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C++でドラクエっぽいRPGを作る 2



664 名前:はかせ [2008/09/01(月) 01:52:00 ID:QY/ih6Zv]
ここのところものすごい勢いでVC++が落ちて思うように進まないはかせです。
エディタ周りの強化?をやってます。
普通のマップに加え、マスクとエンカウントパターンのマップを編集できるようにしたいです。
イベント編集もできるようにしたいのですが、最低限テキストいじれないとダメなためWinAPI?を使う形になるのでしょうか?

>>620-
その名前の方が全然わかりやすいですね。自分のセンスのなさに本気でへこみます。
仮想viewは聞いた事ない単語だったのでぐぐったけどよくわかりませんでした。
反復子ってbegin()とnext()を作って必要な数だけnext()してやって取り出す方法って事ですか?なるほど…。






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