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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2



1 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/14(月) 14:23:16.30 ID:/XfkBqs1.net]
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/

346 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/25(金) 22:48:44.05 ID:PPVko2ka.net]
リストは僕にとって未知の要素なのでググってまふ(^^
しばし待たれよ(^^

347 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/25(金) 22:54:49.96 ID:PPVko2ka.net]
private List<int> intList = new List<int>();

if (dis < AttackRange)
{
target.GetComponent<ItemTest>().アイテムIDかえす();
intList.Add(1);
Destroy(target);

}
ここまでエラー無く書け

348 名前:ワひた(^^
次はどうすればいいんでふか?(^^
[]
[ここ壊れてます]

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/25(金) 22:57:21.78 ID:v5lI4Ey9.net]
UI

こっから説明大変なんだよなあ
まじで本書けるレベル...

1
アイテムメニュー画面にpanelを追加しSlotsなどの名称にして
アイテムが並ぶ外枠と同じぐらいの大きさに調整


SlotsにGritLayoutGroupコンポーネントを追加し
cell sizeをアイテムアイコンの大きさぐらいに調整

3
テストでSlotsの子供にImageオブジェクトを複数追加し
想定通りに並ぶように
cell sizeとSlotsの大きさを調整し、調整が終わったらImageをプレファブ化して
一度全部消しておく

ステップ238までつづく・・・・

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/25(金) 22:58:27.15 ID:v5lI4Ey9.net]
なんとでけちゃったの?
予想外
説明がおいつかんのはそれはそれで困るな・・・w






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