- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/09(火) 10:54:06.23 ID:o+lW6wZg.net]
- >>366
まさにそのHP回復割合のスクリプトなおしてたので ついでにオマケ詰めながら配布します。 www1.axfc.net/u/3482320?key=srpg ・自動回復を割合計算にも対応 ・カスラムパラメータの設定で「ターン開始時、周囲3マス以内に誰もいない場合HP20%回復」等ができるように。 ※↓と、この前配布してたやつ ・FE封印経験値 ・出撃準備画面でくるくるせずに固定出撃の1番目に即飛ばす ・パラメータ「体格」の実装 ・タイトルのロゴ位置かえられる(超どうでもいい) ・戦闘画面変更(ベースは『戦闘画面変更ver-1 作:1-239』を元に作成しました) gyazo.com/f4498dd80618f9b732802a9b25d5ce47 ・HPバーもついでに。FEっぽく緑で四角に。 あと、他のスクリプター様との知識共有用の練習用のよせあつめスクリプト。 今つくってるゲームで導入してるやつです。 作ったはいいけど、公開する形にしてないスキルとか。参考になれば・・・ 汚いプログラムが赤裸々に…やだ恥ずかしい(///) ※古かったり、どうでもいいスクリプトとか、失敗したスクリプトも多分入ってるのでスルーしてください。 今でも使ってて、目新しそうなのは ・屋内戦闘、屋外戦闘 (地形にカスタムパラメータ入れて屋外判定) ・3マス以内に味方がいなければ 自分の力・守備が上昇 ・3マス以内の敵、味方ユニットまとめて必殺回避を-10 ・飛行系でも、地形効果を受けられるスキル。(クラスタイプのデータ設定『地形効果のボーナスを考慮』チェック外しを無視) ・[盗む]の改修。「コマンド位置変更」「"速さ>=速さ"を"速さ>速さ"に」「力じゃなくて体格に」
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