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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/02(月) 00:02:49 ID:r/L0piFT.net]
ここは何故かタブー視されているエロイ3Dプログラミングをするスレ。
「おっぱいの揺らし方がみつからなーい」
そんな人が集うスレ

>>1-200
おっぱいを作ったのですが揺れません。揺らすのを手伝ってください。

おっぱいモデル
gamdev.org/up/img/7732.zip

119 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/30(月) 20:02:06 ID:vCTKnW01.net]
そろそろ指定校取れるかもしれんから本気になってみる。あげ

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 13:40:42 ID:hg7NYbhc.net]
もうillusionで良いじゃん

121 名前:名前は開発中のものです。 [2006/11/12(日) 15:43:24 ID:k98jEyYZ.net]
自分で作ることに異議があるんだ!
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 18:36:13 ID:0O9my8Ns.net]
まん○の方は誰も作らないのか?

123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 21:03:15 ID:G3UChaM3.net]
まむこの形状知らない。
だから俺は魔法使いになったのさ

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 21:37:04 ID:MdhmU2ab.net]
俺はパソコンでしか見た事ない

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/12(日) 23:42:02 ID:hg7NYbhc.net]
触らなかったらただのアワビ

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 16:14:27 ID:gVUkRQ55.net]
実物にそっくりのヤツより、俺の想像したヤツの方がたぶん人気でるお!

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/13(月) 18:56:44 ID:GfSDoB70.net]
どうせモザイク入れるからw



128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/14(火) 22:28:55 ID:nyTJptEU.net]
エクスタシーのシミュレートはここのスレの領域か?
エロいフラッシュなんかだとパラメーターが快楽度だけで
ただ上昇させるだけでつまらんのだが、これをなんとかできないかね?

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/15(水) 01:06:08 ID:899e174f.net]
脳科学?

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/15(水) 01:22:54 ID:jootUujT.net]
>>128
目を泳がせるとかはできる
体ビクンビクンとかもできそう
他になんかある?


131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/15(水) 02:00:10 ID:mHsBAPRT.net]
>>130
悲鳴もしくは喘ぎ声

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/15(水) 16:04:32 ID:qJoXLDYY.net]
いやそうじゃなくて、イかせるためにどう攻めるかのシミュレート。
快楽値低いうちは攻めが強すぎると痛くて冷めるから、ソフトにしないといけないとかそういうの。
快楽値低いと羞恥値が高い場所は恥ずかしがって隠すので攻められないとか。

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/15(水) 20:03:42 ID:iHcUY0ZY.net]
やりたいようにヤればええがな

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/15(水) 21:28:11 ID:mBWPR7o+.net]
[表示]内部パラメータに従って、表情、行動を幾つかのパターンから選び出す。
[パラメータ]攻める場所、強弱、回数で内部パラメータの状態から判断して適時上減。

…入力と出力を別個に考えようとして思考停止した('A`)
実現したらセクシービーチを越えるかもしれんね。

135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/15(水) 23:39:14 ID:mHsBAPRT.net]
後戯で性感帯を開発!って漫画で言ってた

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/16(木) 23:46:28 ID:AW1Dpd0w.net]
内部パラメータでホルモンの分泌量と心拍数や血圧による血流量から以下略

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/20(月) 19:32:38 ID:t9pSjUbj.net]
ttp://www.geocities.jp/h_h_n_01/other/erina_.html

某ふたばからの転載だが…(;´Д`)



138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/20(月) 20:35:50 ID:D4PGK7/d.net]
重力が1G無いようにも見えるがいい動きだ。
にしてもいい3Dだな。
h_h_n_01でググったらいろいろでてきた

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/21(火) 02:13:42 ID:aILC6BIE.net]
www.youtube.com/watch?v=lduq2xi_6Fo
www.youtube.com/watch?v=Dlbwhgs79N4

140 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/19(金) 19:34:07 ID:bTtI1+l+.net]
239 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2007/01/19(金) 18:51:37
3Dカスタム少女 BenchMark Ver1.0 近日公開
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/kenbg1.jpg
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/top4.jpg

だそうですよ、おまいら
どうもTeaTimeに見劣りするなぁ…

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 13:50:47 ID:Zq+wnJJc.net]
>>140
公開キタ━(゚∀゚)━!!

142 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/28(日) 20:38:12 ID:713BEAo3.net]
>>141
ほほー
うちの亀回線でダウンロードしてみた
アイコンがデフォルトそのままじゃないか?これ
せめて女の子の顔にするとか無いのか?
で、起動。

Bench100.exe - コンポーネントが見つかりません
d3dx9_31.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。

(´・ω・`)
仕方なくネットを漁ってdllを入れてみた所、

Obsidian/DX9 - Exception
大変申し訳ありませんが、以下の理由により強制終了します。
ピクセルシェーダ 2.0 が動作しない環境です。

ウチの糞マシンじゃどうやっても無理らしい…orz

143 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/28(日) 21:11:11 ID:SIbpO3hu.net]
>>138
h_h_n_01でぐぐったら一杯出てきた
sugeeeeeeeeee

近衛隊長エリナ
www.geocities.jp/h_h_n_01/event/erina/

リアルタイムで見れるし・・・

144 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/28(日) 21:38:47 ID:SIbpO3hu.net]
>>140
重いす(´・ω・`)
3体しかでなかった・・・

145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 10:37:09 ID:2KTQ7EWr.net]
俺、1体!
オンボードじゃ歯が立たない

146 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/17(火) 09:25:43 ID:fNKyp2Ym.net]
デッドオアアライブの卓球版デッドコピーか。
ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=12&ymd=20070416&page=1&point_ck=&search_ym=&search_text=

147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/17(火) 13:08:32 ID:HtxyWPhQ.net]
韓国か
オニャニョコの顔は嫌いじゃないな



148 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/22(日) 19:45:25 ID:YZWy+Lh2.net]
↓これ作った奴でてこい

痛いニュース(ノ∀`):アメリカ版ときめきメモリアル発売
blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/915302.html

ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/c/9/c9499213.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/3/0/307e965c.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/5/6/56e03112.jpg

外人の反応
お茶妖精:噂のアメリカ版ときメモ、海外の人はどう思ってる? - livedoor Blog(ブログ)
blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51138400.html

コナミブースレポート。「メタルギア ソリッド」シリーズの人気は年々加熱
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/kona.htm


149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/24(火) 21:42:15 ID:fYHtyO6C.net]
今時visual-novelsじゃなくて
dating-simなのは一般人向けなんだろうな。
多分あっちの一般人だとこれでhentai呼ばわりされるぞ。

とっととオタ向けにfate移植してやれよw
crime fictionなvisual-novelsの方が受けが良いだろ。

150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 01:27:37 ID:WJeWK9M5.net]
単語の一部に(不必要な)英語使う人はバカだって何かで読んだお。

151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 01:49:43 ID:BcseNxs6.net]
不要云々は英語版のウィキペディア読んで文化の違いというものを理解してから言おうな。

変に日本語に訳すと通じなくなるんだぜ?
日本は天使たちの午後で道踏み外したから

あっちの言うアドベンチャーゲーム関連のキーワードと日本の言うキーワードでは色々違うんだぜ。

そもそも無理に自分たちの言葉に置き換えてろくに元の言葉も考えずに
分かった気になってごちゃごちゃ言うのは日本人特有だな。

152 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/27(金) 07:01:36 ID:NATIA0t4.net]
>>151
天使たちの午後ってこれか・・・

天使たちの午後
utsunomiya.cool.ne.jp/r_hitomi/jast.html

ゴクリ・・・・

153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 11:55:18 ID:8vLIx3I/.net]
>>152
PC-6001であったのか、俺は88版か98版なら知ってる。
あれはK察に没収されたんだな。スジもろ見えだったから。
もちろん、PTAの圧力です。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 17:00:04 ID:AzNfNJ1m.net]
oioi
p6のは捏造だ

155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/27(金) 22:33:51 ID:BsWEtAr4.net]
ルー大柴ハケーン

156 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/04(金) 12:16:54 ID:+fXYp4ha.net]
obilivionすげーな(これはMODっぽいが)

eq2.matrix.jp/snup/src/up4399.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/up4398.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/up4432.jpg

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 14:40:11 ID:5bnk7Z01.net]
>>156
ちょwグレンラガンwww

ところで、昨日始めて知った同人サークルの映像がえろいんだが
これ、3Dだよね?表情の変化がたまらん。
ただし、ゲームはやってないから、リアルタイム3Dなのかどうかわかんね。
ttp://www.tinklebell.jp/



158 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/04(金) 14:43:36 ID:ul9Kupy0.net]
宣伝乙

159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 16:49:08 ID:bxb9u2cC.net]
それ3D風に見えるかもしれないけど2Dだぞ

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:19:03 ID:ZbTKs/3W.net]
>>159
正確には3Dでレンダリングした画像に独自ポイント情報隠してアニメーションしてる。
俺の予想だと動いた差とか輪郭パーツの位置をパッキングしてる気がする。
作者の紹介にもあるけどこれ独学で行き着いたってのが神。

161 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 18:47:45 ID:5bnk7Z01.net]
>>160
レンダリングで2Dにしたものをパーツごと(腕とか乳)にわけて保存。
再生時はベクターアニメのようにパーツ単位で動いてるって考えで合ってる?
テック@アニメーションも同じような原理なのかな。

162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 20:16:33 ID:97kcofdk.net]
なんで今更ティンクルベル?
それはそうと手間考えるとトゥーンシェーダー使った方が楽じゃね?

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 21:35:08 ID:5bnk7Z01.net]
今更知ったから気になってね(´・ω・`)
シェーダー使うと動作環境限られてくるから、一長一短じゃない?
オンボードでもストレスなく動くPCを全員持ち合わせてればいいんだけど。

164 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/04(金) 22:18:03 ID:+fXYp4ha.net]
>>160-161
面白いことしてんなー。
作者の紹介tってどこ?

つか、全面Flashでインタフェス悪いなw

>>162
3D風味な2Dってのも乙なもんですよ?

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 03:19:00 ID:u1ZVrFe/.net]
やっぱり3D美少女だったらトゥーンシェーダーじゃね?
どこか極めてくれないかな
モーションをのぞけば
技術的にはそろそろ出来そうな気がするのだが


166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 11:11:13 ID:ustn1XGX.net]
つティータイム

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 15:23:11 ID:CLY4CWEk.net]
つアイマス 箱○版

あれは今の時点で、リアルタイムトゥーンの頂点だと思う。



168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 17:11:39 ID:09xCsPl+.net]
箱○アイマスは見事に化けたよねw
1080pではないが60fps出てるHDリソースって面でもすごく貴重。
DOAX2はセルフシャドーやったせいで30fpsに落ちたからなぁ。

169 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/06(日) 17:51:04 ID:8xuBadYM.net]
>>167
そうだ、アイドルマスター忘れとったw

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/06(日) 21:07:49 ID:ihVx+6+J.net]
でも、アイドルマスターってゲームとしてはひどい出来
ただでさえ狭くなってる市場自分で狭くしちゃった

俺は内容見たときに眩暈した上にDFも作るみたいだし・・・

171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 02:16:45 ID:1IdrmTc/.net]
ああいうゲーム買ってる人って限られてるし、狭くなるもなにも

172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 21:47:49 ID:fiu9AIa2.net]
いやいや、おっぱい市場としては裾野を広げたと考えるべきだろう

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/09(水) 02:28:58 ID:YLEjuBhn.net]
リアルな方がいいな。
トゥーンシェーディングって微妙

174 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 05:55:11 ID:o7qNUyB+.net]
今のトゥーンシェーダーが微妙なだけで、手法自体は別にいいと思うよ。
アイドルマスターなんかは、いい線いってる

175 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 12:02:48 ID:pRhEP+l5.net]
PS3のみんゴルが結構エロいくていいね

www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g10.jpg
www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g11.jpg
www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g6.jpg
www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g5.jpg

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 13:51:13 ID:YxKsFRy5.net]
中途半端なデフォルメが小人症の人っぽくてなんかいやだ

177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/17(木) 19:34:20 ID:NQL4OhiG.net]
頭部のバランスがおかしいんだな



178 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/18(金) 01:56:17 ID:Fxckut2p.net]
>>175
今見ると、3番目のキャディがちっこくてヤバイw

179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 04:23:04 ID:yujMnNOE.net]
パイナップルの花のほうが気になる

180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:29:23 ID:Vtdz2X0p.net]
mayaで乳揺れはどうやるんだ?

181 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/14(木) 19:32:54 ID:iN1cxenq.net]
エログラミングには、乳体力学が必要不可欠・・・

182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 12:13:03 ID:ZAbFeqPx.net]
服とか身に着けるものにこだわるのって不要ですかね?
某ベイグラの袴みたいに

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 12:27:20 ID:D8TruX7q.net]
服ってクロースシミュレーション以外にやることある?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/17(日) 14:59:53 ID:hyP2Vlom.net]
シームレスな脱衣

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 00:44:32 ID:dgttXdxg.net]
例えまん丸な玉の表示のみでも
こすって段々赤らんできたりピクピクしたりすれば
男は興奮できると思うんだ。

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 20:15:19 ID:UiIUp7Ts.net]
それに喘ぎ声プラスしてやってみたが無理だった
おっぱいと腰のくびれが無いとだめ

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 23:44:37 ID:QdwKNPl+.net]
ほう

 

 

  (・ Y ・)
   >   <



188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 23:47:15 ID:QdwKNPl+.net]
            キャハハハハ
      三  ( ・∀・)
      三 ノ  ゝ

189 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/05(日) 17:24:04 ID:nuGKsdV7.net]
メイド服ハァハァ(´д`;)
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7578.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7580.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7581.jpg

190 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/05(日) 17:26:03 ID:nuGKsdV7.net]
いいケツ!!
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7597.jpg

191 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/18(土) 16:33:27 ID:LAiqu5p5.net]
Oblivion エロMOD

eq2.matrix.jp/snup/src/eq7756.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7759.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7802.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7803.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7878.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7968.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7960.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7959.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7994.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7995.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq8009.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq8002.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq8020.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq8022.jpg
eq2.matrix.jp/snup/src/eq7669.jpg


192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 22:59:29 ID:NeIfiHaH.net]
オニンニン反応0ですた

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 17:05:59 ID:8WVCf7Np.net]
洋ゲーはないな

194 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 07:25:38 ID:caUGuuGn.net]
3D乳房をリアルに動かしたい
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1199031993/

195 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/31(月) 11:52:05 ID:p12Ie72t.net]
click.j-a-net.jp/1006827/223686/

196 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/21(金) 18:59:13 ID:knopkLX/.net]
スカートがひらひら動いたりするのは、スカートの布と足の動きを
物理計算しているのでしょうか?
アイドルマスターとか見て、疑問に思いました。

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 20:02:47 ID:m9pjsYYE.net]
クロースシミュレーションでググれ



198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/21(金) 21:50:49 ID:knopkLX/.net]
ググりました。
ありがとう。

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 00:59:14 ID:gfxDEadN.net]
質点バネモデルでおっぱいを再現してみてはどうか?
体はボーンを使ったノーマルモデルで質点バネモデルのおっぱいをくっつける感じ

体積を一定に保つことができるならば「むにゅっ」も再現できると思うんだけど、結構難しいな…

200 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/27(木) 01:00:20 ID:gfxDEadN.net]
ついでに>200取っておこう

リアルタイムですばらしいおっぱいを再現してるゲームって何かあるかな?
もちろん動き的な意味で

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 02:25:56 ID:V2zSEp+V.net]
既出

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 08:26:23 ID:rNQiunU4.net]
ttp://www.geocities.jp/android_qt1/

203 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/27(木) 16:04:48 ID:gfxDEadN.net]
>>202
非常に不愉快になった

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 16:33:45 ID:N+zGQtJj.net]
>>202
懐かしい物を持ってきたなwww

205 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/29(日) 17:25:30 ID:sUK/FI10.net]
www.shockabsorber.co.uk/bounceometer/shock.html

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/29(日) 21:49:08 ID:NQ0cARUS.net]
>>202
吐き気を催した。
女の子を化け物に、襲わせたかっただけじゃねーかと。

>>205
思わず勃起した。

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 21:37:43 ID:t4UKTMmQ.net]
おれ今physxで作ってるyp



208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 05:20:59 ID:WQHxutuw.net]
wktk
ところでらでは切捨てですか?
参考までに
ttp://laputa.at.webry.info/200806/article_112.html

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 21:53:48 ID:lnwyG3fR.net]
geforceでもイケるようになるんでしたっけ。
ソフトオンリーにしてたけどハードも選択できるようにしとけばいいのかな。
でもシェーダーでgpuフル回転の場合どうなんだろ?

cloth入れ始めたんだけど、これ破けるんですね(;´Д`)ハァハァ

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/08(土) 03:12:19 ID:b+vGIHVC.net]


211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/14(金) 23:17:57 ID:DNME6QAR.net]
ほあー

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/05(木) 22:20:21 ID:k0OW9GCO.net]
とりあえず完成したyp
physx内蔵viewer

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 13:24:03 ID:9JkKQH9Z.net]
sm5488490?

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 15:33:05 ID:r7MHsiRy.net]
>>213
削除されたぞそれ

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:36:39 ID:mXgMW75j.net]
今はメイドイン俺でのエロが多いよな

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:53:32 ID:daG5AnZF.net]
>213
それじゃないですが無料。商用可。再配布可。でコソーリ公開してます

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 22:02:15 ID:mjiy9TcQ.net]
>>216
せめてここでは教えてくれorz



218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/18(木) 22:58:22 ID:daG5AnZF.net]
>217
megapolygon
polygontheater
でググッテクダサイ


219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/15(火) 00:00:02 ID:6qwyNOpz.net]
コソーリいたがきました!
応援してます






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