[表示 : 全て 最新50 1-99 101-200 201-300 301-400 2chのread.cgiへ]
Update time : 03/10 06:58 / Filesize : 78 KB / Number-of Response : 324
[このスレッドを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]


【アメコン】American Conquest Cossacks 12【コサックス】

1 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/22(金) 18:55:27 ID:PR28sc1t]
EW Cossacks
http://game.2ch.net/game/kako/986/986390996.html
EW Cossacks Part2 :パッチ出せゴラァ!!
http://game.2ch.net/game/kako/1002/10028/1002874806.html
Cossacks EW Part3 :アドオンはよ出せゴルァ!!
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10131/1013148854.html
Cossacks Part4:コサ2速攻発売期待・パッチもな
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025804610/l50(HTML待ち)
Cossacks Part5 American Conquestもな
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037514998/l50(HTML待ち)
【マスケット】Cossacks&AC〜第6次会戦【カノン】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053123144/l50
American Conquest Cossacks Part7
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1060993097/
American Conquest Cossacks Part8
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1086410059/
☆AC☆ Cossacks Part10☆コサックス2☆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112081501/
コサックス2アメコン part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130958248/

コサックス英語公式サイト
http://www.cossacks.com/
コサックス日本語公式サイト
http://cossacks.zoo.co.jp/

アメリカンコンクエスト英語公式サイト
http://www.americanconquest.com/
アメリカンコンクエスト日本語公式サイト
http://americanconquest.zoo.co.jp

2 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/22(金) 18:56:22 ID:PR28sc1t]
落ちてたから勝手に立てましたよっと

3 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/22(金) 19:08:22 ID:Ze21dSTI]
3ゲッター

4 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/22(金) 23:50:25 ID:t9Zi78IR]



5 名前:名無しさんの野望 [2006/09/23(土) 09:15:57 ID:pd4tRwzT]
油断すると即死しそうだなage

6 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2006/09/23(土) 14:04:56 ID:ZrmDyBPY]
ここではなにするの?
攻略?募集?

7 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/23(土) 19:31:17 ID:+cut1Pqr]
雑談、攻略、募集等、コサックスに関わっていりゃなんでもいいと思ふ。
今体験版をしていたが、とても面白かった。・・・敵が攻めてくるのをガクブルしながら待っているのは秘密な。
ところで質問なのですが、槍兵(パイク兵?)と、マスケット銃兵と、どちらを量産したらいいでしょうか。

8 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/23(土) 21:02:42 ID:UXfbC9CZ]
文明にもよるけど17cなら必要な数だけ作って18cへの進化を急ぐ

部屋の掃除をしてたらコサックスのCDが出てきたんで懐かしくなって再インストールしてみたら
キャンペーンがチュートリアルしかなくてシングルミッションが100個ぐらいあるんだけど
コサックスってこんな感じだったっけ?何種類かキャンペーンがあった気がするんだけど

9 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/23(土) 21:49:18 ID:pd4tRwzT]
>>8
戦争の大陸はキャンペーンがチュートリアルしかない

10 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/23(土) 22:59:02 ID:OvT6tUFD]
>>7
序盤で主力になるのは槍、特に体験版だとAIが積極的に奇襲してくるので必須。
攻防に用いるのも大事だが、各重要施設への護衛を配置する事も忘れるべからず。

尚、少数でも銃兵が居ると対コサック防衛の効率が良くなる。
(槍だけだと、コサックを追いかけて護衛対象そっちのけにする為。銃は守備範囲が広い。)

11 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/23(土) 23:15:01 ID:UXfbC9CZ]
>>9
ウクライナキャンペーンが入ってたのは攻城の世紀だっけ?もうCDが何処にいったかわかんね・・・

12 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/23(土) 23:59:27 ID:9ug+Lbv2]
向こうは体験版スレなのでこちらで。
明日24日、1.35で日本人限定戦を立ててみようかと思うんだが、需要あるかな?


13 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/24(日) 11:28:05 ID:5Icy3uiq]
竜騎兵の使い道がよくわからん
数揃えられないから集中射撃には向かないし囮とか奇襲なら軽騎兵で充分だし
序盤相手の防御が槍のみだった場合の荒らし用?

14 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/24(日) 14:12:43 ID:xOgm+eTH]
>>13
あれはNoArtで力を発揮する。
機動戦力っつうより、銃兵の一つ。実際、最大までUPすると火力は凄い。

又、軽騎兵は兵站荒しには好適だが、衝撃力(突破力?)は竜が勝る。
(傭兵有りで、十分な弾薬が用意できるなら傭兵竜で代用できるが)
ある程度機動力を有する、打撃戦力。
ただし、単独での運用すると脆弱。

実際、歩兵が間に合わない様な状況で竜持ってると助かる事は多い。
多方面に槍陣・弓or擲弾を用意し、必要に応じて竜を配備し火力を持たせる等々。

尚、上記は18竜の話である。
17竜は存在意義が良く分からないでFA。17重騎作れ。

15 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/24(日) 14:15:55 ID:xOgm+eTH]
>>13
書き忘れ。
M式内政等で早期に18c入り&馬4or5+馬2倍すれば数は十分揃う。
内政に精進されよ。

16 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/24(日) 19:17:42 ID:i+mGgGx2]
noob&PCスペック極低の俺はマルチやらないほうが良いかね?

17 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/24(日) 19:49:43 ID:2jcLnrHO]
PCスペックにもよるが
どっちかっていうと回線切れ切れなやつが一番困る


18 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/24(日) 20:05:00 ID:5Icy3uiq]
てき弾兵に士官入れて隊列を組むと建物を攻撃できなくなるのはなんでかね

19 名前:名無しさんの野望 [2006/09/24(日) 20:56:32 ID:i+mGgGx2]
外人とやってみた。
回線は切れないが、動作がもっさり。
やはりノートPCでは無理か、スペックは
メモリ64MB
Intel celeron 500MHz

というよりシングルで後半戦もっさりするからその時点でぬるぽか。

20 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/24(日) 20:57:02 ID:i+mGgGx2]
なんでこう、上げるかね

21 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/24(日) 21:08:36 ID:LRgBixvG]
うん

22 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/24(日) 21:45:25 ID:FT7iGwRO]
今日コサックスバリューパック買ってきたんだが、立ち上げると即強制終了します。
えーもしかしてDirectX9.0cだと動かないとかそういうオチ?


23 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/25(月) 00:51:05 ID:meuhTN0o]
コサ2、CPUとグラボ変えたら世界観(w 変わりました。
こんなに緻密な戦闘だったとは・・・

24 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/25(月) 18:39:04 ID:a/PeKRbs]
>>23
コサ1とコンセプトが違うだけで、悪いゲームじゃないんだがなぁ・・・。
日本語版だと橋を越えれない(つД`)パッチマダー

25 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/25(月) 20:33:42 ID:PKxRfIHi]
コサックス采配の芸術(初代)のこと話題にしてもいいんでしょうか?

この前買ってきてAOEみたいだって聞いたんですが、独特脆いユニットと
物量ではまっています。ひとつ疑問なんですが、カノン砲、マスケット18cとか
たまに隊形を組めないときがあるんですが、これは集合地点の場所が悪いのか、
ユニットが密集しすぎているのか?金とかが足りないのか、
よくわかりません教えてください。


26 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/25(月) 22:10:16 ID:ajjeDmB4]
コサ1のネット対戦サーバーは夜になると100人以上いますか?

27 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/26(火) 02:20:01 ID:9eLSOevR]
コサックス5年やってきたが
資源5000の6人で初めてネット対戦できた
いつもなら絶対に落ちるのに奇跡に近かったな

戦いの後半で同期に失敗したけどな。・゚・(ノД`)・゚・。
 

28 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/26(火) 09:32:32 ID:ZxZLC7mT]
>>22
同じく9.0cだが、動いてる。
>>25
条件は
「金が1以上を維持」
「鼓手・士官・対応ユニットが一定距離内に居る(砲の場合、前記2つは除外)」
尚、ユニットは36・72・120・198が編成に必要。
砲の場合、3門以上あれば編成可。迫は上限20門だったかと。他は知らん。
>>26
22:00〜3:00辺りが多い。

29 名前:881 [2006/09/26(火) 09:45:35 ID:MUnRSxoC]
>>25
条件は28の通りだが、後半になりユニット数が多くなるとバグで組めなくなることがある。
理由や条件は不明だけど、鼓手・仕官・ユニットとかがそろっていても集まってくれない。
仕官選んで組める人数(198)は表示されるんだけどね^^;
コサはユニット数多くなると、妙に足が速いのがうまれたりするのと同じようなバグだと。


30 名前:sage [2006/09/26(火) 09:46:46 ID:MUnRSxoC]
>>25
条件は28の通りだが、後半になりユニット数が多くなるとバグで組めなくなることがある。
理由や条件は不明だけど、鼓手・仕官・ユニットとかがそろっていても集まってくれない。
仕官選んで組める人数(198)は表示されるんだけどね^^;
コサはユニット数多くなると、妙に足が速いのがうまれたりするのと同じようなバグだと。



31 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/26(火) 09:47:43 ID:MUnRSxoC]
まったくw俺なってないなw

32 名前:22 mailto:sage [2006/09/26(火) 14:35:10 ID:JjWGa5ne]
>>28
昔DirectX7以前が入ってたマシンに後からDirectX9.0入れてます?
たぶんDDraw関係じゃないかなと思ってるんですが

33 名前:名無しさんの野望 [2006/09/26(火) 16:12:32 ID:tS+ryvq/]
ロシア語verを入手してしまったんだが
まったく読めないからわけがわからん

34 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/26(火) 16:13:05 ID:tS+ryvq/]
だからsageろって

35 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/26(火) 18:05:21 ID:lhNNFjmT]
アメコンのdivided nationやってる奴いないのか。
南北戦争いいぞ、アメリカの大自然の中で銃を一斉にぶっ放すのは気持ちいい。
華やかで凄まじいのに誰一人やっとらんとはザンネン

36 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/26(火) 18:11:20 ID:gn7jrCgH]
irc.tokyo.wide.ad.jp
にて
&PCgame総合
っていう匿名部屋作ってみました
pcgame関係の話題なら何でもいいんで適当に話していってください

匿名xhについての説明

ログイン時は 17:39 *anonymous join &PCgame総合 (anonymous@anonymous.)
こんな感じで表示されます

チャットは全て(anonymous)aaaa
となるので誰が何を言ったのかはわからないようになっています

2chの混沌とした雰囲気をircでも感じれるかな?

37 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/26(火) 19:12:47 ID:GhgEh1SC]
アメコンの話題が全然ないな。大航海〜コンキスタドール時代の話は好きなんだが

38 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/26(火) 20:54:12 ID:ZxZLC7mT]
>>32
いや、大分前なんでうろ覚えだったからメーカーのOHPで調べてみた。
<SHARPのスペック表より抜粋>
ブラウザ等:Microsoft Tnternet Explorer 5.5SP2 または6.0SP1、DirectX 9.0b

ショートカットから起動せずに、dmcr.exeを直接起動すると正常になる・・・、
と言うのを昔どこかで聞いたが。

39 名前:25 mailto:sage [2006/09/27(水) 01:19:18 ID:V0yrJk1/]
>>29
>>30

そうなんです。あまりにも密集しすぎているからと思いましたが
やっぱりバグなんですが

40 名前:初代コサックス [2006/09/27(水) 01:51:14 ID:mHuuAPSc]
はじめまして。
初代コサックスを楽しんでいる所なのですが
パソコンを2台並べて、コサックスのマルチプレイで2人の1vs1をやりたいのですが

ハブを経由したりせず、LANケーブルをPC同士で直接つないでも
TCP/IP LANゲームやTCP/IPダイレクトゲームで試してみましたが
ゲームの作成をして、いざゲームに参加しようとしてもうまくいかない状況です。

設定方法について
特別にやっておかないといけない事など、詳しいかたおられないでしょうか?

OSはXPです。
インストール後に設定など触っていないので、デフォルトだと思います。

-----
また、ゲームスパイのサーバーで1人でログインして

既に立てられたマルチゲームの参加のほうは出来るのですが、
ゲームスパイのサーバーで、自分がHostになるクリエートゲームが何故か出来ないので
こちらもクリエートゲームでゲームを立てたり出来るようにするには
何かやらねばいけないことがあるのでしょうか?

こんな質問ですみませんが、ご教授よろしくお願いいたします。

41 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/27(水) 01:55:51 ID:sK/1UWR9]
TCP:47624
TCP:2300-2400
UDP:2300-2400
UDP:6500
UDP:13139
UDP:34000
ポート開放がんばれ
俺は開放した事無いからわからん
sry :(


42 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/27(水) 01:58:38 ID:sK/1UWR9]
これ書くの忘れてた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1067746838/l50
無料体験版のスレだが、ポート開放については同じだろう
ctrl+fで"ポート"と検索すれば良い情報が入るかもしれんわ
がんばれ^^

ポート開放が問題じゃなかったらシラネ^^

43 名前:40 mailto:sage [2006/09/27(水) 12:24:59 ID:mHuuAPSc]
>>41
ポート開放でうまくクリエートゲームできるようになりました^^
めちゃ助かりました〜
超ありがとうございます!

44 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/28(木) 18:37:43 ID:/9zQJq1z]
誰かコサックス1.29俺TUEEEEEEってやついないか?
勝負してくれ。
外人相手じゃおもろくねぇ

45 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/29(金) 01:39:43 ID:Iphj6jV2]
コサックスって案外人いるんだな

>>44
俺YOEEEEけどいい?

46 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/29(金) 01:52:05 ID:4EkD6mt1]
>>40
初歩的なことでスマン。馬鹿にしてる分けじゃないんだが、
PC直接つなぐLANケーブルって、ちゃんと“クロス”使ってる?
一般的な“ストレート”LANケーブルじゃできないよ。

47 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/29(金) 16:22:00 ID:jLMQREpl]
で、コサ2はそろそろ手をだしてもだいじょぶそうかい?
安くなるんで買ってみようと思うんだが・・・

やっぱアメコンのほうが無難?

48 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2006/09/29(金) 19:50:15 ID:kMpdfu96]
>>47
コサの方が(`・∀・)イイ!

49 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/29(金) 19:52:09 ID:8VoFy6UX]
コサ2って日本語版修正パッチまだきてないだろ?
廉価版まで待ってもいいんじゃないかね
というわけでアメコンを推す

50 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/29(金) 20:49:53 ID:QDN4FUSw]
コサ2の日本語版修正パッチは出ないよ。
なにせZOOがサポート放棄してるからね。
あの会社は信用ならない。

51 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/29(金) 21:17:50 ID:vHjJZ9VM]
wikiとかないんかね
ランダムマップでベリーハード仲間にしてその国の後ろの安全地帯で内政する俺チキン

52 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/29(金) 21:39:12 ID:obtkZBn5]
>>51
wikiならあるよ
http://f41.aaa.livedoor.jp/~cossacks/pukiwiki14/pukiwiki.php?CossacksWiki


53 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/30(土) 00:39:03 ID:kY/GZHSI]
アメコンの初代と拡張どっちがオヌヌメ?

54 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/30(土) 02:39:42 ID:JcOkftAA]
コサ2まだ遊べないほどヤバいのか・・・
英語は苦手だから、アメコンにしとくよ。

で、パッチがでれば、パッチがでればっていうけどどんなバグがあるの?

55 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/30(土) 08:54:07 ID:2FzamM6d]
>>54
色々とね、英語版なら拡張版が出ているがバグはすくないみたい
それと、英語版だがアメコン3部作入った奴出たね。

56 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/30(土) 11:58:11 ID:+FLx6QrE]
>>54
一番致命的なのは、橋に近づくと落ちる。
おかげでキャンペーンで渡河できなくて進めなくなった。

買うなら英語版。
ところで手軽に英語版買えるとこ誰か知らないか?

57 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/09/30(土) 19:30:37 ID:NLmdBYxi]
>>54、55
マジで?
こんな状況で価格改定版だすって・・・ちゃんと直して売るんだろうな?
でも、直せてるんならパッチだすだろうし・・・つまり不良品処分?

58 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/01(日) 12:09:05 ID:pHwHwE1E]
>>56
通販でいいならENSOFにもifeelgroovyにもあるし
他のとこでも見かけた気がする

59 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/01(日) 19:10:11 ID:u29h0w75]
ちょっと待って、1.36パッチって何だぽ?ズーでも出してる?
見ないうちにパッチ出してたんか…

60 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/01(日) 19:12:02 ID:u29h0w75]
>>59
須磨祖1の方のパッチの話…

空気読んで出直してきますね、はいorz

61 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2006/10/01(日) 19:25:05 ID:VdRyTuNS]
03'から続いていた「コサックス無料体験版」落ちたね
ここに引っ越してきます。

62 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/01(日) 20:59:13 ID:jEwg34pX]
ネット対戦の待ち合わせで10も20もここのレス消費するのやめてくれな

ていうかネトゲ板に立て直せば
製品とアメコンも仲間に入れてやって

63 名前:名も無き冒険者  mailto:sage [2006/10/01(日) 21:43:11 ID:VdRyTuNS]
>7よ・・・

64 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/01(日) 22:33:46 ID:NDyUfnTp]


65 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/01(日) 22:56:44 ID:jEwg34pX]
いや元々、このスレで募集とかやってなかったしな
ネトゲっていううってつけの板があるんだから、そっちでやればいいじゃん

66 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/01(日) 23:33:26 ID:RBAfCvoS]
立てようと思ったがホスト規制かかって立てれんかったわ
また今度の機会で^^

67 名前:名も無き冒険者  mailto:sage [2006/10/01(日) 23:55:32 ID:VdRyTuNS]
>66
お願いします〜

>65
了解です

68 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/02(月) 11:56:33 ID:GZESMRsl]
ACってAIが全然西欧諸国のfusiler使ってこなかったよね?
拡張版だとその点修正されてたっけ?

69 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/02(月) 19:22:38 ID:PUZXiDwB]
募集スレマダー?

70 名前:名無しさんの野望 mailto:sage すれ違い申し訳ない [2006/10/02(月) 20:10:48 ID:PJ/wcjHE]
募集スレ立てられん^^;
誰かのホスト規制の巻き添え食らってる模様
誰か頼みます

イメージは作りました、さらに見やすく出来る方がいればやってもらいたい。


スレタイ【体験版・製品版】マルチやらないか?【コサ・アメコン】

製品版、体験版、アメコン、コサックス
マルチプレイの募集スレにしようか

テンプレ

【ゲーム名】
【バージョン】
【日時】
【ルール】
【参加人数】

71 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/03(火) 21:07:41 ID:EVLTnejv]
スレ立てるだけなら立ててもいいんだけど
細かいテンプレ(ルール集とか)は他の人に任せてもいいかな?

72 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/04(水) 01:19:57 ID:EYJgP1Jg]
それは向こうで話せばイインジャマイカ?

73 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/04(水) 15:49:08 ID:JE8U5pJa]
アンソロジー買った、マニュアルはPDFだ。
しかたないか。

74 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/04(水) 19:20:20 ID:5eG7asii]
マルチスレ立てといたよ

コサックスアメコン 製品/体験版マルチプレイスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1159957164/

75 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/05(木) 09:13:05 ID:zTBDnAz8]
回線新しくしたしと久しぶりにコサ1ロビーに逝って人の少なさに愕然とした俺が来ましたよ。

コサ1 アメコン コサ2はやる奴の志向やマシンの性能に合せて選ぶべきだね。
コサ1  とにかくマルチがしたい人向け かなりスペックが低くてもシングルは何とかなる。マルチも他二つよりハードルは低い。
アメコン マルチを全く想定してない人向け。コサ1より明らかに重いがコサ2よりは要求スペックが格段に低い。
コサ2  マルチを想定してない+英語で遊ぶのが気にならない+マシンが高性能

アメコンのマルチを想定してない云々はアメコンマルチの経験がある人なら絶対同意してくれると信じてる('A`)
コサ2に関しては単純にマルチをやれるレベルのマシン持ってるやつ同士でもないとまともな勝負にならないから。


76 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/06(金) 17:31:51 ID:5zQdL8cz]
アメコンとコサックス、どっちがおすすめ?

77 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/06(金) 18:26:16 ID:QWcFDWV7]
>>76
アメックス

78 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/06(金) 18:39:35 ID:QGkqXx1M]
>>75にある通りマルチやるならコサ1、マルチを考えてないならアメコン。
あと、1回のプレイにあんまり時間を割けないならシングルのみでもコサックスの方がよい。

79 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/06(金) 20:01:42 ID:xpXS6XEd]
アメコン買うなら日本語版1作目を中古で買って、英語版3部作を買うんだ。
お買い得

80 名前:76 mailto:sage [2006/10/06(金) 20:11:22 ID:5zQdL8cz]
ぐは、一つ前のレスに普通に書いてあるじゃん俺…orz
回答ありがとう。コサックスの方にしてみます。

81 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/06(金) 22:55:30 ID:xpXS6XEd]
コサックス2な、日本語版は来週廉価版発売。
拡張版がほしいなら英語版

82 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/07(土) 04:45:44 ID:5bZnGa79]
>>79
なんで日本語版1作目が必要なの?1作目は3部作のほうには入ってないの?

83 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/07(土) 07:29:47 ID:g3D6nYu+]
お前が英語わかるなら、英語版買え。

84 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/07(土) 10:51:26 ID:yc/7xRPO]
>>82
>>83を踏まえて>>79を意訳すると
アメコン初代の日本語版で操作やアップグレードを覚え、実際のプレイは英語版でしましょう。
という所か。操作の仕方やアップグレードを把握してるなら無理して日本語版を買う理由は無い。

85 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/07(土) 19:53:33 ID:9dipkRhw]
誰か要らないACの拡張版、オクに流して

86 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/08(日) 12:07:11 ID:MTYfkLAt]
>>85
中古ショップに売っているぞ。

87 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/08(日) 23:16:00 ID:If2NTazh]
>75
時間帯にもよると思うよ
日本時間の午前中は人が少ない

88 名前:75 mailto:sage [2006/10/09(月) 07:08:32 ID:M96MiVM8]
>>87
人が居るかどうか以前の問題なんだ('A`)
コサ1はゲームバランスがマルチが十分可能なレベルで止まってる。最悪同国対決で解決するし。
あと、午前は午前でも深夜〜早朝はまぁまぁ人が居たしね(過去形。今はシラネ)
アメコンはブエryとかスペryとかがry同国対決もコサと比べて明らかに時間がかかる仕様のせいで不毛極まりない。
ソロで遊ぶ分にはこうした要素も結構いいんだけどね('A`)マルチだと途中で集中が切れる。
コサ2に関してはゲームバランス以前の問題。全然マシンに優しくないし日本語版はクソだしマルチやるのは限りなく不可能に近い。

89 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/09(月) 15:21:25 ID:anxchArj]
誰もいないかな・・・

90 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/09(月) 19:20:17 ID:/Oco8eXd]
>>86
どこで売ってた?無印しか見当たらん。

91 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/09(月) 19:46:46 ID:JyCFNlDR]
拡張版って自由の女神?あれ単品じゃなくて拡張版なの?

92 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/09(月) 20:56:51 ID:/Oco8eXd]
>>91
うん、自由の女神。便宜上拡張版って言ってた。
スタンドアローンだね。

93 名前:名無しさんの野望 [2006/10/10(火) 07:18:01 ID:jAINEfQ5]
今コサックス1の体験版やってるんだが誰かマルチ相手してくれ・・DEMOの人いない???

94 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/10(火) 08:55:49 ID:opmoQnVZ]
お前が都内近郊なら秋葉原で探せ。

95 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/10(火) 12:07:11 ID:IVRZNqzZ]
>>93
コサックスアメコン 製品/体験版マルチプレイスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1159957164/

96 名前:名無しさんの野望 [2006/10/10(火) 12:24:26 ID:jAINEfQ5]
>>95
ありがと
こんなスレあったんだw

97 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/10(火) 15:31:22 ID:aPNGa3bn]
戦争の大陸でシングルプレイやってるんだけど
2国同盟相手に戦うと、結構ヤリガイがあるな。

98 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/10(火) 16:48:15 ID:oD3XC3w5]
気球なしplayに最近はまっている
という俺日記

99 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/10(火) 19:56:17 ID:uc/xo2RD]
コサックスか・・・
チュートリアルの防御体勢とった槍兵で大量の敵を防ぐシーンで感動したな
実際には槍兵は防御体勢なんてとってないで自分から攻撃しないと一方的にやられて終わるけど

100 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/10(火) 21:23:12 ID:oD3XC3w5]
ステータス+8か9くらいupするから1on1だと強いね
銃兵いたら無理だけどな

101 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/10(火) 22:42:14 ID:T6CDnhbv]
ようやく作った!
500人の17c槍兵が龍騎兵の大軍に突撃する様に感動しました。
倒れても次の波が襲い掛かり、龍騎兵の隊列が
分断されて最後の最後の一騎まで殺そうとする。

しかし生き残った槍兵には過酷は運命が待ち受けていて、
新手の擲弾兵の大軍に全滅させられる。

44年ごろ東部戦線のドイツ軍のよう・・・


102 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/11(水) 00:15:36 ID:r52lfWtx]
18c槍だと傭兵並のスピードで作れるけどこいつら鎧着てないんだよな

103 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/11(水) 06:35:22 ID:y8/i/wFi]
人がゴミのようだ

104 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/11(水) 13:00:56 ID:j/f7LZSS]
LANで三台以上でやろうとすると通信エラー出て出来ないんですが
PCやらハブやらに問題があるんですかね??

105 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/11(水) 13:10:32 ID:/TxUs5Al]
二台で出来て三台だとアウトならLANの設定かハブがおかしいんだと思うが…
どんな組み合わせでも二台なら逝ける場合はLANの設定かハブ、駄目なマシンが一台だけあるならそのPCが原因という事になるね。

106 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/12(木) 17:17:50 ID:FZ5g0WCE]
スレ違いと思いつつも最後のお願いに来ました。
俺の住んでる近辺には何処にも無かった。
アメコンでロシア軍プレイしたい・・・
誰か自由女神、裸CD一枚でもいいからオクに流して。
即決3000円で買いますよ。


107 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/12(木) 19:31:28 ID:0VInkwnl]
粉引き所一つに農民何人ぐらいまでOKなの?
ハゲハゲになるのがいやだからいつも少なめに割り当ててるけど

108 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/12(木) 19:38:14 ID:SC0rNPCj]
英語版なら通販サイトで売っているよ、3部作入りも

109 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/12(木) 19:59:35 ID:JffMsjNe]
>>107
最初のほうは少なくしてるなぁ
でも、研究が、進んだらかなりの人数配置するでしょ10人以上は

110 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/12(木) 20:07:18 ID:JhxVFVGk]
だいたい30〜40人程度だな
50越えたら詰まって効率が悪くなる
海飯なら一人もいなくてもおk

111 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/12(木) 21:00:18 ID:FZ5g0WCE]
>>108
日本語版が欲しい・・・
最後は通販で自由の女神買うしかないな。

ところであの三部作ってどういう形態とってるの
南北戦争編は別に選択出来るのかな?

112 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/13(金) 05:51:20 ID:GsYJvRQt]
重ねがけしない限り、石取って市場で飯買った方が効率は良い。
重ねがけの貯蔵×2の後なら石以外は全部飯取るぐらいの勢いでも無問題。
配置可能な人数に関しては3〜40人程度が限界だが、
2〜3軒建てて100人以上で大規模農業とかすれば問題なし。
スペースあればもっと建てるのもアリ。普通はスペース不足で断念するけどな。

113 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/13(金) 16:33:41 ID:+8sL7lEi]
そこまで食料取るようになるまでに大抵ゲーム終わるけどね

114 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/13(金) 16:59:12 ID:h9sCh4BB]
アメコンのキャンペーンはじめたんだけど難しいねこれ
弓がない→建物は奪うしかない→奪う→奪う寸前にDelされる→建物崩壊→士気が下がる
納得いかねーw

115 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/14(土) 11:35:27 ID:H5a4Zo+f]
>>114
ゲームスピードを少し遅くするといいよ。

116 名前:名無しさんの野望 [2006/10/14(土) 13:24:17 ID:edgCavKt]
というより石の生産効率が良すぎるんでなく食料の生産効率が悪すぎる。
一人当たりの生産性をもっとしっかり計算して欲しかった。

117 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/14(土) 13:25:24 ID:edgCavKt]
あげてまった

118 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/14(土) 23:55:02 ID:c/TGbzpJ]
>>97
平原、PT30以下、MAP4倍、5000の資源普通で1vs6(上級&同盟)やってみそ。
めちゃくちゃやりがいがあるよ。

とりあえず開戦と同時に1〜3国蹂躙しないとキツイ。
市街防衛線の発生は鉄板。

119 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/15(日) 00:54:35 ID:BsBqn9we]
>>118
pt30でやったみたが
PT終了してまともな戦闘無しで終わった件
マップ広いから少し時間食ったがね


120 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/17(火) 21:48:34 ID:PPeUZ8je]
MOD17c をダウンロード出来る場所を知ってる方
教えていただけませんか。

121 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/18(水) 01:48:49 ID:DnennxKn]
>>120
配布は終了してる。
持ってたので斧に上げといた。

ttp://www5.axfc.net/uploader/11/so/N11_10594.rar.html

PASS:cossacks

122 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/18(水) 08:19:39 ID:THy8M40Q]
アメコン買ってみたけどコサックス以上に人海戦術ゲームだなこれ
前半は建物の防御にひたすら頼って後半は味方ごとぶどう弾で吹き飛ばして終り

123 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/18(水) 10:34:12 ID:x/WnIO0n]
コサ2が再販したんで盛り上がってるかと思いきや・・・

バグはやっぱり直ってなかったのですねorz

124 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2006/10/18(水) 13:24:11 ID:d4dK1m03]
バグは死ななきゃ直らない

125 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/18(水) 13:39:13 ID:qY21DEHD]
いや違う

バグは死んでも直らない

126 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/18(水) 13:46:46 ID:7od07Qw8]
日本語版にパッチ1.2当てられるんだっけ?

127 名前:名無しさんの野望 [2006/10/18(水) 14:45:50 ID:u/ZGPOAU]
コサ2の拡張買った人いる?
プロモに騎兵がチャージしてるらしき姿が見えるんだが…
あのもさもさした動きに手が入ってるのかねえ

128 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/18(水) 23:22:03 ID:jUyMoxyU]
すみません・・・質問させてください。
コサックス2買ってきたのですが、

画面の描写の輪郭 人の輪郭や 武器の輪郭が光って通常の画面が表示されません・・・。
さらに文字もかすんで見れず・・・orz

どなたか同じ症状の方いらっしゃいませんか?
もし既出ならごめんなさい。過去すれ落ちてて・・・。

環境はAthlonX2 4200
マザボ GA-M57SLI-S4
グラボ ギガバイト 7600GTファンレス

です。

129 名前:名無しさんの野望 [2006/10/19(木) 00:44:33 ID:Ubc3Ctv6]
ちょっとDirectX入れなおしてみます。

130 名前:名無しさんの野望 [2006/10/19(木) 22:29:59 ID:tQkY9Gnb]
シングルでやってるけど、上級って妙にむずかしくね?このゲーム

131 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/19(木) 22:35:07 ID:cKZKS/+r]
>>130
攻城の話ならコサック対策と傭兵弓の一点集中攻撃で陣形槍を潰すのがキモ
采配以降ならそんなに難しくないはず。
当座使わない資源(PT0〜10なら石炭、PT20以上なら鉄と金)を売って木と石買え。
20以上なら食料も忘れるなよ。
短PTは兵力の迅速な確保、長期戦は農民大量動員による資源の大量採取が鍵だ。

132 名前:名無しさんの野望 [2006/10/19(木) 22:48:49 ID:tQkY9Gnb]
>>131
お、わかりそうな人ハケン

例えば「艦隊の司令長官」と「不運の村」で上級攻略できますか?
出来るなら少し具体的な手順を聞いてみたいな

133 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/19(木) 23:01:00 ID:cKZKS/+r]
>>132
戦争のシングルミッションか。
あれは上級じゃクリア不能に近いのが幾つかあると聞いたが。
采配のドイツキャンペーン1面の上級よりはまだマシだがね('A`)
あれは不可能に近いじゃなく完全に不可能だった。
ミッションはその二つも含めて殆どやってないから何とも言えない件

134 名前:名無しさんの野望 [2006/10/19(木) 23:23:50 ID:tQkY9Gnb]
>>133
失礼。正しく戦争の大陸ですな。
うすうす怪しいとは思っていたが、やはりあるのか勝利確率0%ミッション・・・
上級は確かに全体的に難しいが、それでもミッション間で結構差があるよな。
漏れ的には「草原のコサック」などは上級でも比較的簡単だた希ガス

135 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/23(月) 23:48:03 ID:OuDlwRuL]
ボーバン式の星型堡塁ができる次回作希望、19世紀〜20世紀初頭。

リアル203高地やドーモン堡塁再現。


136 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/24(火) 04:37:21 ID:g05dE2th]
close combatオヌヌメ

137 名前:134 [2006/10/24(火) 07:11:48 ID:4Wolpck8]
それよりも誰かオレと協力して(情報交換
戦争の大陸のミッション上級制覇しようという勇者はいないかい?w

138 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/24(火) 16:52:20 ID:itESLfw5]
アメコンの話だが、インディアン
大量に殺したんだろうな。

139 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/25(水) 23:09:59 ID:tr7uE/Gp]
コサックス2の解放キャンペーン2回起動しなかったが3回目でプレーできた
謎だ。

140 名前:名無しさんの野望 [2006/10/27(金) 20:35:37 ID:TpNU4lMX]
コサックス1でロシアの内政(開始10分くらい)など良い手法ありませんでしょうか?
農民の建築スピードが遅いので、市場がいつも遅く
物資の交換で他国家よりも確実に遅れをとります・・・

最近は2公建てて(3公を後にして)、鉱山を出来る限り埋めて
超優先して先に石4を取り、その後進めて行っています。
(その効果がしっかり出ているかどうかはまだ客観的に分からないです)

よろしければ、ご教示お願いします。

141 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/27(金) 21:28:52 ID:rFZANMmE]
>>140
鉄と金で木と石だけ買って3公、鉱山埋めつつ木と石はあんまり取らないで食料貯める方向で。
食料が7000超えたら木2倍して採取資源を木にシフト、食料採取は当座20〜30いれば何とかなる。
市場的には鉄2000+金2000で木と石1回ずつやれば最下位でも何とか3公建つよ。
建てる速度が遅い以上、人口で不利になれば更にジリ貧になるから2公はダメなんじゃないかとか思う。

142 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/28(土) 11:37:30 ID:rgfT90an]
コサ2の廉価版買ったんだけど、
どうゆう状況で橋渡ると落ちるの?
キャンペーンで普通に橋渡れてるんだが。

143 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/28(土) 23:43:55 ID:2hAl2TGZ]
じゃあいいんじゃない?
それぞれのPCの環境にも寄るし。

144 名前:名無しさんの野望 [2006/10/29(日) 00:24:08 ID:bBumUeND]
Divided Nation買ったがなかなか良いね。
野砲の移動が早くなってる。ファイトバックまではあまりにも遅くて悲惨過ぎた。
北軍黒人兵の白兵戦の強さは秀逸。

ただ、国少ないなあ。連邦、南部連合、テキサス、メキシコだけでは・・・。
ネイティブ系、イギリス、フランスあたりは入れて欲しかった。
mod、アドオンで国の増加に期待。

145 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/29(日) 00:31:40 ID:y3kAPZ2a]
で、今ここの連中が遊んでるのはなんなの?
アメコンの自由の女神ってやつは駄目なの?

146 名前:名無しさんの野望 [2006/10/29(日) 01:02:12 ID:EnuFrxaW]
>>145
いまやバラバラみたい。コサ1の戦争の大陸が案外多いかも?


ところでその戦争の大陸(Back to war)のmod1(1.35)の
拡張modであるOCmodが出てる。
www.davoutgraphical.com
現在ver1.6。スコッツグレイ等のユニットも増えて結構面白そう。

147 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/29(日) 01:02:33 ID:EbLWzXh/]
アメコン難すぎる

148 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/29(日) 06:39:33 ID:bm3ItqXR]
こっちのスレも忘れないでください
コサックスアメコン 製品/体験版マルチプレイスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1159957164/l50


149 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/29(日) 17:17:12 ID:p9MHOT6p]
俺はハイサイおじさんの芸術やってる
采配の芸術と戦争の大陸って新勢力・ユニットとシナリオ以外の変更点ってどんな感じ?

150 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/29(日) 17:43:08 ID:CJeUt9eW]
>>149
基本は1.30(采配にパッチ当てた物、日本語版には当りません)+α(新勢力とその追加ユニット)
したがって采配との違いは治療バグと人口バグと農業生産の多少の向上という所。
治療バグは治療押しても意味が無いっての。治っててもあんまり使わないけどな('A`)
人口バグは全人口8000を超えると陣形が組めないなどの不具合が出た事
農業生産の向上はホントにしてんのか?という程度なので期待しない方がよい。

結論から言うとあんまり重要な変更は無い。カノンバグが健在な以上ね('A`)

151 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/30(月) 19:34:46 ID:OluLjbVz]
パシュとかいうかすれた音と共に
目の前の敵見方兵種問わず全員倒れるあれのこと?
あれは困りますね('A`)

152 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/30(月) 19:48:36 ID:aYHW7uW2]
>>151
それは味方を巻き添えにして葡萄弾を撃ってるだけ。そうならなかった場合がむしろ地獄。
カノンバグはカノンと標的の間に味方が紛れ込んで条件を満たしてしまった場合に起きる。
鉄と石炭を異常消費して資源が枯渇するバグ。タイミングよく葡萄弾を撃ってくれれば発生しない。
あと、地点砲撃でも発生しない。これが原因で直射する奴が皆無になった時期もあった。

153 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/30(月) 22:29:58 ID:OluLjbVz]
そんなのもあるのか
初めて知ったわty

154 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/31(火) 00:25:41 ID:99AVbV+3]
>>150
d
スルーして良さげ('A`)

155 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/31(火) 01:03:26 ID:yIVeIey/]
>>154
しかしマルチやるなら1.35が一番ゲームが建つ件。
シングルオンリーだと無理して買う理由はあんまり無いな。
一応ミッションがアホみたいに沢山付いてくるがツマラn(ry

156 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/31(火) 07:21:55 ID:NeOoId92]
葡萄弾3発も当てれば相手はほぼ全滅だな
コサックスはいかにして葡萄弾を当てるかというゲームなのか?

157 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/31(火) 17:25:40 ID:2w9RzkmT]
あの弾の大きさは異常


158 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/31(火) 19:01:08 ID:huzBnJ/T]
シングルオンリーでウクライナ使いの俺としては
敵が複銃身使ってこないのが今となっては物足りん

芸術だと典型的なヨーロッパが敵だと騎兵さえ出てこないよな
あれは一体何なんだろう
AI頭悪すぎ、使えるものはフル活用しろよ

159 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/31(火) 19:24:18 ID:yJu8d5Vv]
>>158
アメコンのデラウェア族使ってみるといいよ
1000人のデラウェア兵が100人のスペイン兵にやられる様とか、もうたまんないね

160 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/31(火) 20:18:21 ID:kEE+lxyB]
采配から戦争の大陸に乗り替えたんだけど、
シングルで上級にして2つの大陸でやっても敵が攻めてこないのは仕様ですか?

161 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/31(火) 20:49:49 ID:R1S23mut]
>>160
采配も似たような物だと思うが仕様です('A`)
Cossacksはマルチの方が圧倒的に面白いというかシングルが凄まじくつまらないゲームだから仕方な(ry

162 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/31(火) 22:30:33 ID:fj5ZAiCH]
シングルだけで数年遊んでる俺に謝れ

圧倒的な物量差で攻めてくる敵をねじ伏せるのが楽しい

163 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/10/31(火) 22:54:00 ID:49//8H8A]
coast canonの砲撃に萌える

164 名前:名無しさんの野望 [2006/11/01(水) 02:42:58 ID:dF7HFtxF]
>161
たぶん、お前へただからおもしろくないんだよ
PT0で1vs6の上級とかで遊んでみろよw

165 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/01(水) 02:43:49 ID:dF7HFtxF]
アンカーミスとサゲ忘れ
>>161

166 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/01(水) 03:59:58 ID:smblinWS]
>>164
釣りや煽りのつもりだとするとレベルが低い話だな。
それは本来なら無理がある物量をレベルの低いAIに救われつつ技術で何とかするというだけの事で、
Art出す辺りまで引っ張るか速攻で二カ国程度潰すかすれば後は消化試合に過ぎない。
時間はかかるがある程度以上のレベルの奴なら十分可能だし大勢が決した後が長くて疲れるだけだよ。
正直一回やればモウケッコウの類だな。
仮に攻城のAIの話だとすればかなり上手い奴でも不可能に近い領域だし。
そういう点を考えると人間とやる方が圧倒的に面白いよ。
COMは複銃も使わないしカノンと榴弾も上手く使ってくる訳じゃない。
マルチでも$$$や30Noartとかだとつまらんけどな。パターンが完全に決まってて。

167 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/01(水) 13:13:34 ID:BBdD3y8o]
>>166
NoArtでも戦術を工夫する楽しみ方があると思われ。
外人さんは$$$やNoArtで物量やウクライナの性能におんぶでだっこの戦い方してくるから、
斜行戦術や、両翼包囲などを楽しめる。

正直、こちらが側面に移動しようとしてるのに、何もしないで傍観してるのはどうかと・・・。

お前ら、西欧人ならナポレオンやフリードリヒぐらい勉強しろと小一時間(ry

168 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/01(水) 17:05:45 ID:opB8g5S5]
そういった、「戦術」の類はこのゲームにおいて意味があるのか?
物量差ですべてが決まる力押しゲームだと思ってたが。

169 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/01(水) 17:52:50 ID:e6MtkN09]
まあHPの概念があるからどのゲームも物量だけどな
Ukrほどの銃火力があれば陣形、攻め方も考えなけりゃいかんが


ただPT0の奇襲はたのしい

170 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/01(水) 20:14:31 ID:NmBBtBjL]
空からの視点が可能で、しかもどの位置にいる兵士にも即座に正確に指示が伝わるんだから現実と同じ戦術は必要ない
AOEほどアンチ関係も強くないし大砲に気を付けるだけで充分だな。遊兵がいるのは問題だが

171 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/01(水) 23:56:24 ID:PpVDdtMN]
>>166
1V6ぜひリプレイ希望
なるべくならAIが餓死してないやつで

172 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/02(木) 17:23:25 ID:0L9TTic5]
鼓手になりてえ。

173 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/02(木) 18:35:25 ID:/uzmrUkd]
目がよく見えるからか?

174 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/02(木) 19:21:47 ID:wNZXEqb0]
せめて生まれ代わることが出来るのなら……
いいえ、お父さんは生れ代わっても、もう18世紀歩兵になんかなりたくありません。
歩兵なんて嫌だ。マスケか馬の方がいい。
……いやマスケや馬ならまたカノンにひどい目にあわされる。
どうしても生まれ代わらなければならないのなら……いっそ陣形の後ろの鼓手にでも……
そうだ、鼓手がいい
鼓手だったら、守備隊の陣形の後ろにへばりついているから、何の心配もありません。
垂れ流されることもない。略奪もない。
鍛冶屋や、公会堂のことを心配することもない。
どうしても生まれ代わらなければならないのなら、私は鼓手になりたい

175 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/02(木) 20:07:32 ID:OtCrzFrP]
俺は気球でいいや

176 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/02(木) 20:27:37 ID:iDJqli8+]
俺は町の端っこで木を切るきこりがいいや

177 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/02(木) 20:52:16 ID:n3yV/vGd]
陣形組んだまま突撃させると鼓手が1人だけはるか後方にぽつんと取り残されるところがなんとも・・・

178 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/02(木) 21:58:29 ID:Zsvvrkvz]
>>170
NoArtだと砲兵が居ない。
故に横隊での火力勝負となるが、側面に回りこんで横隊で敵の縦隊を攻撃すると横隊の方が火力が高い。
あとは騎兵投入のタイミングぐらいだろうか?

Cossacksは戦術の戦いと言うより、ドクトリンの戦いの様な気もするが。

>>174
俺は擲弾兵(傭兵)でいいや、誰も使わない。

179 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/02(木) 22:37:21 ID:kQiA9GTp]
コサックス2用チート、勝利コマンド WALKOVER
エンターキーを押しコマンド入力、次の面に進める。

180 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/03(金) 17:13:29 ID:5omdIuvF]
>>178
誰も使わないということはおまんまの食い上げだということだぞ?w

181 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/03(金) 18:01:02 ID:0N0/STw/]
ちょっと質問
さっきからなんか、ゲーム開始数分でいきなり画面が変になるんだけど
なんででしょうか、自分の推測としては、
ハロゲンヒーター使い始めてから調子がどうも優れないんですが・・・
どうすればよろしいでしょうか

182 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/03(金) 18:47:04 ID:pBkKivpS]
怪電波がハロゲンから出ている
もしくわ君自身が怪電波
あとはPCが熱過ぎ

183 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/03(金) 19:01:41 ID:Q7O4/PsP]
同じコンセントに繋いでたら変えるとかじゃね

184 名前:181 mailto:sage [2006/11/03(金) 19:23:19 ID:0N0/STw/]
さっきやってきましたが、ハロゲンヒーターと距離をとっても無意味なようなんで
熱を疑いましたが大してこもってないですし・・・不思議だなぁ

185 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/03(金) 22:34:03 ID:SVxlhShM]
>>184
見た目ではわからない。
BIOSあたりでCPU温度の変化を見ておくと良い。

186 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/03(金) 22:48:05 ID:WyX9UMsH]
>>184
ヒーター切って、窓オープン。
これで全て解決だ。

187 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/03(金) 23:18:06 ID:mRYa++M2]
あとはこれからの冬将軍に勝てるかだな
極東固有技術の炬燵を活用すると良いだろう

188 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/04(土) 15:52:02 ID:QB5I/eJc]


189 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/04(土) 17:44:41 ID:7uw+mJWN]
こたつの研究を行うと石炭が滅茶苦茶減るのが困りものだ

190 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:00:14 ID:SLsQUBOF]
使いすぎると餓死のようにバタバタ一酸化炭素中毒で死ぬし

191 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:57:19 ID:lwkYa+SE]
電気炬燵の研究を行えば、中毒死は無くなる。

金12000鉄4500と高いのがネックだが。

192 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/04(土) 20:19:01 ID:fyev6xk2]
電気炬燵はまず20世紀に進まないとな


193 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/04(土) 22:49:51 ID:HJMfytgJ]
冬の行軍に備えて七輪と豆炭の研究が必要です。
金100と石炭1000と安上がりです。

194 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2006/11/04(土) 23:49:02 ID:SLsQUBOF]
新たな研究考えるのも面白い。

195 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/05(日) 00:12:51 ID:QVfxa97t]
核シェルターの開発

196 名前:名無しさんの野望 [2006/11/05(日) 00:44:02 ID:s1mriWkr]
船舶法の制定
これにより、釣り船が軍艦などに衝突され沈没する事故がなくなります。
金3000が必要です。

197 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/05(日) 01:56:11 ID:QkKcerj6]
>>193
それ、副作用として人口減少効果がありそうだな

198 名前:名無しさんの野望 [2006/11/05(日) 06:52:33 ID:jpP2ckd9]
年末に備え、七輪と練炭購入予定。
さようなら。

199 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2006/11/05(日) 13:13:19 ID:vuAiIfsf]
>>196
安全のために速力が-20%になります。

200 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/05(日) 15:14:05 ID:kjZa/11e]
コサックス2の中古があったから購入を考えてるんだけど、プレイヤー登録はありますか?
登録があったらおとなしく新品を買いますが・・・

201 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/05(日) 15:23:43 ID:ifen6OTt]
それ以前の問題。日本語版には全ての面で今更買う理由が無い。
バグまみれで追加パッチが出る見込みは皆無だしライブドア死亡でまともなサポートも期待できない。

1持っているならそれで我慢しとく。持ってないなら1を買いなさい。戦争か全部入りな。
全部入りはボックスIDが無いらしいが、過疎ってる戦争専用ロビーが使えないだけなので実際には問題ない。

202 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/05(日) 15:25:32 ID:ifen6OTt]
蛇足

ライブドアが生きてた時も不具合等のサポートがされてた訳ではない事を追記しておく。

203 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2006/11/05(日) 20:11:28 ID:vuAiIfsf]
攻城と采配の廉価版を数年前に買ったんだけど、
なんで戦争廉価でないの?
バリューは全部入ってってムダだし

204 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/05(日) 22:21:35 ID:CH7vpbYd]
スタンドアローンだからじゃね
キャンペーン無くてむかつくけど

205 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/05(日) 23:36:48 ID:DMKJDjSx]
廉価で出しても売れなそうだからかも知れん

206 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/06(月) 01:32:47 ID:2LKb2G4E]
その内出るだろ。

ノブヤボの創世が廉価で出たのには驚いたが。PKも2000円で。

207 名前:名無しさんの野望 [2006/11/06(月) 16:07:26 ID:Nh7Do86Z]
友人とコサックス1の戦争の大陸で
PT30平地、陸地、膨大、豊富、ノールールで1v1対戦やってます。
相手はプロシアなのですが、プロシアのユニークユニットのハンガリー軽騎兵(ハサー)を
PT内に600くらい、プロシアマスケ100ほど作って、
17c槍兵多数と傭兵弓200を組み合わせてきて、穴をあけられ
開戦してからのラッシュで俊足のハサーになだれ込まれて、負けてしまいます。

こちらは複銃身カノン、カノン砲などで守りつつ、17c槍兵、傭兵オースト歩兵、傭兵竜、胸甲騎兵で向かい打ちますが
物量的にかなり厳しいです。

また、こちらは使用国家は「ロシア」「オランダ」「デンマーク」「ポーランド」を使っていますが
ロシアとデンマークだとどうしても騎兵所の数が少ないので、やばいでしょうか?
相手するなら、この中ならどの国家が良いでしょうか?

また、18cハサー対策とはどうすれば良いでしょうか?

こうだったらこうするみたいな戦い方などでも
よろしければ、いろいろアドバイスなどよろしくお願いいたします。

208 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/06(月) 16:22:35 ID:oECDA4FW]
>>207
ロシアなら17槍が圧倒的に優秀。正規の18c竜騎兵と組み合わせるのが結構良い。
デンマークなら18cマスケ同士で明らかに分が良い。18cマスケを出しててマスケの数で負けてるとすると内政で負けてるのが原因だね。
ただ、これら二国は膨大豊富PT30に向いているとは言い難い点がある。
ロシアは短期戦向きの国だしデンマークならもうチョイ時間が欲しい。対抗するならオランダかポーランドが良いと思うよ。
ポーなら装飾+擲弾兵攻撃MAXが熱い。オランダなら好きな組み合わせでおk。兵隊の操作に自信があるならオラマスが熱いかもね。

ハサー対策は銃兵+防柵で足止めしつつ撃ち殺すのが一番無難じゃないかと思う。
自陣の前線に防柵張って部隊が移動するポイント以外からの進入を防ぎつつ柵の突破を試みてくるなら銃兵で狙撃。
プロシア軽騎兵は数が多い代わりに通常の18c軽騎兵より弱い。足止めすれば脅威にはならないと思うよ。

ただ、内政で明らかに劣ってるなら国選びより先に内政の向上を心がけるべきだと思う。
この場合はオランダで練習が吉。

209 名前:207 [2006/11/06(月) 16:44:00 ID:Nh7Do86Z]
レス大変ありがとうございます。

内政力はほとんど同じくらい同士なのですが、
(といっても内政もまだまだなので改善していきたいです)
木の柵を張るのを全然していなかったのが、かなりまずかったみたいです、、、
それぞれの国家でちょっとがんばってやってみます。

ありがとうございました

210 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/06(月) 16:53:48 ID:Dkl29xN7]
>>207
壁の前に沢山塔を建てておくと時間が稼げます

PT終了前に相手よりも多くの兵と複カノを壁前に出して、攻められる前に
こちらが先に迫撃なども使って壁を破壊し
胸甲騎兵と複カノを使って力押しすればプロハサーを使う相手には分がいいです
胸甲の防御を最大にすると攻撃力最大のプロハサーから1しか食らわないので
内政で大きく負けていなければ騎兵の数の多さは問題になりません

リプレイをUPしてくれればピンポイントアドバイスができますよ

211 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/07(火) 09:37:28 ID:XKgEf3Ol]
>>201
コサックス2をダウソロドしたんだけど、オラ家のPCでは全く動かないやー。
どれくらいのスペックがいるんですかねー。

212 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/07(火) 11:13:28 ID:8rvvi590]
ダウンロード版て有ったっけ?

213 名前:名無しさんの野望 [2006/11/07(火) 11:20:59 ID:AdsdpdpB]
体験版なかったっけ

214 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/07(火) 11:56:24 ID:CRULIJdh]
>>211
CPUPentiumR4 2.4GHz以上
メモリ768MB 以上
日本語版公式の推奨環境はこれだな
これを満たしているというのなら、グラボが貧弱なんじゃない?

215 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:21:35 ID:YUIX6q6z]
グラフィックつまりVRAMだろう。
いままで4MBでよかったのに2からなんで64も要るんだよ!

216 名前:名無しさんの野望 [2006/11/08(水) 03:35:45 ID:jgqSO/bB]
>>215
やっぱ3Dになったからかな?

217 名前:名無しさんの野望 [2006/11/08(水) 11:15:39 ID:F/6zPPdo]
コサックス戦争の大陸でうまい人のリプレイをいくつかを見たのですが
17c槍兵の強化が3段階か4段階目で止めてあって無限生産されていました。
胸甲騎兵のほうなどは防御などフルアップされるほど強化してあり、
資源の量などはすごく余裕がある感じに見えたのですが
17c槍兵には何か理由などがあるのでしょうか?

218 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/08(水) 11:41:08 ID:2hc2YM2V]
>>217
胸甲騎兵には単体で決定力足りえる力があり、17槍に単体での決定力足りえる力がないからだよ。
Noruleなら17槍は殆どが砲撃や前線の押し合いで死んでしまう。
だから育成所のアップを最後までするぐらいなら研究所と鍛冶屋の装甲研究した方が砲撃対策になって効果的。
装甲の研究は装甲兵である胸甲騎兵にも反映されるしね。
資源が余ってるように見えるのはトリック等で常にある程度の量の資源を保持しておく必要があるからだね。

219 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/08(水) 14:16:52 ID:0pr/p7Tu]
戦争の大陸でチュートリアルやってたら
てき弾兵で建物を破壊せよって言われたんですけど、
どうやったらいいんですか・・・?

220 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/08(水) 14:59:42 ID:2hc2YM2V]
>>219
擲弾兵は建物の攻撃もできる。擲弾兵を選択して攻撃対象を右クリックでおk

221 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/08(水) 15:20:18 ID:0pr/p7Tu]
>>220
ありがとうございます!!

222 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:14:10 ID:92MPzHw2]
ザクセンの擲弾兵って射撃しないで、銃剣突撃やりたがるような・・

あとプロシアのマスケット兵って動きに融通がきかないような・・・



223 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:19:49 ID:a/6qXbaM]
>>222
プロシアのバイエルンとデンマークの18世紀マスケは動くのにもたつくよ


224 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 01:03:10 ID:nQlq5qoB]
上級6カ国戦やったらあっさり負けた
無理だw
お前ら凄いな、良くあんなのに勝てるなぁ……

225 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 14:38:28 ID:Ws4YpdJF]
今更ながらすげーマイナーな質問なんだけど
アメコンのマップエディタで滝とか小川の水ってどうやって出すの?
なんか木や石の扱いになってるみたいだが。

226 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 15:40:45 ID:Ws4YpdJF]
連投スマソ。これおもしろそうなんだけどやってる人いる?自由の女神でも可能?

http://mastersofthefield.com/index.htm

227 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 18:16:25 ID:Ws4YpdJF]
うほっw エディタでは見れたが、ランダムマップだとAIのエラーになる・・・
何がいかんのだ?


228 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 19:28:00 ID:HF4DiNA6]
石が無い
適当にいってみただけ^^

229 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 19:49:19 ID:Ws4YpdJF]
>>228

こういう滝はどうやって作るの?
http://www.americanconquest.com/screenshots/images/big/_frnusa.jpg

230 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:16:06 ID:HF4DiNA6]
一回もアメコンやったことないんだ
すまない(´・ω・`)

231 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:34:01 ID:Ws4YpdJF]
うほっw

なんかMODの方はAIをフランスしか入れてないβだった模様。
2004年から製作者がずっと放置状態みたいだな。ユニットが充実しててかなりおもしろそうなんだけど・・・

232 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:46:13 ID:m6bqVPsQ]
>>224
1v2から、1国ずつ増やして慣れていくと良し。
どうしても序盤の槍攻勢がしのげない様なら、内政住民削って、塔を建てるのも手。

とりあえず、砲兵は必須。

233 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 21:54:33 ID:Ws4YpdJF]
フォーラム読んでると作者曰く今月AIが完成するらしい。
淡い期待を込めて待ってみるか。

しっかし、ACやってるのほとんどいないようだな・・・
しかも俺なんか戦争箱庭目的だしw

234 名前:名無しさんの野望 [2006/11/09(木) 22:26:58 ID:gHBH76UF]
>>231
ひょっとしてこれの事?European Warfare v3 Final
http://www.cdv-forum.com/cdvboard/english/showthread.php?t=54833

235 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/09(木) 23:39:38 ID:xsCruZuU]
俺はアコメン自由の女神を主にやってるぞ! しかし、やっぱりコサ戦争の大陸のほうが面白い気もする・・・めちゃめちゃ動作軽いしね。
アメコン、防壁ないし、建物に篭れるから勝負つきにくすぎる。逆にいえば、篭戦が好きな人にはうってつけかもなー。

236 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/10(金) 12:12:00 ID:1aR84UfY]
>>234
それなんだが
全AI搭載したシングルプレイ用パッチはまだ公開されてない模様。
別スレで製作者が今月公開するって言ってるみたい。
建物は使いまわし多いし、

>>235
滝の作り方教えてw


237 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/10(金) 15:59:13 ID:1aR84UfY]
例のMOD、あんまり取り上げられて無いからレポするわ。
前のMODは取り上げられてたけど。

European Warfare MOD
(変更点)
・19世紀の欧州が舞台のMOD。新大陸の諸部族は登場しない。
新規追加国はオーストリア・ポーランド・ライン同盟
ユニットのみの国がトルコ・スウェーデン・イタリアとか色々
・ゲームバランスがほとんどコサックスになった。ただし、防壁は建設出来ない模様。
例を挙げると市場の復活、軍ユニットの直接生産、要塞から歩兵・騎兵・大砲生産機能を分離など
・ナポレオン時代なので前近代の兵科が減り、火力を備えたユニットが大幅増加。
英なら高地連隊兵・スコットランド兵・バクパイパー、仏なら近衛兵などユニットの種類で不満はなさそう。
・そのため、生長スピードが格段に上昇。通常版では無かったfusilierの戦列も当然見られる。
・大砲(4ポンド)限定だが、移動に馬が使え歩兵並の機動力になった
おまけで36ポンド砲(コサの沿岸砲+人)もあるが、バグなのか消えてしまう
・戦列艦の登場。といってもグラはまんまコサのヴィクトリー号
・ほとんどの人は興味無いだろうが、おまけで情景用ユニット・建物・小物が大量に追加されてる。
例を挙げると、ナポレオン・ウェリントン公のヒーローユニット、オリジナルの建物
フェンス・樽・積藁・街燈などの小物、木橋・石橋・船橋等々、コサであったものが復活+αされて大喜び

建物は使いまわしでオリジナルの建物とか大味なんだが、正視に耐えないものでもない。
正直戦争箱庭にしか興味無くてじっくりプレイしてないから判断つかないけど、コサの長所を詰め込んでACの欠点
を修正した意欲作では十分あると思う。AC(FB専用かな?)持ってて新大陸での建設と破壊に飽きたら
マジで一回やって損は無いと思う。コサやった方が早いかもしれんがw

238 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/10(金) 16:08:40 ID:ctwZ8fEt]
このシステムで大東亜戦争とか日清日露戦争とかをプレイして見たいなぁ・・・。

239 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/10(金) 18:20:27 ID:3CpK8hdQ]
飛行機はどうすんだ?

240 名前:名も無き冒険者 mailto:sage [2006/11/10(金) 19:36:56 ID:0tXoI4bW]
機関銃は欲しい

やれるなら日露までで十分だ。騎兵同士の戦い(コサックVS日本騎兵とか)や、歩兵重視、飛行機なしなど古きよき時代だ

241 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/10(金) 19:42:51 ID:BNacsCKp]
複銃身カノンがあるじゃないか!
('A`)

242 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/10(金) 21:59:19 ID:sw+MyQl6]
やるなら日清あたりまでかなあ
日露だと機関銃でなぎ払われるから、結局隊列組むことなくなるだろうし。

243 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 01:02:13 ID:NrsJh9bH]
塹壕の中で何時間も撃ったり撃たれたりするのもなぁ

244 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 09:44:11 ID:dkf+BsEn]
元寇とか

245 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 11:08:12 ID:0tQHlR4D]
ナポレオニックという題材が日本ではあんまり普及してなかったし
これからも普遍的な物になると思えないのが問題だわな。
日本人に馴染みがある題材でコサックス、ACとマッチするのは
戊辰戦争から西南戦争にかけてじゃないかと思う。

246 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/11(土) 15:04:30 ID:4IQ3jXmQ]
やはりここはアンタンテの改良版で
泥沼のような塹壕戦をw

247 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/13(月) 06:25:56 ID:i8ssnDn7]
なにこのクソゲー。
バグ多すぎでまともにプレーできないし
1.2パッチ当てたら外交でエラー出まくりでプレーできないし
マジ金返せと。

248 名前:名無しさんの野望 [2006/11/13(月) 08:08:25 ID:KLC3n+OT]
>>247
コサックス2の事?

249 名前:名無しさんの野望 [2006/11/13(月) 08:09:10 ID:i8ssnDn7]
コサックス2の事

250 名前:名無しさんの野望 [2006/11/13(月) 18:41:27 ID:WEXVTU4k]
>>247-249
確かに評判悪いみたいね〜
前レス見ても「それ以前の問題」って言ってるし。
3Dにして重くなったのも良くなかったかな。

ZOOはパッチ出そうとしないし。
采配の芸術も結局修正パッチ出さなかった位だもんね。
サイバーフロントあたり見習って欲しいよ全く。

251 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/13(月) 22:50:00 ID:iyXAcnbp]
時代や雰囲気や操作性がコサックス1に似ていて
スペック満たしていればコサ1のマルチ位の感覚でマルチできるRTS無い?

252 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/14(火) 00:16:30 ID:q1AVXrYo]
>>251
ケルティックk(ry。
・・・いや、ごめんorz。
コサ風のやつ最近出てないなぁ・・・。一番近いやつだとACかアンタント(?)だな。
ACの南北戦争版も発売されてるようだけど。

253 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/14(火) 00:20:26 ID:g0OGqMS3]
>>252
ケルトは極論、ただの早い者勝ちゲーになるから困る

254 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/14(火) 00:23:08 ID:rFH/AyI5]
皆陣形って組んでる?
なるべく組むようにしてるんだけど、実際どうなんだろうか。組んだほうが良いのかな?

255 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/14(火) 01:18:38 ID:XMo7+510]
>>251
AoE3は結構コサックスを意識した作りになってると思うんだ

256 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/14(火) 01:32:52 ID:l5PT20pB]
>>254
陣形はPT短い時にやるね

PT30とかになると壁で進行止まるand
8000人以上だと陣形組めないバグ八世
これがあるからあまりやらない


257 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/14(火) 01:40:29 ID:EsVRGGQ+]
>>255
むしろACじゃね?
AOEVは操作性とか雰囲気(規模とか戦う時の雰囲気)がコサックス系とは完全に別物だしね。
ACの雰囲気は好きだったがマルチの膠着ゲーに萎えた向きにはお勧めだと思うが。

エンテンテは何というかカオスだしコサックス2はマルチやれるほど人が居ないという絶望的な状態だし
コサックス1的なマルチ最優先という事なら素直にコサックス1で戦争やるのが一番無難だと思うよ。
Noruleやりたいなら夕方の日本人が立てたゲームか早朝の外人強者(この時間帯は普通に強いのが結構居る)当て込んだ自分で干すゲームが狙い目かね。
Noartならほぼ全時間帯そこそこの奴が少しぐらいは居ると思うのでRaidとかしたいなら自分で立てる方向で。

258 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/14(火) 01:48:48 ID:EsVRGGQ+]
>>256
士官と太鼓を槍に紛れ込ませて前線でいきなり陣形組んで突撃とかたまにやると結構面白い事になるんだぜ。
敵の榴弾から離れたポイントでやると一時的ではあるが結構アドバンテージが稼げる。

>>254
陣形は行動その物と展開が遅くなるのが最大のデメリット。
組むなら戦闘寸前がベターじゃなかろうかとか。
それと防御と攻撃と移動攻撃を上手く使い分けるのも重要だわね。
陣形槍なら必ず傭兵弓を随伴したい所だ。陣形マスケはほぼイラネだと思う。陣形擲弾は論外。

259 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/14(火) 18:55:36 ID:M5deLNd4]
ACやってるときの違和感の原因が分かった。壁がないのか

260 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/15(水) 01:43:45 ID:kn/lKEBt]
戦争の大陸以降は買ってないな・・スペックに付いていけない。
けど、このゲームってまだ盛り上がってんの?

261 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/15(水) 02:00:32 ID:kn/lKEBt]
というか、コレな シングルプレイな
六カ国相手にして
その中にトルコ軍入れると、かなりの確率で敵国倒して生存してるし・・・

262 名前:名無しさんの野望 [2006/11/15(水) 02:35:07 ID:NFaoWjht]
攻城の世紀は楽しかったなぁ。俺は何とか侯爵まで行けたな。

263 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/15(水) 10:51:43 ID:89rRF41D]
>>261
デンマーク・プロシア・ポーランド・ウクライナ・オーストリア・ロシア

264 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/15(水) 16:56:42 ID:efTXYYow]
やっと滝の作り方が分かった。F5押せばいいのね。
ところでctrl+Cで気に入った情景保存出来るの今まで知らんかった orz

265 名前:名無しさんの野望 [2006/11/18(土) 06:41:44 ID:eMd6sG6X]
今更ながら、アメコンのトライアル2ではまってます。
easyで敵を叩きのめしていますが、中々シブトいっつーか、
建物に篭られると勝ち目なし。 最初、17c兵を多数出して
兵力に物を言わして雪崩れ込んだんですが、金鉱の強化を
すっかり忘れて金切れ(0か1の繰り返し)という悲惨な状況に・・・。
敵の建物を3〜4棟占領したり、炭鉱を奪い取って虐めてい
ましたが、金切れいかんともしがたい・・・・・・次第に敵が竜騎兵を
増やし始めたので負けそうです。。 あのトライアルでは
市場の無いがかなり痛い(昔のAOEのよう)です。

266 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/18(土) 06:47:17 ID:eMd6sG6X]
>>259
壁が無いので、兵で待ち受けるか、要所に防塞を立てて打ちかます。
どうしても馬が抜けるので辛いです。 最初は狩人で索敵するのだと
勘違いしていました。 熊とかバイソンにやたら殺される。。
 索敵失敗すると、いきなり死角から雪崩れ込まれて、
ピーサント奪取されたりします。 最も痛いのは空き巣狙い。
建物作ったら、防御の兵を少しでも入れておく癖がついてしまう。

267 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/18(土) 20:00:25 ID:mV5dLP3F]
以下、オーストリアがオーストリーになった件について

268 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/18(土) 20:30:17 ID:Wh2KXqAc]
オーストラリアもオーストラリーになるんだな

269 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/18(土) 21:01:51 ID:8ILWXq2B]
>>268
それじゃ改名した意味ねぇよw
オーストラリアと間違われるのがいやで改名したのに。

270 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/18(土) 21:59:52 ID:gRnRlX7t]
近代を舞台にした戦略級ゲームってない?
aoe3みたいにクリック操作のゴリ押しは飽きた

コサ2の編隊防御と一斉射撃のシステムは良かったのになぁ。。

271 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/18(土) 22:02:54 ID:9ZlnMGre]
自分で作ってみるんだ!

272 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/18(土) 23:01:39 ID:cCY8P3Cc]
コサ2の英語版は安定しているぞ

273 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/19(日) 00:21:59 ID:p61FtJxH]
マルチ人口の一番多いRTSってなに?

274 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/19(日) 01:25:58 ID:9eWHIN/E]
つAOC
それでも寂れ気味かもな

275 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/19(日) 02:42:59 ID:w/wfHkFm]
やっと采配体験版で普通相手にコンスタントに勝てるようになってきたんだぜ

276 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/19(日) 03:02:05 ID:p61FtJxH]
>>274
結構古いゲームですね

277 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/19(日) 03:25:30 ID:XwNQi/5v]
>>270
Victoria
戦争はかなり脇役だけど。

278 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:09:52 ID:zoKs0fjN]
奪取の仕方わからん・・・。
もしかして付近に敵がいるユニットじゃ無いと奪取できないんですか・・・?

279 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:43:40 ID:JXtq7eY/]
>>278
奪取は、周りに兵士がいるとできないようだね。
ユニットの場合は、市民と、大砲系だけだな。
建物の場合は、結構数があるな。(住居、町の公会堂、大砲製作所、製粉所...)
オプション設定で、奪取なしとか、大砲と市民の奪取禁止とかになってたら無理

280 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:26:42 ID:mEhwzhjI]
   /::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 全然降伏してくれない外人
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  ルールは「大砲以外奪取禁止」……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   この二つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |      ひとつ……!


281 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:46:55 ID:8oucHhiR]
100の迫撃砲でドカーンだ

282 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:53:47 ID:m8NnsmLl]
陥落後も逃げ回って降伏しないって話だと思うからハサーで山賊プレイじゃね?
Noartで施設が奪えないって話なら弓か敵弾兵で焼き討ちするしかないだろ。迫撃はカノン禁止設定でも出せるがな。

283 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/20(月) 00:44:25 ID:I5gRXmBo]
全部壊すのは面倒だぜ
建物の強度上げられたらフルのてき弾兵以外では壊すのに時間がかかりすぎる

284 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/20(月) 01:01:48 ID:kimmehqz]
てき弾よりも弓のほうがダメージでかいのは納得行かない

285 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/20(月) 02:17:00 ID:WGa8n4JM]
>>284
弓よりフルにした擲弾兵の方が破壊力はある。

ザクセン擲弾兵フル(+3000後)>擲弾兵フル(+3000後)>>>>>>>弓>>デンマス>>>ザクセン擲弾兵>正規擲弾兵、傭兵擲弾兵

って感じ。デンマスの方が弓より破壊力があると思ったが弓の方が数を簡単に揃えられる点を考慮。
したがってアップ前や傭兵擲弾兵が使えないって話なら諦める方向で。18c入って正規の擲弾兵をフルにして使うしかない。
それと弓のデータ表示されてる攻撃力は対人の場合の攻撃力でしかもかなり当らないんだぜ。
(密集している所に集中攻撃するなら効果は高い。当然弓の数が必要。)

286 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/20(月) 04:23:26 ID:kimmehqz]
弓なら燃えるからなぁ

287 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/20(月) 18:44:52 ID:vYR7yKGl]
このゲームってロードしてやり直しは通用しないんだ・・・。
なぜかロードすると大軍が攻めてきてボコボコにされる・・・。

288 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/20(月) 20:17:49 ID:ihIpVbOi]
autosaveかかってるからじゃないか?


289 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/21(火) 23:26:39 ID:KfgwF/N5]
勧められて体験版やってみたが
何であんなに敵強いんだ・・・

290 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/22(水) 01:35:03 ID:csqhnKBw]
>>289
そのうち弱いと感じる様になる。
研究と鍛錬あるのみ。

291 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/22(水) 03:16:43 ID:FqMj+ERq]
攻城のAIはちょっと辛いな

292 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/22(水) 13:08:37 ID:/ptQoUXq]
敵の数を4にして他のプレイヤー同士が戦闘してる所を横から乱入して倒そうとか
考えてたのに、敵が連合艦隊みたいになって襲って来るのは使用?

293 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/22(水) 14:30:21 ID:FqMj+ERq]
Group分けちゃんとしてないんじゃね

294 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/22(水) 19:03:54 ID:8XyvnX3g]
>>292
攻城の世紀だったり芸術でもチームが全部7とかになってると敵は全部同盟になる

295 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/22(水) 23:37:48 ID:xzG7or+p]
AIは厚みがないよな
ユニット数にしても
内政にしても

296 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/23(木) 00:53:20 ID:dSg0gEBx]
>>292
基本的にAIは、プレイヤーを優先して攻撃してくる傾向がある。
(LANを用いた2player vs AIプレイでは、スコアの大きい方にAIの戦力が集中する傾向がある。)
そういったプレイをしたいなら、(限られた条件の)マルチしかない。

素直にAIと同盟を組む事を勧める。

297 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/23(木) 00:58:31 ID:i8x1VDID]
攻城のコサック荒らしと
戦争の大陸の竜騎兵正方陣形
これが組み合わさったら、結構歯ごたえ有るんじゃないか?
金欠で大変だろうけどさ

298 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/23(木) 17:42:11 ID:IcvdhEDV]
COM専用チートとかw

299 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/24(金) 23:52:38 ID:Hlb1kZjf]
ダメだ・・・
このゲーム始めてから1回も勝てたことが無い!
みんなどうやってるの?

300 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 00:46:48 ID:iN+TBc3C]
壁貼って引きこもって
迫撃でドカンドカーン

301 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 01:00:27 ID:Lfj1MbH4]
榴弾砲と迫撃砲の違いが良く分からない・・・

302 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 01:11:32 ID:fxHZ23dq]
榴弾砲は敵兵に。特に群れを狙うと良し。攻撃間隔長い。
泥沼な所に放つと味方も死ぬが、気にしない。
味方よりも敵を多く倒せればいい。

迫撃砲は建物に。建物の防御力が上がると、数が必要になる。
石炭切れに注意。

中盤の重騎兵には、大砲使わないと厳しいかもね。
士官には銃でそいつだけ狙撃。倒したら撤退させとく。そうしないと石炭がすぐ無くなる。
18Cの兵士ならば、一体辺りの射撃コストが安くなるから気にならなくなる。

まあ、石4倍をすぐに研究した方がいいかもね。
18C入って気球。18C歩兵育成所出せたら勝てたも同然かもね。

ああ、何かいてるかわけわからん。

303 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 01:15:45 ID:Lfj1MbH4]
そもそも敵の攻撃を防ぎきれないので反撃前に死んでる・・・
作った兵士が弱くて負けるのが原因か

304 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 01:27:42 ID:go+QUHtA]
それなら食料と金鉱を埋めるんだ
研究も忘れるなよp

305 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 03:24:15 ID:QlSU2bdg]
どのルール、バージョンでも最初に木と石と食料が余計に欲しい訳だ。
だから速攻で市場を建てて当座大量に無くても問題ない資源を売るのが良いんだぜ。

攻城と采配以降のNopt〜PT10程度の話なら石炭を全部売って木を買う、鉄を2000〜3000程度売って石を買う、金を1000売って食料を買う。
大体公民館2軒、歩兵所2軒、外交館が建つぐらいの資源を用意できる。木二倍の研究する余裕があれば完璧。
鉱山と畑に人を入れたいが木を大量に取って食料買ったりすると何とかなる。金だけは自力で取った方がよいが。
攻城の場合はあとは育成を途切れさせなければおk。予約をし過ぎるといきなり餓死するからこまめに育成するのが良いんだぜ。

PT20以上なら最初に公民館が建つように鉄4000〜鍛冶屋予約までしてから残りの鉄全部を木か石
金2000を買わなかったほうの資源、更に2000を食料買う。これで公民館がいきなり3軒建つ。
市場が遅いとかで資源が不足した場合は金を余計に売るとかしてとにかく公民館3軒目を建てるのが良い。
この場合は速攻で金山を二つ埋める事。そうしないと歩兵所が建たないし後の必須アップグレードで苦労する。
あとは公民館全部から住民出しつつ研究所まで建てる。木の二倍を押して木を取りまくる。
建てた人間とかを含めて畑に人間を放り込んで餓死を回避。木二倍が押せなかった場合は畑関係からアップを始めるのが吉。
その間に研究所前までに最低1個金山を、木を取り始めてから石四倍を押せるまでに金1個と石炭を埋められるだけ埋める。
木は貯まった端から石炭に交換してく。畑は土壌改良か鍛冶屋の左端を実行すれば簡単に枯れない。
土壌が優先されるので土壌の後なら鍛冶屋の左端は不要。
石四倍を押したら公民館4軒目までヒタスラ石と木を貯める。
木は取るのを止めて石やこの後はあんまり使わない石炭を売って買うのも良い。
後は豊富な住民を生かし石で必要な資源を購入しつつ軍備の強化に努めるべし。

306 名前:補足 mailto:sage [2006/11/25(土) 03:29:16 ID:QlSU2bdg]
※海がある場合は釣り船を出すと効果的です。池、湖程度ならやらなくて良いですが広い面積の水面がある場合は出来るだけ釣りをする方向で。
※4軒目の公会堂が立つ前後までに陣地内の鉱山が全て埋まってると楽になります。アップグレードは金山のみ2レベルまでが一番効率が良いです。
※開戦が早い場合は4公を急がずに軍備拡張と平行させるのも良いかも。この場合の順番としては、
外交館→歩兵所2→聖堂×3〜4→ここら辺までで4公→騎兵所→大砲所×1〜2→騎兵所2-4→大砲所2〜3-4という所。
※騎兵所はポーランド(軽騎兵と装飾重騎兵)、ザクセン(護衛騎兵)以外では17cで無理して2軒目以降を立てるより18cに移行する時に建てた方が良いでしょう。
また、ザクセンは無理に護衛騎兵を使う必要は無いです。操作に極端に余裕がある、ゲームが重い(開戦が早い)場合限定って事で。

全てロシア以外の西欧限定の話。ロシア及び非西欧は形式がかなり変わるゆえ割愛。

307 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 04:53:39 ID:Asj4HMpb]
アメコンの隊形と士気のシステムってどうなの?
コサ2みたいに隊列作って射撃→騎兵突撃とかして遊べるの?
それともやっぱりコサ1みたいに兵の垂れ流しが基本?

隊をつくれるのはいいんだけど
せめてコサ2みたいに兵の自動補充できるようにしてくれないと
手作業じゃ厳しいような・・

308 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 09:57:22 ID:noeqHII/]
説明書に書いてあるよ

309 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 10:43:34 ID:VhnlA5QF]
アルジェリア選んで歩兵育成所3つくらい作って射手200人くらい生産して
攻めたんだけど、少数の竜騎兵にやられた・・・ガイジンつええな

310 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 11:36:23 ID:2foumj7p]
三国志みたいに伏兵ごっこできないのですか

311 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 13:29:31 ID:xHF+E1M/]
中に入ると見えなくなる森みたいのが時々あったような・・・・

312 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/25(土) 18:51:52 ID:QlSU2bdg]
>>307
アメコンは陣形基本なんだぜ。
コサ2で有効な戦術はアメコンでもある程度の効果があると思う。

兵隊の育成に関しては小屋から要塞に住民流して
要塞から前線に近いポイント指定で兵隊流せば半自動で育成できると思うが。

>>309
アルジェリアで効果的なユニットはマムルーク騎兵と射手。
ただし射手は接近戦で無力だし銃撃や砲撃にやたら弱い。
外交館からオーストリア歩兵出したり3歩ならうち2歩からオスマン槍兵、1歩から射手(あるいは逆)
などでより強力な軍隊作っとけ。傭兵竜騎兵もあれば尚良い。

Noruleなら塔が安く大砲類の射程を伸ばす研究が小額の金で出来るという巨大なメリットを生かす方向で。
マムルークが複銃身カノンで即死しないのも何気に巨大だな。2発だか3発食らわんと死なない。

313 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/26(日) 21:32:18 ID:2/PTE91J]
>>310
住宅地を活用されたし。
密集して建てられた住宅地なら、ある程度の兵力は隠せる。(MAP上では分かり難い)

314 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/27(月) 20:53:46 ID:Qbc8icXq]
>>310
近くに森があったらそこに隠したらいいんじゃないの?

315 名前:314 mailto:sage [2006/11/27(月) 20:54:17 ID:Qbc8icXq]
すまん既出だった

316 名前:戦争の大陸 [2006/11/27(月) 22:01:17 ID:ZID5RXRv]
gamespy経由のマルチプレイで、ロビーに入ったはいいけどcreate game押しても「ゲームを編成できません」って出ちゃうんですけど、これは何故なんでしょうか…?

317 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/27(月) 23:36:39 ID:WJJfhjMH]
>>316
ポートかIPじゃなかろうか。
グローバルIP貰ってないとかISPが糞とかだとポート関係なくアウトになる事がががががが。
ポート開放に関しては>>41-42を参考にすると良い。
火壁が有効なら切ってみるのも一考に値する

318 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/28(火) 23:11:54 ID:8apYYOb7]
やばい効果音最大でやると
砲弾の炸裂音とマスケットの爆発音で
シェルショックになりそうです。

あと布を裂くような最期、兵隊の断末魔の叫び。


319 名前:316 [2006/11/29(水) 00:54:22 ID:Hf3zm+e4]
>>317
ポートの開放はよくわかんなかったんですが、火壁を切って試したところ編成できました!
ありがとうございます!!

320 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/29(水) 15:32:14 ID:LDEd9aQq]
アメコンはどのくらいのメモリつめば快適になりますか?
256MBだと2カ国でも人口増えてくるとかくかくになります。。。

321 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/29(水) 19:40:36 ID:WAob7X1w]
>>320
最低512MB
推奨1GB
理想はそれ以上。
あと、CPUは早ければ早いに越した事はない。

322 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/30(木) 02:02:35 ID:C8UkhsOa]
RTSはCPUが物を言うゲームなんだぜ

323 名前:名無しさんの野望 mailto:sage [2006/11/30(木) 10:11:20 ID:oERML5KV]
AoEIIIが動くならアメコンも楽勝


[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<78KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) ...の不正改造版アヒャーリ
担当:Momi