- 548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/12(水) 16:12:37 ID:4GMguDGp]
- >>465
void PlayerControl(){/*略*/} void CameraControl{ //とりあえず常にプレイヤーを追従 camera.x = pipu.x + 位置合わせ; camera.y = pipu.y + 位置合わせ; } void PlayerDraw(){ //ゲーム内座標から描画座標に int x = pipu.x - camera.x; int y = pipu.y - camera.y; DrawGraph(x,y,pipu.img,TRUE); } 混乱しないように最小限の書き換えだけど
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