- 424 名前: ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2011/01/06(木) 15:27:52 ID:XuQZKeKu]
- >>412
まあプログラマーだし。 家だと虎、社会に出ればナマケモノ。 >>415 >LuaにするぐらいならC#にしたほうが断然マシだと俺は言ってんの。 LuaJITはC#と比べて1.2倍速いし、複雑な構文がない。 C++はC#より4倍速いし、メモリ管理から自作できる。 >LuaだってOOPだしGCあるだろうに。お前は夢でも見てんのか。 擬似クラスなのでOOPじゃないよ。C言語だってOOPじゃないでしょ? >しかもGCのある言語でまともにゲームも書けないような 箱●だってC#で書けるのにC++で開発してるじゃん。XNAはオンラインと同人向けだよ。 >>416 >object poolingという用語自体の意味を知らんようだな…。 Java使ったことないので。メインはC++とPythonなので。 >そのソース出してみなよ。原因教えてやんよ。 フレームワーク単体で動かしたTestUnitなら。
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