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モチベーション維持の方法を話しあおう2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2017/09/22(金) 19:56:01.01 ID:Ctx/Px1I.net]
モチベーションを日々保つのは大変

そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた
独自の方法などあったら話しあいましょう
作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも


◆過去スレ◆
モチベーション維持の方法を話あおう
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 05:13:57.28 ID:/XQ4eeXn.net]
それをある程度の製作者が言えばかっこいいけどねぇ
無職の俺が金や名誉は役に立たないって言うのと同レベだぜ

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 10:25:33.10 ID:ZwI63l9w.net]
>>827
娯楽と感じて続けられるだけマシだよ
大抵の奴はだんだん苦痛に感じて、耐えられなくなってやめちまうんだ

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 22:58:24.19 ID:7B9UpOa3.net]
>>828
完成したって金や名誉にはならない
俺らがマラソンを完走したって誰も金メダルをくれるわけじゃない
マラソンだったら健康になるかもしれないが、ゲーム製作なんて不健康になるだけだ

>>829
ゲーム製作を続けることは悪い習慣でしかない
ゲームクリエイターは職業ではないし、ゲームが完成したって給料が貰えるような職業につけるわけではない
無駄な時間だとわかっていて娯楽としてやるならいいが
何かとても良いことだと勘違いして、しかも苦痛を感じているのに続けるのは全く人生の無駄どころかマイナスでしかない
誰も得しない

840 名前:事なんだ

ゲーム製作のモチベーションがあがらないのは、このあたりを曖昧にしたまま自分をごまかしているからではないか?
[]
[ここ壊れてます]

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/25(金) 03:47:08.87 ID:abDpzwC8.net]
あなたにとっては無駄なことでも、そうじゃない人もたくさんいるんじゃないでしょうか?
ゲームをプレイすることをどう感じるか、本当に無駄でしかなければ、無駄と感じる人だらけならば、けしてお安くないゲームソフトがこれほど売れるとは思えませんけど。

自分のたどり着いた結論を、万人に通じるものだと決めつけて、無価値無価値と嘆いても、世界はあなたに振り向きはしないと思います。
ゲームを作ることに価値はないのかもしれませんが、それは当たり前なのかな。作ったゲームにこそ価値があるから。
それを作るために費やした時間やなんやは、その人にとってしか意味や意義を持たないのでしょう。
あなたの言うように、すべて無駄とは言い切れないように私は思います。

さあ、ゲ製ペースダウンしてバイオ2をやるぞーwww

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/25(金) 11:59:30.58 ID:H1wkOvDb.net]
>>830
そもそも苦しみながら続けたい人がいるという前提じゃ絶対に噛み合わないぞ
自分がそうだったがスパッと諦めたという経験に基づいての主張なら格好いいかもだが
単にモチベ維持という部分から想像広げただけでしょ
価値観は自由だが、仮想の前提でレスされても知らん

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/26(土) 10:58:38.41 ID:lc19WBDV.net]
バイオ2マジおもろすぎィ!

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/03(日) 17:30:05.93 ID:yq4EadhV.net]
ゲームにハマるとゲーム制作しなくなるよな
ゲーム制作を1週間怠るともうヤバい
完全に作る気がなくなってる

845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/04(月) 02:55:01.60 ID:fEbqrHDS.net]
ゲームにハマることは特にないんだが
しばらくやらないとやる気出せなくなるのはガチ



846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/05(火) 02:39:24.28 ID:x7EIhUuZ.net]
たま〜にやる気出て1、2時間ぐらい作る事ならあるけど
長くは続かない

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/06(水) 00:54:25.11 ID:uJqylAma.net]
妄想と実現の間にギャップがあってそもそも起動しないかすぐ挫折するパターン
やることは明確だけど作業がダルくて中断が増えるパターン
前者が圧倒的に多いよね

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/06(水) 22:44:23.11 ID:qQFnheBx.net]
>>832
楽しいけど続かない人っているの?

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/06(水) 23:41:24.49 ID:j0H4Q5hH.net]
>>838
>>837
俺の場合はこのパターン

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/06(水) 23:48:05.63 ID:x+7+1HsW.net]
誰しも作る前はプロが作ったゲームみたいなのを作ろうと夢見るよなぁ
いざ作ってみると異常に制作大変で苦労するわりにめちゃくちゃショボいゲームしかできない
そりゃみんな続かないよ…

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 00:19:57.28 ID:n81zkxHs.net]
ぶっちゃけ素材だと思う
プログラミング系は好きだけどいざ素材探したり作ったりし始めるととたんに作業しなくなる

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 00:28:56.97 ID:gPmQ+fo2.net]
>>841
俺は最近画像代わりにランダムな絵文字を用いる技を発見した
けど表現が限られるから他の方法を検討中
プログラミング的に解決策を探す方向で多少は楽しめるかも

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 00:49:33.38 ID:Cv9ZtRoX.net]
一度頓挫すると復帰は難しい
それがゲーム開発

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 01:06:36.58 ID:gPmQ+fo2.net]
一度頓挫しても復帰が易しい
それが5ちゃんねる

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 15:59:55.06 ID:n81zkxHs.net]
>>842
こだわりがなければツクールっぽい絵素材とかたくさんあるけどああしたいこうしたいが先行しちゃうのがな
そういう自作ツールもいろいろ求め始めたら際限がなくなってゲームつくるまで進まなそう



856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/09(土) 07:04:37.37 ID:MnAhilgE.net]
そもそも頓挫しない
それが5ちゃんねる

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 09:09:47.78 ID:OlIGKPd8.net]
最近制作に飽きたら瞑想ばっかしてるわw
結構捗る

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 19:49:39.03 ID:sS043fIb.net]
>>753の預言の通りクリエイター向けパトロンサイトが乱立してるな
ゲーム製作者もやれば良い

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/27(水) 08:53:38.98 ID:fYsbIV1h.net]
最近めちゃくちゃ効率良く作業できる方法みつけた
ありがてぇ

860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/27(水) 17:55:38.08 ID:Z0lGwBMR.net]
使いたいフリー素材がリンク切れてて絵とかのデザイン関係がホントにどうにもならん

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/08(水) 02:22:37.00 ID:azkQ39KK.net]
イラストは絵師さんに描いてもらうのが一番だよ。今度リリースしたRPGは敵キャラとかマップとか絵師さんに三カ月くらいかけて描いてもらって、売り上げの3割をレベニューシェアで支払ってる。
いまのところ、頭金で5万、レベニューシェアで30万支払ったけど、絵師さんはゲームを通じてファンが増えるから嬉しいし、ゲームにも絵師さんのフォロワーが流れてきて、まさにお互いwin-winでいい方法だと思うよ。
ただし絵師さんに納得してもらえるようなプレゼン能力は必要になるけど。

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/13(月) 06:56:55.68 ID:C7IFrr/a.net]
あんなレベル高い絵がフリーで転がってるわけないわ

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/27(月) 16:32:57.29 ID:lX3laqEk.net]
暑い暑い暑ーい!
モチベが……

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/09(火) 10:03:57.78 ID:rnXJ7nu0.net]
身の丈にあった開発をシロ
理想を目指すな

865 名前:名前は開発中のものです。 [2019/09/04(水) 20:35:47.77 ID:hUxYgw7O.net]
現実を見たらモチベーションが下がる



866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/06(金) 08:42:09.95 ID:3kUITGB2.net]
ゲームって究極の芸術品なんだよ
グラフィック、サウンド、プログラムのリズム
簡単なわけないんだよな、、

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/04(月) 06:40:20.86 ID:isXTwcC0.net]
やる気はあるけど完成するまでの作業量多くて不安になる

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/05(火) 20:18:53.29 ID:nHwZ2u/B.net]
見えすぎる人にありがち
作業の総量を考えるのはやめて、やることを一つだけ意識する
仕事なら前者の能力は評価されるが、趣味では百害あって一利ぐらいしかない

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/10(日) 14:47:45.56 ID:yhDfQODv.net]
マインクラフトからはじめよう

870 名前:名前は開発中のものです。 [2020/07/29(水) 01:50:33 ID:qYVmOfOI.net]
Aコンの1000万コンテストがあった時はモチベーション
バク上がりだったけど今じゃそんなお金出せる所も無いからな
当時はバブルの残り香でアスキーもまだ元気だったね

871 名前:へっぽこ氏 mailto:sage [2020/08/13(木) 09:41:38.47 ID:ygPlp7DU.net]
自分のゲームばっか見てると飽きるよタチケテ……
絵が得意(※上手とは言ってない)ので
おまえらのゲームに出るキャラでも描かせてくれ……モブとか敵とかでも良いから……

…スレチだったら教えてくれ…。

872 名前:へっぽこ氏 mailto:sage [2020/08/13(木) 09:43:06.35 ID:ygPlp7DU.net]
ってよく見たらほんのちょっと遡っただけで書き込みが去年じゃねーか!!!
…仕方ねえ…のんびり待つしかねえ…。

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 18:52:29.52 ID:J7bKc8vu.net]
東大教授「やる気を出す方法を考えるのはムダ

874 名前:
https://studyhacker.net/study-motivation
>東京大学薬学部の池谷裕二教授は、そもそも「やる気」という言葉は、
>「やる気」のない人間によって創作された虚構ということを前提として、
>「やる気を出すための方法」を考えるほど無駄なことないと断言しています。
[]
[ここ壊れてます]

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/09/25(金) 23:31:53.54 ID:VgV4omRG.net]
s//youtube.com/watch?v=ehKblKN_OQg



876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/26(土) 16:22:05.04 ID:A3k4IF2n.net]
>>864
荒らしスパムのURLいちいち入力しなおしてまで見ようなんて思う人いると思いまふか?(^^
あとスレッド指定で特定のキーワード入ってるレスNG出来るの知らないんでふか?(^^

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/11/20(金) 22:48:37.52 ID:5VJI2RD0.net]
hps
youtube.com/watch?v=LBR_zdaEDCI

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/12/21(月) 01:53:07.09 ID:L+9zMY1F.net]
>>861
自分のとばかり向き合ってると苦しいのほんとよくわかる

879 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/08(土) 11:00:57.99 ID:P8GFIkTd.net]
名作と呼ばれるゲームを疲れる程、思いっきり遊んだらヤル気出る時がある

880 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/14(金) 18:33:18.76 ID:p8hwtBMw.net]
やっぱ金よ、金が増えればモチベは上がる

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/15(土) 19:19:05.79 ID:5IpQyAQY.net]
オナニーする

882 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/30(日) 08:16:48.52 ID:KBLWeRMv.net]
ブルーライトの軽減法でモニタの rgb値のbを落とす

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/31(月) 14:03:29.45 ID:Ex2KGOg4.net]
まだそんなもん信じてんのか
科学的根拠ないどころか
むしろ目に悪いらしいぞ

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/06(日) 09:46:20.93 ID:F7OGr1VA.net]
ブルーライト有害の是非ははやく白黒つけてほしいわな
個人的には信じてる

885 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/08(火) 15:35:39.88 ID:RDVNFoBF.net]
妄想で「すっご〜い!!」「○○くん天才!」って言ってくれるJKを召喚する



886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/06(火) 01:38:02.75 ID:g/UsaQFK.net]
マジでそういうバイトは結構需要ありそう
作業を横で見ててたまに「すごい」「面白そう」「あなたって天才かも」みたいなセリフを言ってくれる人
スタバとかフリースペースなら二人きりになる必要もないし
趣味の作業だけでなくテレワークのおじさんにもいいし

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/13(金) 00:34:46.90 ID:dHxVsOKn.net]
>>873
ブルーライトは覚醒の光なので、昼間は必要、夜は邪魔。
ブルーライトカットのグラスは、目にいいバイオレット光も遮断してしまうので
ずっとかけるのはよくない。

888 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/30(月) 05:18:19.47 ID:e0YItfBm.net]
Voicyのパーソナリティが1000名を突破 -芸能人や専門家、ワーキングマザー、
歌手、芸人まで集まる総合音声プラットフォームに-

音声プラットフォームVoicyは、2021年8月時点でパーソナリティが1,000名を突破しました。審査制に
より2%~5%の通過率の中、音声配信への注目度の高まりと共に、多くの方に審査応募いただき、
2020年8月から1年間でパーソナリティ数は2.54倍となっています。


音声プラットフォーム「Voicy」でリスナーから音声配信者への直接課金が
月間1000万円を突破

音声配信プラットフォーム「Voicy」(ボイシー。Android版・iOS版)を提供するVoicyは8月24日、
リスナーから音声配信者(パーソナリティー)への直接課金が、月間1000万円を突破(2021年8月時点)
したことを発表した。

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/30(火) 00:04:39.50 ID:tF7au2j9.net]
やるぞやるぞやるぞ

890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/15(火) 15:20:53.63 ID:m2Vzv/4l.net]
作るぞ!完成させるぞ!ウゴォォォォォ

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/06(金) 02:06:38.66 ID:BpLYrxR9.net]
https://i.imgur.com/FsXAMnV.jpg

892 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/24(火) 22:27:56.79 ID:8mGBdKE2.net]
評価額10億ドル、「歩いて稼ぐゲーム」STEPNの成長ポテンシャル

歩くことで暗号通貨の報酬が得られるアプリが「STEPN(ステップン)」だ。
ムーブ・トゥ・アーン(体を動かして稼ぐ)というコンセプトを具体化したこのアプリは、
わずか数カ月の間に数百万人のユーザーを獲得した。
新規のユーザーはまず、STEPNのアプリをダウンロードして、スニーカーのNFT
を購入することになる。その後は、ウォーキングやランニングをするたびに、アプリ内
のGPSがユーザーの移動距離を測定して、暗号通貨のトークンを付与していく。
Rongによると、STEPN のユーザーは10分間の活動で約25ドルを稼ぐこが可能で、
1日に4500ドルを稼ぐユーザーも珍しくはないという。ただし、ゲームに必要な
スニーカーの価格は、Solanaと呼ばれるブロックチェーンベースの暗号通貨「SOL」
の値動きに応じて変動し、現状で1000ドル以上の投資が必要になっている。
ユーザー数のさらなる拡大を目指すSTEPNは、今後の数カ月で、スニーカーの
レンタル機能を導入し、新規のユーザーが別の人からスニーカーを借りてゲームに
参加する仕組みを整えようとしている。昨年12月に始動したこのゲームは日本や
アメリカ、フランス、英国などを中心に人気を博し、初期投資のハードルの高さに
もかかわらず、月間230万人のアクティブユーザーを獲得している。

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/07/14(木) 00:04:54.89 ID:tQfUWSIZ.net]
Unreal Engine 5ではフォートナイトのクリエイティブみたいにしてOpen Worldステージとか作りやすくなってるみたいで、
このDUST 3Dでモデリングをとっとと終わらせてそっちいじりたいってのがモチベなってる気がする。

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/02(火) 00:41:02.41 ID:c7LiHt/f.net]
人間の行動は、能力と、やる気と、きっかけが揃って始めて実行に移されるんだと
いくらモチベーションが高くても、能力が低かったり、きっかけが無ければ、中々行動に移らないし

モチベーションは波があるので、高いモチベーションの時にギリギリクリア出来るような高いハードルを設定すると
モチベーションが低下した時に行動に移せなくなるので
まずは自分の能力的に簡単にできる行動を

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/06/30(金) 06:52:43.36 ID:VDu9OB+J.net]
( ▼Д▼)y─┛~~



896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/28(木) 08:42:20.49 ID:hkF/CpDM.net]
気象庁くらいじゃね

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/10/14(土) 06:54:17.37 ID:/t0NjSIv.net]
https://i.imgur.com/fVDCQDu.jpeg

898 名前:名前は開発中のものです。 [2024/03/03(日) 16:34:21.58 ID:V3ORnYfNT]
議員報酬という名目で国民から毎年2000万以上もの金銭強奪してる上に政党交付金て゛ウハウハの山口那津男のデタラメさは常軌を逸してるな
どんた゛け隠し子いるのか知らんか゛こいつのような高所得者に児童手当くれてやれば何か分断が回避できるだの何言ってんか全く意味不明だろ
そもそも富裕層ってのは最低て゛も都心まて゛数珠つなき゛で鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして騒音まみれにして子の学習環境に
知的産業にと壊滅させて気候変動、災害連発させて住民の生命と財産を強奪することで私腹を肥やしてる世界最惡の殺人テロ組織公明党
強盗殺人の首魁蓄財3億円超の斉藤鉄夫以上の資産を持ってるやつをいうわけだが歴史的バカの黒田東彦に金刷らせて株買わせて
資本家階級の資産倍増させて1兆円を超える圧倒的資産格差形成させて円安誘導してマッチポンプ丸出しで大衆を不幸に陥れて
労働者階級が子を産む行為を遺棄罪に等しくしておいて相続税のソの字も言わずに追い銭倍増とかどんだけ社会を分断させて
俺も俺もと強盗殺人を流行らせたら気か゛済むんた゛ろうな
(ref.) Ттps://www.call4.jp/info.php?tyрe=items&id=I0000062
tTps://haneda-project.jimdofreе.com/ , ttps://flighΤ-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:36:38.76 ID:XlVWLwmf.net]


900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:36:48.11 ID:XlVWLwmf.net]
行為

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:36:57.89 ID:XlVWLwmf.net]
善意

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:37:07.09 ID:XlVWLwmf.net]
お礼

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:37:14.38 ID:XlVWLwmf.net]


904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:37:23.65 ID:XlVWLwmf.net]
当然

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:37:47.62 ID:XlVWLwmf.net]




906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:37:58.41 ID:XlVWLwmf.net]


907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:38:20.56 ID:XlVWLwmf.net]
補助金

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:38:28.04 ID:XlVWLwmf.net]


909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:38:37.08 ID:XlVWLwmf.net]
カット

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:38:45.03 ID:XlVWLwmf.net]


911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:38:53.57 ID:XlVWLwmf.net]
問題

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:39:03.18 ID:XlVWLwmf.net]
世界中

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:39:13.47 ID:XlVWLwmf.net]


914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:39:22.28 ID:XlVWLwmf.net]
将軍

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:39:30.31 ID:XlVWLwmf.net]
礼賛



916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:39:40.26 ID:XlVWLwmf.net]


917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:39:50.03 ID:XlVWLwmf.net]
不要

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:39:59.40 ID:XlVWLwmf.net]
援助

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:40:06.59 ID:XlVWLwmf.net]


920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:40:13.80 ID:XlVWLwmf.net]


921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:40:22.20 ID:XlVWLwmf.net]
筋違い

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/03/20(水) 22:40:33.17 ID:XlVWLwmf.net]
日本

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フランス

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先進国

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金銭的

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関係

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