- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2012/06/12(火) 00:15:01.53 ID:yMknbCXz]
- プロジェクトウィキ
www34.atwiki.jp/dojinrpg/
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/12(木) 21:03:58.55 ID:k+UqJlYB]
- >>1 のロードマップならガンガン作っても構わないけど
実際調子良く進んでるように見えないもんな。 今のテキストメッセージで進んでいくタイプなら AIはメッセージだけ出力して見せても良いし、 プログラムに載せなくても、手入力でイメージを書くだけでも良いと思うんだが。 >>148 マウスクルクルのまま十字キーとかZXは反応しない? うちのXPでもなぜか砂時計のままになっちゃう。
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/12(木) 22:00:35.06 ID:GWCzGYiU]
- >>147
そのたとえに沿って言うと、 まず料理として出すことを考えず皿とかそれ以前に、 生姜焼きの作り方の検討と、プレビューを作るべきなんだが、 それを作ってないことを言ってるだけだ。皿なんてフライパンでいい。AI出力はコンソールでもいいんだよ。 そうやってコアになる部分のテストや検討から作るのが普通だと思うぞ。
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/12(木) 22:03:02.28 ID:GWCzGYiU]
- で、そのレシピをのせてくれれば意見交換のし甲斐や、検討できる余地があるんだけど、
現状それもなってないから、その部分がどうなってるのか部外者は不明だし、 その部分を隠して進むなら、ここでやる意味なくね?って話。 ゲーム作成なんて別に公表しなくてもできるんだからさ。
|

|