- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/06/05(金) 18:47:28.43 ID:WgnfT8Xr.net]
- >>128
変数使うのはシンプルでよさそう 改めて調べてみると、スキルも結構時代で変わってるのね 柔軟に設定できるようにしたいけど複雑になってくるなぁ スキルのカスタムパラメータで ・必中or命中依存 ・クリ有り、無し ・防御の削り具合(0%〜100%) ・他ステータスを乗せて攻撃(魔力を乗せるとか技を乗せるとか) 設定くらいは作れるかも 今だと、イベント戦闘でも容赦なく発動するんだよね ForceBattleかどうかは多分、どっかで取得すればいいんだろうけど、たぶん。
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