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ゲーム製作 雑談スレ【part17】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/12(水) 04:54:24.34 ID:nOXp38lL.net]
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part16】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/

677 名前:ワナビー2024 [2022/11/08(火) 10:41:09.36 ID:rLuZDLNv.net]
完成させられるだけすごい
それが野球マン

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 11:17:16.40 ID:Sd1NwuPF.net]
ワナビーは出禁

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 11:39:51.68 ID:sZiqHpfW.net]
発想だけのワナビとスキルはないが実行力の野球なにがし。
コラボで合作したらいいんじゃね。

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 11:53:33.28 ID:9IKXswx5.net]
引き取り先として好適
TwitterかLineで直にやり取りすればタイムロスもなくなって一石三鳥

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 12:29:23 ]
[ここ壊れてます]

682 名前:.61 ID:WsMkeatR.net mailto: わかった
次は自信作持ってくるわ
今作は全く違うからもう貼らない
[]
[ここ壊れてます]

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 12:50:24.95 ID:btlzVvdZ.net]
自信作だろうとなんだろうとここに持ってくるのはやめとけ

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 12:51:24.29 ID:sZiqHpfW.net]
その心意気やよし。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 12:51:54.15 ID:WsMkeatR.net]
>>675
なんで?
誰も損しないのにw



686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 12:54:31.44 ID:6bEvl0gc.net]
サイコパスかな?

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 13:49:38.53 ID:bFScDYOR.net]
665 名前は開発中のものです。 sage 2022/09/14(水) 20:48:14.39 ID:FfffpV2h
ワナビー2024 ← 統一教会

名無しワナビー2024 ← 改称後の統一教会

糞害ババア=褒め殺しマン ← アホノミクス痴民党のネトウヨ売国奴工作員

アンチワナビー ← 愛国者

という構図と考えるとわかりやすい

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 14:27:17.81 ID:S/Ny3lzb.net]
このすれやば

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 15:45:10.11 ID:ruKWNuF0.net]
ワナビー←ゲーム製作の話振って構ってちゃんするメンヘラ

アンチワナビー←ゲーム製作の話すらしないただのねらー

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 17:24:53.90 ID:6bEvl0gc.net]
レベルデザイン君と呼ばれていた頃から荒らし方がワンパターンなんだよなワナビーは

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 17:39:45.77 ID:8TSqgbJt.net]
このやばすぎるスレに祝福を!

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 17:56:09.37 ID:EHefI7fg.net]
>>667
モンスターの相手がなぜワナビーだと分かるのかね?

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 17:57:35.78 ID:EHefI7fg.net]
>>677
流石にそろそろマルポの意味を調べよう

694 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/08(火) 18:29:40.61 ID:Fywro3a/.net]
>>680
このすば

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 18:31:12.79 ID:WsMkeatR.net]
>>685
みんなに書き込みを紹介できてみんなハッピーって意味か?



696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 18:38:18.07 ID:KMN1S/b3.net]
「対立煽り」と「他人の成りすまし」が大好きなワナビーが無関係な第三者を騙ってるだけじゃね?

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 18:41:00.98 ID:2Frs6x7L.net]
2、3人で雑談してたら突然おじさん入ってきて
「ぼくの作ったの見てー」
って言ってくるのリアルで想像したら、、寒気がしたわ

698 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/08(火) 18:41:11.16 ID:yzgY11ph.net]
おかげさまで、Applivに紹介記事掲載してもらえました。

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 18:57:13.18 ID:2Frs6x7L.net]
>>688
同じような内容を複数掲示板に投稿する、ネット資源の無駄遣い行為(マルチポスト)は止めたら?
って正論までひっくるめてアンチだ言ってるのは、対立煽りでしょうね

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 19:02:03.69 ID:Q6+frZ7I.net]
10年掛かっても自力で日本語のチュートリアルすら頭が悪すぎて
内容が分からないとか実行出来ない全く何もできない知的障碍者がワナビー

CG板でマウンしたいが為に5~6年前からTwitterのCGパクって作者ですと
騙りを続けてたササクッテロがワナビーだった訳だから毎回同じことをしてるだけだな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1641717765/

shibainuisno1(ワナビー)はそういう屑なんだよ

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 19:10:08.78 ID:2Frs6x7L.net]
>>692
過去のことは知らんが、unity質問スレが適当答えばかりで実質形骸化させた罪人だとは思ってる

702 名前:へんちょう mailto:sage [2022/11/08(火) 19:49:30.31 ID:Avruwrt0.net]
コテハン以外だといじりがいがないだけでしょ

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 19:53:56.94 ID:lxQpyGUW.net]
このスレをゲーム製作板総合スレと勘違いしてる(と思われる)人いるけど
このスレはゲーム製作の雑談をするスレだぞ

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 20:00:35.55 ID:cEnDxsnd.net]
CG板のblender関係とゲ製のUnity関連でAIネタ貼りまくってくれたお陰で
ササクッテロが製作できる人達を根絶やしにしたくて破壊活動してた事が分かるな

安定剤飲んでる奴はすぐ薬に頼るからラリってる間は動きが止まるし
1日も早くパーになれるよう毎日精神安定剤の過剰摂取を手伝ってあげると
日に日に重症化していくからすごく喜ぶんじゃないかな

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 20:27:07.94 ID:f1JdiJU0.net]
やめてくれよ
デパス級のおくすり飲んで頑張ってるうつ病クリエイターの俺に効く(自分語り)



706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 20:30:24.79 ID:vSDHorFX.net]
セルフ殺処分頑張れ

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 21:58:29.35 ID:sZiqHpfW.net]
まじか。ササクッテロってだいぶCG板で荒らしているからにわかの俺でも知ってたわ。

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 00:12:28.33 ID:5OrDNCfG.net]
>>694
そもそも文章のクセで特定ができるほどもともと臭ってるところに、これまた香ばしいコテハンを付けた

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 04:28:27.58 ID:Iu1cZrbn.net]
発言をカウントしていたのも、CGスレで妄想垂れ流してひたすらageてるのもワナビだったのかもしれないな。他人に迷惑かけるなよ。

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 04:38:03.74 ID:Iu1cZrbn.net]
二人の元コテハンの話題で200ぐらいスレを消費しているな。
とりあえずageたり対立煽って喜んでるカキコミはスルーで。
話題もできる限りゲームの話題した方がいいんじゃね。

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 04:56:26.82 ID:h0UWYxGB.net]
そもそも住人の実数と書き込み頻度は少ないんだから
自演で伸ばされたら、見た目そうなるしかないだろ
結局掲示板の使い方って、ゴミレスは全部スルーする以外に無いんじゃない

712 名前:ワナビー2024 [2022/11/09(水) 06:15:06.17 ID:hYN3sGUz.net]
rpgはストリーから考える?ゲームシステムから考える?

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 08:49:39.54 ID:4Be6AeLt.net]
ワナビーは出禁

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 09:14:08.56 ID:mxegcYBA.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 12:12:27.96 ID:oB7FP4v+.net]
所詮暇つぶしだしノイズはNGでフィルタリングすりゃいい
その程度だろ 依存or必死なのはかなり変



716 名前:ワナビー2024 [2022/11/09(水) 14:17:20.65 ID:hYN3sGUz.net]
クソゲーでもいいじゃん
作れるだけ可能性はある

717 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/09(水) 14:35:17.89 ID:jiH7JCYZ.net]
>>708
何の可能性?

718 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/09(水) 14:36:44.31 ID:utXgzgCi.net]
出来る出来る詐欺

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 14:43:23.72 ID:FYu0KaFg.net]
クソゲーでもいいじゃんってのは後ろ向きな思考な
可能性って言葉はポジティブ、起きてほしい方向の確率のことを言う
クソゲーを作るのは可能性ではない
この場合「クソゲーを作ってしまうおそれがある」が正解な

720 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/09(水) 15:18:40.03 ID:uwe4Q/LJ.net]
意志薄弱で霊感商法やマルチ商法に騙されるタイプ
儲かる可能性があると言えばホイホイ引っ掛かる

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 16:04:48.17 ID:Iu1cZrbn.net]
経験ない人はクソゲーでもいいから完成させるのを目標に。
完成したらどうすれば良くなるかを洗い出して少し大きいゲームを作りDLSITEやフリームに出す。
そこでのレビューを元に次の作品に活かす。
そうやって作品をつくればいい。
いつまでも機能実験のミニゲームばかり作っていても仕方ない。

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 16:20:23.16 ID:EVo41IWZ.net]
未完で完遂出来ないから可能性って曖昧な言い回しになるだけで
ミニゲームだろうがプロトタイピングだろうが一旦完成して
自分のフィーリングでもいいからフィードバックさえ得られれば
そこからPDCAは幾らでも回せる
CもAも機能する前で止まってるから何も進まないだけだよ

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 16:21:08.21 ID:iS4p3Wz5.net]
皆でワナビーを凹ろうぜ!

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 16:41:40.09 ID:QD3c6n9w.net]
とにかくやる気と技術よ
もっと言うとやる気さえあればなんでもできる
やる気があれば勉強できるし
やる気があれば開発できるし
やる気があればテストできるし
やる気があればリリースできる
燃え上がり燃え尽きないような、誰にも止められないような、全てを打ち壊すようなやる気がゲーム開発には必要

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 16:44:52.41 ID:pHfxAKsh.net]
https://nosystemnolife.com/unity_raycast/
これみてそのまま書き写すか真似すりゃいいのに
フィールドに関数書いて動かねえって言ってる人だから
可能性とかやる気以前の問題で何かが根本的に普通の人間とは違う



726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 16:47:18.59 ID:QD3c6n9w.net]
よくあることだよ
これで動くはずなのに動かないなー分かんないなーってやつね
それを自決できなかったり恥を偲んで人に聞いたりできないからいつまでもゲームを作れない

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 17:04:09.29 ID:pHfxAKsh.net]
流石にないだろ。意味不明過ぎる。
迷子になった理由が注意書きを読まなかったり地図持って行かないからだとするなら
普通は失敗を活かして備えをするものではないの?
それを何十回も宛てのない自爆特攻のような事を本人の判断で繰り返してる

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 17:13:38.75 ID:QD3c6n9w.net]
そんなバカのことは知らないよ
俺は分からないことがあったら調べるか人に聞けと言ってるだけ
分からないことを分からないまま雰囲気でやって何も分からなくて困るような奴はゲーム開発に限らず複雑な作業をするのに向いてない

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 17:34:20.96 ID:KgfOOs2h.net]
>707 名前は開発中のものです。2022/11/09(水) 14:42:31.77 ID:hYN3sGUz
>〜省略〜
>あと、デバッグの仕方を知りたいです。

まあ調べるというより、検索して上に出てきたもんを脳死で踏んで読んでみろが
どう考えても質問より先にすることだよな

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 17:49:30.98 ID:Iu1cZrbn.net]
Unity2の頃は日本語どころか資料とか無くて大変だったけど、いまじゃネットにチュートリアル溢れているやん。これでわからないならその先はもっと困難だからUnity諦めてツクールとかで満足しろというしかないね。

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 18:25:31.30 ID:N7QAz/+T.net]
何年もやっててあれだからな

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 18:39:42.28 ID:uK/AuYBd.net]
一番に丁寧に説明されてるのがチュートリアルだからなあ
しかもなぞればそれなりに習得できるサンプルまで付いてるという親切さ
いくら誘導されてもやる気ないみたいだしな、なぜやらないのか不思議でしゃーない

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 18:43:55.98 ID:8c4hdwye.net]
デバッグのやり方ってunity本に書いてるか?
書いてなかったと思うぞ
C++,Cの本にならVSのデバッグ載ってるけど

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 18:47:10.90 ID:uK/AuYBd.net]
>>722
動画もあるし、たしか書籍でも「小学生からやる」みたいなのからやっても
彼の質問の8割、9割はすっとんで消える
質問して何時間も答え待つより何倍も効率的で速いのにね

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 18:51:22.05 ID:uK/AuYBd.net]
>>725
unity本?検索しれば上位にでてくるとしかレス読めなかったけど・・

unity、デバック、方法とかで検索してみた?クソほど出ると思うけど



736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 18:55:09.06 ID:uK/AuYBd.net]
ただ検索で出たドキュメントは2015年ものとか古いのも混じってるから初心者は確かに戸惑うところはあるかもね

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 18:58:04.73 ID:lP6L4W3O.net]
あいつチュートリアルやったらと薦めた人に「回り道をさせようとしてる」とか
「才能ある新人を潰そうとしてる」とか暴言吐いてた事あったな

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 19:07:06.89 ID:uK/AuYBd.net]


739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 20:11:35.56 ID:u969ywDB.net]
米グーグル、文章から動画や小説生成 AIでクリエーター支援
https://www.jiji.com/amp/article?k=2022110300371&g=int

クリエーターの創作活動を支援するAIでは、短い文章から解像度の高い動画や短編小説を生成したり、短い音声を基に作曲したりする技能を披露。



ついにプログラマー以外は全滅か…



48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 22:02:15.15 ID:Iu1cZrbn.net]
>>729 疑り深い人間は基礎学習において良くないって言われているね。
素直に知識を吸収しようって感じじゃないなら適正的に無理かもなあ。
てかワナビーとかふざけた名前つけている段階で無理だろう。神ゲー2024とかならまだ・・無いか

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 22:04:47.88 ID:ail3Ey++.net]
>>704
俺はあらすじを思いついたら着手して、
その中でシステムを試行錯誤で創り上げて行って、
そのシステムに応じてストーリーに肉付けする。

そういえば、SFCまでのFFは、奇数がシステム重視、偶数がストーリー重視って言われてたけど、
まあ、4はまさしくストーリー重視だったけど、2ってばシステムがブッ飛んだオンリーワンだったよな。
今にして思えば

742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/09(水) 22:11:10.07 ID:ail3Ey++.net]
AIっていえば、最近広末涼子を起用した「AIが契約書の要点を抜粋する」ってソフト、
ビジネスじゃ絶対に通用しないよな。
 「おたく本当に契約書読んだの?」
 「読みました」
 「じゃあ、どうしてここを読み忘れるの?」
 「AIを使って読みましたので」
 「それ、読んでるって言わないよね?」
こんな感じになること必至
何でもAIにすればいいってもんじゃないって好例だなと思ったよ。

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/10(木) 01:03:43.07 ID:lWKPpZAR.net]
>>731
いつものコピペ荒らしかAIおじ荒らしかとおもたが…

まあ先に侵食されまくった絵師界隈の動向を参考にしてる
さぁーて、どうしたものか…

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/10(木) 01:15:05.05 ID:lWKPpZAR.net]
>>733
ワナビが妄想してるのが2Dなのか3Dなのか知らないが
ツクールを選択の時点でベースは決まってくると思う

3段ジャンプに断念した人が
rpgジャンルのフラグ管理パラメータ管理をunityで作れるとは考え難いが

745 名前:ワナビー2024 [2022/11/10(木) 09:33:32.19 ID:YQbgbWMf.net]
やっぱ3dは余計な手間がかかってくることが多いなー、、
中身勝負なら2dだなと思うが、お前らはどう思う?

ローポリも結構手間かかる



746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/10(木) 09:37:34.12 ID:URjml0md.net]
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=AIシナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=AI絵師
後衛(回復、バフ)=AIサウンドエンジニア

唯一生身の人間が善戦できる可能性があるのはプログラマーだけ

他はAIでもokの存在

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/10(木) 10:00:04.41 ID:3NesVJa3.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/10(木) 10:10:30.93 ID:u1QAnTrS.net]
お前にお前ら言われる筋合いねーよ
お前は何やっても手間かかるだろ

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/10(木) 10:37:53.86 ID:PU5s91Gi.net]
無職貯金ゼロでローン組めば車買えると思ってディーラーで丁寧にお断りされてたガイジがいたな

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/10(木) 13:10:18.26 ID:CXDw2CBL.net]
ローンは信用だからな
金を借りられるのは利子付けて返せるほど儲けられる素質がある奴だけ
重いローンを抱えてるやつは有能もしくは信用が置けるほど誠実な奴

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/10(木) 22:45:33.34 ID:HVUeXGNS.net]
なんだろう…Unityの仕様に則って使ってもらっていいですか

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 09:51:50.99 ID:/Uu98Z/v.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 13:24:49.34 ID:eopFybiP.net]
Unityでローンが借りられる?
知らなかった

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 14:00:14.25 ID:GnKE9puD.net]
借金が前提の計画は断られた瞬間全てが水泡に帰す

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 14:16:43.18 ID:sCyD0HFE.net]
個人ゲーム開発に借金とかアホかよって思う
掛かっても開発者の生活維持費と外注費だけだろ
まず兼業で作ったゲーム一本で利益出なかったら根気か才能か広告力のどっちかが足りないから専業なんて止めた方がいい
ゲームコンテストに出して賞金貰えるレベルの作品作れないと食ってけないよ



756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 14:26:10.79 ID:IT/A1BFL.net]
それを開発費って言うでしょ
物を売る事が出来ない開発期間の人件費が殆どだよ

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 14:38:43.83 ID:McU2iVuV.net]
パチンカスでもいいじゃん 勝てるだけ可能性はある
とか言ってそう

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 15:11:54.35 ID:1Kr5nnTP.net]
>>730
昔マネーの虎か何かで蕎麦屋の企画書を持ってきた奴が、経費に住居の家賃を入れてて『なんでお前の家賃俺が払うんだよ』って出資者に怒られてた。

ノーマネーでフィニッシュ。

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 15:13:22.71 ID:1Kr5nnTP.net]
>>748だった。
最近老眼が酷くて。

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 15:44:52.24 ID:IT/A1BFL.net]
自宅以外にオフィスなど場所借りてるならそこの賃料は経費だし
そこで働く人間の給料は人件費であって経費ではない
その前提で考えたら分かるだろ爺さん

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 15:48:57.82 ID:zmrqhGyY.net]
人件費は経費のうちだが

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 15:54:40.28 ID:IT/A1BFL.net]
申し訳ねえ素で間違えてしまった、人件費は経費

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 15:56:01.81 ID:fEW+sx8f.net]
>>750は蕎麦屋の物件の賃料とは別に自宅の賃貸を経費に入れてたって話でないの?
俺の理解力がおかしい?

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 15:58:51.69 ID:L00nCcW5.net]
>個人事業主は、事業をする上で必要な支出が経費になります。
>本人への給与は経費になりませんが、従業員の給与はもちろん事業をする上で
>必要な支出であるため、経費にできます。

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 16:05:49.39 ID:L00nCcW5.net]
>基本的に、個人事業主は事務所の家賃を経費として計上できます。
>自宅を事務所にしている場合と、自宅とは別に事務所を借りている場合は、
>計上の方法が異なるので注意してください。
だとさ



766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 16:25:10.13 ID:QUvxU5fJ.net]
結局ま〜〜〜〜〜〜た破棄して諦めます・・・だってさ、うん知ってた。

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 16:57:10.66 ID:1Kr5nnTP.net]
>>755
1階が蕎麦屋で2階が自宅だった。

すまん、ただ思い出したんで書いてしまっただけだ。
ちなみに怒ってたのはなんでんかんでんの社長だったはず。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 17:05:30.15 ID:eopFybiP.net]
そのうどん屋
後日談があって
モノマネーの虎(オキャダレbase)
で自宅を2階に作る店にした理由を言っていたよ
それで堀之内が謝ってた

769 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/11(金) 17:45:50.52 ID:zh6MV2dg.net]
自宅と職場が同じだなんて、仕事に対する覚悟が違うね。24h対応だってできてしまう。

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 17:46:39.92 ID:eopFybiP.net]
違うね
モノマネーじゃなくて
本物のマネーの後日談のyoutubeだったと思う
もう消されたのかな

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 17:49:00.97 ID:pPviWf+i.net]
はえー
そうなんや

772 名前:ワナビー2024 [2022/11/11(金) 18:16:45.26 ID:7Wc5CIok.net]
rpg作ってる人いる?
完成するか?

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 19:37:35.61 ID:TIhEECI1.net]
RPG作ってるで
公開もしてる
身バレいやなので教えないけど

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/11(金) 22:53:20.96 ID:/pl9CQsI.net]
rpgじゃないが自作ゲームリリースしたんじゃ
それが全然売れないんじゃよ
システム流用で何本かゲーム作ろうと思ってたんじゃが
どうしたもんかね

775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/12(土) 00:29:37.21 ID:vf6n1OMR.net]
残念ながら得体のしれない人間のソフトウェアなんて買うほうがおかしいから
要するにまずは信頼のネットワークを得ないとな



776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/12(土) 01:37:14.46 ID:IzZTkANj.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/12(土) 01:39:23.19 ID:04L2wRUY.net]
誰も金ドブしたいとは思わないからな






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