- 1 名前:UnnamedPlayer [2017/11/03(金) 20:13:16.49 ID:s0+SFf6k0.net]
- !extend:on:vvvvv:1000:512
■ 公式サイト 7daystodie.com/ ■ 開発ブログ joelhuenink.tumblr.com/ ■ 公式フォーラム(MOD等はここ) 7daystodie.com/forums/ ■ Steamストアページ store.steampowered.com/app/251570 ■ Steam掲示板 steamcommunity.com/app/251570/discussions/ ■ Wiki 公式wiki 7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki 日本wiki wikiwiki.jp/7daystodie/ ■ サーバーリスト 7 Days To Die Server List 7daystodie-servers.com/ ■ 前スレ 【7DTD】7 Days To Die 139日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1506510301/ 【7DTD】7 Days To Die 140日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1508280311/ ■ MODスレ 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1491458257/ ■ マルチスレ 【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/ ■ スレ鯖スレ 【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 2日目 fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1495447590/ 次スレは>>950が宣言してから立ててください また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 337 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 00:29:45.21 ID:39mYRdsX0.net]
- たしかに最初の頃わからなくて、今思えば無駄に大きいの作ってホード迎えて
なんやかんやメンテに時間と素材とられてたな で、段々小さくなっていって最近ではめんどくさくなって地下でスルーしちゃってる…
- 338 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 01:24:29.01 ID:5uSNMnSp0.net]
- >>326
これ以上ワッチョイ 46ea-55fJを叩いてやんなw セール後、46ea-55fJとかdf4c-TPjWみたいな頭ゾンビなのも増えて困るわー。 しかも今はゆーちゅーばー()がこぞってスタベ入れてるから、ガキもスタベ、スタベ言う性でスタベ入れてるけど恥ずかしくなる
- 339 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 01:55:52.92 ID:ggTwB/990.net]
- >>326
もう許してやれよ
- 340 名前:UnnamedPlayer [2017/11/10(金) 06:06:34.62 ID:pGN1IdwZ0.net]
- スタベって何だよマスターベーションの略か?
- 341 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 06:22:11.97 ID:AKN8HgTu0.net]
- 日本語化してあるところにHUD書き換えすると説明文とかが空白になるの、あれこれ中身みてみたら使用するフォントが日本語じゃないセットに戻るってだけでものすごく拍子抜けした。
特に検索してもそこの対処方法について触れてるブログ記事とか出てこないのだけれど、どこかに資料ありそうなもんだけどな… ところで近所のバイヤーが突然留守にしてるんだが。 これって既知の不具合とかいう、コンソールから再配置しないと戻ってこないってやつなのかな?
- 342 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 06:26:03.33 ID:AKN8HgTu0.net]
- バイヤーじゃなくてトレーダーだな、失礼
- 343 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 06:28:56.60 ID:05PS2bT5E.net]
- modはよく知らんが、スレの流れがガキくせーのは明らかにこっちだな昔から
ピッケル騒動だのスナパライだの動画生活者ageだのいつも話題ループしとるし まあ人が増えたんだろう
- 344 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 06:39:15.60 ID:pwXaWwOo0.net]
- そもそもキッズじゃなければスレチなmodの話題を出したりしないからな
何のためにmodスレがあるのか
- 345 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 07:06:07.66 ID:MsiXkiiy0.net]
- >>330
マジレスすると、StarvationMODっていう拡張セット。 食料が腐ったり、酪農できたりといろいろな要素が追加されている。 https://7daystodie.com/forums/showthread.php?75797
- 346 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 07:09:56.26 ID:5uSNMnSp0.net]
- インサネくんと同一人物かね?
- 347 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 07:20:38.66 ID:8tHhe82CM.net]
- 年食っても子供は子供だ
年齢じゃない
- 348 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 08:37:29.56 ID:sI15H6RI0.net]
- >>337
20年前くらいはさ見た目大人でも子供みたいなやつは居たのよ ただ本人も口に出さない「俺もいい歳だしな」みたいな自覚がはあったんだけど 今は全くそんな事考えないオッサン・オバサンが存在するようになった つか上のような自覚自体が意識の中のどこにもない 恐らくゲームの主人公が周囲環境が時間経過と共に変化しなかったり再スタートで完全に0に戻るから それをそのまま自分に投影してしまっているタイプ MMOや7daysみたいに長く続いてるゲームにハマってる奴は要注意だよ
- 349 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 10:30:26.43 ID:Vqc3t7Gg0.net]
- 一日たっても匿名掲示板マウンティングに忙しい奴らもよっぽどだ
- 350 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 10:33:17.29 ID:FyRkg/7Q0.net]
- >>338
ゲーム脳(笑)
- 351 名前:UnnamedPlayer [2017/11/10(金) 10:50:12.26 ID:xx0fx6Dx0.net]
- 動画アップされたよ
今回乗り物シリーズ ttps://www.youtube.com/channel/UCFrUPm0uNQgiPRos3TYOpEA
- 352 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 10:55:54.19 ID:Afs3P4
]
- [ここ壊れてます]
- 353 名前:kt0.net mailto: とりあえず車動かせるようにはなるのか
事故りまくってて笑ったけど [] - [ここ壊れてます]
- 354 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 11:03:44.12 ID:l4cTzvg10.net]
- これ、車はどうするんだろうな。高い修理スキル+レシピで直すとかじゃないと車なんかその辺に沢山あるし、バイクの立場なくなるw
- 355 名前:UnnamedPlayer [2017/11/10(金) 11:09:01.25 ID:xx0fx6Dx0.net]
- マルチ鯖面白くなるねこれw
- 356 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 11:13:12.73 ID:pwXaWwOo0.net]
- やっぱこう見てるとパルクール無くなっちゃったのが残念過ぎる
- 357 名前:UnnamedPlayer [2017/11/10(金) 11:17:51.34 ID:xrkj4UC10.net]
- 自転車もバイクも自然な動きでよさげ、スラロームすると酔うか?。
三人称視点も復活したが、移動時には良さそう。走りながら周囲が見えて。 自動車はまだコンセプトだけだが、道以外は走りにくそう。二人乗りになるのか。
- 358 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 11:22:05.13 ID:wSdUE7FN0.net]
- いちいち道のブロックにひっかかっててめんどくさそう
- 359 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 11:32:46.98 ID:XuM2KTQ76.net]
- フリールックってまたは実装されてない?
- 360 名前:UnnamedPlayer mailto:age [2017/11/10(金) 12:26:25.73 ID:JZmHqV6or.net]
- 隣にナース誘い込んで二人でドライブ最高やん
- 361 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 13:31:59.60 ID:37NGQ/GP0.net]
- 乗り物でアイテム所有量拡大する方向に行くのかね
- 362 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 14:18:58.83 ID:3yOjyM390.net]
- ゾンビ物で自転車って経験したことが無い
たのしみ
- 363 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 14:29:03.21 ID:E7gGBA5M0.net]
- 自転車が結構早いな
- 364 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 14:37:57.37 ID:muXw3DTf0.net]
- なんかチャリの時点でHordeとかトレインしながら逃げきれそうな速度出てるなこれ
- 365 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 14:51:12.30 ID:39mYRdsX0.net]
- 車は道路以外は実質使えない感じだね
差別化できていいと思う 普段自分が使う道路を一度綺麗にする必要もありそうでいいわ
- 366 名前:UnnamedPlayer [2017/11/10(金) 15:24:40.29 ID:0ifE6D2f0.net]
- ベッド周りの敵が湧かない範囲って半径30mの円形?それとも直径60*60の四角?
ついでに縦方向は無制限なのか上下30mづつまでなのか
- 367 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 16:34:46.43 ID:nsik7fjm0.net]
- 車の屋根から頭出てんぞ
- 368 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 16:46:04.64 ID:lkwqLsH00.net]
- 燃料がいらない分大型拠点内移動がはかどりそう
何時かはこんな感じに仕上げたい https://i.imgur.com/XvZbXL1.jpg
- 369 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 16:51:47.37 ID:0Sp7JYxAp.net]
- >>357
ふと思ったがうちの工場はこれだわ 歩きってほんと遅い
- 370 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 17:34:07.05 ID:eXZqbzmN0.net]
- 車は複数人の乗車可、大量の物資を輸送出来るようにするとかメリットは出来そう
逆にカゴのバイクとか半分以下にされるかもしれん
- 371 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 18:28:34.69 ID:w8bRXv/B0.net]
- エンジン音がカッコ悪いなぁ
- 372 名前:UnnamedPlayer [2017/11/10(金) 18:43:15.58 ID:tD8VE2kq0.net]
- 重量の扱いはどんなもんなんだろね
砂漠放浪してて地盤沈下とか洒落にならんよ
- 373 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 18:50:51.71 ID:MsiXkiiy0.net]
- >>361
設置物以外で重量計算なんてされるの?
- 374 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 18:53:53.48 ID:nsik7fjm0.net]
- 熊が乗ったら床が崩落するバージョンがあったっけ
- 375 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 19:14:58.28 ID:Jt1nG7i1d.net]
- それクマが歩くと足元攻撃したことになってるんじゃなかったけ
すごく壊された記憶がある
- 376 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 19:27:53.66 ID:0Sp7JYxAp.net]
- >>362
いくらか前のバージョンは再計算が実行されるのか近づくとじわじわ崩落することがあった キャラの真下とかじゃなくてちょい離れたとこね 一度しか見たことないけど
- 377 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 20:08:42.53 ID:hRFhaRFk0.net]
- 小さな木とかはいい加減、なぎ倒して進めるようにして欲しいわ
- 378 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 20:31:18.39 ID:muXw3DTf0.net]
- なぎ倒せる代わりに耐久消費になりそうでそれはそれで困りそう
- 379 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 20:41:18.70 ID:pwXaWwOo0.net]
- 車両の先端にブレードトラップ付けて伐採しながら直進とか
- 380 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 20:42:01.78 ID:bhv0tm440.net]
- >>365
α12くらいじゃなかったか? 店舗が道の上に生成されてて、入店したら急に重くなって気がついたら崩壊に巻き込まれて死亡&バッグロス
- 381 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 20:55:34.97 ID:39mYRdsX0.net]
- >>341見ると新しいバイクはゾンビについては殺しながら進めそうなデザインだね
木とかは相変わらずそうだけど
- 382 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 21:00:09.60 ID:muXw3DTf0.net]
- 新しい動画見たけどcrossoutっぽくて笑ったわ
- 383 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 21:03:42.30 ID:lnYQ1XZu0.net]
- 至近距離で胴体にスカーを20は打ち込んでるのに血しぶきも上がらない
kj鯖だけどなんだこれ?こんなチートあんのか? 戦績見忘れたが衝撃だったわ
- 384 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 21:05:06.54 ID:muXw3DTf0.net]
- 缶詰をリサイクルしたら直接スクラップになるんじゃなくて空き缶にならないかな
空き缶欲しくても食って手に入れるか空き缶拾うかしかないから大量に欲しい時に困る 缶詰って健康度上がらないから極力食いたくないしなぁ
- 385 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 21:36:16.33 ID:Yxnli5Td0.net]
- 拠点の入り口すぐに設置していたストレージにアクセスできなくなったんだけど
ホードで入り口抜かれたもんで拠点捨てて逃げた時に壊されたんだろうか 見た目普通だけど実は壊されてるとかある?
- 386 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 22:39:47.29 ID:3yOjyM390.net]
- >>357
こうあるべきって気さえしてきた ガソリンがお手軽に入手できすぎるんだな
- 387 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 22:57:27.16 ID:SULIZYdP0.net]
- >>374
カギとか暗証番号がかかってるんではないかな
- 388 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/10(金) 23:58:36.90 ID:HNMSJb1l0.net]
- >>366
それな バイクで毎回引っかかるから、各トレーダーまでの直通地下トンネルを開通 と思ったが50mほどで心が折れた
- 389 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 00:07:04.99 ID:dhdgMsnr0.net]
- >>374
マルチだけかも知れんが、ストレージやフォージが開けられなくなることは良くあるけどなぁ。しばらくするとlogと共に開いたりするけど、再起動で直ったりする。
- 390 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 00:41:59.14 ID:cOFrowSu0.net]
- >>376, >>378
ありがとうあまりよく起きる現象じゃないのかもなあ 鍵とか暗証番号はアイコン選んでも反応ないし、クライアント毎再起動しても直らんかったから オブジェとしておいておくかw
- 391 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 02:21:34.61 ID:WwTChajw0.net]
- PUBGスレチ多すぎんよ
まぁ4人からほかのメンバー来て他のゲームやるかーとか多いから7dもやってるのかな
- 392 名前:UnnamedPlayer [2017/11/11(土) 07:35:53.12 ID:o3PhNn/P0.net]
- Health nutスキル解放したのに体力の上限が200のまま変わらないのですがこれはバグなのか、、同じ症状の人いますか?a16.4です
- 393 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 08:10:20.04 ID:APIp2lta0.net]
- 単純に飲み食いが足りないとかは?低体温でミートシチューどか食い&ペインキラーでお茶飲みまくりしないと
200以上だとひとつレベル上げるのもえらく時間かかるよ
- 394 名前:UnnamedPlayer [2017/11/11(土) 08:29:52.35 ID:o3PhNn/P0.net]
- >>382
表示が 200/200 みたいな感じのまま変わらなくて、、普通200/205みたいに上限増えますよね?
- 395 名前:表示変わらないのなら飲み食いしまくります []
- [ここ壊れてます]
- 396 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 09:10:00.04 ID:APIp2lta0.net]
- >>383
上限が上がるだけで表示は上がった最大値までだよ
- 397 名前:UnnamedPlayer [2017/11/11(土) 11:00:22.18 ID:qyh9TAnK0.net]
- >>341
今回のα17の乗り物動画の日本語解説がYouTubeに上がった。 以前のコンセプト画の解説も入っているけど分かり易い。 ウォーキング・デッドとヘリコプターにも言及しているね。 https://www.youtube.com/watch?v=Ay175n9zn6k
- 398 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 11:10:46.69 ID:oDJqS26U0.net]
- >>385
これは公式?
- 399 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 11:11:34.92 ID:oDJqS26U0.net]
- ・・・ではなさそうだな
- 400 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 11:15:20.02 ID:AEINQXHGp.net]
- 自動車の前面にオーガー、横にブレードトラップ、上にガンタレット付けてゾンビの集団に突っ込みたいな
- 401 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 12:54:34.29 ID:6aD4qGHeK.net]
- デッドラ3にそんなんあったな
- 402 名前:UnnamedPlayer [2017/11/11(土) 13:18:48.12 ID:FkNQu3Cu0.net]
- >>385
これは良い日本語訳動画 お気に入り決定だわ
- 403 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 13:27:55.02 ID:cOFrowSu0.net]
- ミショーンが来るなら日本刀も来るんかな
Dead Islandの日本刀かなり好きだったから是非欲しいわ ついでに回収可能な投げナイフもほしい
- 404 名前:UnnamedPlayer [2017/11/11(土) 13:33:58.07 ID:hgG8a97P0.net]
- トレーダーのところにトウモロコシ売りに行くかと
建物にはりつけたチェストにクワをしまってたら脳しんとう状態になったので おっさんゾンビやりやがったなと釘バットで応戦しようと振り向いたらクマだったw 親グマ、子グマ3頭、犬のお散歩ホードとかはじめて見た
- 405 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 13:59:59.85 ID:QriMOt0u0.net]
- デバッグ情報見てて気付いた事
夜22時〜22:17頃までと、明け方3:40〜4時までの十数分間は 光量が真昼間同様に降り注いでいてゾンビ側からは丸見えの状態 火炎瓶を手に持っていると松明同様に光源になるが この光源はステルスに影響しないので序盤の鉱山メットも暗視ゴーグルも無い状態なら 屋内探索に持ち歩くと便利
- 406 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 14:09:00.73 ID:7wWufBcL0.net]
- 火炎瓶水中でも燃えてて明るいからやっぱ処理違うのか
- 407 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 15:04:34.32 ID:OhqlDr5f0.net]
- 3:40くらいの「あ、明るくなってきたな。灯りなくても作業できる」みたいなあの夜明けの感じの再現、すごく好き。
- 408 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 15:28:33.72 ID:kIayFWKSp.net]
- ノーデスで3回目のフェラルホード超えたけど警官出なかったわ
SGタレット完備にコンクリ拠点まで頑張ったのに拍子抜けだ まあ硝石と石炭掘るから来週は出るかな 昔はフォージ3台ワークベンチ1台ミキサー1台ケミステ1台で十分だったけど、今はフォージ8台ワークベンチ3台ミキサー4台ケミステ2台で忙し過ぎる 家も5x5で十分だったのに7x7までデカくなったわ みんなどんなもんでやってるんだ?
- 409 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 15:44:40.93 ID:kshuAaD30.net]
- 5x5をメインの倉庫&作業場、フォージとキャンプファイアは離れに設置してあるから実際はもう少し大きいスペース使ってるな
- 410 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 15:56:44.19 ID:6zqzoE7A0.net]
- 俺は法事用の部屋だけ離れた地下に作ってる
- 411 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 16:18:05.35 ID:APIp2lta0.net]
- 仏間?
- 412 名前:UnnamedPlayer mailto:age [2017/11/11(土) 16:22:49.05 ID:Zg3b2Jm10.net]
- 作業場は地下に作ってるかな
とりあえず街を壊して巨大農場建設してる
- 413 名前:UnnamedPlayer [2017/11/11(土) 17:01:53.18 ID:FkNQu3Cu0.net]
- それにしても7DTDの銃にレッドドッグまだ?AKにつけたいんだけど
- 414 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 17:51:18.78 ID:kIayFWKSp.net]
- フォージはやっぱみんな離してるのか
そうすると近くにワクベンミキサー欲しいし結局地下にまとめればいいやってなるわ
- 415 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 18:04:29.89 ID:QriMOt0u0.net]
- 地下だと息が詰まるから普通に高床拠点
居住スペースだけなら大体10x7くらいかな フォージ2〜4台で1階の土台基礎部分に対貞子用ショットガンタレット1基のみ設置
- 416 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 18:06:37.26 ID:OhqlDr5f0.net]
- 高床に跳ね橋つけてスロープで出入りするように自宅作って、支柱のあたりは畑で結局コンクリ壁とウッドスパイク要塞になってる。
自宅の中にフォージ6台、ワークベンチ2台、ミキサー2台、キャンプファイヤ2つ。 貞子の声聞こえてもほっとくとスパイクに刺さって見つかるから気にしないことにした。
- 417 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 18:55:50.76 ID:CbIVLC5M0.net]
- 電気のフェンスで厳重に囲っておけば何とかなる
コスパが良すぎて下方修正されそう
- 418 名前:UnnamedPlayer [2017/11/11(土) 20:24:46.47 ID:Cnt9ljYTa.net]
- 法事用の仏間は流石に笑った
- 419 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 20:33:08.78 ID:ko0d1w/s0.net]
- 天井を暗いからとガラスにしたら雨貫通するのやめてくれんかなw
なんで家の中で雪が積もるんや・・・
- 420 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 21:29:34.42 ID:kIayFWKSp.net]
- 高床ってどれくらいの高さにしてる?
跳ね橋で空中拠点作った事あるけど貞子の声がうるさくて地下に潜ったわ お散歩回避して確実に倒すならタレット置いてスイッチで倒す様にするのがエコかな スパイクだと足潰して生き残る事がある
- 421 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 22:57:24.34 ID:bbrS5dec0.net]
- 高床は飛び降りても捻挫しないギリギリの高さの5マス分
- 422 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 23:31:28.74 ID:S/4C6wEl0.net]
- フェラホって最後の残尿ホードが時々無い時ない?
- 423 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/11(土) 23:44:12.93 ID:QriMOt0u0.net]
- >>408
高床は最低限ゾンビが叩かない高ささえあれば問題はない 最低3ブロックだけど見栄えの都合で俺は支柱4ブロックの天井(2階部分の床)を5ブロック目にしてる 2階部分はガレージ扱いにしておいて、住居は更にそこから壁4ブロック天井(床)1ブロック上の3階部分に住んでる タレットをスイッチで普段OFFにしておいて、貞子の声が聞こえたらONにして声が途絶えたらOFFにして弾節約してる
- 424 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 01:14:45.04 ID:KTK46Sui0.net]
- >>410
どっか崖とかに引っかかってるとか 最後が這いずりで夜明けまでにまにあわないとかじゃね?
- 425 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 01:28:29.29 ID:8UvT8XUN0.net]
- >>401
かわいいAKになりそうだな
- 426 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 04:01:51.31 ID:RgPCspXi0.net]
- 残尿ホードってワードに草生える
- 427 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 08:27:40.09 ID:9KIKiFp5a.net]
- 最近始めたんですが設置したフォージとかは取れないの?
- 428 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 08:32:22.48 ID:KTK46Sui0.net]
- >>415
最近はじめたならテンプレくらい読むといいよ
- 429 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 08:35:54.65 ID:yxTnJ4Ck0.net]
- >>415
>>4 Q.作業台とか回収できなくなった? A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収
- 430 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 10:00:42.35 ID:YTxkP5KU0.net]
- フォージ拾い上げる前に中味の払い出ししないと、持ち上げたときに消失するよね?
るつぼとか溶かしてた素材なんかの枠にセットするものはインベントリにするけど、数値だけで管理されてるフォージに溶け込んでたやつは消える。
- 431 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 10:12:15.18 ID:4fQ2778ja.net]
- >>416
すんませんね >>417 ありがとう。長押しがうまくいかないんだよ。
- 432 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 11:13:31.38 ID:YTxkP5KU0.net]
- 要するに自分の土地の範囲外に設置した設備や装置は回収出来ないのよね。
だから長押し出来ない。 んで自分の土地とするにはLAND以下略ブロックを設置する必要があるわけでして。 LAND以下略ブロックは素材あればクラフト出来るけどぶっちゃけそんなにゲーム進んでないならフォージもう一つ造っちゃったほうがはやいかもしれない。
- 433 名前:UnnamedPlayer [2017/11/12(日) 11:25:27.95 ID:JZqsqwWP0.net]
- >>419
自分もいつのまにか長押しできなくなってたけど、land claim block壊して回収後再設置したら長押しできるようになった。同じ症状なら試してみては
- 434 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 11:39:26.18 ID:8ZuZ1xa6p.net]
- ダメージ受けてるんじゃない
ダメージ受けてると回収できないよ
- 435 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 12:37:03.28 ID:vq0KpY/Vx.net]
- >>418
フォージのレシピの中に溶かしてある素材を元の素材に戻して取り出すのがあるでしょ
- 436 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 12:53:05.62 ID:j67FIMA9d.net]
- しかしなんだ
フォージの「溶かし溜め込んで置く」ってシステムは 未だになんか違和感あるわ
- 437 名前:UnnamedPlayer mailto:sage [2017/11/12(日) 13:01:46.87 ID:YTxkP5KU0.net]
- >>423
あ、うん、だからそれを指して「払い出ししないと」と書いたつもりなんだ…
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