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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲームの製作上音楽でつまづいた人っていない?



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/07/25 09:49 ID:pmbLCzxX]
結構いそうだなあ、そんな人達
実はスレ立てたこちらもそうであって、
ここがネックだなと思っています
音楽が出来ないばかりにちょっとこちらも考え込んでしまいましたね
みんなこれについてはどう対処してる?

46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/01 15:18 ID:cAwxuJgH]
>2
IDが福井、、 水害、だいじょうぶだったかっ?

それはそうとあぷろだを利用させてもらってフリーの
曲でもアップしてくれない?


47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/01 20:37 ID:MX6lkZu8]
>>46
お前…

48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/04 08:10 ID:AteGA4cU]
bgmにnsf使いたいって人いない?

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [04/08/14 12:44 ID:ZICCnoZh]
>>39で紹介されているオルガーニャ使って見た
うん、これなら初心の奴が勉強していこうとするには持って来いだ
これから音楽勉強の一歩を踏み出そうとする奴は使った方がいいよ
つーわけでage


50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/14 18:06 ID:H1hOxi97]
>48
nsfアップローダーは時々見てます。

>49
オルガーニャって?早速調べなきゃ。

51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/16 23:14 ID:Vf+GpaMg]
オルガーニャはPSG風の音のシーケンサーソフトでした。
MIDIなどのデータ出力には対応してませんでした。
ファミコンの音よりは厚みのある曲を作れるみたい。
ただ、ちょっと扱いずらい。ウインドウの広さが固定とか。
作曲しながら曲を打ち込むなら、MIDI用の使いやすい
シーケンサソフトで作曲してオルガーニャで入力
し直した方がいいかもしれない。

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/17 10:26 ID:nHAJ07E7]
オルガーニャは他にも

・ピッチベンドが無い
・エンベロープが粗い
・テンポがBPMじゃない

など多少不満がある。
midiシーケンサが使えるような人なら
作曲→N106という流れでどうだろうか。

53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/17 23:14 ID:ZAySuG1r]
曲作ったことないヤシはcherryでもいいからとりあえずシーケンサソフトの
ピアノロールを使ってみ?音置いていってみれば、気に入ったメロディや
ベースラインができることもあるから。あとは適当に足りないパートを補完
してやればゲームでとりあえず鳴ってればいいや位のものはできる。多分。 

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/18 00:17 ID:ywWCyNn2]
GarageBand使う予定。



55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/19 19:54 ID:X+Mud1Ar]
DTM板住民に製作依頼するスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1092550191/l50

スレの流れに反してたらスイマセン
参考までに(^∀^)
曲関係の依頼スレです。

56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/20 03:52 ID:w2yuAfml]
天才的とまで言っちゃ大げさだが、相当な実力のある人間が
糞サークルに吸収されてるの見るとげんなりを通り越して絶望。

ADV+RPGとシューティング作るとか言いつつ、結成4年でCG集しか出せてないような所に行くあんたもあんただが・・・

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/24 06:31 ID:FnilAPtN]
>>56
よくわからんが、こんなとこで私怨吐いてるような
人間には関わりたくないわなぁ。
人格ですな。

58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/25 08:30 ID:hhQ99L1e]
>>57
日本語よくわからないなら書き込まない方がいいよ。

げんなりとか絶望とか書いてる所からして、>>56と実力のあるその人?とは無関係だろ。
作曲出来る人が明らかにゲームを作る能力の無い所に所属してしまって日の目を見ることが無い=げんなり、絶望って事だろ。
東方の人だってゲーム出すまで3年近くかかってるからわからんけどね。
ゲーム系のMIDI集めてた頃に回ってたサイトがどんどん消えてってるのを見てると、
機会に恵まれない音屋は溢れてんだなーって感じはするよ。
音屋がゲーム作るのはゲーム作れる人間が音作るのよりもモチベーション保つの大変そうだし。

59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/25 14:54 ID:MfpAE5zD]
特定の人物に文句言ってんだから私怨の内に入るんじゃないか?
機会に恵まれない音屋が溢れてる、というのには同意。

60 名前:■ 突然のカキコ失礼します mailto:age [04/08/31 11:13 ID:JprLIPTL]

■ DTM板最強決定戦 アンケートのお願い
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  ┌ 現在、実現に向けて計画を立ててる最中です!
  │ ぜひみなさんのご意見をお聞かせください。
  └ ご協力お願いします!


  ▽アンケートページ
  fire.prohosting.com/dtmsaiko/
 
  ▽(本スレ)DTM板最強トーナメント 1st track
  pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1091010332

 ※DTM:デスク トップ ミュージックの略
   機械を操って音楽作ろうってことデス。

61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/08/31 15:28 ID:R13xHRzB]
今の時代実力ある音屋多いからね
運が必要ですか

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/02 13:11 ID:vY4Rznm5]
ちなみに音屋は実は沢山いますが、ゲ曲が作れなかったり
絵師やプログラマのコミュニティーとは
殆ど被らない、違うコミュニティーに属しているので、
あまり出会わないだけですよ。

まぁ、絵師よりも音屋の方が圧倒的に数が
少ないというのは間違いなくそうですが。

曲が作れる人が少ない、というよりも、
音屋コミュニティーへのコンタクトを
していないだけかと思いますが。

音屋は音楽単体での完結を目指していて、
ゲームの雰囲気や尺の長さといった制限が無い状態で
自由に作曲して音楽性を表現するというのが王道です。

なのでこちら側から絵師やプログラマおよび
ゲーム製作コミュニティーへの
コンタクトはめったに取りませんし。

63 名前:音楽よくわかんないけど mailto:sage [04/09/02 14:47 ID:4xwSSrgp]
雑誌読んだらPIANOBOARDとか言うフリーウェアが紹介されてましたが
こちらはどうでしょうか

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/02 16:02 ID:lIbLebfb]
みんな何使って作ってるんだろ。
楽器を長くやってたので楽譜は読める。
サクラ使ってみたけどまどろっこしいと感じるんだよな。
CHERRYはどうかと思ってDLしてみたらあまりに訳分からなくて泣きました。



65 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/03 00:45 ID:jXi+xn++]
SPICE

66 名前:64 mailto:sage [04/09/03 03:58 ID:rhWEz7YC]
SPICE、DLできなかった……。
なぜかMusicStudioにたどり着いたよ。
色々とすごそうだがCHERRYより訳分からん。
豚に真珠。

67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/03 12:12 ID:Kx3dvMzV]
ああ、俺もCHERRY使おうとしてわけわかんなくなって
投げ出したよ

68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/03 22:38 ID:E2FbOnOm]
漏れはCakewalk使ってるな。
一番安いエディションだが、それでも機能使い切れてねえ・・

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/07 23:28 ID:AlSbwJrX]
昔、頼まれてフリーゲームのMIDIを作った事があったけど
一番苦労したのは、やはりコミュニケーションでしたね。アニ
メやゲームで使われていた曲を例えとして出される事が多
かったんだけど、こっちは不勉強で全く理解できず、一々探
しながら作るはめになったので。

割と、そういうので投げ出しちゃう音屋は多いんじゃないかっ
て気がしますね。

某管理団体が規制する前だったら、MIDIがたくさん落ちてた
から、資料には困らなかったんだろうけれど…

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/09 10:58 ID:XVn2XmGd]
思うんだが、多くのゲーム企画者にとって
曲なんてそこそこ普通の完成度ならなんでもいいのでは?
曲にこだわる人なら自分で作るだろうし。

>69
今ならコッソリmp3で渡してもらえるかも。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/09 12:30 ID:3otWeuuK]
それ、やっぱり言えると思う
ゲーム企画者達は音楽なんかわからないからね
だからそこそこ出来てれば文句は出さない
だけど文句が出たならそれは客からになるんだよなあ

72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/14 22:06:31 ID:MnNP4ohh]
自分のPCにマイクを繋ぎ、Windowsに付属している
サウンドレコーダーで録音したwavファイルについて、
波形を表示てみると、無音の部分でも0からかなりズレています。
gamdev.org/up/img/1233.jpg

こうなるのって普通なんでしょうか?
それとも録音の仕方に何か悪い点があるんでしょうか?

73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/14 23:02:29 ID:YomIt29n]
録音環境に問題あり。
高級なサウンドカードか安くてもいいからオーディオカードを買えば恐らく解決します。
そこまでする気が無ければ、録音した後でDC-offsetを除去しましょう。
ttp://www.0405.net/radio/html/02make/05dc.html

74 名前:72 mailto:sage [04/09/15 19:46:22 ID:BQ9ys3Jk]
>>73
情報ありがとうございました。
SoundEngine Freeというフリーソフトで除去することにしました。



75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 05:08:05 ID:/w+B4T9u]
>64
サクラまどろっこしい・・・か
コード指定してしまえば不響和音でなくて
ありがたいんだけど

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 11:14:15 ID:d/WmlNUU]
>>75
75タンはどれくらいでサクラ使えるようになったか教えてください。
いまだHDDの肥やしとして眠っているよ、うちのサクラ。むずかし。

77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/26 16:02:11 ID:2/67fLah]
へーサクラってコード指定すると、入力制限とかしてくれるのかな?
それなら、おいらにも作曲できるかね。

と、思って落としては見たものの…

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/27 14:42:08 ID:je9VOivP]
>>11
いまさらだけど・・・フリー素材使う方がぜいたくだろうに

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/28 01:10:24 ID:vGTojOPt]
あの、普段DTM板に出入りしてるんですけど、
もしよかったら作らせてもらえませんか?
イメージとか指定してもらえれば、ゼヒやってみたいのですが・・・


80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/28 01:14:31 ID:Tjn2G7xY]
>>79
今作ってるのが完成間近になったらぜひお願いしたい。
でも完成予定は来年_| ̄|○

次の方ドゾー

81 名前:79 mailto:sage [04/09/28 01:24:39 ID:vGTojOPt]
>>80
あはは、機会があればゼヒw

バンドがきっかけでDTM始めたんだけど、バンド解散してからもずっと続けてて、
気がついたら、「俺なんのために曲つくってんだろ?」
ってなっちゃったんですよ。
それに他人から見た自分の曲がどうとか、よくわからなくて。
勉強させてください!


82 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/28 01:58:37 ID:aH7tdjZc]
>81
ぜひとも作ってもらいたいですが
どういう指定をしたらいいのか全然わからない・・・
夏っぽい、とかでいいのかな?

83 名前:79 mailto:sage [04/09/28 02:16:13 ID:vGTojOPt]
>>82
全然おっけーです!
ただ、例えば「夏」だけだと、
「夏休みにみんなではしゃぎまくってるような感じの明るい曲」とか
「一人で砂浜で波の音を聴いてるみたいな静かな曲」とか
色々考えられちゃうので、なるだけ細かく指示がもらえた方が出来上がってから
イメージと違うっていうことが少ないような気がします。

一例ですが、
・ジャンル(ロックっぽい、ヒーリング系、テクノ、オケ風・・・等)
・テンポ(アップ、スロー、ミディアム)
・明るい、暗い
・漠然としたイメージ(夏っぽい、とか、カコイイ!とかなんでも)

こんな感じかなぁ。
あと、これは良し悪しだと思うけど、「〜みたいな曲」って既存曲出してもらっても
なるだけ善処はしたいと思います。

そして、今日は、おやすみなさい・・・

84 名前:82 mailto:sage [04/09/28 02:24:57 ID:aH7tdjZc]
>83
やったー!お願いいたします。

使用するゲームの詳細は
話:ツルペタの双子姉妹がいとこのお兄ちゃんとイチャイチャな夏休みを過ごす
最後は姉妹が兄とラブラブエンド
ジャンル:エロありラブコメディ系ADV
季節:夏、7月後半から8月上旬
ゲーム概要:フェチ〜変態もの、足コキとかオシコとか

希望は
ポップではじけた感じというか子供らしいと言うか・・・
ゲームは兄から見た姉妹を書いていますが、曲は双子姉妹から見たような雰囲気で
できればテーマソングにしたいのでキャッチーな部分がほしい

世界観伝わるでしょうか。宜しくお願いします。



85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/28 03:33:52 ID:Tjn2G7xY]
こっちでも音の話になってるな
comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1091777402/


86 名前:79 mailto:sage [04/09/28 17:11:39 ID:YLLkcvxn]
>>84
な、なかなか難しいですね・・・
わかりました、やってみます!

ちなみに、テーマソングっていうのは、
メインのBGMっていう解釈でいいんですよね?
オープニングで流れる歌物ということではなくて。
あと、初心者的質問なんですが、mp3でアップすればそれを取り込んで使えるんですよね?


87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/29 00:04:05 ID:FU9dleIT]
>86
タダイマです。

使用する部分はオープニングですが歌は歌えないので
BGMだけで使用したいです。
今作中の音素材にフリー素材を使用しているのですが、
OPとかで流す部分にはフリー素材特有の無難さというか、
「あ〜音がなってる〜」というイメージでは弱いので・・・・・・。

無難にまとまっているより冒険しているものが嬉しいです。
MP3で大丈夫です。OGGでもなんでもOKです。
ステレオだと嬉しいです。長さは2分くらい。
わがままばかりですみません。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/29 01:13:24 ID:xLT4lgSl]
あんまり関係ないかもしれないけど
煉/獄/庭/園のMP3なんかはわりと自己主張強いから
オープニング向きじゃないかとオモタ。
日常シーンのBGMにしてみたら、音のほうが目立っちゃってだめだーと没ったんだけど
それならオープニングとかエンディングとかで使えばいいんだよな・・・。

89 名前:79 mailto:sage:uniuniuniuniuni2001@yahoo.co.jp [04/09/29 02:30:56 ID:QtkTresS]
>>87
いちおう、こんな感じでいきたいのですが・・・MIDIオンリーベタ打ちですが、
アレンジはこれからちゃんと詰めていきますので。

www.yonosuke.net/dtm/data/5327.mp3

>夏っぽい
>ポップではじけた感じというか子供らしいと言うか・・・

この辺重視したんですけど、こっちを取るといまいち「冒険しているもの」と
相性が悪いんですよね・・・
どうでしょうか?

で、スレを私物化するのはまずいんで、捨てアド貼っときます

>>88
こんなサイトあったんですね・・・
数が・・・w


90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/29 11:59:29 ID:cxNhVmLX]
冒険って前衛的って意味じゃない?
つかエロで断るかとハラハラしてたが、順調に進んで何よりですじゃ。

ってDLできないな。消しちゃった?
ここまで書いたなら、聴きたかったヽ(`Д´)ノ

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/29 12:31:34 ID:5WB08xQ4]
>76
うちのサクラ?(よくわからないけど・・・)
バージョンを見て、出来るだけ最新版がいいですよ

>76-77
付属のhtml見ても、物凄い情報量が多くて「うわ!」って
思うかもしれないけど、用はcdefgab(ドレミファソラシ)をテキトーに
並べて実行すればOK

コード指定はギターの左手のようなもの。押さえてしまえば
(指定してしまえば)後は右手がどう弾こうと構わない
そんな感じ

92 名前:79 mailto:sage [04/09/29 18:16:13 ID:QLm2S4BR]
>>90
イヤイヤ、興味持って反応もらえるのは嬉しいですよ。

>勉強させてください!
ってのがこちらも意図するところでありましたので。

しかし、今までやったことない領域なのは確か。
四苦八苦しながらやってますw
でも、経験のないものって特に勉強になると感じてますよ。

曲聴けないのは、yonosuke自体につながらないみたいですね。
あとでgeositiesにでもあげとくか。

93 名前:79 mailto:sage [04/09/29 20:36:51 ID:QLm2S4BR]
>>87
こちらにあげときました。
www.geocities.jp/uniuniuniuniuni2001/

94 名前:79 mailto:sage [04/09/29 20:40:06 ID:QLm2S4BR]
と思ったらyonosuke復旧してた・・・

メロディちょっとだけいじったので、↑が現行バージョンです。



95 名前:82 mailto:sage [04/09/30 00:41:05 ID:SyvD2UmL]
>89
素早い対応ありがとうございます!

清涼感があってコレはコレで大変すばらしいのですが、
大人っぽいというか井上陽水みたいというのか・・・・・・・
想像している「ポップではじけた子供らしさ」とはちょっと違うかなぁと。
この曲は大人の夏の思い出とか、夏の午後の木陰とかのまったりイメージなので
もっと熱〜いくらいのすごい夏〜!ってのが押し出されているような、
モー娘。とか大塚愛とかあのテのはじけっぷりが出ているイメージです。
煉/獄/庭/園さんもいい曲揃いなのですがアイドルっぽいのがないんですよね。
なんというか、リックアストリーみたいな、80年代の恥ずかしポップとでもいいますか、
絵柄が漫画なので漫画マンガした曲のがあうかなぁと・・・・・・。
せわしないとかゴチャゴチャした感じとか。

プロトタイプのゲームが出来ているので、アドレス宛にメール出します。
ちょっとでもふれていただけたら嬉しいです。

ちなみにアフターエフェクトでムービーつくるのが最終目的と言えば
そんな感じになります。スピードとかメリハリがあるとなお嬉しいかもしれません。
もしかしたら、作っていただいた曲のテンポを上げたらいいのかな?

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/30 00:56:10 ID:YdyFMQl1]
>79氏
外野だけど、この曲好きだなー。

音楽だけはサッパリわからん一人サークルなので
(いつもはフリー素材頼り)
これを機にDTM板住人さんたちと仲良くなりたい

97 名前:79 mailto:sage [04/09/30 01:44:45 ID:uNXRQncs]
>>96
ありがとうございます!
自分的には、アニメっぽい曲がいいのかな?と思ってたんですけど、
アイドル風ってことで、ゲーム用に曲を作るってこういう難しさもあるなと。

ちなみに、DTM板にもゲームミュージック関連のスレはいくつかあるし、
制作依頼スレなんかでもきちんと説明すれば「やってみたい!」って人は
結構いるような気はするんだけどね。

なんかこう、絵描きとか音屋とかシナリオさんとか、そういう人たちが自分の
作品を登録しといてお互いにコミュニケーションがとれるようなスペースがあったら
いいのにね。クリエイターズバンク、みたいな。
誰か作ってくれないかな。

俺?無理っす。


98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/09/30 10:22:20 ID:oH0/ZaHL]
>クリエイターズバンク、みたいな。

後方支援とか、多分そんな感じだったけど・・・・・機能してないっぽいね

99 名前:82 mailto:sage [04/10/02 00:26:41 ID:akVxUo5r]
79さんの曲すごいよ、かっこかわいいよ!
完成が楽しみでたまりません。

100 名前:90 mailto:sage [04/10/03 18:09:37 ID:sHcGUVjv]
>>92 >>89
今聴かせてもらったよ!あーこりゃいいや。
確かに清涼感の方が先立つけど、夏だね。メロディが綺麗ですのう。
二人で良い物に仕上げて下され。

なけなしのプログラムの才能を返上するから、音楽の才能がホスィ
たて笛しか吹けない俺も頑張ってみるか…

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/03 18:36:57 ID:Lw3zOu3W]
聞けないorz

102 名前:79 mailto:sage [04/10/03 19:23:39 ID:HO78OAGe]
>>98
えっ・・・あったんですか?・・・クリエーターズバンク・・・
適当に言っただけなのにw
まぁ、機能してないなら仕方ないですよね。
プログラムとかネットワークの知識があれば、作ってみるのも面白そうなんだけど。
やっぱ無理!

>>99

ありがとうございます。がんばって作りますのでよろしくお願いします!

>>100
いやいやー、とんでもないですよ。でもありがとうございます。
ちなみに、あれから>>82さんと相談の結果、もう少しテンポの速い別の曲で
いこうという感じでとりあえずの方向が決まりました。

音楽の才能、ホスィっすよね・・・同感ですよ。
でもプログラムもできたら楽しいだろな。
大昔にMSXでBASICちょっとかじったぐらいだからな・・・

>>101
すいません、下書きみたいな状態のものをずっと晒しておくのには
やっぱりちょっと抵抗がありまして、消しちゃいましたw

・・・なんですが、もしそれでも聴いてくださるのなら、>>93をどうぞ。
実はあちらも消そうとしたんでが、UPの時に削除キーの設定を忘れてて、
しかたなく掲示板で削除依頼出したけどなかなか消えないっつーもんです。


103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/07 23:04:52 ID:eHt6KUYS]
>>98>>102
俺もそうだけど、使ったからといってわざわざ「使いました」とは言わないし、
メールの遣り取りだから表にはでにくいとは思うけど、使ってる人は使ってると思うよ>後方支援




104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/08 14:47:05 ID:ASrlWuDe]
>103
登録再開したの?



105 名前:77 mailto:sage [04/10/11 17:39:15 ID:BCZZPMA3]
>>91
おお、作者さんですかな?ちょっと挫折してたのですが、
連休に再度挑戦してました。

コード指定の方法はまだ分からないのですが(コード5でやるしか?)
いやーこれは素晴らしいです!プルグラマが多そうなここの住人に、
これ以上の物はない気が。

ある種の「楽器」としてみちゃっても良いくらいですねぇ。
何か新しいパラダイムを予感させるというか。

106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/17 03:08:27 ID:tZVXa7Lg]
>105
オレは作者さんじゃないよ
最新版はchord5まで出てるのか。。。
オレはchord3までしか知らない
人に言う前にオレ自身が最新版にしてなきゃダメだね orz

mmlは一見メンドーっぽいけど、
命令コマンドをペタペタ貼り繋ぐだけで、作曲者の理解を超えた
コード進行を出してくれるって事に感動した

このサクラってソフトで
ゲーム用BGMがサクサク作れるようになったら
住人に留まらずこの板全体の人たちにとって喜ばしいね

107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/23 11:13:08 ID:hTXcP1zD]
サクラ?
初耳ですね
それはどう言ったソフトでしょうか?
フリーソフトかな?

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/24 21:38:20 ID:b2ItPAZ3]
>>107
「ドレミとテキスト入力すると、ドレミ♪と音が鳴る。」だそうです。(製品説明より)
フリーソフトですので、Vectorとか行けば、無料で落とせます。
「Sakura」でググっても上位に出てくるはずですよ。

因みに、さまざまな機能がついていて、便利といえば便利ですが、
五線譜に慣れている人や、細かいデータ(テンポとか)を弄くるには
ちょと不便だと、個人的にはオモタ。

109 名前:108 mailto:sage [04/10/24 21:42:42 ID:b2ItPAZ3]
↑ググっても上位に出てこなかったです。スマソ。

で、公式サイト→ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015424/
    Vector→ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se125250.html

百聞は一見に如かずですので...

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/28 09:04:43 ID:5FkOs8m6]
すまん、>>84でかなりワラってしまった。

111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/28 16:15:35 ID:jOg/aAdO]
>110
こんな説明なのにすばらしいのをいただきました。
エロゲですんませんて感じ。

112 名前:79 mailto:sage [04/10/30 01:50:11 ID:yEfNVaWY]
>>111
いちおう、完成しました。
一晩寝かせて?、お送りします!
少し間を置かないと、客観的な判断できないので・・・

メールでも良かったんですが、なんとなく嬉しくて、記念カキコ。

113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/10/31 15:55:12 ID:DpmSPn7X]
>112
ログ流れてた…もう一度おねがいしまする

114 名前:79 mailto:sage [04/10/31 18:45:15 ID:sjD6y6Kj]
うわやっぱり。
11時半ぐらいにもいっちょあげます。
今外からなので・・・



115 名前:107 mailto:sage [04/11/05 14:25:07 ID:y0k8lFfn]
>>108
あら、レスをつけていて下さった方いたんですね
超遅まきながらありがとうございます
ここ最近ネットから離れていたものですから
返事が遅くなってしまってました
すいません




116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/12 00:56:20 ID:JhxqywZq]
>>111
せっかくだから、うpしてよ

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/12 14:22:06 ID:FB/66TQ/]
音楽が商品としての価値に繋がるんだから、うpは考え物だろ。
確かにここまでここでやったのだから…ってのはあるが。

もしフリーのゲームならリンクくらい貼って欲しいが、
内容からしてコミケ用っぽいな。それだと宣伝イラネだしな。

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/13 05:59:09 ID:W1VozXQv]
気になるからDL販売もしてくれよぉ〜。体験版だけでも
いいから。

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/14 18:44:47 ID:DkJJ+A+a]
ttp://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat6/upload14947.zip

作りかけの体験版ですがエロ部分と声抜いてアップしました。
曲の方はメニュー画面で待って聞いてください…。
曲単体で私がアップしていいのかわからないのでこういう形をとりました、申し訳ない。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/15 04:49:43 ID:nB+H7ylH]
うおっ。OPの雰囲気とばっちり合ってるし、名曲だなぁ…。
中身も期待〜♪機会があったら買うよ

121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/17 12:32:47 ID:N2czF1kt]
うん、これはいい線行ってるね



122 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/17 20:42:59 ID:xkFZ0ZzV]
              ,r=''""゛゛゛li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'   ...::;il!
     ,r!'゛゛´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゛
    ,i{゛‐'_,,_         :l}..::;r!゛
.  ,r!'゛´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゛
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゛  ....         .:;ll:::: ゛li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!
..ll          `"゛''l{::: ,,;r'゛
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゛ヾ;、
  ゛i、            ::li:il::  ゛'\
  ゛li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、  
   `'=、:::::;;、:、===''シ゛゛'==-、、,,,__ `(´∀`)
     `~''''===''"゛´        ~`''


123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/17 21:31:30 ID:C3BJkXPh]
俺はwindows付属のサウンドレコーダーでフリーの素材にいろいろ手を
くわえてる。wavファイルなんかの速度あげたり、繰り返しいれたり。
ヤマハのキーボード持ってたんが壊しちゃって。あれがあれば今ごろパソコンにつないで
midiファイル作ってたのに

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/18 03:00:39 ID:yZPsZW1k]
>>123
そういえば俺も60鍵くらいのキーボード持ってるな
楽曲の入力に使おうとは考えなかったけど



125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/18 04:14:46 ID:XNFFTvDj]
61鍵でしょ。

126 名前:名前は開発中のものです。 [04/11/21 01:24:20 ID:KKMaFW5W]
フリーのサウンドを探してるんですが、
ゲーム音楽を対象にしている素材屋さんってなかなかないですね〜。
どこかオススメのサイトありませんか?

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/21 20:12:03 ID:YcuA+Qbn]
>>79

まだ、作曲募集してますか・・・?

128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/23 15:29:50 ID:yKQquHU7]
>>127
ゲームの種類によるけどオレでいいなら作らせてください

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/11/29 01:13:24 ID:Vyf3Sx5Y]
昔ピアノやってたからなんとなく音感はあるんだが、一番のネックはドラムの打ち込みだな・・・
あれは全然分からない。適当に打ち込んでるけど、いい音楽聴くと全然ドラムの出来が違うなあと思うw
いや、他のも全然だめだけど、ドラムだけは顕著な気がする

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/05 08:05:11 ID:LlLbmAiI]
ドラムは、オーソドックスなものなら、キックと金物に注目して聴くといいです。

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/05 13:16:52 ID:/ZAEakPI]
曲さえ良ければドラムラインは結構適当でも聴けるかも。
SFCのFZEROなんかあらためて聴くとフィルインすらない曲あるぞ。

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/05 18:57:50 ID:Azzo3Wqv]
初代F-ZEROの音楽は格好良いなあ

133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/08 10:47:51 ID:rZrbVpD7]
ドラムは適当なロックドラミングにしとけば
それなりに聞ける

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/10 02:03:18 ID:fFTmVjpy]
おまいら、音楽は理論で奏でるんじゃない。
Heartで奏でるんだ!!
ってことで、誰か漏れのさみしい心をあっためて。 グスン・・・。



135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/11 13:22:06 ID:YGzC8I8o]
なにこいつきもい

136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/13 19:44:57 ID:fSF3qt1j]
お前ちょっと冷たい

137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 18:47:06 ID:qSMS6XS6]
神レベルの作曲できる友人がいて助かった。

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/21 20:43:47 ID:3wUqRXlB]
いいなぁ
俺の仲の良い友達にも、作曲出来る奴がいて
しかも、そこそこ名の知れた奴なんだが

いえねぇ…いえねぇよ、ゲームの音楽作ってくれなんて…
ましてやエ……ウワーン

139 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [04/12/26 18:54:00 ID:CTS3e9MI]
エ…は、確かに微妙だけど、ゲームサウンドって意外と
やりたいもんらしいよ。特に、ギタリストなんかだと。取り
合えず、ゲーム性の高いエロゲを勧めて、こっちに染め
てから頼むとやってくれるかも。

俺はエロゲじゃなかったけど、その方法で一曲作らせた
事あるぞw

140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 11:38:44 ID:y7MGWPqh]
やっぱゲーム音楽の需要はポピュラー系なのかね?すぎやん風にオーケストラじゃダメ?

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/15 11:51:23 ID:m7UN7G5P]
いややっぱすぎやんだろ
仮にもDQは一番売れてるわけだし

142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/24 22:19:23 ID:ivFNAn1y]
古代さんは良かったなぁ。PCショップの前にはりついてYs2のオープニングを延々と聴いてたよ。
あと、ファミコンのディスクシステム時代のやつな。探偵もんのやつとか、昔話のやつとか。マニアックなとこで、VSエキサイトなんとか、ってやつ大好きだった。
音がしょぼい分、曲はホント力強かった。

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/27 15:37:50 ID:gNv5Yo4F]
このスレ読んでたら、俺もゲーム音楽作りたくなってきたヽ(`Д´)ノ

144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 00:17:58 ID:d9L+yPJc]
俺のゲームに曲つけてよ



145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 13:42:56 ID:3ovyilpt]
果てしなくしょぼいけど、RPGっぽいの作ってみた。

ttp://www.yonosuke.net/dtm/data/7743.mp3

>>144
こんなクオリティで良ければ作るよ

146 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/01/28 18:13:24 ID:e07Cj6CM]
144じゃないけど、良いじゃない
街の音楽に合ってそう






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