- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/10(日) 16:37:24 ID:5vExQ6Tb]
- 2chでは、プロデューサなんて居ないんじゃないか?
通常は、外部との折衝や、予算、管理、人事をやって全体を統括するわけだけど、 内側に向かいがちな2ch製作では、集まってきた奴らからメンバーを選別も出来ない。 予算も無いに等しいし、外部との折衝も完成までは素材を借りる時くらいしかない。 つまりこれらはそのままリーダーの役割となる場合が多いだろう。逆にこれを分散させると完成は遠い。 ディレに関しては潤沢に人材が確保出来る場合は、現場の代表として、 プロデューサーとやり合う必要があるかもしれないが、(予算や、締め切りなど)2ch製作では、 そこまで人材を確保する余裕は無いだろう。よってここもリーダーの役割となる。 2ch製作と認められる最小人数は2人であるという前提に則っての話だ。 企画に関してはプロデューサーでは無く、直訳ではプランナーとなるな。しかしこれは重要ではない。 2chでの企画者は往々にして、厨房がなることが多い。こんなゲーム作りたいんですが、何も出来ませんってな。 だからあえて>>169では企画を別にしている。技術の無い企画は即厨房扱いでいい。 >>170のスタッフの質はあるだろうが、2chでは駄目スタッフも、枯れ木も山の賑わいとして、 確保しておく必要が有る場合がある。あまりに少人数だと新規参入の障壁になるからな。 英語がどうであるとか、どこの業界がどうであるとかいうのは、2ch製作に関してはまったく役立たない、 むしろナンセンス。wikipediaでも見てニヤニヤしてろ。 当然のようにまとめ人が専業で居る事、2ch製作では普通なのかもしれないが、 感覚的に理解出来ない。まとめだけして面白いのかと小一時間(ry
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