ID:KS8G0IjH0]
>>94
後期?PS4前期3部作があってさらに次に期待?
何年先の話してんだw

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:22:30.93 ID:jQM1vem+0]
そうそう、とにかくやってみなきゃわからん
やる前からネガティブな考えはおとなになった証拠でもあるけど
子供の頃みたいに発売が楽しみって感じの心も少しは持とうぜ

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:25:23.62 ID:1n3am4LD0]
今回は曲が当たりっぽいからかなり期待している
個人的には曲が良ければ他全てが微妙でも問題ない

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:28:20.95 ID:Q6QAJncq0]
>>97
子供じゃないだしスレまできてネガティブ思考はお断りしたいわ

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:39:01.54 ID:DjKAobxVO]
エスカの発売前にエスカとロジーそれぞれのストーリーでボリューム1.5倍だか2倍と言って期待させてたのに
これじゃあ警戒するのは当たり前だとおもうけどね



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:40:16.93 ID:Ty3fs53r0]
1年に1回で作りこみガ微妙に甘いんだよ
調整が雑すぎる
>>100
実際ボリューム1.5倍あったと思うよ
何となくボリューム無いように見えるけど

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:41:20.70 ID:+6jixVkn0]
こんなスレにまで来てるほど楽しみにしてるのに
ネガティブなことばっか思い浮かぶとか
お前ら完全に鬱病予備軍だな

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:50:51.90 ID:/UX6NU2O0]
発売してもないのに〜のキャラが微妙言われてもって感じ
見た目の好みに関しては人それぞれだから同意求めてもしょうがない気がするけど

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:56:12.18 ID:/OTWcMtX0]
これ結局控え何人なんだろう
6人続けるなら仲間増やさないとメンツ固定で戦略も何もない

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 21:56:52.64 ID:rycTIHpQ0]
>>101
共通パートが多いとどうしても似通って見えるからねえ

>>103
見た目は好みだからなー
モブっぽいとか地味とか言われるけど、ファンタジーで巫女さんなステラ可愛いわw

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [2014/06/06(金) 22:04:12.04 ID:SqVkZO1B0]
>>104
俺はむしろキャラ固定の方が使う頻度が偏らなくていいな
少数意見かもしれないが

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:12:18.47 ID:ztXwD+Wj0]
1人はみ出るくらいならそれでもいいかな
それ以上なら多いほどいいけど

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:14:24.98 ID:rycTIHpQ0]
>>106
6人固定ならそれはいいと思う。マナケミアはそうだったし
ただ、7人だと余り物っぽさが出ちゃうから、それなら8〜9人くらいは欲しいなと思っちゃう

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:14:45.55 ID:f/BCqGj40]
キャラ増えるのは嬉しいけど今作では交友値表示されてるのかね?
交友値ないとイベント見逃してないか不安になる

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:15:45.78 ID:Qsw5Kyj10]
好感度とか日数経過でも上がったけど日数ない以上イベントオンリーかな
もしくはMAP探索、戦闘参加で加算とかか



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:16:30.54 ID:jQM1vem+0]
固定キャラ少ないほうが話としては深いものも作れそうだよね
そういうのも自分は好きだな。
でも幻想水滸伝みたいにアホみたいに仲間キャラがいるってのも好き
ホント参ったね。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:17:33.45 ID:ztXwD+Wj0]
多分基本は依頼で進行するんじゃないかな

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:18:18.29 ID:rycTIHpQ0]
>>109
さすがに戻ってるんじゃないか?好評だったとは思えないし

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:21:53.85 ID:xcUUMBgB0]
明日のライブどの曲がくるのかな?

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:24:09.18 ID:+6jixVkn0]
スレチだろって思ったがここしかないか。
アーティストはわかってんだからそのアーティストがアトリエで歌った曲は全部やるだろ

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:24:32.12 ID:NtYBj3uY0]
日数なしならパーティーキャラの共通レベルを戻してほしい
便利かもしれないが味気ない
さらに言えば雇用費復活させて性能差があってもいい

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:28:59.99 ID:kKdaGHN50]
6人パで雇用費はちょっとツラいな、パーティーメンバー今でてる7人だけなら、ほぼ固定になるし

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:37:53.03 ID:xOEuX3qa0]
>>109
どっかの動画で映ってた気がする

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:48:41.63 ID:+J8Nh2jb0]
PTいろいろ入れ替えで楽しむからPTメンバー数増やしてほしいわ

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 22:59:12.01 ID:D2D7NFS50]
PT7人+課金3人で参加が6人までだと、正直PT6人+課金4人にしてくれた方が清々する
PT7人+課金3人で参加が7人とかならまあわかる
要するに、最終的に全員参加出来る入り乱れバトルを所望だ



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:04:50.28 ID:ztXwD+Wj0]
バーサルナイト岡村を含めた13人パーティ

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:05:28.26 ID:D2D7NFS50]
それかPT10人+課金PTで参加6人ならまあわかる
1〜2人だけパーティ外れた状態なのが個人的に気持ち悪くて嫌なんだな
いうなれば、苛められて無視されてるような状態にするのが嫌っていうか

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:06:31.47 ID:vosFBp3j0]
>>108
一人だけいないってのがなぁ
10人くらいいて、6人選ぶとはなんか違う

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:06:34.59 ID:4wPbOyec0]
日数経過がないとサザエさん現象が起きる…
マリオンさんやったね!

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:08:29.66 ID:rycTIHpQ0]
>>123
7人だとこの中で誰を選ぼうかなじゃなくて、誰を外そうかなになる感じだよね

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:11:53.60 ID:D2D7NFS50]
昨日の配信で章区切りに関して日数縛りがない事は確定したけど、内部的に日数が加算されてるような動きをしてたよね
2週目から経過日数が新たに表示できるようになって、Tureに到達するには規定日数以内にクリアしないと到着できないとかやってきそうな気がする

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [2014/06/06(金) 23:25:10.93 ID:RAvspMkp0]
アニメがおもしろいのでゲームやってみようと思う

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:27:18.79 ID:yT0zEC2z0]
ゲームには温泉イベント無いんだ(´・ω・`)

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:28:50.56 ID:DjKAobxVO]
>>126
左上の横顔のゲージが貯まっていき、満タンに貯まって拠点に戻るとストーリーが進行するって感じじゃなかった?
今までの感じからすると日数じゃなくて二人のEDをクリアとかお金や好感度とかでTrueフラグになるんでしょ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:30:46.89 ID:Y8NAv88y0]
メインの依頼をこなすとゲージ増えて、顔が変わると次進めれれるよって合図



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [2014/06/06(金) 23:33:34.35 ID:lb8UzdR+0]
>>121
どこの円卓の騎士ですかwあの13人パーティーはある意味画期的ではあったがバランス目茶苦茶になるぞw
それと武器調合で簡単に最強の剣が作れるのか?


確かに全部で7人で戦闘に出るのは6人は・・・なんか嫌いな奴を選んでるみたいになっちゃうし
DL抜きで最低でも8〜10人は欲しいところだな

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:38:29.78 ID:DjKAobxVO]
イリスGFみたいなシステムだと思った
ライフタスクの傾向によって街の発展やシナリオ分岐とかなら良いと思うけど
開発一年で作るならイリスGFに近いだろうなとは思う

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:42:42.28 ID:D2D7NFS50]
>>129
特定イベント数をクリアすると横顔ゲージが溜まって、満タンになるとストーリーが進められる状態になる
その状態で拠点に戻ると、次章へ進めるかどうかを聞いてくるみたいだね
クリア済みが白、残ってるタスクは青って感じに見えたけど
まあ、大体、時間が無制限ですって時はゲーム的に裏があると思った方がいいと思う
調合に何日かかるって無いから、もしかしたら本当に無いのかもしれないけどね

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:44:27.49 ID:Y8NAv88y0]
そんな妄想で語られてもな

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:44:44.89 ID:DjKAobxVO]
>>133
同じようなシステムでイリスGFも期待させといて何にもなかったからな
開発一年だから期待はしないほうが無難だと思う

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:46:35.80 ID:yT0zEC2z0]
>>134
いいことを教えてやろう

これが発売日まで続くんだぜ(´・ω・`)

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:50:29.65 ID:D2D7NFS50]
>>132 >>135
イリスGFはやった事ないから知らないけど、基幹的にはその辺はあんまり期待してなかったりして(ぇ

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/06(金) 23:50:42.17 ID:RkTA9S8f0]
採取ポイントで取りすぎると復活するのに時間かかるというのが忘れられてる感じ

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:04:40.99 ID:tNvYFPGg0]
最近は出て入りなおすと復活してるね

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:08:55.66 ID:FYWsFrCU0]
取りすぎて復活に時間かかるは、戦闘回数とか日数以外のものでカウントするのかな?



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:11:55.36 ID:aeUj5SIK0]
そして大地が禿テイク

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:13:15.88 ID:uG4ACU8L0]
枯れた土地からは毒性の高い物質が

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:15:42.27 ID:VLeTXNNW0]
毒を分解する人工の植物を作ればいいんだよ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:19:17.24 ID:As3hvaXhO]
腐海の毒は大地を綺麗にしているの

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:36:10.05 ID:TZSt5Tbg0]
エスカから探索装備ができて
カゴの中身を管理する遊び方消えたし、制限はどんどんなくなる方向へ

時間制限いれるなら、1プレイ5時間に戻して欲しい
でもさ、今更イベントフラグ覚えてく系のゲームはしたくないかも

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:47:20.74 ID:rF21ytyC0]
なにいってだおめえ

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:50:40.06 ID:As3hvaXhO]
自由度があり、世界を救うのが飽きた人向けでヒットしたシリーズが
今では自由度もなく世界を救う冒険をしてちゃファンは離れていくと思う

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:55:58.58 ID:Zp2IuHTF0]
そうでもない

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 00:58:40.31 ID:As3hvaXhO]
離れてるやないかーい

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:00:11.88 ID:22QnHRj40]
どうせ日数制限ないならリアルタイムで時間経過するようにしてほしい
夜の街とか採取地とか見たいし



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:01:30.16 ID:KDidQtMX0]
でもシリーズ伝統の敵キャラとか仕様が無くなっていくのは少し寂しい
6月19日前には未だにアトリエに必ず居るようにしている人だっているんですよー!
ドンケルハイトのあの日にち限定で採取できるってのが希少素材感があってよかったのに、最近は敵から簡単に手に入るんですもの・・・

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:02:24.99 ID:L+g1ijNo0]
いろいろチャレンジするのがこのシリーズだしまあいいのでは
確かに昔からいる岡村はこの路線苦手そうだけど
入れ替わり激しいだろうしガスト作品の出来は運もあるから来てみないと分からん

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:03:50.01 ID:tNvYFPGg0]
というより、ニオさんがどこからか採取してくるからなw
流石、フラメウと同じような存在に半分なりかけてるだけはある

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:10:03.08 ID:ppY9RR4q0]
姉も姉で妹取り込んでるやつとの戦闘中に採取優先で動くからなw

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:12:31.24 ID:23StE11q0]
>>154
素材がレアすぎるのと弱すぎるのがいかんのや

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:19:11.68 ID:NiR+X5Ay0]
>>153
ドンケルハイトなんぞ南方遺跡でいくらでも採れる

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:19:56.13 ID:sCchVnvN0]
>>153
数年間過ごしてた自分の庭みたいな場所にドンケルたくさんあるからあれくらいお手のものだろ

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:26:11.44 ID:Zp2IuHTF0]
>>149
離れたのは萌え豚だ

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:51:09.41 ID:tBodsdEd0]
まあドンケルハイトよりこっちのほうが貴重だよね

「100年に一度」咲く植物、米カリフォルニア大学で開花
news.livedoor.com/article/detail/8909147/

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 01:55:39.74 ID:FYWsFrCU0]
>>159
それを言ったら、千年に一度しか咲かない世界樹の花なんてのもあるから



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 02:21:52.08 ID:DhETPzV20]
エスカとロジーがくっついてなさそうなのが気になるんだが
エスカ・メーリエ(21)(経産婦)こういう感じで頼む

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 02:27:34.88 ID:Zfi/NNJ/0]
>>147
世界を救うのが飽きた人向けにゲーム作り続けた結果ファンは去って行ったんですが
売れなくなったからイリスやマナケミアみたいなのができたわけでな
ファンは離れてクーとか言われてもあほくさ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 02:28:59.76 ID:FYWsFrCU0]
>>161
毎晩夜泣きで寝不足だよーとか言うのか……
冗談はさておき、今の段階からくっついた2人を期待するなら、
ロジーの苗字変更しかないんじゃないかね

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 02:40:11.65 ID:DsnEs9sr0]
まあエスカの名字変更はほぼあり得ないんで…

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 02:47:32.39 ID:As3hvaXhO]
>>162
そのイリスマナケミアでアトリエ史上最低レベルまでユーザー離れてな・・

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 02:58:12.73 ID:bu1ygHSe0]
マナケミアは評判がよいと聞いて実際プレイしたら良作だったが
最初に公式を確認した時はアトリエに期待してたモノと違いすぎて買うのやめようと本気で思った

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 03:00:53.26 ID:Zfi/NNJ/0]
>>165
そのイリスマナケミアよりも売れてないヴィオラートさん…

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 03:01:22.96 ID:d5OM+ixk0]
>>164
設定的にはメーリエの名前の方が重いしねえ

まあファウルさんも望んでることだしロジーには婿入りしてもらおう

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 03:13:00.82 ID:DhETPzV20]
エスロジがそんな売れてなかった言うのは意外だったな
まぁ自分も価格改定まで買ってなかったんだが
シャリーの時間撤廃ってマジなんですかね・・・買った人全員プラチナトロフィー取れそう

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 03:17:06.15 ID:EOg8t/YG0]
時間制限あまり好きじゃなかったから歓迎だわ
ダレる可能性があるから嫌って人がいるのも分かるけど



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 03:19:00.76 ID:Zp2IuHTF0]
追い込まれるほうが興奮する

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 03:45:12.78 ID:7Pt4TBcy0]
トロフィーとか通知設定オフだろ
果てしなくどうでもいい

というか日数はエスカロジーで既に撤廃されてるようなものだったじゃん
ほとんどの調合が1日で済むわ特に節制してないのに余りまくるわ

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 03:47:41.67 ID:tNvYFPGg0]
3年目(シーズン9)だけは確かに時間が駄々あまりだったな

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 03:50:48.76 ID:As3hvaXhO]
>>167
ファミ通集計売上本数
PS マリーのアトリエ    21万2578本
PS エリーのアトリエ    16万1351本
PS2 リリーのアトリエ     9万0203本
PS2 ユーディーのアトリエ   6万6925本
PS2 ヴィオラートのアトリエ  5万8566本
PS2 イリス エターナルマナ  8万0615本
PS2 イリス エターナルマナ2 5万7642本
PS2 イリス GF       4万5418本(3万5773本)
PS2 マナケミア        4万6563本(3万8795本)
PS2 マナケミア2       4万8394本(4万2598本)

()内はメディアクリエイト集計

初代イリス以外イリスマナケミアはヴィオラート以下なんだけど?
前作の出来の良さが次作に影響するなら初代イリスが売れたのはヴィオラートのおかげになるし
イリス2以降がうれなかったのは初代イリスの出来でみんな見切っていったのかな?

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [2014/06/07(土) 04:39:55.01 ID:jaEZ8QKLi]
イリスが売れたのはおそらく本格RPG路線!って宣伝頑張ってたから
売上上がったのがヴィオのおかげーとかいうならトトリの売上が上がったのもはロロナの出来が良かったからってことになる

少なくともマリーからヴィオでずっと右肩さがりなんだな
その路線のままじゃどうしようもなかったと思うわ

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 04:54:12.45 ID:bu1ygHSe0]
ヴィオは名作って声多いけど今やるとキツイ部分あるんだよな
主に店番が面倒ってところが
自由度が高いとかいい部分もたくさんあるけど

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 06:27:14.55 ID:Qc8868+10]
その自由度で店番0回プレイもできるじゃないか

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 08:23:05.73 ID:mVyR+d0H0]
後半日数余るぐらいなら最初から日数制限無くても良いような気がする

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 08:40:35.02 ID:9ALP4ZlK0]
トトリの売り上げはロロナのおかげもあるでしょ
アーランドで売り上げ的には回復したわけだし
アーランドこけてたらまだ続いてたかどうかも分からんよ

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 08:52:38.45 ID:cpcFBio60]
トトリのスクショが出たときの衝撃を知らんとな!?



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:23:37.17 ID:EIzqvPlY0]
ヴィオは今やっても名作

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:30:41.56 ID:uWAiRios0]
>>174
5万も売れてないくせにやたらマナケミア推すヤツ多いなあ
今よりはRPGが売れてたPS2末期でこの数字なのによくシリーズ続いたな

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:31:38.93 ID:+VuugYuv0]
色々意見はあるだろうけど個人的には
毎年出るんだし色々試してくれたほうが飽きなくていいなって思うよ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:36:22.28 ID:uT/e/aOQ0]
売上で面白さが決まるならアトリエは全部糞ということでいいな

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:49:17.04 ID:IAHqf8ve0]
まぁ売上なんか傍観者の知ったかぶりが多いここよりは
ガストちゃんの方がよっぽど真剣に考えてるだろうにな

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 09:53:06.70 ID:SkdAho4e0]
>>182
シリーズでいえばアーランドがやっぱでかかった
後はガストちゃんの戦略が結果的に正解だっらんじゃないかな

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 10:01:40.01 ID:4FkEQ8aN0]
その時点で調合できるアイテムは調合し尽くして
次フラグ立つまで調合でやりこむことねーわって状態になるのがいやなんで
作れるアイテムは途切れずにどんどん増えてほしい
参考書も、ある日までは絶対に手に入らない(店に並ばない)っていう時限方式じゃなくて
ここに行けたら手に入るとか何かをクリアできたら手に入るって達成方式にしてほしい
ゲーム設定的にはいつでも手に入るようになっていていつ手に入るかはユーザー次第っていう

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 10:24:53.00 ID:IAHqf8ve0]
>>187
これはわかるなー、勿論達成式はメンドくさかったり難しかったりして欲しい

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 10:30:34.17 ID:SVKIe9VD0]
そして後半スカスカに

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 10:48:23.79 ID:ZZ+Rk33c0]
初代PSのころは魔人学園が17万本くらい売れてたからなあ
電撃PSの読者コーナーを中心としたコミュニティが盛り上がりを作り出してたのがわかる

敗北の恨みが狂気と宗教心を育てあげるーー
とは有名な言葉だが、インターネットの台頭とともに強烈なアンチPS勢力が
こうした健全なコミュニティをめちゃくちゃに崩壊させ、なおかつソニーを悪に仕立てあげた
もう一度、取り戻さないとなあ

海外次世代市場の7割を押さえたPS4世代に最後に期待したい
アトリエのポテンシャルにもな



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 10:50:39.89 ID:ZZ+Rk33c0]
ああすまん、本編10万本+番外編みたいなのが4万。計14万ですな

討鬼伝極あたりが売れたら和風アトリエもシナジーを呼べそうなのだが
長野県という日本でももっとも自然の美と厳しさをあわせもつホームがあるんだから、
すべてがまわりに揃っているといっても過言じゃないね

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 10:57:10.18 ID:uG4ACU8L0]
松戸式豆台風地獄

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 10:58:26.27 ID:HNiisE/c0]
SEが悲惨過ぎて笑えねぇw
斬ったり叩いたり撃ったりしても共通のSEとか違和感しかないわ
今時こんなんで大丈夫か?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:12:15.36 ID:IhtY9N7H0]
お帰りください

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:18:24.07 ID:As3hvaXhO]
>>175
世界の危機をアピールした黄昏シリーズのアーシャで急落した時は別シリーズのメルルのせいにしてた人いたけどな
でエスカが落ちたのはアーシャのせいにしたり
シリーズ仕切り直しでヴィオラート→イリスの前作の影響が関係ないならメルル→アーシャも関係ないはずだけどね
岡村Dもアーシャから正統な冒険ファンタジーを目指すといってたし、シリーズ仕切り直して下がるということは黄昏自体に>>147で言った影響があるってことだろう
トトリ+もメルル+も4万くらい売れたのにアーシャ+は売れなかったし

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:21:32.60 ID:l6QaPjYN0]
売り豚は巣に帰れよ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:24:21.01 ID:7Pt4TBcy0]
それよりウィルベル可愛いのになんか不完全燃焼感が残るのは何故なのか
成長が見られずずっとワンパだからなのかなぁ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:27:29.37 ID:RGFmdird0]
アーランドが売れたのって岸田メルの人気も少なからず影響してるだろうね
丁度あの頃にいろいろやらかして話題になってたし

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:31:02.37 ID:uG4ACU8L0]
>>197
今回は師匠らしいところを見せてくれるさ
間違っても弟子に逆転されるなんてことは…

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:32:35.17 ID:ZZ+Rk33c0]
岸田メルの印象というのは間違いなくでかいだろうね
そしてJRPGクラッシュ騒動の中、ガストだけはPSプラットフォームへの縁を大事にし、
「おかえりなさい」のキャッチコピーとともに王道回帰した姿で登場した

あの鮮烈さが起爆材になったのは確実かと



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:35:29.86 ID:NiR+X5Ay0]
錬金術士でもないのに師匠になってる時点で
引っ込みがつかなくなったとしか思えないんですがそれは

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:37:45.00 ID:L+g1ijNo0]
SEは空気みたいなもので合ってるうちは話題にもならないし評価もされない
ガストちゃんも気にかけてこなかったのか阿知波さんと土屋さんしかやったことなくて後継いないんだろうね

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:41:15.19 ID:uG4ACU8L0]
>>201
ほ、ほら錬金術は魔法の真似っこだから魔法を見せとけばええねん

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:43:03.22 ID:As3hvaXhO]
自由度があり戦闘はおまけ程度だったし好きなタイミングで時間飛ばせて終われるから
他のRPGやった合間や手軽に遊べていたのを本格派RPGを目指し戦闘押しされると手軽には手を出せなくなるんじゃないか?
最近は戦闘PVばかりだし戦闘押されても今時はコマンド戦闘は面倒臭そうだという印象だと思うよ

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:50:52.71 ID:mVyR+d0H0]
>>204
>>今時はコマンド戦闘は面倒臭そうだという印象だと思うよ

そのために戦闘で交代と相性悪い移動無くして
敵味方の攻撃の演出短くしてスピード早くしてサクサクテンポ良くしたんじゃないの?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 11:53:36.71 ID:ZZ+Rk33c0]
>>204
一時期オリジナルアトリエを妄想してたとき、
それのシステムは横スクロール型の体当たりバトルだったな
基本はじゃんけんで、3〜4人編成で□と△で先頭キャラを切り替えて進む

強さ=探索深度とわりきる作りで、バトルはテンポと爽快感の提供と考えてそれにしたが
仮に送っていても手抜きだと判断されたろうね。今更体当たりバトルはねーよと自分でも思うからなあ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:06:11.76 ID:tNvYFPGg0]
橡狂って「アトリエな不思議のダンジョン」でも出ないかな

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:18:22.88 ID:As3hvaXhO]
>>205
逆にコマンドで交代システムとか色々詰め込まれると逆に面倒だと思うんじゃないか?
単純明快で直感的操作のアクション全盛期だからコマンド戦闘自体を押されても魅力的に感じないと思うよ
アトリエで押すとしたら調合システムや街の設備とかスローライフの部分だと思うけどね

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:21:12.40 ID:ZZ+Rk33c0]
相性は良さそうだがすでに採取や調合的な面白味は不思議なダンジョン側で確立してるので、
そこにのっかってもアトリエ側のアドバンテージはあんまりない気がする

それだったら和風アトリエで討鬼伝とのシナジーを高めて欲しいな

まあ、こういう場であまり不用意に意見を吐いても、
必ず対抗心から対立意識が芽生え、無用の対立軸を生んでしまいgdgdになるだろうけど

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:25:55.33 ID:As3hvaXhO]
>>206
アトリエは攻撃アイテム投げて即終了のバランスでも成り立ってたからね
フォールアウトやスカイリムとかの洋ゲーなんて戦闘つまらないけど広大なフィールドや自由度を売りにしてあんまり戦闘押ししてないからね



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:26:20.76 ID:2RNtDERl0]
FFもコマンドとアクション混ざった感じの戦闘システムになってな、RPGあんまりやらない人はバフ、デバフ重要性わかりにくいし、直感的にやりやすいアクションのがシンプルで楽しくていいんだろうな

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:34:00.01 ID:mVyR+d0H0]
3人しか戦闘に参加出来ないのに交代システム無いと
仲間沢山居ても半分か半分以上仲間キャラ使えないんじゃないか?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:39:41.06 ID:uG4ACU8L0]
>>210
ベセスダのは無駄を楽しむゲームだな
どうでもいいメモ集めてるだけで楽しい
だからもっとチラシのバリエーションをですね

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:43:46.19 ID:tNvYFPGg0]
コマンド制が面倒とか言う割には、ほかのゲームでもそれなりに売れてるけどね
直観性は確かにいいけど、スマホのガチャゲーは実質詐欺だしな

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:43:55.67 ID:As3hvaXhO]
>>209
討鬼伝はアクションとして新規でヒットしてるし
RPGもダークソウルやドラゴンズクラウンと新規でヒットしてるRPGはアクションRPGだしな

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:44:04.99 ID:tBodsdEd0]
チラシ増やすぐらいならイベント絵増やしてほしいわ

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:47:18.85 ID:UNAOG2SY0]
>>184
お気付きになりましたか

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:50:48.28 ID:uG4ACU8L0]
俺はコマンド式でいいや
ペチペチ歩きしながらえあっえあって剣振り回すゲームも食傷気味だし

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:53:23.79 ID:4FkEQ8aN0]
俺は錬金メインで作ったアイテム活用してくってとこさえあったらアクションでもなんでもいい

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:55:24.87 ID:TZSt5Tbg0]
アイテムや武器強化のビジュアル的な幅を増やせばいいのに
効果変わっても演出あんまり変わらんし



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 12:58:44.52 ID:mVyR+d0H0]
グラ関係でそこまで細かいこと出来る予算あるんかな

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 13:00:23.78 ID:NiR+X5Ay0]
効果エフェクトを全種類見てみたいな…

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 13:15:55.64 ID:+VuugYuv0]
アクションはやってて疲れるからコマンド式の方が好きだわ

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 13:18:43.96 ID:jaEZ8QKLi]
アトリエでアクションとかなにいってんだか
それこそ他のゲームやれよ
こんなしょうもない意見で叩かれるゲーム会社も大変だな

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 13:21:16.54 ID:As3hvaXhO]
グラも上を見たら切りがないし、戦闘もアクションにでもしない限りコマンドじゃ戦闘PVも売りにはならないからね
グラも戦闘もほどほどにして
中小はアイデア勝負だから調合に付随したオンリーワンのシステムや自由度やスローライフを押せばいい
そこは大手メーカーとも勝負できる

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 13:26:48.68 ID:lVqRxe0B0]
アーシャのアトリエで魂の言葉をアーシャの装備につけた場合
攻撃時の対象全能力低下効果付与は通常攻撃にしか適応されないの?
それとも攻撃アイテム使った時にも発揮する?
試してみた感じ攻撃アイテムには効果無いような気がしたが

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 13:51:04.12 ID:Reh8Fdfa0]
>>226
装備の効果はアイテムには付かない
装備の属性攻撃が乗らないのと同じ

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 13:53:02.84 ID:lVqRxe0B0]
ありがとう、ありがとう
そうなるとアーシャに魂の言葉って微妙だな・・・
他に装飾の方に赤気の力を×3とかつけてたけどこれも微妙ってことか
アーシャは常にアイテム係だから通常攻撃してる余裕ないですわ

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:04:30.75 ID:u54DynfF0]
今からエスロジやってシャリーまでにトゥルー見れるだろうか

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:06:29.24 ID:tBodsdEd0]
シャリープレイするの遅らせたら余裕



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:09:46.75 ID:lVqRxe0B0]
俺もそのつもりでアーシャからやってるんだけどシャリー発売まで間に合う気がしない
アーシャまだ一周目なのにもう50時間突破したよ

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:27:11.08 ID:TZSt5Tbg0]
まだ1ヶ月以上あるし大丈夫さー

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:32:42.84 ID:MvDqDg1z0]
店舗特典がラフ画のままなのが多いな
早く色つきイラストが見たい所

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:50:30.55 ID:RGFmdird0]
エスロジなら毎日2時間づつ位プレイして仕事が休みの日は5時間位プレイで丁度一ヶ月程でトロコンできたよ
仕事してるとゲームする時間なくてツライ

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 14:59:08.71 ID:8gYS/4wq0]
リモートプレイできるようにならないかな

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:08:11.47 ID:mVyR+d0H0]
PS4なら使えるけどPS3のリモートプレイって使えるけど遅すぎて使い物にならなかったような気がする

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:36:21.45 ID:pRAWYyCW0]
このゲームシリーズはDLC全部入り完全版商法とかやってないの?

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:41:57.84 ID:2RNtDERl0]
やってるよvitaで出てるplusがDLC+追加要素の完全版

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:46:57.11 ID:ZNbs5u0c0]
vitaとPS3同時発売とかあったらいいのになー
いちいちPS3でやるのめんどいんだよな

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:48:01.58 ID:tBodsdEd0]
それやると完全版商法ができないですの



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:51:00.31 ID:Zp2IuHTF0]
結局部屋でしかやらないからPS3でいい

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:54:42.78 ID:FYWsFrCU0]
>>225
グラフィックについては、キャラと背景でバランスが取れてれば一番いいかな
キャラが良くて背景しょぼいみたいな落差があると、しょぼいのが悪目立ちして見える
どちらもそこそこならまとまりがあるっつーか、こういうもんだって気になる

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:57:22.87 ID:MvDqDg1z0]
【VITA】アーシャのアトリエ Plus Part5
peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1402112808/

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 15:57:25.82 ID:sCchVnvN0]
完全版って言ってもカクカクしたり読み込みに時間かかったり
強制終了することもあるしグラもPS3の方が圧倒的にいいから微妙だけどな

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:07:27.95 ID:fkb1k/+z0]
自分はアトリエはPS3でやりたいわ
とにかく調合で文字を読む場面が多いからデカイ画面でやりたい
後黄昏のあの荒廃した世界観を小さい画面でってのはちょっと物足りなく感じる

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:09:38.67 ID:oOsH072R0]
完全版って…
別にPS3版は未完成じゃないのに何を勘違いしてるんだ
vita版欲しければ大人しく流行に遅れて一年待てよ

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:12:44.69 ID:fkb1k/+z0]
vita版は完全版というよりファンアイテムだよな・・・・
コスチュームが多いとか難易度が上がったとかDLCキャラが最初からいるとか正直どうでもいい。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:16:14.48 ID:pRAWYyCW0]
>>238
vita版かサンクス

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:18:44.28 ID:mVyR+d0H0]
アーシャ+は追加イベントとか無いの?

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:19:43.11 ID:FYWsFrCU0]
>>244
ガストは携帯機の開発苦手なのかね?
どちらかというと、苦手なのは処理を軽くすることなのかもしれないけど



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:21:28.73 ID:mVyR+d0H0]
移植はコエテクがやってるって前にスレで見た気がするけどガストがやってるのか?

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:36:13.26 ID:TZSt5Tbg0]
どうでもいいコスチュームが大量追加されてるカクカク版がvita版

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 16:41:34.02 ID:ERILLHQY0]
こまめにスリープできるから気軽に出来るのが大きいんじゃないの
じっくり家でやる人にはいらんわな

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:05:33.47 ID:uT/e/aOQ0]
そもそもPSPの時点で移植やってるからね

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:06:58.25 ID:As3hvaXhO]
PSPの頃はパッチさえ出さなかったからな

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:13:09.87 ID:uG4ACU8L0]
実験的な試みは結構してあったりする

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:16:08.33 ID:6pqdjxmk0]
VITA版でバランス調整してるならPS3でパッチを出せんのかとは思うな

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:20:37.23 ID:FYWsFrCU0]
>>257
そこまで手間を掛けられないのかもな
とはいえバグのパッチでもないなら、うかつにパッチ当てない方がいいって考えかもな
パッチのせいでバグが出ることも実際別のであったし

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:24:17.51 ID:uG4ACU8L0]
ガストに限った話じゃないもんなそういうの

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:24:18.69 ID:79ENeZrO0]
俺の大好きなアーシャちゃんは出るんだろうか
27歳の大人のアーシャはすごく見たい



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:24:59.30 ID:As3hvaXhO]
まーVita版が出るのなんて一年以上後だしその頃にPS3パッチだしても利益はないよな

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:29:05.21 ID:IrGRMT540]
>>260
キースとヤりまくって調教されてるよ

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:45:35.84 ID:+VuugYuv0]
Plusは完全版ってほどのもんでもないよなあ
どうしても携帯機でやりたい人以外はわざわざ待つほどの内容でもないというか
DLC入ってるっていったって別にPS3で買えない訳でもないし

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:54:04.15 ID:Dos+K/vQ0]
これまでのplusシリーズは個人的に求めてるものがコレジャナイなので全然買ってない
強ボスと戦える人は好きだと思う

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 17:56:42.06 ID:mVyR+d0H0]
他のソフトみたいにvita版にはPS3版にはない追加イベントや追加ストーリーや新キャラとかあったら
完全版と言ってもいい気がする

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:17:13.39 ID:As3hvaXhO]
PSPヴィオラートの追加キャラは酷かった
バランス崩壊するしバグが多かったからな

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:32:31.82 ID:lVqRxe0B0]
アーシャクリアしたー!
適当に選択肢選んだらいきなりキースグリフED?っぽいのになってビビッた
ここまで突然EDになったのってアトリエプレイしていて初めてかもしれん

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:41:42.87 ID:FbzBjc1G0]
おつおつ

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 18:48:18.92 ID:lVqRxe0B0]
wiki解禁して色々調べてるんだが今回延長戦ないのか・・・
まだ全員分の装備作ってないし四年間も俺は一体何をしていたんだ

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 19:16:04.91 ID:6pqdjxmk0]
ようやくエスロジ1周目が終わった
攻撃はスペシャルサポートとダブルドローと4年目の爆弾だけあれば十分だったな

>>264
プラスの一番のメリットはVITA版だから寝ながら出来るってことだと思う



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 19:32:27.33 ID:M4GyVmx5O]
完全版商法って未完成品だしておいて
それを数ヶ月もしないうちに
タイトルの末尾にGとかつけちゃうやつのことじゃないの?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 19:55:10.70 ID:ZNbs5u0c0]
完全版とは違うけど
無料で遊べちまうんだとかいっててめちゃくちゃDLCがあった格ゲーもあるしな

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 19:59:05.51 ID:S4bd8S5F0]
俺はもうテ○ルズくらいの完全版じゃないと動じなくなった

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:01:00.50 ID:5HvKmHBF0]
ps3持ってないからvitaでアーシャplusやってるけどloading長すぎでエスロジとシャリーは心配だわ
ps4でプレイ出来ないんだろうか

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:03:18.08 ID:IhtY9N7H0]
PS4は持ってるんか
PS3買ったら?

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [2014/06/07(土) 20:09:17.15 ID:x/Pllbku0]
コマンド式戦闘が面白かったゲームとしてはクリミナルガールズが印象に残ってるな
戦闘システム自体はすごくシンプルだったのにね

アトリエは調合関連からしてアクションには向かないと思うわ

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:22:04.99 ID:gpYISzoT0]
アトリエはホームシアター組んで、4Kテレビでソファーに座りながらプレイするにかぎる

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:25:57.88 ID:TZSt5Tbg0]
>>267
いきなり真エンドとは、やるな

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:27:52.15 ID:GFyl7b1i0]
ライブでopきたわ
後ろ誰もいないから実況
アーシャのやつに似てるが曲的にようげーっぽい

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:30:26.74 ID:u54DynfF0]
エスロジ+まで我慢出来ずに今更PS3
買ったよ後悔はしていない



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:37:06.21 ID:sCchVnvN0]
ライブいける人羨ましい
早くOP公開されんかなー

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:51:52.68 ID:fkb1k/+z0]
洋ゲーっぽいって言うとどうなのかわからんが
エピックミュージックみたいなもんなんだろうか?
最近はそんな感じのサウンド多いし。
荒廃した世界観にはあってるかもしれんな

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:52:40.95 ID:As3hvaXhO]
>>276
アクションで攻撃アイテムとか投げたり杖を振ったりで別に合ってると思うけどね
攻撃アイテムの範囲や射程距離を調合で調整できるようにしたり無双みたいな火氷雷の属性効果にしたり
調合アイテムを影牢シリーズのトラップみたいに置き換えてもいいし
交代システムのマナケミア戦闘よりよほど調合システムと相性良いと思うけどね

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 20:59:24.40 ID:mVyR+d0H0]
ガストがまともなアクションRPGを作れる技術があるんだろうか・・・

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:01:55.04 ID:FYWsFrCU0]
>>284
1作目は酷いことになるだろうな……

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:09:07.64 ID:As3hvaXhO]
影牢のダークサイドプリンセスのトトリコスで敵を大砲に詰め込んで飛ばして血ヘド吐かす姿は似合ってたよ

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:12:02.66 ID:uG4ACU8L0]
>>285
鈍足でボタン押した後一旦停止して攻撃するような感じになりそう

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:24:29.39 ID:uT/e/aOQ0]
アクションが錬金術とあってるとまったく思えない、SRPGのほうがマシ

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:25:05.92 ID:4FkEQ8aN0]
そこらはコーテクに任せりゃいいんでない
無理にアクションにせんでもいいけど

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:29:07.80 ID:FYWsFrCU0]
ヴィオのフライングボードのように、特定の調合アイテムを持ってると探索の幅が広がるとか、
そういうアクションの方が合ってそう



291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:31:52.73 ID:As3hvaXhO]
まーアクションにしなくてもいいけどコマンド戦闘や演出や交代システムに力を入れても
それが今のアクション全盛時代で新規層に対して魅力的には見えないだろうってこと
それだったら調合周りの付随システムや自由度、アトリエや街周りのスローライフ要素を全面に出して強化したほうがいいって話

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:33:41.65 ID:GXpK+CBd0]
お、おう

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:37:05.92 ID:6pqdjxmk0]
>>280
俺もアーランドまでVITAでやったがアーシャは待てずにPS3買ったわ
エスロジもベスト盤まで待てずに中古買った

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:37:35.09 ID:t67/r2H/0]
いっそパズルにするとか

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:38:20.45 ID:tNvYFPGg0]
5樽目来たね

TVアニメ「エスカ&ロジーのアトリエ」&ゲーム「シャリーのアトリエ」
りえしょんのアトリエしょん 〜5たる目〜
live.nicovideo.jp/watch/lv181569613

【会場のご案内】 2014/06/26(木) 開場:20:50 開演:21:00
出演(※敬称略/予定)
村川梨衣 (エスカ役/「エスカ&ロジーのアトリエ」・「シャリーのアトリエ」)
本多真梨子(ルシル役/「エスカ&ロジーのアトリエ」・「シャリーのアトリエ」)
岡村佳人(アトリエシリーズディレクター)

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:39:08.75 ID:L+g1ijNo0]
ガストちゃんのアクションゲーなんて様子見安定じゃないですか・・・
>>286
絶対分かっててトトリ選んだよねあれ

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:39:52.44 ID:u54DynfF0]
エスカの人上手いなぁアトリエしょんだとあんなだけど

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:41:50.53 ID:mVyR+d0H0]
だけど自分はPVや公式で調合シーン見ても正直魅力伝わらなかったな
調合のPVより戦闘シーンや可愛いキャラのPVが魅力的に見えてアトリエ始めたし

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:44:14.78 ID:6pqdjxmk0]
調合シーンのPVは面白くないだろう
初回に用意された材料でクラフト作らされるのと同じ感じ

自分で目的があって材料集めしないとな

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:44:21.63 ID:FYWsFrCU0]
>>298
調合は見る分には割と大人しいからなあ
戦闘シーンやイベントシーンの方が動きはあるし、客の気を引くのは分かる



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:45:48.18 ID:As3hvaXhO]
>>296
アルトネリコ3自体のアクションの挙動はそんな酷くなかったけどね
ただ歌魔法でしか倒せないぐらい体力の多い敵とかバランス調整されてないのがダメだったけど
テイルズみたいに操作キャラで敵を倒せるバランスだったらまだマシだった

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:46:16.83 ID:uG4ACU8L0]
>>290
フィールドアクションはエタマナみたいに切り替え式にすればスムーズにいくかもね

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:48:20.68 ID:fkb1k/+z0]
レースゲーのフレースヴェルグはそれなりに面白かったけどな
もっさりしてたけどアイディアは悪くなかった。
アレでもっと力を入れてたらアクションも出来るガストちゃんにはなってたかもね

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:50:42.39 ID:tNvYFPGg0]
>>301
アルトネ3は、ラストダンジョン直前で歌姫が一時的に離脱する所は敵と接触=死と同意義だったからなw

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:52:13.67 ID:As3hvaXhO]
>>298
調合シーンだけじゃなく調合で作ったフライングボードで街を縦横無尽に移動してたり
調合次第で街が発展して行ったり、釣りや畑システムとか街やアトリエでこんなこともできるってPVね

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 21:57:08.55 ID:As3hvaXhO]
>>304
三段階まで脱がさないと敵を歌魔法一撃で倒せないから雑魚的でも戦闘長かったしな

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:17:17.89 ID:g9R1vI3t0]
アトリエ無双はよ

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:20:29.04 ID:0uKfui+20]
>>307
やめて

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:24:49.20 ID:RGFmdird0]
アーランドと黄昏キャラが総出演のSRPGはよ

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:25:08.03 ID:TZSt5Tbg0]
本編じゃなくて派生ならまあ

つっても、スマホのアレはどうかと言うと



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:25:09.05 ID:6pqdjxmk0]
スケさんが参戦したせいでアトリエ無双が待たれる展開へ!

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:28:51.59 ID:mVyR+d0H0]
SRPGなら合いそうだけど無双だとなぜか不安になる見た目的な意味で

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:29:53.39 ID:uG4ACU8L0]
歴代キャラを縛りあげてイテテって言わせるのか

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:30:49.13 ID:Dos+K/vQ0]
アトリエボードゲームとやらのロロナやスケさんが可愛くてワロタ
すっかり止まってるDSシリーズ、というか携帯機、こういう絵柄で出してくれてもいいのよ

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:42:48.84 ID:fHg1d2eX0]
OPみたけど良いセンスだったわ。
それに今回は日数無いんだって?それ聞いて予約したよ

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:48:38.95 ID:iJMyNbjh0]
ロジーさんはもういません

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 22:52:33.31 ID:QBs9z/Tc0]
ライブでシャリーのOP見たが良い雰囲気だった
曲を気にいるかは人それぞれだろう
加隈ちゃんのお蔭?か進行がスムーズでこの時間に帰還できた

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:26:23.11 ID:L4oIJ8iz0]
え ライブあったんだ
困ったな

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:35:10.80 ID:leJ5ckLA0]
OPはチリヌルオワカじゃなかった?

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:35:30.45 ID:O2UZsAiQ0]
>>295
ルシルもシャリー出してもらえるのか



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:39:52.13 ID:HCtXYTHW0]
>>320
他がスケジュール調整中でとりあえず回せる人確保って感じじゃね

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:43:02.04 ID:g4p8pOtI0]
>>319
ラスエグのEDの人に聞こえたけど、どうなんだろうか。

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:45:14.06 ID:ERILLHQY0]
>>309
つまり某レディアントマイソロジーだな!
でも時系列全然違うから難しいしダメだやっぱ

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/07(土) 23:45:59.18 ID:4LqnB9db0]
つ 時空の歪み

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 00:02:26.45 ID:BdI6oRGF0]
そういえばシャリーのOPライブで流れて
キャラバレ見たいのが有ったって言ってたけど
誰だったんだろう
見逃してしまったわ

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 00:17:36.89 ID:5NP0nuYf0]
>>322
黒石ひとみは参加してない

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 01:23:38.04 ID:soe0Owni0]
エスロジの音楽微妙っていう人多いがOPのアニメは結構好きだ

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 01:32:56.35 ID:9jcn2ZzP0]
俺も嫌いじゃないぜ

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 01:36:15.95 ID:5NP0nuYf0]
プレイし始めた頃は起動時についついOPムービー飛ばさず見てた

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [2014/06/08(日) 01:36:19.45 ID:/bHsFSly0]
イベントでバレあったんか?なにか知ってる人いる?



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 01:36:52.03 ID:owVrD0tQ0]
メインテーマのピアノソロが好き

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 01:37:09.89 ID:nzpSaEF30]
>>309
アトリエのお祭ゲーか、いいねえ
テイルズ、ペルソナもやった道だし

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 01:50:17.59 ID:N8AdX5y70]
>>327
あれはアトリエには合わないって批判が多いだけじゃないか

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 01:55:50.47 ID:XwUTfN+u0]
EDはバッドエンドの気分になったが、OPは好きだよ
アーシャの宵の星も

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 02:20:51.41 ID:74/kl/qW0]
前回の反省したせいかサンプルだとチリヌルの曲はいいと思う
でもOPはマトリョーシカだね
マイナーすぎて知らんけどサンプル曲は悪くない
はやくOP見せろ

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [2014/06/08(日) 02:52:52.16 ID:HvSkDSU/0]
エスロジのOPとかあんま印象に残ってなかったな
イントロの部分だけ起動すると聞くからそこだけ覚えてた

アーシャは幻想的な雰囲気とサビに入るときに花が一気に咲き誇るシーンが
とても印象的で好きだった記憶があるな

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 03:54:59.85 ID:9ZA47B/r0]
ルシルの声って滅茶苦茶トトリに似てねえ?
こういう声の人結構居るんだな

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 03:57:59.26 ID:PBYpblSY0]
悪いがまったく同意できん
声質の系統的には多少近いが滅茶苦茶似てるはないわ、ぜんぜん違うだろ

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 04:07:34.51 ID:rUme5xcf0]
トトリの声は無理してる感ありありで同じには聞こえんが

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 04:08:06.87 ID:9ZA47B/r0]
まじかよすまんかった
おまけボイスを聞き比べてくるわ
はやくクリアしなくちゃ



341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 05:05:51.71 ID:GoCx3uop0]
アニメですらアーシャの「ア」の字すら聞けないのは
なにかあるんじゃないかと不安になる
ウィルベルがアーシャを「あの子」呼びは違和感半端なかった

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 05:10:17.95 ID:qv9DliGW0]
いやゲームでもあの子呼びしただろ

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 mailto:sage [2014/06/08(日) 05:14:35.39 ID:GoCx3uop0]
ゲームも含めてだよ
ミーチェが「遺跡に現れる薬士の美女」の話はしてたけど






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