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【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2009/10/01(木) 09:14:47 ID:pBZjJHux]
XNA Creators Club Online (日本語)
creators.xna.com/ja-JP

XNA デベロッパー センター (日本語 - 「XNA Japan Team Blog」、「ひにけに XNA」ブログもこちら)
msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/default.aspx

XNA Team Blog (英語)
blogs.msdn.com/xna/default.aspx

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 12:36:16 ID:PtKEbvwm]
今から作る人はWindouwPhone7(800x480、2Dのみ?)も見越して作るといいかもしれない

443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 13:12:56 ID:EOADi4OT]
それならSilverlightで作ったほうが確実だと思う

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 15:50:22 ID:7ERTMjjG]
XNAで同人ソフト頒布するときにセットアップどうすればいいのか
調べかけたけど放置してる。誰か簡単にまとめてよ

445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 18:54:52 ID:34pmryVf]
>>441
C# は言語単体っていうより VS を含めて評価すべきだろな。
すっぴんだと正直 Java と大差無い気もするけど
VS と一緒に使うと何も知らん人でもすぐ書けるんじゃないかってぐらい簡単になる。

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 20:17:02 ID:0XfxFTST]
>>444
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb464156.aspx
blogs.msdn.com/ito/archive/2008/10/17/clickonce-01.aspx

ユーザーがインストールする必要があるランタイムは次の2つ。
・.NET Framework 3.5 再頒布可能ファイル ※WindowsXP SP2以降は標準でインストール済み
・XNA Framework Redistributable 3.1 ※ファイルサイズは7.4MByte
セットアップはClickOnceを使うとインストールを自動化できるので便利。
簡単にまとめるとこんな感じかな。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 21:25:48 ID:v0pMbtQH]
面倒ウだから開発環境インストールさせろよ

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/24(水) 23:39:23 ID:442060O7]
>>436
確かBorlandのDelphi開発者がMSに引き抜かれて作ったのが.Netなんだよね。
C#は鼻水が出るほど簡単だし、なんで最初毛嫌いしてたのか不思議だわw



449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 00:17:05 ID:UCqxC8hI]
>>446-447

>>422の言うクソガキどもがそんなこと理解するわけないだろ
起動できずにごみ箱逝き(果たしてごみ箱にも行くかどうか)

それからラウンドテーブルのZIPファイル384MBってアホだろw
しかも今更あんな古い情報の議論を公開したところで誰得w
こんな無意味な仕事を毎日一生懸命とやっているんだろうなぁMSKKは
他にやる事あるでしょ?

頭悪過ぎ

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 11:01:44 ID:jOc78kMK]
いまどきC++とDirectXで作ってもランタイムの配布は必須だよ



451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 17:09:19 ID:JMsa9g25]
広く普及していてよく使われるランタイムを導入してもらうのと
たまーにしか使わないようなランタイムを導入してもらうのでは
だいぶハードルの高さは違うと思うけどな。

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 18:56:39 ID:JMsa9g25]
でもXNAというプログラミングのプラットフォーム自体は俺はいいと思うけどな。
こんな至れり尽くせりの環境ないじゃん。
これが嫌なら生DXやればいいんだし。

俺が不満なのはそれを取り巻く人的な環境ね。
とくに文系社員の怠慢とグダグダっぷり。
フォーラムのサポートは放置しまくりだし、
審査基準の策定とかも一部の外人にやりたい放題やられてて意味ワカンネーし。

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:16:18 ID:I2iVSb1z]
俺もXNA自体は結構良いものだと思うぜ。

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 20:52:19 ID:+j2qcvqG]
いくらよくても、周りの環境がよくないのじゃ意味ねーだろと。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/02/25(木) 21:51:59 ID:3lbTYBRH]
>>446
いやあそこまではわかってるんだがw

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/02(火) 21:49:42 ID:rO0FzQaV]
ひげねこもサボりはじめたか。
終わってるな。

457 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/03(水) 23:22:53 ID:0orT5gIr]
日本のゲームはパンツでだめでも外人のゲームは裸もOK
khex.blog42.fc2.com/blog-entry-888.html

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 01:36:18 ID:7Qj1h2ga]
これは俺もおかしいなと思った。どういうことなの
解説の江畑さんよろしくお願いします。

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 01:39:50 ID:6sw+PUgd]
シチュエーションが性的なものではないから。

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 08:10:25 ID:oOK7uKsc]
日本のは日本語のワカランフランス人が絵だけ見て通報したんじゃなかったか



461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 09:40:57 ID:GO0NZmPz]
絵が問題なんだろ。
上の奴は裸といっても重要な部分はメカだったり隠れてたりして見えないんだろ?
日本のでNGになったのは幼女風のやつのパンツが見えてたんだろ?
どっちが問題あるか普通の脳みそもってりゃわかるだろ。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 11:49:56 ID:6sw+PUgd]
だがちょっと待って欲しい。
パンツはメカと同じ「隠すもの」ではないだろうか?

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 12:11:59 ID:lhrvZ5mP]
>>462
ttp://konoyohko.sakura.ne.jp/?q=node/3896
このぱんつ本にそこらへんのウンチクが書いてあったよーなw

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 17:19:33 ID:J2UTh2sv]
リビドー刺激が目的かどうかって話じゃないのかねぇ。


465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 20:15:40 ID:FKVyGG34]
ロボットならエログロでも大丈夫
ちぃ、覚えた!

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:04:43 ID:pNKLEX6D]
機械製のパンツから放物線描くレーザーとか出ても大丈夫なのかな

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:22:37 ID:FLDC787U]
ジャップは無理

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/04(木) 23:37:21 ID:6sw+PUgd]
>>466
男物ならおkなはず。

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 02:20:54 ID:WXgxM1GE]
HotとHentaiの違いがまだ分からんのかジャップは

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/05(金) 13:53:38 ID:6bADl7MV]
xna版のdobonが必要だな



471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 01:14:59 ID:oc3+/bI/]
ぱんつよりおっぱいミサイルのほうがよっぽど性的に愚弄してると思うがなあ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 01:24:10 ID:3DfrlXHT]
幼女のパンツとか擁護してる奴、頭おかしいんじゃねーの?

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 01:29:39 ID:nzrZSkRz]
ロリパン?

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 02:41:37 ID:KnZNd5Bx]
子供がパンツ穿いてることに何か不自然な点でも?
そこに性的な何かを見いだしてしまう特殊な人なんですか?

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 03:21:53 ID:nzrZSkRz]
一人で脱げたー!

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 09:54:00 ID:yEhKrCJ6]
>>474
うわーめんどくせー
パンツ穿いてることじゃなくて見せてるのが問題だっつーの

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 10:14:49 ID:gIG4uWlc]
メカSTGの道中にヌードが横たわってるほうが不自然だょっ!

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 14:31:13 ID:3DfrlXHT]
ヌードじゃないし
水着着てるかもしれないじゃん。

まじ必死なロリ野郎きめぇ。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 16:33:23 ID:EfQpwcy3]
お前が画面を見てないのはわかったからもう書き込むな

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 17:51:03 ID:KnZNd5Bx]
やれやれだね。春が近くなるとこういうのが増えるから困る。



481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/06(土) 21:15:22 ID:NGTZ8b+P]
今年の5月ごろXBOXの次世代機発表するのかな?XNAも使えるのかな?
個人で次世代機のゲームをXNAで作れるなんてすごいな

ttp://vipper2ch.blog94.fc2.com/blog-entry-857.html

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 02:22:50 ID:xutkZLw2]
特命係とかなんとかいって今がんばって360売り出し中なのに
こんな時期に次のマシン発表なんかしないでしょ。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 10:21:23 ID:YTXtKR3l]
360の完全互換かも知れん
PCの性能に合わせて画質設定変えられるみたいな

無いな

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 10:27:46 ID:vkmX9wMs]
XBOXの次世代機が360じゃろ

485 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/07(日) 11:03:29 ID:9PbX34Ue]
今発表だと発売は来年末くらいかな?
時期的には丁度良い頃合じゃねーの。

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 12:07:24 ID:xutkZLw2]
ちょうどいいわけねー
脳みそ付いてんのか?

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 12:17:06 ID:9PbX34Ue]
>>486
Wiiとかも高性能化とかあるから丁度いいタイミングでしょ
脳みそはおまいよりはマシだよw

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 12:39:29 ID:xutkZLw2]
脳みそはおまいよりはマシだよw
脳みそはおまいよりはマシだよw
脳みそはおまいよりはマシだよw


なるほど頭がよさそうだ。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 14:02:36 ID:CQZl//k1]
次のXBOXは720か?
XBOX720 Grate

490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 17:24:12 ID:w7/3TVrq]
Xboxをパソコンのゲーム専用OSにすればいいのに
OEMで高水準のハードウェア要件が課せられ一定以上のパワーを発揮できる機種にしか搭載されない



491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 19:54:39 ID:MOL711O6]
とりあえず掃除機みたいな音出すのやめてくれ
下の部屋から苦情来たんで防振ゴムとかはさんだわ

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/07(日) 22:18:01 ID:+lHgjtdP]
欠陥住宅だろそれ

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 02:03:09 ID:+o7/GWa9]
いえいえ欠陥ゲーム機です。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 03:02:30 ID:pu5WEi+D]
あれは下手な自作厨が作ったグラボだけを重視したゲームPCだと思えばいい。
「え?冷却ファンってケースに付属してないの?静音化ってなに?」というレベルの奴がつくった。

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:25:31 ID:0nKKs+l0]
今のは結構静かだよ
DVDドライブはうるさいけどHDDインストールしてしまえばいいし

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:39:57 ID:pu5WEi+D]
HDDインストールしても爆音のままなんだが。
前よりは少しだけ音が少なくなったけど、依然としてうるさいまま。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 11:47:14 ID:z+lCK+vJ]
Natalなんぞも日本のウサギ小屋ではまったく話にならんだろうな。ああガラパゴス

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 15:01:54 ID:0nKKs+l0]
>>496
どのバージョン?
新しいのでそれだと部屋が異常に暑いか故障かもよ

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 21:00:49 ID:+bOgC1KQ]
新しいプロジェクトで出てくるデフォのgame.csを実行かけただけで
ピクセルシェーダ1.1が無いと実行できませんときた・・・
必須なの?
シェーダ使わないプログラムさえ作らせてくれないの?

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 21:14:08 ID:+bOgC1KQ]
本家やHelpで出てこなかった使用条件(1.1必須)がググったら出て来た

さようなら



501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 21:21:19 ID:EYclleRI]
何を今更
WindowsのUIすらシェーダで描画されてる時代だぞ
VS2010もWPFになるからグラボ必須だし

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 21:59:44 ID:rMfUx6wN]
ネットブックでも動くのにどんなPC使ってんの?


503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:01:33 ID:7hmsPWgr]
ペンティアム時代のノートとかじゃないの?

504 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:59:33 ID:4LlDnRDz]
GPUエミュレートできるはず、めちゃくちゃ重くなると思うけど

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 23:20:56 ID:NwyazRXU]
ヘルプのかなり前の方に書かれてるハードウェア要件が見つけられない時点でお察し

まぁデバイス能力チェックのメソッド上書きしてエフェクトファイルを工夫すれば
シェーダ無しでも動かせなくはないけどねー



506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/08(月) 23:36:31 ID:4LlDnRDz]
ttp://www.riemers.net/eng/Tutorials/XNA/Csharp/ShortTuts/Reference_device.php

507 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 01:18:33 ID:o1nj9g1k]
モデラー欲してる人いない?
儲け折半でなんか作ろうぜ。

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 02:07:32 ID:xd2wb2+t]
モデラーなら2割くらいでいいな

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 09:35:08 ID:V0shnKV1]
>>507
折半とかw

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 13:11:24 ID:o1nj9g1k]
>>508
作るものによるな。
もちろんモーションも込みでやるぞ。
プログラムはやれるけど3D素材作るところまで手が回らないって人はいると思うんだけどな。



511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 16:00:46 ID:V0shnKV1]
>>510
アンタの実力次第だな。
たとえばワンダと虚像みたいな背景とキャラクタつくれる?

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 17:29:43 ID:o1nj9g1k]
>>511
3D部分については保障できるけど、3D屋さんなもんで
デザインはできないからそっちの意味でのデザイナーは別途集めたい。

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 17:56:44 ID:o1nj9g1k]
ひげねこは忙しいのか。
GDCに向けてWindowsPhone周辺が騒がしいし
XNAもなにやらそっちと絡んでそうだしな。

514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 18:15:57 ID:Nlir25Gi]
>>512
じゃあ2割だな

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 18:30:51 ID:z4u3HraW]
>>514
いや1割だろデザインしないんじゃそのへんのバイトでもおK

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 18:56:54 ID:o1nj9g1k]
それは作るものによるだろうよ。
量が少なきゃ一割でも二割でもいいけどな。
ワンダ作った3Dデザイナーがプログラマーの給料の一割しかもらってないかといったら、そんなのありえないし。
俺プログラムもやるから足元見ようったってそうは行かないぞ。
プログラムもヘタレじゃ話にならんから少なくとも俺よりマシなそれなりの奴じゃないと無理だ。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 19:10:46 ID:o1nj9g1k]
ひげねこの忙しさはこれ関係に違いない。
www.gamebusiness.jp/article.php?id=1251

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 19:16:09 ID:ddKCcLGz]
どうせやらないんだから架空の話で争うなよおまえら。

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 19:19:18 ID:o1nj9g1k]
たしかに。
俺に必要なのはやる気のある人間だ。
今のところカスみたいなゲームしかまだ出てないからまだチャンスはあるぞ。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 20:10:20 ID:xd2wb2+t]
原画との折半だな



521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 21:03:18 ID:o1nj9g1k]
原画というよりデザインワーク全体を任せたい。
キャラに背景にインターフェイス。仕事はてんこ盛りだ。
プログラムは必要なら俺が手伝おう。
これで3人で折半でいいだろう。

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:27:19 ID:z4u3HraW]
>>516
プログラマの一割じゃなくて全体のうちの一割だろ?
ゲームのネタもデザインもプログラムも全部やって
キャラのデザインもしないでモデリングだけする人が5割のほうがありえないだろう


523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/09(火) 22:40:28 ID:o1nj9g1k]
さっきも言ったとおり、結局は作るもんによるでしょ。
それで終いの話。
まだ形にもなってないものに対して誰が何割って会話に意味は皆無。
テトリス作るなら3D野郎なんかいらないからな。

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 01:31:45 ID:HmDxtsmq]
自分を売りこむときはポートフォリオくらいうpしようぜ。
XNAのフォーラムでもIndiegamerのフォーラムでもUnityのフォーラムでもiPhoneのフォーラムでも皆そうやってる。
身内に頼むのでなければ、普通はそういうとこから探す。

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 09:53:30 ID:XsOpH8+Y]
ひにけにさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
XNA Game Studio 4.0の新機能wktk

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 11:43:08 ID:eqDDtWAv]
つうかおそらくアマのプログラマーで3Dとか普通にできる奴って
ここでも希少種なんだろ?

流れ見てても頭悪そうな奴ばっかだし。

527 名前:名前は開発中のものです。 [2010/03/10(水) 12:30:56 ID:eqDDtWAv]
しかしいつ終了するかとひやひやしていたXNAも
4.0やWindowsPhoneなどの流れを見るとまだしばらく大丈夫そうだな。
4.0まで来るって事自体なかなかのもんだ。

インディーズゲーム配信には依然ひやひやが残るが。
お前らもっとまともなの作れよ。

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 13:36:47 ID:XsOpH8+Y]
安心は同感だよ。
もっとまともなものつくるよ(`・3・´)

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 15:47:02 ID:eJFxdu7B]
osu!って音ゲーがXNA製だったよ

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 17:25:50 ID:gFYvRuMs]
XNAなら3Dも楽勝です



531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 17:42:24 ID:XdvfHd3v]
そう思いたい


532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 17:52:24 ID:eqDDtWAv]
現実はアクツク作品ばかり

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 19:36:03 ID:fifAZoDM]
Creaters クラブが工事中・・・ 4.0 についてで変更かな

534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:52:27 ID:M2kOJnb2]
WM7普及したらXNA盛り上がるのになぁ

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:57:12 ID:sdWt+Lpv]
Silverlightの方に流れそう

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 22:09:02 ID:ftvCaui6]
WindowsPhone7って流行りそうなの?
Androidとか見てるとかなり厳しい気がするけど。

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 22:23:33 ID:gFYvRuMs]
全く流行らなさそうです
ただWM7が成功したらXNAの価値は飛躍的に上がると見て間違いなさそうです

538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 22:31:34 ID:sdWt+Lpv]
XNAとSilverlightといっても配信がXbox LiveとMarketplaceじゃあなあ
自由にさせてくれれば流行るのに

539 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/10(水) 23:56:15 ID:eqDDtWAv]
どんなにいい道具が与えられても使うのがお前らじゃあなあ

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 03:01:22 ID:9ijLsDdL]
どんなに高い技術があっても堅物じゃあなあ



541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 08:26:27 ID:Y6lXIQa1]
OldSpiceってなんなの?
なんか最近よく見るけど

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/03/11(木) 09:03:10 ID:QXi/8inj]
>>536
正直 iPhone と Android に食い荒らされた後の残りをさらう程度。






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