- 1 名前:それも名無しだ mailto:sage [2023/11/20(月) 11:50:11.81 ID:fydUmW+L0.net]
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ 【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch 【プレイ人数】1人 【発売日】2019年11月28日 【価格】 PlayStation4 / Nintendo Switch 通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税 プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税 STEAM 通常版:8,200円+税 デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ■通常版とシーズンパスのセット 【ジャンル】ガンダムシミュレーション 【CERO】B 【メーカー】バンダイナムコゲームス <公式サイト> ggcr.ggame.jp/ ・wiki w.atwiki.jp/generation-crossrays/ ・次スレは>>950が立ててください。反応が無い場合は>>970 ・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。 PC版やModの話題はこちら 【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2 egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/ ■前スレ SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart168 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1685196610/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 401 名前:それも名無しだ (ワッチョイ a37c-b3rs [115.125.35.24]) mailto:sage [2024/01/15(月) 23:33:44.67 ID:JySps4IT0.net]
- 今、種死のラストステージで難易度エクストラでマイキャラが乗った最終決戦仕様サバーニャが防御してても
3500のダメージを連続で食らって落とされたんだけどさ、GNボルスタービットが全く仕事しなかったのはなんで? 全ての武装による4000以下のダメージは無効化されるはずだよね? バグか何か?ガンダムマイスター専用とは全く書いてないし、覚醒してるし、意味がわからない エクストラだと発動しないなんてないよね?やっぱりバグなのか?
- 402 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/15(月) 23:58:17.70 ID:AFwdFigF0.net]
- どいつのどの攻撃を防ごうとしたのかが分からん事には何とも言えんが
デスティニー、レジェンド、グフなんかは特殊属性の武器持ちだからそれらの攻撃だと防げないよ
- 403 名前:それも名無しだ (ワッチョイ a37c-b3rs [115.125.35.24]) mailto:sage [2024/01/16(火) 00:15:03.57 ID:OlZ2EZIc0.net]
- >>397
ああ、ザクねザク ザクのトマホークやら突撃銃やらに袋叩きにされた グフのムチなら納得はできるけどね・・・
- 404 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eb33-CdjJ [121.80.247.75]) mailto:sage [2024/01/16(火) 00:36:48.14 ID:Q723THrC0.net]
- >>398
ザクかー そうなると考えられるのはほんとは4000以上のダメージ喰らってるけど パイロット側のアビリティかなんかで500軽減されて3500ダメージ喰らってるとかなんかねぇ
- 405 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3dde-0zjl [240f:141:f485:1:*]) mailto:sage [2024/01/16(火) 05:07:38.95 ID:81Xh4K9c0.net]
- まぁ被弾するようなら大人しく鉄血機体使おうって事で
防御の必要なくEN消費なしの3500軽減はビーム兵器主体の相手には滅法強い 相手に実弾防御あると多少厄介だけれどバルバトスルプス(レクスでも可)があればリミッター解除で普通に通る ビルゴ?もいいな、EN消費はするが実弾ビームが3000軽減でガンダニュウム合金の底上げも嬉しい、でもって攻撃面では種死にはもってこい
- 406 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3df2-yxEf [240b:253:4201:1100:*]) [2024/01/16(火) 05:41:27.08 ID:5pZWQW2F0.net]
- インフェルノじゃクソの役にも立たない要素たちだな
- 407 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 06:10:26.98 ID:81Xh4K9c0.net]
- まだヘルにも到達してない相手に優しさの欠片もねぇな!www
- 408 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 08:35:31.23 ID:cwXnn0RQ0.net]
- infだけは投げっぱだからシカタネェンダ
アビリティ(固有) +10とか上がってもね+500くらいから+1000とか1個で上がるか 移動力+テンション上がりやすい指揮範囲上げなんかの能力付いてないと数値上はゴミ 敵側がバカみたいなpowスキルアビリティしてるんだから 味方側にも範囲削ったり姑息な事しないで固有の数値10倍にするとかデバフ消すとかすりゃいいのに
- 409 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 08:38:17.24 ID:BgR599sHM.net]
- インフェルノだったら支援防御役には多少の防御アビより、シールドの有無の方が重要だからね
この点でグレモリーは惜しい、シールドさえあれば最高の盾役になれたのに 一番この役割に向いてるのって、意外とスコーピオだったりするのかな まぁ、極論シールドあったら何でもいいけど
- 410 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 08:56:16.70 ID:81Xh4K9c0.net]
- ディスガイアでも兆ダメージ到達トロフィーは1%程度なんだから
インフェルノ出す位なら他に労力傾けろと言いたい
- 411 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 12:12:26.57 ID:UaNV+Tk/M.net]
- インフェルノなきゃインフェルノが無いだけでしかないけどな
- 412 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 12:55:09.76 ID:4KRjRG0Cd.net]
- >>404
仮想敵がスペドラならバリア系無効だしメリクリウスとかエピオンとかのデバフ撒ける機体で数値受けするのが最適解なんじゃないの
- 413 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 13:57:17.37 ID:rH4wH4ku0.net]
- まぁGジェネはクリアすると無限レベル上げか縛りプレイかしかないからな
縛りプレイはGジェネのシステムならいくらでも出来るからそのままでいい(昔あったジャンクパーツとかの縛りパーツとかは欲しいかも) そうなると無限レベル上げとそれを活かすステージってなったらインフェルノは一つの回答だろう ジェネシスのDLCみたく高レベルの敵が出るステージ追加でもいいけど、あれもレベルMAXの機体なら無双できたしなー インフェルノはちょっと粗削りだったのは否めないが、需要に答えようとする姿勢は見えたので今後に期待
- 414 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 455f-CdjJ [106.72.35.33]) mailto:sage [2024/01/16(火) 14:34:54.81 ID:0YmJwhO60.net]
- 援護防御役ならドレッドノートイータが便利
全属性6000まで無効&シールド防御可は割と法外
- 415 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-6zsj [126.117.226.139]) mailto:sage [2024/01/16(火) 14:58:15.80 ID:cwXnn0RQ0.net]
- 実際敵のパラメータ5000でpow12000とかだしな
スキルアビリティ無効連携支援半減 やっぱスゲェよミカは...
- 416 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-rB8Q [126.117.226.139]) mailto:sage [2024/01/16(火) 15:09:18.78 ID:cwXnn0RQ0.net]
- >>408
ただこっちナーフして報酬ゴミしか渡さないし パラメータ上昇は一律で+4はプレイする上で萎えない? infがある事自体は有り難いけどね
- 417 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6b03-HXAs [153.222.162.25]) mailto:sage [2024/01/16(火) 15:12:37.86 ID:rH4wH4ku0.net]
- まぁそこらへん含めて粗削りだったよねって話
パラメータとかは999から9999まで細かく設定すると膨大な手間になるしな 最初から作ってたわけじゃないだろうから仕方ない ここら辺もソシャゲだと追加育成要素追加していけばいいからやっぱエターナルに期待なんだよなぁ
- 418 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-rB8Q [126.117.226.139]) mailto:sage [2024/01/16(火) 15:23:18.06 ID:cwXnn0RQ0.net]
- >>412
すまない さっき久しぶりにinfやったらnpcワンパンされてゲームオーバーになって苛立ってた申し訳ない
- 419 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa21-jFuu [106.130.188.253]) mailto:sage [2024/01/16(火) 15:25:41.10 ID:HbGlAkmba.net]
- POWといやあ実際は影響がかなり低いぱらメータだってわかってても自軍がほぼ手を入れらんないとこが敵だけ青天井にバンバカ上がってくのクソ不快だったなぁ
- 420 名前:それも名無しだ [2024/01/16(火) 16:17:19.95 ID:ffLcQQOr0.net]
- あの武器POW上げは敵のマップ兵器を脅威にするためのものなのかな?
実際のインフェルノ環境の戦闘では殆ど誤差レベルだもんなPOWの数値は
- 421 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 16:36:03.09 ID:81Xh4K9c0.net]
- 怪異錬成みたいなガチャに走る前に「やれる事を増やす」が最適解だな
交易→戦闘→発展→…みたいに一辺倒でもやれなくはないけど全部に手を出せばもっと効率的とかあれば…
- 422 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3d33-SHB+ [2400:4051:4f60:d900:*]) mailto:sage [2024/01/16(火) 17:56:40.92 ID:DNEEX5Rs0.net]
- セールで買ったんだけどキャピタルが、キャピタルが足りなくてストレスがたまる
- 423 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MM8b-iJpA [219.100.55.44]) mailto:sage [2024/01/16(火) 18:10:55.73 ID:UaNV+Tk/M.net]
- 下手にいじらず持ってるもんでぐるぐる回ってたら余りだすよ
- 424 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3d33-SHB+ [2400:4051:4f60:d900:*]) mailto:sage [2024/01/16(火) 18:54:09.42 ID:DNEEX5Rs0.net]
- 同じユニット、キャラクターだけでずっとシナリオ消化するの飽きてきちゃって…
- 425 名前:それも名無しだ (アウアウウー Sa21-jFuu [106.130.152.32]) mailto:sage [2024/01/16(火) 19:09:53.77 ID:hMazz3Bxa.net]
- 顔ぶれ総取っ替えとかそれが出来るヘルまでがいかに良かったかってのも問題なんだよなぁインフェルノは
メンツなんか変えたら即撃墜即ロストだし
- 426 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 19:24:38.44 ID:yPh9g/cw0.net]
- キャピタルは最初のうちは足りないが、今だったらインゴット売ったらトレミー2改でも買える
まぁ、下積み時代の基本は開発でエース機揃えていくことだ キャラの方に金使った方がいいけど、これも限度はある どうしてもというのなら、養殖もあるにはある
- 427 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 19:26:03.10 ID:81Xh4K9c0.net]
- >>419
その為の派遣やな、この機能は当たりだと思う
- 428 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 19:28:57.05 ID:cwXnn0RQ0.net]
- クロスレイズはパイロット能力だから999まではキャピタルでね
(まあ限界突破後もキャピタルで上げさせろやと) 取り敢えずマスターと艦長だけでも強く
- 429 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 19:57:13.26 ID:y+GPMYBVa.net]
- 1日1回限定の12時間派遣を、寝る前か仕事行く前にでも毎日やっておくだけでも最初は結構違うと思う
高難易度派遣回せるようになってきたら、専らアビ掘りするとは思うけどさ 艦長、マスターも費用対効果高いけど、ゲストも経験値に関わるからこれも重要
- 430 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3d37-0zjl [240f:141:f485:1:*]) mailto:sage [2024/01/16(火) 20:18:52.32 ID:81Xh4K9c0.net]
- 某ボイロ動画でも散々世話になってた対仮想部隊教導訓練が早期に攻略出来る上お土産も育てても売っても優秀なトルネードガンダムなのが嬉しい
- 431 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-6zsj [126.117.226.139]) mailto:sage [2024/01/16(火) 20:35:23.27 ID:cwXnn0RQ0.net]
- フェニックストルネードは便利よね地形適正(空)的にも武装バランス的にも
出来ればオリジナルでトルネードの上位互換機欲しいなぁと アニメーションカッケェし
- 432 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3d37-0zjl [240f:141:f485:1:*]) mailto:sage [2024/01/16(火) 20:47:50.27 ID:81Xh4K9c0.net]
- 性能向上ユニットをはじめ着け得なOPがたくさん手に入るのも魅力、要らないなら小遣いにもなる
- 433 名前:それも名無しだ (ワッチョイ eb07-0zjl [121.92.42.27]) mailto:sage [2024/01/16(火) 20:53:15.01 ID:p9pO5BXR0.net]
- トルネードさんはそろそろインコム積んだカスタム機とかほしい
- 434 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3d33-SHB+ [2400:4051:4f60:d900:*]) mailto:sage [2024/01/16(火) 20:55:53.47 ID:DNEEX5Rs0.net]
- キャピタルは派遣で稼いだらいいのん?
- 435 名前:それも名無しだ (ワッチョイ a5c5-iJpA [2405:1201:110a:6200:*]) mailto:sage [2024/01/16(火) 21:08:58.28 ID:JkorQOUd0.net]
- 何か機体が余り始めたらチーム内に稼ぎ用何人か置いて開発で稼いでもいい
金と生産が増えたら開発後が高そうな元を作ってその繰り返しで
- 436 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3d37-0zjl [240f:141:f485:1:*]) mailto:sage [2024/01/16(火) 21:10:34.96 ID:81Xh4K9c0.net]
- >>429
ある程度のアビリティと経験値を持ってくる曜日別実戦演習 経験値効率はゴミだが一回75000と手が空いてて非力ならとりあえず向かわせたい周辺宙域哨戒任務 1枠のみだけど条件が緩い上何度も受けられる対仮想部隊教導訓練、が基本かな 適度に攻略していって育ってきたらOPで地上適性あげて国連軍基地武力介入援護でジンクス狩りもアリ
- 437 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 22:55:38.90 ID:6BpuLOf9a.net]
- 体験版からの資産で困らなかったからなんか新鮮な流れだな
- 438 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 23:08:14.05 ID:cwXnn0RQ0.net]
- カニやら養鶏やらやってる人とは違うわな
- 439 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/16(火) 23:54:40.56 ID:xOS1Qpd80.net]
- ある意味それやってなかったらみんなキャピタル足りないって言ってるし、結構バランス悪かったのかもな
すぐに養殖に気づければなんとかなるんだろうけど
- 440 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 00:02:01.26 ID:crLGwleUa.net]
- 養鶏はやってみるとわかるけど、EW版のウイングが結構遠い
スターゲイザーなんかは早く到達できるけども
- 441 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 00:47:31.98 ID:rP0mQajq0.net]
- たくさんアドバイスありがとうm(_ _)m
まだどれも達成率低いけどレベリングも兼ねてまめに派遣出してみますね
- 442 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 00:48:40.65 ID:koEHJBrP0.net]
- それと敵の戦艦内に機体が入ってるか出てきたの見えたのを確認するとかね
- 443 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3d87-0zjl [240f:141:f485:1:*]) mailto:sage [2024/01/17(水) 01:15:46.43 ID:J1mAUR1P0.net]
- >>434
養殖もほどほどで切り上げないと経験値取得の機会を失うから 難易度高い派遣への参入機会がドンドン遠のくという…
- 444 名前:それも名無しだ (ワッチョイ e5fd-tzHe [218.216.252.169]) [2024/01/17(水) 01:16:37.45 ID:8BOhKyrs0.net]
- 鉄血終わったけどなんかスッキリしない終わり方したな
なにより見た目気に入ってずっと使ってた娘が唐突に死んだのがショックだったけどw ゴッドに乗せて我が軍でぎゅーーーーーしててもらうね……
- 445 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 01:33:32.50 ID:J1mAUR1P0.net]
- >>439
ラフタはクロスレイズ内でも5本の指に入りそうな人気キャラだからなぁ メアリー・スーに頼りまくった上でなろう同然の知能デバフまでついて2期の評判は散々よ
- 446 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 02:15:12.80 ID:VXnXFfRK0.net]
- 今回、どの機体がどの戦艦所属だかわからなくない?敵の場合ね
Fとかゼロの頃は戦艦が点滅したりしてわかりやすかったんだけど 戦艦所属かそうじゃないのかわかりづらくて困る
- 447 名前:それも名無しだ [2024/01/17(水) 06:12:49.48 ID:uM6XjQfb0.net]
- ラフタみたいなのがあっさり死ぬから面白いのに人によって評価は様々やね
- 448 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 07:16:06.74 ID:J1mAUR1P0.net]
- >>442
死に方がなぁ…「グレイズ・アインとの戦闘で生きてたのに?」っていう
- 449 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cd63-LNAd [180.23.46.8]) mailto:sage [2024/01/17(水) 07:34:46.42 ID:1W3e8V0A0.net]
- 久しぶりのやるから
セーブデータ消して最初からやり直したけど レベル上げとか色々めんどくさいなw
- 450 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-6zsj [126.117.226.139]) mailto:sage [2024/01/17(水) 09:06:31.78 ID:fN4oQrqa0.net]
- ウルセェ!パンパンパン!!
- 451 名前:それも名無しだ (ワッチョイ e3b4-7Ntv [2001:268:9061:ba7:*]) mailto:sage [2024/01/17(水) 19:23:21.54 ID:StSzzeVA0.net]
- ストライクガンダムは本編の換装タイプの他に
IWSPやガンバレルやライトニング装備で戦えるストライクガンダム(MSV)ってユニットも欲しいな
- 452 名前:それも名無しだ [2024/01/17(水) 21:07:46.85 ID:ebRawY/n0.net]
- 変なストライカーパックばかりで使う度にキレるキラが見たい
- 453 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 21:13:10.68 ID:J1mAUR1P0.net]
- 脂肪の腹〜♪
アキヒロにミカもアレで片付けたならまだブラックジョークにもなったろうけれどw
- 454 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 21:42:35.95 ID:fN4oQrqa0.net]
- 銃で殺れば良いじゃない?は逆張りのし過ぎよ(ギャング成り上がりマフィア抗争は置いといて)
ンな事言ったらWかGか特定の奴しか話に入れん
- 455 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 83d2-l2AN [2400:4052:9c00:1000:*]) [2024/01/17(水) 21:56:24.41 ID:n/BnQqd90.net]
- >>443
フミタンやビスケットの死に方はまだ納得できるんだけどね オルガもそうだけど戦闘中じゃなくて普通に街中ブラついてたら唐突にラフタ殺られて…うん ヤクザものを意識してるのは分かるんだけど気持ちの行き場が無いから辛い
- 456 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 9d8c-yxEf [2001:268:9ba7:28bf:*]) [2024/01/17(水) 22:01:05.79 ID:efsjmhUo0.net]
- それが狙いでしょ
MS戦で感動的に昭弘を庇って死ぬラフタとかこれまでのガンダムで飽きるほど見てきた
- 457 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4d37-2STM [2001:268:d20d:4e08:*]) mailto:sage [2024/01/17(水) 22:03:24.99 ID:NClwvFJT0.net]
- ガエリオ生存に文句を言う奴がアインに潰された連中には何も言わない不思議
- 458 名前:それも名無しだ (ワッチョイ ad01-6zsj [126.117.226.139]) mailto:sage [2024/01/17(水) 22:09:58.98 ID:fN4oQrqa0.net]
- やらない方が良いタイプのシナリオを選択しちゃった感じ
何ならガンダムはファーストからX辺りまでをチョイ変えてハナシつくりゃあ良いのよ (物販で儲けないといけないんだから)
- 459 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 22:37:50.36 ID:nkmJkMoB0.net]
- だよな
AGEサイコーだもんな
- 460 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 22:41:20.24 ID:ClQZjDryd.net]
- 逆シャアでシャアが本気出したらアムロ瞬殺できるってのも
政治力でアムロを戦場に出れなくするor出る前に暗殺するだかんね
- 461 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 22:57:11.53 ID:J1mAUR1P0.net]
- >>453
ベースにした第二次大戦が神懸かり的なのが追い風にも呪縛にもなってる 複数のターニングポイントがあるってのも話が一本道以外でも作れるって強みだし
- 462 名前:それも名無しだ (ワッチョイ a31a-yxEf [2001:268:9b13:cde5:*]) [2024/01/17(水) 23:33:06.68 ID:o7NALN3H0.net]
- >>455
それ違うって聞いたな シャアは本当にアムロ程度を軽く殺せるポテンシャルがあるって富野は設定してるとeyes onlyってガンダム解説系YouTuberが言ってた
- 463 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 23:54:16.66 ID:fN4oQrqa0.net]
- >>454
絵面変えれば更に観やすくていいんじゃね?
- 464 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/17(水) 23:59:17.05 ID:fN4oQrqa0.net]
- >>455
公式の正解は置いといて 権力としてはシャア側ネオジオンがガチれば 超パイロットアムロであろうが買い物とかでパンパンパン!にも出来るわな 話として色んな作品ではそうしない設定は付けてるからアレだけど
- 465 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 00:15:31.64 ID:QbDBzEB50.net]
- >>455
一応公式で御大が迷いを捨てたシャアは無敵って言ってる それが政治力も込みなのかは分からないけど一応は戦闘能力の話だと思われる
- 466 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 00:40:08.93 ID:aLmxSfKod.net]
- 原文探したけど見つけられなかったな
↓の①にコピーあるけどアムロが何も知らずに殺されるって MS戦とは思えないんだよな https://tapittalk.com/gundamzz-charaznable/
- 467 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 00:59:50.85 ID:QbDBzEB50.net]
- まぁ俺も原文見たことはないな
ガンダム界隈では割と有名な話ってだけで あの頃はネットなんてほとんどなかったから雑誌かなんかのインタビュー持ってるやつが画像上げてくれないと分からないわな
- 468 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3dfa-yxEf [240b:253:4201:1100:*]) [2024/01/18(木) 05:16:40.25 ID:6mTsfN0c0.net]
- 「迷いを捨てたシャア」で検索したら一瞬で出てきたけど無能か?
https://i.imgur.com/bn146vz.jpg
- 469 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 08:04:15.51 ID:j3uyUcwp0.net]
- オタクの思う最強のシャアを体現したのがフロンタルと違うの?
- 470 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 08:43:29.01 ID:LhaoSf++0.net]
- 御大マジでこんなこと言ってたのか
この本気モードだったらZのラストでハマーンもシロッコも倒して終了してそうだな
- 471 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 11:04:11.99 ID:ra7ckX4qM.net]
- さすがに百式ではきついよ
シャアの行動についてこれないサザビーでもきつい
- 472 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4dec-yxEf [2001:268:9b59:81e0:*]) [2024/01/18(木) 11:23:09.62 ID:posZc/3J0.net]
- 全然本気には到達してないだろうけどジョニ帰のシャアがそれに近いのかな
あんだけ苦手だったヤザンを雑魚扱いだったから
- 473 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 12:07:20.08 ID:1PPjy7Yf0.net]
- 本気=パワーダウン
- 474 名前:それも名無しだ [2024/01/18(木) 13:10:17.39 ID:3c8MywdL0.net]
- 鉄血の外伝?おわた
仇のガンダムどこ?まだ完結してない感じのやつかな🤔 とりあえずDLCのシナリオ以外終わった鉄血はアニメ見てみようかな 誰が生き残ったとかよくわかんなかったしw
- 475 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 15:35:08.95 ID:XQtQKIzV0.net]
- 月鋼は打ち切られたので続きはありません
- 476 名前:それも名無しだ [2024/01/18(木) 16:15:13.18 ID:iDQMKNi5M.net]
- 止まるんじゃねぇぞ…何やってんだ鉄血!
- 477 名前:それも名無しだ [2024/01/18(木) 16:50:22.13 ID:3c8MywdL0.net]
- そうなのね残念ね……機体好きになったからどんなのか楽しみだった
試しにインフェルノいったらボコボコにされて草 まだまだ鍛えねば
- 478 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 17:01:39.40 ID:lVQeI7P80.net]
- 月鋼はあれで終わりだったのか
あのエロメイド→クソビッチな奴もあれで終わりか リアリナとか美味しいキャラもいたのに寂しいもんだ
- 479 名前:それも名無しだ [2024/01/18(木) 18:11:56.30 ID:R8HkYyGB0.net]
- うむ
- 480 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 18:24:54.00 ID:GvEpBRXJM.net]
- トライエイジ終わるせいもあっただろうな
- 481 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 18:32:11.65 ID:d8IQ+vRa0.net]
- ゴールドフレームアマテラス何とかみたいな機体はゲテモノ扱いなのかな
- 482 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 18:39:31.80 ID:1PPjy7Yf0.net]
- いい機体だがあんま演出長いと外してしまう感
- 483 名前:それも名無しだ (ワッチョイ fb8d-oQgQ [2001:268:c145:1e6e:*]) mailto:sage [2024/01/18(木) 19:36:51.11 ID:jTQvUNQV0.net]
- 月鋼の戦闘BGMすげぇ好き
マイキャラに結構割り当ててるわ
- 484 名前:それも名無しだ (ワッチョイ a37c-b3rs [115.125.35.24]) mailto:sage [2024/01/18(木) 20:11:35.15 ID:lVQeI7P80.net]
- 月鋼の会話シーンあたりで流れるムーディーな曲がたまらなく好き
- 485 名前:それも名無しだ (ワッチョイ e389-7gCt [61.11.132.13]) mailto:sage [2024/01/18(木) 20:31:01.51 ID:LhaoSf++0.net]
- このゲームの発売当時も月鋼を再評価する反応多かったな
鉄血アプリがもう少し盛り上がってればなんか展開があったかも
- 486 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 21:02:01.63 ID:GmelTRaE0.net]
- ゴールドフレームとかめっちゃ強そうなのに
開発先がブリッツだったり興醒め
- 487 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/18(木) 22:35:06.59 ID:QX8kJDyL0.net]
- 鉄血の世界観はオタク好みだし小川長井マリーがいなけりゃそりゃあな
日野がいない小説AGEとMOEみたいなもんだな
- 488 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/19(金) 00:54:17.87 ID:/WVNNdYV0.net]
- 月鋼はミカ以上に主人公がとっつきにくいキャラデザしてたからな・・・
ユハナだったらワンチャンあったかも
- 489 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/19(金) 07:14:31.52 ID:jXbuZViId.net]
- えっ?マジか…ミカのが主人公的には酷いデザインだと思ってたわ
アルジ・ミラージのがカッケェ感じしてた
- 490 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3dcf-7Ntv [2001:268:905d:6707:*]) mailto:sage [2024/01/19(金) 08:52:17.69 ID:Gc2WMNrI0.net]
- スターゲイザーにストライクとデュエルとバスターの発展機あったけど
イージスやブリッツはそう言うの無いのか 新生第1期GAT-Xチームとかやりたいもんだ
- 491 名前:それも名無しだ (ワッチョイ a518-aNQv [240a:61:1115:3528:*]) mailto:sage [2024/01/19(金) 10:17:05.35 ID:3V5qaKiJ0.net]
- デュエル系はなんでパクられた先で強化受けた装備を連合でも使ってんだよとは思った
- 492 名前:それも名無しだ (ワッチョイ cb6b-xGnM [2001:268:d2eb:801f:*]) mailto:sage [2024/01/19(金) 10:36:52.95 ID:ETIXQhkj0.net]
- >>486
ザフトが開発した追加装備の有用性を連合が認め、 量産機のロングダガーに類似装備を採用したのが始まりらしい 敵の目線からも兵器のデータはある程度は取れる >>485 知名度は高くないが別の外伝にロッソイージスとネロブリッツという機体が一応ある
- 493 名前:それも名無しだ (オイコラミネオ MM8b-iJpA [61.205.98.43]) mailto:sage [2024
]
- [ここ壊れてます]
- 494 名前:/01/19(金) 10:59:30.73 ID:DKweDtstM.net mailto: フォルテストラは一応アサルトシュラウドとは別もん []
- [ここ壊れてます]
- 495 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 3dcf-7Ntv [2001:268:905d:6707:*]) mailto:sage [2024/01/19(金) 12:21:21.94 ID:Gc2WMNrI0.net]
- いつかGジェネで拾ってくれれば良いなロッソイージスとネロブリッツ
- 496 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/19(金) 13:46:35.53 ID:zsjtVCYId.net]
- SEEDとOOは外伝多いからなあ
- 497 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 4dad-CdjJ [116.64.233.22]) mailto:sage [2024/01/19(金) 17:55:32.82 ID:5/8hLy+W0.net]
- 扱いの線引きがよく判らん
ソードカラミティは前からGジェネに出てるけど、レイダー制式仕様とか頑なに出ねえし
- 498 名前:それも名無しだ mailto:sage [2024/01/19(金) 19:50:30.69 ID:fOtYWL4l0.net]
- Gジェネオリキャラで顔役な最古参で5人チーム組むとしたら
マークとラナロウとエリスと後誰がいいかな
- 499 名前:それも名無しだ [2024/01/19(金) 19:54:56.99 ID:NImsqz3K0.net]
- レベル99到達者が増えてきてcapがががが
- 500 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 83dc-o694 [2400:4162:670f:d500:*]) mailto:sage [2024/01/19(金) 20:32:24.97 ID:X6UTmkWX0.net]
- 種の三馬鹿大好き
ザフトがニュートロンジャマーキャンセラーや ドラグーンなんて超兵器出してきてもGATシリーズで対抗しちゃうあたり凄すぎる
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