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真・三國無双2 猛将伝 No.236

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/28(金) 22:18:04 ID:3uxKmDes]
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/09/13(木) 23:18:31 ID:v6iR+COt
真・三國無双2 猛将伝 No.235
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1189693111/

公式サイト:真・三國無双2 / 真・三國無双2 猛将伝
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/index.htm
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/mosyo.htm

真三國無双2&猛将伝 各種情報保管庫
 キャラ攻略・武将の能力値・無双スレ用語辞典・ランキング
 レアアイテム・4番目・5番目の武器の出し方、点心・仙酒リスト、隠し要素 他
http://musou2.compress.to/ ※現在閲覧不可
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/3229/ (ミラー)
5武器情報メモ:http://ccsong.at.infoseek.co.jp/5buki.txt

攻略サイト
ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/
ttp://musou.s38.xrea.com/

■質問する前にデータベースや各種情報保存場所を必ず読むこと。
■950過ぎたら次スレの準備。きちんと宣言してから立てること。
■タイトルは「真・三國無双2 猛将伝 No.○」形式のみとする。
■以上のルールを守らない範囲で建ったスレは徹底的に放置。荒らさない。
■スレッドは1000まで使い切ってから移動。

*******************************************************************
☆厨と思われるコテハン・荒しは徹底して無視。反応したらあなたも同類かも。。。
*******************************************************************

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:37:59 ID:SO85xf2t]
>>100
それはここで聞くことじゃないだろう

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:42:06 ID:JDjMLhOm]
>>99
やっぱそうだよねぇ。<繋がってない
普段は通常無双&猛将で行ってる。もし体力赤くなって
真乱舞になったら、アッパー2発はスカしつつボディ出す方針で…。

103 名前:100 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:59:55 ID:MxYAaWYY]
スマンカッタ>●| ̄|_


104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:08:04 ID:F0HNtBJc]
>>97
スマン、「大抵」に当てはまらないのは孫堅とかかとオモテタ
董卓ってプレス後寝砲台プレイ可能だったらいいのになあ、と昔から思う
(あと小胸のダッシュ攻撃後)

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:31:55 ID:fCZMjUns]
>>100
最強に手を出さなくても他の要素は楽しめる。
2やってるのなら今更猛将素通りは勿体ないよ。

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:43:12 ID:0mKdYk53]
今日たまたま中断した状況が死亡した直後で
再開した時カンヌが棒立ちの状態で戦死とか出て吹いたwww

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:43:18 ID:F0HNtBJc]
オレもそう思う。
別に2Pプレイで5武器獲っていいんでないの?

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:54:46 ID:SO85xf2t]
ガッピダイスキ

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/08(火) 08:33:11 ID:bNg0MYLh]
敵ワラワラを超頑張って倒したい(最強)、もしくは一騎当千したい(難しい以下)なら2がおすすめ
3以降は育成要素が濃くなっただけで別に三國無双として出さなくてもと思った

のは俺だけではないはず

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 08:54:03 ID:WF0gczNz]
Xbox360でリメイクして欲しい

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 09:08:16 ID:ZBVvWBDk]
とっくの昔にあるじゃない

と脊髄反射しそうになった。
箱版って猛将伝含まれてるんだっけ?

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 09:16:23 ID:VRdVAy4C]
>>109
3は好きなんだけど、武器まで成長なのがちょっとねぇ。
破砕棒無くなっちまうぞゴルァ、とかw

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 13:27:02 ID:ywJ2IBTt]
前から疑問だったがキョチョは本当に刃細胞の方がいいのか?
5連での全方位は魅力的だがどの道赤になり易いからユニーク+発破でいいような・・・

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 14:21:35 ID:DKfdpoG/]
ユニークは無双ゲージプラスが痛いなぁ…
仙酒とらなきゃいいんだが、キャラ選択時にALLMAXじゃないと気持ち悪い

3武器も一つしかもてないし
移動+10が捨てられん

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 14:23:01 ID:tUkMCZ8u]
その人次第でいいんじゃないの。
比較的自由に練って遊べるのも2のいいところだし。
3以降は見た目は良くても深みがないんだよなあ。色んなところでしょうもない制約押しつけられる。

116 名前:113 mailto:sage [2008/01/08(火) 15:57:46 ID:yOmhYnNC]
>>114
分かるよ、その気持ちw
でも、難しいまでなら関係ないが最強となると短い方が良いんだよな
長いと戟乱舞で即死とか
>>115
テンプレにまで載せられてるからやっぱり違うのかなって思った
3〜5は使い分けるんだけど2は趣味の領域だと思ってる

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 16:12:00 ID:S0U8chKP]
>>113
破砕が「ベスト」って訳ではないとは思う。
董卓で将明剣使う人がいるようなもので、その辺は結局好みでは。
この両者、N6C6が完全タイマン用だからあえてN5性能取るのもありかと。

許チョのユニークは4・5武器共に防御入りかつ無増ないのが好きじゃないのよね。
4武器は攻撃力高いけど、無双効率でイマイチ効率が宜しくない。
赤&寝プレイが半ば前提なら、高数値の攻撃&増加入りの3武器がベストかな。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 16:19:40 ID:S0U8chKP]
>>116
ん…>>115が言ってる数字は三無作品の話をしてるのでは?
それとも武器Lvの話なのかなぁ?

確かに三無2は(今となっては)趣味入っていると思うが…
武器探しとか武器探しとか武器探しとかw

119 名前:100 mailto:sage [2008/01/08(火) 18:15:02 ID:TBcJ1daL]
みんないろいろありがとう。
中古で安いから猛将も考えてみる。
それ以前に、2Pプレイでも階級MAX陸遜の4武器出せない(&戦死)ヘタレなので…

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 19:25:51 ID:5Y+Fylpr]
>114
>キャラ選択時にALLMAXじゃないと気持ち悪い

う〜んwこれ物凄いくよくわかるw

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 19:44:38 ID:ZBVvWBDk]
確かに何か達成感が無い気がするw>ALLMAX

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 20:33:50 ID:RXjQtPoK]
でも太史慈とか伸ばさない方がいいんだよな。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 21:04:29 ID:5Y+Fylpr]
一般武将の戟無双強すぎワロタ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 21:23:15 ID:Tvj+KFDQ]
>>119
階級MAXにしただけで終わってない?
攻撃と防御、体力のバーいっぱいにしちゃいなよ。

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 21:25:38 ID:mJT8in2k]
俺は意地でも無双ゲージ伸ばさないな。


126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 21:29:51 ID:Tvj+KFDQ]
>>125
俺も。仙酒うっかり取った時は即リセットする。

127 名前:119 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:24:34 ID:ncVNDuTF]
>>124
2Pはいっぱいのキャラ使いましたが…
孫尚香の敗走に間に合わず、武器諦めてクリアしようとしたが、劉備に負けちゃって。
拠点兵長倒さず、ザコ敵で肉まん製造してれば良かったかも…

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:38:07 ID:ZBVvWBDk]
>>127
煽ってるようで申し訳ないがさすがにそれはちょっと(ry
2Pで孫尚香使えば?(あるいは開始直後に孫尚香を救援できる魏将)
つか、猛将伝なら能力リセットできるから猛将伝買って1P陸遜を初期値にしようw

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 00:17:39 ID:wow8NXra]
無印を一からやり直してるが活丹出ねぇ・・・
まぁいつか出るやろと気長にプレイしてたら無双モード未クリア残り3人だってのに未だに+4か・・・
あとのアイテムは全てMAXなのに。

仕方ないので増加+18の1武器で孟獲4武器獲りにいってくる

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 00:34:30 ID:9beNya7W]
>>126
配置覚えればいいだけだ品。ウキツは3猛将の修羅で嫌な記憶がw
武将ウキツ落す→「ヤバい回避しなきゃ…」→雑魚D攻撃してきて吹っ飛びアッー

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 00:35:15 ID:otz9icf1]
俺もずっと活丹でなくて、取った後とそれ以前ではキャラの評価もゲームの評価も一気に変化した。
あれは強いよな。

>>127
1P側は初期値に近いような弱キャラでないと2P法成立しない。
1Pを安全地帯に逃がしたら2P最強キャラで雑魚無視して武将だけ狩る。
孫尚香前の黄忠も殺してから八陣に突入。
出来るだけ+の大きい活丹を確保する、玄武甲や防御付加のついた武器は使わない、護衛兵を盾にする
こまめに中断して失敗したらやり直す。
この辺全部やって取れないようなら、さすがにちょっとどうしようもないかも。

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 00:48:12 ID:otz9icf1]
于吉仙酒はセーブデータある限り祟ってくれる究極地雷だな。
存在そのものを抹消して欲しいくらいウザい。
戦国だったら喜び勇んで取りに行くのに。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 01:11:26 ID:LRS+a7xM]
関羽は于吉一回で無双一回転ふえるから一回だけ取ってる

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 01:35:01 ID:rBYZicsJ]
伸ばさない派にはまさに地雷だな、仙酒。
俺はキャラ(というか乱舞のタイプ)によって取ったり取らなかったりだけど。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 01:58:10 ID:wow8NXra]
結局+15付いた2武器で獲ったけど、
孟獲の2武器は□5にダウン効果があると今初めて知ったw

デフォから10伸ばしただけで攻撃回数増える人ぐらいしか仙酒はとらないなあ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 02:16:49 ID:f97zG3J+]
司馬懿・ジョカ・ホウ統その他、
積極的に無双でダメとっていくキャラは伸ばした上に青龍までつける。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 08:46:27 ID:MY9e6abv]
>>129
俺は真空書が出てくれない
もうね、データ存在してないんじゃね?

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 08:46:44 ID:JyT7SfS+]
無双が転倒しない奴は無双伸ばしてもいいと思う
顔なしなら反撃くらわないし

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 10:05:23 ID:WpTKXZD0]
于吉の痛いところはいらない時でも出てきて、うっかり取ると二度とやり直しが効かないところ。

140 名前:127 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:06:25 ID:k9vk3H7N]
猛将伝で初期値って全キャラなるの?仙酒あと2〜3個で全ゲージいっぱいになる趙雲がいるので、そうだったら困るけど(家族みんな好きなのでw)。
魏はあんまり育ててないです。
旦那は関羽好きだから陸遜嫌いで、子供達は夷陵嫌いで、協力してくれる人がいません(´Д⊂
先日は2P趙雲を6歳の子がした結果ですw
防御力upのは外してなかったので外しますが、弓防御力upのは付けてていいでしょうか?

うちも活丹+4…orz

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:06:59 ID:NB3+xmeQ]
なんか痛い家族だな


142 名前:140 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:14:54 ID:k9vk3H7N]
>>141
同意w

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/09(水) 12:40:55 ID:q1j7VNX7]
>>140
旦那のいない時に協力しますよ

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 13:16:25 ID:MpYqMq1l]
>>140
猛将伝ではキャラ別に能力初期化可能です

初期化はうれしいけど、武勲も初期化されちまうんだよな
つか無印→猛将でデフォで初期化されちまうのが痛いorz

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 13:26:15 ID:wow8NXra]
>>140
引継時にリセットされちゃうから早めに中古屋行って買ってきた方がいいdeath

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 13:40:26 ID:WpTKXZD0]
2P法は1人で可能。
1Pを弱いキャラで、2Pを強いキャラでやれば敵の強さは1Pの強さを基準に決定されるから楽勝になる。
1Pキャラは無視して一人で2Pキャラだけ動かせば旦那の手助けはいらない。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 14:10:05 ID:wow8NXra]
補足すると
・1Pは1武器にして玄武も白虎もつけず攻撃と防御を最弱にしとく。
・○○の生存が条件の場合、そいつをプレイヤーとして選ぶと楽(陸遜の4武器なら孫尚香・呂蒙・甘寧のどれか)

陸遜が成長してるんなら陸遜を2Pに回せばいいのでは。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 16:33:55 ID:N1YfYrev]
第5武器とれないから初期化して2Pモードでゲットしたわ。。トホホ

149 名前:140 mailto:sage [2008/01/09(水) 20:16:01 ID:V/vc90bI]
本当に皆さんありがとうございます。孫尚香の4武器が先ですね…

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:23:13 ID:3+31b8CC]
>>2を見てて思ったんだけど、
いくら4武器が良質とはいえ司馬懿が甘寧と並ぶ理由がよくわからん

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:44:55 ID:h41kIalg]
これは何という(´・ω・) カワイソス

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:48:57 ID:h41kIalg]
ごめん、誤爆

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 03:53:29 ID:X1hVvWqP]
>>150
誰が誰よりどうだから並ぶ並ばない っていうランキングじゃないから。

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 04:14:49 ID:h41kIalg]
生まれて初めて諸葛亮大先生のw4を自力で獲りにいったらたっぷり80分かかった・・・(´・ω・)y-~~
最強でも普通にクリアできる人たちは尊敬に値するなぁ

さぁ今から司馬懿大先生の4w

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/10(木) 07:09:03 ID:4bpXPzCE]
HP増やしとけば4武器なんか楽勝じゃね?

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 08:29:08 ID:1O0Cy4qa]
無双で前に進まない分シバチューの方がやりやすいだろ

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 09:04:39 ID:n5w4r3go]
>>156
うちの小学生の娘も「白ビームの人より紫ビームの人の方が楽」って言ってたw

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 09:54:56 ID:U2t53nIA]
細い上ホーミングしないから当たるかどうか不安になっちゃう

無双されたら無双で反撃して負けてもいいから鍔迫り合いに持ち込む
て戦法があがこれが一番生かされる相手と状況って何時?
説明不足でスマソ

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:19:33 ID:YbnlUJwe]
>>158
そんな状況って対人戦のみだと思うが

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/10(木) 11:42:30 ID:4bpXPzCE]
最強だと雑魚の攻撃力が高くて怯むからガードが崩される
タイマンに持ち込む技みたいなのある?
2軍くらい撃破したら瀕死、肉まん探す、あったらまた1軍撃破、肉まん探す、矢で死亡

肉まん回復量うpつけるべき?

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 12:47:40 ID:DYZHSV0t]
>>160
つ角鬼腕

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 13:42:21 ID:geqTr0Ia]
>>160
雑魚は鉄壁護衛に任せて、武将は吹き飛ばして孤立させる。最強やる時の基本

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/10(木) 14:04:41 ID:ot+YcLMb]
>>160
ジャンプ攻撃で敵を散らしながら、武将を集団から引きずり出す
雑魚は味方や護衛に任せて、武将だけ撃破する
武将を撃破すればその軍団の士気が0になるから、
プレイヤーが雑魚の相手をしなくても画面外戦闘で味方が圧倒してくれる

この動画を見るとさらに理解が深まるかと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1831840

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 14:05:09 ID:ot+YcLMb]
sage忘れスマソ

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 14:11:06 ID:h41kIalg]
司馬懿大先生の4wは楽勝でした。
性能差(特にジャンプ攻撃)が全然違うっ(´・ω・) スネ(あとステージ難易度)
ようやくこれで猛将伝に移行できる

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 14:24:04 ID:HgOk8T84]
>>165
五丈原(魏)は全軍士気上昇イベントが2つもあるからなぁ
味方を頼るプレイもやりやすい。

司馬懿や張角のJ攻撃は武将や兵長を隔離するときに有用だからなぁ

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 16:26:19 ID:U2t53nIA]
甘寧のジャンプ攻撃は逆に辛いわ
どんな格好してんだよとか連続ヒットしても削れてるぐらいしか実感ないわ
と突っ込みたくなる

168 名前:160 [2008/01/10(木) 16:52:19 ID:4bpXPzCE]
みんなレスありがとう
護衛意味ないと思って入れてなかった、てか育ててなかった
帰ったら動画見てみる

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:03:41 ID:DVVWETDu]
最強合肥新城面白いww
みんなで城を落としてる感があってたまらんw
最強だからこその楽しさがあるw

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:12:41 ID:/dhKkn1s]
かこうえんって斬なけりゃただのデブだよな

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:17:36 ID:i6YzAMeZ]
>>170
・・・ぅ!と、殿が見ている前で八つ裂きにしてくれるわ!

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:38:19 ID:t5dyo50r]
キョチョってただのデブだよな

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:43:26 ID:feG7U8Aq]
うん

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:04:21 ID:/dhKkn1s]
合肥エンショウ最強でやると一瞬で死ぬ名族ワロタ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:07:31 ID:Drylg04F]
痩っせえ〜

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 12:16:14 ID:NZEbJh9b]
なんかエンジョウの張繍が強い。


177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 14:30:34 ID:ew3fjY6/]
一応ボスだしな

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:47:57 ID:cbNKOl4G]
>>174
助けに行かないと一分で死ぬw
ただ、あそこはインチキ
普通5人組なのになぜか味方だけ3人組

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 18:14:13 ID:OEvGT+6+]
>>174>>178
あそこは「難しい」でも充分難易度高いよね、何しろ袁紹が常に自分から最前線に突っ込んでいくから……
あとなぜかPCの所属が袁紹隊ではないから袁紹の士気がなかなか上がってくれ無い、と言うこともあって袁紹の安全確保が難しいんだよな。
袁紹でプレイすると一気に簡単になるんだけど。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 04:04:24 ID:RG5uC0bE]
>>178
過去の検証で確か、初期化小喬+4w+玄武だかで
炎症あぼーんまでに3~40秒くらいだったかな?
1分すら掛からないのもあったかとw

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 06:00:58 ID:bB9TZky3]
総大将プレーには弊害もあるね
合肥を孫権でやっていきなり本陣に突っ込むとトンと曹仁、曹ヒと曹洪
目の前の軍団無視して逆進して本陣にくる
みんな総大将に向けて進軍してるということを知ったよ

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 06:03:48 ID:DnNM5AEY]
>>181
マジ?初めて知ったわ

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 07:41:59 ID:RG5uC0bE]
>>181
シャッシャ先生4武器(本陣篭城除く)取りに行くと実感するなぁ。
北東の投石止めた後、護衛兵連れながら更に張苞と共闘してたよw
あそこはモブと共闘すると結構楽だった印象がある。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:12:38 ID:AayP5E35]
モブや拠点兵長との共闘って楽しいよな。
妙な思い入れを持ってしまうw

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:30:05 ID:bZlBCUDL]
オレもみんなと一緒に戦うの好きだなw
なるべく自軍団は生かしてやるプレイするので無駄も多いんだけど。
諸葛亮4wとか、投石止めると出来物閣下と満寵の援軍が同時に来て
それまで拮抗してた戦況が一気に瓦解していくのがたまらんw

つか、残存してる自軍団ごとにボーナスとかあったらよかったのに。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:32:43 ID:bZlBCUDL]
>つか、残存してる自軍団ごとにボーナスとかあったらよかったのに。
ステージクリア後の集計ね。被撃破ごとにペナでもいいや。

まあ五丈原・魏の孫礼なんかは早く死んでくれたほうが世のため人のためなんで助けないけどw

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:35:36 ID:AayP5E35]
五丈原の蜀で西から攻略していくと南東の魏延がえらいことになるな。
孫礼だけならともかく、曹休の援軍が来ると、カク、シンピ、を連れているせいで
援軍に向かったところで大量の雑魚、大量の弓、ド兵、武将4人を一気に相手することになる。
最強だと冗談抜きでヤバイw

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 12:01:24 ID:+4DgzdZz]
>>181
ほとんどのステージではそうだけど合肥新城魏だと呉軍は司馬イ初期位置を目指してるらしく
プレイヤー司馬イだけになって逃げても誰も追ってこない

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 15:43:10 ID:bZlBCUDL]
無印の長坂(魏)で曹操本隊が現れる時間が未だにわからんのだが・・・
開始1分とかで来られても困るんですけど・・・せめて張飛屠るまで待ってくれい

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 16:34:58 ID:Bd3CDIau]
2は斬のあるなしと敵が曹操かそうでないかで難易度1個上下するからなぁ…
小喬を使わざるをえない…

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:39:47 ID:AayP5E35]
関羽千里行の夏侯トンって何しに関羽追いかけたかわからんなあれじゃw

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 23:12:04 ID:Ab6MerAS]
>>191
あのイベントは一番好きかも
かっこよすぎるぜ

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 00:07:24 ID:xANp7Ar6]
>>191
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1003/10031/1003118580.html
アンタここの>>234の護衛兵?w

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 10:18:26 ID:7gDZLLiO]
敵のモブ武将の乱舞ってキャラによって違うよな。
同じ軍師系のキャラでも夏侯淵の乱舞使う奴と袁ショウの乱舞使うキャラがいる。
細かいよなあ。

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 12:41:06 ID:J94t8SjO]
そういや軍師モブで夏侯淵の乱舞使う奴は張宝、張梁以外いるっけ?

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 12:42:54 ID:BYyDv1p0]
一度チートでモブを引き出してみたら

無双チャージで何回か回復
槍無双乱舞は生姜タイプだが威力低い上吹っ飛ぶ
足はキョチョより上程度
馬には乗れないチャージドライブの後の着地が超高速

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 13:28:19 ID:7gDZLLiO]
>>195
モブ軍師で俺が見たことあるのその二人だけだわ・・・
モブ武将のモーションだとか乱舞だとか、誰がどんなの使うとか細かいこと知りたいなあ。
検証してみようかな・・・

槍は親衛隊や卒伯クラスがキョウイのモーションでモブ武将だと馬超モーション?
CD使ってくるのは親衛隊や武将クラス?
うーん

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 14:05:07 ID:YrxTdJcg]
結構ミックスされてるよね。
剣使いで、基本甘寧に黄忠のC3というヤツがいるような気がするが見間違いかな。
剣使いの乱舞は全員¥だけど。
戟は全員呂蒙だっけ?(つか張遼系がいても見分けつかん。)

個人的には雑魚しか使わないモーションが好き。南蛮女戦士とか。

あと雑魚兵の攻撃は鬱陶しい。喰らった時全発喰らうまで時間かかりすぎ。姜維モーションならすぐ終わるのにw

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 14:16:56 ID:7gDZLLiO]
>>198
剣使いの軍師系乱舞は袁ショウ(劉備かもw)のモーションもいるよ。
C4が孫権のやつもいる。
軍師系は通常攻撃が孫権で乱舞が袁ショウっていうのが多いと思う。
張宝と張梁は例外で夏侯淵。

曹仁なんかは黄忠モーションだね。文官系で甘寧モーションは見たことない気がする。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:39:10 ID:71Bd//sS]
>>196
チートって言うと聞こえ悪いから解析って言おうぜ!


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