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真・三國無双8 Part18



1 名前:名無し曰く、 [2017/08/04(金) 19:40:12.03 ID:8GCfkcIhd.net]
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:未定
└◆公式サイト:www.gamecity.ne.jp/smusou8

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part17
medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1501370406/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

200 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 17:30:58.29 ID:PoSsDObs0.net]
>>193
周瑜、孫堅は同意だし甘寧も7では俺は九環刀持たせてたけど、何で甲刀じゃダメなんだよw
九環刀しか無いなら仕方ないけど、自由に選べるなら甲刀だろ
あと個人的に孫策には刃物持たせたい

201 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 17:31:53.06 ID:Kg+BHD2I0.net]
>>194
俺はあと曹洪と程イク出ればもう魏はどうでもいいや
つーか武官つってもPC化するほどの奴とかもうそんないないだろ
蜀なら王平、厳顔、呉は徐盛辺り?

202 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 17:34:30.47 ID:p/3zj4lg0.net]
>>196
華雄「そろそろ」
顔良「関羽のかませから」
文醜「卒業したい」

203 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 17:37:51.72 ID:/PSfPNq6d.net]
>>189
満寵出したんだから曹丕時代もやるつもりはあるんじゃね?

204 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 17:40:02.75 ID:PoSsDObs0.net]
>>196
飽和状態…つか寧ろオーバーしてるから従来キャラの扱いの充実やシステム強化すればキャラは
増やさなくても良い
王平はともかく厳顔に需要あるか?ネームバリューは有るけど爺は厳しいなw
呉は徐盛以外にもまだ朱桓や朱治、蒋欽もいける

205 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 17:40:59.74 ID:Kg+BHD2I0.net]
すぐ終わる上に負けばっかの曹丕時代より曹叡時代の方が重要な気がする

206 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 17:41:52.79 ID:CsdWhUId0.net]
>>196
廖化・呂岱・蒋欽・潘璋・田豫あたりはほしい
いずれはね

207 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 17:44:21.87 ID:Kg+BHD2I0.net]
>>199
厳顔は出番少ないけどネームバリューはあるし劉璋軍としても黄忠の相方としてもいけるから
そのうち出るかもしれないな
呉はやっぱ面子が弱いな
蒋欽、朱治辺りは悪くないが無双武将となると無理だろう

208 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 17:51:07.89 ID:vTJ2tBjA0.net]
ネームバリュー順でも良いとは思うけどねゲームだし



209 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 17:52:58.44 ID:PoSsDObs0.net]
>>202
解るけど、爺ぃコンビはキツいだろww
漫画やドラマなら構わないけど、誰がPCとして使いたがるんだよww
あと確かに呉の面子の二軍臭は拭えないが、甄姫や蔡文姫、徐庶なんかに負けてるとは到底思えないぞ?

210 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 17:56:03.06 ID:pKINKGnf0.net]
>>196
増やす事が目的になってるぞ
必要に迫られて増員するなら解るが出番も理由も必要も無いのに増やされても滑稽でしかない
6無印の蔡文姫を忘れたか?

211 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 17:56:52.24 ID:CsdWhUId0.net]
>>200
そうなんだけどせっかく出したわりに曹丕って描かれな過ぎじゃない?
まあマイナスエピソードばかりの曹丕さんサイドにも問題があるんだけど

212 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 18:01:42.79 ID:PoSsDObs0.net]
>>205
お前の言ってる事は1000%正しいけど、現に肥は増やす事を最大の目的にしてるからどーにもならんよな

213 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 18:01:42.31 ID:2PHw2rmq0.net]
>>205
蔡文姫はもともとマルチが初参戦だし、そのまま出した感じだからまああんな結果になっても仕方ないだろうな
寧ろ、発売前はすごく推されてた鮑三娘が実際出番皆無というw

214 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:02:53.86 ID:Kg+BHD2I0.net]
>>205
魏で今一番必要な奴って誰かな?
まぁ人によると思うけど
曹操時代ならストーリー進める上での最低限の人物はもう揃ってるな

215 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:04:06.75 ID:k/v2GJf20.net]
蔡文姫は7ではストーリーモードで出番があったにしても雑な扱いだったしなぁ…
猛将の麗人捜索戦で救済されたとはいえ
夏侯楙に敵を押し付けられ、はたまた虎戦車に焼かれてる印象しか残ってない

216 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 18:06:05.29 ID:PoSsDObs0.net]
>>208
だから鮑三娘も蔡文姫も増やすのが目的な馬鹿共に押されて無計画に登場させた結果でしょ
今後の場合で言えばやたら嫁リクエストしてる奴等も同じだよ

217 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 18:07:24.93 ID:PoSsDObs0.net]
>>209
個人的には曹洪
異論は認める

218 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:08:14.33 ID:vTJ2tBjA0.net]
公式で追加して欲しい武将のアンケート取ろう



219 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:09:25.66 ID:Kg+BHD2I0.net]
>>212
今回は早々にモブ確定しちゃって残念だったね

220 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:11:18.86 ID:FpdnRkRQd.net]
>>209
曹操時代に限れば四天王最後の一人曹洪がいればもう十分と思う(人によっては程cか荀攸が入るかもしれんが)

221 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:14:07.33 ID:pKINKGnf0.net]
>>208
無意味な追加と言うと蔡文姫のイメージが強かったが鮑三娘もだったか
蔡文姫はキャラとしてもおとなし目だったから尚の事出番の無さが印象付けられたのかも

>>209
な?もう既にドラマを作るための人材はあらかた出そろってるんだよ
今後一人たりとも増やすなとは言わんが、増員するなら人気取りや勢いじゃなくて吟味して追加してほしいわ
それに際限な増やしていくとしたらく開発の手間も増えて発売スパンはさらに長くなっていくんだろうし

222 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:18:36.01 ID:Kg+BHD2I0.net]
>>216
それを踏まえた上で曹洪と程イク出たら十分って言ってるんだが

223 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 18:19:14.74 ID:PoSsDObs0.net]
>>213
そんなんしても声のでかいキチガイが押し寄せるだけだ
まともな人の多くは公式のアンケートなんかに参加しないだろ

224 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 18:24:24.73 ID:PoSsDObs0.net]
程イクはNPCで十分
逆にNPCでなら絶対に欲しい
程イクが戦場走り回って呂布や張飛を倒す姿なんか見たくねーよ
サッカーの監督がゲームでフォワードやらされるようなもんだろ
そんな姿が見たいんじゃねーから

225 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:26:54.68 ID:NBW/bx0g0.net]
リストラ復帰のホウトクはともかく無理に猛将伝やエンパでキャラ増やす必要はなかったような
あとぶっちゃけナンバリング1つ増える毎にキャラ増やす必要ないんだよな
8で正史の個人伝やるならキャラ数はそのままで9は勢力伝やるとか個人伝のifをやるとかでも良いんだよな

226 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:27:21.28 ID:Kg+BHD2I0.net]
>>219
NPCでありならNPCでもいいけど
三國はNPC無いし
戦国の方も顕如以外は結局PCになってるから同じだし

227 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:28:17.33 ID:1ZnLX9bP0.net]
>>204
呉は爺トリオ結成間近じゃね韓当だけ若作りだけどキャリア的に爺だよな?
厳顔もブラストで格闘家っぽかったから孟獲とかの恥しドライバー極めさせれば
黄蓋みたいに変態動画で引っ張り凧な人気キャラに成れる芽は有るハズ

228 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:43:58.45 ID:NBW/bx0g0.net]
>>221
まあ下手に固有グラnpcにするとPCで使わせろって声多くなるだろうな
戦国の方はそれで結局猛将伝か次のナンバリングあたりでPC化するってのが毎度の流れだし
無難なところは無印・猛将にもエディットシステム入れて有名どころだけどPC化するほどじゃないって人物を
6エンパの公式エディットキャラみたいなやつにするって手かね



229 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 18:47:22.16 ID:PoSsDObs0.net]
>>221
肥はとにかく増やす事を目的にしてる病気だからNPCを充実させる「新要素」の誕生が急務
一人二人増やしても焼け石に水でまた何も考えずにPC化を叫ぶバカに押されて同じ事になるから、先ず第一段で100人くらいのNPCキャラを一気に登場させると同時に最初から「PC化の予定はありません」と明言して要望を断っちまえば良い

230 名前:だよ []
[ここ壊れてます]

231 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 18:50:31.84 ID:PoSsDObs0.net]
>>223
それが解ってるのに対策立てないのが馬鹿なだけ

232 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:53:57.30 ID:pKINKGnf0.net]
>>223
武器固有時代だったらまだ解るが今は武器共有でモーションも共有だから、固有グラ持ちであったとしてそれがプレイアブルであるか否かってはっきり言って無意味なんだけどな
「〇〇を使ってみたい〜」って声上がるけど「いや、既存のキャラと出来る事は同じだけど?」ってだけだし
だからせめて得意武器に関しては専用のモーションにしてほしいんだけど

233 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 18:59:13.93 ID:1ZnLX9bP0.net]
公式EDITキャラとか戦国の方も見た感じゴミしか出来ないのが常だから下手に作られても
汎用モブ以下に成るから勘弁してください気軽に固有化しても碌な事がない
EDIT差換え機能と曹仁と馬超と王異と練師の中の人の声でも用意してくれれば充分だから

234 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:00:25.19 ID:qMjW12Oop.net]
関興張苞は親父の武器もらえるかもな
張飛がコンパチだった場合魏延もどうせそうだろうし程普張飛張苞魏延で戦隊一歩手前だな

235 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 19:02:08.83 ID:2PHw2rmq0.net]
>>226
うーん
個人的に得意武器しか使わない派だからそういうの考えない

236 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:22:00.40 ID:18O1O3jVd.net]
>>220
誰が喜ぶんだそれ

237 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:39:35.92 ID:KooQTPUL0.net]
>>220
キャラ増やさずにifやるんなら9ではなく8猛将伝とかでいいんでないか?
ナンバリングはともかく派生や完全版はキャラ増やさなくてもいいかも知れんけど

238 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 19:46:53.36 ID:2PHw2rmq0.net]
IFってあくまで架空の話だしあまり盛り上がらない
赤壁とか正直そんな熱い展開か?



239 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 19:51:38.29 ID:CsdWhUId0.net]
熱い(火が)

240 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:51:55.64 ID:k/v2GJf20.net]
まぁ赤壁は圧倒的劣勢の孫劉連合が乾坤一擲の策で大逆転するのが熱いんであってな…

241 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:54:08.70 ID:k/v2GJf20.net]
あっでも樊城というか関羽が死なないIFとかは熱いなと思ったよ

242 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:54:40.46 ID:OSBB5w4od.net]
>>226
ガラプーも同様のことをいってるしオレもそれが理想だとは思うんだけどモーションを倍用意するというのはやっぱ現実的じゃないんだよね

でもせめてC4までしかつかえないとかの制限はつけてほしいな

243 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 19:57:26.63 ID:pKINKGnf0.net]
>>232
ナンバリングだけでも8作目だし個人的にはもっとIFメインにストーリー構築してほしい位
三国志でも「関羽に意見出来る奴がいれば荊州守れたかもしれない」とか、戦国時代でも「信長が桶狭間であっさり死んだらどうなっただろうか」とか考えるし
ある意味ある程度その時代の歴史を知ったら誰でも妄想する通過儀礼的なモノだと思うけどな
7のIFはハッピーエンドが前提と言うか予定調和ご都合主義的な印象もあったから決して満足はしていないが、IFの第一歩として見れば及第点ではあった

腕のある脚本家やシナリオライター使えば大化けする余地は十分あるかと
極端な言い方すれば史実から見た演義だってIFと言えばIFだし

244 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 19:58:04.39 ID://JaDw5la.net]
武器切り替え無くしてキャラ切り替えできるようにしたらいいんじゃ

245 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 19:59:28.19 ID:PoSsDObs0.net]
赤壁ifは熱い展開とか求めてる訳ではなく、普通に勝って当たり前の戦を逆転させたのが実際の歴史な訳だが、それが必ず負ける展開オンリーなら単純に勝ってみたいと思う気持ちも分かるけどな
特に魏が好きな人にとっては魏の目線でプレイしてる訳だし
俺もそうだけど

246 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 20:04:03.14 ID:PoSsDObs0.net]
>>238
皮肉として面白いww

ほんと、そういう事になるよな

247 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:07:20.13 ID:eHq2iF36a.net]
モーションだけで個性を出そうとするより、天稟も武器モーションじゃなくてキャラに紐づけすれば立ち回りの多様化に繋がるのに
あとは全キャラ回避ガード可能というよりは軽量級は回避、重量級はガードというように差別化をもっと行ってほしい
スキルや装備品でフォロー出来るようにすれば個々の不満も多少抑えられるし

248 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:08:30.84 ID:usBVPXTt0.net]
魏にとっての赤壁は
長旅の疲労と疫病の蔓延で
数で一気に押す事が出来なかったからな

火計は曹操も警戒してたが
冬にまさかの東南の風が吹く不運もあり
かつ相手の土俵である水上戦で
崩しきれなかった



249 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:09:23.25 ID:UwIf2zaE0.net]
>>237
>ナンバリングだけでも8作目だし個人的にはもっとIFメインにストーリー構築してほしい位
8が初無双初三国志のユーザーだっている
というか毎回新規ユーザーは絶対いるんだから
史実ストーリーはちゃんとやらないといけない
史実にも力入れた上でならIFやってもいいがIFメインはよくない

250 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 20:10:53.36 ID:PoSsDObs0.net]
>>241
前に俺が同じ事言ったんだがガラプー発信だから叩かれたww
技巧派キャラは回避やカウンター攻撃、猛将は鉄壁のガードやパリィみたいな事だろ?

251 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 20:16:47.70 ID:qfjZU4sKa.net]
>>209
自分はホウ会がいいな、関羽ファミリーが出てきたことだし出番もあるだろうし

252 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:17:51.88 ID:pKINKGnf0.net]
>>243
だから「個人的には」と追記してある

253 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 20:19:22.14 ID:PoSsDObs0.net]
>>236
俺も正直現実的じゃないとは思ってるんだが本当に無理なのかね?
大変ってだけなら「大変な思いしてやれよ!」と思ってしまうがww

>>243
同意
そこに主眼を置けなきゃもう三国志じゃない

254 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:22:28.13 ID:eHq2iF36a.net]
個人的には差別化さえきちんと出来てればEXや無双乱舞以外は共通部分があってもいい
一見同一モーションでも攻撃範囲や判定の発生タイミング、キャラクター依存の天稟系アクションや防御行動等でも多様性はだせる
新武器追加や個別モーションだけに頼らないで欲しいわ、只のモーションの入れ物になってしまう

255 名前:ガラプー mailto:sage [2017/08/05(土) 20:28:14.27 ID:PoSsDObs0.net]
個人的にはEX攻撃は要らないと思ってる
大して面白くも無いし、そんな姑息な対応で差別化してる気になられるのは癪に障るw

256 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:29:36.10 ID:odYzbDZG0.net]
甘寧、暑くて干からびた人かと思った

257 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:33:48.25 ID:pKINKGnf0.net]
>>248
そういう見方ならコンパチ言われた5も強攻撃の衝撃波がモーション同じでも直線状だったり円状ってのもアリって事になるが…
俺はもとより5支持派だから良いけど

258 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 20:46:07.67 ID:KooQTPUL0.net]
>>243
ifメインはナンバリング8の後に別個で出せばいいんだよ
どうせ9が出るまでの間に何かしら作るんだろうし



259 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 21:04:30.03 ID:jH8ijh7p0.net]
>>243
ストーリー制を導入したのって最近なのに
やらないといけないとかちょっと笑う

260 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 21:06:09.58 ID:j0LaT3Td0.net]
>>137
合肥新城に親征してくるから呉のラスボスとしては優秀だな
諸葛瞻は絵画が得意だったらしいから筆持たすならこいつぐらいかなぁ
諸葛瞻嫌いだしいらんけど

261 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 21:22:00.97 ID:k5juBFH30.net]
ストーリーは最悪、誰得英傑伝やら
戦国の4-2謎ディスコみたいなので無ければ
もう何でもいいやって思えてきた
しっかりやってくれ肥

262 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 21:24:36.68 ID:RSIycvAU0.net]
7猛将でキャラ出しすぎたよな

263 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 21:28:22.56 ID:H9CTkW7r0.net]
ボンバーマンに戻ってほしい。敵味方もろとも吹っ飛ばす爆弾が楽しかったし一騎討ちでも固定ダメだったから固い呂布でも楽勝だった

264 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 21:29:55.89 ID:H9CTkW7r0.net]
おっと今のは>>60へのレスな

265 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 21:32:05.86 ID:OSBB5w4od.net]
>>247
製作期間や費用が無制限なら、技術や容量的には可能だとは思うけど前提となる仮定じたいがすでに現実的じゃないしな
一気に百に及ぶ新規モーション作るのはさすがに期待できないんじゃね?

266 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 21:40:47.85 ID:f9iF7UBKM.net]
>>256
ぶっちゃけ7猛将は玲姫と陳宮だけでよかった
法正・于禁・朱然は8で追加ぐらいでよかった気がする

267 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 21:51:48.73 ID:2PHw2rmq0.net]
>>260
呂玲綺が正直一番いらないと思うけど
貂蝉いるのに関係紛らわしくなる
7だと史実IFでなんとかなったけどこの先使い道ないキャラ増やしたなぁと思った

268 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 21:55:07.06 ID:ybU5HGxe0.net]
関羽とホーちゃんの会話好きだからあるといいな



269 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:21:54.90 ID:k/v2GJf20.net]
貂蝉と玲綺が絡んでるのはあまり想像できないなw
立場的にはお互い都合が悪いしな貂蝉と玲綺
だから上手〜くお互い絡まず、呂布軍は史実ストーリーだと早い段階で滅亡するだろうから
上手〜くやり過ごすしかないんじゃないか?

270 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:28:56.21 ID:WD23mffn0.net]
7猛将伝の玲綺の枠で高順だして8で臧覇出してくれた方が嬉しかったけど女性枠は必要だし仕方ないか
玲綺と貂蝉はどんな会話するか興味あるから8で絡みに期待したい

271 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 22:36:44.13 ID:2PHw2rmq0.net]
>>264
会話なら英傑伝でしてた
呂玲綺「お前のことは許せないが…」的な

272 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:45:28.77 ID:hhTzTzuJ0.net]
呂玲綺は十字戟から変更してほしいなぁ

273 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:57:16.96 ID:eHq2iF36a.net]
似合う似合わないの話は置いといて
そこそこ長さのある得物2本を片手に持って腕を伸ばして疾走なんて女の膂力とは思えんな

274 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:57:32.82 ID:pKINKGnf0.net]
>>264
高順自体は好きだが、最近の風潮だと変な性格とか無理やりな口癖付与されそうだから正直キャラ化してほしくない…
さすがに無駄にイケメン化はされないと思うが

275 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:57:38.61 ID:PV6ftIuu0.net]
呂布IFストーリーで貂蝉と呂玲綺が喧嘩しながら共闘するのとか見てみたい

276 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 22:58:46.78 ID:JVN1TWJH0.net]
>>268
無理矢理な口調ってそんな戦国無双じゃないんだから大丈夫だろ
陳宮は、しょうがない

277 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:07:39.21 ID:pKINKGnf0.net]
口数が少ないどころか言語障害になってる周泰とか、名族しか言わない袁紹とか悪しき前例もいっぱいあるからなぁ
うかつにキャラ化してガッカリする位なら7の文欽程度の「そこそこ目立つモブ」で良い

278 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 23:11:13.54 ID:CsdWhUId0.net]
>>261
呂布伝IFで呂玲綺出てこないし、やっぱ貂蝉いればいらないキャラだよなあ
人気あるのはわかるけど



279 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:16:57.99 ID:hhTzTzuJ0.net]
>>267
個人手には通常攻撃のモーションがださいと思う、チャージ攻撃はかっこいいの多いんだがな
武器でひっかく感じで振りまわすのがな、三節棍の通常3からくらいみたいにもっと回してほしいw

280 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:17:54.69 ID:jd5H6IP6a.net]
呂姫はほとんど肥が創り出したみたいなもんだから優遇されるのは仕方ない

281 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:19:42.89 ID:jH8ijh7p0.net]
>>266
自分もあれ嫌だ
持ち替えでいろいろ持たせて双鉞選ぶことが多いけど走り方が…

282 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:27:59.29 ID:Fb2kB+fz0.net]
女以前に人間一人の力では無理そうな武器を軽々

283 名前:ニ振り回すキャラもいるし
そこをツッコむのは無しの方向で
[]
[ここ壊れてます]

284 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:38:00.08 ID:cWOZppKg0.net]
呂玲綺だすなら董白のほうがまだマシだった気がする
ロリ増えるのはどうかって話は別として

285 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:38:41.54 ID:a2+tgVYma.net]
双刃剣がいらんなあ
ビームナギナタ的な得物なら魏延とかで間に合ってるし
めちゃ斬りにくそうな割りに双剣になるってギミックも今だとしょぼすぎる

286 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:41:28.65 ID:w5D7HSCb0.net]
双刃剣好きだけどな

287 名前:名無し曰く、 [2017/08/05(土) 23:56:41.67 ID:CsdWhUId0.net]
双刃剣は立ち姿の魅力が9割

288 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:57:21.11 ID:WD23mffn0.net]
>>265
知らなかった絡んでたのか
仲良くしててほしかったけどやっぱりわだかまりある感じになるか〜
高順は出たら真面目な武人キャラで張遼ともろ被り空気化しそうな予感はある



289 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/05(土) 23:58:42.41 ID:SGfwEFRo0.net]
>>278
今回の程普のモーションがよりゲルググに近くなったねw
8eでエディット出来るようになったらゲルググ作るわww

290 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:02:01.83 ID:yO2v2kFu0.net]
7猛将伝新キャラ+荀揩ヘ8からの本格参戦が楽しみだが
玲綺は英傑伝でそんな会話あったんだな
諸葛亮が法正を呼び捨てにしてたとかは聞いた覚えあるが

291 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:09:11.37 ID:xjZdzAjk0.net]
そういや荀ケの武器こそ酷いな
地面に突き刺さっているやつの意味がいまだによくわからない

292 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:13:29.36 ID:MadXLNHy0.net]
そいういや、呂玲綺とか今回2章分ぐらいしか出番なさそうな・・・
虎牢関からいたりするのかねw

293 名前:名無し曰く、 [2017/08/06(日) 00:16:39.43 ID:zEnKmQFU0.net]
コンパチやめれ。マジで。何回同じこと言わせるんだよ。
無双8作るのにドンだけ時間かけたんだよ。何やってたんだよ。

294 名前:名無し曰く、 [2017/08/06(日) 00:17:20.45 ID:DFO57WBS0.net]
むしろ架空キャラだから無駄に長生きするかもしれん

295 名前:名無し曰く、 [2017/08/06(日) 00:23:08.21 ID:DFO57WBS0.net]
>>286
確定もしてないのに何回同じこと言ってんだよ。マジで

296 名前:名無し曰く、 [2017/08/06(日) 00:23:24.10 ID:sWagQ+AF0.net]
典韋の固有武器は双鉄戟にしてほしいよ。
第二武器でもいいからさ。

297 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:35:16.06 ID:h8u08aFM0.net]
コンパチじゃなかったら関索の武器は飛蹴甲だとしてカクはなんになるんだろ
既存武器だと筆架叉あたりか

298 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:41:17.53 ID:RrYiEQgj0.net]
>>290
これな。賈詡が鎖鎌手放すわけないしコンパチなしなら賈詡に新武器より甘寧に新武器作るだろ普通



299 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:43:36.12 ID:mkZ8Kz2y0.net]
>>290
筆架叉は王異に戻して蛾眉刺を賈詡の方がいいなぁ
と言うか賈詡は鎖鎌でいいよ、コンパチでも構わないし

300 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2017/08/06(日) 00:43:58.47 ID:N9Wusd5M0.net]
なにが「これな」なんだろう






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