- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2012/07/10(火) 00:50:39.94 ID:2EhxQxNS]
- >>135
ハンターハンターとかに無いかな?長らく読んで無いが、ネンからの防御ということでありそう 他には精神力とか耐性とかも思い浮かんだけど、胆力のほうが妖怪ぽいね >>主 いまのところキャラって一人だけ? RPG風戦闘って味方が一人だと戦略の幅が狭くて要は、敵の攻撃力を考慮した「回復タイミング」になっちゃうのではと思うんだけどどう? そういうのやったことないからわからないし、一人ってのも製作の都合上楽とは思うけど。
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