- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/12(火) 00:15:01.53 ID:yMknbCXz]
- プロジェクトウィキ
www34.atwiki.jp/dojinrpg/
- 337 名前:261 [2012/08/20(月) 08:54:49.20 ID:Ee9cHwRU]
- >>331
スレで書いては「売りたい」ゲームなのに不特定多数に核心部分を発表することに なってしまい都合が悪い・・・とかではなくスレ内容どおり全く中身が無い企画だった ということが発注内容指示受けてて明らかになりました。 1さんは企画書自体が皆無で発注していたとかいうわけわからん状況で、 そのため現在は企画書をまとめてます。が、この企画書も企画書というには 何が言いたいのかわからない妙な内容しかないので、最初に私といっしょに 企画書まとめをしていただけるディレクションできる人か、もしくは その結果に合わせて後ほどいっしょにシナリオ詳細打ち合わせできる人が いてくれたらよかったですね。 今のところ自分が司会進行しつつ40さんがサポートしてくれてます。 不透明さはスレ内容と言動から察しはついてはいたのですが、 最初は絵が描ければなんでもいいかなと。 でもあまりに何していいかわからないし何したいのかわからない。 説明してって言って説明させても全く理論的な説明がされないですし。 後から内容がコロコロ変わることも多くて、それだと発注内容を どう解釈していいかさっぱりですから明確な仕様書をとにかく 作ってもらってるところです。
- 338 名前:261 [2012/08/20(月) 08:56:49.82 ID:Ee9cHwRU]
- 最近やっと徐々に改善の傾向が見られますが、「質問内容や提案内容に関して
主要部分を無視して言葉尻みたいなところだけを注目して別に答えなくて いいようなことしか答えずのらりくらりしている」ので コミュニケーション能力と論理性を基にするディレクション能力は今のところ 無いですね。徐々にそこも成長していってほしいです。 AIの話全然しないのも、AI自体がそもそも何も決まってないからですね。 仕様書が全く無いですし、仕様書自体作らせてもその項目に 「ゲームのテーマを前提としておもしろくするために必要か」と 考えられた論理性があるものは極わずかで、 基本的に素材の手間や新たに必要なシナリオ・イベント数とか考えずに 「搭載したい項目だけ整理せずに羅列している」だけの仕様書しか 提示してもらえません。 RPGツクールで敵データや魔法・アイテムデータだけやたらいっぱい作って 放置される中学生にありがちなパターンしか今のところ想像できないっす。 えーと、わかりやすく画像1枚で表現するならこんなかんじ↓です。 vippic.mine.nu/up/img/vp90267.jpg
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