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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2



1 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/14(月) 14:23:16.30 ID:/XfkBqs1.net]
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 19:31:15.44 ID:PynuWeZX.net]
ボッキングよ
準備はできているか・・・・

ってまた寝たってどういうこっちゃ

802 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 20:33:16.92 ID:RmObfEGG.net]
準備おkでふ(^^

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 20:43:03.74 ID:PynuWeZX.net]
おっせーし

プロジェクトアップしろや
漏れなくアップ

804 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 20:50:26.49 ID:RmObfEGG.net]
ちとまっててくらふぁい(^^

805 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 20:57:47.20 ID:RmObfEGG.net]
https://www.axfc.net/u/3839827/MMO
ふぁい(^^

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 21:03:29.73 ID:PynuWeZX.net]
おまいはちっとモンスターでも作ってなさい
しばし検証すっから

807 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 21:04:52.54 ID:RmObfEGG.net]
ふぁい(^^

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 21:51:13.90 ID:PynuWeZX.net]
ボッキングくん
待ちくたびれてひからびたかね?

809 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 22:04:55.97 ID:RmObfEGG.net]
チンコはもう萎えてしまいまひた(^^
でも恐竜のモンスターを作りまひたよ(^^



810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 22:19:09.73 ID:PynuWeZX.net]
へえそうかい

何故俺がこのようにボッキング放置プレイ状態になっているかというと
別に嫌がらせをしているわけではなくて
受け取ったプロジェクト、最初は動いてたんだが
ちょっとソースさわってたらエラーでまくりでまともにうごかせず
検証にならないからなのでした

これこわれかかってねぇかなあ
一番まともなシーンてどれ?

811 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 22:22:45.88 ID:RmObfEGG.net]
いつも通り「謎」が正常に起動しまふよ(^^
僕の方では割と正常に動いてるのでふが・・・(^^

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 22:27:01.32 ID:PynuWeZX.net]
packageがだめなのかもしれんな

謎かあ
今謎なんだけどな

813 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 22:29:19.71 ID:RmObfEGG.net]
おかしいでふね(^^
ちゃんと再起動してからパッケージ作ったんでふけど・・・(^^

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 22:30:45.50 ID:PynuWeZX.net]
ふむ

まぁ、ちょっと計画変更で悪いが
今日は俺は死んだものとおもって好きなことやっててくれ

815 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 22:32:03.03 ID:RmObfEGG.net]
ふぁい(^^

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 22:33:31.01 ID:PynuWeZX.net]
item
item1
item2
item3
てのがテスト用アイテムだよな?

817 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 22:34:47.73 ID:RmObfEGG.net]
そうでふよ(^^

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 23:38:02.87 ID:PynuWeZX.net]
おい
ボッキングおきてっか?
spriteどれだ?コピーってついてるやつか?

819 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 23:40:27.36 ID:RmObfEGG.net]
i.imgur.com/ig1xoKG.png
これでふ(^^



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 23:42:37.48 ID:PynuWeZX.net]
0番からになってねぇじゃん
しかも名前変更してるとかトラップだらけだな

821 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 23:45:05.20 ID:RmObfEGG.net]
0番の透明画像すっかり忘れてまひた(^^
すまんこすまんこのまんこっこ(^^

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/29(火) 23:47:29.1 ]
[ここ壊れてます]

823 名前:0 ID:PynuWeZX.net mailto: そっちで勝手に直しといて
親のファイル名だけは直しとかんとバグるぞ
[]
[ここ壊れてます]

824 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/29(火) 23:53:34.30 ID:RmObfEGG.net]
直しまひた(^^

825 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:00:56.88 ID:tvIOuk9N.net]
0番の所に透明な画像配置したのでふが(^^
i.imgur.com/YPeBsuP.png
スライスすると透明な画像が消失して1番の画像が0番になりまふね・・・(^^

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:03:02.58 ID:uGY/TkcT.net]
そしたらな、途中までの手順貼るからやってみれ
あまりにも手順が多いのでさすがに漏れてるかもだが
起きてたらフォローするが
というか俺死亡、まじで本が書けるな・・・

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:03:46.84 ID:uGY/TkcT.net]

ItemManager.csの書きかけのOnEnableをまるごとコメントアウト


Sengen.csをItemSlot.csに変更しItemSlotPrefabに追加
ItemSlotPrefabのImage>spriteに0番のスプライトを指定


ItemManager.csに以下の宣言を追加
List<ItemSlot> itemSlotList = new List<ItemSlot> ();&#8232;List<Image> slotIconList = new List<Image> ();&#8232;
Startに以下の処理を追加&#8232;itemSlotList.Add(slot.GetComponent<ItemSlot>());&#8232;slotIconList.Add(slot.GetComponent<Image>());&#8232;
以下のメソッドを追加
public void getItem(int id){
int index = itemSlotList.FindIndex (s => s.id == 0);&#8232; slotIconList [index].sprite = textures [id];&#8232; itemSlotList [index].id = id;&#8232;}

828 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:03:50.92 ID:tvIOuk9N.net]
起きてまふよ(^^

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:04:28.49 ID:uGY/TkcT.net]
やっぱ改行らしきものがはいるな
まぁ嫌がらせの一種だとおもいたまえ



830 名前:名前は開発中のものです。 [2017/08/30(水) 00:05:37.68 ID:uGY/TkcT.net]

Item1,2,3のidとタグを設定


SlotsをItemBack>ItemIconsの子供に


Playerbokking.csに
ItemManager itemManager;&#8232;を宣言し、StartでitemBackから取得

アイテム取得の処理で
Destroyの前にitemManager.getItem()で
IDを渡す

7テストする とりあえずここまで どこまででしょうね

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:06:40.32 ID:uGY/TkcT.net]
うあああああああああああああああああああああああああああああ
最後にやっちまったじゃねぇか

がっくし

832 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:07:31.03 ID:tvIOuk9N.net]
ちょっとまってくらふぁい(^^
ItemSlotPrefabなんてありまふぇんよ(^^
Slotsをプレファブ化すればいいんでふか?(^^

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:09:46.83 ID:uGY/TkcT.net]
ほう、それは不思議だな
どうして俺のプロジェクトにはあるんだろうな
昨日夢の中で作ったのかな

834 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:11:06.74 ID:tvIOuk9N.net]
どのフォルダにありまふか?(^^
自分でも自分のプロジェクトを把握しきれなくなってきまひた(アカン)(^^

835 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:13:46.21 ID:tvIOuk9N.net]
あったあった(^^

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:14:04.37 ID:uGY/TkcT.net]
ふえ

projectビューに検索欄あるだろ

837 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:20:11.68 ID:tvIOuk9N.net]
そんな便利な機能があったんでふか!?(^^
そしてここのslotってところ2つがエラー吐きまひた(^^
itemSlotList.Add(slot.GetComponent<ItemSlot>());
slotIconList.Add(slot.GetComponent<Image>());
エラー内容はコンテキストに存在しまふぇんでふ(^^

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:24:32.87 ID:uGY/TkcT.net]
それはループん中

839 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:28:43.26 ID:tvIOuk9N.net]
出来まひた(^^
6は(^^
itemManager = GameObject.Find("itemBack").GetComponent<>();
だと思うのでふが(^^
何をゲットコンポネントするんでふか?(^^



840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:31:19.63 ID:uGY/TkcT.net]
itemManagerは何型でしょう?

841 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:34:07.83 ID:tvIOuk9N.net]
出来まひた(^^
itemManager.getItem();
はそのままだとgetItemがエラーを吐きまふ(^^
カッコに数値を入れたらいい気もしまふがなんか違う気もしまふ(^^
どうすればいいでふか?(^^

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:36:01.62 ID:uGY/TkcT.net]
せめてそれぐらいはよーく考えてみれ
アイテムによってidは違う

843 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:39:04.80 ID:tvIOuk9N.net]
恐らくは拾ったアイテムのInt変数でふよね?(^^
よくよくじっくり考えてみまふ(^^

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:40:45.40 ID:uGY/TkcT.net]
周辺にヒントがあるさ

読み飛ばしてたけどsぷらいとはしらん

845 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:43:34.01 ID:tvIOuk9N.net]
int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID;
無事出来まひた(^^

846 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:47:02.09 ID:tvIOuk9N.net]
NOOOOOOOOOOOOO!!!(^^
itemManager = GameObject.Find("itemBack").GetComponent<ItemManager>();
が赤エラーを吐きまひた(^^

847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:48:45.88 ID:uGY/TkcT.net]
はて
itemtestって記憶にねーな
あってんのかな
わからん
それテスト用アイテムについてるスクリプトか?

848 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:48:50.68 ID:tvIOuk9N.net]
エラー内容はぬるぽでふ(^^

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:50:11.07 ID:uGY/TkcT.net]
ItemBackとかそういう落ちじゃなくて?



850 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:50:12.80 ID:tvIOuk9N.net]
>>832
テスト用アイテムについているスクリプトでふよ(^^

851 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:51:29.82 ID:tvIOuk9N.net]
>>834
無事出来まひた(^^
大文字小文字ミスがエラーにつながるとは・・・(^^

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:52:11.32 ID:uGY/TkcT.net]
じゃああってるかな

853 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:54:17.71 ID:tvIOuk9N.net]
ゲエエエエエエエエエエエエエ!!!(^^
アイテム拾おうとしたら赤エラーが・・・(^^
エラー内容はぬるぽ(^^
そしてここがエラー吐いてまふ(^^
int アイテム取得 = GetComponent<ItemTest>().ID;

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:54:33.77 ID:uGY/TkcT.net]
そんでどこまでいったって?

855 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:55:12.61 ID:tvIOuk9N.net]
target.付けてみまひた(^^

856 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:57:00.85 ID:tvIOuk9N.net]
す・・・すごい!(^^
ついにアイテムを取得できるようになりまひた(^^
ボボボッキング!(^^
感謝感謝のちんこっこ〜(^^

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:57:37.38 ID:uGY/TkcT.net]
それplayerbokkingのそーすだろ?

なんも指定しなけりゃイーサンの体んなかにitemtest取りに行くんだよ
何の、itemtestか書けや

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 00:58:38.50 ID:uGY/TkcT.net]
targetかw

なるほど

859 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:00:33.87 ID:tvIOuk9N.net]
これってアイテムIDとアイテム画像は紐づけされてまふか?(^^
それともID1がポーションなら画像の1もポーションにしないといけない感じ?(^^



860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:00:45.24 ID:uGY/TkcT.net]
実装1時間未満か

俺の苦労は一体…

でも昨日より筋良くなった気がするな

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:02:02.55 ID:uGY/TkcT.net]
それも自力で読んで理解するべきだな

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:02:02.73 ID:uGY/TkcT.net]
それも自力で読んで理解するべきだな

863 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:02:46.89 ID:tvIOuk9N.net]
持病の薬の副作用で頭がぼーっとする日もありまふ(^^
昨日が酷かっただけだと思いたいでふ(^^

864 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:03:05.75 ID:tvIOuk9N.net]
>>847
ふぁい(^^

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:04:00.83 ID:uGY/TkcT.net]
大事なことなので…

漠然とソース読むんじゃなくて、
そういうはっきりした知りたいことがある読み方すると力つく

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:05:30.08 ID:uGY/TkcT.net]
昨日頑張って考えようとしたからだと思うぞ

ところで持病ってなんだよ

867 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:05:51.86 ID:tvIOuk9N.net]
なるへそ(^^

868 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:06:19.93 ID:tvIOuk9N.net]
統合失調症でふよ(^^
軽度の(^^

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:08:27.26 ID:uGY/TkcT.net]
うん、それ系だろうなと思ってた
頭痛つってたしな



870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:12:19.70 ID:uGY/TkcT.net]
ボッキングの秘密を聞いたから俺の秘密もおしえてやろう

数百万年前の話になるが
俺も

関数とかいみわからない!!!

つってたぞ

むつかしいなーってな
でも壁って何度か叩いていると
いずれ、おや、なぜこの壁が硬いと思っていたのかよく思い出せませんな
という日がくる
この積み重ねにすぎなくて
考えて悩んだだけ前進する

871 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:12:34.42 ID:tvIOuk9N.net]
次やることはアイテムをもってスロットや装備欄、交換窓などに移動させる感じでふか?(^^
第一ステップとしてアイテムインベントリの中で移動させることができればいいのでふが・・・(^^

872 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:13:36.24 ID:tvIOuk9N.net]
>>855
なるへそ(^^
日々の積み重ねが大事なんでふね(^^
ありがたいお言葉に感謝感謝(^^

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:16:12.11 ID:uGY/TkcT.net]
そんなめんどいのやんない
自分でやれや
でも作り的に配置換えの考慮はしてある

そんなことよりアイテム使う!だろ
配置換えしなくても生きていけるけどアイテム使えなかったらただの飾りじゃねーか

874 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:19:05.34 ID:tvIOuk9N.net]
確かに(^^
僕の作ったガマザウルス君もアイテム使いた過ぎてボッキングしてまふよ(^^
i.imgur.com/hLmDqhG.png

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:20:51.80 ID:uGY/TkcT.net]
それ造形みばえよさそうな雰囲気があるな
気のせいに違いない

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:29:18.28 ID:uGY/TkcT.net]
んがー

じゃそういうことで寝ます
明日はてけとーでアイテム使用

あーちょっとまて
他人や敵に対してアイテムは使うか?

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:32:08.29 ID:uGY/TkcT.net]
がく・・・zzz

878 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:33:34.02 ID:tvIOuk9N.net]
アイテムは自分限定でふ(^^
でも他人やモンスに使えるデバフアイテムがあっても面白そうでふね(^^

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 01:35:51.81 ID:uGY/TkcT.net]
あ、そう
まーなんとでもなるけど
単体向けに考えとくか



880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 06:24:16.50 ID:N58io56y.net]
おいそろそろ正式サービス開始しろ

881 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 06:36:19.83 ID:tvIOuk9N.net]
来年の夏だって言ってるでひょう(^^
アイテム実装終わったらぼっこの殿がいなくなるんだから製作スピードが1/100くらいに落ちるんでふよ?(^^
予定では来年の夏でふが状況が悪けりゃ最悪再来年になるかもしれまふぇん(^^

882 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 07:34:54.70 ID:tvIOuk9N.net]
今やりたいことは(^^
・アイテムを101個以上入手してもエラー吐かなくしたい
・アイテムを消費したい
・アイテムIDとアイテム画像を紐づけしたい

・(防御反映)装備を作りたい
・(見た目反映)装備を作りたい
・アイテムの入れ替えをしたい
などなど・・・(^^
多すぎまふね(^^

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 07:35:11.80 ID:N58io56y.net]
クソゲーの完成に2年も3年も待てるかよ
時間だけはある癖にできねえとか言ってんじゃねえ

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 07:38:10.59 ID:uGY/TkcT.net]
うん?
・アイテムIDとアイテム画像を紐づけしたい
これはずれてるだけだろ?
こっちは問題ないぞ

885 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 07:49:02.04 ID:tvIOuk9N.net]
そうなんでふか?(^^
僕の方だとExcel上は0が空っぽなのに取得するアイテム画像は回復カプセル(赤)になってまふ(^^
Excelの1はTinyPosyonのはずなのに画像はスタミナカプセルになってまふ(^^

886 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 08:01:55.12 ID:tvIOuk9N.net]
お昼寝の時間でふ(^^

887 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 08:19:47.09 ID:tvIOuk9N.net]
眠れないのでもうちょっと起きてまふ(^^

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 08:53:11.69 ID:xj9DjxUk.net]
なおexcelはまだ関係ないぞ

texturesて変数をserializeして
インスペクタでスライスしたスプライトが想定どおり通り読み込めてるか調べてみ
でもわかんねえかもしんね
またあとでな

889 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 10:54:53.84 ID:tvIOuk9N.net]
起きてまふよ(^^



890 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 12:12:49.66 ID:tvIOuk9N.net]
>>868
それに無職なのでなけなしの収入をコツコツためていかないとサーバー借りられまふぇんからね(^^
いますぐに完成したところでサーバー借りられないって問題がありまふ(^^
月5000円は自由に使える環境なのでふが(^^
今年は爬虫類のイベントに使うのとポケモンの新作を買うのでお金が一文無しになる予定でふ(^^
だから来年までまってくらふぁい(^^

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 12:19:16.21 ID:N58io56y.net]
ゲーム完成するまでポケモンはお預けだ
どうせポケモンにはまってしばらく開発を放置するんだろう

このゲームは完全趣味かも知れんが
ちゃんとゲーム作れるようなぼっきんぐにレベルアップすれば
アプリ配信とかで広告載せて小遣い稼ぎだってできるかも知れんぞ

892 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 12:25:04.11 ID:tvIOuk9N.net]
ぐぇぐぇ(^^
小遣い稼ぎできるなんて夢のようでふね(^^
MMO完成期待して待っててくらふぁい(^^

893 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 12:28:18.67 ID:tvIOuk9N.net]
このスレぼっこの殿の有能さが目立ちまふけど(^^
地味にチンコ犬殿も技術力高いでふよね(^^
この板にも有能な人がいるのに総合スレと質問スレの悲惨さ(^^
僕もいつか教える側に回りたいでふ(^^

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 12:32:47.78 ID:bG5vjOqT.net]
アセットを売れば小遣いも稼げると思いますよ

895 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 12:35:42.74 ID:tvIOuk9N.net]
アセットおじさんはなんとなくこのスレに現れないと勝手に決め込んでまひたが(^^
ちゃんとこのスレも見てたんでふね(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 12:49:38.00 ID:4KD/WfNt.net]
そういやちんこ犬のおっさんのゲーム忙しくてやってないな

897 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 12:53:13.15 ID:tvIOuk9N.net]
それでは僕はそろそろ寝まふ(^^

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/30(水) 13:46:19.35 ID:p49jIxUo.net]
>>878
お褒めに預かり光栄でございます
でも自分で実装したことあるのだけしか助言できないのよ
あとは昔PGやってたころの知識を活かした提案くらい
ぼっこ殿の足元にも及ばないわん

>>881
邪魔にならない程度に広告があるので気になったらクリーーーック!!
あくまで気になったらだからね!(規約に引っ掛かるから)

899 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 15:14:09.55 ID:tvIOuk9N.net]
僕もなんかアプリ作って広告付けたいでふ(^^
MMOの資金源になればいいなって(^^
でも技術を磨かないとだめでふね(^^

恐竜第三弾が出来まひた(^^
ゾンビ恐竜のパキケファウルス君でふ(^^
ttp://i.imgur.com/NHeXrS6.png
ちなみにリスペクト元ラグハイムにいるパギゲプロイドとは一切関係はありまふぇん(^^
i.imgur.com/W75fU9C.gif



900 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/30(水) 15:20:02.56 ID:tvIOuk9N.net]
今日は何か眠気がないでふ(^^
眠いのに眠気がないでふ(^^
そろそろ寝ないと体に毒よ(^^






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