- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/04/17(金) 21:03:46.50 ID:JRR5G1py.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう 公式サイト srpgstudio.com/ DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 08:21:47.42 ID:NPfk1GOy.net]
- >>961
代わりに立てとこうとおもったら立ってた! 立て乙!
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 08:28:59.10 ID:asiitIFl.net]
- >>961
お疲れ様です
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:54:35.31 ID:NqEVPVnt.net]
- >>961
おつです!!
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 09:57:03.28 ID:pdPISdJD.net]
- >>956,961
乙乙
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 10
]
- [ここ壊れてます]
- 1005 名前::48:48.64 ID:hmeUzPKV.net mailto: カスタムパラメータがもう少し使いやすければいいんだけどな
公式プラグインのスクリプトはカスタムパラメータ用の判定を作るまでのサブルーチンがあまりにも大杉て カスタムパラメータ用の判定を統括出来ればやれることも広がりそうなんだけど [] - [ここ壊れてます]
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 15:09:11.14 ID:NqEVPVnt.net]
- アプデ来たね
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 17:42:47.83 ID:hmeUzPKV.net]
- アプデプログラムをダウンロードしようとすると404に飛ばされる
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 17:46:57.31 ID:MiFqUIyT.net]
- >>969
俺も試してみたが、404 Not Found
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 17:48:38.92 ID:DnvrZOHM.net]
- 装備:こわれたリンク -/-
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 17:49:10.40 ID:FuwsbsDd.net]
- あれ
俺はできたぞ
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 17:58:22.31 ID:asiitIFl.net]
- www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=50369679
既存の戦闘背景の森の色合いを変えて雪森っぽくしてみました。
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 19:00:42.09 ID:h7J0/WDr.net]
- 綺麗だな
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 19:03:08.69 ID:asiitIFl.net]
- >>974
ありがとう
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 19:09:20.78 ID:MiFqUIyT.net]
- 公式から引用
※一部環境にて、最新バージョンでファイルを正しく開けないご連絡をいただきました。 調査完了次第、プログラムを再アップしますので、お待ちください。
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 19:14:20.59 ID:hmeUzPKV.net]
- IE11だからダメなのか
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 19:15:13.25 ID:h7J0/WDr.net]
- 敵が同盟の誰を狙うとか
同盟が敵の誰を狙うとか 第三の陣営として中立の陣営が欲しいとか 既出だろうけど要望出してみた
- 1017 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 21:40:42.00 ID:NPfk1GOy.net]
- >>973
おおーきれいじゃん!
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 22:08:39.76 ID:lD3v3WNR.net]
- ボスに初戦闘と死亡時に独り言をしゃべらせるのってどうすればいいの?
敵ユニット→ユニットイベントだと思うように作れない…。
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 22:09:49.34 ID:lD3v3WNR.net]
- >978
ゴメン、普通に作れた。
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 [2015/05/14(木) 22:23:19.64 ID:xv+Q1bxL.net]
- >981
どうしてもここで言いたくないアイデアとかならともかく 要望出す前にいったんここに書き込もうぜ。 公式もバグだらけで今大変だろうし。
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 22:24:40.69 ID:asiitIFl.net]
- >>979
ありがとう
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 22:58:12.86 ID:SNb0L/Tu.net]
- 1.011キータヨー。
異なる武器間の相性設定ができるようになったでー
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/14(木) 23:47:43.71 ID:VGpGkKNg.net]
- >>984
で、さっそくそれ関係のバグが発生してるわけだけどな どっちかというと、武器設定のバグだが。 てか相性設定ってどこでやるん
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 00:04:46.45 ID:O3n7Syuy.net]
- >>985
パッチあたってかわってなければ データ設定>コンフィグタブ>武器タイプ>page1の白い枠内をクリックででるはず
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 00:14:39.54 ID:xwPgwk7u.net]
- まだUIが使いにくいね
特にユニット配置関連
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 01:12:03.04 ID:pc3bJvoC.net]
- >>978 >>981 >>982の流れが安価ミスっててわけわからんわ
- 1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 05:26:56.09 ID:6yio16nN.net]
- まぁそこは要望の出し方次第だろ
あ、同盟が敵の誰を狙うとか敵が同盟の誰を狙うとかの件 これは前向きな検討がされるようだ 第三の陣営の中立とかはやるとしてもずっと先みたいだが
- 1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 06:47:17.55 ID:VicOIGst.net]
- 射程1〜2の攻撃封じの魔法を装備した敵に射程2〜5の弓で射程3以上で攻撃したら
強制終了しました
- 1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 09:16:08.35 ID:VicOIGst.net]
- 攻撃半減って攻撃力半減じゃなくてダメージ半減なんだな
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 10:12:53.86 ID:U4ZQ/xWQ.net]
- >>986
ああ、これね。まあでもごちゃごちゃになりそうだから クラスタイプ以外で特効作らないつもりだけど ユニットかクラスに属性追加
- 1031 名前:出来れば一番ラクなんだがねえ。出来ればユニット。
後、スキル技とかに属性スキルや耐性スキルあればいろいろ広がるんだがな マヒ、毒、呪い、○ターン行動封じ、移動封じとかの状態異常と。 [] - [ここ壊れてます]
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 10:44:00.43 ID:QmrihyWl.net]
- 毒はカスタムパラメータ利用して状態異常用の変数作って自動回復スキルの処理いじればいけそうかな
パッシブ的スキルは計算式を分岐させる以外はめんどくさそう ユニットのステータスの数値とかはツールの方で用意されたサブルーチン呼び出して読み込んでるわけだから、 そのサブルーチン使ってる部分全部書き換えなきゃならん訳じゃん?
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 11:35:04.49 ID:lUTI0RIw.net]
- 自分のゲームのシステムがだいぶ固まってきた
数マップ攻略する毎に拠点に戻って遭遇戦などが可能となる(1章ごとに戻れるわけではない) 拠点で依頼を受けることによって遭遇戦マップへの移動が可能(何度でも受けられるものと1度しか受けられないものがある) 1度しか受けられない依頼は必ずしも敵が弱いとは限らず、報酬が遭遇戦より豪華、仲間になるユニットが出る場合も シナリオの進行具合はグローバルスイッチで管理可能なので、進行具合で出てくる遭遇戦を変える 問題はその拠点マップをどんな形にするかなんだよなあ 依頼受けるための建物とかどのグラフィックのを使う(作る)かとか
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 12:06:59.08 ID:ep0FmdpL.net]
- 俺も拠点ありシステムだが
拠点の名前が酒場のくせに酒場っぽいグラフィックがないから神殿みたいになってしまった
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 12:44:58.65 ID:D625/aWo.net]
- 最近スイッチを理解してフラグ管理がどうたらとかいう話はこれかというのを思い知らされた
- 1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 13:12:25.20 ID:G6/vgzCS.net]
- 拠点システムかー
自分もやってみたいけど何かと管理が複雑になってしまいそうでなかなか手を付けられない いずれスクリプトやデフォルトの機能で気軽に作れるようになればいいなぁ
- 1037 名前:506 mailto:sage [2015/05/15(金) 20:25:37.94 ID:4rwkrpxA.net]
- 埋まりそうだけど投石機作ってみたから投下しておくよー
歩行 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org316311.png 戦闘 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org316310.png 今まで作ったものにカラーバリエーションも追加した www1.axfc.net/u/3467939.zip
- 1038 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 20:41:43.20 ID:6yio16nN.net]
- 拠点か
要望に送ってみよ
- 1039 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2015/05/15(金) 20:48:53.69 ID:QmrihyWl.net]
- 好きな物食べるとステータスガン上がりだけど嫌いな物を食べると最悪ユニットロストする料亭も欲しいね
次スレ peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1431558829/
- 1040 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
- 1041 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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