- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/28(月) 20:09:16 ID:LE5Pbu+1]
- >>58
そんなこと言ったら、グラフィックだってそうだろw 昔は限られた色数で、いかに表現するかって技術を使ってたんだよ。 ドット絵職人って言われてた位だからな。 今じゃ何万色も使えて、3Dで簡単に作れるって言ってるようなもんだろ。 実際は3Dだって、相当技術を要する。 プログラムだってベーシックでいかに表現するっていう技術を使ってたが 今は逆に、かなり複雑な処理して、ハードの性能を出すのに、どんだけ技術使ってると思ってるんだ? PS2初期の作品と後期の作品比べれば分かるが、プログラマーがハードの性能最大限活かすのには かなり時間が必要なんだよ。 おんぶにだっこなんて出来るわけねーだろ。
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