- 354 名前:343 mailto:sage [2008/09/02(火) 21:04:24 ID:9aalbRTR]
- ありがとうございます。
参考になりました。 音楽はメモリ食い虫なのでバッサリ切る事にしました。 ところで大量(数百〜)のオブジェクト扱うとなるとスプライト使えないんですね・・・ フレームバッファで直描きで良いんでしょうか? 2Dエンジンのグラフィックモードの意味がさっぱり理解出来ないので ごり押しでソースかいてるんですがみなさんお勧めのモードとかありますか? DirectXみたいに2Dゲーだけど描画自体は3Dでテクスチャーを平面で動かすとか そういうのが主流だったりするんでしょうかね。
|

|