- 1 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/14(月) 14:23:16.30 ID:/XfkBqs1.net]
- ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki https://www65.atwiki.jp/parohaim/ 前スレ mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
- 346 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/25(金) 22:48:44.05 ID:PPVko2ka.net]
- リストは僕にとって未知の要素なのでググってまふ(^^
しばし待たれよ(^^
- 347 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/08/25(金) 22:54:49.96 ID:PPVko2ka.net]
- private List<int> intList = new List<int>();
if (dis < AttackRange) { target.GetComponent<ItemTest>().アイテムIDかえす(); intList.Add(1); Destroy(target); } ここまでエラー無く書け
- 348 名前:ワひた(^^
次はどうすればいいんでふか?(^^ [] - [ここ壊れてます]
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/25(金) 22:57:21.78 ID:v5lI4Ey9.net]
- UI
こっから説明大変なんだよなあ まじで本書けるレベル... 1 アイテムメニュー画面にpanelを追加しSlotsなどの名称にして アイテムが並ぶ外枠と同じぐらいの大きさに調整 2 SlotsにGritLayoutGroupコンポーネントを追加し cell sizeをアイテムアイコンの大きさぐらいに調整 3 テストでSlotsの子供にImageオブジェクトを複数追加し 想定通りに並ぶように cell sizeとSlotsの大きさを調整し、調整が終わったらImageをプレファブ化して 一度全部消しておく ステップ238までつづく・・・・
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/25(金) 22:58:27.15 ID:v5lI4Ey9.net]
- なんとでけちゃったの?
予想外 説明がおいつかんのはそれはそれで困るな・・・w
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