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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/07(月) 13:05:17.70 ID:aQPA7z+a.net]
>>455
概要から察するにmaya本体必須になってるのは、
unityからmel打ち込んでfbx吐き出させてるからだろうね

エラーになるって言うなら、APIが変わったかパスが変わったかで
トラブルが起きてる
コンソールにエラーの詳細が出てるなら、*.mel検索すると
3つファイル出て来るから自分で直せるんじゃね?
それが無理そうなら、unityとAD両社に連絡して問題を認識して貰わないと
直して貰えないと思うぞ






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