- 512 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2008/02/01(金) 19:32:25 ID:LSi9yuz3]
- 製作関連の質問もここでいいのかな…?
サムスピの服部半蔵のモズ落としと同じようなモーションの投げを作成中で、 自キャラの制御は完全にできたものの、相手(2P)の制御がうまくできなくて困っています。 具体的には、投げ成立→相手上昇→相手下降 までは出来たのですが、その後の 相手地上に激突(ダメージ)→相手後ろに吹っ飛ぶ の動作が行われず、そのまま地面奥深くに 埋まってしまう、といった状況です。 相手下降から地上に激突の間に教材用KFMで使われている、type=ChangeAnim2を使用して いるのですが、他の処理を行うべきなのでしょうか?
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