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真・三國無双2 猛将伝 No.236
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/28(金) 22:18:04 ID:3uxKmDes]
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/09/13(木) 23:18:31 ID:v6iR+COt
真・三國無双2 猛将伝 No.235
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1189693111/
公式サイト:真・三國無双2 / 真・三國無双2 猛将伝
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/index.htm
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/mosyo.htm
真三國無双2&猛将伝 各種情報保管庫
キャラ攻略・武将の能力値・無双スレ用語辞典・ランキング
レアアイテム・4番目・5番目の武器の出し方、点心・仙酒リスト、隠し要素 他
http://musou2.compress.to/ ※現在閲覧不可
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/3229/ (ミラー)
5武器情報メモ:http://ccsong.at.infoseek.co.jp/5buki.txt
攻略サイト
ttp://gintuki.web.infoseek.co.jp/
ttp://musou.s38.xrea.com/
■質問する前にデータベースや各種情報保存場所を必ず読むこと。
■950過ぎたら次スレの準備。きちんと宣言してから立てること。
■タイトルは「真・三國無双2 猛将伝 No.○」形式のみとする。
■以上のルールを守らない範囲で建ったスレは徹底的に放置。荒らさない。
■スレッドは1000まで使い切ってから移動。
*******************************************************************
☆厨と思われるコテハン・荒しは徹底して無視。反応したらあなたも同類かも。。。
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- 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/28(金) 22:18:44 ID:3uxKmDes]
- 猛将伝向けの難易度最強におけるキャラ。
※良質2武器(許チョ)or良質3武器(劉備、馬超etc)or4武器or5武器装備で
ステータスは攻撃防御体力MAX前提
【良質武器とは攻撃&無増&範囲が15以上の数値が2つ以上付いてるもの3つだと完璧。許チョは移動も入れる】
※尚且つ装備は、真空書&活丹&籐甲鎧は最低装備してること前提。
【尚数値は、真空書&活丹は20以上。籐甲鎧は40以上を前提とする。】
※真乱舞書(甘寧&張角以外は装備してると前提)、凶撃術書(許チョor甘寧or呂布は装備すると使い方次第)は
装備してるとみなすもみなさぬもOK。
【凶撃術書に関しては呂布&甘寧&許チョは馬に乗りわざと落とされ受身はせずに倒れ、そこから立ち上がって使うとみなす】
どんな人が動かしても最強
夏侯淵D…C6斬 張コウC…C6斬 曹操C…C6斬 陸遜C…C4斬/C5
戦い方によっては、無難に最強
小喬C…C6斬 魏延C…C5斬/C6斬
無難に最強
袁紹D…C5/C6炎 呂布D 張遼D 関羽C 趙雲CorD 姜維D 張飛CorD 黄蓋CorD
典イC 周瑜C 女過D 甘寧C ホウ統C 孫権CorD 劉備B 司馬懿C
普通に最強
大喬CorD 伏儀C 孫堅BorC 孫策D 貂蝉D 甄姫BorD
徐晃C 夏侯惇C 孫尚香D…C6炎 董卓D 孟穫C
まあ最強
黄忠C 馬超B
上級者が使うと最強
祝融D 諸葛亮D 張角BorC 許チョBorD 太史慈BorC
訂正:許チョは寝っぱなしプレイあり
- 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/28(金) 23:58:56 ID:wi/VLnvw]
- >>1
乙トツコツ
前スレであった運影響の話について以下、
猛将伝発売後、改造及び解析ありで検証してたスレにて。
・テキロ鐙(運+20相当の効果)
無印では調整ミスの為か、装備しても反映されない。猛将伝では効果あり。
・武器を出す対象について
箱ドロップより武将ドロップの方がほんの僅かに高質の物が出易い。
※親衛隊(長)については記載がなかったので不明。
・運の影響度について
運なしと運200越えで双方を武器回収検証すると、後者の方が
明らかに3武器の出土率、及び3〜5個補正付きの物が出易い。
てな事だそうな。もっとも、通常プレイでは運を上げ様と頑張っても
上限がたかが知れてるので、やはり縁起かつぎやおまじないの域は出ていないと思われる。
- 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 00:21:02 ID:Jwo1PQI6]
- >運200越えで
どうすれば運を200もあげられるのか教えてください
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/29(土) 00:38:08 ID:d6UQGg5c]
- >>1 乙
>>4
改造。
だから「通常プレイでは〜上限がたかが知れてる」なんでそ
- 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 01:11:42 ID:B3uHGFJW]
- チートしての検証って大丈夫なのか?
チートに疎いから全然わからんのだが、いじった時点で他にも影響出ちゃったりしないものか?
- 7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 01:26:46 ID:K991u1Tm]
- てか運200以上にした検証で効果があっても、
実際に出来ない以上意味がない検証だよねww
時間の浪費としか・・・w
- 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 01:28:02 ID:3NCaJgZX]
- >3だけれども
>>6
>いじった時点で他にも影響出ちゃったりしないものか?
検証は装備品類の運だけ上げまくって行ってる形だったので、恐らく大丈夫なはず。
昔で言うカセット斜め挿しとかそう言う類ではないから安心しなされw
- 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 02:22:55 ID:r7rvw/Tp]
- >>7
200で効果があれば20でだって多少の効果は期待できるだろうが・・・
パラ上げすぎると一周して0になるってのは無印だっけ
- 10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 03:54:21 ID:uJc0miF5]
- 運45の周瑜で千里行3時間ほどやったらほとんどが1付加程度で泣いた
たった1回の千里行で劉備は攻撃19無増18弓防31チャージ11が出たというのに…
- 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 04:39:03 ID:Wgy5daxw]
- 最強合肥(董卓軍)でやってるんだが南西のチョウセンと張遼コンビが異様に強くて
なかなか死なない。士気ないのに。
- 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/29(土) 04:53:09 ID:gs9MJMqC]
- 今日引越しする友達からテレビ、PS2、無双2、無双2猛将伝をもらったから正月にかけてやりこみます
今までドラマもゲームもPCですべて済ましてたから新鮮
PS2ってすげーなw
よりむしろ
テレビっていいなw
- 13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 06:50:27 ID:Wgy5daxw]
- 俺のお気に入り護衛兵の何進がすぐ「ぬわぁ!!!!」とか言って死ぬから困る
- 14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 08:53:03 ID:XW8KGder]
- 前スレではアドバイスサンクス
結論から藤甲鎧は外す
オカマの無双乱舞でガード砕かれて死にまくってるから角鬼腕付けるわ
- 15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 11:10:24 ID:JdSjxxkO]
- 張コウの無双乱舞って正直ガードできないよな。
一撃目ガードしても背後からニ撃目くらって結局ダメージ受ける。
- 16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 11:32:16 ID:JdSjxxkO]
- あと張コウってよくオカマオカマ言われるけどありゃナルシストだよな・・・
- 17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 12:48:33 ID:K991u1Tm]
- 明らかにナルシストなだけなのに、オカマ扱いは違うよなww
美しい!とか言ってるだけで、あっはんうっふん言ってるわけじゃないのにw
- 18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 14:26:37 ID:XW8KGder]
- 千里行でナルシスト通り越してキチガイになってるな
- 19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/29(土) 19:18:13 ID:iDFpWPOM]
- バルログ使いの俺にはあのくらいのキャラがちょうど良い。チャージ斬の発動前に武将登場のデモが流れるのがウザい。
- 20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/30(日) 01:25:32 ID:IbbKqV6V]
- 前スレから呂布3武器を中断で探してるけど、いいの来る気配ナッスィング(´・ω・`)
攻増範+αみたいなのが3〜4回ほど来てるが
大抵、肝心の攻撃や増加が1桁台とかの嫌がらせ状態orz
年変わっても来なかったら一旦諦めるかぁ
- 21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/30(日) 08:44:28 ID:CZk8TSQi]
- 剣と盾以外にも点心によるUPもステージクリア後持続ですか?
- 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/30(日) 08:53:49 ID:CZk8TSQi]
- あ、自己解決。有効ですね
- 23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/30(日) 10:45:03 ID:C5lUA2kE]
- 天地を喰うのパクリかこれ
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/30(日) 11:37:43 ID:Ntf5BLwm]
- 敵将 淳于導、討ち取ったりぃー
- 25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/30(日) 11:51:01 ID:M/Eh70M0]
- 張コウがチャージ4使ってくると自分自身も吹っ飛んでてワロス
- 26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 00:48:18 ID:n0D4ZgTr]
- あれで敵張コウを討ち取ったことあるぞw
- 27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 13:24:36 ID:XMoL/a6+]
- チョウコウじゃなくても起こる。撃破数0クリアが可能なんだよな。
- 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 14:55:10 ID:t8uYqX41]
- 良武器キターと思ったら今のとあまり変わらない
攻撃20防御40増加20範囲15
攻撃19防御36増加20弓防御35
下を残したが間違ってないよな?いいんだよな?
- 29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 15:49:42 ID:3lYfrDK6]
- 誰のだ?
- 30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 15:51:54 ID:sWagHO3I]
- >>28
範囲捨てて弓防に変わった形だな。
範囲の影響が少ないキャラなら下で正解。
将剣や長物系は上で良かった気がする。
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/31(月) 17:59:32 ID:n0D4ZgTr]
- 真空書でません
今から猛将伝に行く予定ですけど
無双鎧が先に手に入りそうで恐いです
- 32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 21:59:07 ID:hWyH/oiM]
- 董卓と張角育てるのきっつい。
階級上がらないとここまで大変だとは。
- 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 22:06:28 ID:dovlNOzw]
- 俺なんか関羽以外まだ初期ステw
アイテム探すならリョフ育ててからリョフでアイテム探した方が楽すか?
- 34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 22:39:36 ID:fdDAU53X]
- 猛将伝じゃなきゃ甘寧が楽じゃね?難易度難しいなら無双で楽勝だし。
難易度最強なら俺は曹操か夏候淵かな。
- 35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 22:52:40 ID:dovlNOzw]
- 難易度最強ってのは猛将伝のことですか?
- 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/01(火) 23:07:06 ID:hWyH/oiM]
- そうだよ
- 37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 00:59:53 ID:+1knOU38]
- >>34
張コウもいいんでね?斬の爆発力はそこの2名に劣るけど
難しい以下なら無双も減るし、足も速いし。
- 38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/02(水) 05:08:25 ID:h5kixNaZ]
- 難しいまでならどれでも自分の使いやすい武将で十分だと思う。
- 39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/03(木) 00:51:09 ID:36kUsopI]
- やりはじめなら真無双当てやすい関羽がやりやすいと思うけどな
- 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 19:42:51 ID:SxrVC+QP]
- 総大将で斬が使えるソウソウ兄さんがオススメ
けど、アイテムすらないない本当の序盤だったら誰でもいいかな
リョフは対雑魚兵ならいいけど、対武将だと無双も貧弱でイマイチ
- 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/03(木) 23:11:01 ID:lWQxHJt/]
- 呂布は対武将は激弱
無印はまだ良かったけど猛将の改悪で更に酷くなった
6連が弱い 攻撃2倍でも怯ませることができない
無双フィニッシュが弱い&遅い 攻撃2倍でも怯ませることができない&繋がらない
- 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 01:38:34 ID:KpG5YoG3]
- C1や猛将乱舞書以外での怯みってそんな狙う?
攻撃2倍も狂撃使わないと限られちゃうし。
呂布ならモブは相変わらずN4無限コンボで終了する。
それが危険な顔有りには、5武器のカウンターC2着火〜N4N5繰り返しのハメでGO。
無双は真乱舞書付ければきちんと繋がり隙もなく問題なし、ないとクソ。
ただ、C2着火は雑魚掃除してからでないと危なっかしいのが難か。
って書いてて思ったけど、装備揃ってないうちはやはりオススメできんかなぁ
無印なら2武器のN5も全方位吹き飛ばし&隙皆無で強かったんだが。
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 09:30:08 ID:tFxvDe+D]
- 周瑜の火にはお世話になりました
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 10:05:43 ID:ZGgc+Gn2]
- >>33の状況(アイテム少量)を考えたら
誰がいいんだろうか
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 10:48:09 ID:ocwZVTSu]
- >>33
まずはいろんな武将の無双モードを適当にプレイしていけばおk
適当にやってるといつの間にか良いアイテムは手に入ってる
無双モードをクリアしまくって、それでもまだ揃ってないアイテムor弱小アイテムがあったら
それを狙って中断セーブ利用でアイテム収集とかすればいいんでない?
そのときは甘寧オヌヌヌ
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 10:59:15 ID:tFxvDe+D]
- 甄姫一人で行った俺はMなんだろうな
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 13:05:55 ID:w8oxT6RS]
- 呂布の無双が繋がらないとか言っちゃう人がいまだにいるんだな・・・
ついでに、初心者に曹操は苦しいよ。
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 14:19:37 ID:YaUj6I/y]
- チョン押しで繋がるか?
あ?
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 15:02:32 ID:BnioBLQr]
- チョン押しってことはフィニッシュが当たらないってことか?それなら振りかぶってるときに敵に背中向けてやればいい。
つーかチョン押しならそのままでも外れることのほうが少ないと思うが…まあ範囲なんかもあるから一概には言えんかもしれんけど
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/04(金) 15:26:34 ID:gUgqFNdy]
- 呂布は普通に初心者に向いてるだろ
連打中に向き変えれるから
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 19:30:43 ID:ZGgc+Gn2]
- 集団戦ならかなり強いよな
俺はリョフ無双キメられないから
斬キャラオススメだな
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 19:44:30 ID:e8qOGyYf]
- 1〜3武器にも属性がランダムに付いて欲しかったなー
どのチャージ攻撃に付くかも運任せな感じにして。
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/04(金) 22:43:31 ID:WJx1i5NI]
- あ?(笑)
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 00:45:22 ID:z42CLPkL]
- いまどき(笑)とか。お前おっさんだろう
ま、勝手に笑ってろや
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 01:04:30 ID:fUauXSlg]
- >>54
マジレス的意味合いだと(笑)は古い表現だが
最近(及びこの流れ)だと皮肉や嘲笑の意味じゃない?
スイーツ(笑)とかみたいに まぁとりあえず落ち着けw
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/05(土) 03:11:51 ID:J6toVo/B]
- 1に斬ついたら4発で殺せるってことかよ
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 09:32:20 ID:fpxGfzLd]
- りょりょ、呂布だーーー(笑)
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 10:07:52 ID:gLvCeogP]
- ガチ初心者の時、C5C5…でつないでた
敵は受け身とらないしな(最強は別か?)
なのでC5がイマイチなリョフはあまり強いイメージがなかった
結局、弓で苦戦するという他キャラと同じパターンだしな
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 10:11:57 ID:HPuJzxd7]
- 難しいくらいから受身取ってこない?
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 11:26:59 ID:XM5JwTA2]
- >>58
あの蹴たぐりはネタ・屈辱系だろとw
OROCHIみたいに突進C1発で弓掃除とか、そう言うキャラいないからねぇ。
弓は近づいて殴る(若しくはガン無視)しかなく、苦戦するのは誰でも同じでは。
例外は甘寧くらいか?
>>59
浮き系C繰り返す場合、2段目HITの時点で多分受身取られる。
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 13:52:13 ID:MFJjf8m8]
- >>54
呂布乱舞はフィニッシュの手前(武器を思いっきり振り上げてるところ)
でぐるぐる回れ。曹操や袁紹や馬超よりははるかに当たるわ
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 14:04:58 ID:8yAjmnJ2]
- 2の攻撃で当てられないことってあんまりなかったなあ
3はどの武将もほとんどまともに使いこなせなかったけど・・・
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 14:14:16 ID:EjRc7Qyv]
- 3の方がむしろ使いこなしやすかったけどね。
2は動きがカクカクしててほとんどまともに使えなかった。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 14:36:48 ID:1ir9ZqWz]
- カレーにスルー
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 14:38:57 ID:EjRc7Qyv]
- >>64
そうだな、スマソ。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 14:47:08 ID:aJsJOh0E]
- ぇwwww
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 15:27:14 ID:1ir9ZqWz]
- ちょwww奴からレス付いたよ
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 16:15:42 ID:fpxGfzLd]
- 浮かない無双は怖い
さっき卒の戟無双4回で昇天したよ
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 17:58:29 ID:YfhCvwwE]
- ヒゲ兵士のチャージ4の出の遅さがもどかしい
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 19:26:33 ID:gLvCeogP]
- とっとと猛将伝行くか
じっくり無印をやりこむか
どっちがいい?
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/05(土) 19:52:41 ID:J6toVo/B]
- >>70
猛将伝に無印の内容を含ませるためには猛将伝、無印、また猛将伝とディスクを毎起動の旅にする必要がある。めんどいよ
無印武将の中でお気に入りの武将だけは無印でクリアand4武器ゲットくらいしとけば?データは引き継げるし
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 20:24:23 ID:q5GZ2rly]
- 武勲は引き継がれないから戦記尚香出したいならさっさと行ったほうが吉
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 22:11:54 ID:g9/P9HkI]
- ディスク入れ替えは結構でかい。
最初はやっぱり無印からのほうがいいと思う。
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 22:32:38 ID:gLvCeogP]
- 割れてるなぁw
無双鎧も考えると早めがいいか…?
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 22:39:53 ID:SI3DIrUk]
- ディスク入れ替えに使う数十秒が耐えられそうに無いなら無印。
耐えられそうなら問答無用で猛将。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/05(土) 22:58:56 ID:9fOjlMLi]
- >>74
良質2〜3武器探すなら無印、これだけは言えるかと。
猛将伝にも武器集めに便利なステージもあるのだけど、
それ以上に新項目が介入してくるのがウザい。
あのメリット&デメリットが皆無な連中に何度邪魔されてる事か…
逆に、武器回収にはあまり興味がなく、
戦記尚香や無双鎧早く欲しいってなら猛将伝からだろうかね。
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/06(日) 11:43:38 ID:AqJS/DAu]
- 猛将伝では赤兎はとれないのですか?
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/06(日) 13:12:03 ID:hA5hOTht]
- 猛将伝と無印二つもってれば猛将伝、無印、猛将伝とディスク入れれば全範囲遊べる
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/06(日) 15:44:07 ID:AqJS/DAu]
- レスありがとうございます
猛将伝だけでは赤兎はとれないんですね
ついでに4武器も・・
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/06(日) 15:51:39 ID:RdssxvNT]
- 薄型に買い換えてから猛将伝は封印しました
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 16:13:38 ID:J9sWKtBR]
- 昔は猛将伝→無印読み込んだ後は電源入れっぱだったなあ。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/06(日) 17:24:15 ID:JASOwRtR]
- >>78
確かにそのとおりだけど
ディスク入れ替えが面倒
ちょいちょい遊ぶのには適してないよな
結果>>81みたいなことに…
ファミコンかよ
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 17:44:02 ID:FbeN3VJp]
- 戦国と違って三国の場合は無印がないと話にならないと思う
ってか最強をはじめてやりだしたんだけど斬ないとマジキツスw
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/06(日) 21:06:17 ID:5w4z87X+]
- 電源入れっぱなしは効率がいいと思われるが
一人暮らしにはつらい
請求書こっち来んな
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 01:04:17 ID:Cj720p9P]
- 張飛と大史慈の声かっこよすぎ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 01:23:59 ID:+T2+5IE0]
- 逆に言えば他がどれもイマイチ
耐えられないほど酷いのは数名だけど
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 01:54:36 ID:Z9A3JJWv]
- 南蛮モブ「駄目だ、抑えきれない!(性的な意味で)」
脳内変換されるんだが祝融新城のやりすぎか…orz
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 05:21:24 ID:F0HNtBJc]
- どうも最近ヘタレてきて、「普通」で俺TUEEEばっかやってる・・・
しかしそれでも軽く苦戦する諸葛亮先生は偉大だ。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 09:35:35 ID:0mKdYk53]
- 諸葛亮先生はまず低空ジャンプで転倒させ
その隙に後ろへ回りこみチャージ6
4武器ならチャージ5で燃やし最後はチャージ4か通常攻撃6回で吹っ飛ばす
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/07(月) 10:37:53 ID:tWOocJJY]
- 最強がまじむり;
5武器なんもとれねええ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 12:43:09 ID:73zpwYuI]
- 最強は、炎か斬ないとムリだわ…
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 13:50:06 ID:aFSjvL1S]
- つ火矢、真乱
一部の無印ステージと猛将ステージ以外苦戦しないけどな
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 14:06:48 ID:2nRFOSRX]
- 最初は斬キャラで安定クリアできるまで練習すればよし
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 18:49:12 ID:JDjMLhOm]
- 最強でも、大抵の場合は真乱舞6〜7セットで
武将1体倒せると考えればあんま負担にはならな…
…人によっちゃなるかも?('A`)
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 21:05:05 ID:59MLsEf1]
- 7セットも打ちたくはないなさすがに
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 21:07:51 ID:F0HNtBJc]
- それ祝融には当てはまらないような
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:11:05 ID:JDjMLhOm]
- >>95
やっぱそう?('A`)
>>96
なので「大抵」と書いたんだが…あと董卓辺りもダメっぽいかな。
追加アッパー2発→ボディの「→」の所が繋がってるか甚だ怪しい。
連続HITしてる場合は、相手が受身取ってないだけな気がする。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:13:53 ID:SO85xf2t]
- キョチョの5武器取れるわけないだろこれw
ムj李すぎワロタw
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:31:35 ID:1i7Z8YIp]
- >>97
余裕で繋がってないよ
ガード割るアイテム使うという手があるにはある。
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:33:11 ID:MxYAaWYY]
- 自分はアクション下手なのわかってるから、猛将(5武器)諦めるけど、2の次のオススメありますか?4かな?
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:37:59 ID:SO85xf2t]
- >>100
それはここで聞くことじゃないだろう
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:42:06 ID:JDjMLhOm]
- >>99
やっぱそうだよねぇ。<繋がってない
普段は通常無双&猛将で行ってる。もし体力赤くなって
真乱舞になったら、アッパー2発はスカしつつボディ出す方針で…。
- 103 名前:100 mailto:sage [2008/01/07(月) 22:59:55 ID:MxYAaWYY]
- スマンカッタ>●| ̄|_
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:08:04 ID:F0HNtBJc]
- >>97
スマン、「大抵」に当てはまらないのは孫堅とかかとオモテタ
董卓ってプレス後寝砲台プレイ可能だったらいいのになあ、と昔から思う
(あと小胸のダッシュ攻撃後)
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:31:55 ID:fCZMjUns]
- >>100
最強に手を出さなくても他の要素は楽しめる。
2やってるのなら今更猛将素通りは勿体ないよ。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:43:12 ID:0mKdYk53]
- 今日たまたま中断した状況が死亡した直後で
再開した時カンヌが棒立ちの状態で戦死とか出て吹いたwww
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:43:18 ID:F0HNtBJc]
- オレもそう思う。
別に2Pプレイで5武器獲っていいんでないの?
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/07(月) 23:54:46 ID:SO85xf2t]
- ガッピダイスキ
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/08(火) 08:33:11 ID:bNg0MYLh]
- 敵ワラワラを超頑張って倒したい(最強)、もしくは一騎当千したい(難しい以下)なら2がおすすめ
3以降は育成要素が濃くなっただけで別に三國無双として出さなくてもと思った
のは俺だけではないはず
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 08:54:03 ID:WF0gczNz]
- Xbox360でリメイクして欲しい
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 09:08:16 ID:ZBVvWBDk]
- とっくの昔にあるじゃない
と脊髄反射しそうになった。
箱版って猛将伝含まれてるんだっけ?
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 09:16:23 ID:VRdVAy4C]
- >>109
3は好きなんだけど、武器まで成長なのがちょっとねぇ。
破砕棒無くなっちまうぞゴルァ、とかw
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 13:27:02 ID:ywJ2IBTt]
- 前から疑問だったがキョチョは本当に刃細胞の方がいいのか?
5連での全方位は魅力的だがどの道赤になり易いからユニーク+発破でいいような・・・
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 14:21:35 ID:DKfdpoG/]
- ユニークは無双ゲージプラスが痛いなぁ…
仙酒とらなきゃいいんだが、キャラ選択時にALLMAXじゃないと気持ち悪い
3武器も一つしかもてないし
移動+10が捨てられん
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 14:23:01 ID:tUkMCZ8u]
- その人次第でいいんじゃないの。
比較的自由に練って遊べるのも2のいいところだし。
3以降は見た目は良くても深みがないんだよなあ。色んなところでしょうもない制約押しつけられる。
- 116 名前:113 mailto:sage [2008/01/08(火) 15:57:46 ID:yOmhYnNC]
- >>114
分かるよ、その気持ちw
でも、難しいまでなら関係ないが最強となると短い方が良いんだよな
長いと戟乱舞で即死とか
>>115
テンプレにまで載せられてるからやっぱり違うのかなって思った
3〜5は使い分けるんだけど2は趣味の領域だと思ってる
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 16:12:00 ID:S0U8chKP]
- >>113
破砕が「ベスト」って訳ではないとは思う。
董卓で将明剣使う人がいるようなもので、その辺は結局好みでは。
この両者、N6C6が完全タイマン用だからあえてN5性能取るのもありかと。
許チョのユニークは4・5武器共に防御入りかつ無増ないのが好きじゃないのよね。
4武器は攻撃力高いけど、無双効率でイマイチ効率が宜しくない。
赤&寝プレイが半ば前提なら、高数値の攻撃&増加入りの3武器がベストかな。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 16:19:40 ID:S0U8chKP]
- >>116
ん…>>115が言ってる数字は三無作品の話をしてるのでは?
それとも武器Lvの話なのかなぁ?
確かに三無2は(今となっては)趣味入っていると思うが…
武器探しとか武器探しとか武器探しとかw
- 119 名前:100 mailto:sage [2008/01/08(火) 18:15:02 ID:TBcJ1daL]
- みんないろいろありがとう。
中古で安いから猛将も考えてみる。
それ以前に、2Pプレイでも階級MAX陸遜の4武器出せない(&戦死)ヘタレなので…
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 19:25:51 ID:5Y+Fylpr]
- >114
>キャラ選択時にALLMAXじゃないと気持ち悪い
う〜んwこれ物凄いくよくわかるw
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 19:44:38 ID:ZBVvWBDk]
- 確かに何か達成感が無い気がするw>ALLMAX
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 20:33:50 ID:RXjQtPoK]
- でも太史慈とか伸ばさない方がいいんだよな。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 21:04:29 ID:5Y+Fylpr]
- 一般武将の戟無双強すぎワロタ
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 21:23:15 ID:Tvj+KFDQ]
- >>119
階級MAXにしただけで終わってない?
攻撃と防御、体力のバーいっぱいにしちゃいなよ。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 21:25:38 ID:mJT8in2k]
- 俺は意地でも無双ゲージ伸ばさないな。
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 21:29:51 ID:Tvj+KFDQ]
- >>125
俺も。仙酒うっかり取った時は即リセットする。
- 127 名前:119 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:24:34 ID:ncVNDuTF]
- >>124
2Pはいっぱいのキャラ使いましたが…
孫尚香の敗走に間に合わず、武器諦めてクリアしようとしたが、劉備に負けちゃって。
拠点兵長倒さず、ザコ敵で肉まん製造してれば良かったかも…
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/08(火) 22:38:07 ID:ZBVvWBDk]
- >>127
煽ってるようで申し訳ないがさすがにそれはちょっと(ry
2Pで孫尚香使えば?(あるいは開始直後に孫尚香を救援できる魏将)
つか、猛将伝なら能力リセットできるから猛将伝買って1P陸遜を初期値にしようw
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 00:17:39 ID:wow8NXra]
- 無印を一からやり直してるが活丹出ねぇ・・・
まぁいつか出るやろと気長にプレイしてたら無双モード未クリア残り3人だってのに未だに+4か・・・
あとのアイテムは全てMAXなのに。
仕方ないので増加+18の1武器で孟獲4武器獲りにいってくる
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 00:34:30 ID:9beNya7W]
- >>126
配置覚えればいいだけだ品。ウキツは3猛将の修羅で嫌な記憶がw
武将ウキツ落す→「ヤバい回避しなきゃ…」→雑魚D攻撃してきて吹っ飛びアッー
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 00:35:15 ID:otz9icf1]
- 俺もずっと活丹でなくて、取った後とそれ以前ではキャラの評価もゲームの評価も一気に変化した。
あれは強いよな。
>>127
1P側は初期値に近いような弱キャラでないと2P法成立しない。
1Pを安全地帯に逃がしたら2P最強キャラで雑魚無視して武将だけ狩る。
孫尚香前の黄忠も殺してから八陣に突入。
出来るだけ+の大きい活丹を確保する、玄武甲や防御付加のついた武器は使わない、護衛兵を盾にする
こまめに中断して失敗したらやり直す。
この辺全部やって取れないようなら、さすがにちょっとどうしようもないかも。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 00:48:12 ID:otz9icf1]
- 于吉仙酒はセーブデータある限り祟ってくれる究極地雷だな。
存在そのものを抹消して欲しいくらいウザい。
戦国だったら喜び勇んで取りに行くのに。
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 01:11:26 ID:LRS+a7xM]
- 関羽は于吉一回で無双一回転ふえるから一回だけ取ってる
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 01:35:01 ID:rBYZicsJ]
- 伸ばさない派にはまさに地雷だな、仙酒。
俺はキャラ(というか乱舞のタイプ)によって取ったり取らなかったりだけど。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 01:58:10 ID:wow8NXra]
- 結局+15付いた2武器で獲ったけど、
孟獲の2武器は□5にダウン効果があると今初めて知ったw
デフォから10伸ばしただけで攻撃回数増える人ぐらいしか仙酒はとらないなあ
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 02:16:49 ID:f97zG3J+]
- 司馬懿・ジョカ・ホウ統その他、
積極的に無双でダメとっていくキャラは伸ばした上に青龍までつける。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 08:46:27 ID:MY9e6abv]
- >>129
俺は真空書が出てくれない
もうね、データ存在してないんじゃね?
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 08:46:44 ID:JyT7SfS+]
- 無双が転倒しない奴は無双伸ばしてもいいと思う
顔なしなら反撃くらわないし
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 10:05:23 ID:WpTKXZD0]
- 于吉の痛いところはいらない時でも出てきて、うっかり取ると二度とやり直しが効かないところ。
- 140 名前:127 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:06:25 ID:k9vk3H7N]
- 猛将伝で初期値って全キャラなるの?仙酒あと2〜3個で全ゲージいっぱいになる趙雲がいるので、そうだったら困るけど(家族みんな好きなのでw)。
魏はあんまり育ててないです。
旦那は関羽好きだから陸遜嫌いで、子供達は夷陵嫌いで、協力してくれる人がいません(´Д⊂
先日は2P趙雲を6歳の子がした結果ですw
防御力upのは外してなかったので外しますが、弓防御力upのは付けてていいでしょうか?
うちも活丹+4…orz
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:06:59 ID:NB3+xmeQ]
- なんか痛い家族だな
- 142 名前:140 mailto:sage [2008/01/09(水) 12:14:54 ID:k9vk3H7N]
- >>141
同意w
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/09(水) 12:40:55 ID:q1j7VNX7]
- >>140
旦那のいない時に協力しますよ
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 13:16:25 ID:MpYqMq1l]
- >>140
猛将伝ではキャラ別に能力初期化可能です
初期化はうれしいけど、武勲も初期化されちまうんだよな
つか無印→猛将でデフォで初期化されちまうのが痛いorz
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 13:26:15 ID:wow8NXra]
- >>140
引継時にリセットされちゃうから早めに中古屋行って買ってきた方がいいdeath
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 13:40:26 ID:WpTKXZD0]
- 2P法は1人で可能。
1Pを弱いキャラで、2Pを強いキャラでやれば敵の強さは1Pの強さを基準に決定されるから楽勝になる。
1Pキャラは無視して一人で2Pキャラだけ動かせば旦那の手助けはいらない。
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 14:10:05 ID:wow8NXra]
- 補足すると
・1Pは1武器にして玄武も白虎もつけず攻撃と防御を最弱にしとく。
・○○の生存が条件の場合、そいつをプレイヤーとして選ぶと楽(陸遜の4武器なら孫尚香・呂蒙・甘寧のどれか)
陸遜が成長してるんなら陸遜を2Pに回せばいいのでは。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/09(水) 16:33:55 ID:N1YfYrev]
- 第5武器とれないから初期化して2Pモードでゲットしたわ。。トホホ
- 149 名前:140 mailto:sage [2008/01/09(水) 20:16:01 ID:V/vc90bI]
- 本当に皆さんありがとうございます。孫尚香の4武器が先ですね…
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:23:13 ID:3+31b8CC]
- >>2を見てて思ったんだけど、
いくら4武器が良質とはいえ司馬懿が甘寧と並ぶ理由がよくわからん
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:44:55 ID:h41kIalg]
- これは何という(´・ω・) カワイソス
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:48:57 ID:h41kIalg]
- ごめん、誤爆
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 03:53:29 ID:X1hVvWqP]
- >>150
誰が誰よりどうだから並ぶ並ばない っていうランキングじゃないから。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 04:14:49 ID:h41kIalg]
- 生まれて初めて諸葛亮大先生のw4を自力で獲りにいったらたっぷり80分かかった・・・(´・ω・)y-~~
最強でも普通にクリアできる人たちは尊敬に値するなぁ
さぁ今から司馬懿大先生の4w
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/10(木) 07:09:03 ID:4bpXPzCE]
- HP増やしとけば4武器なんか楽勝じゃね?
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 08:29:08 ID:1O0Cy4qa]
- 無双で前に進まない分シバチューの方がやりやすいだろ
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 09:04:39 ID:n5w4r3go]
- >>156
うちの小学生の娘も「白ビームの人より紫ビームの人の方が楽」って言ってたw
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 09:54:56 ID:U2t53nIA]
- 細い上ホーミングしないから当たるかどうか不安になっちゃう
無双されたら無双で反撃して負けてもいいから鍔迫り合いに持ち込む
て戦法があがこれが一番生かされる相手と状況って何時?
説明不足でスマソ
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:19:33 ID:YbnlUJwe]
- >>158
そんな状況って対人戦のみだと思うが
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/10(木) 11:42:30 ID:4bpXPzCE]
- 最強だと雑魚の攻撃力が高くて怯むからガードが崩される
タイマンに持ち込む技みたいなのある?
2軍くらい撃破したら瀕死、肉まん探す、あったらまた1軍撃破、肉まん探す、矢で死亡
肉まん回復量うpつけるべき?
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 12:47:40 ID:DYZHSV0t]
- >>160
つ角鬼腕
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 13:42:21 ID:geqTr0Ia]
- >>160
雑魚は鉄壁護衛に任せて、武将は吹き飛ばして孤立させる。最強やる時の基本
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/10(木) 14:04:41 ID:ot+YcLMb]
- >>160
ジャンプ攻撃で敵を散らしながら、武将を集団から引きずり出す
雑魚は味方や護衛に任せて、武将だけ撃破する
武将を撃破すればその軍団の士気が0になるから、
プレイヤーが雑魚の相手をしなくても画面外戦闘で味方が圧倒してくれる
この動画を見るとさらに理解が深まるかと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1831840
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 14:05:09 ID:ot+YcLMb]
- sage忘れスマソ
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 14:11:06 ID:h41kIalg]
- 司馬懿大先生の4wは楽勝でした。
性能差(特にジャンプ攻撃)が全然違うっ(´・ω・) スネ(あとステージ難易度)
ようやくこれで猛将伝に移行できる
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 14:24:04 ID:HgOk8T84]
- >>165
五丈原(魏)は全軍士気上昇イベントが2つもあるからなぁ
味方を頼るプレイもやりやすい。
司馬懿や張角のJ攻撃は武将や兵長を隔離するときに有用だからなぁ
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 16:26:19 ID:U2t53nIA]
- 甘寧のジャンプ攻撃は逆に辛いわ
どんな格好してんだよとか連続ヒットしても削れてるぐらいしか実感ないわ
と突っ込みたくなる
- 168 名前:160 [2008/01/10(木) 16:52:19 ID:4bpXPzCE]
- みんなレスありがとう
護衛意味ないと思って入れてなかった、てか育ててなかった
帰ったら動画見てみる
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/10(木) 23:03:41 ID:DVVWETDu]
- 最強合肥新城面白いww
みんなで城を落としてる感があってたまらんw
最強だからこその楽しさがあるw
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:12:41 ID:/dhKkn1s]
- かこうえんって斬なけりゃただのデブだよな
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:17:36 ID:i6YzAMeZ]
- >>170
・・・ぅ!と、殿が見ている前で八つ裂きにしてくれるわ!
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:38:19 ID:t5dyo50r]
- キョチョってただのデブだよな
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 00:43:26 ID:feG7U8Aq]
- うん
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:04:21 ID:/dhKkn1s]
- 合肥エンショウ最強でやると一瞬で死ぬ名族ワロタ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 02:07:31 ID:Drylg04F]
- 痩っせえ〜
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 12:16:14 ID:NZEbJh9b]
- なんかエンジョウの張繍が強い。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 14:30:34 ID:ew3fjY6/]
- 一応ボスだしな
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 15:47:57 ID:cbNKOl4G]
- >>174
助けに行かないと一分で死ぬw
ただ、あそこはインチキ
普通5人組なのになぜか味方だけ3人組
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/11(金) 18:14:13 ID:OEvGT+6+]
- >>174>>178
あそこは「難しい」でも充分難易度高いよね、何しろ袁紹が常に自分から最前線に突っ込んでいくから……
あとなぜかPCの所属が袁紹隊ではないから袁紹の士気がなかなか上がってくれ無い、と言うこともあって袁紹の安全確保が難しいんだよな。
袁紹でプレイすると一気に簡単になるんだけど。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 04:04:24 ID:RG5uC0bE]
- >>178
過去の検証で確か、初期化小喬+4w+玄武だかで
炎症あぼーんまでに3~40秒くらいだったかな?
1分すら掛からないのもあったかとw
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 06:00:58 ID:bB9TZky3]
- 総大将プレーには弊害もあるね
合肥を孫権でやっていきなり本陣に突っ込むとトンと曹仁、曹ヒと曹洪
目の前の軍団無視して逆進して本陣にくる
みんな総大将に向けて進軍してるということを知ったよ
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 06:03:48 ID:DnNM5AEY]
- >>181
マジ?初めて知ったわ
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 07:41:59 ID:RG5uC0bE]
- >>181
シャッシャ先生4武器(本陣篭城除く)取りに行くと実感するなぁ。
北東の投石止めた後、護衛兵連れながら更に張苞と共闘してたよw
あそこはモブと共闘すると結構楽だった印象がある。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:12:38 ID:AayP5E35]
- モブや拠点兵長との共闘って楽しいよな。
妙な思い入れを持ってしまうw
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:30:05 ID:bZlBCUDL]
- オレもみんなと一緒に戦うの好きだなw
なるべく自軍団は生かしてやるプレイするので無駄も多いんだけど。
諸葛亮4wとか、投石止めると出来物閣下と満寵の援軍が同時に来て
それまで拮抗してた戦況が一気に瓦解していくのがたまらんw
つか、残存してる自軍団ごとにボーナスとかあったらよかったのに。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:32:43 ID:bZlBCUDL]
- >つか、残存してる自軍団ごとにボーナスとかあったらよかったのに。
ステージクリア後の集計ね。被撃破ごとにペナでもいいや。
まあ五丈原・魏の孫礼なんかは早く死んでくれたほうが世のため人のためなんで助けないけどw
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 11:35:36 ID:AayP5E35]
- 五丈原の蜀で西から攻略していくと南東の魏延がえらいことになるな。
孫礼だけならともかく、曹休の援軍が来ると、カク、シンピ、を連れているせいで
援軍に向かったところで大量の雑魚、大量の弓、ド兵、武将4人を一気に相手することになる。
最強だと冗談抜きでヤバイw
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 12:01:24 ID:+4DgzdZz]
- >>181
ほとんどのステージではそうだけど合肥新城魏だと呉軍は司馬イ初期位置を目指してるらしく
プレイヤー司馬イだけになって逃げても誰も追ってこない
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 15:43:10 ID:bZlBCUDL]
- 無印の長坂(魏)で曹操本隊が現れる時間が未だにわからんのだが・・・
開始1分とかで来られても困るんですけど・・・せめて張飛屠るまで待ってくれい
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 16:34:58 ID:Bd3CDIau]
- 2は斬のあるなしと敵が曹操かそうでないかで難易度1個上下するからなぁ…
小喬を使わざるをえない…
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 17:39:47 ID:AayP5E35]
- 関羽千里行の夏侯トンって何しに関羽追いかけたかわからんなあれじゃw
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/12(土) 23:12:04 ID:Ab6MerAS]
- >>191
あのイベントは一番好きかも
かっこよすぎるぜ
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 00:07:24 ID:xANp7Ar6]
- >>191
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1003/10031/1003118580.html
アンタここの>>234の護衛兵?w
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 10:18:26 ID:7gDZLLiO]
- 敵のモブ武将の乱舞ってキャラによって違うよな。
同じ軍師系のキャラでも夏侯淵の乱舞使う奴と袁ショウの乱舞使うキャラがいる。
細かいよなあ。
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 12:41:06 ID:J94t8SjO]
- そういや軍師モブで夏侯淵の乱舞使う奴は張宝、張梁以外いるっけ?
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 12:42:54 ID:BYyDv1p0]
- 一度チートでモブを引き出してみたら
無双チャージで何回か回復
槍無双乱舞は生姜タイプだが威力低い上吹っ飛ぶ
足はキョチョより上程度
馬には乗れないチャージドライブの後の着地が超高速
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 13:28:19 ID:7gDZLLiO]
- >>195
モブ軍師で俺が見たことあるのその二人だけだわ・・・
モブ武将のモーションだとか乱舞だとか、誰がどんなの使うとか細かいこと知りたいなあ。
検証してみようかな・・・
槍は親衛隊や卒伯クラスがキョウイのモーションでモブ武将だと馬超モーション?
CD使ってくるのは親衛隊や武将クラス?
うーん
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 14:05:07 ID:YrxTdJcg]
- 結構ミックスされてるよね。
剣使いで、基本甘寧に黄忠のC3というヤツがいるような気がするが見間違いかな。
剣使いの乱舞は全員¥だけど。
戟は全員呂蒙だっけ?(つか張遼系がいても見分けつかん。)
個人的には雑魚しか使わないモーションが好き。南蛮女戦士とか。
あと雑魚兵の攻撃は鬱陶しい。喰らった時全発喰らうまで時間かかりすぎ。姜維モーションならすぐ終わるのにw
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 14:16:56 ID:7gDZLLiO]
- >>198
剣使いの軍師系乱舞は袁ショウ(劉備かもw)のモーションもいるよ。
C4が孫権のやつもいる。
軍師系は通常攻撃が孫権で乱舞が袁ショウっていうのが多いと思う。
張宝と張梁は例外で夏侯淵。
曹仁なんかは黄忠モーションだね。文官系で甘寧モーションは見たことない気がする。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:39:10 ID:71Bd//sS]
- >>196
チートって言うと聞こえ悪いから解析って言おうぜ!
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 15:54:37 ID:/8IR9F+/]
- 剣 黄忠+淵(触覚や兜)、孫権+袁紹(軍師)、淵+甘寧(雑魚兜)、雑魚(農民やヒゲ)
槍 馬超+姜維、雑魚
戟 張遼+呂蒙、雑魚
種類ってこれくらいじゃないの。
軍師なのに黄忠+淵だったり兜なのに孫権+袁紹だったり武将なのに雑魚モーションだったり変わった奴はいるけど
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 16:40:54 ID:odPbvgj5]
- >兜なのに孫権+袁紹
このパターンみたことないな、どの武将?
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:53:35 ID:/8IR9F+/]
- 曹ヒとかトウガイとか。他にもいたかな?
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 21:08:53 ID:odPbvgj5]
- >>203
曹ヒそうだったんだ、また見てみるかな。
やっと最強で慣れて張り合いある勝負ができるようになってきたww
合肥(魏)、イリョウ(呉)、赤壁(魏)、このへんはマジやりがいあるw
虎牢関を呂布でやって桃園三兄弟相手にするのがおれの中で熱いw
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 21:12:49 ID:odPbvgj5]
- たった今確認した、公孫サンも武官系なのに袁ショウ乱舞だった。
これで3人、まだまだいそう。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 21:54:58 ID:BYyDv1p0]
- 最強モブは何進
何度でも回復できるのが特徴
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:03:56 ID:odPbvgj5]
- >>206
ぬわー!!とか言ってるイメージしかないのだがw
呉郡攻略戦(呉)の最初の扉守ってる文官二人(名前忘れた)は雑魚モーションの4回攻撃。
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/13(日) 22:12:05 ID:odPbvgj5]
- そういえば各モブ武将の呼び名だけど
頭領系→武官系
程普、曹仁系→文官系
諸葛謹、劉表系→軍師系
と呼んでるがいいのかな?
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 00:40:25 ID:63SWRzW8]
- >>205
盧植、劉延、袁譚、袁尚もそうだね
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 00:55:19 ID:zPgaZv7M]
- 黄権も孫権+袁ショウだな
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 01:45:04 ID:zPgaZv7M]
- ハイゲンショウとかひどいなw
グラフィックがヒゲ什張だしw
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 03:28:11 ID:C7DJZH+M]
- なあに、官渡の史渙よりはマシさw
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 04:28:12 ID:0djTcUNO]
- まんま雑兵だからな・・・ >史渙
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 05:17:39 ID:zPgaZv7M]
- 最強だと初期のステージの敵も強くなってるから全てのステージ楽しめていいね。
黄巾の乱でさえ充分すぎる。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 09:37:05 ID:kOXBaI1C]
- 最強の黄巾の乱、最初のにしてはやたら難しいな
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 13:29:52 ID:zRf5uSOJ]
- 最強の呉郡攻略戦(連合軍)も難しい。
成都制圧も劉備がすぐ死ぬ。
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 14:27:50 ID:u7U1DNAS]
- 熟練プレイヤーの集まりに飛び込んだはずがマゾの集まりだったとは…
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 14:45:27 ID:0djTcUNO]
- お前ここ初めてか?力抜けよ
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 18:38:11 ID:/aMB80Ch]
- 難しいで虎牢関プレイしてて
呂布スルーして進めてたら
コーソンサンに討ち取られてやんのw
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 20:18:39 ID:kOXBaI1C]
- 合肥でシンキ姉さん操作してたら
旦那が士気満タンで本陣突っ込んじゃって一応魯粛殺してくれたが
案の定自軍の本陣周り手薄で最後甘寧に半殺しにされたあげく孫権に突破されてしまった
本陣突破を防ぐのに効率のよい方法教えてくれ
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 20:33:06 ID:GblOpIAm]
- >>220
開幕直後に敵本陣へ→孫権撃破
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/14(月) 20:42:29 ID:fA2ojqFZ]
- >>219
アリエナクネ?どんだけ長時間プレイで士気操作したんだ?
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:04:54 ID:lt8INfpE]
- 無双鎧の取得条件は連撃では達成、又はポイントを稼げないのですか?
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:05:56 ID:gSlGba7g]
- >>220
・できるだけ味方を生かす(孫権に突撃してくれるので)
・張遼の奇襲を成功させる
あとは運。
・・・にしても、孫権が中央付近まで来ても、
味方はしつこく右下攻め込んでる気がする。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:06:53 ID:mv6TGXed]
- 史カンって猛将伝だと外見パワーアップしてるね
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:16:00 ID:zRf5uSOJ]
- コウガイが地味に強くてワロタ
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 21:16:56 ID:2zEzOKGm]
- 趙雲も武器恵まれてないよなぁと思って
武器探して凄いの来たけど実際4の炎で十分な気がする
ttp://imepita.jp/20080114/762190
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 22:51:42 ID:40hYL2nZ]
- >>227
4武器は攻撃入り&C5炎はいいんだが
増加ないのに無双伸びる&防御入りで味方くたばりやすいのが嫌かなぁ。
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 22:56:43 ID:zRf5uSOJ]
- 夷稜(呉)の音楽がかっこよすぎる
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:11:07 ID:OspZuAML]
- >>223
チャレンジの分も加算されるけど、リトライした分は無かったことにされる。
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:12:35 ID:d67CwGr2]
- 司馬懿仲達の通常乱舞の声がかっこいいので、
真乱舞書を装備しない
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:16:07 ID:wX8kOCCZ]
- >>230
ありがとうございます
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:25:59 ID:zRf5uSOJ]
- 敵で出てくる小喬、大喬、シンキがほんと強い。
とくに小喬は無双も強いし勘弁して欲しい。
犯してやりたくなる。
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:28:55 ID:We7D9SwT]
- >>229
南蛮最強
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 00:06:03 ID:GYhDj0jO]
- 情報サンクス
まず陸遜殺した後、程普スルーして山田イベント起こして惇兄助ける手順で行ってみる
周泰、魯粛配下の武将等は徐晃で十分っぽいから後回しにするわ
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 02:02:40 ID:PcqVTVE2]
- 狂撃術書・発破伝書・頑鉄甲を同時に装備してて
体力ゲージ赤になった場合、どれが優先的に発動するんでしょうか?
狂撃と頑鉄甲で相殺?
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 02:03:07 ID:PcqVTVE2]
- →体力ゲージ赤になって転倒から起きあがった場合
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 02:18:47 ID:1DHOiheE]
- >>236
狂撃は普段でも、ダメUP2倍の斧かもしくは被ダメ1/2の鎧取ってると発動しない。
ので多分、狂撃だけ発動せず無視されるんじゃないかな
(実際はやってないから推測になっちゃうけど)
転がってくる岩とかあの辺の無難なモンで試してみたらどうだろw
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 03:39:01 ID:MVjHsYH1]
- >>233
こらっ
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 12:25:00 ID:Emrdlg8J]
- 攻撃20増加20弓防御20運20肉17
一見4つもMAXだがよく考えると…
帰ったら今日も武器探しです…
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 13:59:41 ID:8oTARmGv]
- >>240
弓防が半分じゃんw
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 14:48:47 ID:bhzEYp+s]
- 誰の武器か知らないがそんな悪いものでもないと思う。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:31:26 ID:9z6FK687]
- 黄龍剣なら普通に満足しそうw
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 15:59:58 ID:8oTARmGv]
- >>243
将剣に欲しい範囲がないのが惜しいよね。
範囲イラネってキャラの武器なら普通に強武器だと思う。
- 245 名前:240です mailto:sage [2008/01/15(火) 16:07:26 ID:YodweDtp]
- お前らはこんなので満足してるのか?弓40なら満足だが
3つ使える高付加なら結構出る。4つは出ね
ユニーククラスが欲しい
毎晩くだらないTV見ながらやってる。タックル見てたら拾ったさ
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 16:38:51 ID:TIDC732s]
- 限界突破武器でも取得すれば〜?
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:50:52 ID:kQp2WHeY]
- 弓など食らわなければどうということはない。
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:09:55 ID:yK3URM2E]
- >>247
キャラ性能でそれ当てはまるの甘寧くらいじゃね?w
最強終盤面の兵長C弓とかアホみたいな威力してるからなぁ
画面外からも(人や地形まで無視して)平気で撃ってくるし
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 00:20:56 ID:oK8lJSgR]
- 孟獲ってそれほど弓防御悪くないけどやたら弱く感じるのはやっぱり巨体&鈍足故の被弾率かw
無印の虎牢関で曹操の育成してたら、水関付近を掃討してもまだ袁術が耐えてて驚いた。
結局袁術と一緒に呂布退治したよ。意識せずに袁術救出したの初めてかもしれん。
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:02:47 ID:vAPhA+h3]
- 最強合肥新城の弓兵援軍は恐ろしすぎ
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 01:27:50 ID:/lEu9zaV]
- 助けてやっても結局華雄を挟撃しない袁術
- 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 09:14:24 ID:4aKHIbAJ]
- キョチョにチャージ5で上に飛ばされたと思ったら
弩兵の連射が見事に空中ヒットして逝った
怒りを通り越して吹いてしまったw
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 11:58:27 ID:6C96H2xg]
- なんというスナイパー軍団w
- 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 12:06:06 ID:fI/7Q7pZ]
- あと一撃で倒せるってときに敵総大将の曹操に通常攻撃6受けてヤバイ!と思ったらなぜか
曹操自身がふっとんで「ぐわあ!!!」とか言って死んでて吹いたw
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 12:44:37 ID:6igTpo2Z]
- それ、曹操のチャージ4なら何度もある
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 12:50:42 ID:fI/7Q7pZ]
- >>255
ああ記憶違いかも、多分チャージ4だ
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 13:01:36 ID:Xngh1PID]
- 総大将が自害するゲームもそうそう無いよね
- 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 18:34:45 ID:lyaJfKwb]
- 武器付加+ゲンブ甲で限りなく防御をあげて
一切攻撃を成長させずに防御をMAXまで成長さる
戦況はどうなるんだろうな
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:31:03 ID:4aKHIbAJ]
- オンベイシラマンダヤソワカ・・・
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:32:00 ID:4aKHIbAJ]
- スレ違いスマン
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 19:38:13 ID:xvCL4Ys8]
- >>258
それで最強合肥新城の中央の池につれてって放置か?
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:20:36 ID:oK8lJSgR]
- それだと戦況を見守れなくなるじゃないかw
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/16(水) 20:38:08 ID:xvCL4Ys8]
- >>262
プレイヤーが池にたどりつくころにはプレイヤーしか残ってないかもよ?
だから池につくまでに味方の頑張り?を見て、そして池で死亡w
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 07:48:01 ID:oIhAhFU0]
- モウカックで祝融新城行ったらテロップ1発目で弓兵大量出現ワロスw
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 07:59:35 ID:qGX5ij/e]
- 合肥(魏)のオープニングで張遼に
「呉の軍勢は間近に迫っておる、いかがするのじゃ?」って言ってるのって
李典だよね?
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 09:11:40 ID:OH7KMGPM]
- 守備についていたメンバーからして楽進らしいよ
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 09:46:41 ID:qGX5ij/e]
- >>266
そうなの?
楽進は援軍として来るからまだ到着してないと思って、じゃあ李典か?って思ってた。
張遼と折り合いが悪かったのって李典じゃなかったっけ?
李典と楽進はナイスコンビだが。
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 12:31:24 ID:12In5XDi]
- いや、あれはシンキの夫さん
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 14:01:35 ID:ATzLspOc]
- あれは李典だよ
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 14:51:52 ID:73gmn2Vj]
- 李典だな
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 17:44:48 ID:Qja+TOnh]
- コンプリートガイドしか持ってないんだけど、
陸遜の4武器条件にある「孫尚香の生存」はガセなん?
あと40コンボ以上で剣や盾が宝袋に変わるってのも。
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 18:28:59 ID:ATzLspOc]
- >>271
どっちもガセだな。本当にそんなこと書いてるのか
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:05:03 ID:Qja+TOnh]
- >>272
書いてる。コンプガイド編集した時点での試作版はそういう仕様だったんかもしれんけど。
いま5年ぶりにやってるけど「防御力上げたら味方の敗走早まるし敵の弓攻撃も上がる」とか知らないことばかりで吹いた
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 19:44:23 ID:73gmn2Vj]
- このスレ参考になるよな。過去ログもとっとくとグー。
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:28:14 ID:AwO4X3eE]
- 以前、石亭謀略戦(魏)で武器集めしてたら
周魴が落とすアイテムが武器になったり宝袋になったり
して困った(難易度最強でやってたつもりが難しいになってた)
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:32:12 ID:X2QD1sOF]
- >>273
あと、無双鎧付けると弓怯まないのはいいんだが
ヒットバックのダメージ補正消えて余計痛くなるとかw
やはり回避する必要があるから結局イラネと言う…
>>275
画面内で寝返らせるかそうでないかで違うんじゃなかった?
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/01/17(木) 20:32:21 ID:OH7KMGPM]
- 周魴は倒すのがセオリー
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:42:36 ID:73gmn2Vj]
- >画面内で寝返らせるかそうでないかで違うんじゃなかった?
そうだね、画面見える範囲で願えると武器箱がアイテム袋になる
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 15:30:45 ID:z9EKhShX]
- 護衛兵は触角マントモブ将(馬岱とか)
のグラフィックも用意してくれたら嬉しかった。
あの見てくれ結構好きなのに・・
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 15:31:28 ID:8op2j++l]
- 貴様ごときに! うぁれの理想が継げるものきゃーーー!!
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 15:32:05 ID:8op2j++l]
- 華麗に誤爆(´・ω・) ス
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/18(金) 22:11:28 ID:GVNpDeI6]
- >>279
全く持って同意。ずっと同じこと思ってた。
いや両方好きだけどね
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 08:58:51 ID:++UxajK9]
- >>281
張角(20歳ver.)かと思ったじゃないか
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 11:05:08 ID:0QQneaWd]
- 張角なんで剣から杖に持ちかえたの?
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 14:41:16 ID:5cw8g/yo]
- 防御をメチャクチャ上げてみて、弓を食らってみたが
ハンパないダメージですぐ瀕死になるけど
根性値みたいな補正かかって簡単には死なないんだな
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 15:37:56 ID:A8ESPIi5]
- 弓でも普通の攻撃でもゲージが減ると受けるダメージは減るよ。
だから赤ゲージのときは固定ダメの真無双は怖い。
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 18:44:57 ID:eVviyP2S]
- モブ武将をプレイヤーとして使ってみたい・・・
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 18:55:30 ID:zQtsWZxu]
- 2エンパイアーズw
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 19:15:25 ID:nXLsMDVq]
- 将明剣でも探しに、無双以外パラMAX曹操+4武器(白虎玄武両方なし)で
最強抗菌医療へ行ったら開始26秒で本陣苦戦出て吹いたw
防御入れてる訳でもないのに、早々に自らが
楽園に導かれそうになってどうすんだよ教祖…
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 19:39:05 ID:zQtsWZxu]
- 2武器探しなら無印の劉表奇襲戦(劉表軍)のほうがいいんじゃないだろか?
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 19:46:51 ID:nXLsMDVq]
- >>290
んー、高質のが欲しいのよね。前半ステージだとどうしても質下がるんで…
実はそんな事なかったりもする?w
つーか難しい→最強にすると明らかに3武器の出土率が上がってる希ガス
2武器探しに最強はあんま向かないかなぁ。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/19(土) 19:53:05 ID:zQtsWZxu]
- 劉表奇襲戦は年代順で3番目の割にはいい武器出るような・・・気がするw
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 02:40:27 ID:cUhEohds]
- 五丈原(トウタク)で戦神滅砕腕が取れない・・・
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 04:29:12 ID:gF2O4M6j]
- >>293
どう取れないのかkwsk
味方死なないのなら難易度age+防御入り武器+玄武で早めればいい。
あと確か輸送隊が馬乗ってるのってそれだっけか?
条件満たす位置を考え、馬も併用しないと厳しいかも
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 05:20:12 ID:eaKl3AcJ]
- あそこは難易度あんまり関係ないよ
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 09:48:14 ID:fRXGci1K]
- >>294
最強、斬もち曹操で。
ハンチュウがなかなか敗走しないから開始7分半まで馬超をハンチュウのとこまで誘導して
放置。7分ころハンチュウ敗走。キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ここで関羽と馬超と馬岱を撃破。張飛とキョウイの大軍が押し寄せる。戦うも無理と判断。(この間投石うける)
トウタク本陣が既にピンチなので張飛とキョウイを無視して本陣へ。
本陣前であばれてる魏延とリョウカを撃破。中央から本陣に向かってきてた張飛とキョウイを
下の橋付近で撃破。
問題はここからで、残りは趙雲だけなんだが、トウタクが既に投石の影響でライフが死ぬ寸前。
ホウトウは元から無視で高順と戦ってる趙雲のもとに。倒して輸送部隊(馬乗んなw)も
ギリギリで追いついてようやくゲット!
・・・しかし戻ろうとした瞬間「ぐはぁ・・・!!!わしの(ry」
初めに投石を防ぐべき?そもそも最強が間違いなのか。ハンチュウがなかなか敗走しないんです。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 10:18:34 ID:zX/78AOK]
- 敵と味方は難易度変わっても能力はお互い同じ
なのでハンチュウを遠目で見殺しの場合はなるべく生姜、魏延、馬岱を連れて来た方がいい
で馬超を食い止めている徐栄を手っ取り早く敗走させるため難易度は難しいで
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 15:31:55 ID:UdhdS6Nt]
- >>297
頑張ってみます。
関係ないけど夏侯惇ってやっぱ普通に強いな・・・
今まで全然使ってなかったけど
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 16:01:57 ID:ycIYcWRy]
- 戦神滅砕腕は董卓4wと玄武甲で固めたら「普通」でも樊稠が敗走してくれんかな?
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 23:42:18 ID:k6oAy/Iq]
- >>299
パラメータ操作なんかしなくても易しいでいけるって。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/20(日) 23:46:40 ID:UdhdS6Nt]
- ハンチュウが敗走しないんです
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 01:42:42 ID:DERR+vhJ]
- 董卓無双モードで、易しいで玄武甲装備で一回目で取れた。
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 01:54:22 ID:bghN8LmY]
- 董卓の4武器の時の徐栄よりは敗走しやすくないか
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 05:29:45 ID:bghN8LmY]
- 全然ハナシ違うんだが、
XBOX本体をタダで貰えることになったんだけど
箱版って処理能力向上でステルスとか無くなってんのかな。
PS2版よりあからさまに快適ならやってみようかと。どうせ箱でやりたいゲームなんてないし。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 08:08:05 ID:qDQSiLWq]
- 画質はいいがさすがにステルスは無くならない
でもスローがかかるよりマシじゃね?
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 11:50:34 ID:WrinvU6o]
- スローもステルスもないのが一番いい。
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 13:45:34 ID:FBF9sxQt]
- ステルスは無い方がいいけど、スローは格好いいと思ってる俺
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 14:36:57 ID:3qOiKs1P]
- ゴールドエクスペリエンスを叩き込まれた時みたいなもんだと思って楽しんでいる
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 15:53:38 ID:7ceJb+uN]
- 戦国無双みたいなスローだったらいいな
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/21(月) 17:45:36 ID:bghN8LmY]
- THX。うーん、処理落ちするんか・・・
スローはむしろ歓迎なんだが(画質向上はどうでもいい)
まあどうせ数百円で売ってるし、やってみるか。猛将伝ないけど
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 19:01:49 ID:ckO1asq/]
- キョチョの5武器が取れません。
中央門あたりで大量の雑魚と呂蒙、陸孫にフルボッコ\(^o^)/
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 19:45:17 ID:ZNiEJw+E]
- 3武器で寝転びプレイがいいんじゃないか?
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 19:57:35 ID:f+HOBd/B]
- キョチョ 5武器 壊塵瀑布砕
攻撃力50 炎
移動速度+24 体力ゲージ+82 防御力+55 弓防御力+50 肉まん回復+14
入手方法
合肥新城包囲戦(オリジナル-魏軍)で、呂蒙・陸遜・孫尚香・甘寧を撃破する
攻略ワンポイント
無敵戦法で戦うことをオススメします。発破伝書を装備し、瀕死の状態で無双発動→倒れる→無双ゲージが溜まる→起き上がって無双発動→・・・
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 20:38:39 ID:MERgvNLQ]
- 出現条件よりも、宝箱獲りに行くときのほうが危険だなぁ。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/22(火) 20:51:33 ID:ckO1asq/]
- >>314
シバイが死ぬw
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 07:40:01 ID:K+++R3Mr]
- >>310
箱持ってないからよく知らないけど、
箱版は猛将伝含んでるんじゃなかったっけ
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 07:40:25 ID:K+++R3Mr]
- なんかイカしたIDだな・・・
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 09:58:17 ID:UGfVyufY]
- おのれ!調子にのりすぎです
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 21:06:15 ID:ikW9L1Qb]
- 触覚モブの中の人って劉備の人かな?
くらった時の声といい攻撃の時の声といい最高なんだが。
死んだときの「ぐぉぁああ・・・」とか見事。
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 21:36:56 ID:K+++R3Mr]
- おいらは「オレが教祖サマよ!」の中の人が知りたい。
翼兜モブとは違うひとだよねたぶん
- 321 名前:質問です mailto:sage [2008/01/23(水) 22:02:56 ID:5S2/WZuC]
- Vを買ってから
Uを買った人っていますか?
そしてどう思いましたか?
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 22:16:23 ID:2a++ndd2]
- >>320
対峙すると途端に声が変わるからなw
>>321
無双2と3は、各個人でかなり評価にムラがある
優劣をつけようとするとすぐ荒れるしな
3→2となると
・馬まわりに難あり(飛び降りできない、基本騎乗でアイテム取れない、絶影ない、イヨ)
・防御UPによるデメリット
目立つのこの辺りかな、あとの良し悪しは個人差なんでなんとも
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 23:14:54 ID:ikW9L1Qb]
- 「オレが教祖様よ!」→何この声ワロスww
「フン!フン!フン!フォオオ!がうう!ごうう!ぬうわぁああ!!」
( д ) ゚ ゚
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 23:18:07 ID:K+++R3Mr]
- まあモブ関平よりは・・・w
2と3で一番違うのは
男武将の肌の露出具合
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 23:30:37 ID:UGfVyufY]
- モブはイベント毎に声変わるよな
例えば角モブは名乗る時甘寧だが普段は馬超だったり
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/23(水) 23:43:43 ID:ikW9L1Qb]
- たまに張遼だったり夏侯惇だったりもするw
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/24(木) 16:01:56 ID:Mlwf+V6b]
- 他人のプレイ動画が気になったんでニコ動見て来たが最強になると真乱で燃やすのが主力なんだな
すぐに赤になるから自分が下手なのかと思ったら大して変わらなくて安心したわ
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/24(木) 22:55:14 ID:i1kesYX0]
- そうでもない
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 00:46:52 ID:K/XyMY5i]
- 良い装備があればほとんどの局面で通常乱舞のほうが削れるよ
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 01:19:04 ID:hVkBaZBn]
- でも地上判定乱舞だとカウンター無双を受ける場合があるんだよな
最強だとそれで鍔迫り合いになって、しかも勝つのがそうとうきついから
真乱舞のほうが安全にダメージ与えられる
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 02:28:43 ID:1tClUfS6]
- 京劇地上無双の威力は一度はまると抜け出せない。カウンターは怖いけどなw
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 03:28:16 ID:j9TWLRxS]
- >京劇
誰
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 05:03:33 ID:RdUKRNtT]
- 3.02でもOCCだとグローブ座と国立公園とあともう一つ建てられるな。
どっちかが国家遺産扱いになってないの?
国家遺産もう一つ建てるとしたら、石炭使えなくても製鉄所かなぁ。技術者割り当て増えるし
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 05:04:24 ID:RdUKRNtT]
- 華麗に誤爆
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 12:00:22 ID:OyIWmJNv]
- >>332
狂撃術書
ではないかな、と予想
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 12:24:20 ID:byBJlBdB]
- >>329
詳しく。
真乱舞って通常+炎じゃないのか?
浮かない連中は除いて通常の方が良い奴っているのか。
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 12:38:56 ID:pUb0cUmp]
- >>336
例えば張遼の場合C5で燃やして浮かせられる。
そこから通常乱舞出せば結果的にたいして変わらない。
親鸞部署つけなくていいからアイテム欄が一つあく。
親鸞武の時止まったりアングル回転が面倒くさい。
まあ大してメリットないな。上級者向け。親鸞つけてたほうが俺はいいと思うよ。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 12:48:34 ID:N8KNPdtS]
- >>336
多分浮かないの前提になってると思うよ、>329は。
>>337
雑魚+武将の乱戦とかだといちいちそのお膳立てがメンドクサイんだよねw
シリーズ通して見ても、武将はガード固いし雑魚も半端なく凶暴だし。
山田ならN2止めで溜めてカウンターかHIT確認から真乱舞とか
地上乱舞を真乱舞にすると雑魚掃討効率下がったりもするが
残りやすい分、逆に溜め易くなったりとかもしたり。死体切りもウマー
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:32:28 ID:K/XyMY5i]
- 浮かしとは別に燃やすとダメージに補正つかないっけ
真乱舞のほうが安全だけどダメージ低い気がする
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:46:06 ID:pUb0cUmp]
- >>339
付くね、孫堅の場合真乱舞が地上無双+炎だから
単純に地上無双の威力に炎がプラスされてウマーと思いきや
ダメージ補正が付いているから一概にこっちのほうがイイとは言いがたい。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 15:49:17 ID:N8KNPdtS]
- >>339
甘寧や張コウはそれが該当するし、確かに下がるけど
あれらは反撃受けない地上系みたいな感じだからねぇ。
例えば、関羽だのカコウ¥だのd兄だの
ああいうので 通常>真 と言う事は有り得ないんでは。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 19:32:44 ID:RdUKRNtT]
- >>340
んじゃ鍔迫り合い避けるためにも孫堅の真乱舞も浮かせたほうがいいのか
と思ったけど孫堅のC2/5の性能だと出すのが危険かな
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 20:25:31 ID:1aZhVE3E]
- >>342
浮かせるのもいいけど鍔競り合い避けたければ4発目で止めてフィニッシュすればいい。
通常攻撃からつなげるといきなり鍔競り合いに持ってかれるが・・・
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 20:58:32 ID:sMC5rdIR]
- 敵が無双撃った直後なら反撃無双されないよ。
まあ難しいけどね。
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:14:51 ID:tROR3qHV]
- 武将の後ろに回れば乱舞されなかった気が・・・
あと質問なんですが限界突破アイテムって条件満たしても取得率シビアでしたっけ?5回プレイしてアイテム15ぐらいとったけどでない。やりこみが少ないだけ?
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:17:45 ID:1aZhVE3E]
- >>344
あー確かにw
敵にも無双ゲージがあんのかな
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:29:23 ID:bszoxz9u]
- 時々自分じゃない他のところで無双ゲージ止まったピキーンって音鳴ってるけどあれじゃなかったっけ。
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:30:35 ID:bszoxz9u]
- 止まったじゃなく溜まったでした。
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:47:26 ID:1aZhVE3E]
- そんな音なってるか?w
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:55:00 ID:RdUKRNtT]
- あれ、オレもあの音で「ああ、溜まったんだな」と思ってた
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 21:59:23 ID:1aZhVE3E]
- え・・・?マジで・・・?何年もやってて気づいてない俺って・・・
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 22:07:49 ID:fgXpglmp]
- 鳴ってる鳴ってる。
ピンチの時、自分がゲージ溜まったと思って必死で○押しても発動せず絶望
そんなことを何度も繰り返している自分が言うから間違いない
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:11:46 ID:j730D1ur]
- >>342
あとはC3のピヨりから噛ますとか
>>345
顔有りCPUの無双カウンターは、地上で6HIT越え、
かつ相手が無双ゲージが溜まってると放ってくる。向きは多分関係ないかと
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:16:17 ID:Kkc7r4mw]
- ピキーンは無双ゲージの音じゃねーよ
ついでにいうと確かに連続カウンターはしてこないけど、
何も無いところで連続無双する事はある。やつらの無双ゲージは常に満タンです。
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:27:06 ID:tROR3qHV]
- >>345
無視しないでくださいw
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/25(金) 23:27:19 ID:j730D1ur]
- 敵側の被弾or攻撃orピキーンor体力瀕死 この辺満たさないで
連続無双っつうのは見た事ない気がするんだが…気のせいか
しかし戦国1で雑魚僧兵と無双カチ合ったら
向こうが延々止めてくれなくてハマった事はあるw
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 00:18:20 ID:loO/zSmg]
- 無双2の敵は無双ゲージ最大値が0じゃないかと思うことがある
やってくる時は3連続くらい直で無双してくるし
乱舞で継続攻撃してこない
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 00:58:34 ID:s8w8AyqC]
- >>345
限界突破自体は条件満たしたら確定じゃなかったっけ。
最大値が出るかどうかは別として。
突破してないってことはコンボポイントが少ないか、遅すぎるか。
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 05:25:11 ID:hLYoR7Sy]
- >>358
ホントありがとう。
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 11:20:05 ID:Cuziivng]
- >>359
俺は石亭呉軍で周喩で1回プレイして3個限界突破取得した
中断セーブを使いながらやるのが良いよ
パーフェクト1回出すにつき限界突破時間が与えられて、その時間内にアイテム取らないといけないから、
序盤で10回くらいパーフェクト出すコンボを決めて(中断したりしながら時間を使わずに決める)
コンボ決め終わったら中断セーブして、
今度はアイテムを急いで収集→クリアでおkなはず
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 16:54:41 ID:aBGQLYGm]
- 甄姫を攻撃初期値、防御MAXにして月妖日狂と玄武50装備して例の合肥袁紹やったら
24秒で死んでワロタ
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 17:27:52 ID:ONeFz7A9]
- >>361
あれって兵士たちの火力がとんでもないことになってるよね。
味方の卒伯の攻撃で敵武将の体力がガシガシ減る・・
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 17:46:00 ID:R/JC8kl1]
- ステMAX諸葛亮+4武器+玄武甲で
初心者でも5分持たなかった。>合肥袁紹
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 20:56:37 ID:7Io11+oU]
- 名族突っ込みすぎなんだよw
武将倒していけば北東は安心になるがw
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 21:17:42 ID:R/JC8kl1]
- 「むう、すっかり囲まれてしまったわ」とか言ってる場合じゃないですよ・・・
つか24秒って、袁紹が冒頭のセリフ言い終わるか終わらないかぐらいじゃね?
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/26(土) 21:17:53 ID:hLYoR7Sy]
- >>360
ありがと。パーフェクト出すのが難しい。シンエイ隊長の近くの武将どうにかならんか・・・。
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 06:59:32 ID:+qDy1Vtu]
- キョチョの第4武器獲れないお・・・
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 07:15:52 ID:Tu7NOstN]
- >>367
4武器
蚩尤瀑布砕
攻撃力50
無双ゲージ+88 体力ゲージ+86 攻撃力+28 防御力+58 運+27
入手方法
潼関の戦い(魏軍)で、馬岱を撃破してから潼関の砦に入ると木箱出現
…ちゃんと魏軍でやってる?
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 07:16:37 ID:kHmYQnzN]
- ・・・許ネ者?
そんな難しい部類でもないと思うが。
ゲージ赤になればとりあえず死ななくなるし。
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 09:45:58 ID:5U7KpuVz]
- しかしながら、潼関は結構ダークホースなムズさがあるな
前線に馬超がいるし、各武将が個別の隊なので馬超の士気が下がらないし
弩兵も結構やっかいだし
馬ブクロ(ぬるぽ)と戦ってるうちに馬超突撃とかもうね
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 09:51:42 ID:NkkQaxlU]
- タイムアタックでは結構鬼門だなあそこ。
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 10:09:59 ID:/KucvtZo]
- >>370
たしかにドウカンは地味なムズさがある。武将を複数相手にしなきゃ
ならないこともわりとあるし、ド兵多いし
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 10:22:05 ID:6EKS6D5F]
- 同感です
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 11:31:29 ID:/KucvtZo]
- >>373
|
|`ヽ
ゞ,.'.... |─-ヽ.
..(。゚)冫 |リノ))))>
+.`´\ |゚ ヮ゚ノl! ・・・
`⊂)v〉
|_」 〈
|'
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:08:02 ID:uXIzfHK2]
- 無印だと馬岱とホウ徳が強いしな・・・
連合側はもっと悲惨だが。
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:11:23 ID:kyZHAk7b]
- 潼関の馬岱とホウトクの硬さはガチ
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:38:49 ID:/KucvtZo]
- んでその二人に梃子摺ってると楊秋やらセイギやらはたまた韓遂まで来るからな・・・
最強だと普通二死ねる
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:39:39 ID:kHmYQnzN]
- 曹操軍で韓遂反逆起こしても腹の足しにならんしなぁ
難易度低いとそれまでに連合軍が馬超だけになってるし
難易度高いと裏切るまで韓遂ほっとくのも危険
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 12:42:09 ID:/KucvtZo]
- エンの5武器取るときは苦労したな
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/27(日) 17:28:26 ID:gLBPK6Fm]
- 董卓ドウカンはカモ&武器集めに良いのになぁ…
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 11:41:37 ID:KBarJY6d]
- 味方の行動を指定できればなぁ…
レアアイテムやユニーク取得に運ゲーするのは泣きたくなる
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 13:51:01 ID:DLzItrmT]
- テンイとか泣けたな。暗殺する前に敗走ってどんだけ〜
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 14:02:27 ID:dTygbbxg]
- 死ねや。きめえんだよ。お前今、オープニング全部典韋にして再生しようとしとったやろう。ん〜sk2。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/28(月) 14:07:24 ID:zJQtCGno]
- そういや初めて孫権の5武器獲ったときは太史慈暗殺防ぐために2Pを太史慈にしたな。
今思えば何というヘタレ
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 01:23:52 ID:zWilJS3M]
- そろそろまた特定キャラ絞って武器集めするかねぇ
ところで尚タンって範囲ない方がいいんだっけ?
C6でめくりにくくなるとか昔カキコを見たような
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 01:39:03 ID:qxJ1I/Xe]
- そういやそんなことあったような。
つかラッシュ系のC6って使う? 時間の無駄だと個人的には思うんだけど
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 01:41:28 ID:Srr5nMDb]
- 時々趣味で使う
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 02:05:48 ID:zWilJS3M]
- >>386
キャラによりけりかなぁ、例えば太史慈やサックみたいなのはほぼ趣味
尚タンC6ならガード崩し兼ねてたまに組み込んでも良いレベル
周りに雑魚いるならC3やC4でゲージ溜めて真乱舞で事足りるけれどw
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 11:11:44 ID:vdYJmOLu]
- >>386
曹操なら使う
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 12:08:51 ID:GV0YeMy4]
- てかチャージ攻撃あんまつかわんな
通常5連止め→ゲージ溜まったら真乱舞で武将狙い
いつもこんな感じ
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 15:04:19 ID:7HDTRJCK]
- あとちょっとで、シギーで董卓ドウカン中断武器回収×4個セット完了…
しかし敵武将の体力調整メンドクセー
>>390
それもキャラによる、かな。C出した後の隙フォローが
基本は無双でしか効かないから、出し切り少なくなるキャラも確かにいる。
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 15:51:23 ID:Pz498Ick]
- >>391
なぜドウカン?2武器狙い?
属性狙い以外チャージは使わないかもね
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 16:21:07 ID:Hx/+ltK6]
- >>392
1回でいっぱい取れるから、たまにはドウカンで。
5個(北東のセイギ誘導)はダルすぎなので諦めたが…orz
難易度最強だと、いいの出る時はきちんと出るよ
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 21:42:36 ID:tDP9gcj+]
- 最近無双2を買い直した
さてコーヒーを飲みながら馬超を育てるか
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/29(火) 23:15:29 ID:EiJBZjgs]
- 董卓ドウカンでの取得サンプル
http://g.pic.to/lszfc
(項目はアレだけど数値的には)こういうのもフツーに出るから困るw
前スレ辺りで晒した攻増範防の趙雲3武器もここで拾ったかな、確か。
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:26:42 ID:279NPdOu]
- 我等も遅れをとるな!
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:40:42 ID:Gu4iOwOa]
- 援軍は来ぬか!
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:42:20 ID:FD0ucrnf]
- ま、暇潰しに戦っとこうかね
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 00:45:06 ID:wNRxRLCb]
- >>395
項目はアレだけど、って…
普通に良い武器だと思うよ?
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:09:51 ID:+GXY6z/a]
- >>399
防御と戦神兜のなくなった5武器みたいな位置付け…
と考えるとやっぱ微妙かなと思う。味方の壊走は防げるけどね。
ちょっと脱線するけど、>>1の保管庫情報見たら
太史慈って基本ステータスでは弓防高めな方なんだねぇ。
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 01:09:55 ID:+DjKyfXk]
- 運が攻撃ならかなり良いんだけどな。
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 02:59:49 ID:FD0ucrnf]
- >>400
典韋あたりも以外と弓防御高いよね。
「演義」で弓で痛い目あった人は低めになってるけど
弓喰らっても頑張った人は高めっぽい。
(ホウ統は低くていいんじゃないかとも思うが)
許ネ者や孟獲はそこまで弓防御悪くないんだけどなぁ
実際のところは被弾率の高さで弓に弱いw
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 08:03:04 ID:VsuRRep/]
- 「抑えきれぬか・・・」
モブ武将の声たまらんな。
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 09:38:29 ID:279NPdOu]
- てか馬超より喋り方がかっこいいな
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 09:40:39 ID:XUdDyaLB]
- 呂蒙の「援軍は来んのかー!」が切羽詰まった感たっぷりで好きw
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 11:14:30 ID:OQQw3bIH]
- >>402
…あ、あれ?典韋の弓防って呂布と同じなの?なんか凄いw
この手の微パワーキャラ〜パワーキャラってどうも
防御面がズタズタな印象・先入観が抜けない俺。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 11:18:28 ID:ad48vjO+]
- >>405
まさに死ぬ寸前だよなあれw
触覚の「これまでですね・・・」も好き。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 20:37:30 ID:XTaYFjur]
- 触覚モブの脱力感は異常
「わたしたちもがんばりましょう」
曹仁もウホ徳も当時は触覚だったんだよね。
何か感慨深いな。
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/30(水) 21:25:20 ID:ad48vjO+]
- 周泰なんてぬおおぐおおいいながら戟無双ぶん回してくるからこまる
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:04:01 ID:xutpdZol]
- >>408
「ここは一気に押していきます」
ってのが好きだ
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:11:09 ID:DdgQlBrt]
- 顔なしの士気が高い時のやる気が好き
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 00:19:57 ID:RNW6mG+B]
- 顔無しはチャージドライブがやたら性能良い のかな?
周泰が徐晃にチャージドライブ食らわせてたから落ちてきた所を
と思って近寄ったら超高速で着地してきて無双の反撃食らったわ
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 01:27:07 ID:Y1ThsqEG]
- それはC5であってCDではないんじゃないの?
敵がCDに見せかけてジャンプキャンセルみたいなのをすることがある
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 09:47:23 ID:OiCD7zeM]
- >>412-413
既出レスにあるけどモブのCDは着地が超早いw
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 14:55:54 ID:TS3vWtsl]
- 戦闘準備画面で読み込み激しいのは仕様?
ちなみに猛将伝。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 16:30:23 ID:kH10sOnO]
- >>415
仕様だと思う。うちは縦置き薄型PS2の75000だけど
読み込み終わるまでガッガッて少しうるさいw
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 16:55:28 ID:qJL9ccNv]
- 猛将追加キャラはムービーとか優遇されてていいな
つか教祖萌えになりそうなんですが
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 17:33:14 ID:p2BJq3cI]
- 教祖の乱舞が「カコウエモン!」って言ってるように聞こえる
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 17:49:10 ID:KbaCyVre]
- 黄忠のチャージ6が「ダンブルドアァー!!」って言ってるように聞こえる
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 18:42:39 ID:oa5GBQXo]
- 孫尚香のC6が「変装〜!!」って言ってるように聞こえるのは間違い
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 21:37:57 ID:p2BJq3cI]
- 張コウの無双強すぎる・・・
一回受けると抜け出せない・・・
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 22:25:44 ID:p2BJq3cI]
- 長坂(曹操軍)での劉備逃亡条件ってイマイチわからんのだが・・・
水軍のリュウキ倒して他のビホウやらチンシンやら倒しても劉備が到着してたら
逃げられた・・・
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 23:10:39 ID:6Bt+KT90]
- もうわかってるじゃないか
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 23:21:08 ID:p2BJq3cI]
- >>423
いや逃げない時と逃げるときがあるから不思議なんだ・・・
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/01/31(木) 23:33:04 ID:aCJEHvgt]
- >>419
オロカモノーだよね確かw俺は真乱舞の方が何言ってるのかワカンネ
昔は「おにぎりー」だの言われてたな…
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 03:55:04 ID:hrGgLXXa]
- 孫尚香の真無双って実際何て言ってるの?
「メガデインだよっ!」としか聞こえないんだが
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 09:02:06 ID:97B24vlj]
- いやどう聞いても「許さないから!」だろw
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 11:08:34 ID:YtNZtuRE]
- 張遼のはなんて言ってるの?
何回聞いても山田にしか聞こえないw
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 11:25:56 ID:97B24vlj]
- じゃまだー!しか考えられないだろw
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 14:28:23 ID:wgdzAove]
- 茅ヶ崎行って来たぜ
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 15:13:42 ID:aFBV9+lF]
- ぬー、馬超3武器はやっぱ弓防入ってないと
負けな気が前々から、最近ますます強く…orz
攻増範弓防 辺り狙ってみようかな、まず出ないだろうけどw
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 16:18:47 ID:sHGD9Mih]
- 糞乱舞だしc6メインだし増加範囲はなくても
あんまりこり過ぎると泣ける
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 17:05:55 ID:AjN6GcwY]
- カレーに肉は?!
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 21:37:49 ID:k3EmrCxO]
- New Year-!!
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/01(金) 21:50:16 ID:tOQL8NV9]
- 徐晃はやっぱ強いな。
使いやすい。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 00:05:21 ID:3Dri6N0w]
- 胸ーン!
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 01:24:07 ID:uhC9mINs]
- >>432
今、攻増範+α持っててこの使い勝手も捨て難くてねぇ…
でもやはりと言うか、武器関係のシステムは2が一番楽しめるw
OROCHIなんか全キャラ分2〜3個サクサク作って終わっちゃったし
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 10:21:15 ID:3Dri6N0w]
- 長く遊ぶには2は良いシステムだよな
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 14:45:57 ID:kwSlU/Xm]
- >>437-438
自分も武器探し系の三国2と戦国無印が1番好きだわ
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 16:14:11 ID:rpLA05WG]
- 公害の無双が「聞かないでくれー!」だった記憶がある
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 17:47:31 ID:1kRIGq3P]
- 「地獄へ行けー!」だな
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/02(土) 21:36:17 ID:nz4BUoNB]
- 犬がいいー!
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 00:30:52 ID:AKjSVDEx]
- よいこのみんな、オレの昔年の疑問を解決してくれ。
猛将伝の樊城のOP、袁紹の相方は一体誰なんだ
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 01:03:50 ID:8ERMlwkd]
- >>443
ちょうど今プレイしてたから見てみた。
顔良、文醜、高覧あたりじゃね?
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 01:49:30 ID:8ERMlwkd]
- シバイに今はまってるんだが・・・
強いぞこいつw
雑魚はキョウゾク角装備して騎乗攻撃で楽勝で落とされてもC4中心にせめれば武将も
どんどん倒せる。
最強でやってるけど充分やっていけるw
侮ってたわww
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 02:31:23 ID:1oGYMFWQ]
- >>445
騎乗なんて趣味走らなくても十分強い罠 C4雷&乱舞がヒデェw
こいつだけは何故か雷Cを乱舞キャンセルしても
雷の炸裂タイミングに殆ど依存せずゲージ回復するし
敵も一定間合い内でないとガードしないもんだからやりたい放題
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 03:11:43 ID:8ERMlwkd]
- >>446
いやそれが想ったより馬に乗るとなんか雑魚がサクサクなんだよなw
カッタンと4武器であっという間にゲージたまるし
モーションがいいから撃破数が伸びる伸びる
C4は反則並みの強さだなw
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 09:45:17 ID:opY0UCDf]
- そんなに強いのか?シバイ
シャッシャッ先生と比べたら明らかに使い易いけど
4武器で化けるタイプ?
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 10:38:42 ID:8ERMlwkd]
- >>448
使い勝手が全然違うよ>4武器
ここまでやれるとは想ってなかった
装備は
活丹 神速符 朱雀翼 真乱舞書 キョウ族角
おれのお気に入り
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 16:21:44 ID:opY0UCDf]
- 朱雀翼っていいのか?
白虎牙の方がいいような気が…
体力上げてもダメ補正あがるしなぁ
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 16:50:53 ID:JIsU/yQq]
- 朱雀翼は最強では不要
上質の活丹あるなら青竜胆付けてもいいかな
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 19:49:40 ID:WjMcpP2x]
- 斬無しでも最強を楽勝だと…?
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 19:53:15 ID:8ERMlwkd]
- 長坂の戦い(南蛮軍) 最強
孫堅でプレイ。2161人でクリア。いやー無駄に切りすぎたw
北東の広場がえらいことになってまさに四面楚歌なのがたまらんなここはw
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 20:04:35 ID:sqZQA5Aa]
- >>452
孔明とか祝融はきついけど、
それ以外なら慣れればどうという事は無い
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 20:25:44 ID:4AHOJm36]
- >>448
狭い場所で雷C4ぶっ放せば爽快だぜ
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 21:21:38 ID:Us2Hn+Jf]
- 司馬懿の雷C4は巻き込む雑魚が多いほど化けるからな。
敵将のガードなんて無視して丸ごとやればいいし。
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 21:42:22 ID:+PNwqCKc]
- 雷属性で一番使いやすいんじゃないかなぁ>司馬懿
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 22:32:31 ID:JMQ9xbDX]
- どっかの攻略サイトに司馬懿は今作の史上最弱キャラとかかれていたが
やっぱ強いよな?雷ブリブリ楽しすぎるわ
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 22:44:17 ID:+PNwqCKc]
- そういやあったな・・・ってか>>1にリンクあるじゃんw
そりゃ普通に殴り合いしたらそうなるわな。>最弱
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 22:56:54 ID:402wUeDu]
- >>458
そのサイトの管理人は4武器を入手はしても使用はしてないんだろうな
カワイソウにw
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 23:06:29 ID:4g5cOhGD]
- >>458
多分その人は司馬懿ならではの戦い方をしてないと思われ。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 23:10:58 ID:ORvY5QYa]
- まあ今書き直すとしたら全然違う評価になるんじゃないか?
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 23:14:58 ID:8ERMlwkd]
- シバイに真空書っていらないよな?
4武器で範囲カバーできるし大して効果ないし
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 23:26:40 ID:jfrj4wA0]
- 人がやってるのを5分だけ見て書いたようなレヴューだなww
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 23:28:56 ID:ORvY5QYa]
- 諸葛亮のほうが上、という評価になるのが解せんのだよなw
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/03(日) 23:46:33 ID:8ERMlwkd]
- 太史慈って批評あるようにそんなに攻撃力高いかなあ?
なんかあまり実感できないんんだが
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 00:03:29 ID:6jeXv4gn]
- 太史慈は確かに攻撃力はあるんだが範囲が独特すぎて取りこぼしが多く中々強さを実感出来ない。
あと妙に重みのない効果音が錯覚を引き起こす効果もある。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 00:25:53 ID:oKe+d4IJ]
- 立ち回りを再考して見るとか良いんじゃない。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 00:45:03 ID:5oFsYtgz]
- >>463
扇や二喬、許チョ(2武器は伸びるか?)、孟穫とかこの辺は微弱すぎて範囲いらない。
逆に効果がデカいのが将剣、次いで杖や長物系あたりか。
>>466
保管庫のデータ見る限りでもそれなりには高いようだけれど
この数値差で(特に最強なんかでは)体感できるものかは謎。
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 00:56:42 ID:cif5wMd4]
- そういえば武器の付加効果で炎、雷、斬、風はわかるんだがもう一つあるあの太陽みたいなのは何?
何の属性攻撃なのかな?
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:15:18 ID:5oFsYtgz]
- >>470
あれは「装備アイテム効果がありますよ」みたいな意味のマークかと…
重複して付いてる奴も約1名いるけどw
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:18:24 ID:cif5wMd4]
- >>471
ああ、鐙やガンテッコウとかキョウゲキもってるキャラについてるのかw
謎が解けた
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 01:57:46 ID:SopW+xHM]
- >>471
約一名?
約ゴキブリ一匹の間違いでは?w
- 474 名前:ゴキ mailto:sage [2008/02/04(月) 21:50:08 ID:GUoDURZ2]
- 雑魚どもが、どけい!
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:21:02 ID:kh/26wRe]
- 真空書がびっくりするほど出ない。
護衛用のが先に出てさらにアップグレードされた。ムカつきます。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/04(月) 22:57:16 ID:hEYOHInz]
- >>475
下手なレアアイテムよりはるかにレアだからなぁ
活丹と合わせて
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 03:31:06 ID:oaZeNFac]
- 猛将だと余計なアイテムが出る可能性もあるからなあ。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 10:07:04 ID:DVgcfrJX]
- 白虎とか玄武とかは限界突破してるのに
活丹と真空書はまだ+4と+3しかないorz
頼むから10以上でてきてくれ…
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 13:08:25 ID:KGLP14af]
- >>478
限界突破出来るんなら石亭で一時間も粘れば出るでしょ。
左から回って司馬懿周り片付けたら胡質に戻ってそこから6個。
最近、記録消してやり始めたがシンプルな2が一番だな。
後期作になると玉とかJCとかエボとか覚醒とか連舞とか色々追加れてて複雑。
適当に斬って乱舞ぶっ放す手軽さ、爽快感がない。厨性能も多いし。
最近のwiiとかDSの流れなんか見てると手軽で楽しいのが求められてると思う。
多分、2を越える物って出ないんだろう。DQで言う3的位置づけで。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 15:22:38 ID:3/ASvCCp]
- 2は手放しで暴れられるのがいいよね
拠点奪われただの、どこか入ったからミッション失敗だの、制約ほとんど無いし
困ったら総大将を倒せばいいという点もわかりやすい
最近の無双は新しいステージやるたびに武将のセリフをきちんと聞かないと
士気がガンガン下がったり敗北したりで泣きたくなる場合も
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 15:53:05 ID:al+VdX7B]
- (少しでも)画面外での戦闘の処理がいい加減な点と
弓弩のイカれっぷり、この2点を除けば2は不満はないかな。
前者はOROCHIみたいに、攻撃中でもスティックで
視点動かせたりすればまだ補いようがあったんだけど…
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 15:58:28 ID:4kWFA+Wl]
- >>479 480
禿同。1からほどよく進化し、シンプルにまとまってる2が一番いいな。
ミッションとかに縛られず自由にサクサクできるしな。
ストーリー成功させないと経験地もらえない戦国はあまり好きになれない。
別にそんな見たくもないのに、戦記版孫尚香コス出すために頑張ってたのは
いい思い出。
2P法使わず5武器収集も、シンプルだからこそ鬼のような難しさでも楽しく
やってたし・・ だからこそ3出た時の失望さは大きかったな。
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 19:03:06 ID:3/ASvCCp]
- 難易度変化が一番わかりやすい無双でもあるよね
他の無双は難易度よりもステージにかなり依存してる
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 19:12:00 ID:o49XQkMu]
- 最強だと、総大将の生存、という制約が出てくるが
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 20:20:00 ID:DVgcfrJX]
- >>484
士気さえ保ってれば何も問題なし
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 21:30:35 ID:4J3UoaAN]
- 画面外は士気が全てって感じだな
総大将だけになってもでも士気がフルなら何時間でも耐えてくれる
無双っぽくていいんだが・・・兵力の意味が無い気がする
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 21:44:28 ID:kLp+vrRQ]
- >>486
兵力の差を実感できたことあったぞ。
長坂(南蛮)で総大将の猛獲(士気MAX)が敵の馬岱、張飛軍(共に士気6)に攻めらてて
自分は北東の広場で孔明の軍相手にしてたら「まだまだ・・・暴れ足り(ry}ってなって死んだ。
士気MAXだから絶対安全だと思ったのに
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 21:45:26 ID:kLp+vrRQ]
- 猛獲の兵力はほんのわずかだった、敵はまだ結構残ってた。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 21:53:49 ID:PBR3VSIK]
- 戦神滅砕腕取るために難しいで五丈原やったんだけど、次から次へと武将が押し寄せてきてパニック状態になった。
それでも全部潰し終えた時には軽いハイだったな。
久しぶりに2の楽しさを実感した。やっぱこれだね。
輸送部隊が馬乗ってて追いつけなかったのでもう一回になった時はさすがに('A`)だったが
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:02:56 ID:kLp+vrRQ]
- よーやく全員の5武器揃ったw
最後はキョチョだった。
5武器装備すると祝ユウ強いね。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:06:03 ID:deK43ijO]
- 無双乱舞の飛刀も風属性なら良かったのに
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:13:42 ID:al+VdX7B]
- >>490
護衛兵を囮に前面に出してC6風がいい感じかもね。
シャッシャ先生でもありがちな戦術だけどw
C1やC3辺りを主力にするなら良質武器探すのも一興か<祝融
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:19:51 ID:kLp+vrRQ]
- 祝ユウのC6を至近距離で顔有り武将やモブ武将に当てるとなんか悲鳴が物凄い何重に
もなったように聞こえるんだがw
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:30:33 ID:al+VdX7B]
- >>493
聞こえるっつうか当たった数だけ出てると思われ。
徐晃に当ててみると ム゛ネ゛ン゛ッ ってワロスw
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:34:09 ID:3ODQCFfn]
- 安かったから無印と一緒に買ったんだが、無印コンプリートさせてから猛将伝やった方が良いのか?
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:45:45 ID:deK43ijO]
- >>495
無印と一緒にあるんなら猛将伝から起動させたほうがいい
>>492
おいらは祝融で騎乗プレイやるんで4武器も5武器もいまいち物足りないのよね
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 22:47:16 ID:PBR3VSIK]
- >>495
無印から始めるメリット、デメリット
○自然にゲームに入れる
○3までの武器集めが猛将伝より楽
猛将伝から入るメリット、デメリット
○その他勢力武将のシナリオプレイ可能
○一部隠し要素のために経験値など稼ぎ直す手間が省ける
×毎回ディスク入れ替えが面倒
×いきなり拡張されたゲームについていくのが大変
×武器やアイテム集めで若干面倒が増える
とりあえずは無印で始めてみることをお勧めする。
その気になればいつでも猛将伝には移行できるから。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 23:20:47 ID:eB2Vmb9R]
- 無双モードを魏将→呉将→蜀将→猛将→魏将→…みたいにやったら飽きなかったからいきなり猛将伝ディスクから入ってもいい
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 23:26:45 ID:DVgcfrJX]
- 無印でやってから猛将伝に入ったけど、
その場合って武器や能力は引き継がれるけど
武勲は引き継がれないんだよな
だから尚香たんの第3コスでハァハァしたいなら猛将から入ったほうが楽w
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 23:36:13 ID:kLp+vrRQ]
- >>499
第3コスって見たことないんだけど(条件が面倒すぎて・・・)
頑張る価値はあるかな?
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 23:42:48 ID:tQIhWuIk]
- >>500
ない。
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 23:49:35 ID:DVgcfrJX]
- >>501
そんな断言しなくても…w
>>500
価値観は人それぞれだと思うからなんとも言えないけど、
俺は心のどこかに「見てみたい」って気持ちがある
だから見れたら少しくらいは嬉しいだろうなーと思う
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/05(火) 23:51:41 ID:kLp+vrRQ]
- >>502
ぶっちゃけかわいければそれでいいんだが・・・w
好きだし・・・
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 00:00:16 ID:a0YlOcW0]
- >>500
俺もないと思う。いや 出したけどさw
それよりSPステージクリアして戦記呂布出した時の方が嬉しかったかな。
SPステージは最強でやるからこそ面白いw
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 00:16:32 ID:ZC90n5tp]
- 戦記呂布は「何じゃこりゃ」っていう意味で見る価値がある
戦記孫尚香は良くも悪くもインパクトがないw
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 00:59:14 ID:awIgG2l7]
- 黄忠って良いキャラだなw
さっきチョウセン千里行で出会ったとき
「わしももう十年若ければ・・・」って言ってきて
若ければなんだよwwwwwwwwってツッコんじまったw
たぶん若ければデートのお誘いするんだろうな…じいさん自重w
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 01:15:12 ID:ZVRUyb+o]
- >>506
似たような感じで関羽千里行の関羽シナリオで
顔有りじゃなくて楽進とかのモブが一言言ってくるのにはワロタ。
俺的にツボなのが定軍山(トウタク)で呂布が
「猫は噛まれても虎は噛まれん、案ずるな」とか言いながら速攻で黄忠にやられたことw
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 01:16:55 ID:evUFGzHn]
- 最近、猛将伝で後半ステージでの武器在り処探してるが
炎症五丈原と抗菌南蛮、ここも敵総大将の傍の親衛隊がそれぞれ1個持ってるな。
千里行でいちいち中断セットするの面倒な人には良いのかもしれん。
1ロード/1個回収で効率は激しく悪いがw
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 01:21:37 ID:ZVRUyb+o]
- 猛将伝は武器が5個手に入るステージが多いね。
ぱっと思い返しただけでも
イリョウ(董卓)
街亭(袁ショウ)
ドウカン(董卓)
合肥新城(祝融)
チョウセン千里行(両方)
まだまだあった気がする。合肥でもどこかあったはずだし
武器付加に余計な能力付く様になったけど変わりにたくさん獲れるね。
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 01:25:43 ID:evUFGzHn]
- >>509
董卓ドウカンは6個出る。4〜5個回収で馬超倒した方が効率は良さそうだけど…w
あと抗菌イリョウもあまり動かず5個取れる、かな。
東にいる魏延モブ2体劉備親衛隊で4個、北東増援のシャマカ親衛隊で5個。
まぁ実際は、開幕から本陣ヤバすぎてシャマカとか行く暇もない訳だが…
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 01:33:59 ID:ZVRUyb+o]
- >>510
確認したら6個だったw
馬岱、馬岱横の木箱、ホウトク、張飛初期位置の近くの木箱、侯選、成ギか。
千里行(呂布)も
木箱3つ、典イ、甘寧、高順で6つ手に入るな。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 01:45:47 ID:evUFGzHn]
- >>511
そう言えば千里行も武器入り箱あるんだったっけ。
後半での2〜3個中断セット狙いばかりだから失念してたわwd
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 01:51:24 ID:ZVRUyb+o]
- ただ千里行で武器箱があるのは呂布シナリオ時のだけで
チョウセンシナリオだと同じ木箱でも空だから困るw
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 03:15:14 ID:evUFGzHn]
- >>513
うーん、呂布シナリオは甘寧出てくるのがヤかなぁw
事故死対策に交戦前中断が半ば必須なのが何とも…
地上6HITカウンター無双なら自己責任だけども
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 10:50:34 ID:QY1bLp6D]
- 魏続の無双で体力満タンなのに死んだww
なんでだよww
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 17:44:12 ID:uQ33QSLV]
- 多分防御力低いからじゃね?
無双で怖いのは呂蒙、太史滋、甘寧ぐらいだと思うんだがなあ
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/06(水) 17:57:11 ID:IOlq2fe9]
- 張コウの無双は一度くらうと全部くらうから怖い。
キョチョとムネンも地味に嫌だ。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 01:47:30 ID:FBVQPo6J]
- 劉備の無双で真っ黒になったのもいい思い出
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 01:50:31 ID:Reefm/4P]
- 壁を背後にしてたばっかりに許ネ者の真無双で死ぬという屈辱を味わったのもいい思い出
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 03:23:37 ID:Tk1BBEPK]
- 小喬の無双もヤだな。
最強祝融新城で、ゴツトツコツめがけて出されたC3の巻き添え食って
直後に無双はきちんとこっちにフルHIT飛んできて死んだ時はワロタw
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 20:03:42 ID:+lh6qCsT]
- 甘寧のは最初何が起こったのかわからなかった
もう合肥なんてだいきらい
弩兵連れてくるし
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:29:54 ID:scLLLw/F]
- 甘い寧の無双はガードしてても死ぬからなぁ
そう思うと呂布なんてかわいいもんだ
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:47:19 ID:hS/TISvE]
- 千里行呂布シナリオ、低難易度で特攻クリアの武勲稼ぎにしか
使ってなかったんだけど最強でやってみたら半端なくヤバい
甘寧ももちろん怖いんだが、貂蝉軍団の弓弩…なんだあの量(((;゚д゚)))
>>521
もう合肥なんてだいきらい ←これ萌w 最強呂布赤壁の甘寧はどう?
呂布パラMAX+4武器でも満タンから即死したとか昔カキコを見た…
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/07(木) 23:50:33 ID:Reefm/4P]
- えっ、角鬼腕つけてても斬喰らったらガード外れるん?
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:36:27 ID:wbRpMmQk]
- >>524
C1もダメじゃなかったっけ?
相手の技の威力高すぎでのガード値(?)オーバーで
弾かれる事がなくなるって今まで認識してたけど…
斬だと割合ダメージ高すぎると弾き以前に直でダメージ来るよね。
あと逆に、斬でも体力少ない雑魚にガードされる事あるw
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:47:39 ID:CP+/NHsf]
- 斬はわからんけど、C1は大丈夫なはず
甘寧がいるステージでは角鬼腕つけるか迷うぜ・・・
ガード破って体力半分は持て行かれるからな・・・
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 00:55:39 ID:wbRpMmQk]
- >>526
ホント?記憶違いでゴメンorz<C1
甘寧無双で半分で済めばいいんじゃないかな?
あれ最強で直撃食って生きてた試しないよ俺は…
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 14:19:29 ID:3OUXebsa]
- 無印単体でやってんだけど、取説によると「護衛兵の体力は自分の体力が最大時に回復アイテム獲得で回復」ってあるけど
別に最大じゃなくても回復してるよね?瀕死で肉まん取っても一緒に回復するって感じで
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 16:08:24 ID:LxnDvJif]
- そんな事書いてあるんだ。見た事ね〜w
取れば取った分回復する
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:13:51 ID:H5jN/p2y]
- >>515
魏続は戟将だっけ?顔なしの中だと戟乱舞が圧倒的にやばいからな。
武器は箱から取るより武将を高コンボ(最大255のやつ)で倒したほうがいいのでは?
経験上なんとなくそう思ってたが、猛将伝の説明書に書いてあったので多分効果がある。
運は多分関係ない。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:41:45 ID:yy06pXz3]
- 武将はおろか、親衛隊に噛まされてもヤバいからなぁ戟無双は。
>>530
コンボって関係あるのかな?あれも運並みか
下手すりゃそれ以上に縁起かつぎの域出てないと思うんだけど
それこそ、その取説すら書いてある事アテにならないしねw
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/08(金) 23:53:18 ID:H5jN/p2y]
- う〜ん、あると思うんだよなー。
石亭で何度箱を壊してもゴミ武器しか出ないのに
定軍山で曹洪を膾になるまで殴るとよくいい武器が出たもんだから。
寝返り武将を100コンボした回はそこそこいい武器が出たから余計に信用してしまった。
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:12:40 ID:HroSKexz]
- ねーよwwwしかもコンボポイントじゃなくてヒット数かよww
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 00:48:41 ID:AFB9+XfF]
- 無双系の説明書ほどアテにならないものはないと思う
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 01:14:43 ID:+TdmyVv8]
- >>532
うーん、俺はあんま関係ないと思うw
内部的にはそもそも武将の方が良いのが多少出易いとの話もあるし
あと、この間の董卓ドウカン中断プレイでは
>>395並みのが箱ドロップからも拾えた。
…なんと言うか、物言うのはやはりリアルラックかな、と('A`)
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 01:22:52 ID:xjLjUB8e]
- 完全にたまたまなんだろうけど呉の戟武将は出会い頭に無双かましてくる
確立が高い気がする・・・
程普しかり周泰しかり・・・
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 02:17:47 ID:2FJP/qRB]
- ヒット数よりはコンボポイントのほうが影響ありそうな希ガス
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 05:35:34 ID:vVDi5Ymv]
- どっちにしても無いです。迷信を作らないように。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 10:48:22 ID:darTpMzc]
- マジレスするとパーフェクト出してすぐに箱取ればいいもの出る
限界突破と同じ要領で
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 19:54:48 ID:WMYn3Jj/]
- 合肥新城董卓の呂布が10分持たずにチョウセンより先に負けた
チョウセンの隣にいたソウケンは最後まで生きたのに
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/09(土) 20:08:43 ID:peF/2Kf0]
- >>540
わかる。拠点の横で一人で延々戦ってるよな。
あそこの宋憲の強さは異常。
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 03:19:44 ID:yqTs5RHT]
- 最強だとマジきついよな。
二人とも離れまくってるからどっち行っても本陣苦戦ばっかり。
呂布すぐ死ぬし。
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 06:36:25 ID:WkvDd9Vx]
- 猛将伝やり始めたんだけど、
猛将伝って護衛兵の育成が別になったから、
階級上げる意味って乗れる馬のランクが上がる以外の意味ないん?
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 07:57:21 ID:e+wXj+7R]
- 他に隠しコスチュームを出すために稼ぐ必要あるけどそれくらい。
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 10:04:29 ID:JRCxyWUh]
- >>543
無双護衛兵の強さにも影響する
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 12:07:55 ID:+TrTuHGM]
- 階級高いと敵の雑魚兵がアイテム落とす確率高くね?
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 12:26:47 ID:JRCxyWUh]
- >>546
アイテムや肉まん落とす雑魚敵は決まってる。
16ヒットで意図的に肉まん出すことは出来るが。
攻撃アップの斧や鎧も出す雑魚的が決まってる。
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 13:02:46 ID:ly0BhY/W]
- >>539
別にすぐに取らなくてもいい。
パーフェクト一回(コンボ評価一定?)に付き限界突破時間が設定されてて
難易度6だと二分半、7だと五分半(ステージ開始から)もらえる。
呉・石亭だと13回、朝鮮・千里行なら6回で時間内は突破する。
難しいでも出来るって聞いた事があるがその辺は知らない。
肝心の武器だがこっちには影響なし。これもジンクス。
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 13:04:17 ID:ly0BhY/W]
- >呉・石亭だと13回
12でぴったりだな。恥ずかしい・・・
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 14:30:26 ID:MKaDDZjG]
- そういや、限界突破アイテムの収拾効率はホウトウ集落だかが良いんだっけ。
昔は呉新城でやったけど激しく効率悪いな…
真空書と褐炭、他の一部がMAX行ってないやw
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/10(日) 23:22:31 ID:O66/u7hs]
- ホウ統集落ってことは最終ステージバグってことかな。
あれ便利そうだけど一気にアイテム集まってそれはそれで楽しみなくなりそう。
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 01:49:50 ID:pveGABir]
- >>543
隠しキャラ出す為に必要。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 03:25:35 ID:czFsyQuQ]
- 張飛3武器探しつつ最強やってて気付いたけど、5武器もなかなか強いねぇ。
体力と無双ゲージ(あと個人的にはC6炎も)はあんまいらないけど、
無増とあと地味に弓防58が旨い。籐甲外してその分別のモン装備してもいいし
3武器は髭兄者の方を探してやるか…5武器も弓防でなく防60とか嫌がらせの域だw
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 03:49:30 ID:/VLa4FI4]
- 張飛はゲージ伸びても良質の活タンと組み合わせればすぐに溜まるからねえ。
真無双が強いから一気に削れるし5武器いいと思うよ。
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 16:18:21 ID:sLNM3mS/]
- 最近無双2を買ったんだが、
二人でやるとおこる処理落ちなどが
猛将伝を入れることによって無くなると聞いたんですがそれは本当なのでしょうか。
どなたか教えてください。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 16:21:11 ID:OhepMirh]
- 嘘です。
起こります。
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 16:22:56 ID:Mqjvqb0l]
- PS3でやると多少は良くなるのかな?
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 16:24:43 ID:sLNM3mS/]
- 嘘なんだ…
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 16:55:34 ID:OhepMirh]
- PS3でやっても変わらないはず。
一人でやる時と同じく立ち回りを考えて、なるべく処理落ちやゴーストが起こらない状況に持って行くしかないだろうね。
処理落ちが極力起こらないのは4くらいだっけ?
あれも二人でやるとどうなるかは分からないけど。
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 19:04:04 ID:Mqjvqb0l]
- 4は敵が脆いのがなぁ…
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 23:10:26 ID:oGsUAg6V]
- 4もオロチも5もガンガン消えるよ
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/11(月) 23:21:21 ID:6/uVi5Yp]
- 曹操って斬無しでやったほうが面白いな。
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 18:40:51 ID:6HTLZhMM]
- 目の前で戦ってる自軍兵が誰の所属か解るといいんだけどな。
いや頭の上に表示されてもウザイだけか
祝融なんかは自分の親衛隊一目でわかるんだけど
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 20:59:54 ID:CFrSM2Iq]
- 周瑜「我が部隊の兵は背中に瑜と書くのだ、見分けがつくようにな」
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:09:02 ID:eEQ2bCD4]
- それなんて直江兼続
移動遅くて放置してた孟獲シナリオを今頃やってる
諸葛亮が輝いてて驚いた
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 21:16:14 ID:p3IHOF/k]
- モウカクのシナリオは呉郡攻略戦が難しい
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/12(火) 22:00:22 ID:ZEEb+ebE]
- 孟獲はムソウが「そんなのかんけーねぇ」って感じで面白い
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 00:51:29 ID:tB3jRLb3]
- 呉郡攻略戦はそんなに難しくないと思うんだけどな。
みんな一丸となってるからなかなか敗北しないし。
5武器獲りに行くと他のヤツよりむしろ簡単な部類では。敗北条件自分だし
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:24:28 ID:mdDeg6bb]
- >>568
マジで?
あそこ複数の武将と大量の雑魚一度に相手しなきゃならんしやたら弓とド兵多いし
きっついんだが
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:26:43 ID:mdDeg6bb]
- ちなみに最強です・・・
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 01:46:26 ID:tB3jRLb3]
- 弓兵・弩兵多くても位置は固定だし櫓にいないだけマシでわ(無印の呉都の配置のほうがキビシス)
複数相手にして厳しいのは太史慈とその御一行様ぐらいでは?
それでも孟獲なら3人相手でもゴリ押しできるかと(祝融なら泣けるが)
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 02:21:38 ID:I4dASYgW]
- この流れで南蛮夫婦の基本パラ見直したんだけど
祝融の弓防ってモウカックより低いのかよwヒドス
丁度今董卓ドウカンで中断集めしてるんだけど
こりゃあ弓防も必須かな。攻増範弓防とか…出ないよね、ハハハ
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 03:07:39 ID:gGFBkgED]
- 一方、ゆとりは中断を繰り返して弩兵に近づき殴った
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 03:14:01 ID:tB3jRLb3]
- 攻増範弓防に騎乗攻撃力ついた祝融夢の逸品を求めて挫折したよ!
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 07:18:28 ID:Oo5Xt8Y/]
- >>572
あの露出度では弓防低いのも当たり前w
ごめん、最近猛将伝の話についていけなくて書いた。
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 07:44:40 ID:OZHtOCbw]
- ところがどっこい半裸で弓防高い奴もいれば鎧着てても弓防低い奴もいる。
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 08:24:08 ID:IYsMLyM2]
- 肉襦袢じゃね?
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 10:47:01 ID:bNB2b7Pm]
- 典イなんてハゲなのに弓防御高い
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 11:58:03 ID:dX+YXr5n]
- あの頭は実は真田さんの空間磁力メッキでなんでも跳ね返す…
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 12:28:59 ID:bNB2b7Pm]
- 合肥新城(魏)最強 キャラ曹操
シバイの高台まで、極限まで呉郡ひきつけてプレイ。
斬あると敵がどんだけいようと関係ないな・・・
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 14:39:27 ID:dX+YXr5n]
- >>580
キツイプレイがしたいなら
オススメは難易度最強の五丈原蜀軍諸葛亮
俺には無理w
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 16:24:49 ID:QNmJxfj4]
- 董卓五丈原の輸送部隊早すぎワラタ
あんな本気で輸送してる奴等初めて見た
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 16:30:51 ID:dX+YXr5n]
- >>582
馬超の4武器こないだ取ったけど、結構厄介だったよ
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 17:26:03 ID:bNB2b7Pm]
- 今赤壁董卓のスペシャルステージを最強でやってたんだけど
なぜか宋憲も触覚武将から鎧武将にグラフィックが
変わってたことに驚いた・・・
今初めて知ったよ
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 17:26:31 ID:tB3jRLb3]
- 司馬懿4武器の空気輸送隊と比べたら・・・w
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 18:31:47 ID:nUVnGMFU]
- >>575-576
馬超とか夏侯淵なんてちゃんと鎧着てるのに弓防は紙だもんな……後俺のお気に入りの魏延も
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:39:35 ID:BOnyBWT3]
- 魏延ってなんでマスクしてんの?喋りもカタコトだし。
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:59:44 ID:TvmFGBsh]
- 光栄に聞いてください。
いやωか?
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 00:11:01 ID:7Z9+OT7K]
- >>574
サックでもドウカン4個回収中断でその武器探した事あるけど同じく挫折w
つーか欲しい項目5つはおろか、4つの時点でまず来ないよね。
無印でもっともっと探しておけば良かったなorz
>>587
反骨の相の件に引っ掛けてるんじゃないのかなぁ?
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:39:52 ID:te3py6Ww]
- 諸葛亮の4武器取るのに88分もかかった。
司馬昭撃破に10分、満寵と曹休と孫礼撃破で20分、
魏本陣の拠点潰してから司馬懿軍団殲滅してるつもりが、左下の拠点から出てきた甄姫軍団だった。
60分過ぎた頃に気付いて左下の拠点潰して、中央で黄権と戦ってた徐晃、甄姫、曹洪撃破。
武器回収して生き残った黄忠、黄権、張苞と全軍進撃開始、残り20分。
努兵を全部倒したところで残り5分、司馬懿と親衛隊は3分で撃破。撃破数751人。
無双増加量+15の3武器使用、C4でゲージ溜めて真乱舞で燃やすのは楽しかったが、時間かかりすぎ。
護衛虎顎 攻撃力+15、無双増加量+10が手に入ったが、戟兵使うときは鉄壁だからもったいない。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 01:48:19 ID:873kDDT1]
- なぜ4武器とるのに最強でやるw
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 02:08:24 ID:9oyXS1sE]
- そりゃきつかろう
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 03:46:49 ID:mYQdhQ0v]
- 諸葛マゾプレイは味方軍全滅させてから開始するのが楽しい
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 15:19:11 ID:fQAg3RxX]
- 五丈原蜀軍って楽な方だと思ってた。左下で趙雲と一緒
王平&関興vs曹仁、左上で馬岱、張飛vs司馬昭、右下は魏延&張苞
常に誰かと一緒だからここほど味方が頼もしい所はないと思う
投石準備開始が出てから倒せば士気まで上がるし曹休援軍までに司馬昭倒せば士気低下も一回で済む
魏だと兵力差で張コウ、孫礼辺りが厳しい
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 18:06:05 ID:DJco0eAn]
- あれ、そっかな。
魏だと全軍士気上昇イベが2つあるし、孫礼死ねば援軍早まるから魏が楽だと思ってた。
最強だと張合β守るの厳しいけど
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 18:08:37 ID:7oumieYP]
- >>594
でも魏側でやると張コウの粘りは異常。
全然消滅しない。
蜀側でやると馬岱の守りが熱いね。
五丈原は魏側でやったときに各高台を一人で特攻すると、もの凄い数の敵兵と真ん中にいる武将で
坂の上から突っ込んでくるのを見るのがかっこいい。
上から押し寄せてくる感がたまらん。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/14(木) 23:19:17 ID:wPEETzzA]
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm2285470
これ見て吹いたw
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 00:50:42 ID:YRqpfygY]
- 聞き取れんわ
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/15(金) 16:38:39 ID:OjqjjCXu]
- ニコ厨はほんとどこでもKYだな
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 00:59:13 ID:S9Rx/i28]
- 今の時代、空気読める人間のが珍しい
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 05:26:17 ID:Azky4kD5]
- チョウリョの第五武器取れないんだけど
取れた人コツ教えてくれ……
弓兵きつすぎ……
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 08:28:43 ID:QvZm+zIs]
- 5武器収得がきついなら、1Pに武器取りたいキャラ、2Pを曹操か淵にしてイエースすればかなり楽
邪道だけどね
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 09:34:38 ID:rDCOVJ8O]
- 山田の5武器獲りで2P使ったら処理落ち酷すぎて弓兵が描画されなくならんか
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 11:15:02 ID:Azky4kD5]
- >>602
2Pなしで手に入れたいんだけど、やっぱり無理ですかね
まぁ死んで10回目だし諦めて2Pキャラを加えて取るか……
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 11:32:59 ID:5RKsvq3p]
- >>64
無理とか簡単に諦めてるようじゃ獲るきないだろそもそも。
普通に1pで獲れる。
まさかと思うが地上から櫓狙ってるんじゃないだろうな。
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 11:56:58 ID:YN9N+Iw8]
- >>605
1人プレイで地上から全滅させて取得した俺が居る
>>604
ガッツさえあれば1人で取れる
当時中学生の俺が取れたんだからな
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 12:11:07 ID:5RKsvq3p]
- >>606
地上からは凄いわw
やったことあるけど容赦なしのフルボッコだったw
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:07:12 ID:YN9N+Iw8]
- >>607
もちろん最初はそうなる
でもやってるうちにコツをつかんで・・・
たしか雷効果のつく矢で敵を弾き飛ばして、落ちてきたのを通常で潰す
そんな感じでやったような・・・違ったかもしれんが(5年も前のことなので記憶が・・・スマソ)
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:13:34 ID:5RKsvq3p]
- 戦神兜って地味に役に立つな。
最強くらいになるとC2連発してくる雑魚が多いからイライラが和らぐ。
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:14:29 ID:5RKsvq3p]
- >>608
まああえてもう一度やろうとは思わないなw
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 14:52:31 ID:cQ/waoVQ]
- 醤油で合肥やってたら
総大将の孫策が「貴重品発見の報告あり」って何回も言ってる
しかも音声ではどうやら樊城の台詞を言っている
なんだコレ普通にクリアしてセーブしてもいいのか…
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 16:23:49 ID:UDRWqLhc]
- >>611
そこは無双モードだといつもそんな感じだから気にしないでおk
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 17:30:44 ID:Azky4kD5]
- >>605
じゃあ1Pのみで頑張ってやってみる
地上からじゃやはり無理か……?
>>606
地上からでも行けるのか!!
ガッツで頑張ってみるわ
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 17:34:17 ID:5RKsvq3p]
- なぜわざわざ難しい方の地上からを選択するのか理解に苦しむな
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 17:41:16 ID:0EXluJCW]
- ロマンだよ
- 616 名前:611 mailto:sage [2008/02/16(土) 17:49:20 ID:/EtSOb50]
- >>612
そうなんだ。無双2初心者だからびっくりしました
ありがとう、これでこころおきなくセーブできます
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/16(土) 19:37:23 ID:5RKsvq3p]
- 仁王立ちイベント全員見たことある人いる?
中々に面倒だ・・・
大喬でーす!
には腹たったw
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 02:27:24 ID:QtNSpetG]
- 山田5wの櫓弓兵を地上からしか倒した事ない
&これはどうもイレギュラーらしく少しショックな俺w
城壁上ってから撃つとかそう言うのがスタンダードなのかな?
敵を多数画面に入れないようにしつつ
弓視点で敵の弓シフト移動で回避して一生懸命撃ってたよ…
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 02:47:02 ID:XXs/JDD4]
- 俺も張遼の5武器は地上からやった。4武器、無双鎧、籐甲鎧、真乱舞書、猛将乱舞書、活丹装備。
夏侯惇と許チョ倒すと、櫓周辺の敵がほぼいなくなったから、普通に地上から倒していった。
複数の櫓から撃たれないように気を付けつつ、2回くらい肉まん取りに行きながら全滅させた。
たしか初めての最強だったからビビリまくりで、総大将の曹操は弓で倒したと記憶してる。
城壁の上からというのは最近なんかの動画で見て知った。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 02:54:14 ID:RHnQCAT+]
- 初最強は呂布の5武器取得だった
ただし猛将伝しかもってなかったので3武器でやったからかなりきつかったな
ま、呂布だからキツイって言っても他のキャラとは比にならんがw
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 05:38:26 ID:MYSe7+5O]
- いや3武器で正解だろう
4武器だと貂蝉が保たん
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 12:55:58 ID:YnOFVVNv]
- よっぽどモタモタしてない限り持つけどな
初チャレンジでモタつくなと言われても無理があるかもしれんが
張角、地味に強くね?他じゃカスだったのに乱舞が強い
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 13:28:01 ID:UUuevF75]
- >>622
長角は弱いぞ
強いと感じるのは君のスティック操作が神だからだろう
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 14:09:21 ID:bNfOX49e]
- 張角の5武器取るのは楽だった。
顔無し武将相手だと結構攻撃当たってC5や乱舞で燃やせるからか?
最強の難易度7とは思えない武将戦の一方で、敵本陣の弓兵は鬼。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/17(日) 21:10:04 ID:DGzwomVo]
- >>624
象と本陣の弓だけ気をつければ楽な方かも。
南蛮モブは雑兵攻撃モーションだから相手しててなんか気の毒だw
5武器はハゲや爺が苦戦した記憶があるなぁ…
前者は孫権突撃+甘寧+弓兵でカオスってて
後者はひたすらしんどいと言う…
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 10:43:08 ID:+CsFyCql]
- 典イって強いよな。
すぐゲージたまるし真乱舞は爽快だし
雷効果好きだし。
お気に入り。
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 11:32:25 ID:6XQa5Tq2]
- >>626
んーどうだろ…乱戦はまぁまぁなんだけど、足の遅さとC1のクソっぷりが不満。
>2のランク見ると典イは結構扱い高いなw
脱線するけど、これ確か誰かが突然張った俺ランクだから次からテンプレには
不要じゃない?土台ステージや評価法すら不明だからツッコミ所多いし混乱招くかと
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 12:55:56 ID:B1gZJoDO]
- なんか4武器の性能だけであそこにランクインしてる気がしないでもない
弱くはないんだけどなぁ
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 13:37:40 ID:EFJeTn4v]
- 周喩最高
真乱舞から通常に繋げられるなんて鬼神の強さだ
真乱舞の性能から言ったら女カたんが神乱舞だよね〜
あと大喬も真なら結構強い乱舞だと思う
洗濯機とかは置いといてw
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 14:50:13 ID:qH8YjWQJ]
- >>627
周瑜=典韋な時点でありえね〜w
典韋は乱舞もイマイチだし
>>629
出会い頭にD攻→真乱舞→N5→真乱舞→N5→・・・
とかいいよね。最強だろうろ燃やして終わり
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 19:08:28 ID:0QNmyLVd]
- 周瑜は飛び抜けて強くはないけど使い込めば味がしみだしてくる良キャラ
呉の最前列に居るのが頷ける調整だわ
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 19:48:00 ID:bma1Zxa9]
- 普通に強キャラでしょ周瑜は
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 19:49:13 ID:bma1Zxa9]
- 普通に強キャラでしょ周瑜は
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 20:29:14 ID:B1gZJoDO]
- 周瑜の唯一の欠点は「ロリがいい!」と性癖叫んで真乱舞すること
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/18(月) 21:02:01 ID:0QNmyLVd]
- >>632
強キャラってほどではないと思う
適当に使っても強いってわけじゃないし
>>634
鼻水拭いた
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:18:31 ID:O+Y9pm8G]
- 今までほぼ全部の使用キャラに真乱舞書つけてたんだけど
真乱舞の良し悪しを知ったら使いどころが解らなくなってきた…
こいつには真乱舞書つけとけ!っていうキャラと
こいつには真乱無書つけんな!っていうキャラの違いはどの辺にあるの?
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:43:11 ID:j8AtIiUr]
- >>636
プレイスタイルで変わるとは思うけど
私の場合は乱舞は緊急回避と、酒玉を拾う直前、武将への止め、に使うから真乱舞書はほぼ全員に付けてる
例外的に通常乱舞で敵を浮かせられるキャラは付けないね
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:44:55 ID:E7jejk1L]
- 地上乱舞か浮かし乱舞か。
付けた方がいいと思われるキャラ
呉
周喩、太史慈、黄蓋、大喬、小喬、孫堅
魏
典イ、シンキ、夏侯淵、許チョ、曹操、シバイ、d
蜀
趙雲、黄忠、関羽、張飛、馬超、ホウ統、魏延、諸葛亮、キョウイ
その他
呂布、チョウセン、女カ、猛獲、フッキ、張角、祝ユウ
孫堅は相手の守備力によっては付けない方がいい。
最強では甘寧以外はデフォでつけていいと思う。
甘寧だけは必要無し。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:46:23 ID:E7jejk1L]
- まあ、ハードまでなら俺の場合基本的に誰にもつけない。
最強の時のみ真乱舞書つける。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:50:25 ID:O+G9+vha]
- >>638
張角って真乱舞いる?猛将乱舞書や真空書なんかに
アイテム枠を回した方が良い気がしないでもないw
祝融も、真乱舞だと吹き飛ばし方向おかしくなる
=武将戦やりにくいからイラネって意見見た事あるなぁ。
甘寧に加えオカマもまず不要かと思われ
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:52:02 ID:E7jejk1L]
- >>640
いらないかもw
教祖様は全く使わないからとっとと武勲MAXにして放置。
太史慈の無双の威力は通常・真問わず異常
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 00:57:54 ID:O+G9+vha]
- >>641
>教祖様は全く使わないからとっとと武勲MAXにして放置。
フココロエモノメ!!!
攻増範の3武器拾ったらスゲェよ教祖様。N1とJN、乱舞でウマーw
シギーは真乱舞も捕縛時間がイイ感じだね〜
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 01:33:01 ID:O+Y9pm8G]
- >>637-642
レスdクス。無双モード全キャラ制覇もまだ出来ていないので参考になりました
癖のあるキャラばかり残ってるから難しそうだけど頑張ってみるわ
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 02:08:47 ID:8d6enHGt]
- 浮かせ乱舞=付ける
地上乱舞=付けない
でやってる。
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 11:32:52 ID:lllY3cE1]
- 乱舞が落っことしやすい奴は火矢つけてチャージ弓主力にする
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 13:22:14 ID:3QOXtWj3]
- >>644
カウンター無双使ってきて鍔迫り合いになるから最強だと死亡フラグ
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 14:03:36 ID:jz2/3y1c]
- 6ヒットしないように調節すればいいじゃない
真乱舞はいちいち止まるし場所によっては視点変わるから地上乱舞キャラなら最強でもつけない
顔なしならカウンターしないしザコ相手なら浮かない通常のほうが気持ちいいしね
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/19(火) 16:24:49 ID:Ee6FLh5a]
- 俺もそうだな。基本的に調整するが逆にわざとカウンター乱舞
出させて鍔迫り合いに持ち込む事もある。甘い人とかやばい
鍔迫り合いも準備してれば負けないし負けても喰らった分で乱舞返すから問題なし
無双ゲージが半分死にステなのがなぁ・・・
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 12:56:21 ID:7jZZalMa]
- 劉備の無双って強いほうだよね
でもドウカンの馬岱で無双と真無双のチョイ押しで比べると
真無双の方がダメージ多いんだよな
結局、最強とか異様に堅い奴がいるステージだとダメージ優先で
真乱舞付けざるをえない
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 12:57:40 ID:rXnYV1Wl]
- ああいうドーピングキャラは炎がないとやってらんない
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 13:45:26 ID:J6LwTOMj]
- 約3年ぶりに2に戻ったら弓兵強すぎてワロタ
3以降はただうっとうしいだけの弓兵が、最強の敵なのが2だよな
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 15:34:52 ID:ztimprGz]
- >>651
最強の敵は弓ではなく甘寧では?
交通事故一撃死はトラウマ
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:25:55 ID:CTZ4nFJ4]
- >>646
そんなあなたに連射機
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 17:43:44 ID:ztimprGz]
- >>653
くれるなら貰うが、自分で買おうとは思わん
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 20:35:06 ID:NXE3oo4y]
- >>652
さっき交通事故に会いました
最強の甘寧は無双乱舞でも強すぎて泣いた
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/20(水) 21:10:08 ID:b9d9fXEl]
- >>655
真乱舞だと当たり具合によっちゃ大ダメージ程度で助かるんだがな…
通常は無理ぽ。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:21:50 ID:UckpvGjr]
- 難易度「易しい」の頃からアレだけやたら威力あった
ビューンとゲージが減るのを初めて見て驚いたのもいい思い出です
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 00:31:12 ID:g1dTn5Ki]
- 赤壁最強を呉でやるのが面白い。
やっぱ三国志で一番の大戦というだけあってたまらん。
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 01:05:58 ID:g1dTn5Ki]
- あれだな、サイボウも触覚なのに兵卒モーションなのなw
4回攻撃w
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 01:30:45 ID:AnTS91N0]
- >>659
サイボウってどこで出たっけ?
どうでもいいがハサイボー思い出してダメだw
またアレ探しの度出るか…
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 01:34:33 ID:g1dTn5Ki]
- >>660
赤壁でいるよ、魏軍の武将。
魏軍で水戦が出来る貴重な人。
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/21(木) 02:18:37 ID:AnTS91N0]
- >>661
アリガト☆
ああ〜ここ数年くらい無印シナリオやってないなぁ。
無印シナリオでは新パラ項目入りの武器は出ないとか
してくれればまだやるんだけどね…
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 02:11:37 ID:ehWQr1jT]
- 顔良の仇ー!!!
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 08:41:35 ID:2rwBnBjv]
- 私のラバさん 顔良の仇 色は黒いが 南洋じゃ美人
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/22(金) 13:01:07 ID:ehWQr1jT]
- 教祖の5武器獲るのきつかった・・・
民は視界に入るとすぐに死ぬな。
しかもなかなか脱出地点に移動してくれないし。
クリアしたら70分すぎてた
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 07:18:53 ID:ZH5w2v0H]
- >>665
んで、画面外で士気さえあればなかなか敗走しないのも民仕様。
イリョウの石兵八陣とか放って置いたら苦戦しまくってたけど
結局どの部隊も敗走しやしねぇw
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 11:38:16 ID:BCwL3Z1h]
- 張角に猛将乱舞書つけると超便利なことに気づいた。
許チョ以外にも使い道があった>猛将乱舞書
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 13:21:17 ID:ZH5w2v0H]
- >>667
教祖は乱舞の基本動作部分が腐ってるから有効だと思われ。
董卓は逆のパターンで最後が腐ってるから、猛将半ば必須な希ガス。
許チョは発破や凶撃使うならいらないかな
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 15:39:06 ID:BCwL3Z1h]
- 民ってなんなの?
関羽士気0 民士気MAX
この状態で視界に入った途端「民消滅!」とかww
画面内入ると士気なんて関係ないのか。
倒した軍にやられてるときもあるし・・・
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 15:42:06 ID:MnQczEg+]
- 民可愛いじゃないか。
>倒した軍にやられてるときもあるし・・・
これは民に限ったことでもないけどなww
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 15:43:31 ID:aDtKy1VE]
- 無双4→3ときて、さっき2始めたんだが何この弓兵w
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 17:59:27 ID:Yp7pYpDD]
- 何、いずれ弓兵と上手く付き合えるようになるさ。(もしくは、悟りを開く)
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:04:53 ID:BCwL3Z1h]
- 見方武将の合流って凄い重要だよな。
例えば士気6くらいの軍相手にしてても士気2〜3の見方部隊が2つで応戦すれば充分持つ。
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 18:06:16 ID:qLBIjezI]
- だが敵武将が呂布だと歯が立たない
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 20:41:53 ID:Ld7xZjXU]
- 現実から言えば弓矢、弩の方が殺傷力高そうなんだが・・・
てか距離によって威力変動とかにして欲しかったな
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/23(土) 20:49:31 ID:sPhI9iCy]
- >>675
遠かろうが近かろうが矢の横方向のスピードは変わらない(よほど空気抵抗を受けるような矢の作りじゃなければw)
だから、威力変化よりも放物線を描くようにして狙いにくくすれば良かったと思うぜ
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 20:04:00 ID:v5em2bkt]
- 赤壁の戦い 呉軍で曹操が左上の蜀軍援軍場所に避難する条件って
火計成功でいいの?
船から動かない、もしくは北の櫓地帯に避難するんだが。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 20:55:46 ID:1tVNv1rN]
- 呉軍シナリオ→北に待避
蜀軍シナリオ→北西に待避
だと思ってたが違うんか
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/24(日) 22:47:52 ID:v5em2bkt]
- >>678
どうやらそうらしい・・・サンクス
初めて知った。
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 00:05:12 ID:v5em2bkt]
- 拠点って封鎖すると武勲に加算される?
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 08:30:26 ID:qTdRbBg2]
- されるよ
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 17:51:43 ID:af6WG6Yz]
- ありがとう。
全員武勲99999まであと少し・・・
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 19:45:46 ID:m647NWK8]
- 張角と祝融の乱舞はチョイ押しなら一応全部当たる
董卓のフィニッシュは相手の右側に飛べばヒットする
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 20:22:44 ID:6EAjOXdm]
- >>683
祝融は真だと吹き飛ばし方向がアレらしく、タイマン重視の一部の人には
不評みたい。確かに、フィニッシュで横や後に吹っ飛んでるのを見るw
董卓はやっぱ(真乱舞書の代わりに)猛将あった方がいいと思うなぁ…
あと、繋がらないの代表格と思われるシャッシャ先生も
平地で敵攻撃ガード後、多段PG(4〜5段くらい?)の間合いから出すと
真乱舞最後のピュピュピュ前までなら繋がる事あり。
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 20:34:07 ID:af6WG6Yz]
- 董卓はいらんだろ・・・
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 22:45:08 ID:T8RncuW/]
- 董卓は真と猛将両方つけて5連乱舞5連乱舞ずっと豚のターン!だろ
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:03:55 ID:6EAjOXdm]
- >>686
それも実はあんまり美味しくないと思う。
猛将乱舞書で通常動作部分が減る=捕縛時間が減るので燃焼ダメが低い。
何より追加のアッパー斬りからボディが繋がってないくさいのが痛い。
ガードされるされない以前に受身取られるとスカって痛い目見るw
アッパー斬りすかせば起き上がりにボディ重ねられるけど、燃焼ダメが雀の涙…
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/25(月) 23:51:48 ID:PxsBkb3V]
- 燃焼ダメ増やしたければ無双ゲージのばせばおk
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 00:04:24 ID:xHsfBtwx]
- そうするとサイクルが悪くなる。
いざというときに出せない。
最強の後半ステージともなると雑魚もかなり固いからなかなかゲージがたまらない。
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 00:52:11 ID:2v2cAq6X]
- C4を3発あてて真乱舞→ガードはじき→あと適当でおわらね?
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 01:06:09 ID:PaGWkA10]
- >>690
猛将前提として、そこにあえて真乱舞を使う必要がないのではw
猛将併用で回数減+確実性重視にアッパー以降すかしじゃ
通常乱舞+ボディ崩しとダメージ変わらない。
受身後の被弾覚悟で、真のアッパー以降もバクチで欲張るって手もあるけど…
通常乱舞ボディでガード方向混乱も確かにできるけど、間合いや状況に左右される。
4のケツ向けC5C6みたいな確実性があれば話は別なんだけどね
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 01:11:51 ID:2v2cAq6X]
- >>691
別に真か通常かはどうでも良い派ですまん。他につけるものもないから付けてるだけなので
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 01:24:22 ID:PaGWkA10]
- >>692
おk…つっても董卓はそこまでアイテム枠空く…?
猛将はボディ対策でいるとして、神速、活丹、籐甲も基本いるだろうし、
将剣だから真空書も欲しい。5武器でダメージ斬依存でもいいけど
味方壊走するし、できれば白虎もあった方がいいような。欲張りすぎかw
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 06:48:33 ID:pEr1v7bK]
- いまだに白虎つけて何が変わるのか全く分からない。
ほんとに数値変わってる?あれ
真空書も変化を感じられることがほとんどない。
活丹とかなら一目瞭然なんだけどなあ。
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 08:06:39 ID:L9OOBQGq]
- >>693
1武器で戦うとは…たいした奴だ
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 10:26:26 ID:YMZsu3Nd]
- >>695
おまえバカだろう・・・
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 10:52:43 ID:/5N0QKSw]
- >>694
最強でも白虎はあると地味に変わってくる。
でも、斬や炎にほぼ依存しちゃうなら他へ割くのも勿論アリだと思う。
やっぱ活丹最優先ゲーなのは否めないしw
真空書は3みたいに一律伸びる訳ではなく、キャラによるので一概には言えない。
将剣はアホみたいに伸びる。ユニークに範囲+されてる奴に併用でもすれば体感は容易。
その次に効果があるのは槍や戟、徐晃と言った長物系かな?
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 12:44:03 ID:Sal+W/IO]
- >>694
実際に比較検証すれば一目瞭然。タイムアタックとかやってると全然違うよ。
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 12:54:44 ID:HEdnhRFz]
- 真空書+孟徳の第四武器は最強
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 13:11:55 ID:LLrVywI5]
- 白虎もだが攻撃付加は地味に大きい。
公害とかモーション、乱舞があまり良くないから4w使ってると敵が減らね。
アモーとか劉備みたいに浮かない乱舞ならなくても十分なんだけどさ。
真空書は元のリーチ+○%って聞いた事がある。
証券は元から範囲が広い分よく伸びるように感じるのかも。
>>693
5w、初期値だと斬り6回になるからカウンター乱舞をわざと発動させる手もある。
雑魚は吹っ飛ぶし乱舞初めはすかるからガードも出来る。
顔なしはガードされても間に合うはず。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 13:42:43 ID:YMZsu3Nd]
- 最強限定で甘寧に猛将乱舞書はありかもしれない。
普通に全部ガードされたりするしな。
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 13:47:30 ID:/5N0QKSw]
- >>700
将剣は範囲なしだと明らかに短くて、許チョ3〜5武器辺りと
大差ない(槍や戟以下)のに、範囲付けると双方伸び率が明らかに違う。
基本的にはそんな感じだろうけど、将剣は例外だとオモ<%
ボディの部分で敵の無双誘ってスカす戦術か。
その為にも防御入ってんのかな、5武器はw
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 21:57:05 ID:TpegWfpW]
- 援軍が来るまで耐えるのだ!
とか援軍を求める声って自分以外にも見方武将がその武将のところへ援軍にかけつけたりする?
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/26(火) 22:15:05 ID:TpegWfpW]
- ちょw
集落救出戦(黄巾)でも武器5個手に入るのなw
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 16:17:54 ID:jwh24caq]
- >>704
副頭領が2個、箱に3個だっけ。
あそこ序盤ステージだけど、最強でやった場合の質はどう?
もしも良いのなら5個中断セットとかできないモンかなw
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/27(水) 19:46:34 ID:uqnCfTrH]
- >>705
副頭領じゃなくて賊隊長2個+箱3個だね
最強でやっても出てくるのは大概クソw
でもたまにいいの出るね。
武勲あげで使うステージだけどついでに木箱から3個取れるからありがたい。
2分でクリアできるし。
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 16:07:40 ID:LKF4v5xf]
- >>706
賊隊長だったかスマン…
やはり最強でも地味にステージ難易度の影響受けるね。
デブドウカン4個回収を祝融でかれこれ10〜20時間以上は粘ってるけど
(体感でだが)数値が旗MAX面より全体で気持ち低い気がする。
攻増範入り3武器を3〜4回くらい見てるが、全部10代前半とかだったので却下orz
こういうの出た時に限って低い数値拾うんだよなぁ…
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 19:45:39 ID:IoCPAWWP]
- 許チョで呂布側千里ハード難しすぎw
甘寧に速攻で殺されたw
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/28(木) 20:02:57 ID:EUsq8To8]
- くやしい・・・!でも血が滾っちゃう・・・!!
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 07:35:52 ID:5PPA6Np7]
- ガンダム無双がつまんなかったので2に戻ってきた・・・
やっぱ敵も味方も頑張る初代と2はいいわぁ
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 07:39:28 ID:g2uJaqRW]
- 色んな意味で新作には夢も希望も持てないよなあ
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 14:32:49 ID:U4wOC9YZ]
- 良い武器を探して早一週間、中々出ない
劉備(神キター)
攻撃16増加20範囲20運17弓防23
尚香(神キター)
攻撃17増加17範囲20移動15運18
甄姫(キープ)
攻撃20防御35増加19運20ジャ16
馬超(キープにも至らずorz)
攻撃18防御40増加16弓攻30無双55
攻撃12範囲18増加14運17
良い武器にはなぜか運が付く
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 15:06:46 ID:XmixOrSf]
- >>712
ちょっと待て、それら1週間内で全部拾ってるの?
リアルラック使い果たしてね?しかしどこの面で何時間やってるんだか…
馬超の上の武器、微妙にムカつくw
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 15:59:53 ID:V+KECIPT]
- なぁ、母ちゃんの5武器を2Pプレイ使わずに取れた奴いる?
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:29:27 ID:XmixOrSf]
- >>714
全キャラフツーに取れるよ
祝融なら、火矢使って開幕に城壁からシュウユ射殺すると
シュウユ部隊撤退+小喬軍士気低下で随分楽になる
あとはモウカクの方に敵武将が行かないように監視しながら戦う
本陣に入られる→苦戦で助けに行く→弓兵のコンボはまずいので
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:34:57 ID:ibuWx5lx]
- >>713
うん。拾ってる、一日3時間ぐらいかな。TV見てるから詳しくはわかんねw
無印、五丈原、蜀、諸葛亮(初期パラ)と2P法ね
4個セットに1〜1時間半。セット後は1分弱で4個
掃討順、詳しく書くと
下拠点→上拠点→本陣掃討(張遼は倒さない)→司馬昭(投石終わったら)
→右拠点→張遼(張飛死んだら)→一部残して自陣掃討(味方死んでから)
→諸葛亮で右側に引き付ける&その隙に2Pがテントに乗って蓋→諸葛亮を司馬懿の元に
→2Pで右に引き付け倒す(ソウキュウ、シンピ、マンチョウ、トウガイ、ソンレイ)
→貴重品含めて4個セット完了(メッセージは中断で飛ばす)&ビームで射殺
味方死にきるまで25分ぐらい、20分で掃討、残りは削り過ぎやり直し
セットは面倒だけど何度もやり直すから再開後が大事
猛将なら五丈原、炎症(4個だが再開後、片方は放置可)、千里行、呂布(5個だが護衛必須)この辺が早い
大体は分かると思うけど・・・じゃ、頑張ってw
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 16:42:48 ID:XmixOrSf]
- >>716
むー蜀五丈原でやってるのか…無印オンリーじゃないよね?
猛将伝の新項目ウザすぎるorz
1分半だとちょい時間かかるかもね
千里行だと中断〜開始数秒操作くらいの2〜3個回収が作れるし
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/02/29(金) 17:01:55 ID:V+KECIPT]
- >>715
サンクス、それでやってみるよ
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 06:28:35 ID:fXVamcpY]
- 太史慈オモシロス
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 15:21:49 ID:ckMIym7X]
- >>717
無印オンリーだよ。猛将でやってたけど出ないからやり直した
数年ぶりにやったもんで色々と楽しんでる
後、一分弱っていうのは読み込み、ロードなども含めての時間
千里行、朝鮮だとイベントが邪魔
馬超(あぁ…弓よorz)
攻撃17範囲17増加11体力54弓防8
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 17:22:28 ID:yJVgv3IQ]
- >>720
無印オンリーだったらその回収効率と運にも納得。
うちも普通に魏石亭繰り返してて良武器何個か取れたし…
しかし弓防8ってヒデェw
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 18:15:45 ID:DgV7TLEE]
- 範囲18 増加19 体力58 攻撃20 移動15
太史慈ウマー
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 18:28:14 ID:hfe4qJYx]
- >>722
sugeeeeeeeeeeeeeeeee
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 18:46:05 ID:yJVgv3IQ]
- ああ今から無印戻ろうかなぁ、猛将伝の武器集めクソ過ぎるw
クソ項目が増えたお陰で長く遊べると聞こえはいいんだが
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 19:23:35 ID:yQsJg93T]
- 無印で最強があればそれでいいんだ・・・・・・箱版?
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/01(土) 19:44:17 ID:YCDZalVA]
- 無双40 攻撃1 防御20 矢数30 チャージ7
馬超ウm(ry
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 00:54:22 ID:wvuxpBY3]
- >>722
個人的にはそれに騎攻がついていたら唯一神だった
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 18:53:43 ID:kUTJuEr8]
- 劉備を今日初めて使ってみたがみんなの言うとおり
4、5両方とも性能悪いのが良くわかる
でチョウセン千里行呂布軍難しいを一回やってみたが
攻撃20 増加15 弓攻10 開始矢数21
一発で付属が4つで攻撃、増加がついたんだがまだ頑張った方がいいかな?
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/02(日) 19:02:32 ID:CWOE1STn]
- >>728
どっちも救い様ないからなぁ劉備ユニークは…
(台湾だかのサイト見て攻略して)2chのスレに
劉備5武器発見カキコしたんだけど項目に唖然とした記憶がw
攻増は美味しいけど更に範囲入り狙った方がいいと思う。
更に欲を言えば弓防もしくは移動を。
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/02(日) 20:24:03 ID:k9OqEhsn]
- 糞スレage
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 16:55:31 ID:fiUn9vMo]
- 無印と猛将伝合わせPSPにベタ移植してくんねぇかなぁ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 21:58:59 ID:f1ZD775F]
- >>731
弓兵とロックを修正して
エンパにして欲しい
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 22:14:30 ID:q8fNZH0u]
- いや、弓兵は修正しなくていいや
雑魚の攻撃力が低いから、弓が弱くなると死にそうになることすら無くなってしまう
それだとハラハラ感がなくなってダラダラと□連打するだけになってしまってつまらないと思うんだ
何気に2のこのバランスは神バランスなんじゃないかと最近思い始めた俺は変態?
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 22:36:40 ID:Ah9ZIEhM]
- ロックもありでいいよ。適当にぶっ放すだけでいいならオロチか4で良い
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 23:08:43 ID:dIiLWDi3]
- >>733
2の雑魚は無双シリーズ内で危険度高い方だと思うけどね。
背中見せると異様に攻撃的になる、D攻撃の率高い
(ホントに7歩きちんと歩いてんのかよwって事も多々あり)、
ジャンプの着地も正確に狙ってくる。
死なないのは寧ろ無増効果とゲージ赤の防御補正がデカすぎるからではと。
弓は画面外処理だけきちんとして欲しいな、人や障害物貫通はマジ勘弁。
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 23:17:23 ID:6Lw9+D/z]
- ロック外すとか弓兵弱くとか論外もいいところだな。
2は2のままでいい。
>>733
俺は前から神バランスだと思ってるよ。
新作少しずつやってるが2より上と思われるゲーム性に出会ったことは一度もない。
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/03(月) 23:52:36 ID:rQ9XjQi7]
- ガン無やるとほんとに2が神ゲだと再認識させられるわ
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 09:21:12 ID:mRBp/17N]
- 152 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/02(日) 06:09:58 ID:hFfUS9SF
>>1-1000カズ子
161 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/02(日) 20:23:01 ID:k9OqEhsn
糞スレage
163 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/02(日) 23:24:59 ID:hFfUS9SF
↑
カズ子死ねよ
ウイキまで乗り込んでふざけんなクズ
172 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/03(月) 11:29:58 ID:FuGIIeWI
糞スレage
174 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/03(月) 20:21:11 ID:MNQ8hAKp
>>1-173カズ子
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 09:21:52 ID:mRBp/17N]
- 176 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/03/03(月) 22:41:58 ID:MNQ8hAKp
>>175カズ子
178 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/04(火) 00:20:35 ID:6zN5oZWz
>>175カズ子
180 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/04(火) 02:23:31 ID:nQdqDmF6
>>175及び>>177(カズ子)のプロフィール
名前:現人神(自称)カズ子性別:不明
年齢:推定35〜40歳
特技:自演・荒らし・3マンセー・2アンチ
職業:自宅護衛兵
長所:無し
短所:山の如く
口癖:クソゲー三国2、三国2基地外信者
存在価値:無
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 09:22:31 ID:mRBp/17N]
- 184 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/04(火) 03:39:04 ID:nQdqDmF6
カズ子には何を言っても無駄か。
こういう気違いを放置すんな。
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 10:08:22 ID:55aBo7IK]
- 藤甲鎧と無双鎧ってどっち優先して付けるべきなのかね?
どっちもあるに越したことはないとは思うんだが、
攻撃・増加・真乱舞・真空と付けたらアイテム欄埋まってしまうし、
個人的には移動も付けたいんだが、それだとさらにアイテム欄埋まってしまうし
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 10:36:29 ID:i1BIqLhV]
- >>741
武将が誰で武器は何か、難易度とステージはどこかによっても変わるけど、どちらかと言えば藤甲鎧だと思う。
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 10:44:41 ID:v/gpRkQc]
- 武器の弓防項目や藤甲鎧なしで無双鎧なんてのは自殺行為。
無双鎧は弓のヒットバック無くなるのはいいが
連続HITするとダメージ補正が消えて凄いダメージ食らう。
結局、回避する必要あるからあまり意味がない。
と言うか一枠割いて装備するようなモンでもないような気が…
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 13:03:07 ID:Fm+ge4db]
- タイムアタックでは必須
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/04(火) 17:55:03 ID:gyQwIQR1]
- 無双鎧装備で敵に浮かされた直後の矢の連続ヒットは
食らう側になるが見てて気持ち良いから狙ってみなw
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 13:36:59 ID:CZ6qxthC]
- >>741
極論を言えばどっちもいらない。上手く避ける事が重要
>>743
斬キャラは付けてもいいんじゃない?
出し切れば一気に殲滅出来るんだし止められて振り直すほうがよっぽど危険
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/05(水) 16:08:10 ID:eUYh6MSp]
- >>746
オカマ辺りは付けてもいいかもね、元の弓防も高いし。
しかし¥にはオススメしないw
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 10:29:23 ID:MG3vi+vg]
- 夏侯淵や馬超が付けるとかえって死ねるかも
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 15:14:36 ID:Tq8kW3Ux]
- 武勲はどこで稼ぐのがいいんだ?
とりあえず長坂魏劉備特攻で1分半前後で4500貰ってるんだが。
もっと効率いいとこある?
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 19:58:12 ID:oJ/b2/Kx]
- >>749
それでいいんじゃないかな?俺もそれで溜めてるし
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/06(木) 20:28:46 ID:GsnVNDhi]
- 他の場所でやっても大差ないね。
後は2人プレイでやるくらい。
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/07(金) 20:15:59 ID:ByhbKCAI]
- 斬持ちキャラに無双鎧はデフォで着けてる。
曹操とか五回からぶってる最中に「グフっ!」とかなるとイライラするし
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 11:53:27 ID:T/uP1aKr]
- 斬持ちは回復にも困らない。
どんな雑魚も一撃だからな。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:03:01 ID:MXmK4ia5]
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 09:22:31 ID:mRBp/17N
184 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/04(火) 03:39:04 ID:nQdqDmF6
カズ子には何を言っても無駄か。
こういう気違いを放置すんな。
↑こういう気違いカズ子を放置すんな
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 14:57:00 ID:iXVn/8s5]
- スレチ。死ね
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 16:24:35 ID:+09kOtlo]
- 味方のありがたみがよくわかるなこのゲーム
一緒に進軍するだけで弓の恐怖が半減される
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:31:42 ID:EIn7Zw7v]
- 曹操の最強で遊んでたら五丈原でなんか凄いの取れたわ
将明剣
体力45 無双増加21 攻撃30 防御11 弓防御37
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:35:34 ID:xvLu8c1J]
- >>757
何それw
限界突破してんじゃん
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:49:43 ID:2WPnrQb2]
- これはありえるのか?
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 19:56:04 ID:hjkUTjcz]
- >>757
うp
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 21:03:09 ID:4R0ol4VP]
- 武器って限界突破すんの?
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:01:39 ID:EIn7Zw7v]
- 携帯がボタンと喋る所に蓋が付いてるやつだから
画像の準備に時間がかかる。バイトが終わるまで待ってくれ
武器とアイテムの限界値って違うくないか?
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:11:28 ID:3jpCWemZ]
- それだったらもっと早くに報告上がってるよ。
落雷の影響じゃないのか
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 22:26:26 ID:xvLu8c1J]
- 発売から何年経ったんだろう…今更新しい発見があるなんて予想GUYだ
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:01:33 ID:c/6djW+4]
- 限界突破を更に突破してるとかwwwスーパーサイヤ人か
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/08(土) 23:54:04 ID:xvLu8c1J]
- こいつがスーパーサイヤ人を越えたスーパーサイヤ人をさらに越えた・・・はぁああああああああ
またせたな、こいつがスーパーサイヤ人3だ
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:24:44 ID:ziJen4M9]
- で、結局限界突破武器はネタでおk?
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 00:36:37 ID:p92chMSM]
- 体力45 無双21 騎攻30 防御11 弓防御37
の間違いでした
とかそんなオチでは
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 05:14:15 ID:biVWPsKP]
- シャシンマダー
チンチン
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 05:59:16 ID:Z6fzNHjt]
- アルバイトというのはマグロ漁かもしれん
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 11:27:53 ID:HtKt374C]
- 実は桁を増やしすぎてたとか
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 13:19:25 ID:5lg+bo0B]
- 良いの取れた方か
董卓
攻撃20増加17範囲16弓攻29ジャ16
夏侯淵
攻撃16範囲14増加17移動14
呂蒙(2武器orz)
攻撃19増加18範囲16体力56防御40
朝鮮(1武器orz)
攻撃17範囲17増加20移動15
13個の中から4つを取り出す組み合わせ=715通り
13個の中から5つを取り出す組み合わせ=1287通り
計算するとガッカリだな…猛将だと4368通りもあるw
迷わず無印に戻った方が良い
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 14:46:19 ID:qNkRXDTB]
- ユニーク以外も限界突破して属性や特殊効果がつくことあるなら全武将で武器探しする気になるんだけどな
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/09(日) 15:19:57 ID:dZHwPYoq]
- 何万時間かかるんだよ
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 16:23:46 ID:R5w1sdSG]
- >>772
猛将でも、気合入れれば良質〜神武器が出る事は出るんだよな。
千里行3個回収中断辺り仕込んで、数〜20時間くらい粘れば
攻増範+αが数個は出る感じ。ただ高い数値拾えるかどうかはやっぱ運任せorz
無印だと中断はどこがいいんだろうねぇ。魏石亭でシュウホウ+箱の2個回収して
(近くまで連れて来て削っておいた)孫権瞬殺とかやってたけどw
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/10(月) 18:19:15 ID:/Q2rQXSQ]
- のお〜
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 04:32:20 ID:ftM/8Ugw]
- 呂蒙の真無双つええw
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 09:58:50 ID:gnKndkqL]
- 最近は乱舞と言わず無双と言うのが流行ってるのか?
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 10:15:55 ID:ki7fI0mf]
- >>775
それに小喬も加えたら?
仕込むだけでも面倒くさいけどな
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 14:10:00 ID:Vqj12sEa]
- >>778
通常乱舞は乱舞って呼ぶけど
真無双乱舞は真無双って呼ぶかな
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 17:32:25 ID:9zJflAFC]
- なんかキョウイといい馬超といい呂蒙といい親衛隊モーションのキャラは基本使いやすいよな。
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 18:07:16 ID:b+VHSc7Q]
- >>781
槍と戟でモーション違ってるぞw
槍(=脅威や馬超)はN4までが隙無くて宜しい。N1で落馬もラクチンだし。
戟は最終的に、2連止めとカウンター真乱舞になっちまうなうちは…
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 18:25:49 ID:WOw8Re0w]
- >>778
乱舞
真乱舞
激乱舞
です
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/11(火) 18:39:43 ID:t0s1mgUI]
- 護衛兵は戟モーション(雑魚)の方が通常攻撃1〜3の
攻撃範囲の広さが強くて頼もしいな
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 19:15:57 ID:9zJflAFC]
- 護衛武器、護衛虎鍔で攻撃20 範囲10
が出てこれが俺の持ってる護衛武器で一番優秀なんだけど
どんなの持ってる?
強いて言えばこれが護衛方転戟ならよかった。
他には護衛将明剣の防御15、体力20とかかな。
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:31:05 ID:t0s1mgUI]
- 護衛方天戟
防御19 無双1 移動1
護衛兵の序盤はこれと限界突破玄武甲、鉄壁指令だが
護衛兵の防御数値も味方の敗走に影響するの?
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:36:19 ID:9zJflAFC]
- >>786
しないはず。確証はないが。
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:49:55 ID:rQoZMNK4]
- そう言えば南蛮男の護衛兵が弓に強いってのは事実?
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 20:54:00 ID:gnKndkqL]
- >>780
>>783
ぜんぜん統一されてなかったんだなw thx
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:11:47 ID:9zJflAFC]
- 馬超
移動14 体力60 騎乗防御力27 攻撃14
増加19 範囲6 運8 騎乗攻撃27 開始時矢8
これでいろいろ考えて下選んだけど間違ってないよね・・・
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/11(火) 23:42:54 ID:WOw8Re0w]
- >>790
俺なら上のを取るけどね…
馬超は乱舞が使いづらいから増加19は「おいしいけどおいしくない」みたいな微妙な評価(俺的には、ね)
かわりに通常はなかなかスピードあっていいので、攻撃14はおいしいかな、と
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 00:47:02 ID:jBYo4+vA]
- >>790
良質の褐炭がないなら下、あるなら上って感じか
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 01:44:57 ID:jBYo4+vA]
- 限界突破集めにホウ統無双モードで集落来たけど、
こいつでパーフェクトコンボ出すの並大抵の事じゃないなw
いちいちC後の硬直がデカいウザい。素直に2P推奨って感じかねえ
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 08:28:13 ID:VbQlMpSS]
- 馬超は真無双乱舞の繰り返し動作が使いにくいため
回数で押したほうが楽になる。
ガードが固い雑魚も猛将乱舞書があれば
真乱舞最後の衝撃波でガードが崩せてその後が襲われにくくなる。
難易度最強だと通常攻撃で敵を倒すのは難しいし
装備によるが下の武器がいいな。
おまけ
一番まともな武器の振り方をする1武器と
マゾな人にはたまらない2武器でちょっと調べてみた。
通常1 前方右側と正面
通常2 縦斬り、正面のみ
通常3 前方すべてと後方を少し
通常4 前方すべてと後方を少し(1武器だと敵を吹き飛ばす)
通常5 縦斬り、正面のみ(2武器だと敵を吹き飛ばす)
難易度:最強 シナリオ:赤壁の戦い、トウタク軍
敵対象:敵総大将呂布
1武器(攻撃力+14)白虎牙なし
のけぞらない、顔なし武将すら無理(真無双乱舞でもダメ)
1武器(攻撃力+14)白虎牙+25(限界突破済みの限界値)
のけぞる(通常攻撃でOK)
2武器(攻撃力+29)武器付加、攻撃力+1
のけぞる(通常攻撃でOK)
1武器に範囲、増加、攻撃力(16以上?)があれば1武器最強もできるっぽい。
通常4〜真乱舞に繋げれば隙が少ないため、意外と楽かも。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 08:36:49 ID:gnQNuyK9]
- >>793
俺が限界突破を取った場所
石亭(呉)を周喩さんでプレイ(フリーモード)
アイテム箱3個を中断再開で回収する
足が速いほうがいいので神速符推奨(俺は4武器・真乱舞書・活丹・神速符・白虎牙・籐甲鎧で行った)
小喬はわりと持ちこたえるけど大喬がすぐイってしまうので、大喬たんをしっかり援護してあげてくださいね
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 08:52:08 ID:vk9pjESp]
- >>793
俺もホウ統でやるのは挫折して2Pに夏侯淵入れてやったよ。真空書以外はMAXに出来た。
あそこは敵が顔なしばっかりだから楽なんだが、ホウ統の奴が辛いんだよな
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 10:28:34 ID:qfR0JiyE]
- 難しいより最強のほうが付加能力の数字がいい気がする。
ただ石停(魏)を最強でやると単純に難しいから困る。
二喬は敵で出てくると強いんだよな。
陸孫や孫尚香もうざいしちゃっかり諸葛勤もいるし・・・
見方の曹休と徐晃のタフさは異常だがw
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 11:00:24 ID:gnQNuyK9]
- 難易度高いほうがいいのが出やすいのは当たり前だろ
それなのに気がする程度にしか感じないとは驚きだ
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 11:06:14 ID:vk9pjESp]
- 最強(猛将伝)>難しい(無印)の比較だと思うが
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 11:14:14 ID:gnQNuyK9]
- あ、猛将伝と無印で、ってことだったのか
>>797すみませんでした
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 12:44:11 ID:a0Kgm2sG]
- どっちにしろ当たり前じゃないの・・・??
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 14:39:50 ID:hnw/2zAs]
- 最強をプレイする時は必ず二人プレイでやってる。
1P側に初期能力の武将で。そうじゃないとクリアできる気がしない…。
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 15:48:02 ID:Nk50lHb6]
- 甄姫(神キター)
攻撃16増加18範囲18弓防37騎防40
欲を言えば騎防→移動だがそこまで求めるのは酷
>>775
4付加なら1820通り。出現率5%で36400本に1本の確率、無印なら14300本だから約2.5倍
攻増範+なんでも で妥協しても2800本。1時間当たり200本で14時間か…この辺が限度だなw
>>797-801
3武器比率は上がってると思うが
最強、旗7でも+1出るし難しいでも3つmax他高数値も出る
気のせいって言われればそんな気もするし分かんね
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 16:42:39 ID:7bjCOYG9]
- 戟使いって呂蒙、張遼、呂布しかいないんだな
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 17:10:07 ID:MXyf9vpO]
- 一応かんぬも
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 19:08:29 ID:9OgU1uuZ]
- やっときry、いや微妙・・・、でも・・・
馬超
体力20 無双35 攻撃19 チャージ17
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 19:21:29 ID:7bjCOYG9]
- 長坂での民脱出に関してだけど・・・
曹操軍でプレイしている時はどんなに敵部隊倒そうと劉備本隊が漢水たどり着くとアウト
だけど、猛将伝の各軍の場合水軍率いてきた部隊や民連れてる部隊倒せば
劉備が漢水たどり着いても逃げられる事はないみたいだね。
はっきりとした劉備逃亡条件はわからいんだけど・・・
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/12(水) 23:58:47 ID:ep/Z2qa1]
- >>806
Chargeは12までだお^^
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:23:30 ID:H67dqY0p]
- 無念で千里行3個回収セット、
体攻増移チャ(全部高数値)
…範囲がNeeeeeeeeeeeeeee
ガッガッガッ(殴
ttp://www.thestylemachine.com/metele/
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 00:24:57 ID:6qN3Oies]
- 猛将伝の南蛮軍で右上から逃亡、袁紹と董卓の陸路逃亡は見たことあるが、水路での逃亡は見たこと無い。
全ての民が離脱して左下の拠点にいる劉備を拠点の外に吹っ飛ばしたりしても駄目だった。
90分かけると総大将以外を劉備が全部倒して350人位斬ってた。
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 02:07:55 ID:H67dqY0p]
- http://g.pic.to/lszfc
グスン… グスン…
<⌒/ヽ-、 ___
/<_/____/
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 02:28:40 ID:Mw3bLzug]
- 大切にするんだぞ
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 07:43:37 ID:3llNeakA]
- 大斧かよ
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 12:42:52 ID:BbmxjW8g]
- 問題ない、進め
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:56:31 ID:/eH1vr/R]
- 大喬エロいのに強いな
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/13(木) 21:57:01 ID:/eH1vr/R]
- がうぅ!ごうぅ!
- 817 名前:811 mailto:sage [2008/03/15(土) 02:08:02 ID:XNOlttZy]
- チャ12 弓防34 増20 攻17 範20
スゲェのキター、きちんと牙断(゚∀゚)ダッター
>>812-813
嫌がらせに挫けないで良かった(つд`)
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 03:51:42 ID:SgGyZvFN]
- うp
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 12:45:26 ID:1wEZvOlz]
- 追い詰められてからの戦闘燃える
弓兵来ないから安心して大暴れ出来る
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 20:34:18 ID:WK8J1LsC]
- 蜀将はなんかつまらんキャラが多い
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:05:40 ID:SgGyZvFN]
- つまらんとは思わんけど長柄系が多すぎるかな。そして呉はポッキーだのヨーヨーだの扇子だの変な奴が多い
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 21:46:00 ID:ZcvVFcdu]
- 蜀将はもともと固定したイメージがあるから
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/15(土) 22:41:51 ID:WK8J1LsC]
- ああ確かに・・・
演戯基準なら程普も専用武器出てきてるし古参の名将だしキャラ化してほしい・・・
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 08:28:58 ID:fyu4qxDp]
- このころの曹仁が一番好き。
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/16(日) 08:38:27 ID:eXqs5h31]
- モブじゃんww
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 08:39:28 ID:fyu4qxDp]
- それがいいんだよw
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 10:08:26 ID:ta8HR+/U]
- しかも猛将伝で呂布に一騎打ちで一蹴されてるしw
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 10:22:47 ID:Z/wjW9XE]
- 何でも顔がつけばいいってもんじゃないねえ
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 11:08:49 ID:+wmqiDTH]
- 潼関は一世一代の見せ場だよな>モブ曹仁
今後何かの間違いで諸葛瑾に顔が付いたら
「南蛮戦で50人斬りしてた頃が懐かしい」とか言いそうw
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 14:23:39 ID:DtiI+G8g]
- >>829
放って置くと50人とかそんなレベルじゃ済まねーってw
異様に突出するんだよなぁ…鬼神、諸葛瑾
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 15:15:54 ID:ta8HR+/U]
- へやへやへやほあー!
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/16(日) 15:47:04 ID:ryv9k9yD]
- クソゲー三国2信者は痛いな。
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 16:36:00 ID:hghhX4BD]
- 三国2はアンチを装った売名が多いから困る
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 22:35:35 ID:ta8HR+/U]
- 騎乗防御ってあった方がいいかな?
馬乗ってる奴に近づいたら毎回無双喰らって体力半分くらい減らされるんだけど
周囲の敵少なかったら弓矢で落せばいいんだが乱戦中に後ろから騎乗無双
ってのも怖いし・・・
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:00:22 ID:+wmqiDTH]
- 自分で気を付ければ回避できるからいらないっしょ
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:10:03 ID:C8qgGDiS]
- まずは馬対策を練ることを考えたほうがいいね
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:10:36 ID:75Rprb/q]
- 確かにアレ結構痛いけど、1ステージ中にくらう回数なんて片手で余るからなあ。
アイテムならほかに回したほうがマシだし、
武器付加なら攻増範付きの良武器に付いてたらまあいいか、ぐらいのレベルじゃね。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:12:10 ID:NGcMMvbc]
- 敵を馬から落としたら必要ないパラメータだからな。
防御みたいにデメリットがあるわけじゃないから武器に付いてたら付いてたでいいけどわざわざアイテムで補強するほどでもない
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:34:38 ID:ta8HR+/U]
- サンクス
やっぱ後ろからの奇襲が一番怖いわ
てかみんなそんなでもないんだな。俺がただ運悪いだけかもなw
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:42:11 ID:lSFRrnK4]
- >>839
運っつうか、無難な落とし方を覚えるのが第一じゃないかな。
基本は正面からJ攻撃だけど、N1で落せる奴もいるからそれ使うとか
モウカクみたいなのはいっそ無双で叩き落した方がいい。しくじるとヤバすぎるw
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:48:15 ID:75Rprb/q]
- 通常攻撃のドサクサで落とせることも多いw
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/16(日) 23:57:41 ID:C8qgGDiS]
- 後ろから攻撃を受けるくらい密集する前に個別に叩く
密集してる時はあらかじめ近場にいる武将馬からはたき落としておく
これくらいしておけば後ろから襲われることはあまりないような
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 00:00:05 ID:KqsiIbBK]
- 俺は通常攻撃かジャンプ攻撃で落としてるから、気になった事無かったな…
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 00:04:21 ID:Nju4d+AK]
- 2Pでやってるからだ
あの透明化現象が一番酷い時
MAPにも表示されない上表示されてない時も動いてるから
敵をあらかた片付けた瞬間目の前や真後ろに出てきて 無念・・!! って吹っ飛ばされる
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 00:30:39 ID:AnVA4E2y]
- 2P使うと処理が倍増して激重でどうしようもなくなって、それで光学迷彩しまくっちゃうんだっけ
しかもそれでも耐え切れなくて結局処理落ちしてしまうほどに、2人プレイというのは処理が大変なんだよね
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 01:11:52 ID:kODnMZ9L]
- 2P画面に慣れてしまうと、1Pやった時にワイド画面みたいな違和感あるよね。
「画面ひれぇー、マップ大きいー」とか思っちゃったり。
それが何だって話なんだけど(´・ω・`)
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 03:02:08 ID:0b2YsvAk]
- >>846
ありすぎて困るw友達と遊んだ後だと空間的にも精神的にも
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 08:48:52 ID:4jymUItH]
- 今プレイしてて気づいたことが。
石亭(呉)でプレイしてて張普と戦ってたら張普がダッシュ攻撃をしてきて
気づいたんだが、敵武将って顔あり無しに関わらずダッシュ攻撃使ってくること少なくない?
というか俺は敵武将のダッシュ攻撃自体はじめてみた・・・
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 12:51:46 ID:Fe59OYEY]
- 甘寧の膝蹴りでピヨらされてそのまま乱舞で殺されたことが2回ほどある
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 12:53:27 ID:bSiyjn6L]
- 甘寧乱舞は2の数少ない理不尽な事故死パターン
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 13:08:20 ID:z4ZgxE/Z]
- >>848
最強以外では武将のD攻は見た事ないなぁ。
モブ剣に黄忠D攻モーションの奴いるから怖いw
呂布赤壁で、ギュウホがアレで突っ込んできた記憶が…
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 13:23:25 ID:AnVA4E2y]
- まず武将が8歩以上走ってくることが少ないからね
ほとんどの場合、立ち止まってるところにこっちが突っ込んでいってフルボッコして、さよならーだからw
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 19:34:03 ID:Nju4d+AK]
- 剣(雑魚モーション)
通常1 左斜めへ切りつける。大きく振りかぶるのでスキがかなり出来る
通常2 右へ平行になぎ払う。
通常3 突き
通常4 通常1と同じく左斜めへ切りつける
チャージ1 左へ横払い。出るのが遅い
チャージ2 一回転して左上に振り上げる
チャージ3 ソニックブームみたいに抱え込むように左へ平行に振る
チャージ4 一回転して右斜めに切りつける
無双 左右に振り回す
全体的に見てチャージ1、2を除き黄忠モーションを弱体化させたような感じ
暇だから自分なりに検証してみた
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 20:57:41 ID:4jymUItH]
- 戦記孫尚香ようやくでた・・・かわいいじゃん。
することなくていろんなイベントをいrんなキャラで見てるけど割りと楽しいw
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 23:10:32 ID:4jymUItH]
- 夷稜(呉)の音楽が一番好きだなあ
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/17(月) 23:13:14 ID:kODnMZ9L]
- >>854
羨まし。
数年ぶりにイチからプレイして一週間…やっと4武器コンプしたよ。
次は5武器に備えてアイテム取っておこうかなぁ
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 05:31:39 ID:juVU7PJr]
- 久しぶりに無印単体で起動。
呂布2武器N5の隙のなさにワラタwなんでこれ猛将伝で直しちゃったかな
猛将乱舞書と組み合わせればほぼ100%俺のターンできたろうに
あとディスク読み込み音がかなり静か。
猛将伝は苦しそうにガッガッて一体何を読み込んでるんだろう…
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 09:43:50 ID:RkyXsfn/]
- 最近俺の餅キャラというか一番使いたいって思うキャラは呂蒙だということに気づいた。
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 11:06:06 ID:J9h4dp9Q]
- 周喩好きには2の周喩はたまらん
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 11:08:39 ID:RkyXsfn/]
- 4武器に防御が無ければ神だよな。
見方の敗走が嫌な俺はそこだけが・・・
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 11:30:04 ID:J9h4dp9Q]
- でも攻撃が神レベルだから(過大評価かも・・・)武将を速攻撃破できる=味方敗走は防げる
プレイヤーの技量次第ですなw
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 12:01:36 ID:VqfaXDAb]
- >>858
よう俺
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 12:11:27 ID:RkyXsfn/]
- 南蛮武将って普通に戦うとモブ武将と変わらんしモーションが兵卒のやつもいるし
大して強くないけど画面外だと異常に強い・・・
士気高いとどんどん見方部隊がやられていく。
一緒に戦ってた韓当(ライフMAX)が画面外になった途端ぶっ殺されててワロタ
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 12:16:48 ID:J9h4dp9Q]
- 2の士気補正をお前が理解できていないだけ
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 12:18:56 ID:jYfev9wY]
- 全ての武将のユニークが山田の5武器ならいいのに
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 12:22:44 ID:go7f4g9V]
- とりあえず
×見方
○味方
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 16:41:29 ID:pj+XsCQX]
- 無双モード中手持ちの武器すべてを一度は装備しないといけないルールでやってたら
劉備の4武器は人畜無害で5武器より遙かにマシだと気付かされた
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:35:18 ID:vOvEnsV7]
- 馬超で最強チョウセン千里行をやっとの思いでクリアしたのにクソ武器ばかり・・・
ぶっ壊したくなる
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:51:47 ID:go7f4g9V]
- 曹操や陸遜で良武器出るのとどっちがいいものか
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:55:36 ID:vOvEnsV7]
- ただでさえ馬超じゃ厳しいのに、張コウ&dのコンビは強いし
チョウセンは油断すると死ぬし、守備隊のアホみたいな数の弓兵も鬼だし
なのに!なのに!
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 20:56:10 ID:J9h4dp9Q]
- ぶっちゃけ3武器で良武器探す気力なんて無いわ…
みんな凄いね、俺はユニークで我慢しちゃうよ
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 21:14:09 ID:vOvEnsV7]
- 上の方に南蛮は画面外が強いとあるがあながち間違ってるともいえない。
藤甲兵の集団(親衛隊クラスの強さ)相手にして士気が劣ってるならあっというまにやられる。
しかも藤甲兵の数がやたら多いから。
一般ステージの兵卒や什長や伍長相手してる時よりも消耗が早い。
敗走も早まる。
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 21:43:28 ID:D37zKch/]
- でもまあ士気が全てだからな
一昨日いろいろあって士気が5まで上がった民が
士気2のゴツトツコツ全軍突撃と同時に殲滅してたな
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/18(火) 22:17:16 ID:XbczRG0J]
- >>861
シュウユなら4武器+褐炭+猛将で赤プレイオススメ
真乱舞→JN→N1〜N2→真乱舞→rのループコンボで
自分ほぼ無双しっぱなし、敵将燃えっぱなし、敵ガード関係なし、ヒドス
>>868
効率求めるなら中断プレイを…4〜5関間の橋辺りで3個取れる。
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 05:46:19 ID:a1TphNls]
- 真乱舞と猛将乱舞書+活丹の組み合わせは強いねえ
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 07:08:11 ID:zRUAe6EI]
- 無印の長坂(劉備軍)って、曹操以外の軍団長を倒すと、劉備って脱出してくれなくなるん?
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 07:08:41 ID:zRUAe6EI]
- 曹操以外の軍団長を倒すと
↓
曹操以外の軍団長を全員倒すと
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 07:48:29 ID:wkQFR+Dl]
- >>876
というより単騎駆け起こすと逃げてくれなくなるような
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 08:00:26 ID:zRUAe6EI]
- 水軍が到着して劉備が南西に逃げて、民連れてる軍団も逃亡してたんだけど
曹操一人になった途端に全員が動き止めたから・・・
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 11:30:38 ID:pVcl9VIz]
- >>876-879
兵が詰まってるだけかと。淵を早めに倒すと詰まる
程よくやられないとダメなんだがそうすると民持ちが死ぬ恐れがある
中々難しいよ、明らかに曹操倒す方が楽
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 15:48:27 ID:YGfYieCZ]
- 孫権って意外と強いな
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 15:55:56 ID:EabQ560f]
- >>881
ユニーク2種どっち使うか迷うね。
4武器は攻増弓防が魅力、5は斬がウマーだけど補正がクソ。
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 16:27:21 ID:YGfYieCZ]
- >>882
断然4武器。最強でも斬一切必要なし。
クセになりそう。
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/19(水) 16:51:32 ID:EabQ560f]
- >>883
うちも総合で考えると4武器使うかな。
5武器はせめて範囲でも付いていれば嬉しかったんだけども
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:44:58 ID:fuG0QpcK]
- 孫権5武器は斬を除けば最低クラスの性能だもんなぁ。
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 11:54:06 ID:VggKOvm8]
- 猛将伝の早駆で1分30秒切れなくて困った…
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 13:07:51 ID:yq/Y4qg0]
- >>886
甘寧で始まってすぐに右の道へ
馬を奪い取って、盗んだ軍馬で走り去れ
針の場所は無理せずしっかり迂回することを第一に考えていい
真ん中ルートを突き進んで、もしも弓兵に落とされたりしたら乱舞で一気に走り抜けろ
はやければ1分20秒を切れるルートを説明してみた
多少ゆっくりめでも30秒いけると思うので、頑張れ
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/20(木) 18:08:36 ID:VggKOvm8]
- >>887
部屋を暗くしたら針が良く見え、1'27"40という記録を出せました。
ありがとう!
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 09:05:10 ID:GUsRpTjo]
- 赤壁南蛮の徐晃が強くて嫌になる・・・
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 09:21:42 ID:9W/MTDhR]
- それはどっちかいうとカアチャンの低性能のせいでわ
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/21(金) 17:55:32 ID:Q/USzLMa]
- >>889
最強だと足早くて範囲まで広いからねぇ
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 10:18:20 ID:5MxFXaFf]
- 通常攻撃が強い武将についてなんだが
趙雲と張飛ぐらいしか思い浮かばないが他に誰か居る?
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 10:29:52 ID:3oOkcHmW]
- ダメージがってこと?
モーションの隙のなさ?だったら張飛は違うよな・・・
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 12:52:07 ID:qd04URoS]
- 張飛はN1〜3が短く狭く、N4〜6が長い広いと極端な割振りだから癖強い。
要間合い調整&C1で補わないとやってられん。
延焼辺りはどう?将剣キャラで全部横薙ぎばっかり
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 14:36:59 ID:p/ev8ydp]
- 敵の通常攻撃に対してカウンターで乱舞入れても負けるときがあるのは仕様なん?
(乱舞発動直後にダメージ入れられて乱舞中断)
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 14:42:50 ID:EizXXB1q]
- 乱舞中は完全無敵のはず
乱舞発動できていないのでは?
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 14:53:08 ID:p/ev8ydp]
- いや真乱舞発動でぐるーっとカメラ一回転した直後にダメ喰らうことがある。
発動分だけゲージ減って終了。
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 14:54:16 ID:qd04URoS]
- >>895
>(乱舞発動直後にダメージ入れられて乱舞中断)
プレイヤーキャラでは有り得ん現象だよw乱舞は発動直後から無敵。
武将相手で無双同士カチ合えば鍔迫り合いにはなるが
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 14:57:35 ID:qd04URoS]
- >>897
例外としては落石とか、ああいうのは無双中でも食らう。
あと(一見平地っぽいところでも)段差(高→低)で中断される事もある。
仕掛け系でないならこちらを疑うべきかも。
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:14:00 ID:uyIU7sDs]
- 俺は象に乗っての乱舞は発動直後によく落とされる
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:26:49 ID:p/ev8ydp]
- >プレイヤーキャラでは有り得ん現象だよw乱舞は発動直後から無敵
そう思ってたが、発動直後に敵の通常攻撃喰らって中断が何度かあるんだ。無かったら書かない。
もちろん段差とか落石とかじゃない。
乱舞発動と通常攻撃命中がたまたま同時だったらそうなるんかな
象の騎乗乱舞は発動直後は無敵じゃないけど(ゲージ減らないし)
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 16:30:59 ID:nM2O/51j]
- >>901
昨日「通常攻撃or弓矢?で中断」が1回あったから信じれるよ。
孔明の5武器取得面倒だなぁ(´・〜・`)
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:33:03 ID:+HvgAXxV]
- >>901
長年無双2やってるが全くそんなことあったことないな・・・
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 17:54:28 ID:qd04URoS]
- >>901
失礼しました。うーん…再現状況はどんな感じ?
誰の真乱舞で、どこのステージのどの辺で起きた、とか。
うちも恐らく数百時間はやってるけど、ブチッ終了はなった事ないかな…
(象や騎乗は無敵の設定が怪しいのでここでは例外)
何度かある って事は結構起きてるっぽいし、これまた謎が謎。
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:27:44 ID:+HvgAXxV]
- 最強石亭(南蛮)は無印合肥新城(魏)に匹敵するほどの難しさだな。
実力試しにはもってこいのステージ。
お試しあれ。
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:34:00 ID:+HvgAXxV]
- あ、ちなみに武将は17人全員倒すの前提でね・・・
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:39:45 ID:5pC9wGdx]
- 乱舞について。
乱舞発動の瞬間の何フレームかの間に、敵から「ひるまない攻撃」をジャストで食らうと、
乱舞発動のゲージだけ減少して、乱舞不発という現象が起こります。
- 908 名前:907 mailto:sage [2008/03/22(土) 20:43:09 ID:5pC9wGdx]
- なんか文体が変な感じになった。風呂上がりで頭回ってなくてスマソ。
経験上、「ひるまない攻撃」限定だと思うけど、それ以外のケースも無いとは言い切れないです。
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:16:46 ID:dFzgHEKU]
- >>907
それだと「カメラが回って〜」どうのこうのって所に矛盾が生じるんじゃね
>>901
段差じゃないってのは完全確定?
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:44:00 ID:pJfDVh0K]
- >>909
901じゃないけど、教祖みたいに乱舞でその場から動けないキャラでもなったことあるから段差とは関係ない。
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 00:46:53 ID:pJfDVh0K]
- 動画でも撮ってりゃいいんだが、狙って起こせるもんでもないしなー
今さっき教祖で呉都攻略戦(無印)やってて、太史慈からの連続攻撃中にゲージ溜まったんで
真乱舞でカウンターしようとしたら「これぞ奇跡〜」のあと太史慈のN4かN5喰らって乱舞を中断させられた
- 912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 01:04:02 ID:Yhw0vrE4]
- これは壮大な釣りだな。
はっきりいって「ありえない」
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 01:25:36 ID:w7ZtpsBp]
- 構っちゃダメでしょ
- 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 02:44:23 ID:ENHX5bPr]
- >>910-911
厳密に「動かない」無双ってあるかな?確か教祖辺りも動いたと思う。
(千里行で武器集めしてる時に)柵の上で無双すると中断するのを確認済み。
パッと見ポコポコしてるだけの丘や平地でも、上みたいに
中断されるポイントが稀にあったりするからそれが疑わしい気がする。
もうちょい分かりやすいのだと、ドウカン北西エリアの麻袋みたいなのとか
そうでなくやはり敵攻撃HITで再現するのなら、
低難易度で弓相手に検証するが簡単そうかな。
無双鎧付ければヒットバックなしも検証可能だし。
- 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 03:47:59 ID:icgAggPE]
- とりあえずどのステージのどの場所で起こったのか書いてくれないとどうしようもないな
- 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 09:48:32 ID:Y4MD32bl]
- 魏延と黄忠って何気に攻撃力高い。
- 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 11:29:03 ID:veNYRZ8Z]
- 自軍の士気を最大まで上げて後は配下の武将に
まかせっきりで行くのって楽しいな
ところで操作可能武将の軍で一番配下武将の多い軍って
どのシナリオで誰なんだ?
説明下手でスマン
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 11:47:43 ID:Y4MD32bl]
- >>917
その気持ちはわかる。2の醍醐味だな。
合肥(魏)の曹操の配下は旬ユウ、程イク、楽進、許チョで4人いるけど3人は援軍だしな・・・
敵軍だと夷稜(黄巾)の劉備部隊の配下武将が5人いるからやっかいなことこの上ない。
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 12:33:48 ID:icgAggPE]
- 合肥董卓じゃないか?はじめから6人いるよ。
合肥新城魏で敵将は倒さずに援軍到来と同時に真三国無双で形勢逆転は快感
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 15:57:15 ID:Y4MD32bl]
- 1つのステージしか出てこない敵キャラって誰がいるかな?
曹叡とか合肥新城だけだよな。
猛達も定軍山だけか。
猛将伝あわせても一つだけってのまだいそう
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 16:25:17 ID:BclObUOU]
- やたら懐かしい話題だが無双キャンセルは発売当時頃から確認されてるぞ
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/23(日) 19:13:27 ID:uKfdAZRw]
- すいません、戦国無双もプレイしたことある方にお聞きしたいんですが
どっちがおもしろいですか?
そんなもん人それぞれとかおっしゃらず
せめて個人的な感想だけでもよろしくお願いします
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:27:41 ID:G0pu9yqZ]
- >>922
それはここで聞くことじゃないでしょ。
最強五丈原でやってるけどいかにピンポイントに武将を撃破できるかが鍵だな
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:29:39 ID:atC1F0AM]
- >>922
戦国の1なのか2なのか、
ここが三国の2のスレであることは理解しているのか
(つまり三国2と戦国1・2との比較でいいのか?4や5じゃなくていいのか?)
てゆーかオロチでいいんじゃね?
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:33:20 ID:w7ZtpsBp]
- >>922
俺は三国2のほうが好きだけど、
これはかなり昔のゲーム(8年前くらい?)だから、最近のに慣れてるといろいろと不便に感じる部分があるかも
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 19:55:04 ID:EwFPIIi6]
- >>922
無双2は安定した面白さがある。
戦国は1しかやった事ないけど、今思うとあれ程作り込まれた作品は他には無いと思う。
無双ゲージの共有だけはクソだったけど。
まぁ迷ったら無双OROCHI-魔王再臨-で良いと思うよ
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:02:41 ID:veNYRZ8Z]
- >>918>>919
サンクス
鼓舞太鼓+敵本陣内部で稼ぐ方法でやってるが
楽しいな。三國無双出したほうが士気下がらないし
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 20:54:48 ID:Vmp9LVyh]
- 無双やるのに三国2と戦国1の2本(+猛将伝2本)を飛ばすのは勿体ない
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:15:17 ID:F5IHUXiB]
- >>885
武器名のカッコ良さは最強クラスじゃない?
厨房・名族の5武器名はなんか気合入ってる感じ。
>>920
何進、趙超、史喚とか?
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 21:57:56 ID:NBkTQ3vi]
- 史喚って確かモブ兵士と同じ外見で鎧すら着てないんだよなw
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/23(日) 22:01:47 ID:uKfdAZRw]
- 922ですがご意見ありがとうございました
スレ汚しにも関わらずレス頂きまして非常に感激致しております
レスにありました通り無双オロチを最寄りのGEOで購入して参りました
これをプレイしながら三国志のキャラクターに愛着が湧きますれば
改めて三國無双の購入を検討しようと存じます
もう一度言わせてください、ありがとうございました!
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:03:16 ID:Vmp9LVyh]
- いきなりオロチ、しかもゲオだと高いのにな・・・
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:06:05 ID:w7ZtpsBp]
- ま、オロチのゲーム性だと無双初体験の人には良いかもな
結構とっつきやすいし
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:07:08 ID:EwFPIIi6]
- まあ、手っ取り早く無双の面白さを体験するにはオロチが良いかな。っと思ってススメテミタ。
BASARA2にしなかった君は偉い。
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 22:17:43 ID:w7ZtpsBp]
- BASARA2だと三国キャラ居ないからw
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/23(日) 22:49:04 ID:yjt9YkCr]
- >>811>>803
良3武器ってステージ難易度が高いほうが出やすいの?
ちょうせん千里より、90分の同じステージ難易度の所のほうが良武器が出やすい気がするのだが
それとも法統集落で限界突破アイテムが全部でたから無双モードのほうがいいのかなぁ・・・
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 23:01:40 ID:G0pu9yqZ]
- >90分の同じステージ難易度の所のほうが良武器が出やすい気がするのだが
これ感じてるの俺だけじゃなかったのか・・・
実は俺もそう思ってた。偶然かもしれんが。
良質3武器のほとんどを無印南蛮で獲った。
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/23(日) 23:07:24 ID:G0pu9yqZ]
- ただ難易度高いほうがいい武器で安いのは確か
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 00:39:39 ID:Os/qHRjL]
- 久々に張飛でやったら結構いい武器でた
攻撃20 弓防40 範囲10 体力48
直槍だったがな
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 04:41:56 ID:0ZoZTEfe]
- >>939
馬超にでも回してやったら?w
でも奴はN6やC6も優秀だから、攻撃力落としてまで
1武器のN4取るかは微妙っちゃ微妙か。
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 10:40:56 ID:eL4iJYnl]
- 張遼のアイテムで、真乱舞書をつけてる人って俺以外に居るかな?
山田ぁあああああああが聞きたくてつけてるだけなんだけどさww
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 11:01:00 ID:FuhS9CJr]
- 最強赤壁(呉)
曹仁に殺されたので記念カキコ
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 20:56:08 ID:G7VZplTU]
- 最強合肥新城 呉軍
を鼓舞太鼓ナシで全部衝撃はクリア可能?
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 22:41:07 ID:wS4me7JA]
- 味方生存ならともかく、全撃破どこだろうが普通
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/24(月) 23:30:12 ID:G7VZplTU]
- そうか・・・斬ありならともかく太鼓がないと俺には無理だ・・・
話しは変わるけど魏延が非常に使いにくい・・・
魏延使いの人凄いな。通常攻撃潰されやすいし真無双安定しないし厄介
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 00:35:58 ID:Qn3KkBM1]
- 魏延か…斬持ちなんだけど理不尽な程の強さではないんだよね。
C5は技後に硬直あるし、C6は吹き飛ばすから思ったほど沢山は斬り飛ばせない。
C4やN5N6も優秀なのでこの辺も混ぜた方がいいかも。
真乱舞は、ラストのN6→C4の繋ぎが不安定な事が俺も稀にある。
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 00:41:20 ID:qSBvU2ov]
- >>946
俺の場合斬はどのキャラでも使わないことにしてるから5武器装備してる。
鍔迫り合いからのリスタートも早いし背後取ればN5の連続でこっちのものなんだけど
うまく使いこなせない。
真乱舞はおっしゃるとおり最後に落として硬直狙われて\(^o^)/とかよくある。
南蛮蜀でゴツトツコツにあえなく撃沈。
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 01:19:22 ID:Qn3KkBM1]
- >>947
斬封印するとなるとC5C6は不要で、
無難にC4N5N6、カウンター乱舞で戦うキャラになるかな。
コイツも微妙に弓防入りの3武器が欲しくなる気がしないでもないw
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:53:12 ID:+t6k/0wy]
- 孫権の真無双弱すぎ
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 12:18:41 ID:+t6k/0wy]
- 最強だと合肥新城は魏より呉シナリオのほうが難しいな
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 13:08:07 ID:CZ03cr+m]
- 合肥新城の魏は難しいんじゃなくて、地形と敵将の配置的に一番「戦いやすい」んだよ
移動はあまりしなくていいし、常に何かと戦ってられる
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 19:27:38 ID:lOKa+cKR]
- 戦いやすいけど
弩兵があの大軍の中で層の様に配置されてるから
弓防御低い武将は常に警戒してないとやばい
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 22:38:13 ID:F54JHPCh]
- 弩兵を避けながらやってるとどんどん追い詰められていく感がたまらん
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/25(火) 23:28:11 ID:Qn3KkBM1]
- >>949
浮くけど別段弱くはないと思うが。
フィニッシュの「せいやー」横斬りが空振りするのなら体捻ってみ。
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 06:35:25 ID:jzDkbihV]
- 張合βに4武器と神速符+16付けても赤兔よりは遅いんかな
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 06:42:25 ID:zmptNgT1]
- 神速符+20でもさすがに赤兎よりは遅い
- 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 07:35:03 ID:jzDkbihV]
- やっぱそうか・・・
ところで張合βのC6は何て呟いてるんだろう
「こんなに愛してるのに・・・」としか聞こえないんだが
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 10:08:09 ID:rb0TwwRI]
- >>957
設定資料集によると「こんなのはいかがです」らしい
しかし何度聞いても張合βと孟獲の声が同一人物のものに聞こえんな
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 12:56:13 ID:49a/wLxv]
- 無印だと陸遜で赤兎超えれなかったっけ?
乗り降りの時間が必要ないからはやかっただけかもしれないが
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 13:25:20 ID:6n/KZDT6]
- 4武器、+16でもランク17だから無理。(赤は20)
テキロのワンランク下
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 15:08:05 ID:Z8eWaDOk]
- >乗り降りの時間が必要ないからはやかっただけかもしれないが
これはどういう意味?
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 15:22:17 ID:49a/wLxv]
- >>960
なる。トンクス
>>961
タイムアタックでの話し
乗り降りが必要な赤兎より、必要の無い徒歩の方が結果的に速かったりする
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/03/26(水) 17:12:20 ID:sNLX+xSU]
- 箱〇で戦国無双猛将伝デビューしようかと
グラとか綺麗ならいいな〜
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 23:13:14 ID:JJ7b3CAC]
- 今日起きた現象
卒伯かガードして味方の攻撃を防いでいたその横で俺が黄蓋の雷をガード越しに当てた
卒伯の悲鳴が聞こえ顔が灰色になり死亡したことになったが
倒れずずっとガードしたまま直立状態だった
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 23:22:55 ID:KMcOplN8]
- キョウイの3武器いいのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
体力39 範囲17 移動16 増加17
ステージは夷稜(董卓)
嬉しいw
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 23:34:11 ID:M0W3KsjP]
- >>965
むー、攻撃ないのが微妙に惜しいな。
かく言う、うちのポーも攻増範の3点のみでいまいちなんだがw
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/26(水) 23:59:47 ID:RWab7NL0]
- うp
http://p.pita.st/?m=ichfbirs
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 00:09:01 ID:UGBB/sbB]
- >>966
まあ欲を言えば確かに攻撃はほしかったけどこれだけでも充分嬉しいw
範囲増えるだけで全然違うわー。
ただキョウイの真乱舞を最後まで当てるのが苦手、最後スカる・・・
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 00:13:11 ID:8haaBBgX]
- >>968
範囲あると結構違ってくるよねー
真乱舞は、終りの追加動作を時計回りに動いて当てる感じで、
最後の「ポー!」も振り抜き終わり(右手側)辺りで
当てる感じにすると安定すると思う。
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 00:21:28 ID:UGBB/sbB]
- >>969
時計回りね・・・よし頑張ってみるか。
そして次は馬超の武器だ。
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 00:57:15 ID:UGBB/sbB]
- ていうかなぁ、今回のキョウイの場合武器探ししてたんじゃなくて
久しぶりにキョウイ使いたくなって
たまたま夷稜がやりたくなって、オリジナルに入れ替えるの面倒で董卓でやっただけなのに
いい武器が手に入ってしまったからラッキーとしかいいようがない。
一時期キョウイの探して石亭をアホのようにやってたのに・・・
ほんとリアル運でしかないよな。
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 02:32:36 ID:ktNimMLv]
- 最強で必死な時より、ハードで適当にやってるときのほうがいい武器が出る気がする
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 07:14:44 ID:6xhM2YtV]
- 最強はクリアがそれなりにしんどいから一回の疲労度が大きい
つまらないものが出た時の徒労感も大きいからそう思うだけじゃないか
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/27(木) 20:48:48 ID:4rL9uo83]
- >>967
付加と数値は素晴らしいけど2武器だから攻撃が欲しいのう。姜維で使ってみたい
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 01:08:43 ID:Rgo8tvp2]
- 関羽で中断3武器探ししてるけどロクなの来ない…
ex1) 攻増範入りが来るも弓防なく却下
ex2) 増範移弓防が来るも攻なく却下
ここ数日こんなのばっかorz
と言うか、他キャラより微妙に4〜5項目が出難い気がしてるが
気のせいかなぁ、七星とテ`はきちんと装備してるのに。
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 01:16:15 ID:KyDcIa0q]
- 贅沢な悩みだな
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/03/28(金) 01:55:12 ID:Rgo8tvp2]
- >>976
下手に妥協しちゃうと「4武器でいいじゃん」てなりそうなんだよね。
5武器に防御60入れた肥が恨めしい…ここは弓防60だろjk
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