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太閤立志伝X新武将作成スレ 2



1 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/01/31(水) 11:33:40 ID:uFW/WHhb]
前スレ
太閤立志伝X新武将作成スレ
game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140008801/l50


落ちたから立てました。


562 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 00:36:08 ID:yLyYURgf]
萌えキャラは耐性のない人にとっちゃブラクラなんだぜ・・

563 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 00:43:03 ID:7b0PwUiF]
>>560
我々の業界ではむしろご褒美です

>>561
君がうpするんだ

564 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 00:51:52 ID:+js1vLTm]
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_2448.bmp

565 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 00:57:31 ID:HgX+llSK]
グロ注意

566 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 01:46:18 ID:yLyYURgf]
男でも女でもいい、実際にプレイする時使えるものが欲しい

567 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 08:10:19 ID:g9222JLC]
そうだね
だいぶ前に、普通に使える絵を上げてくれた職人さんがいたけど、また来てくれないかな…

568 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 12:33:13 ID:czGiE4GQ]
本当に欲しい物なら自分で作るはずだろう。クレ厨乙

569 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 13:23:57 ID:c9PZC1PA]
こういうのは支え合いなんだがな
グラ、イベコン各々得意なもんがあるから

570 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 18:05:30 ID:+js1vLTm]
普通に使える絵の基準が個々によって多少違うぐらいならまだしも
俺の場合ズレてるからなぁw
前にゲーム画像掲示板に投稿してみたら世界観とのギャップが・・・
とか言われて、ああ・・・俺ズレてるんだ。と再認識した
俺自身はプレイしてても何の違和感も感じないんだけどね



571 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 18:22:42 ID:qTPFnOEJ]
>>564を違和感なく普通に使えてるのなら
確かにズレてると言わざるをえない

まあ頑張れ

572 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 20:35:08 ID:+js1vLTm]
/(^o^)\

573 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 20:42:28 ID:yLyYURgf]
>>572
嘘だと言ってくれ・・・

574 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 20:58:43 ID:7b0PwUiF]
>>569

>>551みたいのだったら>>559のようにホイホイ釣られるんだけどな…
ただ〜が欲しいじゃ、フーンで済んでしまう。せめて素材を上げてくれればいいんだが

575 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/23(月) 22:39:34 ID:yLyYURgf]
素材あったら自分で作ry

576 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/24(火) 10:46:34 ID:sQR1lX7W]
dekeeeeeeee
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_2449.jpg

577 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/24(火) 18:45:48 ID:rEyEJqFX]
三国志11の画像が少しあるんだけど俺の手には負えなさそうだ
素材をアップしたら誰か作ってくれるのかな
それとも既出だろうか?

578 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/24(火) 21:47:44 ID:TKmurd15]
そのまま流用できる物なら作る気は有りますが
胴やら鎧やら兜やら欠けた部分を付け足さないと使えないものなら
難しいかもしれません
そこら辺は>556の顔グラ職人さん達に頼むのが宜しいかと

579 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/24(火) 22:15:34 ID:rEyEJqFX]
>>512の画像の微修正+残りのキャラ追加(中国除く芋夢想全種)

パスは全てtaikou5
サンプル
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_2453.jpg
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_2452.jpg
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_2451.jpg
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_2450.jpg

ファイル
10キャラ、画像11枚(妖夢だけ2種類)
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000037409.zip

三国志から
(横幅の大きさを保つようにしたらなんか全体が大きくなったような気が・・・)
サンプル
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_2454.jpg
ファイル
www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000037410.zip

580 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/24(火) 22:21:21 ID:rEyEJqFX]
>>578
鎧やらを付けるわけではないのですが姿のみを抽出するのが難しいです
周りの色とキャラとの境目を見分けにくいので・・・
めぼしい素材をupしておくのでちょっとやってみてもらえるとありがたいです

三国志関係です。
パスはtaikou5
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000037411.zip



581 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/24(火) 22:44:24 ID:bPXNECNh]
抜き出すだけなら簡単だけど、見切れている部分を継ぎ足すのが大変そうですね
つーか、三国志のグラはえらくカコイイな。別の意味で浮きそうだw

582 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/24(火) 23:31:24 ID:TKmurd15]
>580
超雲みたいな面倒な羽付きは辞めときました^^
簡単な曹操をば。
ピンクが欲しい部分です
ttp://nanasisan.com/0nanasi/src/up1653.jpg.html
大してやる意味無かったですねw
すいません

583 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/24(火) 23:40:40 ID:vl53bpMy]
三国志いいね
この流れに便乗したいがスキルがないという現実

584 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/25(水) 00:16:13 ID:+42hkFQA]
個人的に・・・こんな感じ

素材にする画像を
304x400に収めた場合 右端が延びてて切れる->立ち絵が右側に表示されるので問題なし
304x400に収めた場合 左端が延びてて切れる->じゃあ左右反転すればいいじゃん->解決
304x400に収めた場合 両側が延びてて切れる->じゃあ適当に削ればいいじゃん
->割と自然、問題なし
->どうみても不自然。。。オワタ
304x400に収めた場合 画像が欠けていて色々と足りない>>じゃあ継ぎ足せばいいじゃん->不足部分が多い
->これは素材としての価値は無い
->描き足すスキルが無い・・・終了
304x400に収めた場合 画像が欠けていて少々足りない>>じゃあ継ぎ足せばいいじゃん->不足部分が少し
->伸ばしたり誤魔化しが少しは効く

585 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/26(木) 03:20:25 ID:ytLU6aE4]
ttp://2server.harikonotora.net/game/pc/../src/61-56.jpg

586 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/26(木) 09:24:59 ID:Ojlqj8Tg]
>>585
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000016978.jpg

587 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/26(木) 18:30:42 ID:ZKkIcRN9]
>>586
                 |::::   |
    ,, -−'" ̄`"'ソノ.、    |::::   |
  /彡::::::ミ::::::::::::::::彡.    |:::  |              こ
 /:::::::::,r'"~`ヾ)゙`ヾヽ)::ヽ   |:::  |              の
. i:::::::::シ:::..        l::|    |:::.  |          錆   バ
 l:::::イ:: "'==、ハ,=="ソ.    |:::  |          に    ッ
 {`V::  `-=・` ':-=・' 〈     .|:::  |      お    な    ト
 ヽ_:::::    , ヽ   |    .|::: .|      前    り    の
.. ヽl::::::     `ー´   .'     |::  |       か    た
   |: 、:::  , -−-、 /      .|__|      ?   い
 ,,-|::::::ヽ、.. ''"'' __/     _(    ヽ         ん
'" (ヽ、_   ̄´ ̄,ノ)ヽ'ー、_「 ( ̄ ̄.  |         は
   `ー、_ ̄`''" ̄ノ      し( ̄ ̄   |
     `'ー、,ノ´       ( ̄ ̄. .ノヽ
       ::|        / ̄ ̄ ̄ )   )
  ,r',ニヽ  :::|      ,-,_ |    ̄ ̄)┐/ ヽ
  //  '´ __,、cー-7 / 0 )/    ̄ ̄)J    |

588 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/27(金) 01:11:58 ID:HeoxRMJ0]
今年は三割無理な人の需要はなさそうですねw

589 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/31(火) 02:53:20 ID:PeMAT8oJ]
グラの話でなくて悪いんだけど
バイナリ開いて新武将の親を弄れるようになったのはいいんだが
とりあえず織田信広とか新武将を親に指定した新武将とかは作ったものの
それ使わないと作れないような人物が他に殆ど思いつかない
ゲームに出て来ないが指定できる親(例えば信秀)を持つ人物とかいない?

590 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/31(火) 03:19:46 ID:aGe5Sbul]
ゲーム中に名前だけで存在してる人物ってこと?



591 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/31(火) 09:33:01 ID:PeMAT8oJ]
>>590
いや、ゲームには登場しないが血縁設定するのに必要な人物って事
要はセーブデータエディタの親項目で一覧の下の方に名前のある方々

592 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/31(火) 09:49:54 ID:w/IorjIG]
飛騨で一人寂しい姉小路様の息子・信綱とかそんな感じかね

593 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/31(火) 10:40:12 ID:n5CHArjK]
私は松永長頼を作って松永久秀の父を親に設定してます

別スレの442
game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1183822091/442
にはsavedate.tr5をバイナリで弄るとありましたが、
私は松永長頼.t5n(新武将データの保存ファイル)を直接
弄ってます、ゲーム開始ごとにいちいち弄るのも面倒だし

内藤如安の父を松永長頼にするのはシナリオエディタで

594 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/31(火) 10:56:25 ID:PeMAT8oJ]
>>592
それだったら新武将製作画面で普通に親設定出来る訳で

このゲームは血縁を設定する時におそらく親子、祖父関係だけを利用してて
兄弟や叔父甥なんかも親や祖父の値を参照して決定している
で、信長、信勝兄弟や宇喜多直家、忠家兄弟の親はゲーム中出てこないけど
実際はそれぞれの親を参照する時の番号としてだけ存在してる

上で出来ると言ったのは本来新武将の親は登場する武将の中からしか選べないけど
無理矢理信長や信勝、直家や忠家の親を指定できるって事
応用すれば新武将の親を新武将にしたり祖父だけ設定するとかも出来る

で、用法の例としては織田信広(織田信秀の庶子、信長の兄)とか
一番上の新武将が親になっている新武将とか

595 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/07/31(火) 10:59:11 ID:PeMAT8oJ]
ああ、出力したの弄ってもいけるのか
ってことは出力した武将データにも親のデータは残るのね
なんかかん違いしてた

596 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/01(水) 00:54:46 ID:s+9px+bR]
>>594
それ設定すると結局どうなんの?
信長君に「○○殿」じゃなく「兄上」って呼ばれる程度?


新武将同士の親子は新勢力作るのには使えそうだね
基本的には寝返ったりしないし

597 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/01(水) 07:04:46 ID:RHATQPKH]
後は開始時から血縁者との親密度が高いとか
むしろ自分が納得いくかどうかの方が大きいと思われ

598 名前:名無し曰く、 mailto:tr5 [2007/08/01(水) 23:16:31 ID:tUS/zF9W]
流れを読まずに暇だったから作ってみた。
作り方とかのアドバイスやコツがあったら教えてください。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000017312.zip

しかし、快刀乱麻なんか知ってる人はいるんだろうか?
それ以前に需要が……

599 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/02(木) 00:03:09 ID:VYucyB0i]
70年代のアニメ?
見た事無いけど普通に太閤画像の切り取りが上手いなぁとオモタw

600 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/02(木) 00:12:39 ID:aVhRxWSz]
70年代はないだろw 5年位前のギャルゲだったっけ
それにしても上手いな。むしろこっちが教えを乞いたいわ



601 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/02(木) 22:20:37 ID:ob0Hh637]
>>599-600
Win95時代の作品だからもう10年近く前ですね。
今回のはたまたま縮小する必要もなく古い作品で背景が細かくないんで、
キャラの色と被らない背景の時にスクショを撮ると背景を塗り潰すだけでいけたんで……

基本的に、

スクショなり抽出で画像をとる→Pictbearで縮小→背景を塗ってキャラが欠けたりする箇所を調べてその部分をあらかじめ塗る

以上の操作で出来たものをコンバートしてゲーム中に不自然な部分があったら直していく、って感じでやってるんですけど、
これだと細かい毛やアホ毛が背景の色と混ざるうえに時間がかかるんですよね。
でも、わざわざフォトショを買うのもあれなんで。

602 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/03(金) 16:43:04 ID:en8vQgiL]
背景黒にしたら粗が出てた
ちょっとニヤリとしてしまった・・・

俺も上手くいかないんよ。

603 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/05(日) 11:20:26 ID:QbelMGhI]
598 氏同様、スレの流れとか考えず気ままに。
需要は無いだろうけど折角作ったのでうpしまふ。

女2人と男1人のCG入りフォルダで、
女2人は三國志のイラスト?の顔(元絵も添付)+太閤の体の合成。
男は・・・忘れた(ぉ

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000017523.zip

pass:tr5

604 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/05(日) 11:35:29 ID:kI24/NKS]
落とさせて貰った
gj
千代の方はちと頭がでかいような気がするが気のせいか・・・

605 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/06(月) 20:14:22 ID:Mh2al8Rl]
三国志とか信長の野望だと肩までしかないから
こうやって身体合成とかワンクッション必要なんだよな。
無双系の全身壁紙とかがまとまった量あればみんなで楽しく加工できるかも

606 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/07(火) 12:15:09 ID:jkNONmf2]
たのしく かこう してみたい

607 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/07(火) 13:52:07 ID:MOZnaLDs]
今の三国志の絵はアニメ調じゃないから難しいね
塗り直せる技術がないとちときつい

608 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/07(火) 14:16:32 ID:jkNONmf2]
最近の三国志・信長とも妙に迫力のある顔が多いからなぁー

関係ないけど
一度作ったのを手直ししてる人って居たりするかな?
俺の場合プレイ中に違和感覚えて、
小画像で表示される顔の位置をズラしたり
微調整をしてんだけど難しいな・・
妥協(自分)との戦いは。

609 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/07(火) 15:39:39 ID:DOLHeVZJ]
気に入ってる画像は何度も手直ししてるよ
輪郭の処理とか減色時の劣化とか、いちど気になると落ち着かないもんで
一番のお気に入り画像はVar.8くらいまで改良してたりするw

610 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/07(火) 16:04:02 ID:jkNONmf2]
八段階は凄いな〜w
しかしお気に入りなら出来るんだろうなぁ
最初のと今のverの違いを見てみたい

・・・が上書きして消してそうですね^^
ぼくが\(^o^)/ソウデース
点が一個でも目立つところに出っ張ったりすると
それだけでやり直す羽目になったり
こんなつまらん事してるのは俺だけかと思ってたが
訊いてみて良かったw



611 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/08(水) 02:14:03 ID:COn4F0Oi]
勢いだけで自分の趣味全開で作ってみたので試しにうp
カラーの絵はそのまま使用してモノクロの絵は自力で彩色してみた。
御目汚しスマソ


ttp://ranobe.com/up/src/up206850.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up206851.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up206853.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up206854.jpg

612 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/08(水) 07:45:29 ID:oArYKgaz]
うほっ

613 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/08(水) 11:09:13 ID:McYqenBD]
>>611
MUSASHIが流派GUN道じゃない時点で許さん!

などといってみるw

614 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/08(水) 12:15:24 ID:W+Oprntd]
目とか口とかを全部透明画像にしても生首が消えてくれない……何でだ?
因みに使ってるのはBEST版

615 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/08(水) 12:50:00 ID:9EnRL295]
マニュアルか過去ログをきちんと読んでみて、それでも解らなかったらまた質問してくれ

616 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/08(水) 12:57:53 ID:W+Oprntd]
すまん、マニュアルは熟読したけど過去ログは落ちてるようで見られないんだ
過去ログ倉庫にもないようだし……。

617 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/08(水) 13:09:26 ID:W+Oprntd]
・・・と、すまん事故解決した。
変な書き込みして申し訳ない

618 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/09(木) 23:59:20 ID:YRWDPedf]
木曜日に

619 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/10(金) 23:52:44 ID:XFg9ZE9Z]
                       ,
                      ,/ヽ
                     ,/   ヽ
            ∧_∧  ,/      ヽ
           ( ´∀`),/          ヽ
           (  つつ@            ヽ
        __  | | |                ヽ
      |――| (__)_)                ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜


620 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/11(土) 16:32:54 ID:MK9b61bI]
ttp://2server.harikonotora.net/game/pc/../src/152-18.jpg
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_2455.zip



621 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/11(土) 22:29:32 ID:MK9b61bI]
も、もっと精進します

622 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/11(土) 23:25:53 ID:5sZuXrKV]
すごく…大きいです…

623 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/12(日) 02:12:42 ID:8fgCxERD]
ヘボヘボでも自分のお気に入りの画像でプレイするとやる気でるなぁ。
ちまちま作成してる。

624 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/12(日) 11:03:16 ID:rgfV561B]
そのうちヘボヘボなのが少しずつ改良されて満足の行く出来になるんだろうなぁ

625 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/12(日) 13:08:17 ID:rgfV561B]
皆さん能力値とかどのように付けられてますか?
自分の場合5つの能力の平均が400超えるエースばかり作ってしまう
ttp://nhkgfile.s4.x-beat.com/cgi-bin/source3/Yellow_2456.jpg

一人だけ素の能力・・・ずばり俺・・・\(^o^)/オワタ

626 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/12(日) 13:40:07 ID:oA7YpSnC]
とりあえず全員全能力値マイナス10してみてはどうだ
その上で、100〜90を被らないように振っていく

627 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/12(日) 14:42:32 ID:8fgCxERD]
万能じゃなく一芸に秀でさせるのはどうかな?
トータルで300〜350程度になるように。
自分は戦国ランス版謙信入れてるんだが、
統率と武力はそれぞれ98、100、
だが知謀政務はそれぞれ12、10だ。
こいつで商人プレイとか非常にマゾすぎた。

自分の場合は、女新武将の魅力を高く設定し過ぎる癖が抜けない。
最低でも80オーバーにしてしまう…。

628 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/12(日) 14:46:00 ID:pMTQ+c4J]
能力下げるとミニゲームの難易度が上がっておもしろくなるよな。
医術修行、個人戦あたりがすごくスリリングになる。
合戦系もすぐ混乱するからストレスは溜まるがいい感じ

629 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/12(日) 16:53:24 ID:0IT+UjEU]
太閤用じゃなくて三国志かノブヤボだったけど能力値検定みたいのなかったっけ

630 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/12(日) 22:40:42 ID:HGNuEtN8]
イベコンで新武将用のイベントを作ってプレイすると楽しいな。
今は配下にする汎用イベントをちまちま作ってる。

>>628
弓のミニゲームが苦手なんで武力が低いと弓矢乱射だけは取れなくなる



631 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 00:02:47 ID:iLDuRa0I]
新武将が圧倒的な能力で史実武将を蹴散らしている光景にはちょっと躊躇いがあるなあ

…などと言っておきながら、
昔に書いた小説の主人公(女)は上杉謙信よりも強い能力で登場させてます
しかもメモリエディタで5歳から使います。俺キモ杉w

632 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 00:56:47 ID:A2wXZI6O]
まぁそう言うのを自分だけで使ってる内は誰にも迷惑かけんしいいと思うが
メアリー・スー状態になって他人まで不快にさせ始めるとどうしようもない。

オナニーは一人でする、これ重要。


633 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 01:37:38 ID:KEEaPQ9d]
まぁまぁ、そんなに言わんでも神エディが有るんだし
アレだったらイベコンで年一回幼児を大量に元服させればいいわけでw
と、PGは組めないが俺も他人に不快なことしてる一人かも

634 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 02:19:40 ID:yPL+ZrB5]
大きさとかばらばらなヘボ切り抜きだがよかったら見てやってくれ。
アニメ絵なんで不快と感じる諸兄はスルーをお願いする。
ちなみに女ばっかなので注意。

www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000017928.zip

パスはtr5



635 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 03:03:19 ID:A2wXZI6O]
>>633
どうもメモリエディタの事いってるように勘違いさせて
しまった様ですまん、俺の言ってるのは
メアリ・スー=2次創作物で厨願望設定丸出しの俺TUEEEオリジナルキャラの事。

本人が一人で私小説等で楽しんでる分にはいいが、読者を求めその世界に付き合わ
されると他人はたまらんって奴。
ttp://iwatam-server.dyndns.org/column/marysue/
↑オリジナルキャラの設定がここのテストでチェック多い時は
まぁ…あれだ自分一人だけで楽しむのが吉。

>>634
頂きましたお疲れ様、迫る人って名前に吹いたw

636 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 09:39:55 ID:BKrQbl+y]
贔屓大名が弱小だと厨能力の姫武将は結構な人間がやってる予感
いや、正直俺の思い込みってかむしろ俺そのものの話なんだけどね
後「自分役」の武将はへぼ過ぎても切ないから新武将の
デフォで振られる値と同じか気持ち多い位の合計300辺りにしてある
別に2次創作やろうってんじゃないからいいのサ

てか>>625の場合厨能力設定してしまう事も問題だが
そもそもの人選から問題がありそうな気がする
おそらく漫画やアニメ、ゲームが元ネタなんだろうがそれだと大体の場合
各々の「世界」の超一流、つまり地に足の着かない超人が大集合する訳で
イメージ通り作れば能力がインフレ起こすのも当然だと思われ

637 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 09:46:21 ID:y7RijvNI]
俺はある程度抑えても結局魂の秘薬で能力うpさせまくるから意味が(ry

638 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 14:06:34 ID:knFnh2Gc]
イベコンの学校で北条氏康先生の下政治100武将が二桁いますが何か

639 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 15:26:21 ID:KEEaPQ9d]
>634
板抱きました。水着05の元画像持ってたので吹いた
あとロザリンド俺も作ろうと一時思ってたが素材がないので諦めてた
>636
メアリ・スーってそういう意味だったのね
普通に人名かというか俺の知らないアジアの独裁者か何かと思ったw
>637
夜伽イベントでセックルすると能力上がるとか・・・

640 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 22:48:46 ID:KEEaPQ9d]
織田信勝を上書きした・・・
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1187012754339.jpg



641 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 22:51:25 ID:KEEaPQ9d]
間違った。こっちだった・・・
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1187013044000.jpg

642 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/13(月) 23:43:14 ID:IomCz4vK]
ある時の前田慶次プレイ中、「平凡」のご先祖様武将が微妙に活躍してた時はおもしろかった。

史実では伊達政宗にハメられて戦死してるんだが、
南部→津軽独立についてく→伊達に潰される→安東→涙を呑んで伊達にryと苦難の人生を歩んでた。
弱小渡り歩いて戦争参加が多かったせいか、能力のわりには勲功が溜まってたらしく、
伊達が北条とやり合ってるうちに須賀川城主にまで出世した・・・と思ったら即謀反www
あまりに面白かったんで羽柴家出奔して助っ人に行ったがあっさり伊達に滅ぼされた

643 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 15:04:34 ID:L98V5nPk]
お盆だってのに何作ってんだ俺
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1187157611655.jpg

644 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 21:02:38 ID:3/au18Gy]
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_26749.lzh.html
信長・三国志のアニメ・ゲーム顔グラスレから参りました。

パスはtr5

ツールで拡大して1マスづつ目立たなくしたのですがいかがでしょうか?

645 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 21:14:40 ID:7evrKanI]
あんま偉そうな事はいえないけど、見た感じ綺麗に出来てると思う。
ただ、太閤のキャラに比べると少し大きいから気になる人もいるかも。
てか、詳細キボン

646 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 21:24:14 ID:13G29s7+]
>644
どんなのをやったのかな、とチラ見してみたら
なんというのを選んでやがる・・・抹茶拭いたw

背景を原色系(ピンク・黄緑)に目立ち易くして
キャラクター上に開いてる穴を埋めた方がいいかも

自分の場合は最初背景黒で削り→背景水色・黄緑・ピンクなどにして穴チェック
最後に背景白にして切り取りミスで出た粗等をアルファ値(透明度)を弄って微調整

最後の粗が誤魔化せ切れない(目立ってしまう)ようなら作り直しw

>645
確かにでかいw
誰もが通る道ですなwww

647 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 22:12:35 ID:q9feLIMC]
追加要素全部出したけど新武将の能力は細かく設定できないのね
新しいゲーム始めるたびに繰り返すのがたるいお

648 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 22:20:22 ID:OqLYZ+d2]
>>647

太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver6.00
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182437468/

ここのリンク先にある、改造ツール保管庫で新武将エディタを使うと幸せに慣れるよ。

649 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 22:21:55 ID:q9feLIMC]
thx さっそく使ってみるよ

650 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 22:23:29 ID:13G29s7+]
シナリオエディタの完成されたら穴のない神ゲーになるんだけどなぁ



651 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 22:24:01 ID:OqLYZ+d2]
幸せに慣れちゃダメだw

652 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 23:18:07 ID:3/au18Gy]
>>645
ギルティギア(格ゲー)からディズィー
大きさは以前からの癖でスペースいっぱいに埋めてしまいました。
今後は余白を多めに作ります。
左右が切れると見た目興ざめしてしまうのでいい材料がなくてあまり上げられません。

>>646
ご教授ありがとうございます。次を!!と作っていたらキャラと背景の境界線に白い線が
満遍なく引かれていて誤魔化しきれず作りなおすことにしました。orz

キャラが大きいのはそれから発せられる闘気でそう見えるということでご容赦>見てくださった皆様

653 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/15(水) 23:27:47 ID:aMQNvP7s]
キャラの周囲のアルファ値弄れば粗めだたないんじゃないかな

654 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/16(木) 00:32:06 ID:38OCz+2l]
>>652
いや、何処で拾ってきたものかなあと思って
個人HPならさらしは無理だけど

655 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/16(木) 02:01:30 ID:Sql2D0ow]
>>652
素材のせいかもしれないけど原色が上手く出来てないみたいなんで
つ padie

656 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/16(木) 02:40:45 ID:QNNatoQT]
>654
ttp://www113.sakura.ne.jp/~syujin/indexmain.htm
久々に巡回
一昔前に美和のパクリっぽいと言われてた人だった・・・

657 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/16(木) 08:06:55 ID:XeB6SRCx]
だから晒すなっつーの

658 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/16(木) 09:11:45 ID:QNNatoQT]
そういう暗黙の了解があったんですか?
すいません

659 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/16(木) 09:23:20 ID:6XRFDivo]
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_26846.lzh.html

パスはtr5

>>655 氏に記載のあるツールによる減色のやり直しと大きさの変更をしました。ご教授感謝します。
修正データだけ再うpもなんなので、夏っぽい1枚も。

横のスペース304ピクセルからはみ出てしまう絵が切れてしまうのは先輩諸兄に
とっては許容できるのでしょうか?

660 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/16(木) 09:46:35 ID:QNNatoQT]
太閤の立ち絵は右端に寄って表示されるので
右側は切れてても特に違和感無いです
左側が切れてても左右反転で誤魔化せれば問題なかとです

やり直した版のサイズは良い感じだと思います、GJ!
あと切り取りは大胆にした方が良いかもしれません
背景との境界をぎりぎりに上手く切り取ろうとすると
境界に多少背景色が混じって後で泣きを見るので^^



661 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/16(木) 11:36:32 ID:QNNatoQT]
てst

662 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/16(木) 11:38:35 ID:6XRFDivo]
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_26863.lzh.html

パスはtr5

立ち絵右側の違和感テスト用習作。何とか許容できると思っています。
左右対象に広がる構図(天使の羽とか長物とか)が使えないのは残念です。
マイピクチャ見てたら髪にウェーブかかってるorロングヘア多っ






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