- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:51:11 ID:wlXU4AeS]
- ちょっと表示について質問させてください
メイン、サブ共に16ビットグラフィックを使いたくて、 どちらもMODE_5_2Dで、VRAM_AとVRAM_Cを使ってBG3を表示させているのですが、 製作時はやはりデバッグ表示もしたくて consoleDemoInitのようなテキスト表示を使いたいのです。 しかしconsoleDemoInitだと強制的にVRAM_Cを壊してサブ画面をMODE_0_2Dに してしまいます。 consoleInit関数ならモード変更させずに、BG0,BG3重ね表示はできたのですが、 VRAM領域が同じために、画面描画しているうちに、フォント領域やテキストスクリーン領域 を壊してしまって表示がおなしくなります。 (2k,16kのbaseによる小さい移動はできたのですが結局同じ領域なので) BG0,BG3に別々のVRAM領域の割り当てがいくら調べてもわかりません・・・・ どなたかご存知の方がおりましたらご教授ください。m(_ _)m
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