- 1 名前:1 ◆Nlez78nCqU [2017/02/12(日) 06:01:40.22 ID:6udfZ3Xd.net]
- 今までぽつぽつ出てくるものをアイデアとして軽くまとめる程度で済ませていたのですが
この度創作意欲が爆発しそうなので何年かかるかわからないですが手を出してみようと思います 狙うはドット横スク! 現状の私の能力ですが、ほぼ何もありません 趣味で絵を描いたりゲームのアイデアを乱文で残している程度でドット絵も打てないし音楽とは無縁だったし文章も書いたことありません つまりまともな創作活動自体もやったことありません スレ建てたのは戒めとして またできればアドバイス、支援もお願いできたらいいなぁ・・・という感じです 完全にゼロからなので後に続く人たちの参考になるともっといいですね・・・ ちなみにスレ立てもほぼしたことないので板違いだったりとかしたらすみません まずはそれっぽい鉄の掟を作ります 1. 何年かかろうと逃げ出さない 2. シナリオ、イラストなど基本的にはすべて自分の力で作る 3. 何もやってなくてもできるときに進歩報告 4. 今後増えます 最初の一歩はグーグル先生・・・プログラミングでいいのかな?? ということでまずはC++というものの本を適当に買ってみましたが不安だ・・・分厚い・・・ もしよろしければお付き合い願います・・・
- 200 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/18(木) 22:14:26.74 ID:QYOOZmb5.net]
- 復活を願ってザオラルかけとく
- 201 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/18(木) 23:55:08.17 ID:jTjCvYPv.net]
- こう言うニートでゲーム作りたいとか共通するのが、核となるゲーム部分はなんとなくRPG(大長編)かな程度でストーリーとか主人公(ヒロイン)の絵だけぽんぽん出来上がってくるのみ(だいたいレス2桁あたりでそれも終了)
レス200あたりで通すがりのおれみたいな奴が適当なこと偉そうに書き込んでるラクガキ板化して完全終了
- 202 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 00:53:25.07 ID:2FXxXYjD.net]
- スレ立てる前にちょっとネットで入門見ながら作り始めてみればこんなスレ立てて全レスする暇もないと気づけただろうに。DirectXでSTGなんてネットにいくらでも作り方のってるのに
読むかわからない本買ってそれっぽい事言って名無し相手に虚勢張るのに時間コスト割いて終わり
- 203 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 08:10:12.99 ID:Mf7NIg0J.net]
- mkendv.web.fc2.com/index.html
↑c++とDXライブラリで作ったSLG
- 204 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 08:10:52.54 ID:Mf7NIg0J.net]
- mkendv.web.fc2.com/index.html
↑c++とDXライブラリ
- 205 名前:ナ作ったSLG []
- [ここ壊れてます]
- 206 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 09:40:57.12 ID:IXPip0ra.net]
- 途中から見てないけどまだc++やってるのかな。もしまだこのスレ見てるんならこのレス含めてこんなスレ早々に捨てて一日30分でいいから制作に時間回そう
>>2にあるゲームブログラミングの館の入門と龍神録メイキングとVC++、DXライブラリで知識ゼロから問題なく作れる。最終目標らしいARPGも作れる。信じろ イラストできるなら何とでもなる。まぁがんばって
- 207 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/19(金) 19:52:45.35 ID:Q1i7K8iC.net]
- UE4はプログラミング勉強に回す労力とコストを最小限にし2Dや3DのCGの勉強もUE4と並行して出来るのがいいよ
勉強して行くとゲーム完成までのプロセスのワークフローを学べる プロトタイプを作って、ゲームのアートは後に回す プロトタイプで面白いの出来たらゲームアートを装飾しても面白いと言うフローでゲーム作成しやすいように設計されてる UE4の映像のチュートリアル見るとそう言う完成までのワークフローを繰り返し説いてるから
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 21:25:01.95 ID:xjUUmpf/.net]
- UE4は知らんがDXライブラリはやめとけ
リソースのハンドルをintで管理なんて 洞窟に住んでる原始人並みのプログラミング環境だよ まずここで設計の悪さが知れるだろ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/19(金) 21:51:06.45 ID:GRx9WvHC.net]
- じゃあint以外の何が良いんだよ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 00:19:18.57 ID:3KMclGat.net]
- DXライブラリは3Dも扱えるけどこれを使ってたいくつかの同人サークルがUnityに乗り換えてるよ
2Dも対応したから戻る必要も無くなって今更と思わね?
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 05:09:00.85 ID:ar0PvfUB.net]
- DXライブラリは最近スマホ対応したが
文字コードに署名とUnity方が便利だから
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/20(土) 17:19:45.56 ID:muEoz2/W.net]
- 恐らくまだ妄想段階でしょ
・リアルが忙しい ・PC壊れた ・病気で入院 いづれかの3種の神器を使いし者は例外なくエタる定め
- 213 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/20(土) 20:15:04.87 ID:pTDwSJWh.net]
- エンジンでも言語でもどっちでもいいけどそれすら決めずにスレ立ては失笑
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/23(火) 20:53:40.34 ID:AhBwccLu.net]
- エンディングNo.2 俺達の戦いはこれからだEND
- 215 名前:1 ◆q6CK.me6ko mailto:sage [2017/06/12(月) 05:14:57.22 ID:MbBB2dhw.net]
- お久しぶり、そしておはようございます、>>1です!
6月のそれも中旬・・・だと・・・ またしても久々の現状報告ですが何もやっていません・・・ ゲームの設定を考えるために航空関係の本を通勤時間に読んだりしているのですが ぶっちゃけスレ的には何もやっていないのと等しいですね まじでなんもやってねえや・・・やっべえ・・・ といった感じで、また五月病が治りません! 働きたくねえ・・・ そんなわけでまたまたとりあえずの書き込みで恐縮です、今週末から活動再開したいなぁ・・・
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/12(月) 19:12:23.38 ID:DECYPYrT.net]
- 無理しないで来世からでいんじゃね?
働かなくていい富豪の息子とかゲーム作りの天才に生まれ変われば楽勝やん なので今世は記憶を来世に持ち越す方法を探すことに専念すべきだと思う
- 217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/17(土) 05:01:24.14 ID:FrQftyE8.net]
- ぞろぞろ活動再開?
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/18(日) 13:08:38.86 ID:rbSLi69P.net]
- 無理でしょ
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/02(日) 08:50:15.16 ID:vL1rrerC.net]
- とりあえず何も出来てないのにレスはいらん
・・・の多用がうざい 妄想語るなら誰でもデキル
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/03(月) 17:58:16.92 ID:tyImsCr1.net]
- > ゲームの設定を考えるために航空関係の本を
なんというダメ人間w こりゃダメだ。
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/04(火) 08:10:16.70 ID:jGViaAR1.net]
- 受験勉強で英単語覚えるのが嫌で
海外の文化の勉強になるからとディズニーランド行くタイプだな。
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 08:03:09.77 ID:Mox9tHcG.net]
- コンピュータの勉強するからと親にパソコン買ってもらってエロゲしかしないパターンだな。
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/08(土) 20:27:26.06 ID:UB5zuDjD.net]
- 口ばっかり達者で全然仕事出来ないパターンだな
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/10(月) 16:50:54.26 ID:YaVtsguF.net]
- 子供が読書するからと本代をねだっておいて、漫画買ってくるタイプだな
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 07:06:24.46 ID:ZhC+3Xt8.net]
- お前らの体験談だな
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/13(木) 22:19:39.08 ID:+IYcoR6U.net]
- > ゲームの設定を考えるために航空関係の本を
持ってると言ってたロベールのC++入門講座から 逃げてる時点でこいつは一生スキルが身につくことはない。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/14(金) 16:49:15.09 ID:OXnShXe6.net]
- C++なんて一週間もあれば基本的な文法は通せるでしょ。
それをせずにどうでもいいゲーム設定を考える本って・・・w 半年経っても何一つ知識がないままかよw
- 228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/16(日) 12:29:21.67 ID:8uEEVVcs.net]
- > 1. 何年かかろうと逃げ出さない
> ゲームの設定を考えるために航空関係の本を ゲーム製作技術と何の関係もないな。完全に目の前の目標から逃げてるw
- 229 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/18(火) 12:38:37.70 ID:mvbQItIG.net]
- >>1 がカスすぎて笑えるw
- 230 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/18(火) 12:53:07.77 ID:7FEw7Wns.net]
- >>223
ゲーム設定がどうでも良いなら、一生、足し算と引き算でもしてろ! シネェカス野朗!!!!
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/18(火) 23:44:07.76 ID:nTnXZLKa.net]
- C++ は、最高に難しいから、体当たりしてはダメ。
ずっと遠回りしながら、攻めていく。 登山で言えば、横へ進んでいく まずこの本を3回読んで、オブジェクト指向を学ぶ。 スッキリわかる Java入門 第2版、2014
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 16:06:29.80 ID:oMGEL81X.net]
- >>226
半年も足し算引き算から逃げてるから言ってるんだよ。登山の一歩目すら踏み出してない。 まずはこれを3回読め。 スッキリわかる Java入門 第2版、2014
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/19(水) 21:46:06.81 ID:ui6+W0pq.net]
- 2回も言わんでいいでしょ
- 234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 01:08:57.04 ID:pz+aX2P5.net]
- 2回じゃない。3回読むんだ。
スッキリわかる Java入門 第2版、2014
- 235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 13:24:09.58 ID:YAiK4cSl.net]
- ことりん「Javaさん、かい」
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/23(日) 23:07:23.00 ID:wHXFnvdP.net]
- >>1
このスレの削除依頼出しとけよ、ボケ。
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/24(月) 22:03:48.49 ID:+SDjm3sF.net]
- そして彼らは星になった
- 238 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/27(木) 02:26:43.70 ID:dfNsPKao.net]
- 2で答えが出てるのにこのザマだからな
- 239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/18(金) 23:37:08.89 ID:Cva6CpXH.net]
- 2Dならとりあえず8×8か16×16の2色か3色のドット絵を適当に数百個ぐらい描いてそれをつないだり重ねたりして作ればいい
一通り作っておけば飽きて他ゲー作りだした場合とかでも役には立つ もし神ゲーが完成した場合はガチで描きなおせばいい
- 240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/21(木) 01:33:40.23 ID:mI8bjWV/.net]
- ゲームを作れるようになりたいので、このスレを利用させてもらう
・スペック プログラムは、java少し 絵は無理、単色かマウスぐりぐりで書く 音も無理、幸いにもマイクはあるので必要になったら作る
- 241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/21(木) 01:36:33.93 ID:mI8bjWV/.net]
- 環境とか
android java+OpenGL ようやく絵が表示できた程度 思った場所にはまだ表示できていない 数学分からん 3Dの迷路っぽいのが出来たらいいな
- 242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/22(金) 00:03:30.02 ID:qXAKmWxQ.net]
- なんとか思った場所に表示できるようになった
ただ行列の値とか、何度も修正しての結果で正しいのか間違ってるのかは分からない 勢いでビルボードとやらも手を付けたかったけど全然理解できなかったので後回し 次は実際に動かしてみたいかも https://i.imgur.com/OOo5c9Q.jpg
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/24(日) 07:03:10.63 ID:ddXI4hWt.net]
- Google先生→個人ブログ+リファレンスより
チュートリアル+リファレンスをまず始めにやるべきだった 大量に便利なサンプルあるじゃん と、今まで何も進んでませんでした
- 244 名前:名前は開発中のものです。 [2017/12/31(日) 19:24:37.66 ID:/rN76OKL.net]
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 HP94MNCSZQ
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 07:18:30.24 ID:G/oBdhuK.net]
- ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/24(月) 15:56:05.28 ID:TfoNNpIv.net]
- もういいよこんな国
遊星爆弾落としてしまえ
- 247 名前:名前は開発中のものです。 [2019/01/20(日) 00:13:36.24 ID:o9z0JbO/.net]
- もうすぐ完成するんだ
ほとんど出来たんだ いまフォトショップでボタンとか作ってるんだ
- 248 名前:名前は開発中のものです。 [2019/08/12(月) 00:10:44.61 ID:5BEPzy6X.net]
- 完成させたよ。リリースしたよ。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 [2019/08/12(月) 00:48:10.19 ID:5BEPzy6X.net]
- 〉Unityはプログラミング言語の名前じゃないってことか。
そのあたりの用語もまだきちんと覚えられてない。。。 2年半前こんなこと言ってたのか そらまあ時間もかかるわけだw
- 250 名前:名前は開発中のものです。 [2019/08/12(月) 01:03:36.35 ID:5BEPzy6X.net]
- すっかり過疎ってるのな
でもここで相談させてもらってからほぼ毎日コツコツ作ってた。 思ってた以上に大変なことだらけだった。 最初に助言をくれた方々には心からありがとうと言いたいです。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Techo.Nyamuz
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/20(火) 00:01:08.40 ID:jTiamGH6.net]
- >>246
>>1が完成させたのかって思っちゃったじゃん 途中に書き込んだLINE風の推理物の人ね Android持ってないからゲームはできんけど、おめでと
- 252 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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