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ゲーム製作 雑談スレ【part22】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2023/04/26(水) 17:50:57.78 ID:Z+htAEH4.net]
楽しく雑談しましょう。
※前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part21】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680855963/

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 20:00:11.86 ID:Y7+zbwcz.net]
hissi.org/read.php/livegalileo/20230508/aElCdUlETlIw.html
片頭痛でも粘着スレ立てて280レスはできるんだな
流石C#ガイジ

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 20:28:37.58 ID:gZnERoM9.net]
Unityはステマ

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 20:31:09.13 ID:93eJkz1H.net]
片頭痛て、何かに憑依されてたりするんじゃね?

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 21:26:08.69 ID:H94NtIRE.net]
スタンド攻撃だッ

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 21:29:10.37 ID:lF2iUi7w.net]
>>594
高血圧で頭の血管が破裂寸前なんだろ。生き方について色々見直した方がいい
雑談スレのことも忘れて他のことに時間を費やした方がいいぞ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 21:55:53.94 ID:YLnMVJwq.net]
>片頭痛ひどすぎて何も手がつけれなかったわ…

280コメが原因では?
血罰に喧嘩売るならせめて同じぐらい作ってからじゃないと相手にされんわな

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 22:39:45.47 ID:W21bM+Fu.net]
>>596
当たり前だろ

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 22:40:23.21 ID:W21bM+Fu.net]
>>601
昨日の夜からだから関係無い

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/08(月) 23:01:22.92 ID:YLnMVJwq.net]
>>603 とりあえず、見せれる作品できるまで、5ch書き込み辞めて作業に没頭したほうがいいよ



609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 00:14:13.56 ID:E+pAih2W.net]
Steamで狐ト蛙ノ旅 の体験版やったけどアートな雰囲気いいなぁ。

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 10:10:56.04 ID:CaIPhb9A.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 19:48:29.56 ID:0p7Yhzr+.net]
地罰と同じモーションを買ってしまった…
https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/tps-grenade-236357
屈辱
1つのモーションならなんとか自分の力でできるけど移動とかの8方向をブレンドするモーションって各モーションでフレーム合わせないといけなかったりするからしんどいよね

612 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/09(火) 21:21:54.16 ID:gXRMpIZc.net]
さすがハイタカ先生
すごく分かります
https://www.youtube.com/watch?v=iq1YTFe82Eo&loop=0

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/09(火) 21:29:55.44 ID:c4yWd82u.net]
ウイルス注意

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:22:51.53 ID:JtEeHYJ0.net]
血罰より先に出せばいいんじゃないか。

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:39:29.67 ID:66deAgBV.net]
>>610
頑張る

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:45:33.08 ID:JtEeHYJ0.net]
>1つのモーションならなんとか自分の力でできるけど移動とかの8方向をブレンドするモーシ
Unity大変だな

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:47:21.96 ID:66deAgBV.net]
>>612
言うほど大変か?

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 01:48:14.64 ID:66deAgBV.net]
UEもそうじゃね?
それとも1方向のアニメーションだけで8方向に勝手にモーションつけてくれるもんあんの?



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 02:18:47.98 ID:JtEeHYJ0.net]
じぶんでしんどいっていってるじゃん。

あるよ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:04:03.84 ID:66deAgBV.net]
>>615
どれ?

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:06:47.61 ID:66deAgBV.net]
https://youtu.be/Zbqs7HiZ1bE
SakuraRabbitがFANBOXで公開してるプロジェクト買ったけどやっぱやべぇわ
自分の古のPC(第4世代Corei7 メモリDDR4 16GB GTX1650)だとめっちゃカックカクだった
新しいPC購入したい

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:16:36.55 ID:66deAgBV.net]
>>615
しんどいから8方向のモーションが入ってるアセット買ったよ
これガチでちゃんキーフレーム意識されてないと右と右後でゴチャつくんだよね
今まで使ってたアニメーションはそうだった

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:21:01.79 ID:66deAgBV.net]
ところで君たちのPCのスペック教えて

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:30:14.86 ID:JtEeHYJ0.net]
>>617 早くMegaScan使ったレベル作って見せてと言うのははげ山では負荷は気づかないからね。
やっと気づいたか。

一つ前のRyzen9の16CPUの32スレッド。それでもリアルを追求すると重い。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:32:39.14 ID:66deAgBV.net]
>>620
メモリとGPUは?
今作ってるから待ってろカス

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:36:36.77 ID:66deAgBV.net]
UnityにはGPUインスタンシングがあるからね
草や木ぐらいじゃ重くならんわ
https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/09/25/220517

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2023/05/10(水) 03:42:17.24 ID:JtEeHYJ0.net]
他人の記事貼らず、自分で作ってアピールしてね。

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 03:42:36.12 ID:66deAgBV.net]
Unityの人ってめちゃくちゃ解説するの上手い人多いよね
https://youtu.be/-6zbFTBMDmU
しっかり作ってある



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 04:21:13.89 ID:JtEeHYJ0.net]
>>624 こっちで活動しなよ。今、野球マンも不在だから・・
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/l50

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 08:04:04.21 ID:97b1hriV.net]
Unityはステマ

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 08:29:38.48 ID:qDO595v5.net]
最近はメインメモリよりもVRAMが足りないことが多いけど、VRAMは簡単に増やせないから困る

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 09:15:47.85 ID:66deAgBV.net]
>>625
そんなのあったのかそっちいくわ

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 09:55:07.08 ID:Mxfk7sYo.net]
もうこっちでステマするなよ

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 10:35:50.61 ID:jHOLiSFW.net]
YoutubeリンクをNGワードにすればステマ見なくてすむぞ

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 10:54:11.94 ID:oCx5zIf2.net]
例の世界一面白いアクションゲームの体験版やった
操作が直感的でないからとっつきにくい
そして特別面白いとも感じなかった
グラフィックは美麗◎

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 10:56:38.01 ID:66deAgBV.net]
>>631
あれで美麗wwww

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:02:45.76 ID:pcgnk+Hp.net]
リアルなグラフィックで私は美麗だと思いました

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:08:31.48 ID:0mFwB0vn.net]
>>632
GTX1650のオンボロPC持ちと公言した後に美麗グラフィックの良し悪しを語るのはやめておけ
恥だぞ



639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:09:10.93 ID:jHOLiSFW.net]
ここは感想スレではない
お前の感想は必要ない

それをどう自分のゲーム製作に活かすかの話に繋げようとする気がない
ただの感想を垂れ流すお気持ち表明は荒らしと同じ
YouTubeのコメント欄に書いてろ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 11:12:32.02 ID:jHOLiSFW.net]
ゲーム製作においてユーザー目線は必要な要素ではあるが
ここはゲーム製作技術板であってゲームユーザーが集まる板ではない

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:07:52.50 ID:o3THmICf.net]
のっぽさぁーんっ……!

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:20:13.12 ID:jraqNJaN.net]
スレタイ通り雑談するスレだぞ

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:21:42.84 ID:0mFwB0vn.net]
駄弁ってる所にいきなりYoutubeのリンク張り出す空気読めない奴

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:29:52.08 ID:66deAgBV.net]
>>634
なぜ?

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:34:03.98 ID:0mFwB0vn.net]
>>640
他人は知らんけど俺は雑談でコミュニケーションしたいのよ
いきなり動画取り出して「これすごいよね!」と一方的に話しかけられてもコミュニケーション取れないし
興味もない、見たくもない動画にリアクションなんて取れない
お前と会話するためにまず動画を見なければならないという前提が面倒なんだよ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:38:26.03 ID:66deAgBV.net]
>>641
GTX1650だと語れない理由はなに?
そりゃRTXの方がいいだろうけど

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 12:41:02.23 ID:0mFwB0vn.net]
>>642
グラの良い他人のゲームや自作ゲームを自分で操作して自分の画面で見て確認できないのにグラの良し悪しを語るのは不可能
知らないものを聞きかじりや他人の動画を見た程度で判断してるにわか

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 13:14:20.08 ID:ZI8wD03/.net]
クラファンしたいがゲーム作るの初めてだから10万も集まらなそうだなぁ



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 13:33:46.37 ID:JtEeHYJ0.net]
>>621
もうすぐ一週間でUnreal使ったゲーム制作イベントが開催されるから、それと自分の数ヶ月で作ってる作品を比較したらいいじゃん
それまで先行してUnityで負けないようにつくれ

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 16:17:06.03 ID:66deAgBV.net]
>>645
ゴミみたいなのしか無さそうwww

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/10(水) 17:28:52.69 ID:2h8X2BCU.net]
やっぱりクリーンなのはGodotしかないのか…

652 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/11(木) 05:49:25.73 ID:ThqRbSkx.net]
Youtubeでインディーズゲームの動画よく見るけど
アマチュアはアイデア勝負で制作期間と費用を抑えてなんぼって感じがするわ
PCすらないゼロからでも100万くらいあれば十分じゃないの

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 07:08:04.59 ID:M3WwRRVS.net]
皮算用にも程がある

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 09:33:48.94 ID:OZOaLAtn.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 10:16:25.06 ID:daFDQCDt.net]
>>636
そうだな、昔から製作者ではないバカ常連がのさばっているよな
UEもUnityも触らず、3Dさえ制作したことがないバカが偉そうに投稿しているのがここ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 10:21:10.41 ID:daFDQCDt.net]
>>636
ユーザー目線の動画はYouTubeに溢れてるんだから
せめてここでは製作者目線で語らせてくれよとか思ってしまうわ
ここではアホ常連が暴れまくりまともな会話が成立せんからな

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 16:40:06.27 ID:tn9kaLUR.net]
>>651
自己紹介乙ww

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/11(木) 17:10:06.40 ID:bCqbmWqn.net]
>>649
狸って海外では空想上の生物だと思われてるらしいな。



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 00:59:04.44 ID:hycIT1Pp.net]
今日も元気だ暴飲暴食!UE生成ゲームで儲けた金でスシロー豪遊してきた!
特上寿司桶!茶碗蒸し!ビール350㍑!これでたったの3890円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/6YAkXqR.jpeg

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 02:59:42.19 ID:44WeFo13.net]
>>654 小泉八雲の怪談が英訳されてるからじゃないの
Long long ago.A mujina lives there...って習った

661 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/12(金) 06:29:01.59 ID:uWe7CDJs.net]
>>649
実際いくらかかるの?
個人でちょっとずつ作ってるからいくらかかってるかなんて記録してないわ

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:04:55.12 ID:44WeFo13.net]
一番かかるのは人件費じゃない?
フリゲや同人ゲは趣味の延長なので人件費や経費もろもろは制作費に入れないが、DL販売目的ならいれる
時給2千円Xだいたいの総時間(予想時間)で出せば出る

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 08:35:41.47 ID:RRfHaxLs.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 09:15:11.78 ID:6Fl0lw1T.net]
経費20万、売上2万、大赤字だぜfack

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 09:45:32.90 ID:r8a83yBL.net]
それでも2万売り上げたなら何十人かは評価してくれたってことだし次に活かせるな
それが売れたの数本とかだったら何か根本を変えないとだめだろうけど

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:11:03.93 ID:/Fu4rX0P.net]
2万本売れたんか

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 10:23:34.53 ID:DGCDVpbe.net]
今作ってるゲーム、去年の10月から開発しててもう7ヶ月になるし、あと3ヶ月は掛かる予定
だいたい日に3~4時間をほぼ毎日やってるから少なく見積もっても30×3×2000で18万×10=180万は掛かってる
外注でイラスト依頼が今確認したら30万掛かってたから210万のコストが掛かってることになる
ゲームは一本当たりの利益1000円の予定だから2100本売れればペイ出来る計算だな

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 12:55:30.46 ID:44WeFo13.net]
かんばれ-。ストア代とか税金とかで売り上げの半分が利益と思ってた方がいいよ-



669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 17:52:09.26 ID:zZydc252.net]
実際問題、一般人が披雇用手段以外で収入を得る方法なんて死ぬほど限られてるから
時給1000円でも収益になるならいい副業だと思うぞ

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 19:15:03.79 ID:ym5sX/Bm.net]
でも現実は...

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 21:57:26.44 ID:44WeFo13.net]
時給40円だったり?

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 22:36:45.80 ID:6Fl0lw1T.net]
俺もゲームくらいしかまともに稼げる方法が思いつかないから製作始めたからなあ
なんかもっと手堅く月2,3万稼ぐ方法あるなら教えてくれ・・・

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 22:42:07.23 ID:QlTuLttq.net]
ルフィに仲間入りはするなよ・・・

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/12(金) 23:42:08.21 ID:K1HIWxB4.net]
2、3万ならもっとこうあるだろう

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 03:21:24.91 ID:zNhuap1g.net]
ゲームはCGや漫画に比べると換金に時間かかる。
一般のバイトした方が毎月きまった金はいるだろう

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 08:59:24.08 ID:EDX4bQAG.net]
それじゃ嫌なんだよおおお!!!

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 09:19:29.09 ID:SF7djyFs.net]
知るかボケ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/13(土) 12:48:04.51 ID:ZJOSjVSF.net]
開発備忘録がてらにアフィブログが手っ取り早いだろうな
ChatGPTのせいでブログが大量発生してるから金になるかどうかは分からん



679 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/13(土) 21:40:15.78 ID:6PhPZah5.net]
VisualStudioでソース肥大化したらタブこまめに閉じたらいいって教えてくれた人ありがとな。
たぶんこの過去スレだと思うけど。
ソースファイル百個ぐらい開きっぱなしだったわ

680 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/14(日) 08:35:36.10 ID:zxl0wQs8.net]
ソース開きっぱなしにする意味がわからん
ブラウザのタブは閉じ時がわからなくて100個くらい開いたままになるけど

681 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/14(日) 12:52:10.97 ID:ALwUBjZe.net]
この動画のコメント欄見るの面白い

https://m.youtube.com/watch?v=396zJb4IneY

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 13:02:50.86 ID:/7U8y2hB.net]
この動画がめっちゃおもろい
https://youtu.be/VGDP-7rjloA
ついに完成!

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 13:03:52.99 ID:dipJjeLX.net]
>>677
もうゲームには誰も期待してないっぽいなw

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 13:05:13.03 ID:/7U8y2hB.net]
UE界隈はガチでこういうやつしかいないイメージが染み付いたな
ネガキャンでしかない

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 14:28:53.84 ID:fw/9FTDd.net]
>>678
注意:新興宗教団体の勧誘動画

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 15:26:52.96 ID:/7U8y2hB.net]
>>681
どこが?

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 15:31:45.42 ID:fw/9FTDd.net]
>>682
キチガイ荒らしです
相手しないように

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 15:40:06.59 ID:DbbDxZHe.net]
>>677
マジでひでえ事になってる



689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 15:55:37.59 ID:tnM8V2NC.net]
YouTubeリンク貼るアフィカスはNGにすればいい
5chでリンク踏んで見なきゃいけないときなんてない

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 16:00:23.86 ID:/x097c9f.net]
2、3頁スクロールしたら読むのダルくなった
しかし皆、批判は結構だけど、よくそこまで退屈な批判活動に時間が割けるな

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 18:42:26.93 ID:eLtA6TxJ.net]
負の実績作ってきちゃってるからねぇ
まあ参考にしてる奴がうんこちゃんとは言えちょっとやり方がよくなかったわな
当の本人も最近過去の素行の悪さから梯子外されつつあるけどやっぱ煽りスタイルは長い目で見たら損しかせんわ

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 22:30:17.05 ID:eLtA6TxJ.net]
はっきり言ってフロムがらみで活動すると厄介信者がついてまわるからロクなことないんだよな
作ってる側も変な感性持ってる奴多いからやらかしやすいというか
アミガサタケにしか見えない武器がなんか誰かが作ったもんのパクリだったと騒がれて
単にアミガサタケモチーフが被っただけって言っときゃいいのにパクッたと自白して騒ぎ大きくなったり
なんかフロム脳の奴はフロムにしか目が向いてなくて外の世界に元のモチーフが存在してるって視野が欠けてる奴多いわ

693 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/14(日) 22:53:07.51 ID:ALwUBjZe.net]
無双やんw

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 23:19:07.46 ID:30zWGksc.net]
>>688
ハイタカに関して言うと
この行動が最適解じゃないの
だってこのゲームが売れる未来無いだろ
講談社からできるだけ金をむしり取って
クオリティなんてどうでもいいから完成させて契約を果たし
ついでに動画再生数で小銭を稼ぐのが最適解かと

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/14(日) 23:37:49.78 ID:/x097c9f.net]
土曜日のブランチ直後はウッキウキなのに、この時間帯になると進捗の虚無感からくる絶望感で満たされるエターナラーの性

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 00:24:59.92 ID:bKx0N+e1.net]
なんか上から目線で語っているので気分悪くて見てないがアンチがこんなにいるなら視聴数多そう。
かなり儲かっているんじゃない?ゲーム遊ばないファンなら買うだろうし

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 01:23:53.12 ID:tEv3rxLE.net]
>>692
ただのYouTuberがそんな儲かるわけねぇだろw

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 02:04:55.39 ID:J096XtG3.net]
一生かけて達成したいクエストってことらしいので完成がいつになるかは分からんね
引っ張り続ければそれだけ動画配信活動を続けられるともいえる



699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 05:01:35.57 ID:GbhEFkzR.net]
>>668
実家住まいで親のすねかじり状態だと月2万3万でも趣味に使う金だけと考えれば何とかなる感じだな
まあ人それぞれ働けない理由てのはあるだろうから無理のない範囲で稼いでくれ

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 05:06:22.88 ID:bKx0N+e1.net]
ゲーム作らんとせっせと動画を作ってるから儲かってると思う.
百田尚樹も動画配信初めて1年で数千万収入が入ったいうてたし、竹原慎二もポルシェの高いやつ買ってたし

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 05:14:05.17 ID:bKx0N+e1.net]
だから一生懸命動画のあらを探したりせず、自分のゲームを作り込んだほうがいい

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 06:39:37.60 ID:tQp/K0yX.net]
当たり前やろ
他人の粗探しても一銭にもならん
黙って自分の作品を作って宣伝して売るべき

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 06:50:12.27 ID:zM8GXZF2.net]
じゃあ自分の時間を割いて人の動画批判してる人は何なの?

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 07:11:41.89 ID:pDMgH/L9.net]
そんなん気晴らしとかじゃねーの
このスレに書き込むのと一緒だよ

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 09:18:00.40 ID:v0kdgl84.net]
「講談社から資金2000万もらったハイタカのゲーム作り」っていうリアリティショーを見てる人でしょ
体験版出る前までは個人制作ゲーム作者と応援してるほぼ肯定的な人たちって印象だったが
体験版一つであそこまで潮目が変わるとは恐ろしい

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 09:23:26.08 ID:tEv3rxLE.net]
>>701
以前はアンチコメント削除してただけだよ

707 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/15(月) 09:32:13.10 ID:Q17edcQA.net]
ゲームじゃなくて動画で稼ぐというビジネスモデルに変えたならそれはそれで頭がいい
ゲームって作るのが好きってだけじゃ作れないからな
必要なリソースがあまりにも多い
ゲーム作るの好きなやつだって細分化すると絵を描くのが好きとかストーリー作るのが好きとかだからな
好き以外の部分まで作らないといけないから完成度が落ちる
だからたとえミニゲームでも、一人でゲーム作った人たちはゲーム制作者たちから讃えられるのだが
産みの苦しみを知ってるのはゲーム制作者たちだけであり
一般ユーザーからは、つまらんし短いと一蹴され記憶から消される

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 09:35:36.98 ID:v0kdgl84.net]
>>702
まぁコメント削除しなくなったのも影響あるだろうな
それだけであそこまで否定的コメントばかりになったりしないだろうと思うが…



709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 09:40:55.54 ID:tEv3rxLE.net]
>>704
なってると思うが

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 09:46:33.13 ID:Dwn7Hv5x.net]
どうしても叩きたい層がいて笑うわ
仮に叩きを苦に自殺とか起きようものならころっと手のひら返すw

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 09:47:17.98 ID:tEv3rxLE.net]
>>706
むしろ叩かれる要因しか無いのに叩くなとは?

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 09:52:07.71 ID:Mf34ZR4W.net]
客観的に見るとここもコメも明らかに過剰に擦り過ぎてるしやっぱ目立ってるのが妬ましいんやろなって
体験版出てからどんだけ経ってるねん

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 09:57:05.16 ID:/Rz4ecVq.net]
モノでてくるまでは明言を避けてた人が多かったってだけじゃないの
それは裏を返せばそれなりのものを出してきたら評価はするつもりだったってことだし

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:07:05.08 ID:tEv3rxLE.net]
>>709
途中で進捗まるでなくお気持ち表明しかしてないのでゴミができるなってわかるじゃん

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:20:55.81 ID:EOP/MLpV.net]
動画だけの頃は叩かれなかったのにクソゲーの体験版が出た途端に盛大に叩かれてるのは謎だな
妬みかな
きっとそうに違いない!

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:21:43.18 ID:hG0Y6tkc.net]
叩かれる要因はあるけど羨ましい、妬ましいなんてあるわけないやろ
スポンサーから金貰うってことは責任が生まれるってことや
しかも世界一面白いアクションゲーム作らにゃならんのやろ?重責半端ないわ
既に進むも地獄、退路はなし
こんな状況を妬むやつなんて誰一人おらんわ

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:23:12.81 ID:tEv3rxLE.net]
>>711
そう思えるのって頭お花畑だよね
いいと思うよ

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:23:32.36 ID:tEv3rxLE.net]
>>712
これ



719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:28:02.81 ID:Mf34ZR4W.net]
めっちゃ効いてるやん…書き込み内容も全く変わってないし
同じ人じゃないなら過去レスの同意見でも見て自分慰めとけ?

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:28:52.45 ID:hG0Y6tkc.net]
だめだ会話にならない

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:30:23.59 ID:tEv3rxLE.net]
頭お花畑の人はまともな議論できなくて効いてるか効いてないか(妄想)で判断しちゃうところあるよね

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:33:40.51 ID:EOP/MLpV.net]
ファイナルソードも叩かれてるな!きっと妬みに違いない!

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:34:12.32 ID:Mf34ZR4W.net]
いやお前がしてるの話の進みゼロの擦りループ再生やん
壊れたレコードごっこでしかないよね

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:36:28.38 ID:hG0Y6tkc.net]
ゲーム作りを甘く見てる初心者か新規だと思う
ゲーム作りっては平気で数百、数千時間も掛かってしまう
フリーでもそれだけの時間、自分の作る作品が面白いと信じて開発し続けるだけでも相当な苦労と重圧なんよ
ソレに加えてスポンサーからの催促やら、ユーザーからの批難、重圧
言い出しっぺは気軽でも、実際世界一面白いゲームを作るというのはとてつもない苦しみがあるはず
それを上辺だけ見てチヤホヤされて羨ましいなんて、制作者なら絶対思わんわ

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:40:31.16 ID:hG0Y6tkc.net]
なんつーか、妊婦の産みの苦しみ、赤子の育ての苦しみを知らずに専業主婦は楽でいいよねーって言ってる感がある

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:41:58.51 ID:EYnzVliY.net]
もしくは本人か信者だな
良ゲーだしたなら兎も角
こんなクソゲー出しといて妬みってお前さ
もはや良ゲーどころか5年後に凡ゲーリリース出来たら奇跡だねってレベル


こんな惨状だし、妬みってことにしないと精神崩壊するんだろうな

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 10:46:50.86 ID:tEv3rxLE.net]
>>722
これ
出る杭は打たれるとか言うけど出てこないから引っ張ってるだけだよな

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 11:57:43.69 ID:jDMOr7eq.net]
最新の動画だとコメント欄の批判に対して殊勝な態度だったよ。多分、講談社に怒られたんだろう。




729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 11:58:43.71 ID:tEv3rxLE.net]
ところで君たちのPCのスペック教えてくれないか
新しいPC新調したい

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 12:00:08.39 ID:tEv3rxLE.net]
GPUってどんくらいがちょうどいいのかな
あればあるほど開発環境快適になるけどリリースするときどのレベルまで下げれるのかとか何をアンダーの目標にすればいいのかとかその辺の塩梅がむずい

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 12:07:06.28 ID:KHKB5gnm.net]
正論か不当な叩きかなんて話ではないわ
場所を弁えろ
ここはそいつについて話すスレじゃないだろ
無関係なスレで暴れてるから注意してるのが分からんのかヲチガイジは

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 12:11:27.04 ID:KHKB5gnm.net]
ヲチガイジは無関係なスレでお気持ち表明して暴れる
そしてヲチガイジはネガキャンはするがポジキャンはしない

だから注意したら結果的に叩かれてるやつを擁護しているように見えるだけ

何故注意しているか
それはヲチ行為自体が板違いだしそれを許容してもさらにスレ違いだからだ

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 12:12:13.55 ID:KHKB5gnm.net]
お気持ち表明したいならこのスレ使え

先輩開発者参考用ヲチスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 12:18:13.75 ID:J096XtG3.net]
↑でハッピーサイエンスの動画URL貼ってるやつにも言ってくれ

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 12:25:05.55 ID:nhEBh+kt.net]
妬みのレッテル貼りが無理ゲーだったから方向転換
ID変えたあといつものスレチ論にすり替え
妬みだのなんだのもスレチなんだけどそこはスルーで。

736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 12:48:54.95 ID:CTs3+Lod.net]
なんで仲良くできないの?!

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 13:05:10.33 ID:8GcD7Kpa.net]
射精した後風俗嬢に説教するおっさんと
あんま変わらんメンタルって印象

必死こいて「自分の方が立場が上なんだぞ!」ってプライド回復したい
マジで自分の方が上だと思ってるからたちが悪い

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 13:18:06.18 ID:KHKB5gnm.net]
>>730
ハッピーサンライズじゃね?
そいつはヲチガイジでありC#ガイジでもあるガチのキチガイなんだが



739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 13:23:07.00 ID:KHKB5gnm.net]
>>731
妬みはレッテル貼りでもなんでもない事実でしょ
地罰だか血罰だか知らないけど何故このゲームだけに粘着してるのか
それはこの作者が金もらってるからに他ならない

こんな奴が金もらって許さないって妬みが動機で無関係なこのスレで粘着してるんだろ
失敗例の参考目的ではないことはヲチスレに誰も書き込まないことが証明している

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 13:53:25.85 ID:r5XFsrxe.net]
リアリティショーという指摘は言い得て妙だな
しかし号泣県議動画を長時間眺める人がいる様に、皆、他人の自己破壊の瞬間に飢えてるように見えなくもない

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 13:58:02.25 ID:TeM8h3Xv.net]
>>733
散々偉そうなこと言ったおっさんが見下してた風俗嬢に説教返されてるターンだなw

https://youtu.be/C5iAgDjJ3ZI
https://youtu.be/JgzyqtfMvEE
https://youtu.be/Ily9-drvXO8

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 14:03:46.73 ID:TeM8h3Xv.net]
>>735
スレチとほざいた癖に
妬み云々の話には反論して
スレチ認定した話を広げるのか
都合良すぎだわお前

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 14:13:49.76 ID:KHKB5gnm.net]
ヲチガイジは嫉妬してるって言われるのが嫌みたいだな
嫌なら無関係なスレでヲチ行為してる自分の異常性を認識して
お気持ち表明するのやめたらいいんじゃないかな

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 14:37:48.02 ID:r5XFsrxe.net]
俺、体験版のプレー動画を流し見したぐらいだから、
件の人が「相手を見下してる」「風俗嬢に説教するおっさん」とか言われてもピンとこない。雑談に乗れない
つか制作動画長いしあんなの全部は見てられん
具体的にどういう言動があったのか、tパラメータ付きURL付きの語録とか無いの?

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:14:12.57 ID:tEv3rxLE.net]
>>735
違うよ
上から目線でウザイからだよ
何が凝は怠るなだよ
キチガイだろ

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:15:15.80 ID:tEv3rxLE.net]
>>739
だから嫉妬してねぇって
こいつゲーム制作舐め過ぎなんだわマジで

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:20:01.28 ID:tEv3rxLE.net]
>>740
これとかどう?
https://note.com/save_yuri/n/ne78868e85441

一番聞きたいコトから直球で伺います。Hytackaのゲーム制作実況YouTubeを見ていると、随所にこだわりを感じるものの、もっと根本的な部分でのゲームの独自性がまだ見えないように思います。Hytackaオリジナルな部分はどこですか?

―まだ着手できてないんですよ。僕のやりたいコアな部分っていうのは。

「俺のゲームでこれがやりたいんだ」っていうこだわりポイントは、どういった内容なんですか?Hytackaオリジナルな部分を教えてください。

―まずはパーマネントデスをやりたいですね。パーマネントデスっていうのは、ゲーム内で死ぬとセーブデータが全部消えてしま

748 名前:うことを言います。

そして凡ミスか何かで死んで、パーマネントデスを食らいます。プレイヤーの気持ちは、どうなると思いますか?

僕ならブチ切れですよ。腹立ててゲーム辞めますね。

―そうです。それでいいんです。辞めてほしんです。卒業してほしい。

ん?今めちゃくちゃクエスチョン・マーク浮かんでますけど...。

―まずは一回卒業してもらって、3週間後くらいに戻ってきてほしいんです。「やっぱり、やるしかないやろ。面白いから」って笑
[]
[ここ壊れてます]



749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:20:22.19 ID:tEv3rxLE.net]
最高に頭が悪いってことがわかると思う

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:29:53.91 ID:ES2CJscP.net]
>>744
無関係なスレでお気持ち表明繰り返して
それを何回注意されても一切悪びれることなく改めようともしないお前が
最高に頭が悪いのはすでに分かってるけど

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:35:04.73 ID:r5XFsrxe.net]
>>743
ありがとう
この板の書き込みみたいなインタビュー回答だ。ここに匿名で書き込んで反響乞うてたら、もっと建設的な批判が得られただろうな
しかし体験版見る限りでは、「パーマネントデス」要素は既に忘れ去られてる様に見える。こだわりじゃなかったのかw

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:37:54.43 ID:ES2CJscP.net]
別にどこの誰かが誰をどう思ってようとそいつの勝手だ
嫉妬してようと憎んでようとどうでもいい

無関係なこのスレに持ち込んでくるなら話は別だ

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:41:57.23 ID:ES2CJscP.net]
ここはユーザーが感想を述べるためのスレでもないし
こそこそアンチ活動するための場所でもない

言いたいことがあるならYouTubeのコメント欄にだけ書いてろ
ここを代わりに利用するな

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:47:17.65 ID:ES2CJscP.net]
業界の話はローカルルールで板違いに指定されている
ゲームの感想はローカルルールで板違いに指定されている

板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:50:55.18 ID:ES2CJscP.net]
過度な叩き行為は禁止事項に指定されている
これはC#ガイジのほうが当てはまってるが

禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「~作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:51:35.26 ID:r5XFsrxe.net]
火消しがえらい必死だな。この板でこんな必死な火消し見たことないわ
なんか縁故受賞の出来レース疑念が沸いてきた

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:54:54.65 ID:ES2CJscP.net]
>>751
無知装ってヲチ行為煽動したやつが何言ってるんだ?

糖質こじらせる前にローカルルール守れよ

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 15:57:15.22 ID:ES2CJscP.net]
>>751
というかこの発想自体が嫉妬じゃん
やっぱりこんな奴が金もらって許さないって妬みで
無関係なこのスレで粘着してるんだろ?



759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:02:27.89 ID:ES2CJscP.net]
そもそもとして嫉妬したからといって何でこのスレ使うんだよ
自分でスレ立ててそこでやれよ

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:03:07.89 ID:r5XFsrxe.net]
自治厨装った火消しのスレ荒らし決死隊に言われてもなw
今度は担当者間で書き込み内容の引継ぎを怠るなよw

しかし書き込みが無い時はホントに閑散としてるのに、件のアホの話題になると突然湧いて来るな->スレ荒らし業者

>>744
そのインタービュー古いし、それだけじゃ「最高に頭が悪い」という論理的結論は難しいな
1年経てば考えなんて変わるだろし。「こだわり」に深みが無いのは事実だが

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:03:18.09 ID:PeLHazIw.net]
>>746
やりたいことやった体験版が評判悪くてやっと人の意見聞き出した感じだからここに書いても一緒だったと思うよ
まぁひとの意見をどれだけ聞くかは難しいところだけど

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:08:13.51 ID:ES2CJscP.net]
>>755
誰もヲチ行為してないときに急に暴れ出すわけないだろ
ヲチガイジは常識も分からないのか

誰も何も聞いてないのに
突然お気持ち表明でヲチ行為の連投始めるキチガイはヲチガイジだけだ

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:11:08.02 ID:ES2CJscP.net]
>>755
しかし書き込みが無い時はホントに閑散としてるのに、件のアホの話題になると突然湧いて来るな->スレ荒らし業者

こんな酷いブーメラン見たことないわ
書き込み少なかったのに急に沸いてきたのはヲチガイジだろうが

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:25:52.43 ID:r5XFsrxe.net]
常識言うなら、ゲ製カテゴリのヲチは立派な雑談のネタ。これを認めない方がガイジ
ゲ制以外で「過去にどうたら」とかネトサポ業者みたいな陰口言い出したら、流石にスレチになるだろうが

俺らはいたって冷静に雑談してるだけなのに、件のアホの話題になると突如として「ガイジ」だの「ブーメラン」だの必死に荒らしだしてくるのは、火消し業者だけなんだがw

まあ、荒らし業者は荒らすだけで会話する気が無いのは、もう皆知ってると思うがな
気にせずヲチしてこうぜ定期

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:32:38.39 ID:ES2CJscP.net]
>>759
お前前も無知装ってなかったか?
急に謎の仲間に語りかけたり文調が前からいるやつと全く同じだぞ
何ですぐ無知キャラやめるのに何度も無知装うの?ID変えて自演でもしてるの?

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:32:52.58 ID:7iy8/EFq.net]
喧嘩やめなよお・・・

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:33:23.73 ID:r5XFsrxe.net]
縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬するのは、ネトサポ業者みたいな人生の底辺をはいつくばっている便所虫だけだぞ
しかし、これだけ過敏に反応する様を見ると、まんざら的外れでもなかったかw

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:37:34.88 ID:ES2CJscP.net]
自分のゲーム製作にどう活かすかって観点がなきゃ
ヲチがゲーム製作の雑談になることなんてない
そしてヲチガイジはそんなことはしていない

ずっと特定の個人について語ってるだけ
自分のゲーム製作にどう活かすかなんて全くしていないのに
何がゲ製カテゴリなんだよ



769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:39:11.17 ID:r5XFsrxe.net]
「無知装う」とか、何処をどう解釈捻じ曲げればそうなるんだよ。どんだけ会話放棄の荒らしだよ
最初から言ってるように動画なんてプレー動画くらいしか見てねえっての。UE使ってる程度で思い上がるなよ
むしろ必死な火消しを相手にしてる方が楽しいし、会話ぶった切る荒らしの激しさは縁故受賞の証左にしか見えんw

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:40:28.92 ID:ES2CJscP.net]
>>762
嫉妬してるって言われてるのはヲチガイジだけだぞ
自演しすぎて今の自分の立場分からなくなったか?
時々酷いブーメランしてしまうのはそういうこと?

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:58:50.91 ID:ES2CJscP.net]
>>764
思い出したお前ヲチガイジじゃなくて自己保身ガイジか
時々自分を刺してる謎レスする癖まだ治ってなかったのか
ヲチガイジ叩いてたら必ずお前沸いて絡んでくるけど
お前に言わせればこれは火消し業者ってことか?
また自分のレスに刺されてしまったな

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 16:59:13.90 ID:r5XFsrxe.net]
「嫉妬」とか思い上がりもいいとこだって言っても伝わらない
もう一度言うが、縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬する奴なんていねえよ。そんな茶番に嫉妬するのはネトサポ底辺便所虫業者だけ



・・・ん?ネトサポ案件か?!

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:06:10.58 ID:r5XFsrxe.net]
「自己保身だー><」とかいって論点ずらしして論駁された事実から逃げた経緯も引継ぎしとけよ
ところで俺は業者の火消しに対抗して薪をくべてるだけだから「火消し」には該当しない

勝手にヲチさせとけばいいものを、普段、雑談もしないくせに何故それほど必死に火消しするのか?
導かれる結論は一つ -> 件の人は縁故受賞の茶番劇。火消しはネトサポ筋の便所虫部隊

便所の落書きを必死にむさぼるっていうw

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:10:33.43 ID:cW27cj5m.net]
カドカワとはいえ
これを費用かけて擁護する価値あるか?
ただの荒らしかハイタカくん本人だと思うが

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:11:05.19 ID:ES2CJscP.net]
>>767
何回言えば分かる?
嫉妬してると言われてるのはヲチガイジだけ
そして嫉妬してるなら叩きに同調するはずだ

嫉妬してるって言ってるほうが嫉妬してるんだ理論は存在しない

お前がやってるのは誤魔化したい何かを覆い隠そうとしているか
ただ単純に場を荒らしたいだけの愉快犯がやるやつ

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:12:51.82 ID:ES2CJscP.net]
ヲチはれっきとしたゲ製の雑談って言ってるやつが
こういう荒らしの愉快犯みたいなことを平気で言ってくる
結局ヲチ行為ってのはその程度のものでその主張には何の説得力もない

他人の観察で始まり他人の観察で終わる
自分が何をするかの観点では語ろうとしないんだから
ヲチはゲーム製作の雑談にはならない
そしてそれは板違いであり当然スレ違い

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:15:10.74 ID:ES2CJscP.net]
>>769
誰が擁護してるの?
そしてどう擁護してるの?

説明してみろ
出来るだろ?お前の言いがかりじゃなければ

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:16:19.09 ID:ES2CJscP.net]
前もって言っておくと俺は一切擁護していないから
多分俺のことではないだろう



779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:18:46.85 ID:ES2CJscP.net]
俺の主張は以前からずっと一緒

ヲチ行為をやめろ

それ

780 名前:だけ []
[ここ壊れてます]

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:22:05.15 ID:r5XFsrxe.net]
業者「ヲチは嫉妬してる!><」
 ↓
俺「誰も縁故受賞の茶番に嫉妬なんかせんよ。ネトサポ便所虫じゃあるまいし?(???")?ヤレヤレ…」
 ↓
業者「ヲチガイジは嫉妬してると言われてる!><」
 ↓
俺「もう一度言うけど、誰も縁故受賞の茶番に嫉妬なんかせんよ。ネトサポ便所虫じゃあるまいし?(???")?ヤレヤレ…」
 ↓
業者「ヲチガイジは嫉妬してると言われてる!><」 ← 俺:またかよ?(???")?ヤレヤレ…
業者「嫉妬しているって言ってる方が嫉妬してる理論なんてない><」 ← 俺:???
業者「単純に場を荒らしたいだけの愉快犯だ」 ← 場を荒らしてるのは俺じゃなく便所虫の業者の方だっつうの

全然会話繋がってねえよ
これCGPTに反論書かせてるだろ

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:23:26.36 ID:ES2CJscP.net]
自分は無関係なスレで好き放題お気持ち表明するけど
それに対して文句言うのは認めない

そんな自分勝手な主張に誰が従うというのか

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:24:00.56 ID:r5XFsrxe.net]
>>769
Youtube視聴者数が異常

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:33:41.21 ID:r5XFsrxe.net]
誰もゲ製雑談スレでゲ製と無関係な書き込みしてないが
んでその点について問い詰めても、「自己保身」どうのこうので誤魔化して逃げるだけっていう。それこそ自分勝手の極みだなw

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:38:41.75 ID:ES2CJscP.net]
>>778
今回お前は俺に何も質問していないし
ヲチがゲーム製作の雑談にならない理由ならすでに書き込んでいるが
お前に聞かれていないので当然お前には返信していない

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 17:53:35.80 ID:ES2CJscP.net]
>>775
肝心な部分を隠してるからそう見えるんだよ
会話が繋がっていないと感じるなら
それはお前があまり考えずにテキトーにレスしてるから気付いてないだけ

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 18:04:48.00 ID:r5XFsrxe.net]
件の人のヲチがゲ製雑談ネタになる理由について問い詰めても、「自己保身だー><」で逃げる定期
「返信していない」とか言ってるけど、どんだけ俺にアンカ打ってるんだよ。マジで言ってること支離滅裂。俺が業者にアンカ打ってないのは事実だがw
「縁故受賞の茶番に嫉妬するのはネトサポ底辺うじ虫業者だけ」についても会話が繋がらない事実を指摘したら、「肝心の部分を隠してる」とか論点ずらしされたw荒らしの常套手段

導き出される結論は一つ -> 件の人は縁故受賞の茶番劇。火消しはネトサポ筋の便所虫部隊

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 18:15:51.12 ID:ES2CJscP.net]
>>781
何か勘違いしてるようだがお前は今回自己保身してないぞ
過去に自己保身したキチガイだから自己保身ガイジって名前をお前につけただけだ
これからはお前のこと自己保身ガイジじゃなくて自己矛盾ガイジって呼ぶわ



789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 18:25:55.25 ID:JoQqbxYZ.net]
ミイラ取りがミイラになってない?

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 18:28:34.46 ID:r5XFsrxe.net]
こちらが業者の無能書き込みの諸々の矛盾を指摘すると、手前の無能工作は棚に上げて、こちらに「自己矛盾」のレッテルを張ってくる論点ずらしの手際の良さ
お分かりいただけたであろうか。これが低学歴ネトサポ便所虫の荒らし工作である
これで本人が書き込んでたら間違いなくサイコパスだわ。まあ一般的に縁故受賞の恥知らず茶番しでかすのはサイコパスくらいだな

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 18:34:01.02 ID:AjCu2Xi7.net]
見て!発狂しているよ
かわいいね♡

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 18:34:51.25 ID:ES2CJscP.net]
>>781
「嫉妬」の使い方間違ってるんじゃないの?
そもそも俺は作者の支持者ではないんだが
仮に支持者だったとして何で嫉妬するんだ?そんなやつ支持者じゃないだろ

だから嫉妬する嫉妬出来るのはヲチガイジだけって言ってるのに
ヲチガイジは嫉妬してない!嫉妬してるのは支持者!(お前の言うネトサポ)

会話が繋がらないんじゃなくてお前の主張が支離滅裂なんだよ

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 18:37:35.12 ID:ES2CJscP.net]
ヲチする前に国語の勉強しろ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 18:44:22.61 ID:pDMgH/L9.net]
無関係だスレチだ荒らしだ!
でも嫉妬だ!(スレチ認定した話題に自分から首を突っ込んでスレを伸ばす)
ダブスタ過ぎで笑うわこんなん

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 19:10:31.30 ID:J096XtG3.net]
ホント、スレチ言ってるやつが一番無駄話でスレ伸ばしてんのは草よ

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 19:16:06.20 ID:O/+wtH+r.net]
こっからハイタカ本人が望めば開発中止に出来るのかな
こんな約束された爆死ゲーの開発させられるのどう考えても地獄やろ
資金提供して無理やり開発続けさせてるカドカワは仏の皮を被った悪魔か、もしくはコンコルド効果に脳内汚染された馬鹿だわ

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 19:20:39.48 ID:r5XFsrxe.net]
 :
 ↓
業者「ヲチガイジは嫉妬してると言われてる!><」
 ↓
俺「もう一度言うけど、誰も縁故受賞の茶番に嫉妬なんかせんよ。ネトサポ便所虫じゃあるまいし?(???")?ヤレヤレ…」
 ↓
 :
(以下繰り返し)

マジで話繋がらん
てゆうかあんな茶番に嫉妬できるのは、事実を虚飾で粉飾することが生業の卑屈な便所虫の低学歴痔眠系ネトサポくらいだっつーのw
みんな号泣県議みたいな自己破壊を期待する目で見てる事実を早く自覚しろ

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 19:45:26.34 ID:tEv3rxLE.net]
>>790
カドカワ?
講談社じゃね?



799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:02:00.94 ID:9+Brpt4t.net]
>>791
お前は自分のレスを捏造しているんだから話が繋がらないのは当然だろ

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:10:36.61 ID:9+Brpt4t.net]
>>791
お前がしたのはヤレヤレではなくレッテル貼り
お前は俺のことをネトサポ業者だと言っているんだから言い逃れは出来ない
俺は無関係なこのスレでお気持ち表明する行為の動機が嫉妬だと言っているだけで
無関係なスレで話題を出すのはヲチガイジだけなんだから
嫉妬してるのはヲチガイジではなく俺だというお前の主張がおかしい


762 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/05/15(月) 16:33:23.73 ID:r5XFsrxe
縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬するのは、ネトサポ業者みたいな人生の底辺をはいつくばっている便所虫だけだぞ
しかし、これだけ過敏に反応する様を見ると、まんざら的外れでもなかったかw

767 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2023/05/15(月) 16:59:13.90 ID:r5XFsrxe
「嫉妬」とか思い上がりもいいとこだって言っても伝わらない
もう一度言うが、縁故受賞みたいな恥ずかしい茶番に嫉妬する奴なんていねえよ。そんな茶番に嫉妬するのはネトサポ底辺便所虫業者だけ



・・・ん?ネトサポ案件か?!

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:14:57.01 ID:r5XFsrxe.net]
俺が一体誰に「レス」をしたというのだろうか?w
業者の低学歴ども、夜勤シフトにバトンタッチか。また頭の悪そうなのが出てきたな
縁故受賞の茶番は恥知らずすぎ、号泣県議の自己破壊を期待するまなざし、定期

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:24:37.93 ID:9+Brpt4t.net]
>>795
俺が一体誰に「レス」をしたというのだろうか?w

何を見たらこんな意味不明な返しが出来るのか
国語が苦手だから「お前は自分のレスを捏造しているんだから」
の意味が分からないとか?

自分というのはお前のことだぞ

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:32:03.44 ID:r5XFsrxe.net]
業者の奴、長文書き込んで、引用でも行数かせいで、しかも全然会話はかみ合ってないっていう
冗談じゃなくマジで便所虫業者がスレ潰しに来てるだろ。便所の落書きの宿命といえばそうかもだがw
しかも「自治厨装い=火消し便所虫業者」だという俺の「当てずっぽ」は問題視せず半ば自白する程の、安定の低学歴工作員の頭の悪さw

件の茶番での痔眠系ネトサポ関与の疑惑は周知して欲しいわ

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:42:02.00 ID:9+Brpt4t.net]
この国語苦手なキチガイ政治カスでもあるのかよ
ネトサポって変な言い回しだなと思ってたがそういうことかよ

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:46:49.91 ID:9+Brpt4t.net]
自分のレスが全部のせられると都合が悪いんだな
引用で行数稼いでと言ってるが
政治カスなら捏造がいかに悪いことか知っているはずだ
全文しっかりのせるのは当然と言える

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:52:08.66 ID:r5XFsrxe.net]
俺が一体誰にレスをしたというのか、定期w
縁故受賞の茶番裏山の安定の便所虫業者、定期w

まじでタイムスタンプ付き

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:53:12.04 ID:r5XFsrxe.net]
まじでタイムスタンプ付きURL付きの語録あったら見てみたいわ
そういうの見ないと判断できん。判断する意味ないかもだが

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 20:58:38.78 ID:9+Brpt4t.net]
>>800
分かったわ
都合悪すぎて返信してないならノーカン理論か
ならお前が俺に問い詰めた事実が存在しなくなるぞ

どっちにしてもお前は何も質問してないから変わらないけど
お前の主張をお前自身が否定してしまったことになるな

お前はまた自己矛盾を起こしてしまったわけだ
まさに自己矛盾ガイジ



809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 21:03:56.81 ID:9+Brpt4t.net]
IDは固定回線じゃないとコロコロ変わるんじゃないか
俺は回線弱者だからパソコンをスリープ復帰させるたびに変わるわ
たまに変わらないときもあるがこういういちゃもん付けられること考えると不都合だな

ましてや自己矛盾ガイジみたいな糖質相手だと大変だ

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 21:14:54.88 ID:7opgjk/n.net]
いい加減荒らすのやめてくんない?

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 21:27:13.9 ]
[ここ壊れてます]

812 名前:6 ID:tEv3rxLE.net mailto: キャラクターをモデリングしてたけどウェイトペイントとかその辺でしんどくなって諦めた…
キャラクターアセットを使います…
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/lanfang-character-197514
[]
[ここ壊れてます]

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 21:27:44.04 ID:0bLtNSao.net]
自治ガイジもしつけぇな
自覚のない荒らしだわこいつ

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 21:29:10.77 ID:9+Brpt4t.net]
俺はキチガイを糾弾してるだけだし
ヲチガイジが起因なんだからヲチガイジに言えばいいんじゃね
ヲチガイジが沸かなければ糾弾する必要もない
自己矛盾ガイジも言ってるよ書き込み少ないときは沸かないって

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 21:32:35.89 ID:tEv3rxLE.net]
モデリング自体はいいとしてヘアモデリング、テクスチャペインティング、ウェイトペイントこの辺は一朝一夕ではマスターするのしんどいから最初のゲームはアセット使うことにするよ
お金得ることができたらその金で頑張ればいい

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:SAGE [2023/05/15(月) 21:32:36.12 ID:bKx0N+e1.net]
「Twitterの有名人に叩かれました。どうすればいいですか?」に動画で1000万で作れる規模を作れって指摘に説教してたの見て気分を悪くなった。

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 21:33:21.88 ID:tEv3rxLE.net]
>>809
アホだよなあれ
まさにお気持ち表明笑笑になってて笑笑だわw

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 21:37:53.64 ID:zyMfYc6m.net]
ヒラヒラのスカートとかじゃなければ、ウェイトは自動計算で、テクスチャはベイクとフリーのテクスチャで、
遠目にならまあまあ見れる程度にはなる
TPSみたいにアップにするならちょっと厳しいかもしれないが



819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 21:40:35.61 ID:bKx0N+e1.net]
>>808
アセットなら他との差別化が難しいよ。国内向けならキャラが大事だし。
最初なら制作工数の低いローポリか2D、ドットゲー検討した方がよくないか。
色んなノウハウが分かって金が溜まったら規模の大きい3Dに手をつけるとか

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 21:42:39.00 ID:r5XFsrxe.net]
俺の書き込み引用されると都合が悪いのは業者の方だろが。俺が過去何回も問い詰めた書き込み引用できるもんなら引用してみろよw
ところで業者の奴、工作成果を捏造して報酬得ようとしてるのかなw書き込む内容も独りよがりの欺瞞で報酬の根拠も欺瞞と捏造w流石は底辺低学歴業者ww閉じこもった精神世界へお帰り
業者が必死に工作すればするほど、どんどん【件の人の縁故受賞茶番疑惑】が強くなってくのになw

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 22:12:05.36 ID:tEv3rxLE.net]
>>812
やっぱりそうか?
ローポリとか2Dがどうとか別に問題ない
てかUnityのHDRP使いたいからローポリ2Dとか全く意味ない

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 22:13:02.26 ID:tEv3rxLE.net]
とりあえずはアセットでゲーム作って収益出たらちゃんと自分で3Dモデル作ろうかと思う

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 22:24:07.29 ID:tcJ+bOTr.net]
>>813
本当に都合が悪いと思うなら自分でやれよ
何でお前はいつも俺にやらせようとするんだ?
前も自己保身がどうたらはお前にしか言ったことないって言ったら
?だ?だ言って吠えまくってたくせに
証拠晒してみろって言ったら逃げただろ
吠えるだけ吠えて何も出来ない無能

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 22:26:16.77 ID:tcJ+bOTr.net]
>>813
文字化けしたわ

嘘だ?だ言って吠えまくってたくせに

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 22:27:54.86 ID:tcJ+bOTr.net]
>>813
あぁまた文字化けしたわ何でだ

ウソだウソだ言って吠えまくってたくせに

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 22:31:29.45 ID:bKx0N+e1.net]
いきなりHDRPでゲーム制作は悪手だと思うが頑張ってくれ

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 22:35:40.27 ID:r5XFsrxe.net]
>>809>>810
毎回動画をチェックするの大変だな。俺には無理だわ
それにしても視聴者数が多い。人気ない駄作のクセに工作に金つぎ込んでるアニメの考察動画並み

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 22:41:43.79 ID:r5XFsrxe.net]
業者の低能ども、また引継ぎ適当にやってるみたいだな。スレのやり取りの経緯が正しくなくてもスレ流せられればいいくらいの考えでやってるんだろな、荒らしだけに
もはやここの誰にも勿論俺にすら相手にされていない底辺低学歴便所虫業者
さすがはサイコパス縁故受賞茶番とそれに恋焦がれ嫉妬する底辺低学歴工作員業者w



829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 23:09:08.58 ID:tcJ+bOTr.net]
>>821
まず嫉妬の意味から勉強しろ

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 23:13:29.37 ID:GbhEFkzR.net]
妬み 嫉み

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 23:14:28.33 ID:tcJ+bOTr.net]
ヲチガイジがここにお気持ち表明する動機は嫉妬であるという主張に対して
このスレで作者が叩かれてることに嫉妬しているという論点ずらしをしているのかと思ってたが

普通に嫉妬の意味を理解出来ないほど国語力の低いキチガイだとは思わなかった
作者に恋焦がれて嫉妬する工作員
意味不明すぎるわ
どこが工作員なんだよそれはアンチって言うんだよ

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 23:19:37.56 ID:bKx0N+e1.net]
いくらなんでもこの時代にカスとか低能とか便所虫とか、この時代にそぐわない発言。
野球マンぐらいの年代じゃないだろうか

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 23:49:12.69 ID:r5XFsrxe.net]
何処をどう解釈したら俺が言葉の意味を理解してないっていう解釈になるんだろなw全く意味不明w
工作員のテンプレに従って言葉の意味に論点誘導しているだけ。流石は社会の寄生虫、底辺低学歴工作員
件の人の縁故受賞の茶番とか一体誰がうらやましがるんだよw何度も言うが、皆、号泣県議の自己破壊を眺めるのと同じまなざしで見て冷笑しているだけ
縁故受賞の茶番みたいな恥ずかしい愚考を羨ましがって嫉妬するのは底辺基地外痔眠系ネトサポ低学歴業者くらいなもの

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 23:54:04.15 ID:8GcD7Kpa.net]
「私のペニス」まで読みました

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 23:54:07.71 ID:4YBPlXDk.net]
マッチポンプというか
もう罵詈雑言だけ並べてるから
偽旗作戦やってます感が酷い

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/15(月) 23:58:04.27 ID:bKx0N+e1.net]
自分のゲーム開発能力が低くて世間に発狂してるのは伝わってくる

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 00:26:03.46 ID:68cKUYGF.net]
自己矛盾ガイジが発狂してうやむやにしようとしてもヲチ行為は板違いだけどな

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 00:29:13.30 ID:RdTUtK0/.net]
昼間っから夜まで5ちゃんにへばりついて20レス以上もしてた人
その時間でコード書いたりスプライト描いたりモデリングしたりしていればゲーム制作進んでたのにねぇ



839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 00:54:01.04 ID:j9rW8PIB.net]
>>820
あぁチェンソーマンのことか

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 00:54:25.37 ID:j9rW8PIB.net]
>>819
センキュー

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 07:35:34.06 ID:SIpMwFQ8.net]
ダブスタマンが自演してるねこれ

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 10:05:13.34 ID:WHgjAlW2.net]
スルーしてもいなくならないと判断して
徹底的に糾弾して荒らしを追い出すやり方を選んだだけだから
別にダブスタではないけどな
同じヲチガイジでも自己矛盾ガイジの異常性は擁護出来ないから
自演扱いしたいのかもしれないけど
そもそも無関係なスレで平然とヲチ行為始めるヲチガイジの異常性も相当だぞ

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 10:05:16.49 ID:j9rW8PIB.net]
EpicGamesって金払って嘘ついてもらってるのかね?
メタバースでUnrealEngineが一強になるはずねぇだろ

https://i.imgur.com/JlGLObV.jpg
https://i.imgur.com/V40O3UV.jpg
https://i.imgur.com/gJ5Zx2S.jpg
https://i.imgur.com/G0pvKew.jpg
https://i.imgur.com/toEgknP.jpg
https://i.imgur.com/0lAMsrH.jpg

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 10:26:47.39 ID:0zfyh36i.net]
Unityはステマ

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 10:35:09.67 ID:oHfhzDip.net]
滅茶苦茶言い訳してるのがもうね

両方似たような罵倒してるしな

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:09:08.25 ID:WHgjAlW2.net]
>>838
言い訳してるのはお前だろ

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:10:10.16 ID:j9rW8PIB.net]
>>837
Unreal Engineはアフィカス

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:14:26.45 ID:j9rW8PIB.net]
>>836
この権威の人ってメタバース何も知らないし見ようとしてないよね
利権まみれって感じしかない
UEがメタバースでUnityに勝てるわけないのにね
VRChatはもちろんNTT主導のDOOR,ドワンゴ主導のVirtualCast,ホロライブのホロアースなどメタバース関連のプラットフォームでは毎回の如くUnityが使われてる
理由は実装しやすいから



849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:15:39.45 ID:WHgjAlW2.net]
自演扱いしたくなるくらい
自己矛盾ガイジがヤバいやつだって理解出来る程度の良識はあるんだな

だったら無関係なスレで平然とヲチ行為する己のヤバさも自覚してほしいわ

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:18:37.98 ID:WHgjAlW2.net]
具体性のないツール批判はローカルルールで禁止されている
そもそもここをアンチ活動の場に利用するなよ

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:20:14.26 ID:WGm6K3SH.net]
本人的にはキャラ書き分けてるつもりなんだろうけど区別付かないからな

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:22:11.12 ID:j9rW8PIB.net]
>>843
具体性ありまくりだろ
メタバース界隈のどこにUE使われてんだ?

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:27:36.11 ID:WHgjAlW2.net]
>>844
お前何でレスするたびにID変えてんの?

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:37:42.84 ID:WGm6K3SH.net]
>>841
メタバース実装するとなると
まさかブループリント使うわけじゃあるまいし
互いにc++とc#だろ?
素人が1から実装するならともかく企業がやるなら
それぞれでそんな変わるか?

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:41:26.72 ID:j9rW8PIB.net]
>>847
余裕で変わる
知見とかプラットフォームの差だけどね
VRoidStudioとかVtuber用のモーションキャプチャーとかUnity製だしもはやこの界隈の天下はとってるな

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:43:31.41 ID:j9rW8PIB.net]
あとUEはメタバース用にヴァース語というプログラミング言語を実装予定
これは瞑想と言っても差し支えない

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:44:39.61 ID:WGm6K3SH.net]
>>848
ソフト自体の難易度じゃなくて
unity慣れしてる開発者だらけで
しかもunityの牙城が出来あがったシェア独占の状態でそれを崩すのは難しいという話か?

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:45:13.11 ID:j9rW8PIB.net]
UEって昔から独自言語実装しようとしては失敗を繰り返してきた歴史があるからね
もう今の時点で失敗が目に見えてる
誰がUEでしか使えない言語(しかもメタバース特化)を学びたがるのだろうか?



859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:45:35.26 ID:j9rW8PIB.net]
>>850
そう
絶対に無理

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:46:51.18 ID:WGm6K3SH.net]
>>851
ブループリントみたいに学ぶのが簡単ならいいんじゃねーの
ブループリントなんてc#に比べ処理速度100分の1以下だから俺は学びたくないけど

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:46:51.54 ID:j9rW8PIB.net]
てか単純にC++よりもC#の方が遥かに実装が簡単
メモリマネージドだし
RE Engineもそれで成功してるわけよ

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:47:26.82 ID:WGm6K3SH.net]
そんな差があるのか
c++おっそろしいな

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:47:32.82 ID:j9rW8PIB.net]
>>853
ヴァース言語を開発した人間はHaskell開発者
もうこれで簡単なものではないことが確定したね

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 11:49:26.41 ID:j9rW8PIB.net]
言語開発はアンダースヘルスバーグじゃないと無理よ
Delphi,C#,TypeScriptと神言語を開発してきた実績が物語ってる

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 12:25:56.49 ID:DYyzY3cw.net]
ちょっと話それるかもだが、C#そんなにいいかな。MS系の方言に不信感あるしw
クロスプラットフォームに対応できるJava極めた方が色々対応力が効かなくね?Javaの生産性が高いのは理解できる。Unityでは使えんけど

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 12:35:22.00 ID:z4XyPgbT.net]
言語の良し悪しでツール考えるほど上級者じゃないからなんとも言えんなぁ俺は
UnityがC#使えって言ったら素直にC#の基礎読み込んで使うし、より有用なツールがJavascript使えってもし言ってきたらそれに従うだけ

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 12:38:40.64 ID:WGm6K3SH.net]
java全く知らん俺のjavaへの勝手なイメージ
処理速度最悪でゲームには全く使えない

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 12:39:32.58 ID:j9rW8PIB.net]
UnityC#はどんどんメタバース関連の記事が投稿されてていいね



869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 12:41:06.57 ID:j9rW8PIB.net]
>>858
C#はめちゃくちゃ良いよ
Javaみたいにoverrideがアノテーションじゃないし
たぶんJavaからC#に移行したらその凄さに酔いしれるのではないだろうか

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 12:42:55.64 ID:j9rW8PIB.net]
てかサイシャープの社長のNeueさんが普通にすごい
なんかNGで貼れんかったけどMagic Onionでメタバースサーバー構築した記事とか出てた

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 13:06:22.64 ID:DYyzY3cw.net]
最近はC#もマルチプラットフォーム化してるのか。MSは突然ブランチを切り捨てるけど大丈夫かw(冗談だけどw)
Javaの方が枯れてるし、速度求めるならC++だし、その二つが選択肢になることが多い
Unityに入れ込むならC#がよさげなのかな。しかしC#もJavaも多重継承できないのが残念だ

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 13:10:04.77 ID:Y3NC3cJr.net]
今まだ黎明期だから作りやすい方が使われそうだけど
色々落ち着いてVRのスペックなんかも上がってきたらUEの方が使われだすんじゃね?

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 13:11:48.78 ID:j9rW8PIB.net]
>>865
そんなものは一生来ない

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 13:17:20.94 ID:z4XyPgbT.net]
そもそもVRはユーザーが運用するために機器を所有しなきゃならんから現状ハードルが高くてゲームにしても売れ行きがよくならない
それに使用される最大手はUnityのVRChatだからUnityベースの方が利益性が見込める

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 13:47:50.25 ID:DYyzY3cw.net]
C#使ってないけど、代入時の型の不整合なんかがある場合、Javaみたいにコンパイルしないでもエディタ上で明示してくれる感じなのかな
実はEclipseが優秀なのかも知れんけど、Eclipse+Javaの開発は本当に楽だわ。足りない仮想関数なんかもコンパイル前に警告出してくれてインテリセンスで補完できるし、関数の引数指定もインテリセンスが勝手に入力してくれるし(的外れな場合もあるけど)、ライブラリも多いし

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 14:17:22.56 ID:DYyzY3cw.net]
いや、コンパイルはファイル保存時に自動でやってるなEclipse+Java

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 14:31:23.64 ID:i/KfxmGY.net]
>>868
よくわからんがこういうやつ?
とりあえずマイクロソフトのビジュアルスタジオはエラー返してくれるけど
string a = "a";
float b = 2;
b = a + b;

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 14:41:21.62 ID:i/KfxmGY.net]
というかjavaってどのくらいのゲーム作れるの
検索したらマイクラくらいしか引っ掛からないんだけど



879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 14:46:48.40 ID:DYyzY3cw.net]
>>870
その例だとJavaの場合、ファイル保存前(コンパイル前)に「b = a + b;」の行がエラーになる(stringはStringだけど)
↓こういう型の整合性エラーもファイル保存前にエラー行を示してくれて、ファイル階層上で親に全てエラーマークが付く。実行を強行する前に警告出してくれる
int i = 1.0f;
あるクラスを引数に持つ関数に、そのクラスを継承していないクラスのインスタンスを引数部に記述すると、すぐにエラーを教えてくれるの本当にありがたい。
Javaは実行前にほぼ全ての文法エラーを解消できて、実行時の論理エラーのデバッグに集中できる

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 15:03:33.95 ID:Bg11HZJu.net]
全部かはしらんけどintくらいならunityのC#でもビジュアルスタジオ使えば指摘してくれる

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 15:51:57.78 ID:JHqvQN/4.net]
var「君の名は」

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 16:24:17.64 ID:Xc18VNKU.net]
多くの人にさすがと言わせるアイデアの天才と
それをゲームとして具現化するプログラムの天才と
その両方を兼ね備えてる人ってもう本当に少ないだろうなっていうか
才能あっても時間ないんだよな大抵の人はさ

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 16:29:57.44 ID:X8RwZ9tD.net]
そもそも掘り尽くされてアイディアが枯渇してるからな

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 17:01:43.49 ID:X8RwZ9tD.net]
今は過去の天才が全て掘り尽くしたあとだし、この状況で掘れるのは過去の天才を超えた人間だけ
正直無理ゲー

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 17:27:24.61 ID:AtyFoMVK.net]
>>877
その無理ゲーをゲーム化せよ

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 17:28:49.15 ID:X8RwZ9tD.net]
脳内でゲーム化したら
アトリエかなんちゃらプリンセス形式のシミュレーションが浮かんだ

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 17:56:38.79 ID:LGRKeXqI.net]
RPGツクール2000のサンプルゲームにそんな強者なゲームが入ってたな

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 18:14:24.17 ID:ijeMwC0f.net]
10年20年周期ってあるよ。
遊んでいた世代がゲーム卒業して、新しい世代がゲームはじめる。
音楽とかたけし城しかり80s90sとか新しいと思う世代。
日本のファミコンスーファミゲームとか15数年前にヨーロッパ勢が買い漁って変だと思ったが、それから出たインディゲームを遊ぶとオールドスクールゲームを学び発展させたんだろうね

いきなりUE5でソウルライク目指すのもいいけどさ、小さいゲームでノウハウ積み重ねるのが結局早道と思う



889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 18:30:47.58 ID:FK27NKwq.net]
>>868
JavaというよりEclipseの話だな

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 20:12:22.53 ID:W+VISTq7.net]
ソウルだってキングスヒールドの延長やん
突然新しいアイデアが出てくることはない

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 20:29:56.18 ID:JkzLr6Mb.net]
VRChat2.0まで待とう

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 20:32:05.34 ID:D7jRqqEg.net]
スプラトゥーンは衝撃だったけどもう10年くらい前か

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 21:29:44.26 ID:ijeMwC0f.net]
血罰の背景アセットはすごい綺麗だったけど
大手のソウルライクと比べると見劣るな

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 21:34:08.84 ID:ijeMwC0f.net]
https://www.youtube.com/watch?v=nWSUvq0ufxs
assetドーピングしても同じUE5で差がでてしまう

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 21:38:06.10 ID:RdTUtK0/.net]
専門のグラフィック担当がいるようなゲームとほぼ素人がアセットで組んだものを比べるのはどうかと
やっぱりビジュアル担当する人間がいないと厳しいな

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 21:42:43.95 ID:OXcDGu0+.net]
なぜどんなに力を尽くしても大手の劣化ゲーで終わるグラフィックに
無駄に力を入れてしまうのか

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/16(火) 22:42:51.62 ID:DYyzY3cw.net]
>>887
最初の作品、ソウルキャリバー乙
件の人のはCS機のストーリモード未満

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 00:13:44.96 ID:a6AO0lYD.net]
血罰はアセットだが、ゲーム性で勝つんだろう。
体験版を遊んだ人は世界一おもしろいゲームって気づいたはず



899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 00:34:00.11 ID:qtxX7p8O.net]
正直煽りはうざいし本人も哀れだからも

900 名前:ういじるのはやめてほしいけど
同時にきっちりとどめをさしてやったほうが本人のためという気がしないでもないw
まだ若いんだし、足を洗うのが早ければ早いほど社会復帰は容易だぞ
[]
[ここ壊れてます]

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 01:14:57.13 ID:zVkEbje4.net]
>>892
社会復帰無理だろ

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 03:01:44.30 ID:a6AO0lYD.net]
講談社をバックに、ビッグマウス叩いていたからなぁ

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 06:12:10.29 ID:MjaESD/m.net]
体験版出したけど叩かれて、大幅に変えます、ってやった時点で、
元に頭の中にあったはずの「世界一おもしろいゲーム」は幻だったってことならんのか

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 06:30:58.49 ID:tU1To2FZ.net]
Unreal Engineのネガキャン野郎

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 06:31:37.43 ID:oxWdttEx.net]
「世界一おもしろいゲームを作りますよ」って、そりゃ「約束手形」か?それとも単なる「意気込み」か?
相手には前者と思わせて、当人たちは無為無策で心づもりは後者だったら、そりゃ詐欺だよ
動画視聴者数も異常に多いし、ここの火消し工作も異常だし、茶番だろ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 08:14:03.35 ID:yGjG2iNS.net]
何で他人がクソゲ作ったくらいでそこまで発狂できるんだか

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 11:11:20.86 ID:AC00c02H.net]
火消しがこんな多い理由がまじでわからん
Unreal Engine側がなんかしてるのか?

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 11:26:41.16 ID:b8UTJ/Cp.net]
火消しに見えるのが偏ってるだけね
そもそもがスレチなんだし経緯見ればわかる



909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 12:10:36.33 ID:yGjG2iNS.net]
あれが何かマウンティングアドバイスをするなら
年1000万だとめんどくせぇから900万にしてと言えって事くらい

個人ゲーム開発者にとってこれ以上価値のあるアドバイスは無い

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 12:24:51.71 ID:uScIorxc.net]
(キリッ!)

911 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/17(水) 13:11:27.82 ID:3+xJ6nMB.net]
YouTubeのページに企画書のリンクあるの初めて知った
見たら死ぬほどフワフワしてて草生ゆる

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 13:56:35.82 ID:S2WycBCf.net]
企画書は別にゆるふわでいいんだよ
企画書ってのは出資したりGOサイン出す奴を乗り気にさせればなんでもいい
講談社を乗り気にさせるにはそれで十分だったというだけ

913 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/17(水) 14:03:24.05 ID:3+xJ6nMB.net]
>>904
そのフェイズは数年前に通ったんだからコンセプトやターゲットを明確にしておかんとゲームの軸がブレるけどな

ひとりで作るなら極論企画書もいらないけど専任PGいるみたいだし

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 14:31:45.29 ID:a6AO0lYD.net]
しいて言うなら、動画作っていかに素晴らしいゲームを作ってるかを説明する暇あったら、その情熱をゲーム作りに回せ!かなぁ

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 14:35:04.43 ID:DwWc2c4e.net]
もうとっくのとうに夢なんて見てないと思うけど

誰かが前にこのスレで言ってたが
栗城史多みたいに
できるだけ制作を引き伸ばして
制作してるふりをして講談社から金をむしり取ってるだけじゃねーの

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 14:51:53.23 ID:ObzdxhnJ.net]
Youtubeの、しばわんこ生活ってチャンネルの愛ちゃん、
全身白いよ。

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 16:09:06.52 ID:s3nXIxsS.net]
>>907
ちゃんとしたものを作ろうと思えばこのくらい時間はかかるぞ

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 16:21:16.98 ID:s3nXIxsS.net]
講談社に限って言えば逆に焦って十分なバグ取りしなかったために失敗した作品もあるからな。



919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 16:48:40.78 ID:a6AO0lYD.net]
予算内でコンパクトに作れ!というアドバイスにYoutube晒しディスで「俺の作りたいゲームは2000万じゃできない。最後はクラファンで(一億5千万集める)」って反論したのに、クラファン失敗すると講談社に泣きついたのがカッコ悪いと思った人多いのでは
IGNに言われて1000円ぐらいのゲーム作りますわ。って路線変更するし・・

920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 16:56:18.05 ID:DwWc2c4e.net]
>>909
システム未完成のまま
モーションだけひたすらいじっていく作り方は「ちゃんとした」ものじゃないだろ

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 17:09:24.16 ID:s3nXIxsS.net]
登録者数が多いのが羨ましいわ
人気者youtuberを見て勘違いしたのかもね
youtubeも本当に罪作りな奴だよな

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 17:09:30.94 ID:mnkzi20c.net]
Unreal Engineガチアンチツイッター始めてるじゃん

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 17:10:55.91 ID:s3nXIxsS.net]
>>912
システムはプログラマーに一任していると思うけどね

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 17:27:21.85 ID:AC00c02H.net]
>>903
こいつマジでキモいしんでほしい

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 17:28:32.33 ID:AC00c02H.net]
>>909
ゴミしかできてないケド…

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 17:29:15.49 ID:AC00c02H.net]
>>914
たりめーだろカス
かかってこいよ!

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 19:12:10.56 ID:dtga44+8.net]
>>915
ちゃんと作ってたら今頃もっと進んでると思うけどね
2000万掛けてアレってのがね

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 19:26:10.31 ID:kmQvxHLq.net]
週休3日とかここで聞いたけど、そういう人はゲーム制作者向いてないよ
雇われじゃないゲーム制作者は、まず毎日何時間でもゲーム制作できる熱意とそれに飽きや苦痛が伴わない才能が必要
それぐらいのパワーがあって、始めてゲーム制作者のスタートラインに立てる
ゲームに限らず、創作は天才でも無い常人はそういう熱意が無いと商品になるものを創れない



929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 19:35:59.95 ID:dtga44+8.net]
あと、普通こういうものってプログラマー雇うか?
雇用してるってことは
何らかのトラブルで資金提供されなくなったら地罰いじれなくなっておしまいだろ
地罰に人生かけるならその選択肢は有り得なくね?
それに地罰程度ならブループリントでも十分対応可能なように見えるんだけど
プログラマー任せってことは自分で試行錯誤することもできなくなるわけで
色々とプログラマー雇う意味がわからん

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 19:46:06.87 ID:ygfgxX+/.net]
落ち着いて

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 19:52:59.53 ID:SrmBf1pw.net]
そういう自分はどうなんだっていう
自分で作ってたら絶対言わなくなるような
お客様気取り丸出しなヲチ専荒らしなんだよなあ
他人の悪口だけ言ってりゃ、ゲ制エアプのボロが出ないと思って暴れまくり。

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 19:56:00.52 ID:a6AO0lYD.net]
アート畑の人とか自分で素材つくってBP勉強してゲーム出してるぐらいだから、雇う必要ないと思うよ

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 19:56:47.34 ID:dtga44+8.net]
プログラマーにシステム一任するというなら、今頃は大まかなシステムくらいは出来てないと資金的にヤバいだろうに
人型以外と戦うシステムも多分作ってない、つまりこだわってるはずの戦闘関係すら全然出来てない時点で
プログラマー雇用してるって話が嘘で実は着服してるか
完成させる気がないようにしか見えない

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 20:01:14.31 ID:kmQvxHLq.net]
そもそも本人が開発メンバーにいない時点で無理だよね

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 20:03:40.00 ID:a6AO0lYD.net]
制作風景ってどういうんだろう。
雇用ならプログラマーの後ろに座って命令してる感じなのかなぁ

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 20:38:10.05 ID:LYMgW043.net]
それは嫌すぎるw

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 21:25:41.84 ID:c9C0gGXl.net]
>>923
ハッピーサンライズさんと比べたら治罰なんてゴミ

938 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/17(水) 21:26:40.29 ID:6EfnOGmx.net]
プレイヤーの戦闘システムが半分くらいできたと仮定すると体感で進捗は5%くらいかしら
3年で5%ってまさに人生のメインクエストですね(棒読み)



939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 21:32:53.44 ID:MjaESD/m.net]
画期的なパーマデスを盛り込んだやつを期待してるよ

940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 22:10:05.49 ID:a6AO0lYD.net]
>>929 そのハッピーサンなんとかを低評価すればいいんだな

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/17(水) 22:21:51.17 ID:c9C0gGXl.net]
>>932
治罰低評価しろよアホかよ

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 00:55:09.85 ID:DzNKkTF+.net]
今日も元気だ暴飲暴食!富士そばで豪遊してきた!
かけ小!からあげ!とり天!おにぎり!ビール350㍑!これでたったの1030円!m9(´・ω・`)ドーン!
ttps://i.imgur.com/2nKccb9.jpeg

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 06:44:51.21 ID:uQq3xL/i.net]
>>934
はなまるうどんの器じゃねーか

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 08:29:42.60 ID:DzNKkTF+.net]
>>935
一桁間違えた!m9(´・ω・`)ドーン!

945 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/18(木) 08:31:42.96 ID:i/DCN4g1.net]
ブレア・ウィッチ・プロジェクトみたいに低予算で作ったことで話題になってるゲームって無いよな
俺の見立てだとP.T.はたぶん予算少ない
でもアイデアで勝負して、しかも新しい形のホラー表現を実現してるから良いお手本になる

946 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/18(木) 08:36:11.49 ID:i/DCN4g1.net]
超低予算だとRPGツクールのエロゲになるからなあ
現代のゲーム製作ってRPGツクールでエロゲ作るかPS5のオープンワールドかPCのFPSかの3択しかないよな

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 08:42:03.53 ID:ut+gdPiA.net]
RPGツクール製エロゲだってそれで万本売上出してる奴らも居るから馬鹿にならんよね
売れれば正義、面白ければ正義、エロければ正義

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 08:45:45.74 ID:iba5pI0K.net]
ウマ娘はどうでもいいけどもう切れたらしいサクセスの特許って具体的に何だよ
サポカとかわけわからんのよりもずっとこっちの中身を知りたいわ
まさかゲームの成長要素にも特許があるとか一般的な事柄にまで特許があるとすると
そこらのゲームで普通に実装されてる要素を実装するだけでも恐ろしい話になってくるな



949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 09:17:42.84 ID:+sMMm3/N.net]
>>940
喚き散らしてないで特許取得の勉強してください

950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 09:21:33.49 ID:dSWYkvbQ.net]
>>940
これ

951 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/18(木) 09:26:01.80 ID:i/DCN4g1.net]
壁が透明になって自キャラが見える特許は結構有名だぞ

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 09:41:15.70 ID:NSLHNlb8.net]
何もないところから始めて低予算なパターンと、過去リソースの余剰や転用で低予算で済んでいるパターンがある

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 09:41:57.75 ID:iba5pI0K.net]
>>943
そういう割と工夫が感じられるものはしゃあなしって思えるけど
もっと普遍的な地雷があるかもしれないと思うと戦々恐々やんか
まあ特許の再更新的な物ができないと考えれば、古くからある要素はほぼ大丈夫と考えていいんだろうけど

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 09:47:49.36 ID:NSLHNlb8.net]
とにかくお金をケチりたいなら、ツクールはけっこう高い
今は無料でもっと本格的なのができる

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 09:58:18.12 ID:dSWYkvbQ.net]
>>943
cinemachine使ってるから問題ねぇわ

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 10:01:39.24 ID:ut+gdPiA.net]
Wolfとか無料

957 名前:セけど、ツクールは素材がたくさんあるのが魅力だね
最近ツクールのライセンス持ってれば他のゲーム制作ツールでも使えるようになったのが結構大きい
[]
[ここ壊れてます]

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 10:06:17.30 ID:iba5pI0K.net]
>>948
使えるようになったのデフォ素材だけだからなー
間違ってもストアの全部が解禁されたわけじゃないから勘違いしたらあかんで



959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 10:50:32.96 ID:eNMArenR.net]
ツクールのエフェクト、効果音が他でも使えるようになったのは良い
デフォ素材だけでも結構な数だし

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 12:47:07.23 ID:hiFusMK1.net]
>>940
しっかり調べたわけじゃないけどあれも実態はパワポケパクったのに
その仕様を特許申請しようとしたせいで、さすがに限度超えた
みたいな話をちょろっと聞いた

任天堂コロプラと根っ子は同じって

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 12:51:55.88 ID:hiFusMK1.net]
シュタゲつべ実況で遂に逮捕者出たか

ストーリー系のコンテンツの場合みんなもっと強気に
実況禁止にしていいと思うよ

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 12:54:31.96 ID:2ErGq4ub.net]
まず実況されるぐらい有名になることから始めた方が良いぜ

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 12:59:54.86 ID:iba5pI0K.net]
国内だけで締め付けてもなぁという印象はぶっちゃけ強いけどな
俺自身インフルエンサーには全くいいイメージ持ってないしむしろ嫌いだけど
外人なんかファストアニメやり放題だし自分らだけ締め付けて外人に利益総取りされてるのはちょっと気に入らん

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 15:31:58.97 ID:2BRT9fqL.net]
特許も国内だけ締め付けとかやってると音ゲー市場を海外のDeemo、Cytusとかにかっさらわれるからなぁ

965 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/18(木) 16:29:12.44 ID:wcc/4pKE.net]
丸パクリしなきゃ相当特許侵害に甘い業界だと思うけどね
コロプラよろしくパクリ先が特許申請したのがトリガーらしいし、同人ゲー作者はさほど気にすることもあるまい

むしろアセットストアで著作権ガン無視してるモデル掴まされる方がリスクだわ

966 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/18(木) 17:58:39.83 ID:i/DCN4g1.net]
無償なら権利関係厳しくないのかね
有名人を使った無料ミニゲーム考えてるがコンタクト取りようがないから向こうから連絡してくるのを待とうかと思ってる

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 19:15:30.17 ID:8iAZFS7T.net]
連絡取ろうと思えば取れるんじゃないのそれ
知らんけど

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 19:33:10.47 ID:LAHvB3kS.net]
金のことしか興味ないエアプが
法律にひっかかるほどの似通った技術を、偶然作れる可能性も能力もあるわけないだろ
意図的にパクるつもりが無いなら、いちいち既存登録をチェックなんてしなくても
法的に問題になるほど同じ技術ができるなんてあり得ないし
そんな法制度だったら、技術開発を妨害するためのものにしかなってない

発想の貧困な荒らしの、いつもの考えの足りないネタのひとつに過ぎない



969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 19:48:08.38 ID:iba5pI0K.net]
>>959
根本的に勘違いしとるな
音ゲーにしてもそうだけど技術云々よりもその仕組みやゲーム性も一応は特許として認められるからな
最近ではそうでもないのかもしれんが、特許を盾に類似ジャンル潰してきた実績持ってる会社が現に存在するからねぇ

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 19:56:52.11 ID:LAHvB3kS.net]
例えば?
まあどっちにしろ特許ゴロが興味持つほど稼げるゲームなんて作れなければ
作る気もないお前には関係ないだろうけどな

現在では関係ない上、意図的にパクりさえしなければ
裁判で負けるなんてあり得ないんだから
相変わらずの獲らぬ狸の話しかできねえ上的外れ耄碌っぷりな話題

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 20:51:59.84 ID:+9m3Uv3y.net]
ぷにコンを解放した信念はすごいけど、それとは別の話として個人的にあの操作方法は使いづらい

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 21:44:34.34 ID:hiFusMK1.net]
自由な開発のために基礎技術特許を片っ端から取って
特許ゴロから守り開放していく信念がありながら
なぜ実況プレイに対して音楽同様
権利元にも分配される仕組みを作るよう
プラットフォーマー連合で働きかけなかったんだろう

実況と相性が悪い作品を作る馬鹿が悪いとまで言われる
このクソのような状況はいつまで続くのか

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 22:42:07.60 ID:Y1BP8kvW.net]
前スレで声優の起用をしたいって言ったものですが
オッケーのお返事を頂きました
スタジオを抑えたし私がディレクションするので収録現場に行ってきます

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/18(木) 23:54:22.04 ID:2BRT9fqL.net]
フリゲも作ってる人に金はいらずに、実況者が儲かる仕組みってなんともいえんよなぁ
本人らは配信されて嬉しいんだろうけど

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 00:23:45.85 ID:J0/upGE+.net]
フリゲ作ってる人はそもそも儲けは考えてないし
配信で儲けが出る人は元々数字持ってる人だろ、ゲームのタイトルは何でも良い
それでもモヤモヤする気持ちはあるか

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 00:28:22.93 ID:SWby/TwL.net]
フリゲなら拾われただけ十分じゃね
案件じゃないなら無料で広告してくれるんだろ
制作者やスタジオの名が売れる
そのゲームで稼ぎたいなら有料にすりゃいいだけでは

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 02:35:39.38 ID:AzCV6Ycw.net]
フリゲーを広告しても……
タイトルがなんでもいいなら一生同じ体験版だけ配信してみればいい

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 02:59:09.06 ID:J0/upGE+.net]
同じ体験版をずっとやってたら誰だって飽きることくらいはわかるだろ
芸人みたいな話術のプロでもまぁ無理
アホはすぐに極端な例を出す



979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 03:08:29.25 ID:AzCV6Ycw.net]
ゲームのタイトルは何でも良いという極論にふさわしいだろう
元々持ってる数字がどこから出てきたのかも都合よく除外しているし

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 03:14:52.97 ID:+0wJutex.net]
配信相性の悪いジャンル作りたければ
つべのコードに引っかかるようなfドエロ表現入れるしかねーかって
あいつら普通にモザイクいれて配信しそうだけど

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 03:51:43.81 ID:EFqMvqeP.net]
私で隠さなきゃとかやりそう

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 05:38:07.70 ID:f/wRCK6j.net]
エロ表現のせい配信で使えないからと、自分でゲーム自体をパクって作り直して配信したやついたな

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 05:48:19.09 ID:EFqMvqeP.net]
>>973
逆にすごい

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 06:40:00.29 ID:dB2EOd3o.net]
フリーゲームは作者がお気持ち表明したことあるし今回の逮捕の件から
AI騒動との合わせ技でそろそろちゃんとした線引きみたいなのされるようになるかもね
よく見る大手は許可取ってる!ってのは大手だから許可出してるだけで一般向けのそれとは違うだろうし
ニトロプラスは厳しい厳しい言われても無名だろうと大手だろうと何なら許諾与えた奴に対しても誤爆してしまうくらいには
徹底してるから、逆にダブスタ的な対応はしないんだなと俺の中では好意的に見てるわ
配信者の地位によって対応コロコロ変える奴が一番印象悪いからな

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 06:54:47.84 ID:+Ckj7I39.net]
配信にしてもこのゲーム面白いのでおすすめってのと配信のただの添え物では全然意味が変わってくるよな
制作者

986 名前:サイドは前者を期待しているわけだけど大手配信界隈見てると後者の方が多いように見える []
[ここ壊れてます]

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 06:58:53.96 ID:EFqMvqeP.net]
あの何故か高評価のゲーム(火山の噴火で全員死ぬやつ)とか後者が強いもんな

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 12:17:57.00 ID:dB2EOd3o.net]
逮捕されたyoutuberのチャンネル名公開されたから見に行ったけど
思ったより割としっかりコンテンツ作るタイプのyoutuberで想像と違ったわ
やっぱ考察系はあかんね、ネタバレもそうだけど公式素材使いまくりだもんな
コーエーとかもっと怒ってええやろ



989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 12:27:32.66 ID:dB2EOd3o.net]
しかも比較的新作かと思ったらPSP時代のゲームなんやな
更に他にもエンディングまで上げてる奴いくらでもおるし
俺も不幸体質だからよくわかるが運の悪さがカンストしてたんやろなこのオッサン

990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 13:49:05.80 ID:jFRzun95.net]
実況しないとクリアできないゲームを作ればいい
マイクでの音声入力が必要

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 14:02:23.94 ID:2ABNdHXm.net]
考察系でちょっと引用するのは問題ない
もう消されてるであろうプレイ動画が決めてだったらしい

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 14:41:42.83 ID:W9jzJkAD.net]
これを機にネタバレ配信とか徹底的に排除する方向になってくれたらいいんだけど
ユーチューバー界隈が無法地帯すぎる
サクナヒメの人とかホントかわいそう

993 名前:名前は開発中のものです。 [2023/05/19(金) 15:10:45.09 ID:wIFA3RZC.net]
大作FPSもプレイ動画のせいでやらなくなることあるからな
でも消費者視点だと自分に合わないゲームを事前に調べられるから助かるって利点もある

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 15:33:34.70 ID:+0wJutex.net]
好きな作品を人に薦めるのに落ちまで含めて全部説明なんてしないし
まぁフルプレイスルーあげてる奴は、作品に対するリスペクトなんて
一切ないって自白してるようなもんだわな

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 16:48:31.36 ID:XuJdsPEI.net]
ごもっともだよな
アクションゲームとかならともかく

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:07:06.21 ID:D+jUHCZt.net]
今絶賛プレイ中のティアキンも
他人が作ったクソみたいなロボの動画見たり有用な装備を取れる場所とか稼ぎプレイの知識は知りたくても
ストーリーの内容自体は誰も知りたがらないからね
その部分はみんな自分でやりたいんだよ
ゲームの攻略情報とか面白さと、ゲームのストーリーは別

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:11:43.11 ID:YxYDlfnv.net]
映画でいう紹介みたいなのはOKだと思うけど、映画全編流してるようなものだよなぁ
特にノベルゲーは一本道なんだし

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:36:55.56 ID:0Aw8f8P1.net]
可能かどうかは知らんけど、ゲーム配信者にカースト制度的な格付けを付ける仕組みを導入するのはどうか
大体、猫も嫡子も「Creator code」を発行できるってどうよ?
ゲーム・・クリエーターの本懐は、各個人に直接体験してもらい最大限の驚きと感動を直接享受してもらうことから得られる至福だけだというのに
ネタばれ配信は、「クリエーター」道義に反して、実質クリエーターをこき下ろす背徳さを売りにした配信者の売名行為でしかない
そんなクリエーターとは程遠いゲスに、”クリエーター”コードを発行してやる道理はない

とはいえ、ゲーム・アニメのコンテンツ商材は、大手の過去の栄光依存のゴミカスが殆どcである。
「偽りのクリエーター」看板が市場で大手を振って幻滅を量産している現状が、ネタばれ上等でクリエータをこき下ろす背徳行為に一抹



999 名前:の正義感を与えている []
[ここ壊れてます]

1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:42:51.21 ID:D+jUHCZt.net]
アホなこと言ってんじゃねえぞ
誰がそんなもん管理したいんだよ
ネタで言ってると信じたい

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 17:48:52.37 ID:fnBR4LYy.net]
立ってなさそうだから次スレ立てたよ

ゲーム製作 雑談スレ【part23】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1684486067/

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 19:13:27.85 ID:SWby/TwL.net]
デベロッパーもしくはパブリッシャーのアカウント作ってログインしないとそもそも起動しないようにして
TwitchYouTubeその他配信サイトとがっちり連携して、流れてほしくない部分以上が流れたら(例えば1章まで配信okで2章以降はng)大元のアカウントbanで強制ログアウト
もしくは予めデベロッパーが配信サイトに渡しておいた映像(境界線以降)が流れたのをAIで感知しそれ以降は無音+黒塗りになる
規約にバッチリ書いとけばこんな感じの対抗策は取れるんじゃないかな
業界全体がそう動けばの話だけど

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 20:24:39.73 ID:xQQxcNVN.net]
そもそもpsはもとより
PCゲームもソフト側で録画禁止にしようと思ったら出来るんじゃなかったっけ?
何らかの方法ですり抜けてるだけじゃねーの

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 21:20:51.88 ID:YxYDlfnv.net]
使ってるエンジンにそのような機能はないなぁ

1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/19(金) 21:47:08.11 ID:xQQxcNVN.net]
調べたらなさそうね
勘違いだった

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/20(土) 02:32:03.52 ID:4jYb+xMA.net]
>>964
すごいね。頑張って

>>990
立て乙です!

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/20(土) 02:41:56.31 ID:6MFdr1mH.net]
声優使ったら完成までいけよ
無料で声優オーディションまでやって完成しなかった作品とかあったから

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/20(土) 03:25:17.61 ID:yQav/QMt.net]
>>996
お前が作ってたやつ?



1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/20(土) 03:37:08.20 ID:l/fOvICx.net]
他社に依頼する必要のある素材なんかは最初にやるべきじゃないな
時間掛かりそうなものはそれなりに先んじておく必要あるけど

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/20(土) 03:40:45.04 ID:VznyNi7H.net]
発注なんて仮素材で全部組んでからでしょ

1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/05/20(土) 05:51:29.53 ID:MXUCitKT.net]
質問

1012 名前:1001 [Over 1000 Thread ID:Thread.net]
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life time: 23日 12時間 0分 32秒

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