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ゲーム製作 雑談スレ【part17】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/12(水) 04:54:24.34 ID:nOXp38lL.net]
楽しく雑談しましょう。

前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part16】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/25(火) 18:35:52.85 ID:V16eFbzE.net]
絵でいいならDistanceでワールドのy方向もしくは回転かけた後のy方向だけ伸ばしてピクセルシェーダー
ポリゴンモデルがいいんですという場合は初めからそう作れボケナス

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/25(火) 21:18:46.12 ID:Eu2voHfw.net]
アトムの童観てんだけど、プログラマ集まってテーマ決めてゲーム作る会とか普通に開催してんの?
東京では普通なんか?

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/25(火) 21:21:20.43 ID:/ewBU7Bt.net]
>>345
ROMしているだけで常連扱いかよ
さすがアホ常連はいうことが違うな

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/25(火) 21:27:22.74 ID:CHPNkxVh.net]
>>371
インディーゲームならありえるかもしれんが開発会社ならほぼない
プログラマーはアイデアを出さない
プログラマーは出された仕様を実装するだねよ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/25(火) 21:29:35.51 ID:a0CNNMsX.net]
>>372
アホ常連のスレをROMして監視してるんだ
スレ伸ばす為に煽ってるんじゃないなら多分頭の病気ですよ

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/25(火) 22:02:51.02 ID:dgmtWzaH.net]
ん?もしかして俺らでサークル作ればいいんじゃね?
企画もできるプログラムもできるどんなジャンルもオーケー
無敵の集団じゃん

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/25(火) 22:40:37.57 ID:QnuUAby2.net]
>>371
GAME JAMだろ?
俺は参加した事ないけど普通にやってるじゃん

むしろあんなもの出して来るだけの知識がある事に驚いたけど
そのシーンの意味の無さにも驚いた

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/25(火) 23:06:16.56 ID:+ZnT5i0+.net]
コロナ前は集まってゲームジャムやハッカソン多かった。今はオンラインイベントに変わったね。海外は出品者同士がそのままお互い採点付けてレビューとか書いたりする、そういうのからゲーム発売まで行く作品でるけど日本はミニゲーム作るお祭りになってる。

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/25(火) 23:18:19.71 ID:QnuUAby2.net]
つかあのドラマ、ダウンウェル以外も実際どこだか中堅の会社がついて
実際遊べるゲーム作って撮影してるらしいね

2話で出てたテトリス風ブロックの上でレースするみたいなのは
なかなか面白いアイデアだと思ったが、実際販売したりするのかな?



384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 01:46:20.46 ID:DCx3b0oV.net]
>>375
その通りだけど、ここでの成果物にどんな物がどれだけあるんですか?

数年前に巣篭もり特需の報道聞いて、作っているゲーム完成させればおこぼれ程度にはありつける!?とか思ったけど未だ完成せず。
ゲーム特需とか大半は携帯ゲーだろうけど、フットワーク軽い人は多少影響は受けたのかな?

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 01:57:20.52 ID:2l1Sh5Qg.net]
まぁそれなりに実績のある人もそれなりにいると思うが
この板にいるような奴等だと互いに我が強すぎて
一緒にやっても不幸にしかならなそうだわな

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 02:55:59.24 ID:uhcZI22d.net]
ネットで知り合った人と組んだことあるけど、最初に意思疎通しっかりして合わないと思ったら早めに辞めたほうがいい。
面白いのを目指すか、最小限で作ってとりあえず金儲けを目指すかだけでもトラブルぞ。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 03:08:40.90 ID:pbMREsjQ.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 03:31:45.58 ID:uhcZI22d.net]
そういえばクラファンで1,000万円以上集めて開発会社に一円も支払わずに2年間作らせてたって春頃話題になってたけどあれ結局どうなったんだろう。

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 04:20:40.40 ID:AsnAf8G8.net]
もくもく会って何か知ってる?
開発した後で飲み会とかする交流会かなんか?

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 04:40:01.24 ID:AsnAf8G8.net]
ゲーム開発ドラマにするならハイパーカジュアルの開発をデスゲーム風に書いた方が面白いと思うの

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 04:43:14.21 ID:uhcZI22d.net]
Discordやコワーキングスペースなどで色んなもくもく会があるけど、基本雑談より作業優先で黙々作業するところだろう。
個人で黙々やりたい人はニコ生とかでずっと作業配信してサボらないように監視してもらうのもいいね。

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 05:47:08.74 ID:+8eD0HEY.net]
DCCのもくもく会なら知ってる

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 07:13:04.49 ID:+LN2ZK4C.net]
残酷表現のアウトセーフの線引きに詳しい人居る?
Steamとかで成人指定しても子供が血流してる画像なんかは一発アウトかな



394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 08:25:48.07 ID:7viBuK87.net]
前スレでオンラインゲームの制作に付いて質問した者ですが、遅レスですいません
回答ありがとうございます。個人のオンラインで1000人は凄いですね
作る上でセキュリティや接続の仕方とかの気を付けた方がいい所はありますか?

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 09:59:35.12 ID:7viBuK87.net]
>>388
Steamでは子供が血を出してる場合は確実にアウトですね
設定で成人でも見た目が未成年ならNGです
自分の目安ですが、

ゴア表現可能範囲レベル
ゾンビ>越えられない壁>一般人

越えられない壁とは
腕がもげる等の表現が含まれます

基本的な考えは、ゾンビで出来る事は一般では出来ないという考えですが、現実に近い表現であればある程、ゴア表現レベルが比例して上がると思っていいです
未成年は総じてNGですが、無理にゴア表現しなくても面白いゲームは作れると思いますよ

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 10:07:32.35 ID:+LN2ZK4C.net]
ゾンビの表現は人間じゃないからって事でセーフなんだ。
AIでホラー画像生成やってみたらいくらでも怖い画像が出来るからどこら辺まで使っていいもんかと
よくわからんなそこら辺の感覚

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 11:08:07.30 ID:9mBdZQNY.net]
ゾンビでも子供ゾンビはだめなんでしょう?

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 11:33:07.18 ID:nfvExGdD.net]
>>374
お前自身の事だな
つまらん奴

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 11:47:16.09 ID:+LN2ZK4C.net]
双子の子供が血を流してるいい感じの画像が出来て、後から考えたらヤバいなこれと

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 12:09:34.15 ID:houCtvwQ.net]
それをいい感じの画像と言ってる時点で人としてヤバい気がします。

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 13:04:37.63 ID:7viBuK87.net]
ホラーなのかグロなのか子供のゴアに拘っているようですが、子供のゴア表現がゲーム内で本当に必要な要素なのでしょうか?

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 13:07:40.37 ID:d+vhSwmD.net]
スカイリムでも子供に危害加えるのはできなかったような記憶
子供相手のエロ系は当然駄目だな
子供キャラの造形が妙にブサイクなのもそういう対象として見ないようにとの配慮だとか

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 13:09:56.53 ID:+8eD0HEY.net]
>>396
これ



404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 13:13:21.12 ID:+8eD0HEY.net]
そういうセンシティブな題材は然るべき理由があってNGとされてるんだから
局部が見えてないからセーフみたいな屁理屈みたいな方法でギリギリ回避できたとして
なんらかの反感は買うはめになると思うよ

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 14:54:17.03 ID:Mvdvr7N+.net]
>>393
お前の事だぞ

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 15:50:17.04 ID:+LN2ZK4C.net]
別に子供じゃなくてもいいよ。たまたまその画像をサムネに使おうかと思っただけで
怖い画像見せてる系のシステムにした場合どこまで生成された画像採用していいか考えてたところ
とりあえずゴア表現無しの雰囲気系の画像を作り直してる所

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 20:15:27.06 ID:DsGeaN/W.net]
ウィッチャー3でそういう表現はあった
スカイリムより見たとききつかった

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/26(水) 23:53:26.37 ID:i4rklBv+.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/27(木) 10:07:17.49 ID:YHbEEBGH.net]
Steamの販売価格日本円だと20%値上げ推奨だと
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1450599.html
値段更新したいけど今更新するとセールに出せなくなるのが辛い

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 01:18:33.25 ID:acJzMUwE.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 05:55:29.74 ID:6Id9ny9b.net]
steamは年末年始は3連ちゃんのセールイベントあるからね。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 08:19:59.49 ID:xeHGWXrY.net]
FAMILY BATTLEの制作で藤村緋二って漫画家担当にねじ込まれたみたいだね
面白そうだから作者にそこら辺の状況解説してほしいな
2000万もらってるから無理かな

413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 08:25:04.20 ID:6Id9ny9b.net]
開発費や広告費に2000万全額使うって猛者がいないって時点で売れなかったときの保険というか・・



414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 08:56:35.16 ID:xeHGWXrY.net]
確かに一人でゲーム開発した人間が2000万貰ってゲーム作るって話が違和感なんだよね
作るだけならほとんどお金かからんからな今

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 13:49:18.43 ID:6Id9ny9b.net]
元々個人で自腹で作ろうとしたのしか作れないだろうし、開発者からすると支援というよりは売上+=賞金2000万円という感じなのかもしれない。

416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 17:40:51.46 ID:fpzQt9Xf.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 05:37:42.28 ID:5vQ4Kgo8.net]
ゲーム紹介のPVは、実際のプレイ動画をキャプするよりこういった見せたい売りの部分をアピールするような感じの方がいいのかもしれないね
https://gamepedia.jp/archives/83022
どんなゲームかさっぱりわからんけど面白そうって思った。

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 06:34:27.34 ID:DbT0Amkn.net]
単になんも見せられるものが出来てないだけじゃないかって警戒されるだけでは?

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 06:45:40.79 ID:pr9PsMSF.net]
自分の面白そうって感覚マジで当てにならんからな
売りたいプラットフォームの上位陣がやってる事がだいたい正解

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 06:54:45.28 ID:Y1cjAjLc.net]
自分の面白そうって感性よりも他人の面白いと言うものをマッシュアップしたほうが売れる世の中なので

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 06:59:43.44 ID:3A9wL+qo.net]
面白そうと思わせられるのならどっちでもいいだろうな
自分はその動画で面白そうとは全く思わなかった

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 07:04:30.22 ID:pr9PsMSF.net]
個人的には実際のプレイ動画見せれられないってどんだけ糞ゲーだよと思った
>>413
と同じ意見だな

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 09:55:02.79 ID:5vQ4Kgo8.net]
なるほどね。PVは面白そうに見せるということが重要だけど言われてみたらたしかにそのとおりだ。
広告代理店も素材が静止画とプロットしかない状態でPV作れって言われて四苦八苦してなんとか作ったのかもしれないね。
芸人とこのPVでニュースになるぐらいだから一応最初の予告としては成功なのかもしれない



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 10:15:40.13 ID:t9whTCzg.net]
実際大手や有名メーカーほどゲーム内容見せないで
開発者のインタビューとかタレントのプレイしてる映像とかイメージ映像とかそんなんばっかりな気がする
最終兵器「猫」を使えばさらに安パイ

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 10:22:37.53 ID:DuKQegBc.net]
大手だと完成しないってことがまず無いから

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 10:27:05.24 ID:pr9PsMSF.net]
広告代理店も今大変だろうな
モバゲーグリー時代までならプラットフォームに直接働きかける事も出来たんだろうけど
流石にSteamのフィーチャー枠にねじ込めますみたいな広告代理店ないよね?

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/29(土) 11:38:18.53 ID:i6jU3O15.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

428 名前:ワナビー2024 [2022/10/30(日) 06:40:25.26 ID:1tmrBAst.net]
アイディアが先か手を動かしてアイディアワオ生み出すのか

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 09:44:18.65 ID:+5LK4wKP.net]
ワナビーは出禁

430 名前:ワナビー2024 [2022/10/30(日) 10:34:03.97 ID:1tmrBAst.net]
クソゲーでも作ればいいのか?

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 10:59:33.63 ID:raNzbKpV.net]
>>417
わかる、動画見終わった後、で?何のゲーム?ってなった

ニコニコのコンテストだったか、今もやってるのか知らんけど
動画投稿で参加表明する形式で、まるでイメージビデオ?みたいなのあったのよく覚えてる
まじイミフだった

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 11:01:59.46 ID:QrZa/yIf.net]
糞ゲーだろうと完成させられない人は大勢いるんだよね

433 名前:ワナビー2024 [2022/10/30(日) 11:02:07.53 ID:1tmrBAst.net]
rpgは見た目削ぎ落とさないとだめだな



434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 11:07:11.48 ID:raNzbKpV.net]
あと、あれだ
なんかのノベルゲーで、登場キャラクターより声を当ててる声優の名前の方がデカデカと紹介されてる動画
声優に興味ないと、どうしてこうなった?感しかなかった

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 11:30:29.16 ID:79QpD8T1.net]
仕事が無くなった広告代理店の社員

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 11:57:11.71 ID:fRkINoOt.net]
何度でもいうが、クソゲでいいから完成させて公開することは超重要
技術とかそういうレベルじゃなくて、最後までやりきるという覚悟の問題
これがない奴はどんな天才も成功しない、せいぜい死後に作品が発見されてアウトサイダーアートとして公開されるくらい

437 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 12:11:13.73 ID:1tmrBAst.net]
流行ってるゲームってどこで確認出来るかな?
ストーリーメインのゲームはよく見るんだけど、カジュアルゲームではやってるものを知りたい

>>431
完成させてリリースやな

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:29:54.16 ID:raNzbKpV.net]
>>430
やっぱ、ゲームの中身が無い状態で動画映えだけよく作ってくれって頼まれるから
こんなトンチンカンなことになるんだろうか…

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:32:27.99 ID:raNzbKpV.net]
>>431
何度でも言うが、病人相手によく相手するな

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:50:23.73 ID:8b7Gn46O.net]
そいつが糞害ババアやで

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 12:52:53.27 ID:DjVfDHke.net]
完成させるのは当然だけれど、納得いかないと公開しない人もいる。しかしそれは悪手だ。
他人の評価などのリアクションとか参考になるから絶対にリリースした方がいいね。
みんなで年末に何か一本リリースして利益をお年玉にしようぜ。

442 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 14:17:06.29 ID:1tmrBAst.net]
>>436
リリースというのは自分のサイトで公開するって意味?
googleplayやsteamでは審査はあるだろうし、糞ゲは落とされる

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 15:59:00.17 ID:DjVfDHke.net]
アップル審査と違ってSteamは1万円出せばク○ゲーも通るよ



444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:04:59.64 ID:DjVfDHke.net]
たった一万円だから大量のク○ゲー生産の抑止にはならないと思うだろうけど、公開に必要なアイコン、バーナーとかTINなどの必要書類や国際振込用銀行口座などを作るのが面倒くさいのが抑止になってる。

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:14:51.59 ID:DjVfDHke.net]
Googleのトップページのゲーム面白いね。
グラフィックコストが高いやつより、こういうシンプルなゲームが好きなんだけれど、これを売り物に昇華するのは難しい。

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:25:52.37 ID:fRkINoOt.net]
というか、1本1万でも100本出せば100万円だからなあ
薄利多売商法とかテスト的にはなかなか使えないようにはなってるね

447 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 17:16:22.32 ID:1tmrBAst.net]
googleplayは登録料は安いけど、審査は厳しいのかな

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 17:18:49.65 ID:9x4JXOeU.net]
強気な価格設定のアセットクソゲーってクソゲハンター狙いだと思う

449 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 17:41:37.81 ID:1tmrBAst.net]
アブさんとか?

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 18:33:40.13 ID:261/88Sw.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

451 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 20:14:59.79 ID:1tmrBAst.net]
amoung us っていまいちどういうゲームか分からんな
裏切り者を見つけてころころする 何ていうジャンルやろ

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/10/30(日) 21:43:14.82 ID:pE1dsNQU.net]
『ムラッシュゲーミング設立
ゲーマー、ストリーマー、アスリート募集放送』
Twitch/Youtubelive
(20:00~放送開始)

tps://youtu.be/K_DBOWz97Xk

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 23:49:53.01 ID:9FpY2B9q.net]
実況者は出禁だボケ!
低評価ボム喰らうぞ荒らしが



454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 00:29:44.53 ID:+1ysMZ0U.net]
tps://www.youtube.com/watch?v=GOjZGST_GBc
こういうの立ち絵ごちゃごちゃ動くのってどんぐらいで作れるの?
まあ作れたとしてもコンフィグで無効にできたら無効にされそうで、無効にできなかったら無効にしろって言われそうだけど

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 02:08:40.73 ID:VXlPuXfS.net]
そういやDLSITEで一本1万円の手抜きっぽい(失礼)白黒のRPGがメチャ売れてたな。あれも臆超えじゃね。

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 03:51:27.29 ID:VXlPuXfS.net]
>>449 もとがフリー素材の差分だけなので目的なのがどういうのかわからないけれど、Live2Dにテンプレあるからそれに配置してワンボタンで動くようになるよ。旨を揺らしたいとかなるとデフォーマーの知識が必要になるけど音声に対応したい場合は宴、文字で口パクしたいならティラノって感じじゃね。ただ自由に動かしたいならLive2Dより直感で軽いSpine等の方がいいだろうね。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 10:01:55.38 ID:2vFP6PAi.net]
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 10:31:57.16 ID:OSD4tRVK.net]
仕事の無くなった広告代理店社員の末路
絵師より早く無くなりそうな仕事

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 11:41:27.04 ID:yZptqmfr.net]
何の話?

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 11:54:54.54 ID:jAqqwwXZ.net]
気にしなくていいんじゃないの
とりあえず煽りたいおじいさんでしょ

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 12:36:11.69 ID:1ty/oa/H.net]
>>450
あれは売り方がうまかったな
ちょうど国民全員に定額給付10万配った時であぶく銭が大量にあるタイミングをうまく利用した

462 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/31(月) 16:30:52.73 ID:qVWtQ0gX.net]
なんか短編Rpgのアイデイアないかな?
システムから考えるかな

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 20:11:03.68 ID:VXlPuXfS.net]
最小限で作るのはいいね。RPGなら世界中冒険というよりは、一つの村だけで完結する内容を考えるのがいい。



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 20:20:31.43 ID:v3yGCXsQ.net]
>>453
そんなの気にする暇があるんだな
逮捕された元電通にはなんの同情も感じないけどな

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/31(月) 20:25:08.25 ID:XyAv8ajR.net]
全部ランダムにしたローグライクRPGはありそうでないな
まあ舞台がダンジョンから、ワールドマップになるだけなんだけどw

466 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/01(火) 01:16:19.90 ID:ggygIE2M.net]
>>458
BOTと話してて楽しい?

467 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/01(火) 04:16:46.19 ID:a7ORvdLi.net]
>>458
場所限定か、たしかに世界広げ過ぎるとキリがない

468 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/01(火) 06:14:35.83 ID:Bci8tKYE.net]
第一章、旅立ちの村。
村を出るまでを実装してリリース。
いいと思います。

469 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/01(火) 06:44:04.60 ID:a7ORvdLi.net]
その制限をゲーム性に昇華する方法考えつかないのが凡人だがな俺は

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/01(火) 07:27:01.20 ID:4F8rYRPT.net]
自分はやったこと無いけど、勇者30とかが近いのか?

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/01(火) 07:49:02.66 ID:+D0dQ3bM.net]
凡人未満だろ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/01(火) 08:04:02.90 ID:YDoucOSQ.net]
デカいマップで街の会話やイベントがスカスカなゲーム遊んだことあるけどあれはツライぞ

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/01(火) 08:05:52.33 ID:qHnECiq5.net]
ワーネバっていう1つの村だけのゲームがシリーズ化されてるし
そういうのが好きな層は大量にいるみたいだぞ
無理に外の世界を作る必要がないわけだ



474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/01(火) 08:08:04.53 ID:+FoE9xiq.net]
基本的に町や村ならコンパクトに、城下町とかの大きな都市を作る時は移動できる範囲は中心街だけにして、住宅地は別に配置するとかの工夫が必要だよね
ユーザーに無駄なストレスを掛けないのが大事

475 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/01(火) 09:54:45.73 ID:a7ORvdLi.net]
>>468
リバーhillなつかしす

>>469
そもそもインディーゲーがそこまで熱意を持ってプレイしてもらえると思えんしな






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