- 330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 05:34:31 ID:kNaz2Cnw]
- DirectXやWinAPI使うくらいならmingw+SDL(+OpenGL)のほうが理解しやすくないか
やっとほんの少しコード書き始めたけど、未だにVCは使える気がしない ところでAoEやリアルタイムストラテジーなSLG作る場合、マス目とかAIの作り方とかどうすればいいんでしょうか ただマス目を極端に細かくしてるだけだったりしますか? AIも配列で場を作ってそこのパラメータから行動決定させようと思うんですけど、影響を受ける範囲を広めると計算式が煩雑になります で、まだ上下左右の5マス分しか計算させてません これもしょうがないんでしょうか とりあえず>1にあったwiki読んできます本当にありがとうございました
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