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三国志9改造スレ



1 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/18(土) 01:02:04 ID:QZ9F+VnU]
■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
  (PC)www.geocities.jp/san9_pc/  (PS2)www.geocities.jp/san9_ps2/

□三国志\edit(ファイルUp・ツール紹介・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム)
  san9edit.s201.xrea.com/

●FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
  www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage

 【過去ログ保管庫】(専ブラ対応) sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log/(1〜50)
                     sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log2/(50以降)
 【トライアルストーリー攻略】  members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/

■【三国志\板】(プレイ記・チラシの裏・本スレで書きにくいこと・専ブラ対応)
   sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9/
□【三国志シリーズ画像BBS 】(面白プレイ画像)
   sangokuimg.s201.xrea.com/bbs/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   kaogura.s202.xrea.com/
□【三国志\ツール解説サイト】
www.geocities.jp/santool3594/
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
sangoku.lib.net/sansearch/

2 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/18(土) 02:25:27 ID:VxTx96GZ]
携帯から2

3 名前:名無し曰く、 [2007/08/18(土) 13:47:35 ID:SqIePQcJ]
戦死率を変更できるツールを期待して3

4 名前:名無し曰く、 [2007/08/18(土) 20:45:27 ID:Oy8JkkXw]
なんという過疎っぷり…

5 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/18(土) 21:43:27 ID:0y6PgWg9]
と、とりあえずコレね 三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用スレ
game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1146801562/

6 名前:名無し曰く、 [2007/08/18(土) 21:45:01 ID:dhZirL8U]
ぬるぽ

7 名前:名無し曰く、 [2007/08/19(日) 14:56:41 ID:RLoltsS6]
PC版で抜擢オフのやり方ってある?

8 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/19(日) 15:08:43 ID:m87pAMrF]
ない。
成長しきって即死亡扱いにするくらい。育成部分は回避できないけど。

9 名前:\スレ242 mailto:sage [2007/08/19(日) 15:37:45 ID:7RlTblPp]
こちらが妥当なのでココで返答する、書き方悪かったが抜擢の機能自体をOFFにすることは出来ない
エディタで武将の身分を死亡扱いにするってことで

10 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/19(日) 20:51:35 ID:JIAHi9s3]
おっ専用スレ立ってる
ま〜マッタリやろーよ



11 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/20(月) 00:02:26 ID:PbTHjZRd]
三国志\editより転載

[※単純な減色方法は下記の1942さんの方法を参照]

1.いたけんさんツールでアカイナンを抽出します。(誰のグラでも可)
2.windows搭載の「ペイント」を起動させアカイナン(例:240*240)を読み込む。
3.減色させたい画像を「編集」→「ファイルから貼り付け」を選択すれば減色完成。
4.保存させて終了。
(Smallサイズ&Tinyサイズも同じ工程を繰り返す)
※減色済みの画像なのに読み込まない場合も上記の方法でクリアできます。
(いたけんさんツールで「このファイルは使用できません」とハジかれる等)


.なお、いたけん氏ツールはテンプレまとめサイトで配布中

12 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/20(月) 01:36:58 ID:xRZtWyCd]
三国志\ツール解説サイトより転載

フリーソフトウェアVixをDLして起動させます。
トリミングをすませた顔グラが入ったフォルダを指定して上の"画像"から"総合変換"を選択。
減色メニューから画像の説明どおり行えばフォルダ内のすべての画像が一括で減色されます。


詳しくは同サイトの顔グラ減色にて

13 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/20(月) 22:16:56 ID:s4Vu+44O]
>11-12
転載乙
これはいいテンプレ

14 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/23(木) 17:27:28 ID:7CBUZ9xz]
三国志\登録武将エディターのバグ無し版に期待したい

15 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/24(金) 05:38:36 ID:OrPOFYbW]
交換した大きい顔グラを読み込もうとすると落ちる…
この間までは普通に動いていたのに。
何も変えた覚えはないんだがなぁ。

16 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/24(金) 06:04:16 ID:cmP4ttOe]
>>15
減色した?

17 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/24(金) 19:47:42 ID:OpWyKMqq]
いたけんさんの顔グラ変換ツールの説明で
>※オリジナルの画像データに上書きするので画像データをバックアップしておくと吉。
とあるんですが、これはG_FaceってデータのL〜Tを
バックアップしておけばいーんですかね?

18 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/24(金) 22:25:36 ID:prm1JW/y]
>16
もちろんやっております。
同じ画像で今まで動いていたのになぜ…。

19 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/25(土) 06:14:50 ID:YM5bRXUL]
>>17
とりあえずシナリオから音楽まで一通りバックアップとってるけど

20 名前:名無し曰く、 [2007/08/25(土) 14:03:49 ID:N+6/KzUO]
港を砦に変更すると撤去できるようになるのな
これはこれで面白い



21 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/25(土) 14:38:59 ID:ESlBXdpc]
>>20
わざわざ砦に変更してから撤去しなくても直接消せるでしょw
でも港を消しても敵の行軍の妨げにはならんらしい、もともと港のあった位置の上を進んでくるらしい。
どっかに書いてあったよーなきがする。
まあ拠点間が近すぎると思う人にはいいかもしれん。

22 名前:名無し曰く、 [2007/08/25(土) 14:43:40 ID:N+6/KzUO]
>>21
多分上手く伝わって無い気がするが
どう上手く伝わってないかわかんねw

港ってプレイ中に撤去できなくね?

23 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/25(土) 14:49:36 ID:6/HqnllM]
>>22
確かにプレイ中は撤去できない。中華エディタで弄る場合のことだと思う。
21の通り港のあった場所の施設を中華エディタで消しても、
港のある場所は上陸地点としてはじめから固定されてるというわけ。

24 名前:名無し曰く、 [2007/08/25(土) 15:03:11 ID:N+6/KzUO]
>>23
d

25 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/25(土) 15:03:23 ID:6/HqnllM]
失礼。
×プレイ中は撤去できない
○プレイ中に港は撤去できない

26 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/25(土) 17:57:56 ID:5Ux/tyn3]
港を全部石兵にすればいいんだよ!!

27 名前:名無し曰く、 [2007/08/25(土) 21:06:44 ID:N+6/KzUO]
それだと自分が侵攻するときも・・・

28 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/25(土) 23:48:52 ID:/fBtBW7H]
>>19
その発想はなかったわ
シナリオファイルだけはバックアップしてたけど
ありがとー

29 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/27(月) 12:23:40 ID:aidiRZ9A]
三国志9スレのほうでも聞いたのですが・・・
顔グラ専科にあるの以外で使い易い新武将エディタってありませんか?
顔グラ専科のは使う度にバグってしまうので・・・

30 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/27(月) 13:38:50 ID:bnOrvdNX]
>>26の発想に嫉妬www



31 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/27(月) 17:20:29 ID:XiHNLeQA]
>>29
あそこ以外で見たことないな〜あるなら俺も知りたい
あとは気合で

ttp://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html

から発掘してくるしかないかも

32 名前:29 mailto:sage [2007/08/27(月) 17:47:18 ID:h9tiBBUo]
>>31
そのサイトに武将登録器みたいなのはあったんですが
ファイル指定でTPrsn.S9を選んでも何も起きないんですよね。
日本版には対応してないのかな。

Google検索で引っかかる他の中華サイトは
会員登録がいるみたいなので挑戦してないです。

三国志\ツール解説サイトで尋ねようかと思ったんですけど
掲示板とかないみたいですしね・・・

33 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/27(月) 17:55:56 ID:vRcKnHxa]
俺も結構バグるから諦めてセーブエディタで弄ってるな(´Д`)

34 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/27(月) 18:37:48 ID:XiHNLeQA]
>>32
解説サイトの中華アイテムエディタの欄が編集中になってるから
気長に待ってればそのうち更新してくれるんじゃないかな?
そうすれば中華のどのツールを使えばいいかもわかると思うし

解説サイトの管理人さんが\の本スレでサイトの更新を告知してたの見たことあるから
本スレかここならある程度のコンタクトが取れるかもしれないけど
まぁ失礼のないように節度をもって質問しましょう

35 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/27(月) 18:42:32 ID:XiHNLeQA]
>>32
武将登録器ね、武器登録器と間違えた
失礼!

36 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/27(月) 21:45:43 ID:/yJQUWle]
>>29
気持ちはわかるがマルチで質問しすぎ、各スレで失礼だぞ。
ちょっと我慢して待つか、移動したら質問取り下げろ。

37 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/27(月) 22:07:46 ID:pNjaPD6k]
マナーに問題はないでしょ、誘導した身だが
しかし中華ツールにはいろいろあるな、パッと見ただけでも台詞を変えれそうなツールや内政の
上限数値変更とか救援の人数設定まで。一番欲しいのは武将に特性つけられるやつ・・・
そして軒並み使えない、自分のスキルのなさが悔やまれる



38 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/28(火) 00:39:42 ID:16IbHWpO]
>>37
つまり中国人は俺たち以上に楽しく遊べてるってことか・・・うらやまし〜

39 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/28(火) 15:58:32 ID:Be834Dtf]
新武将エディタのバグって名前が変わることくらいだっけ?
バイナリでいじってもいいけど、メンドくさいんだよな

40 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/28(火) 16:15:51 ID:rQquQrTH]
新武将エディタでいじる→外部出力→読み込ませ直してから通常のエディットで直す

この方法で壊れてる部分は直せる



41 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/28(火) 16:28:48 ID:fFIAqzYl]
AppLocale入れたらMSIがぶっ壊れて文字化けした

42 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/28(火) 23:42:00 ID:xnoQK6zS]
新武将エディタ使ってみたんだが

・名前が空白orバグる
・取得兵法が設定したものとまったく違うものに代わる
・顔グラが既存武将の顔グラになる
・列伝が消える

の状況が一度に起こったな
正直、俺にエディタは早すぎたらしい
新武将作るのはやめて大人しく劉禅だけで三国統一プレイに戻るよ

43 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/28(火) 23:55:24 ID:xnoQK6zS]
追加
・入れ替わった既存武将は田階(部首が木)だった

勢い余って書き込んだがこれって既存武将のデータが代わってるわけじゃないわけで
>>40が言ってるのってゲーム内の変更で顔グラや列伝書き直せってことか

すると問題は兵法か・・・

44 名前:名無し曰く、 [2007/08/28(火) 23:55:53 ID:TtD7md+t]
ここの住人でどっかの画像掲示板使って改造用画像うpしたりしない?
と、減色荒れをペイントでちまちま直しつつ提案。

45 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:26:39 ID:6HGCnezi]
つい最近、ソースネクスト版の\を買ったわけなんだ。
それで操作も慣れてきたことだし顔グラでも代えようと
まとめから「いたけんさん」のツールDLして色々やってみて今、止まっているんだよ。
だれか助けてくれ、助けてカクカさん!

症状としては
・「武将選択」で選択しても画像が表示されない。
・交換→ドロップで画像を選択してOKをすると
 「画像の交換に失敗しました」になる

配布されてる画像でも交換に失敗してるし、
もしかしたらソースネクスト版だと弾かれるのか・・・?

46 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:29:20 ID:B2zYQPwn]
>44
【統合】三国志・信長の野望 アニメ系顔グラ専用
game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1146801562/

>45
インストールパスが設定されていないんだ。
設定から設定をするかiniファイルを直接編集しるが良し。

47 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:33:39 ID:ReFKzjvr]
\のインストール場所の指定パスはちゃんとあってる?
俺あまり詳しくないからそれくらいしか思いつかんわ

48 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:34:31 ID:6HGCnezi]
>>46
San9フォルダのファイル→プロパティで場所が見れるよね?
その場所を設定でコピペしてるんだけど・・・

ツール起動時のアカイナンしか表示されない・・・
しかも武将選択でアカイナン選択すると表示されなくなるんだ

49 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:34:32 ID:xPIpgoDX]
あ、あれ?俺もソースネクスト版だけど
いたけんさんのツールでそんな症状起きたことないな・・
何かあるんだろうか

50 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:38:31 ID:qwT09EX9]
シナリオデータやBGMとかのデータの入ってるフォルダとは別に
マイドキュメントにもKoeiフォルダが作られてて
顔グラとかはそこに入ってるとかじゃなかったっけ



51 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:43:47 ID:ReFKzjvr]
C:\Program Files\Koei\san9みたいな感じでsan9までパス入れてる?

52 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:44:57 ID:6HGCnezi]
>>50
・・・ほ、本当だ・・・フォルダがある・・・
なんかすごくありがとうな気持ちになったよ!ありがとう
色々調べてみたりするから結果が出たら報告します

53 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:51:09 ID:B2zYQPwn]
残念ながら顔データは
G_FaceT.s9
G_FaceS.s9
G_FaceL.s9
で、マイドキュメントの方には無いんだ。

54 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 00:54:03 ID:6HGCnezi]
>>50
Support、Savedata、TPrsnフォルダにそれぞれ数個のファイルがありましたよ!
それぞれ txtのテキスト、セーブデータ、登録武将データ みたいなんですけど

>>51
パスは様々な方法で入力しましたよ、
様々なC:\Program Files\Koei\san9と言う書き込みをコピーしまして

>>53
なんてこったい

55 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 01:03:08 ID:6HGCnezi]
s9face.exeのアイコン画像が、どことなくexeファイルが壊れている時の
あのアイコンの画像が未設定的な感じなのは普通なんでしょうか?

三国志\editのツール紹介だとアイコン画像がちゃんとあるんだけどなあ

56 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 01:04:55 ID:B2zYQPwn]
>54
San9の頭文字とか
アクセス権とか
顔グラツールのフォルダ内のs9face.exe、s9face.tbl、s9gif.dll、s9face.iniの何かしらが欠けてるとか
それくらいしか思い浮かばないな。

>55
私のツールもアイコン固有のアイコンは無いが正常に動いています。

57 名前:45 mailto:sage [2007/08/29(水) 01:41:53 ID:6HGCnezi]
三国志\買いに行ったらパワーアップキットだけ売り切れだったし、
ツール探しながらデフラグしてたらフリーズして強制終了したし、
その後起動が極端に遅くなったりしたし今日は諦めるよ!

くどいように思われるけどこれだけは一応言いたい。
ありがとう、寝たら何とかなるよねきっと

58 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 01:56:50 ID:a8nY1R6s]
あんま意味ないかもしれんが、新武将エディタで壊れる人用バイナリでの編集用
熟練と能力の欄のみ、汚いのと分かりにくいのは勘弁てことで
www13.axfc.net/uploader/90/so/Img_3106.jpg.html

最初に武将の番号となる数字にあたりをつける、たぶん連番になってるので見つける
その番号(含めて)から数えて9と10個めの欄が歩兵熟練、11・12が騎兵、以下続く。

数字の入れ方が少し複雑で、10進数の数字を16進数に直す→その数字の十と一の位を前に、百の位の数を
後ろに入力。

例 歩兵熟練を700にしたい場合、16進数に直すと2BCとなる これをBC 02と打ちこむ

新武将エディタとにらめっこしながらやるとわかりやすい。必ずバックアップは取って

59 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 06:35:24 ID:xzxDrXSF]
>>55 あれは私が[の顔グラ交換ファイルのアイコンを参考に勝手に作ったもので、
いたけんさんの\用顔グラ交換ファイルは、アイコン未設定で正しいですよ。

60 名前:29 mailto:sage [2007/08/29(水) 13:50:08 ID:HkHPQibJ]
>>36
不愉快な思いをさせてすみません。以後、気をつけます。

>>58
アップありがとうございます。参考にさせていただきます。



61 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 22:11:38 ID:oefWBvnS]
中華のアイテムエディタ拾ってきて試したが画像切り替えとアイテム新規追加は可能だけど
アイテム名が文字化けしちゃうんだよね
改善方法って日本語化しかないのかね?
ここのだけど
ttp://www.sanguogame.com.cn/download/readme/san9-editor-d10.html

62 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/29(水) 23:44:08 ID:xj+sGPZl]

www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
中文(筒体)で使えば文字化けしないはず

つか俺はこのエディタの使い方がよくわからん
アイテムの新規追加もできるのか、もうすこしいじってみるかな

63 名前:解説の人 [2007/08/30(木) 00:24:53 ID:fiZqDGW7]
中華アイテムエディタの解説うpしまsた。参考にどぞー。
>>1ツール解説サイト

>>37
救援数とか変えられるツールは中華版でも機能してない。
開発者が途中で投げたからw 一括探索しか機能してないもんだから
大陸の人は一括探索ツールと呼んでるそうな。

>>44
顔グラサイトをぜひ利用しましょう。

>>58



中華の新武将エディタ系は知ってる限り、名前も列伝もバグります。

64 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 00:25:42 ID:fiZqDGW7]
あげてしもうた。スマソ

65 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 02:10:53 ID:3IJotK79]
解説の中の人、乙。
ファイル名が多人探索ツールとかになってたのは、そのためかよw

66 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 02:25:17 ID:efg/MQWM]
顔グ

67 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 02:28:46 ID:efg/MQWM]
顔グラツールってどこにあるのか分かんねー

中華サイトは全然読めんし
日本製のは抜擢を選択できないよね?


68 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 02:56:14 ID:L4NRZTrt]
つ[ファンクラブ公式]

69 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 03:59:56 ID:m0B6CFUF]
>>63
管理人さん待ってました(笑)、乙です。

トップページにある開発中の管理人さんオリジナルツール、
その機能の一部説明を読んでるだけでもうwktkが止まりません。
がんばってください!

70 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 06:12:43 ID:DcIw/0AB]
解説サイトの方アイテムエディタを参考にさせていただきました
新規のアイテムの追加ができたのですが、アイテムグラフィックが既存アイテムまで変化してしまったりとか
列伝の改行すると文字化けするときがあったりとどうもうまくいかなかったりですが、
より強化できたりするので助かりました。



71 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 11:52:42 ID:S07UHmvD]
>>63
管理人さんお疲れ様です。
ツール解説サイト、顔グラ専科からのリンクに加えさせて頂きました。
私はサイトを綿密に管理していないので、精力的な活動本当に頭が下がります。
大変かと思いますが、ツール開発楽しみにしています。

72 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 13:56:09 ID:cEsV0YSD]
シナリオエディタでいじったシナリオでやってるんだけど
3年間全く問題無くプレイできてたのに3年目の3月下旬の進行フェイズ→4月上旬の戦略フェイズって変わるところで毎回落ちてしまう
何が問題かわかる人いませんか?

73 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 14:40:47 ID:TVPfYU5M]
抜擢の顔グラとアイテム画像の差し替えにRPGviewer
prdownloads.sourceforge.jp/nobu12editor/21595/RPGViewer2.6_build818.rar

>>72
しばらくして落ちるケースだと、うちではイベント関連(董卓シナリオで君主を呂布に変えてた)とか
一般化した倭が兵糧不足になった瞬間に落ちるのがあった。

74 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 14:47:29 ID:cEsV0YSD]
>>73
thx
参考にして調べてみるわ

75 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 14:53:27 ID:glRfXEAS]
お前はよくやったよ。

76 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 19:38:59 ID:3kqYEKT3]
シナリオ再調整してやると豪語していたものですが、また再調整しました。
陣形のインフレ化を抑え、歩兵は攻城、騎兵は弓兵の迎撃に最適化しました。
現状で戦闘関係に対して弄るところは弄りきったつもりですが
内政に関しては収入や収穫を均等化すると
都市ごとの特徴がなくなる気がするんですがどうなんでしょう?
ttp://www.774.cc:8000/upload-micro/src/up2256.zip.html

77 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 20:06:02 ID:bbIajbEy]
ウィンドウモードでやりたいんだけど、テンプレにも書いてないみたいなので
わかる人いたら教えて。

78 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 20:11:52 ID:CGoF347O]
レジストリ弄れば出来る

79 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 20:24:07 ID:VF01tHH7]
>>77
テンプレに各サイトへのリンクがあるのはテンプレの文章を減らす為だとわからないのか?
テンプレからとべるサイトにちゃんと書いてある

80 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 21:42:53 ID:bbIajbEy]
>>78、79
レジストリ弄るのか。
thx



81 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 22:13:49 ID:4y91ZWHV]
>>76
DLKeyは何ですか?

82 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 22:43:52 ID:Sgnxa/YB]
san9って書いてあるよ

83 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 22:54:20 ID:4y91ZWHV]
>>82
ですよねー
だけどsan9を入れてダウンロードをクリックしても
ttp://www.774.cc:8000/upload-micro/upload.html
に飛ばされて無限ループに・・・orz

84 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 23:04:09 ID:Sgnxa/YB]
www.774.cc/down/downcon.cgi?down=_nYYlgaRYnteHMgoBLJlz&name=up2256.zip@UplodaMicro
これ直接でいけるかな?てか歩兵がやたら強いね

85 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/30(木) 23:45:36 ID:4y91ZWHV]
>>84
できた・・・どうもありがとう
どうやらシナリオ弄ったりするよりも先に覚えなきゃいけないことがまだまだあると痛感しました


86 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/31(金) 21:05:46 ID:NVZMhs2V]
解説です。ちと城兵法シャッフルの機能についてご相談。
すべての城兵法が同じ確立で撒かれるのと
城兵法ごと確立を変えたほうがいいのとどっちがいい?

↓ワンクリックしただけ。同じ確立だと偏る可能性大。
手ごわくはなるけど・・・。
ttp://www.imgup.org/iup453820.jpg

城兵法ごと確立を変る場合だと
斉射は抹消。
連射◎
連弩○
混乱○
罠◎
心攻○
妖術△
幻術×
な具合? こうだろって意見あればよろ。

87 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/31(金) 21:14:31 ID:uRNiLGEe]
後者がいいと思う

88 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/31(金) 22:08:14 ID:NVZMhs2V]
>>87
レス惇
後者でやってみたらものの見事に反映されたんでこれできまり。
不安要素も。それはCPUの潰し合いの激化。連射と連弩を同じ確立にしてみます。
ttp://www.uploda.org/uporg994811.jpg

>>69,>70,>71
レス惇 リンクありがとうございます。

89 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/08/31(金) 23:38:04 ID:ZKAB0ut6]
今の最新のバージョンでもバグらない、新武将エディタを作ってくれる神はいないものか…

90 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/09/01(土) 02:43:19 ID:a3ORNey9]
50000BEで手を打とう



91 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/09/01(土) 02:49:03 ID:2DqU38bL]
中華のアイテムエディタいじってたら、絶影のグラが赤兎に変わってしまったんだが
直し方分かるひといます?元の絶影グラは変わってないし、シナリオ変えれば直るので
たぶんシナリオファイルが壊れたかなにかだと思うんだけど。

92 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/09/01(土) 03:36:22 ID:7WHZGpjb]
すでに解決してるじゃないか

93 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/09/01(土) 06:19:10 ID:onqaQ6Mq]
>>91
RPGviewerで直したら
G.stil.s9ファイル内にアイテムグラフィックのデータが入ってる

94 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/09/01(土) 11:39:04 ID:wc1JHsiH]
>>93
そっちの画像データは変わってないんだ、出来たシナリオは気に入ってて、作り直すとなると
かなり手間でね・・  まあ馬グラだけなのであきらめるわ >>92もd

95 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/09/01(土) 19:07:04 ID:Qj4UYUum]
詳しい方にお聞きしたいんですが、例えばツールのようなものを使って
COMの思考力を強化するみたいなことは可能なんですか?



96 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/09/01(土) 19:44:48 ID:IlplGwCB]
>>95
全作品にいえることだが、それができたら今頃大騒ぎになってそうw

97 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/09/01(土) 22:05:49 ID:H+6kzs5w]
解説です。一応完成しました。

RPGViewerでアイテム画像変えるとカビみたくボケるような気がしたけど。
だいぶ前で自信ないけど。




98 名前:名無し曰く、 [2007/09/02(日) 04:11:49 ID:bcrAxDDG]
シナリオエディタでいじったシナリオをやってたら3年目の6月戦略→進行の切り替えで止まってしまう
>>72、73と同じかなと思ったんでエディタで兵糧不足のとこに兵糧加えてみても直らん
部隊が50以上出てることが原因だろうか?
誰か解決策を教えてくれませんか

99 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/09/02(日) 15:05:19 ID:/EAGYjXm]
>>97
鶴作成乙ですー早速使わせてもらってます

それと質問なんですけど、窓四角化の入れ替え先の画像ってのはどこにあるんですか?

100 名前:名無し曰く、 mailto:sage [2007/09/02(日) 15:54:17 ID:taAjzEMC]
>>97
ランダム兵法設置良いデスね。新鮮な感覚で楽しませてもらってます。
てかコーエー側はなぜ何度も遊べるような要素をいれないんだろ?
仕様だと仮想モードで相性関係をランダムにするくらいですしね。








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