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RPGツクールMZ_23作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/14(水) 12:48:01.02 ID:ELccb8lL.net]
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_22作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/

■過去スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/

608 名前:C発売!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000013086.000007006.html
[]
[ここ壊れてます]

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/28(金) 17:23:11.00 ID:um+3p5l+.net]
パッと見ただけだけど
「ストーリーや世界観が面倒な人にテンプレ作ったから使っていいよ」
「ソレに合わせて素材集作ったから買って使っていいよ」

610 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/28(金) 19:27:32.28 ID:k3nZffPH.net]
メジャー作品の二次創作とかならともかくいきなりこの世界観で作っていいよとか言われても作れないだろ
せいぜいTRPGのルルブくらいか

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/28(金) 20:13:56.53 ID:Wnng4fZh.net]
昔からシェアードワールドの企画はいくつもあるけど
世間的に二次創作が大量に出るような
実績と魅力のある既存のヒットタイトル抜きで流行ることはないよ

612 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/28(金) 20:17:09.67 ID:9T6bpRxn.net]
角川の力でメディアみっくすで流行らすかもしれない

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/28(金) 20:34:45.35 ID:YXTTeXbS.net]
ツクールのタイルマップとかオブジェクトって視点統一されてないから見てて不安になるわ

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/28(金) 21:38:20.83 ID:YhwwihAE.net]
ツクールのMVだかMZだか忘れたが壁に本棚やタンスをくっつけようとしても妙な隙間が空いててくっ付けられないのには笑った
1回マップ作ってみればこのグラおかしいなとか気づくだろ

615 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/28(金) 22:49:35.43 ID:FKLe/A51.net]
素材屋にジョブチェンジしたんか

616 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/29(土) 00:12:17.18 ID:HruyaG6g.net]
ハロルド君とかは割と浸透してるみたいだし
案外需要はあるんじゃね



617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/29(土) 07:54:34.55 ID:Zh8yKYH3.net]
世界観なんて用意されても素人には扱えないし
扱える人間は自分で作りたがるだろう

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/29(土) 07:59:53.51 ID:pvQC9Ixz.net]
リスク無視してドラクエベタ移植して公開してるような馬鹿だらけのツクールだからな
世界観じゅんびしてくれるの?素材買ってでもその世界使わなきゃ!ってばかもいそう

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/29(土) 09:16:09.33 ID:FOBFOTn4.net]
ツクラーが欲しいのは世界観や素材よりも成果物で名を売るブースだぞ
今後公式が伊勢クリ作品の公開場所を用意してくれれば
状況も動くだろうが実際どうする気なんだろう

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/29(土) 10:02:33.17 ID:nQK8RqwC.net]
アツマール無くなっちゃったしな

621 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/29(土) 10:15:30.98 ID:VxqVANra.net]
ドラクエベタ移植して公開してるのなんて見たこと無いけどどこにいるんだ?

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/29(土) 11:24:01.81 ID:R8emppJo.net]
世界観、おそらくVIPRPGみたいにしたいんだろうな

623 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/29(土) 14:33:18.60 ID:DV0b3dI8.net]
サンプルマップやダンジョン生成にも需要はあるんだし
世界観もあったら使いたいって人もいるかもしれないな
なろう作品もテンプレ世界観みたいなもんが多いし
作りたいのはキャラの掛け合いで設定は別にって人も案外いるのかも

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/29(土) 17:48:55.15 ID:NLHT//gl.net]
どうでもいいけど、SteamでツクールMZ起動してるのにSteamのコンソール上ではツクールMVを起動していることになっている

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/29(土) 21:48:34.02 ID:Zh8yKYH3.net]
>>612
あれに世界観なんてあるの?
キャラを共有してるだけに見えるけど

626 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/29(土) 21:58:49.14 ID:DV0b3dI8.net]
>>614
うちの環境だと普通に RPGツクールMZ ‐ 実行中 ってなってるが



627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/30(日) 07:51:27.45 ID:maP9KMjQ.net]
>>616
MVとMZ両方持ってる状態でMZのゲームプロジェクトがあるファイルのGAMEからMZ起動するとMV実行中表示になるぞ
今までもバージョンアップでなったり直ったりなったりを繰り返してる

628 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/30(日) 15:22:41.13 ID:ULfvy4DN.net]
>>617
プロジェクトから直接MZ起動したらMVが実行中になるのね

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/31(月) 11:02:57.06 ID:hIg4oj4l.net]
あとDiscordもMV判定になるな
なんでだろうね

630 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/31(月) 17:46:15.13 ID:qttbsAOB.net]
1タイトル作り終えたらしばらくゲームしたり何もしなかったけど
それじゃダメだと気付いて次回作にすぐ取り掛かるようになった

631 名前:名前は開発中のものです。 [2023/07/31(月) 18:37:49.26 ID:VvP9Yr+v.net]
いくらテストしたってしばらくはバグやエラーが出る
そう、長編ならね

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/07/31(月) 22:21:39.33 ID:8zlD7Oah.net]
1度うpしたあとテストプレイすると新しい誤字やセリフまわしのおかしさに気づいてしまって修正にきりがなくなるから人に指摘されるまで二度と触らないことにしている

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/01(火) 02:31:01.03 ID:S2MwFCW3.net]
イベントに新しい挙動追加したくて数日悪戦苦闘した挙句、
終いには正常だった部分まで動かなくなったから断念した
よくあること…なんだろうね

634 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/01(火) 09:24:42.96 ID:fqUNEFck.net]
MVでバトル中に立ち絵を表示するならどれが良いでしょうか?

635 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/01(火) 11:04:00.38 ID:ThAeWXlC.net]
どれが良いってなんやねん

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/01(火) 22:03:53.61 ID:gvltBqXV.net]
バグだと思ってスクリプトを色々修正してたらそもそも初期値の設定が間違ってたって一日だった。



637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/01(火) 23:56:38.84 ID:c2yIcCVz.net]
>>624
これがいいよ

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/02(水) 01:01:31.46 ID:t0Xzp5Vf.net]
自分Windows10でMZは最新バージョンで作ってるんだけど、
デュアルディスプレイでやってると、MZの上部メニューをクリックしても項目出てこなくない?
あとサブディスプレイでMZ起動させると、MZが画面上表示されなくて結構困ってる

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/02(水) 02:04:47.80 ID:NwfMZuwy.net]
そもそもMZってデュアル対応してんの?
PC98あたりからUIが進化してないと思うんだけど

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/02(水) 09:41:17.94 ID:BXfGAz4Q.net]
PCゲーするPCとは別にサブPCでも用意してそっちで作業するのがいんじゃねえかな

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/02(水) 10:08:02.43 ID:MZrus/Cm.net]
>>629
すまん、てっきり対応してるもんだと
PC再起動ではMZが画面上に表示されない現象が解決しなかったから、
結局一度MZをアンインストールして自決したわ

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/02(水) 11:59:19.80 ID:BXfGAz4Q.net]
自己解決を自決と略すなって先生から言われなかったか

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/02(水) 12:31:21.63 ID:1aTUpfcC.net]
モニター5でも問題になったことない

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/03(木) 19:24:31.98 ID:DGbZ0DLV.net]
学校の教材としてツクールが使えるようになったらしい

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000013109.000007006.html

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/03(木) 20:28:28.95 ID:zrCNmUQI.net]
前から使われてるとこなかった?

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/03(木) 21:01:51.34 ID:IZAWqXsk.net]
でも、ツクールってそんなにプログラミングの知識つくかのか?



647 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/03(木) 21:34:40.50 ID:0eBDj6gM.net]
こういうことやってまったく使われなかった時の悲しさよな

648 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/03(木) 21:49:10.77 ID:exwr7JmC.net]
ゲー専とかで結構使われてるんじゃなかった?

最低限のプログラム的思考は体感できるだろうから
一番最初のいりぐちには悪くなかろう

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/03(木) 22:59:25.35 ID:6tZ3Rwlz.net]
ツクールで身に付くのはフローチャートの役割くらいやろw

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/03(木) 23:24:34.88 ID:zrCNmUQI.net]
動作のアルゴリズムを知るのは重要よ

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/03(木) 23:48:30.60 ID:PvPHYxqG.net]
ツクールでも売れるゲームを作る事はできるから
別にありでしょRPG以外が作りたいとか
将来は大手でってならさっさとUnityUEにいくべきだろうが

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/04(金) 00:45:50.11 ID:Qq+N4RX7.net]
学校でエロゲの作り方でも学ぶのかw

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/04(金) 01:07:58.33 ID:3Rf8aBSm.net]
イベントコマンド組んで繰り返し処理や条件分岐も使って希望の動作を実現するのは
やってる事はプログラミングと一緒ではあるw

654 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/04(金) 01:22:52.89 ID:UG24wH0t.net]
変数の概念は分かる

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/04(金) 06:09:54.23 ID:1dT0zuX+.net]
結局のところ言語の違いってのは設定の仕方と文法の違いだけだからアルゴリズムの考えを学ぶにはいいと思う。
HALLO WORLDから始めるより視覚的にも興味を引くしわかりやすいし

656 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/04(金) 10:41:16.21 ID:LgmXsWZT.net]
小学校でやる授業なんてちょっと興味持ってもらおうくらいじゃねーの?



657 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/04(金) 22:25:16.75 ID:4ie2ZhEK.net]
んなわけないでしょ
将来有望なツクラーが生まれてくれればを想定してるはず
じゃなきゃやる意味無いし

658 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/04(金) 22:39:45.25 ID:LgmXsWZT.net]
なんで学校がツクラー排出せたがるんだよ

659 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/04(金) 23:11:08.90 ID:4ie2ZhEK.net]
学校側というよりツクール側の狙いて意味でね
そもそもこれ学校だけじゃなくネカフェや美術館等
様々な場でという話だからツクラー増加を前提としたものと見て良い

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/05(土) 00:02:36.53 ID:J27Q5z7d.net]
学びのきっかけを得る教材としては良いだろう
unityとかよりはとっつきやすいし深掘りもできる
今どきのスマホガキが古典RPG形式に感じるものがあるのかは疑問だけども

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/05(土) 01:17:12.03 ID:RB7kIIqc.net]
スマホのゲームなんてエフェクトや攻撃回数がインフレしてるだけで中身はファミコンの信長の野望以下だからな

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/05(土) 17:18:29.50 ID:HoA5BMUq.net]
子どもの頃からツクールばかりやってたら頭の悪い大人になっちゃうよ?
ツクラーて低学歴の人多いでしょ?

663 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/05(土) 17:48:45.23 ID:pyIy/K+X.net]
クックドゥードゥルドゥー作った人とかいまなにしてるんだろうな

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 00:33:50.99 ID:/gsDK1Ch.net]
MZってサーバーから音楽データロード後にBGMを流しはじめるタイミングって指定できますか?
音ゲー作りたいんだけどBGMとキー押すタイミングの同期がとれなくて不可能かな?

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 06:48:24.10 ID:EtIyXnbH.net]
単にタイムラグ無しで演奏開始するためにデータの事前ダウンロードが必要なだけならやり方はある。
スクリプト無しでやる方法を説明しているページもあるし、スクリプトでやるなら「RPGツクールMZプラグイン等メモ」で検索すると見つかる。
ただプラグイン化はされてないよ。

キー入力の判定を時間ではなく「データのどの部分で入力されたか」で判定したいなら、不可能ではないがスクリプトのWebAudioをいじって改良しないとダメだと思う。
WebAudio内はindex毎に何らかの判定をする部分があるので、その中にキー入力判定をねじ込む形かな。

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 06:59:57.96 ID:EtIyXnbH.net]
すまん、スクリプト無しでやる方法はピクチャのやり方だった。
申し訳ないがスクリプト無しで事前ダウンロードする方法は知らない。



667 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/06(日) 11:34:37.27 ID:+VcOeeTP.net]
PCで5chやってる人は専用ブラウザなに使ってるのん

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 11:37:20.68 ID:4/DUG0Yd.net]
BGMは毎回ロード必須でキャッシュできないんでなかったかね
ひどい話だけどw

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 12:09:38.81 ID:HD5SHw9V.net]
>>657
PCの側にスマホ置いてスマホでやるが

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 12:37:43.22 ID:Zrse15Bd.net]
◯<PCの5chブラウザ教えて!
△<スマホでやれ

この噛みあわなさは日本人なの?w

671 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/06(日) 13:12:04.94 ID:DEHjptxn.net]
>>657
とりまSikiやね

672 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/06(日) 13:16:09.01 ID:LkY7I6yg.net]
うちもSikiだな

673 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/06(日) 13:41:18.67 ID:+VcOeeTP.net]
なるほどん
まだWin10だけど導入できそうなら試してみるよ
ありがとなのねん

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 17:25:47.36 ID:uLez7nX7.net]
>>660
そもそもスレ…

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 21:58:01.54 ID:suzVvCMj.net]
俺はゼノだな
janestyleが自縛した後sikiがやたらステマされてたんで調べたら過剰な口コミの割には作者のツイッターのフォロワー300人くらいしかいなくて胡散臭かったから入れんかったw

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/06(日) 23:15:32.51 ID:vzzCu1+j.net]
なんとかゲームを完成させたけどスマホ向けアプリにしようと思ったら難しくて中々理解できん
ここの人達はどうやってツクールゲームをスマホアプリにしてますか?



677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/07(月) 15:48:19.39 ID:ffY1F0SS.net]
普通にRPGツクールMZ スマホアプリ化でググればGoogle Playストアにあげるところまで説明されてるサイトあるが

678 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/07(月) 17:34:54.69 ID:D8ZUkH48.net]
それ以前にスマホアプリ化されてるツクールゲーってどれくらいあるんや

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/07(月) 18:18:13.03 ID:7jU3StFV.net]
俺のちんこはスマホアプリ化されとるでw

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/08(火) 13:51:00.59 ID:tj3WBjFp.net]
長期帰省する際にも作業できればと思って20年ぶりにノートPC見てるが
スペック的な数字がデスクトップの数字と同じなら性能は変わらんと思ってええんかな
数字が同じでもノートになると割高化するのは分かってるつもりだけど

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/08(火) 17:08:49.99 ID:CBEz+oOA.net]
ツクールならオンボードグラフィックでいいけど
将来的にUnityとか目指すならRTX3050乗ってるやつの方が良いよ

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/08(火) 17:10:13.45 ID:MXz/bAo1.net]
>>670
数字が同じ場合は3割減と思ったらいい

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/08(火) 17:12:22.17 ID:CBEz+oOA.net]
セール

https://plaza.komodo.jp/blogs/news/%E3%82%B5%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%83%AB2023%E3%81%8C%E5%A7%8B%E3%81%BE%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/08(火) 17:16:11.84 ID:HbHKD12Z.net]
セールあるみたいだけど、
戦国時代が舞台のゲームで使えそうな、バトル背景素材とかってないかね?

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/09(水) 01:17:32.61 ID:tys/z6We.net]
AIで描けばただじゃん

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/09(水) 01:43:51.26 ID:xCcuOR6j.net]
>>675
AIは商用利用がグレーかなって



687 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/09(水) 03:14:16.93 ID:6T1HRxg6.net]
公式またぶっこ抜き素材売ったん?
全く反省しねえな

688 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/09(水) 16:29:34.21 ID:E9xyS8o5.net]
ツクールだよお

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/09(水) 21:52:05.02 ID:/RSGjLat.net]
>>676
AIで書いた素材を素材集として公開したり売ったりするのはアウトだろうが
自作ゲームの素材として使うなら普通にオーケーじゃね?

690 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/09(水) 23:29:26.04 ID:6T1HRxg6.net]
いまそこをどうこうする法律が制定されてないからリスクヘッジとして使わないのは正しい
あとからやっぱだめですってなったらだりーし

691 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/10(木) 00:03:07.35 ID:a1NnxEy4.net]
まあSteamもその辺厳しくなってるからなツクール製ゲームにしても
一般向けもエロゲもSteamで世界に向けて販売てのも今はよく見るから
幅広く売りたいなら考える必要性はあるだろうな

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 13:14:48.26 ID:TvgOpcmS.net]
面白いゲームシステム考えるのは難しいな
コツとかあったら知りたい

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 14:05:38.02 ID:x7jJjj/7.net]
でもAIは絵が描けない人間にとっては希望の星なんだよな

著作権的に厳しいならCGカケールみたいなのどっか作ってくれないかなぁ
キャラメイクの要領でキャラ作れて背景やポーズ内蔵で商用利用可能なソフト

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 14:29:53.52 ID:x7jJjj/7.net]
そう考えるとイリュージョンの解散はホントに残念だったな
商用利用可能にして自社ストアでDLCとして色んな素材売っていけば十分商売としてやっていけそうだったのに…

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 14:47:15.50 ID:TvgOpcmS.net]
>>683
有料の手描き素材じゃダメなの?
色々売ってると思うけれど

696 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/10(木) 15:02:46.70 ID:jZkAZX9i.net]
>>684
後継メーカーで9/1に新作出るやで。過去作どうすんのかな
tps://www.illgames.jp/



697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 15:22:46.49 ID:x7jJjj/7.net]
>>686
この前解散したばっかりじゃなかった?
随分早いねw

会社できたばかりなら要望きいてくれる可能性もゼロじゃないかもしれないからダメ元で送ってみる
ありがとう!

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 15:48:55.24 ID:TVNJfuzx.net]
あれやろ
イリュージョンというグループは解散したけど
諦めきれない有志だけが再結成した感じ
アイドルグループみたいなもんや

699 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/10(木) 16:34:20.62 ID:ReIIdy5u.net]
>>682
プロがやってないのは面白くないシステムなんだから0から作ることなんて不可能

700 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/10(木) 16:53:29.57 ID:uEaBn+GX.net]
>>683
>でもAIは絵が描けない人間にとっては希望の星なんだよな

努力も何もしなかった連中がそういった理由で手を出してるうちは生成AIも使いこなせない

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 17:03:12.41 ID:x7jJjj/7.net]
>>690
RPGツクールスレでそんなこと言ってもなw
プログラミング出来なくてもRPGツクール使えてる人間いっぱいいるでしょ

702 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/10(木) 19:18:35.73 ID:a1NnxEy4.net]
さすがにそれは違うわ
ツクールと言えどまともなもの作るとなればそれ相応の根気と労力が必要になる
対するAI絵はプロ並みの完成絵がすぐに、簡単に、大量にだから

703 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/10(木) 19:31:22.14 ID:Tb8PvKYH.net]
またRTPかよ、また○○の素材かよ、などという風潮さえなきゃ
グラフィックなんざなんだって良かったものの…

まあクレバーな奴はその辺上手くやるわ

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 19:57:03.48 ID:gFxJrzeU.net]
店「こだわりの樹を苗から育てて一本一本心を込めて作った割り箸です。有料です。」

客「隣の端材から出来てる割り箸下さい」

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/10(木) 21:05:02.45 ID:TvgOpcmS.net]
>>689
既存の名作のオマージュでいいので面白いゲームシステムがどんなものか知りたい

706 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/10(木) 21:15:34.20 ID:ReIIdy5u.net]
ツクールで取り入れられてるので人気ありそうなのといえばランダムエンチャとか閃きとかじゃね



707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/11(金) 01:56:37.69 ID:JUhruCTX.net]
ぶっちゃけランダムドロップが一番面白い
ステータスが1違うだけの付与つき装備(性能もダメージも変わらん)とか下らないシステムの代表

708 名前:名前は開発中のものです。 [2023/08/11(金) 02:07:45.02 ID:CkjRfmF2.net]
ランダムエンチャでステータス増やすだけのやつは三流
せめて特性つけろ






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