- 370 名前: ◆GRGSIBERIA mailto:sage [2011/01/05(水) 14:40:13 ID:wGV4XEc1]
- >>352
ちょっとずつだけど作ってるよ。DirectXのほうは。 XNAのほうはなぜかまたツール作ってる。 >>361 とりあえず、大部分の設計やGUIの設計などは頭の中に入ってる。 ただ、それをアウトプットするのはちょっと面倒くさいかな……。 >>363 >こう↓書くだけじゃん。 user_script = "my_ai.add(new TurnRight(5.0f, 1.0f)); //以下略"; dot演算子って何? newって何? fって何? なんで5じゃないの? my_aiっていつ出てきたの? addってどういうこと? >SSE使いたいところだけC++で書きなよ。 コンパイラ跨いじゃうじゃん。DLL化して、フォルダに投げて、設定弄るのって、 スクリプトを組み込むぐらい面倒臭くない? >正規表現文字置換でいいじゃん 曖昧表現になると物凄いパターンが増えるけど……。 そうなると形態素解析したほうが速くない?
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