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ゲームエンジン製作スレ
478 名前:
◆GRGSIBERIA
mailto:sage
[2011/01/07(金) 00:03:31 ID:xD59f9OX]
二手に分かれればいい。
・脳内仕様で勝手に作る人
・みんなで一緒に仕様を考えて後から作る人
それぞれで報告し合う、って形がいいんじゃないか?
>>476
割とそういう限定的な機能も需要あるかもね。
可能な限り、フレームワーク依存のないような設計なら便利そう。
!(フレームワーク使うのに共用データを宣言するとか、このクラスを継承しないと登録ができないとか)
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