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【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/01(木) 09:14:47 ID:pBZjJHux]
XNA Creators Club Online (日本語)
creators.xna.com/ja-JP

XNA デベロッパー センター (日本語 - 「XNA Japan Team Blog」、「ひにけに XNA」ブログもこちら)
msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx

XNA Team Blog (英語)
blogs.msdn.com/xna/default.aspx

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/29(木) 23:46:30 ID:WOHKstHK]
奇遇だな、俺もだ。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/30(金) 00:00:39 ID:oT7aCaJK]
だめだたwww

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 09:59:29 ID:a5XYLY1i]
ttp://ancgames.blog28.fc2.com/blog-entry-6.html

Karu_gamoさんって、あのKaru_gamoさん?
エインシャントだったのか!! す、スゲー。

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 10:34:42 ID:YrycHTqN]
同人ソフトみたいなゲーム作ってるゲーム会社に在籍してることは凄いのか?
実はノーティードッグの社員でした、なら凄いけど。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 13:26:49 ID:a5XYLY1i]
いや、俺にとってエインシャントは特別な会社だったから。

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/03(月) 17:03:13 ID:38XsXb6p]
ソニックとシェンムー作ってたとこなんだ、へぇー。

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 00:44:27 ID:Hk7Z5Ac5]
下請け孫受けの部分的な手伝い程度だと思うけど。
あの従業員数でシェンムーとか無理。

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 01:38:24 ID:dNlGh82V]
つか思い入れってんならYK-2の会社だって部分じゃねーの?

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 01:54:02 ID:jiinR1W/]
人に間違いや勘違いを指摘されて、認めない奴は普通に居るけど
その後なにが困るわけでも無いのに弁解しようとする奴は人格障害だよね
そいつの中にしかない強迫性のなんだかが有るんだろうな



635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 07:26:30 ID:Hk7Z5Ac5]
個人でもたまにいるよな。
自分はちょっと関わっただけなのに、さもメインとして携わったかのように振舞うカス。

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 11:40:09 ID:eQQJZwfO]
何しょうもないことで戦ってんだ君らは・・・

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 12:41:05 ID:JL5R/w60]
外人の作るただ○を集めるだけのゲームとかも
XNAで作られてるんだろうか

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 12:59:00 ID:2/U6M85R]
古代さんは神だろ…。常識的に考えて。

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/04(火) 22:05:19 ID:PHHsbS6/]
最近の若いモンは、イースなんぞ知らんってさ。

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 03:28:13 ID:PS5a+weq]
>>635
人の作ったゲームやブログ記事を転載してアフィろうとするあの方に似ている。

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 10:34:45 ID:lLIaRNwq]
やっぱり8bitサウンドは心酔するわ。
まもってナイトも、よくわかってるわ。

古代さん俺のゲームの音楽つくってくんねぇかなぁ。
依頼したらどんくらいお金かかるのかなぁ。
赤字になるのかなぁ。
お願いしたいなぁ。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 16:38:05 ID:mzl75wyH]
パンピーなんぞ相手にしないだろ

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/05(水) 22:23:28 ID:1O4XsF/G]
一億円くらい払えば作ってもらえるかもな

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 02:28:41 ID:/Zf3jGFK]
今は個人として活動してないし、スケジュールの都合もあるから、
会社通して話するのが一番手っ取り早いかと。
まあ、厨房が群がらないように「個人の依頼は受け付けてない」と
門前払いされる可能性大だけど。
まあ、個人的に本人とコネを持ってるんでなければ、諦めた方がいい。



645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 09:05:00 ID:OFmLSV10]
まずゲームを作って提出して
このゲームになら音楽作ってもいいと思われる内容なら
してくれる可能性も少しはあるんじゃないかな

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 09:12:26 ID:Xu1SEx35]
糞どうでもいい。

647 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/06(木) 15:06:44 ID:gscZs+x0]
ピアレビューについてのツイートをまとめました
www.xna-today.jpn.org/archives/2096

開発者にプレイテスト、ピアレビューについて感じることを聞きました
www.xna-today.jpn.org/archives/2099

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/06(木) 16:16:42 ID:PIXWg2O6]
外人の作品ってなんで絵も内容も適当なのばっかなの?

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/08(土) 00:57:53 ID:59ld+CVG]
日本人の作品で適当じゃないのはどれ?

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/08(土) 04:39:25 ID:ERy5xXwf]
外人の作品多い=クソゲー率も高し

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 13:20:54 ID:gKxWtmty]
VisualStudio ExpressをDLしにいくと2010しか見つからないんだが、
公式では旧バージョン落とせないのかな?

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/15(土) 13:55:11 ID:gKxWtmty]
自己解決。SPで本体もインスコされるんだな

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 11:56:01 ID:jxii28RL]
ひにけにさんいつもありがとう。
図入りで解説までしてくれてありがとう。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 12:18:39 ID:TeIU2BlX]
外人の記事を訳してるだけだと思います。



655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 13:23:00 ID:jxii28RL]
!(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;) な、なんやて?w

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 13:57:15 ID:TSt7SoGv]
原文へのリンクちゃんとあるやん

657 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/17(月) 23:39:40 ID:NX5Dm0uO]
xna入れたいけど、visual studio 2010しかもうダウンロード出来なくて詰んだw

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:56:57 ID:Vidl1kTI]
Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition - 日本語
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=94de806b-e1a1-4282-abc5-1f7347782553

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/17(月) 23:59:11 ID:vpUf3nGC]
4.0まで待てばいいのに

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 00:09:14 ID:0OLYb8hv]
今からやってどうするつもりだ

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 00:18:48 ID:TN2UwC9g]
ゲーム作って360で配布して大儲けする為に決まってるだろ


662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 06:17:52 ID:A9e1FZe+]
何本売れたら大儲けできるの?

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/18(火) 15:53:41 ID:xYEo4ShZ]
安売り合戦だから儲からないだろこれ

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 03:24:36 ID:efun+QV2]
まもって騎士、本当は400ゲイツで売りたかったのに、
「容量が少ないから」っていう理由で240ゲイツにされたんだものな・・・。

企業が本腰いれてやるもんじゃないな。個人が副業でサクっとやる、しかできない。



665 名前:名前は開発中のものです。 [2010/05/19(水) 07:55:48 ID:7U4Y2HLO]

なにこのバカ

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 14:15:24 ID:piPFszZ2]
じゃあ個人のショボイゲームに100円も出したくないな

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 14:44:35 ID:0AbP4lZQ]
同人ゲームなんて1000円〜2000円くらいで売ってるのにね

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/19(水) 17:16:17 ID:AWObOMPl]
むしろ企業が価値相応の値段つけてくれないと
DLゲーのデフレスパイラルは収まらん。

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/20(木) 22:55:57 ID:BuvRcvBl]
     |
     |
     | 'A`)     ダレモイナイ...
     |⊂     バルタン スルナラ イマノウチ...
     |



     |
     |         (V)    (V)
     | ´ー`)し      ヽ( 'A`)ノ  フォッフォッフォッ
     |o          /  /
     |          ノ ̄ゝ





     |
     |  (V)      (V) (V)    (V)
     |   ヽJ(   )しノ   ヽ (   )ノ  フォッフォッフォッフォッフォッ
     |     /  /      /  /
     |    ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ


670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 10:03:56 ID:HWedVIbS]
>>668
IGじゃないやつ、アーケードとかいったっけ?
あれの価格帯が数千円だから(?)、
MS社的にはそことの差異を出さないといけないのでは。
だから今最大400ゲイツにしかならないのでは。

まったくもってあやふやな発言でスマンが。

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 10:20:53 ID:kJ1uuJPf]
>>651
氏ね

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/21(金) 23:11:24 ID:N9N3Vbta]
>>670
オマエが箱○持ってないのはわかったからこのスレに書き込むな


673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/27(木) 23:33:47 ID:HoQWf/tT]
ゲーム一本90円じゃ、誰も幸せになれない」業界人がダウンロードゲームの価格に疑問
www.inside-games.jp/article/2010/05/27/42256.html

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/05/30(日) 19:23:54 ID:pPtSs9eT]
Kodu Game Lab - Technical Preview
Kodu is a visual programming language made specifically for creating games.
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=57a23884-9ecd-4c8a-9561-64bfd4fa2d3d



675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 20:31:17 ID:d8i173Ms]
コンテントプロセッサのProcessで、

MeshBuilder builder = MeshBuilder.StartMesh("foo");
builder.CreatePosition(new Vector3(-1, 1, 1));
// 略
int texCoordChannel = builder.CreateVertexChannel<Vector2>(VertexChannelNames.TextureCoordinate(0));
Vector2 uv // 略
builder.SetVertexChannelData(texCoordChannel, uv);
builder.AddTriangleVertex(4);
// 略
MeshContent mc = builder.FinishMesh();

などとして作ったモデルにフォグを適応しようとすると、
段階的にフォグがかかるのではなく、フォグ色が黒なら、
真っ黒か、フォグ無しか、の2パターンになってしまいます。
fbxなどからロードしたモデルは普通にフォグ適応されます。

これ分かるひといらっしゃいますか?

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:49:27 ID:EIwUQmKg]
いますん

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:28:29 ID:xxBbMu5h]
Windows Phone 7 用のゲーム作ってる方っています?
ここで作ってるとか知っていたら教えて欲しいです。

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/06(日) 20:01:03 ID:/mt0qz4i]
いますん

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 02:06:27 ID:q99/Lh/w]
ここは・・・どこだ?

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 10:50:24 ID:O2ghzwqK]
>>677
もう作り始めてるの?
XNA4.0CTPは日本語版の2010EEアンインストールしろと言ってくるから
とりあえずCTP外れるまで様子見・・・

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 15:16:39 ID:oRt1G4i0]
>>679
Xbox用に作ってるゲームなら数行書き直すだけでWindows Phone 7で動くという話だったような


682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/07(月) 16:00:02 ID:NgT/MATL]
なわけない
シェーダ使ってるだけで死亡

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 19:24:45 ID:x/y2M6hH]
iphoneアプリ作れるようにしてくださいな

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 19:30:25 ID:G83gUYjK]
意外と作れるようになったりしてな



685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 20:41:43 ID:bjwFkQya]
今回のWWDCで「MSプラットフォームでiPhone開発が〜」みたいな噂があって
XNAかSilverlightが来るかと思ってたんだけど、結局ガセだったね

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/08(火) 23:01:28 ID:zev3Y4KK]
ObjectiveC 以外禁止になったんじゃなかったっけ? iPhone って。
WM7 ちょーがんばれ

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 09:58:34 ID:NqZqhNRx]
wpsevens.jpn.org/2010/06/95/
スマートフォン勉強会 の関東でのイベントが 6 月 12 日に開催されます。
WindowPhone7 関連では、「XNAでモバイルゲームを作ろう」 というセッションが用意されています。
参加費 500 円。場所、東京都内、曙橋駅周辺。

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:05:38 ID:fYI9N/70]
行きたい、けどその日はちょうど近くの神楽坂で別の集まりが・・・

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:07:47 ID:Dn8T4Y3R]
XNAじゃなくてManaged DirectXを継続していればこんなことには

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:11:15 ID:bKFSiVtB]
こんなことってどんなこと?
こんだけ贅沢な環境与えられてまだ文句いってる奴って、永遠に何も作れないと思う。

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:11:53 ID:NqZqhNRx]
俺も行きたいけど、その日はちょうど近くの秋葉原で怪しい集まりが・・・

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:12:01 ID:22cghraQ]
>>690
同意。

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:33:15 ID:Dn8T4Y3R]
>>690
贅沢な環境だからこうなった

永遠に作れないとか何の話?意味が分からん

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 10:57:06 ID:bKFSiVtB]
力抜けよ



695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 11:30:07 ID:Dn8T4Y3R]
>>694
君は作れるか作れないかのレベルなのかい?

まあ力抜けよ

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 14:37:13 ID:ETr5DN7L]
マルチプラットフォームにするならDirectX自体をうまい具合に隠さなきゃならなかったんだろう

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 19:36:02 ID:gbYs/AGl]
といってもそんなに変わらないだろ
DirectXが後ろに見えないくらい抽象化されてるのかと思ったら
想像よりもずっと低レベルで驚いた

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 22:55:06 ID:Hr5SPVZi]
>>695
涙を拭けよクレクレ君

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/09(水) 23:04:16 ID:/jEsmGfK]
都内はイベント多いよねー
ゲーム作りなんてオタくさい趣味やってるくせに
毎週のように集まってはしゃいでるリア充だらけ 何この地域格差
すげえむかつくんですが

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 04:04:46 ID:3MHwD9QE]
このスレは本当にXNAの本スレなのかって思うくらいガキくさくて残念だな。

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 08:32:06 ID:sspdSHC/]
本のスレ?

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/10(木) 12:04:03 ID:nSE4ctvk]
ガキって言うやつがガキ

703 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/15(火) 19:38:23 ID:9qiS1CNC]
Game Tools & Middleware Forum大阪行ってきたが、KinectのXNA対応は当面ないとさ
つかさー、開発者向けのセミナーは、開発者が開発に関係ある話をしてよ。
延々Kinect実演して何がしたい。まあいつものMSKKだが

東京の行く人は別の会場に回ったほうがいいと思うよ。

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/17(木) 18:23:46 ID:luEvzCRW]
>>703
E3は、一般者立ち入り禁止のイベントで、尚かつ、マスコミより、商談メインのイベント。
あれは、あれで正しいのよ。販売店向けの内容なのだから。

開発者向けのイベントは、MSが、MIXなり、TechEDなり開催してるでしょ。

技術者向けのイベントTechED2010Japanの申し込み始まってるよ。
技術的な講習に参加できたり、先端技術を見れる機会。

参加費用7万円だけど・・w





705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/17(木) 18:24:34 ID:luEvzCRW]
>>703
お・・すまないw。
Game Tools & Middleware Forumかw



706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/17(木) 18:43:55 ID:Y3RPOUI5]
うむ。
www.info-event.jp/gtmf2010/tokyo.htm
東京のはScaleformとUnreal Engine3か。どっち行ってもただKinect見るよりましなのは保証するw

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 12:35:34 ID:eG+2eIXg]
kinect(笑)
いらない(笑)

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 14:05:14 ID:EL+UFdX0]
キネクトって厨房が考えたような最強の名前だな

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 15:52:16 ID:cDRdJPG+]
なんでゲハが住み着いてるわけ?

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 17:37:26 ID:H38UGG/n]
これ見てよ↓
livedoor.2.blogimg.jp/agomesu/imgs/5/8/58ff257e.jpg
ばらまこうぜ!


711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/18(金) 18:06:24 ID:msm+vKaT]
g

712 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/20(日) 11:40:31 ID:UoRRcq4R]
誰かナムコのパズルゲームのパクリゲーレビューしてやれよ

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/20(日) 13:30:51 ID:BI3ccQ5s]
あれそのまんまだよね。タイトルももうちょっと変えればいいのに。

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/20(日) 17:36:48 ID:IlD1VFUh]
コズモザパズルってなんか昔っから
堂々とそのまんまの状態でパクられるイメージがある。



715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/23(水) 10:38:42 ID:YN1V5of4]
Xbox 360 のXNA ゲーム「Next War」が、Windows Phone 7 へ
wpsevens.jpn.org/2010/06/620/

箱版とグラが全く変わらないのに驚いた。

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/26(土) 18:20:05 ID:gjfSZbZV]
ちょっと前にアンケートのお返しのMSPが来てた。

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/26(土) 18:31:39 ID:9JQVP1vv]
それでインディーズソフト買えよな

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/26(土) 21:10:14 ID:gjfSZbZV]
80pのソフトなら十本も買えちゃうな。
まあもっと高いソフトも買うけど。
あとGameRoomのソフト。
レトロゲームは参考になるわ。

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/26(土) 23:40:46 ID:LEVxJWD9]
360じゃなくてWindowsのXNAゲーってなんかある?
海外のでもいいので教えてください

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 03:54:38 ID:OIOpW9eG]
とりあえずABA氏は定番じゃね?

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 06:47:23 ID:yYaGINLG]
あいつタダゲー配れるようにしろとか図々しい主張してるから嫌い。
カッコつけたきゃ勝手にWindowsでやってろと。

722 名前:名前は開発中のものです。 [2010/06/27(日) 10:20:01 ID:TP5F4aWk]
Xboxの方はタダゲーとかイランと思う。
現段階でそんなことしたらもう先が見えない。

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 10:48:16 ID:dlaD56r1]
MS潰したいんだろう

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 10:54:10 ID:E9Cg0fya]
おまえら Free 読めよ



725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 12:19:43 ID:A8UqJaTB]
もちろんジョークで言ってるんだよなw

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/06/27(日) 14:06:22 ID:OIOpW9eG]
彼の考え方もわからんでもないけどね。
ただ、マイクロソフトは飽くまでコンテンツの販売で直接利益を得るのが目的だから
そこを摺り合わせるのは無理だろうね。






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